Este manual explica cómo avanzar en cyberpunk 2077. Te dice qué cualidades elegir, que mejoras cibernéticas agregar, que armas manejar, Cómo ganar un montón de remolinos, y formas de sobresalir en el nivel 60 fin de juego con cualquier estilo de juego que prefieras.
Introducción
Tengo una pregunta para ti: ¿Quieres ser la mejor leyenda en Night City?? Si su objetivo es construir una reputación, Avanzar a las ligas mayores, hacerse rico, ejercer armas de primer nivel, Reúna una flota de vehículos geniales, y manejar el final del juego cyberpunk sin esfuerzo, Permitiéndole seguir con un estilo de juego o cambiarlo como cambiar de ropa, entonces esta guía es perfecta para ti.
Déjame ser claro sobre diferentes playstyles aquí. Estoy hablando de cambiar entre varios sistemas operativos para sus mejoras cibernéticas. (Cyberdeck, Sandevistán, y berserk) y lograr un rendimiento sobresaliente en cada estilo de juego. Incluso puedes especializarte en cualquier categoría de arma que te guste, todo dentro de una construcción donde nunca tendrá que ajustar sus puntos de atributo nuevamente!
Ahora, Esto es para cuando alcanzas el nivel 60. Si aún no estás allí, Supongamos que está comenzando un nuevo juego desde cero. Cubriremos cómo iniciar un nuevo juego, progresar económicamente a través de él, identificar las mejores armas en cada categoría, Asignar puntos de atributo sabiamente por nivel 60, y luego profundizar en la fase de final del juego, Ajustar la construcción para apoyar y mejorar diferentes playstyles.
Nuevo juego
Al comenzar un nuevo juego, Sugiero asignar sus puntos de atributo iniciales durante la personalización de los personajes como este:
- 5 CUERPO
- 4 Reflejos
- 5 Capacidad técnica
- 4 FRESCO
- 4 INTELIGENCIA
Desde el principio, obtienes acceso a todas las ventajas básicas de inicio de los cinco atributos. Mejore la accesibilidad temprana del mundo abierto al invertir un punto adicional cada uno en la capacidad del cuerpo y la técnica. Cuando V se sube a, Resista el impulso de gastar inmediatamente los puntos de atributo. No desbloqueará más ventajas hasta alcanzar el nivel 9 y luego nivel 15 en cualquier atributo. Las bonificaciones por nivel son mínimas, Entonces no hay un beneficio tangible en los puntos de gasto de inmediato. Desafortunadamente, en la versión 2.0, Comprobaciones de atributos de escala implementadas de CDPR, Los requisitos de significado pueden aumentar a medida que V niveles.
Dado esto, Es aconsejable guardar puntos de atributo de repuesto hasta encontrar verificaciones de atributos en el diálogo o el mundo abierto antes de gastarlos. Mientras que la mayoría de las verificaciones de diálogo le informan sobre puntos insuficientes, Algunos cheques invisibles no serán una opción sin los puntos necesarios. La buena noticia es que puedes aumentar el atributo a mitad de la conversación, y la opción de diálogo que falta se revelará al salir del menú.
Si apunta a que V se nivele rápidamente, Priorizar misiones principales y trabajos secundarios. Acelerar el aumento de su nivel le permite notar armas de nivel superior, elementos, y ciberware que aparece en Night City antes. Por nivel 40, Los proveedores comenzarán a vender nivel 5 versiones de sus bienes.
Atributos
Mientras discutimos esto, Es crucial establecer nuestro objetivo final temprano en el juego, Asegurar que V esté completamente preparado y versátil por nivel 60. En ciberpunk, puedes cambiar cyberware, armas, ropa, vehículos, e incluso los beneficios tanto como quieras. Sin embargo, en una sola jugada, Solo tienes una oportunidad para cambiar tus atributos si no estás satisfecho, Y una vez que se realiza ese cambio, No puedes volver. Entonces, Tratar con los atributos establece primero nuestra dirección. Aquí está mi fuerte recomendación:
- 15 CUERPO
- 15 Reflejos
- 20 Capacidad técnica
- 16 FRESCO
- 15 INTELIGENCIA
He teorizado y probado ampliamente cómo asignar puntos de atributo de manera óptima para la fase final del juego en cyberpunk, Independientemente del estilo de juego, y constantemente se reduce a esta carga. Quizás se pregunte por qué solo un atributo está al máximo en 20, Perder el acceso a algunas ventajas de Capstone. Esto se debe a que la eficiencia general y la versatilidad alcanzan su punto máximo cuando desbloquea el acceso a todas las ventajas de nivel de fenómanos, requiriendo al menos 15 puntos en cada atributo. Las ventajas de fenómenos marcan una diferencia más significativa que las ventajas de la gorra de nivel de leyenda.
