Esta guía repasará cómo obtener todos 20 almas fasmalistas, sus habilidades de combate, y los componentes necesarios para elaborar sus respectivos amuletos..
Prólogo sobre spoilers
Como se mencionó, esta guía repasará cómo obtener todo 20 Almas fasmalistas, así como otras cosas de Phasmalism. Algunas de las ubicaciones están conectadas a la misión principal., junto con algún contenido secundario. No revelaré nada más que los nombres de las misiones y capturas de pantalla con las ubicaciones de las almas..
También es importante mencionar que algunas de las Almas se encuentran en lugares a los que no se puede acceder después de finalizar una misión en ese lugar.. Estas misiones son Deus Ex Machina., La guarida del león, y las cámaras oscuras de nuestra mente.
Conceptos básicos del fasmalismo 101
El fasmalismo te permite invocar apariciones de almas encontradas en todo el mundo en batalla.. Básicamente, estos cumplen el papel de seguidores de Skyrim en lo que respecta al combate y hay 20 de ellos puedes ganar en total. El árbol de habilidades Phasmalist también tiene ventajas que afectan el encantamiento..
Para comenzar con la clase Phasmalist necesitarás un par de cosas de dicho árbol de habilidades..
El primer talento del árbol de habilidades se llama Red de Almas.. Esto te permitirá ver y recolectar almas.. Tenga en cuenta que las Almas de nivel superior requerirán que invierta más puntos de memoria en el talento Red de Almas..
También mencionaré que la Red de las Almas no está tan bien explicada en el juego y muchos jugadores tienen dificultades para descubrir cómo encontrar las Almas.. La respuesta son los susurros que quizás hayas notado en ciertos lugares.. Esto significa que hay un alma cerca y es hora de usar tu talento Red de almas.. A menudo se encuentran en esqueletos muertos., pero no siempre es así.
La segunda habilidad se llama Soul Smith. – Principiante. Esto te permitirá tomar un alma recolectada y unirla a un talismán en un banco de trabajo fasmalista., sin embargo sólo para el nivel 1 almas. Obtener los otros niveles de Soul Smith más abajo en el árbol te permitirá crear talismanes de nivel superior..
La tercera habilidad que necesitarás es Invocar aparición.. Esto es lo que te permite tomar los talismanes elaborados y convocar a las Almas para que luchen a tu lado..
Ubicaciones del alma
Yera Canto Sombra – Cueva de aguas claras
Explorador pirreo – Viejo Dothulgrado
Importante: Se accede durante la misión Deus Ex Machina y no se puede regresar a la ubicación una vez finalizada la misión..
Guardabosques congelado – viento del norte
- Encontrado en el edificio occidental..
Embajador eterno – Isla de la Media Luna
Importante: Se accede durante la misión La guarida del león y no se puede regresar a la ubicación una vez finalizada la misión..
Alma sin nombre – Thalgard
- Encontrado en una jaula en las afueras de Thalgard., Antes del puente que conduce a The Sun Fire..
Vagabundo olvidado – Mirador de la antigua presa
- Encontrado en un campamento cerca de la base de una cascada., río arriba desde Old Dam Lookout.
Samael Dal'Litzu – Cripta del Arca
- Encontrado al oeste de la habitación con el Espíritu Ancestral..
Rhal perdidoâsoy – Viejo Aisolon
- Encontrado en un cadáver de Rhalaim en un área de arriba a mitad del Viejo Aisolon.. Se llega a través de Tarpit Bedders en Entrañas., lona.
Otro golpe de martillo – Castillo Estrella Desolada
- Accedido durante la misión Nuestra marca en este mundo..
Petrificado – Nido de dragones
alfombra de un ojo – Torres duales
- Encontrado en la cima de la torre norte..
Luzio el Tiburón – Retiro de viejos contrabandistas
Guardián quemado – viejo yogosh
- Encontrado en una jaula en la misma habitación que el Viejo Yogosh..
Zar’Ah – Sitio de excavación
Importante: Se accede durante la misión Cámaras Oscuras de nuestra Mente y no se puede regresar a la ubicación una vez finalizada la misión..
Alma atormentada – Fortaleza Rockwatch
- Encontrado en un balcón al lado de The Experimenter..
