Esta guía está destinada a ayudar a las personas a elegir qué personaje les gustaría jugar, y comprender mejor de lo que son capaces sus compañeros de equipo, o por qué podrían estar eligiendo ese personaje. Incluye una breve descripción de lo que son buenos y malos, una calificación de lo útiles que son para alguien que no necesita ayuda sobrevivir (Fuerza), una calificación de lo fácil que es sobrevivir como ellos (Dificultad), su mayor fortaleza, Y mis pensamientos personales sobre ellos.
wilson
El retrabajo de Wilson se encuentra actualmente en la rama beta y está sujeto a cambios.
Sauce
Fuerza: Bajo
Dificultad: Fácil
Mejor fuerza: Sombras distractoras
Ventajas
Willow viene con una luz pobre pero larga que puede cocinar y un oso llamado Bernie. Bernie distraerá las sombras, o si Willow está loco, se convertirá en un seguidor de bajo daño con una salud decente que puede revivirse con kits de costura.
Ella tiene ventajas menores de ser inadaptada, cocinar el doble de rápido, Ganando cordura por estar cerca del fuego, y teniendo combustible, ella pone en los incendios al final 50% más extenso (pero no puede exceder la duración máxima normal).
Desventajas
La ropa de invierno es menos efectiva en ella, Pero las piedras térmicas funcionan lo mismo. Ella recibe más daño de la hipotermia, y se congelan en menos éxitos. Ella pierde la cordura un poco más rápido.
Pensamientos personales
No es el personaje más emocionante, no ser poderoso ni difícil. Mientras que ella puede obtener una cantidad decente de cordura parada cerca de incendios, No hay mucho que puedas hacer mientras te quedas al lado de un incendio. El beneficio de la distracción de la sombra de la pequeña bernie puede ser útil a veces, o puede hacer que las sombras de lucha sean más difíciles, ya que les hace comportarse de manera extraña. Bernie grande no hace demasiado para ayudar a luchar y requiere muchas reparaciones.
lobo
Fuerza: Alto
Dificultad: Fácil
Mejor fuerza: Lucha & reunión
Ventajas
Wolfgang puede volverse poderoso haciendo ejercicio con su gimnasio, mancuernas, o la mayoría de las acciones que usan la parte superior del cuerpo como pelear. Mighty Wolfgang tiene 100% más daño en todos los ataques estándar (incluyendo armas a distancia como Blowdarts), 50% Más poder en todas las acciones de trabajo estándar (cortar, mío, martillo), y una inmunidad a las desaceleraciones basadas en el peso (traje de mármol, a cuestas, estatuas, etc.).
Tiene ventajas menores de poder tirar pesas (Útil para matar pájaros o criaturas cobardes y agos como koalefants), Formulario poderoso concesión 33% Más poder de remo, y Forma Wimpy otorgando 25% Menos drenaje de hambre.
Desventajas
Wolfgang entra en una animación ininterrumpida cada vez que cambia entre sus tres formas, y siempre está perdiendo poder. Si está en el borde de dos niveles, puede ingresar repetidamente a la animación de transformación ininterrumpida varias veces seguidas, posiblemente ser golpeado cada vez si hay enemigos cerca o estrellando el bote si navegas. Mientras que en forma debilita tienes 25% menos daño y eficacia laboral. Su cordura se drena más rápido, Pero esto se niega mucho al tener cosas amigables cerca de ti, como otros jugadores., pigmento, conejitos, langostas de roca, chester, y las mascotas inmortales de la guarida de rocas.
Pensamientos personales
Wolfgang es un personaje poderoso que es bastante bueno en todo, Pero el mecánico de su poderoso puede ser un poco molesto a veces.
wendy
Fuerza: muy alto
Dificultad: muy facil
Mejor fuerza: Lucha, Especialmente multitudes
Ventajas
Wendy tiene a su hermana Abigail, que es tanto el mayor daño de AOE en el juego y una fuente de un aficionado al daño para todos los jugadores. Además de Abigail haciendo sobre ⅓ El daño de un jugador, Ella hace que Wendy cause un daño de 1.15x a pie & 1.56x daño en un beefalo, y los jugadores no wendy obtienen un 10% bono de daño.