La mayoría de las ventajas de Capstone a nivel de leyenda ofrecen mejoras mínimas de calidad de vida en el mejor de los casos en el gran esquema de las cosas.. Tratar de desbloquear tantas como sea posible disminuye el potencial de V en otras áreas y corre el riesgo de hacer que el juego sea menos accesible y completo en general. Profundicemos en cada atributo para una mirada más cercana.
Cuerpo
El cuerpo definitivamente debe estar establecido en 15 sin duda. Si bien existe un ligero riesgo de no cumplir con ciertas controles de diálogo basados en el recuento de su cuerpo, la principal ventaja de tener 20 El cuerpo está abordando cualquier obstáculo físico en el mundo abierto con una verificación del cuerpo. Incluso con solo 15 puntos de atributo, Todavía puedes pasar por alto 20 Verificaciones del cuerpo mediante el nivel 5 Brazos de gorila.
En 15 Cuerpo, Obtienes el beneficio de usar adrenalina Rush, una ventaja clave para las capacidades defensivas. Si prefiere escopetas, LMG, Brazos de gorila, o las mejores armas cuerpo a cuerpo roma, Todas las ventajas relevantes hasta el nivel de fenómenos cubren sus necesidades.
Para aquellos que invierten en escopetas y/o LMGS, Se recomienda no desperdiciar un punto de ventaja en el ballet de bala debido a un error que hace que no funcione como se describe.. Aunque Rip and Tear es una de las mejores ventajas de Capstone, No es esencial. La falla donde no puedes disparar tu escopeta nuevamente durante Sandovistán después de un rápido ataque cuerpo a cuerpo lo hace menos práctico.
Embate, beneficiando a LMGS, no es una pérdida significativa ya que los LMG reciben una atención mínima en Cyberpunk. El beneficio de la piedra angular 20% La recarga de la revista extrae munición de sus reservas, Ofreciendo solo un aumento menor de calidad de vida para una categoría de arma impopular.
Dolor para ganar, proporcionando un 20% Recarga de su artículo de salud mientras la adrenalina está activa, es un buen beneficio de capstone pero no vale la pena invertir hasta 20 Cuerpo. La supervivencia en los desafíos más difíciles de Cyberpunk se puede lograr durante períodos prolongados sin depender del dolor para ganar.
Acabador: Savage Sling, Mientras que una piedra gorda, es más una característica de lujo que una necesidad. Además, todo (Camado y contundente) armas cuerpo a cuerpo, incluidos los brazos de gorila, Obtenga automáticamente finalistas cuando use ciberware Berserk, Hacer que esta piedra angular sea menos esencial.
Reflejos
Los reflejos es una definición 15, aún más que el cuerpo! El impulso inigualable a la defensa y la calidad de vida en el movimiento general con Dash y Air Dash es demasiado valioso para perderse. Invertir en ventajas de armas con cucharadas para DPS cuerpo a cuerpo es crucial, y francotirador, junto con sus ventajas relevantes, beneficia enormemente rifles de asalto y SMGS. Las verificaciones de atributos en los reflejos se encuentran principalmente en líneas de diálogo azul, con 15 Los reflejos generalmente son suficientes para las opciones. Empujando todo el camino hacia 20 Reflexes no ofrece beneficios de mundo abierto que valgan la pena. Ahora, Veamos las ventajas de Capstone:
¿Nos estamos perdiendo la sal en la herida?? Al final, No. Este beneficio de Capstone se beneficia exclusivamente a los rifles de asalto, y la gama de rifles icónicos de asalto en el juego no es particularmente impresionante. Mientras que hay un rifle de asalto icónico que combina bien con la piedra angular, Requiere completar la misión de la historia final y aterrizar constantemente en el mismo objetivo por daños por bonificación. La naturaleza circunstancial de la piedra angular, ubicado al final de un atributo sin incentivo de mundo abierto para maximizar 20, lo hace menos atractivo.
¿Nos estamos perdiendo la diversión de la subestimación?? Sus SMG pueden decir que sí debido a la tasa de fuego adicional y saltar recargando, Pero tus reservas de munición te lo agradecerán. La dependencia de dos SMG diferentes en una larga batalla puede agotar la munición rápidamente, potencialmente conduciendo a un cambio a un tipo de arma diferente. Además, El beneficio de Capstone puede afectar el rendimiento negativamente si tiene el SMG incorrecto para la situación.
