Esta es una guía básica sobre cómo iniciar un nuevo juego en La diplomacia no es una opción., especialmente en el modo de juego sin fin en la dificultad más alta llamado Feat of Resistance. Aquí aprenderás el orden de construcción y el combate básico., Además de cómo hacer kite con unidades enemigas., ¿Cuánta producción de cada recurso necesitarás?, qué edificios mejorar, ¿En qué ayuda la investigación tecnológica?, dónde instalar muros y puertas defensivas, así como cómo usar poderes mágicos para infligir el mayor daño a las oleadas de ataque enemigas..
Diferencias de dificultad del juego
En la dificultad más baja, las únicas diferencias son que tendrás una unidad de catapulta real para ayudarte a destruir los campamentos enemigos más rápido y algunos recursos y trabajadores iniciales más.. Si juegas en estos niveles de dificultad, todo lo que tienes que cambiar en esta guía es agregar más aserraderos al principio..
Orden de construcción – Día 1
Empecemos el día 1. Siempre, en el mismo nivel de dificultad, Comenzarás con la misma configuración., pero en un mapa diferente generado por procedimientos. En Hazaña de resistencia comienzas con 3 espadachines, 3 arqueros, 6 trabajadores libres, 50 comida y 60 madera.
Primero quieres construir dos aserraderos en los bosques más cercanos y preferiblemente en el mismo, porque es posible que los rebeldes enemigos ya se estén escondiendo al otro lado de la niebla de guerra y no’No quiero tener que talar dos bosques diferentes al mismo tiempo..
En cuanto a la producción de alimentos, no’No necesito mucho al principio. Puedes construir una cacería de pescadores o un recolector de bayas.’s casa dependiendo de tus preferencias y de los recursos que tengas cerca de tu estancia.
La principal diferencia entre estos es que el pescador produce alimentos. 3 veces más lento pero hay dos trabajadores y sus peces siempre están en el mismo lugar, mientras que el recolector de bayas es solo un trabajador y una vez que agota el arbusto de bayas más cercano tiene que viajar hacia otros en el rango, perdiendo mucho tiempo de producción..
Recursos & tecnología – Día 1
Con estos tres edificios en cola para la construcción, o cuatro, cinco si juegas en niveles de dificultad más bajos, y hemos agregado un aserradero adicional, Tendrás que explorar el mapa en busca de carros de recursos..
Estos pueden contener madera., piedra, comida y hierro. Tu objetivo es encontrar y recolectar tantos de estos como puedas con tus soldados al principio para darle una ventaja a tu economía.. Mientras tanto, abre el árbol de investigación y envía el resto de tu madera a la tecnología Advanced Toolkits para acelerar la construcción y reparación de estructuras..
Y ahora tienes que hacer dos cosas.. Envía a tus soldados a buscar los depósitos de piedra más cercanos que puedan extraerse y limpia esa zona de rebeldes enemigos.
mientras agregas tantas casas al lado de tu castillo como recursos tengas actualmente para. Lo ideal es que quieras empezar el día. 2 con 4 casas recién construidas, ya que eso le brindará muchos trabajadores nuevos.
En cuanto a la búsqueda de piedra, se quieren encontrar montañas que tengan depósitos blancos pero que no estén custodiadas por una masa de rebeldes..
Si encuentras sus campamentos con sólo unos pocos soldados allí, atacarlos y destruir sus campamentos para despejar esa zona. Si te topas con una masa de ellos, Ve a buscar un depósito de piedra menos defendido..
Cada vez que derribes un campamento rebelde encontrarás botín en su interior.. Al principio, estos son cristales de alma y debes recolectar tantos como puedas, ya que los necesitarás para usar hechizos mágicos contra oleadas enemigas..
Si tienes suerte de encontrar un carro de piedra, use esos recursos para construir un granero al lado de sus edificios de producción de alimentos para acelerar la recolección y tener una alta capacidad de almacenamiento de alimentos.. Si encuentras más madera por otro lado, construye casas adicionales al lado de tu ciudad’vamos a mantener.
combate unitario – Noche 1
Ahora sobre el combate. Cuando te encuentres con pequeñas fuerzas enemigas, puedes luchar directamente contra ellas, ya que tu espadachín regenerará su salud..