Ella tiene ventajas menores de perder cordura más lento, y poder hacer un sistema que permita que la gente de AFK regenere lentamente la cordura.
Desventajas
Si Abigail está muerto, Wendy inflige 0.75x de daño.
Pensamientos personales
Abigail puede matar más amenazas en el juego sin la ayuda de Wendy. Enjambres de abejas, arañas, perros, ranas, Splumonkeys, Shadow Splumonkeys, murciélagos, etc., Todos no tienen ninguna posibilidad contra ella. Esto la hace increíblemente buena en las gotas de cultivo de todos esos. Porque Abigail es tan bueno para matar las cosas, Wendy ni siquiera necesita un arma como lo hacen los otros sobrevivientes y puede correr con Abigail. Abigail incluso puede matar las manadas de Beefalo, Si no es demasiado grande.
Mientras esté esquivando adecuadamente los ataques, Abigail puede mantenerse con vida fácilmente en casi todas las peleas de jefes, Básicamente, para que el inconveniente de Wendy sea un 25% dañar la penalización contra las sombras fáciles de combatir y 2 o 3 jefes. Ella trivializa a la reina de las abejas y a la antigua pelea de combustible, Dos de los más difíciles del juego, y su desventaja puede desaparecer por completo si solo usa un Beefalo, ya que no se ve afectado por su modificador de daño negativo.
No me gusta jugarla mucho, Creo que ella es demasiado buena.
WX-78
Fuerza: Moderado
Dificultad: muy facil
Mejor fuerza: Velocidad de movimiento
Ventajas
WX-78 puede comer los engranajes que nunca se destrozan para restaurar una gran cantidad de todos 3 estadísticas. Puede crear una variedad de circuitos, pero se limita a equipar solo unos pocos a la vez. Los circuitos pueden aumentar su velocidad de movimiento, Hazlo inmune al frío del invierno & el calor del verano, hacer que emita luz, concederle visión nocturna, Concederle salud menor & regeneración de la cordura, otorgarle un Aoe de regeneración de cordura menor que también hace feliz a los cultivos, hacerle dañar a sus atacantes, o aumentar sus estadísticas máximas.
Tiene las ventajas menores de Clockworks que se agotan en él desde la mitad y poder cultivar hielo al mojarse mientras está equipado con el circuito de refrigerante.
Desventajas
Si está mojado, recibe un poco de daño. Cambiar los circuitos es un poco molesto ya que solo tienes que esperar a que tu poder regrese, o obtener electricidad de Lightning, un pararrayos golpeado, o un generador de Winona.
Pensamientos personales
Los circuitos de estadísticas máximas son completamente inútiles, Todavía pierde estadísticas al mismo ritmo, por lo que aún necesita restaurar la misma cantidad. El circuito de reflexión de daño hace muy poco daño para valer la pena. Él es efectivamente alguien que se mueve muy rápido, o ignora la temperatura & oscuridad. Esto es increíblemente aburrido.
fondo de mimbre
Fuerza: Alto
Dificultad: Fácil
Mejor fuerza: Adquisición de material masivo
Ventajas
Wickerbottom comienza el juego con la ciencia t1 aprendida, Hacer una máquina de ciencias actúa como un motor de alquimia para ella. Ella puede elaborar una estantería que actúa como ciencia t2 & T1 Magic para todos. Ella puede crear una variedad de libros para una variedad de propósitos.. Ella puede cultivar de inmediato grandes grupos de cualquier cosa que se cree en cultivos agrícolas y arbustos de bayas., a la hierba y al liquen. Ella puede generar grandes grupos de peces o pájaros, Ordene a la lluvia que comience o se detenga, crear fuentes de luz estacionarias duraderas (que cuentan como luz solar), crear seguidores de abejas que se gruñen, Crear tentáculos, poner a las turbas a dormir, Crea una red de desaceleración, Extingues de incendios creando un personal de incendios, causar rayos, Invocar lunas llenas, Se seca inmediatamente a sí misma y a los jugadores cercanos, y date a sí misma y a los jugadores cercanos un impulso de conocimiento temporal que se puede combinar con la estantería para omitir al prestihatitator por completo.
Desventajas
Leer libros cuesta mucha cordura, y generará sombras si no tienes suficiente cordura. Ella tampoco puede dormir, cortando una fuente de salud & cordura.