Darius Dal'Grin – Antiguas Instalaciones Aduaneras
- Encontrado en el nivel inferior..
Marius Dal'Goldenford – Castillo de Goldenford
- Encontrado en la sección Mantener, en lo alto de una cama en lo alto del castillo.
Este corazón helado – La mano hueca
Simael el Investigador – Estanque de maná
- Encontrado en el barco con un esqueleto y un cofre en el charco..
Navegante Estornino – Agnód
- Encontrado debajo del volante en Agnod., Carlinga. Vas allí durante la misión Apoteosis., Parte II. El área donde lo encuentras es opcional con respecto a la misión., Se llega desde la zona de carga de Agnod..
Hoja de agua de Loram
- Se encuentra automáticamente cuando el otro 19 Las almas se recogen..
Información del alma
Esta tabla contiene toda la información relevante sobre cada Alma y los componentes necesarios para elaborar sus talismanes..
Alma | Nivel | Fortalezas | Ingredientes del talismán |
---|---|---|---|
Yera Canto Sombra | 1 | Tirador escondido Armadura ligera una mano | Cráneo harina de huesos Gema del alma pequeña (Completado) Arco 3x Ectoplasma |
Explorador pirreo | 2 | Tirador escondido Armadura ligera | harina de huesos (1x si se usan guanteletes, 2x si no) Gema del alma menor (Completado) Arco de roble Cualquier pieza de Armadura Pyrea |
Guardabosques congelado | 3 | Tirador escondido Armadura ligera | Piel de oso Ectoplasma Gema del alma común (Completado) Arco rúnico |
Embajador eterno | 4 | Tirador escondido Armadura ligera | Trenza de Azúcar Endraelan Gema del alma mayor (Completado) |
Alma sin nombre | 5 | Tirador escondido Armadura ligera Armadura pesada | harina de huesos Envoltorios fantasma Gran gema del alma (Completado) Barril de pólvora Arco del camino recto |
Vagabundo olvidado | 1 | una mano Armadura ligera Bloqueo | Gema del alma pequeña (Completado) Calavera sangrienta Daga de hierro 2x Ectoplasma 3x harina de huesos |
Samael Dal'Litzu | 2 | una mano Tirador escondido Elementalismo Magia de luz | Ectoplasma vientos Gema del alma menor (Completado) Espada Runa |
Rhal perdidoâsoy | 3 | una mano Tirador escondido entropía Psionica Armadura ligera | Cráneo Polvo tenue Gema del alma común (Completado) 40x centavos |
Otro golpe de martillo | 4 | dos manos Armadura ligera Tirador escondido | harina de huesos Ectoplasma Amatista Bisturí o tijeras |
Petrificado | 5 | una mano Armadura ligera entropía Psionica Elementalismo | Poción de invisibilidad (Estándar) Envoltorios fantasma Gran gema del alma (Completado) Daga del camino recto 100x centavos |
alfombra de un ojo | 1 | Armadura pesada Bloqueo dos manos una mano | Cráneo Ectoplasma Gema del alma pequeña (Completado) 2x Lingote de hierro 3x harina de huesos |
Luzio el Tiburón | 2 | una mano dos manos Armadura ligera Armadura pesada | Cráneo harina de huesos Gema del alma menor (Completado) Espada Runa |
Guardián quemado | 3 | una mano dos manos Bloqueo Armadura pesada | harina de huesos Gema del alma común (Completado) Guardián de espada larga Lingote de hierro |
Zar’Ah | 4 | una mano dos manos Armadura ligera Armadura pesada | harina de huesos ganzúa Gema del alma mayor (Completado) Hidromiel de Riverville Espada magna de acero plateado |
Alma atormentada | 5 | una mano dos manos Bloqueo Armadura ligera Armadura pesada | Corazón Demonio Envoltorios fantasma Gran gema del alma (Completado) Hacha de batalla Aeterna |
Darius Dal'Grin | 1 | Magia de luz Elementalismo entropía Psionica | harina de huesos Esponja de niebla Libro arruinado Gema del alma pequeña (Completado) 3x Ectoplasma |
Marius Dal'Goldenford | 2 | Magia | Ectoplasma Rollo de papel Gema del alma menor (Completado) Enciclopedia Arcanos – Magia, Parte I |
Este corazón helado | 3 | Magia | harina de huesos Rollo de papel pluma Gema del alma común (Completado) Tomo de hechizos: Pico de hielo (Rango II) |
Simael el Investigador | 4 | Magia | Esponja de niebla Tintero Gema del alma mayor (Completado) Enciclopedia Arcanos – Magia, Parte II 2x Ectoplasma |
Navegante Estornino | 5 | Magia | Viejo Dinamo Envoltorios fantasma Lingote de metal de una nación antigua Gran gema del alma (Completado) |
Hoja de agua de Loram | 6 | Todo | Ninguno |
Elaboración de talismanes
Para crear un talismán a partir de un alma que encontraste, necesitarás acceso a un banco de trabajo fasmalista. Estos son bastante raros y están ocultos al público., ya que el fasmalismo está prohibido en Enderal.