Pero si te topas con una masa de rebeldes, debes aprender a controlarlos.. Esto implica colocar a tus arqueros a distancia mientras te acercas a tu espadachín para burlarte de una pequeña porción de esa masa de rebeldes.. Luego corres en círculos o de izquierda a derecha con tus espadachines y rebeldes pisándoles la cola mientras los arqueros les disparan uno por uno..
Al hacerlo, podrás despejar grandes formaciones enemigas y liberar áreas del mapa para futuras construcciones de edificios de recolección de recursos.. Esto puede llevar algún tiempo dominarlo, así que no lo hagas.’ Castígate si terminas atrayendo más enemigos de los que puedes manejar..
Si corres el tiempo suficiente dejarán de perseguirte.. solo no’No te metas en la niebla de la guerra y te enfrentes a aún más enemigos.. Si alguna vez viste un programa de televisión o una película sobre el apocalipsis zombie, sabes lo que sucederá.
Nuevos edificios – Día 2
Tan pronto como amanece el segundo día, necesitas construir más edificios.. Ahora bien, si tienes depósitos de piedras muy cerca, construye esos primero, dos de ellos, pero si están más lejos de tu torreón, primero construye un constructor’casa.
Esto se debe a que sus dos constructores originales tomarían demasiado tiempo para salir y construir esas minas de piedra lejanas y nadie sería libre de construir otros edificios..
Si empezaste sin pescadores’s cabañas, construir uno ahora, de lo contrario, opte por más aserraderos. Él’Es importante que tengas al menos dos edificios de producción de alimentos., tres o más aserraderos, y dos minas de piedra.
Por supuesto, esto depende de la cantidad de casas que pudiste construir durante el primer día y la primera noche, ya que proporcionan los trabajadores gratuitos necesarios para la construcción de edificios de recolección de recursos.. Si tienes suerte de tener un exceso de madera, construir el cuartel.
Limpiando el mapa – Noche 2
Durante la segunda noche querrás gastar tu madera en aún más casas porque necesitarás población adicional para el futuro reclutamiento de nuevos soldados..
Si ha reunido suficientes piedras, querrá investigar Zapatos cómodos para acelerar el tiempo de movimiento de sus trabajadores de recolección de recursos..
Cuando no tienes más recursos para ninguna construcción., concéntrate en explorar el mapa y derribar campamentos enemigos o talar bosques que estás a punto de talar mientras lo haces.’No quiero visitantes inesperados.
Para poder ver más fácilmente a los enemigos en los bosques, usa la tecla ALT y activa las barras de salud para todas las unidades.. Esto hará que los enemigos sean más fáciles de detectar dentro de los bosques.
Nueva tecnología & unidades – Día 3
Durante el tercer día, puedes concentrarte estrictamente en más edificios de recolección de recursos o dividir tu enfoque en eso y más arqueros o espadachines..
Tenga en cuenta que en este punto se le muestra, en el minimapa, La dirección desde la que serás atacado por la primera oleada enemiga..
Usa la piedra que has acumulado hasta ahora para mejorar a los arqueros con la habilidad de tiro preciso y a los espadachines con la habilidad de reflejos de mangosta..
Paredes, Puertas, Torres – Noche 3/Día 4
Planee tener suficiente madera porque si tiene’Aún no has construido un cuartel, tendrás que hacerlo pronto., pero también necesitarás construir puertas y torres de madera para tener un lugar seguro para tus arqueros cuando la ola enemiga se acerque a ti..
Estos deben construirse en el camino de la ola enemiga atacante, pero se pueden equipar con cometas., hasta cierto punto, por tus soldados y conduce a tus defensas si fallas un poco en tu objetivo. Las paredes son útiles pero no del todo necesarias si no’No tengo suficiente madera para ellos.. Las puertas y torres son una prioridad.
Olas de ataque & cerco – Día 4/Noche 4
Ahora viene la parte divertida.. Dependiendo de las condiciones del mapa y de la suerte que hayas tenido, podrías estar esperando la primera oleada con un muro sólido y muchas unidades o simplemente tu puerta de entrada y tu torre.. Aquí es donde entran los caballeros de la muerte resumidos.. Son el primer hechizo mágico que puedes usar y tienen un límite de tiempo..
Si tienes un muro sólido en tu lugar, puedes usar a esos caballeros de la muerte como yunque y a tus soldados como martillo mientras absorbes al enemigo.’s ola mientras reduces su número a medida que avanza la lucha.