Pensamientos personales
Muy divertido & buen personaje. Además de un montón de ventajas generalmente útiles como la luz estacionaria de larga duración, Ella puede cultivar recursos con velocidad loca en comparación con cualquier otra persona., Y hay tantos tipos diferentes que puede cultivar. Césped, bocos, combustible de pesadilla, cabello de barba, seda, verduras… Tu creatividad es la mayor limitación en lo que puede hacer.
Leñoso
Fuerza: Moderado
Dificultad: Fácil
Mejor fuerza: Jack de todos los oficios
Ventajas
Woodie tiene un hacha de durabilidad infinita llamada Lucy, que corta muy rápido y es de 1.5 veces más probable que genere guas de los árboles al talar árboles. Puede transformarse en tres formas diferentes para casi gratis: el wasbeaver, Weremoose, y yo goagoeose. El wasbeaver nunca generará a las guardias, y es bueno haciendo las acciones Chop, mío, Y Smash. El weremoose tiene 90% resistencia al daño, golpea tan duro como un hambat, y tiene un ataque de carga para causar buenos daños por AOE o RAM en cosas como estatuas. El wasgoose corre 40% más rápido y puede caminar sobre el agua. Todas las formas tienen visión nocturna, resistencia a la temperatura, y resistencia a la lluvia.
Tiene la ventaja menor de seguidores como los Pigmen que se mantienen leales por más tiempo.
Desventajas
Mientras transformado, Woodie pierde cordura. Al salir de la transformación en la que estará 0 hambre.
Pensamientos personales
Personaje bastante divertido, Genial en las ruinas corriendo. Si planea utilizar sus formularios, es mejor mantenerse en un hambre baja de la comida como la miel para no desperdiciar un montón de hambre.
wes
Fuerza: Moderado
Dificultad: Moderado
Mejor fuerza: Restauración de cordura, exploración temprana
Ventajas
Wes comienza el juego con un montón de globos, que le permiten hacer tantos globos como quiera. Los globos de confeti se pueden usar para dar una cordura interminable a todo el servidor, Los globos de velocidad son un bastón para caminar temporal que se puede dejar de brotar el mapa, El chaleco de globo evita el daño a la ahoga, El sombrero de globo evita el daño del rayo y da suficiente resistencia al agua donde un paraguas te hace impermeable, y el globo estándar se puede usar como distracción o trampa. Puede usar la pila de globos para volverse loco a voluntad en solo unos segundos.
Hielo & Staves de fuego utilizados por él por última vez 33% más extenso, En la mayoría de las situaciones, espadas oscuras & Cortadores de vidrio utilizados por él por última vez 33% más extenso, y todo lo demás usado por él dura en cualquier lugar entre 0 y 33% más extenso.
También puede montar cualquier jefe en el juego, Pero eso no es realmente algo que hagas por cualquier razón que no sea decir que lo hiciste.
Desventajas
Sus estadísticas son lo suficientemente bajas donde realmente importa que estén bajas. Puede volverse loco bastante rápido, sin profundidades de armadura gusanos y la mayoría de los jefes lo mieran incluso a plena salud, y no puede hacer uso completo de muchos alimentos. Él tiene 25% menos daño y poder de trabajo.
Pensamientos personales
Mientras uses un buen arma, su daño a la baja es más una ventaja en la mayoría de las situaciones. Puede volverse loco o cuerdo a voluntad, Hacer el combustible de pesadilla agrícola muy fácil, Y puede estar cultivando un artículo de cordura no perecedora mientras lo hace. Los globos de confeti realmente generarán más cordura de la que solías hacerlos si múltiples jugadores están en el radio.
Maxwell
Fuerza: muy alto
Dificultad: Moderado
Mejor fuerza: Maestro de todos los oficios
Ventajas
Puede convocar a los sirvientes de la sombra, haciéndolo de lejos el mejor para reunir cualquier cosa. Las únicas cosas que no es la mejor para obtener son las cosas que Wickerbottom puede automatizar, o grupos de enemigos que Wendy puede matar más rápido. Incluso es bueno para levantar las cosas del suelo ya que los sirvientes tomarán cosas del piso..
