Una lista de todos los coleccionables encontrados en el juego base de Dark Alliance, así como el nivel en el que se pueden encontrar en. Obtener todos los coleccionables en el juego desbloqueará el logro llamado Ahora tiene sentido.
Si recogiste todos los coleccionables antes del agosto 2, 2021 actualización del juego, Necesitará crear un personaje nuevo y recoger un coleccionable para el logro de POP (el que funciona en el campamento base).
Hay cinco tipos de coleccionables que se encuentran en el juego., para 122 Collectibles totales:
- 70 Tabletas
- 38 tomos
- 6 Pinturas
- 8 Alivio
Cada sección de coleccionables se desglosa por grupo, Mientras esté en el campamento base, abra su hoja de personajes y use el «clasificar» función en la pantalla de coleccionables para ver cada grupo y comparar con esta lista para determinar cuáles le faltan. Recolectar todos ellos desbloqueará el «Ahora tiene sentido» logro.
Tabletas
El surgimiento del clan Battlehammer (10)
- La llegada de los enanos (Duendes – Acto 1)
- Liquidación de cindryc’s grieta (Duendes – Acto 2)
- La fragua enana (Comodidad – Acto 1)
- Expulsión o el inserto (Comodidad – Acto 2)
- Coronación del rey (Comodidad – Acto 3)
- Conflicto con los gigantes de las heladas (Compañeros – Acto 1)
- Construcción de Bangor’span (Compañeros – Acto 2)
- La minería de Kelvin’S Cairn (Compañeros – Acto 3)
- El largo invierno (Sueños cristalinos – Acto 2)
- La incursión duende de Termalaine (kélvin – Acto 1)
El ascenso y la caída de Kelvin el Grande (7)
- kélvin’s matrimonio y sede de poder (kélvin – Acto 3)
- La estatua de Annam (kélvin – Acto 2)
- El salón de juicio (kélvin – Acto 1)
- Kelvin y el fragmento de cristal (Sueños cristalinos – Acto 3)
- kélvin’s alianza (Sueños cristalinos – Acto 2)
- Templo del árbol Everspring (Sueños cristalinos – Acto 1)
- La tumba de Kelvin (Viento de hielo – Acto 2)
El destino de la netheroe (9)
- Misterios de la Netherese (Orden de una luz – Acto 3)
- Liquidación de Netherhall (Duendes – Acto 1)
- Los testamentos de Netherae (Duendes – Acto 3)
- Netherese muerto (Comodidad – Acto 1)
- Un cambio repentino (Compañeros – Acto 3)
- Traición en Netherhall (Viento de hielo – Acto 1)
- La desaparición repentina (Sueños cristalinos – Acto 1)
- El mar de hielo en movimiento (Sueños cristalinos – Acto 2)
- Ruinas dispersas (kélvin – Acto 3)
Alto, Reino del Jotun (9)
- Annam el padre (kélvin – Acto 3)
- Las maravillas de la ostoria (Orden de una luz – Acto 2)
- Una lluvia de estrellas (Duendes – Acto 1)
- La guerra de mil años (Duendes – Acto 2)
- Vonindod (Comodidad – Acto 1)
- Los hechos y la muerte de Hjurnur Dragonslayer (Comodidad – Acto 3)
- Otea’S Offspring (Compañeros – Acto 3)
- La caída de Ostoria y la edad oscura del Jotun (Viento de hielo – Acto 2)
- La máscara de Kelvin (Sueños cristalinos – Acto 2)
La vida de verbeeg (10)
- Nacimiento del verbeeg (Compañeros – Acto 2)
- Una vida simple, Una mente astuta (Viento de hielo – Acto 1)
- Una vida en el frío (kélvin – Acto 2)
- Aliados de Kelvin (kélvin – Acto 3)
- Su asociación con los duendes (Orden de una luz – Acto 1)
- Degeneraciones y obsesiones (Duendes – Acto 1)
- Sus diferenciadores gigantes de la colina (Duendes – Acto 3)
- Tácticas del verbeeg (Comodidad – Acto 1)
- Dominado por Kessell (Comodidad – Acto 2)
- Es un pacto (Compañeros – Acto 1)
La geografía de Icewind Dale (8)
- kélvin’S Cairn (Viento de hielo – Acto 1)
- La columna vertebral del mundo (Sueños cristalinos – Acto 1)
- Los lagos (kélvin – Acto 1)
- La montaña herida (kélvin – Acto 3)
- Los ríos (Orden de una luz – Acto 1)
- Los peligros de Icewind Dale (Duendes – Acto 1)
- El mar de hielo en movimiento (Comodidad – Acto 1)
- El glaciar rangoso (Compañeros – Acto 1)
Historia de la pequeña folk de Icewind Dale (9)
- Buen hidromiel (Duendes – Acto 2)
- Trucha de cabeza de nudillo (Duendes – Acto 3)
- Yo térmica (Comodidad – Acto 2)
- Rendaril’Emporio (Comodidad – Acto 3)
- El largo invierno (Compañeros – Acto 1)
- Raiders y caravanas (Compañeros – Acto 2)