Por otro lado si no’Si no tienes un muro listo, puedes usar a los caballeros de la muerte para volar y liderar una sección del enemigo.’s ejército lejos de tu ciudad mientras destruyes a los que no’No vayas por la diversión. Esto te permitirá luchar contra ellos poco a poco y es una táctica que también querrás seguir usando más adelante..
Destruir campamentos & expandir – Noche 4
Ahora que has derrotado a la primera oleada enemiga y tienes una fuerza mucho mayor de soldados a tu mando, necesitas usarlos y limpiar rápidamente todos y cada uno de los campamentos enemigos que hayas encontrado en el borde de tu niebla de guerra y cualquier lugar donde están recolectando activamente recursos en.
Esto le permitirá construir nuevos aserraderos., edificios de producción de alimentos, y minas de piedra. Añade también nuevas casas para tener aún más trabajadores libres para el día siguiente y poder convertirlos en nuevos soldados o más trabajadores recolectores de recursos..
Si algún edificio no tiene recursos dentro del alcance, simplemente deconstrúyalo y constrúyalo nuevamente más cerca de los nuevos recursos que acaba de hacer seguros para su recolección..
Una muy buena idea es construir ahora el obelisco simple, ya que esto desbloqueará el próximo hechizo mágico más poderoso que necesitarás para poder hacer caer rayos astrales en la próxima ola enemiga.. También, para siquiera poder lanzar ese hechizo, Derriba más campamentos enemigos y recolecta cristales de alma adicionales..
Ciudad mantener actualización & Neumático 2 – Día 5
Tan pronto como haya acumulado 150 madera y 100 piedra, mejora tu ciudad’Mantén el nivel dos, ya que lo necesitarás para desbloquear nuevas estructuras importantes, como el hospital para tratar a los aldeanos enfermos y una granja para producir alimentos, ya que el pescado y las bayas se agotan rápidamente del medio ambiente..
Si tiene un exceso de comida, construya más graneros, mientras que para la madera y la piedra, construya una reserva..
Preparación para la segunda ola- Día 6/7
Naturalmente, cada partida diferirá un poco y es posible que el orden de construcción no sea el mismo debido a los diferentes recursos disponibles, pero para cuando la segunda oleada enemiga llegue al mapa, deberás haber mejorado la fortaleza de tu ciudad., Terminó la construcción de un hospital y un obelisco de piedra..
También necesitarás una nueva pared., Puerta y torres en el camino de esa segunda ola enemiga..
edificio de granja
En cuanto a la primera granja de la ciudad, es posible que tengas suficientes recursos y trabajadores para construirla antes de esta segunda ola o después, pero no debería ser más tarde, ya que necesitarás mucha comida para sostener un ejército más grande y, como dije, comenzarás a agotar tanto el pescado como las bayas.
2Segunda ola enemiga & Hechizos – Día/Noche 7
Cuando llegue esa segunda ola enemiga, el uso de los hechizos mágicos es imprescindible, especialmente en niveles de dificultad más altos, ya que habrá demasiados enemigos para luchar solo con tus soldados.
Deja que se agrupen contra los caballeros de la muerte que invoques o contra parte de las paredes y luego golpéalos con el rayo astral mágico.. Sigue arrastrándolo a través de sus formaciones y observa cómo vuelan por las nubes..
Nuevos edificios & recursos – Día 8/9
De aquí en adelante’Es vital obtener hierro., ya sea ubicando carros del mismo en el mapa, o construir minas en esos lugares de recursos montañosos de color chocolate..
Puedes actualizar tus aserraderos al nivel dos o simplemente destruirlos y construir aquellos de nivel dos más cerca de los bosques no talados..
Las granjas son imprescindibles para aumentar la producción de alimentos y un mercado es una buena idea si se recolecta algo de hierro., para que puedan intercambiar recursos entre sí.
Nivel de cuartel 2 nuevas unidades – Noche 9
El resto del juego es muy parecido pero se vuelve más complicado con nuevos recursos., mejoras tecnológicas y clases de unidades que reclutas en un cuartel de nivel dos. como el sanador, ballesteros o lanceros.
Pero todo esto es juego que cubriré en el futuro., mas avanzado, guías ya que esto es suficiente para una guía básica de cómo iniciar el juego. Espero que disfrutes La diplomacia no es una opción tanto como yo, pero te arrancarás muchos menos pelos en el nivel de dificultad más alto.. gracias por leer.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este La diplomacia no es una opción guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por espectro. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.