Puede convocar duelistas que le permiten causar tanto daño como Wolfgang, Pero más seguro ya que los duelistas pueden aclarar algunos golpes para él y tiene otros hechizos para obstaculizar la movilidad enemiga. Incluso puede permanecer fuera de la pelea y dejar que los duelistas lo hagan por él.
Él puede arraigarse a los enemigos en su lugar, convocar trampas duraderas que asustan a los enemigos cuando se activan, y convertir grupos de conejitos & Conejitos en sus contrapartes de sombra mientras aumentan el combustible de pesadilla que caen.
Puede imbuir un sombrero de copa con sombras, dándole un extra 12 Ranuras de inventario que se pueden usar para teletransportarlo instantáneamente a través del mapa.
El tiene un permanente 6.7 Regeneración de la cordura e inmunidad al drenaje de las espadas oscuras & armadura nocturna, Hacer la cordura solo raramente un problema.
Puede leer todos los libros que Wickerbottom tiene, dándole todos sus poderes.
Desventajas
Tiene baja salud, Entonces tienes que prestarle atención.
Pensamientos personales
El es demasiado fuerte. La reelaboración se veía realmente prometedora en las primeras ramas., Pero seguían agregando más, más y más y más sin darle ninguna desventaja real. Si quieres el personaje más fuerte del juego, este es.
Wigfrid
Fuerza: Moderado
Dificultad: muy facil
Mejor fuerza: Lucha
Ventajas
Ofertas de Wigfrid 25% más daño, y recibe 25% menos. Esto hace que toda la curación sobre ella 33% más efectivo. Wigfrid regenera pasivamente la salud & cordura mientras lucha. Wigfrid puede crear timones de batalla (un casco de fútbol más duradero) y lanzas de batalla (una lanza más fuerte).
Wigfrid puede crear una variedad de canciones para ayudarla en peleas de jefes, Pero solo son realmente utilizables en las peleas de jefes. Ella puede tener hasta 3 Canciones activas a la vez y otorgan a todos los jugadores cercanos a la salud del éxito, cordura en el éxito, a 50% Resistencia a la locura auras, 33% armas más duraderas, o un 33% Resistencia al daño del fuego. Ella también tiene canciones para dibujar a Aggro para sí misma o hacer que los enemigos se asusten, Pero ninguno funciona en jefes.
Desventajas
Ella solo puede comer carne y golosinas, haciéndola perder cosas como blueCaps.
Pensamientos personales
La canción de resistencia al fuego, canción de dibujo de aggro, y las canciones inductores de pánico son bastante malas, Pero aparte de eso, ella es un gran personaje. Ella no tiene tanto daño como Wolfgang, Pero debido a su resistencia al daño y al LifeSteal, puede entrar con menos recursos que Wolfgang, especialmente en un entorno de equipo donde puede dar a todos LifeSteal. Sus cascos y lanzas son excelentes elementos de juego temprano, Pero rápidamente se superan. Porque ella regenera tanta salud luchando contra las cosas, ella puede comer carne de monstruos con seguridad, Incluso crudo, Y solo sane la salud perdida & cordura al luchar contra más cosas que dejan caer carne monstruosa.
Webber
Fuerza: Moderado
Dificultad: muy facil
Mejor fuerza: Lucha
Ventajas
Las arañas no son hostiles a Webber, y él puede reclutarlos para luchar por él. Uno de estos secuaces puede curarlo. Se mueve más rápido en las redes.
Tiene las ventajas menores de cultivar una barba ligeramente aislante hecha de seda, Ser capaz de dormir en Dens Spider como una carpa más débil, y comer carne monstruosa sin penalización.
Desventajas
cerdos & Los conejitos son hostiles con él. Sus secuaces quieren comer todos los artículos tipo carne en el suelo, como la piel de cerdo, Entonces debes estar atento.
Pensamientos personales
No me gusta jugar como él.
Winona
Fuerza: Moderado
Dificultad: Fácil
Mejor fuerza: Daño autónomo
Ventajas
Winona puede construir catapultas estacionarias para causar daños por AOE, o focos para iluminar a los jugadores. Ella elabora las cosas más rápido.