- El ascenso de Kessell (Sueños cristalinos – Acto 1)
- La destrucción de Targos (kélvin – Acto 2)
- Reasentamiento de Caer Konig por tribus Reghed (Orden de una luz – Acto 3)
La historia del fragmento de cristal (8)
- Origen misterioso (kélvin – Acto 3)
- kélvin’s derecha y la pérdida del fragmento (Orden de una luz – Acto 2)
- Teorías de las redadas de orcos conducidos por el fragmento (Orden de una luz – Acto 3)
- El fragmento’S VOZ (Duendes – Acto 3)
- Descubrimiento de Kessell (Comodidad – Acto 2)
- Destrucción de las torres (Sueños cristalinos – Acto 1)
- Remanente de cristal (kélvin – Acto 1)
- Objetivo del fragmento (kélvin – Acto 2)
tomos
El Crenshinibononomicon (6)
- Los siete maestros (Compañeros – Acto 1)
- El poder de la luz (Sueños cristalinos – Acto 3)
- El único recipiente (kélvin – Acto 1)
- Kelvin el Grande (Orden de una luz – Acto 1)
- Confluencia de siete mundos (Orden de una luz – Acto 2)
- Pureza de ambición (Orden de una luz – Acto 3)
Revista de Goffin Ironmane (8)
- Explorando el valle (Sueños cristalinos – Acto 2)
- Pruebas de duendes, orcos, Gigantes, Yeti y Crag Cats (Duendes – Acto 2)
- Batalla con el rey de orcos y Bruenor’S Coronación (Duendes – Acto 3)
- Batalla con un rey gigante de las heladas (Comodidad – Acto 2)
- Descubrimiento de Chardalyn (Comodidad – Acto 3)
- Abandonando a Kelvin’S Cairn (Compañeros – Acto 1)
- Derrota de los duendes y la adopción de Catti-Brie (Compañeros – Acto 2)
- Lamento para el salón mitral (Compañeros – Acto 3)
Los últimos remordimientos de Tarajhaba (7)
- La búsqueda de ythryn (kélvin – Acto 1)
- La ruina de Netherese (kélvin – Acto 2)
- Una ganga desesperada (Orden de una luz – Acto 2)
- El regreso de la magia (Orden de una luz – Acto 3)
- La fundación de New Netheril (Viento de hielo – Acto 1)
- El florecimiento de la nueva netheril (Viento de hielo – Acto 2)
- Preguntas de nuestras instalaciones y nuestro patrón (Viento de hielo – Acto 3)
Campaña de Duergar para el fragmento y el icelante Dale (7)
- La llamada (Sueños cristalinos – Acto 1)
- El viaje (Sueños cristalinos – Acto 2)
- Flute de los BattleHammers (Sueños cristalinos – Acto 3)
- Dominado por Hagedorn (Orden de una luz – Acto 2)
- La fragua enana (Comodidad – Acto 2)
- Pensamientos sobre cultistas (Comodidad – Acto 3)
- Estamos abandonados (Compañeros – Acto 2)
La contabilidad personal de Raddix Rotax (3)
- Tribu de la cabra (Sueños cristalinos – Acto 2)
- Maquinaciones cultistas (Orden de una luz – Acto 1)
- El valor de un alma duende (Compañeros – Acto 3)
Notas de Regis (7)
- Una visita perdida (Basecampamento)
- Una celebración en mi honor (Comodidad – Acto 1)
- Festado por el Reghed (Compañeros – Acto 1)
- Reconstrucción de Targos (Compañeros – Acto 2)
- Vivienda enana (Viento de hielo – Acto 1)
- Nada que hacer (Orden de una luz – Acto 1)
- Dónde estás? (Duendes – Acto 1)
Pinturas
Las pruebas de tempus (3)
- Resistencia del alce (Viento de hielo – Acto 1)
- Coraje del tigre (Viento de hielo – Acto 2)
- Voluntad del foehammer (Orden de una luz – Acto 1)
Los grandes jefes de las tribus Reghed (2)
- Joeranaan, Rey del tigre (Viento de hielo – Acto 1)
- Pacífico, Reina del oso (Viento de hielo – Acto 2)
La caída de Haefstaag, Rey del alce (1)
- Wulfgar, Dragonslayer (Comodidad – Acto 1)
Alivio
kélvin’s Derrota de Araxabrax (3)
- La quema de valtaeros (Compañeros – Acto 3)
- Kelvin Face Araxabrax (kélvin – Acto 3)
- Kelvin derrota a Araxabrax (Viento de hielo – Acto 3)
kélvin’S trampas (1)
- Kelvin atrapa a un bronce (Viento de hielo – Acto 2)
Kelvin Bests en blanco y negro (3)
- Kelvin defiende sus ciudades (Sueños cristalinos – Acto 1)
- Kelvin rodeó (kélvin – Acto 2)
- Kelvin monta los dragones (Duendes – Acto 3)
kélvin’s triunfante (1)
- Kelvin triunfa sobre los dragones (Orden de una luz – Acto 2)
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Mazmorras & dragones: Alianza Oscura guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Wizards Joshman. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.