Se puede encontrar un banco de trabajo Phasmalist en:
- Riverville, Casa sin marcar
- Bodega de la casa de Yero
- Arca, Cuarteles de Entrañas
- Duneville, muy por encima de la ciudad en la plataforma de Maxus Tabbacus
- Casa del jugador en Ark, Cuartos de los nobles (Se puede colocar manualmente o adquirir a través de la función de mobiliario.)
- Finca de Dal'Mercer
- Castillo Estrella Desolada
- rahalâdel templo
- Castillo Dal'Galar, Sala de Investigación
Después de encontrar un banco de trabajo, necesitarás tener todos los ingredientes (mencionado en la sección anterior) listo, además de tener el nivel apropiado de Soul Smith al crear talismanes de nivel superior.
Y por último, necesitas alcanzar el nivel requerido en Encantamiento, dependiendo del nivel de almas.
Esta tabla muestra qué nivel de Soul Smith y qué nivel de Encantamiento se necesita:
Nivel del alma | Talento de Soul Smith | Nivel encantador |
---|---|---|
1 | Principiante | Ninguno |
2 | Aprendiz | 25 |
3 | Adepto | 50 |
4 | Experto | 75 |
5 | Maestro | 90 |
Invocación y uso de apariciones
Con tu talismán finalmente elaborado, todo lo que queda por hacer es invocar tu aparición. Para esto, necesitarás desbloquear el talento Invocar aparición. Ahora solo asegúrate de tener un talismán equipado y usa el talento..
Algunas notas sobre el uso del fasmalismo:
- No puedes invocar Apariciones en pueblos y ciudades sin tener la memoria del Velo Fasmálico.
- Cuando tu aparición es desterrada (muere en batalla, desequipas el talismán, entraste a una ciudad) tu Fiebre Arcana aumentará.
- Puedes darle a tus apariciones un mejor equipo o hechizos a través del banco de trabajo., sin embargo, esto costará harina de huesos o ectoplasma..
Por último, pero no menos importante, tenemosEstilos de combate que te permiten elegir cómo se comportará cada aparición en la batalla. La elección de un estilo depende en gran medida de las fortalezas que tenga tu aparición. (es decir. una mano, Tirador escondido, etc.)
Puedes elegir entre estos 5 estilos:
- Ofensivo: Solo armas cuerpo a cuerpo, prefiere atacar en lugar de bloquear. Si la Aparición no tiene arma se quedará con los puños en alto y no hará nada..
- Defensivo: Solo armas cuerpo a cuerpo, prefiere bloquear en lugar de atacar. Si la Aparición no tiene arma se quedará con los puños en alto y no hará nada..
- Preferido a distancia: Usa arcos mientras le quedan flechas., usa cuerpo a cuerpo cuando se queda sin flechas.
- Magia preferida: usa magia, cuando se queda sin magia usa bastones si está equipado, de lo contrario usa armas cuerpo a cuerpo. Necesita un hechizo ofensivo spammeable para usar magia. (como chispa de la muerte).
- Equilibrado: Utiliza las mejores herramientas disponibles, Prefiere atacar antes que bloquear.. Al elegir entre cuerpo a cuerpo, a distancia y magia, utilizará el que considere mejor.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Enderal: Historias olvidadas (Edición especial) guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Personal de RB. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.