Desventajas
Si ella se ha ido un tiempo sin elaborar algo, Elaborar algo le toma un poco de hambre.
Pensamientos personales
Quizás el personaje más aburrido de todo el juego. Sus catapultas son buenas en algunas granjas, y puede ayudar a causar daño adicional mientras lucha contra los jefes, para Ank.
cauteloso
Fuerza: Alto
Dificultad: Alto
Mejor fuerza: Jack de todos los oficios
Ventajas
Garly puede crear una variedad de especias & platos para una variedad de propósitos. Estos pueden aumentar el daño infligido por 20/50/80/150% para 4/5 minutos, disminuir el daño recibido por 25% (aumentar la efectividad de la curación por 33%) para 4 minutos, aumentar la eficacia laboral (Chop/mine/smash) por 100% para 4 minutos, hacer que emitas luz para 16 minutos, hacerte inmune al calor o al frío durante mucho tiempo, hacerte inmune a la humedad para 5 minutos, Intercambie los valores de su salud & cordura, o simplemente restaurar muchas de sus estadísticas.
Tiene las ventajas menores de cocinar el doble (que le permite cocinar en el encendedor de Willow), Ser capaz de hacer una mochila pequeña que ralentice ligeramente la descomposición de la comida en el interior, y poder mover sus ollas portátiles de barro.
Desventajas
Garly pierde 90 hambre por día en lugar de 75, Solo puede comer platos de olla de barro, y gana cada vez menos estadísticas de los platos de olla de barro que ha comido en el pasado 16 minutos. Platos restaurar 100/90/80/65/50/30% de sus valores estándar, y cada vez que lo comas, la penalización se refrescará a 16 minutos.
Pensamientos personales
Mejor personaje del juego junto con Wormwood & wes.
Wortox
Fuerza: Moderado
Dificultad: Fácil
Mejor fuerza: viaje rapido, curación del equipo
Ventajas
Wortox cosecha almas de cualquier cosa que muera cerca de él. Puede usar estas almas para teletransportarse, curarse a sí mismo y a compañeros de equipo cercanos, o comerlos para restaurar el hambre.
Desventajas
Wortox gana la mitad de las estadísticas de la comida, pierde cordura al comer almas, y es atacado por Pigmen & conejitos.
Pensamientos personales
Genial para nuevos jugadores que luchan con la curación, Aunque podría dificultarles aprender a sanar sin necesidad de ser wortox.
Ajenjo
Fuerza: Alto
Dificultad: Alto
Mejor fuerza: Velocidad de movimiento, agricultura
Ventajas
Wormwood puede frotar fertilizantes sobre sí mismo, haciendo que comience a florecer. Mientras florece, se mueve 6/13/20% más rápido y en la tercera etapa automáticamente hace felices a las plantas cercanas. Puede convertir su salud en troncos vivos (esencialmente dejarlo sostener registros vivos sin una ranura de inventario requerida), Planta semillas en tierras de cultivo sin necesidad de arizar el suelo, Semillas de plantas fuera de las tierras de cultivo, y tiene una gran gestión de la cordura desde que plantar cosas como semillas o pianconas lo restaura mientras mata plantas (hacha o pala) lo agita. Él puede hacer cáscaras de zarza, que son esencialmente trajes de registro con un poco más de durabilidad, Un pequeño ataque de daño aoe cada vez que recibes daño, y una inmunidad al daño por recoger arbustos de punta & cactus.
Él también tiene las ventajas menores de las abejas & Las plantas no lo atacan, Ser inmune a las ortigas de fuego, no perder la cordura de nada relacionado con la humedad, Hacer trampas de dientes de Aoe Hound (que lastiman a las personas que no llevan la cáscara de zarza), y poder comer alimentos que lo lastimarían como tapas rojas & carne monstruosa sin dañar.
Desventajas
Wormwood no puede sanar de la comida.
Pensamientos personales
En realidad es realmente bueno peleando, ya que puede hacer troncos vivos a voluntad y se mueve más rápido..
Palabra
Fuerza: Moderado
Dificultad: Moderado
Mejor fuerza: Jack de todos los oficios
Ventajas
Wurt hace casas de mermos, que son básicamente más caros pero mejores cerdos. Ella es inmune a todos los efectos de la humedad que no sea la temperatura., pero combinado con los peces en su inventario, tanto otorgan una pequeña bonificación de cordura y toman 4 veces el tiempo, ya que en mal estado le permite usar el pez térmico para ignorar todos los efectos de la humedad., Mientras ella siempre lo tenga en ella. Ella consigue el adoquín 30% Velocidad de movimiento más rápida en el césped del pantano, y puede darle al pescado del Rey Merm para obtener artículos como manchas de tentáculo, juncos, o oro.
Ella tiene las ventajas menores de solo ganar 50% humedad al ahogarse, no perder salud ni artículos, y poder leer los libros de Wickerbottom para levantar o reducir su cordura.
Desventajas
Wurt no puede comer carne, pero obtiene 33% Más hambre de todo lo demás. Pigmen la atacan, y ella no puede comerciar con el rey de los cerdos. Ella pierde
Pensamientos personales
Ella tiene algunas desventajas divertidas, Pero sus mermas tardan mucho en prepararse.
Walter
Fuerza: Moderado
Dificultad: Moderado
Mejor fuerza: Exploración
Ventajas
Walter comienza el juego con Woby, un compañero que puede sostener 9 elementos. Si se le alimenta la carne monstruosa, ella crece en una montura, ofreciendo una gran bonificación de velocidad de movimiento. Puede crear muchas municiones de chorlitos, que no son buenos para el combate general, pero son herramientas versátiles útiles para cosas como congelar enemigos o matar ciertas cosas como pájaros y tentáculos. Puede crear una carpa portátil, pierde medio hambre mientras duerme, y no pierde la cordura de ninguna fuente no mágica normal.
Tiene las ventajas menores de poder contar historias de fogatas para restaurar la cordura y los compañeros de equipo cercanos si es nocturno, cocinar el doble de rápido (que le permite cocinar en el encendedor de Willow), y ganando cordura cuando está en el bosque.
Desventajas
Walter pierde cordura cuando lo golpean, y lo pierde con el tiempo mientras está herido. No gana cordura de la ropa. Toma daño a la bonificación de las abejas.
Pensamientos personales
Personaje subestimado.
Wanda
Fuerza: Moderado
Dificultad: Moderado
Mejor fuerza: Estar en el mismo mundo para 10,000 días
Ventajas
Dependiendo de cuán baja su salud sea ella puede obtener un 0%, 20%, o 75% Bono de daño con armas de sombra. Dependiendo de cuán baja su salud sea, obtiene más resistencia al drenaje de la cordura de las manchas (0%, 50%, 75% menos) y equipo desgastado (0%, 67%, 100% menos).
Wanda puede crear un reloj alarmante, (esencialmente una espada oscura repostable que puede queso a ciertos enemigos), reloj sin edad (Su única forma de sanar, que es gratis pero en un 2 prolon), Reloj de Backstep (La teletransporta de regreso a donde estaba hace unos pasos), y reloj de grieta (La teletransporta a donde establece el punto de anclaje, puede cruzar el mapa).
Desventajas
Ella solo puede sanar con sus relojes, que tienen un enfriamiento bastante largo, no son baratos de hacer, y no se apilen para que cada uno requiera su propia ranura de inventario. Mientras que a baja salud, ella elabora & funciona más lento, con una penalización de daño en los ataques mágicos no sencillos e incapacidad para transportar objetos pesados.
Pensamientos personales
Básicamente es una versión más dura y peor de Wolfgang en su mayor parte.. Wolfgang lo hace 100% Más daño para básicamente gratis, Mientras Wanda necesita usar equipos de sombra en la puerta de la muerte para que solo se ocupe 75% más daño. En lugar de un universalmente útil +50% Velocidad de trabajo Ella puede crear relojes de grietas para teletransportarse alrededor del mapa, que es increíblemente útil, Pero con lo caros que son para cuando realmente comiencen a ahorrarle tiempo, no necesita ahorrar tiempo, ya que ya ha hecho todo.. Si has estado en el mismo mundo durante cientos de horas, ella tiene un gran poder, Pero en ese momento no necesitas ese poder. En su mayor parte, es bastante promedio, si no es decepcionante, en comparación con los otros personajes.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este No muramos de hambre juntos guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Cheggf. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.