¿Nos estamos perdiendo el viento de cola?? Con verdad, Nunca lo necesitas en primer lugar. Mientras que la descripción lo hace sonar atractivo, Las pruebas revelan que la forma más rápida de navegar a la ciudad nocturna a pie implica un tablero específico, saltar, y movimientos de aire de aire, recuperando la resistencia cuando aterrizas. Si puede hacer esto sin el viento de cola indefinidamente, Entonces el viento de cola es innecesario.
¿Nos estamos perdiendo en el matadero?? En términos de DPS, de nada. El vasto potencial de daño cuerpo a cuerpo hace que el daño hemorrágico sea algo insignificante. Mientras que el impulso de resistencia adicional de los finalistas puede apreciarse con un estilo de juego específico, No es una razón lo suficientemente convincente para gastar 20 Puntos de atributo en reflejos.
Capacidad técnica
Si has asignado 15 apunta a cada atributo, Es crucial maximizar a uno de ellos para 20 con los puntos restantes, y siempre debe ser una capacidad técnica! A diferencia del cuerpo, que se beneficia de los puntos de bonificación para las verificaciones de atributos del mundo abierto con Gorilla Arms, La capacidad técnica no disfruta del mismo beneficio de ningún ciberware. Por lo tanto, Hay un fuerte incentivo en el mundo abierto (y para opciones de diálogo clave) Para maximizar este atributo para evitar cualquier problema técnico.
No solo eso, Pero alberga a Edgerunner, ¿Cuál es la ventaja de capstone número uno en el juego?! A pesar de la 25% Reducción de la salud máxima, Es una compensación que vale la pena impulsar la capacidad del ciberware a 50 Más allá del límite predeterminado. La capacidad del ciberware es posiblemente el recurso más precioso y es bastante limitado. La calidad y la sinergia de sus piezas de ciberware marcan la mayor diferencia, superando el impacto de cualquier arma. Desde que hemos maximizado la capacidad técnica, Tenemos acceso a las otras ventajas de Capstone, Eliminando el riesgo de perderse!
Fresco
Similar a los reflejos, Genial definitivamente es un 15, sin diálogo o incentivo en el mundo abierto para empujarlo a 20. El punto adicional lo hace 16 es por bono de daño crítico por punto de atributo invertido en fría. Mientras se inclina hacia el sigilo y los tipos de armas específicos, Es mejor aumentar la utilidad general y la versatilidad de la construcción en lugar de sacrificarla por las ventajas muy circunstanciales.. Crouch-sprinting es un extra genial para tener!
¿Nos estamos perdiendo nervios de acero de tungsteno?? Sí, un poco. Es uno de los mejores beneficios generales en general, dirigirse a tres categorías de armas diferentes con dos aficionados a DPS. Sin embargo, Una pistola específica en el juego se beneficia de Focus y Deadeye, superar a cualquier otra arma con los mismos beneficios. Desafortunadamente, Las pistolas obtienen cero beneficio de este beneficio de piedra.
¿Nos estamos perdiendo la carrera ‘n?’ Pistola? No, incluso con el Mejor pistola del juego. Es un aumento de calidad de vida muy menor en el mejor de los casos. La mejor pistola dispara un tiro crítico garantizado con la primera bala y puede equiparse con un legendario silenciador CETUS XC-10, proporcionando éxitos de críticos garantizados sin ser detectados.
¿Nos estamos perdiendo el estilo sobre la sustancia?? Depende de tu enfoque. Si quieres crear caos, beneficia significativamente el mejor arma de lanzamiento en el juego. Sin embargo, Si prefiere los derribos sigilosos, Los crits garantizados con el mejor arma de lanzamiento pueden no ser sabios, forzándote a rebajarte para evitar aumentar las alarmas. Los medios para desencadenar los golpes críticos garantizados hacen que el beneficio de la piedra angular sea un poco complicada para poner en práctica, y te limita a usar Sandovistan, el mejor sistema operativo para lanzar armas.
Inteligencia
Hasta el parche 2.02, teniendo 20 La inteligencia valió la pena para un estilo de juego en marcado. Sin embargo, El potencial de daño total de Quickhack se ha nerfado en los últimos parches, haciendo que sea más razonable poner 15 apunta a inteligencia como cualquier otro atributo. Incluso si NetRunning no es tu estilo de juego principal, comenzando el juego con 15 La inteligencia es útil para las opciones de diálogo clave, comprobaciones de atributos, y piratear puntos de acceso y dispositivos.
Sacrificando las opciones proporcionadas por 15 No se recomienda la inteligencia para las ventajas más circunstanciales.. necesitas 12 Inteligencia para usar nivel 5 Cyberdecks y Quickhacks, y al menos 15 Inteligencia para desbloquear overclock, Una habilidad crucial para una red efectiva en el final del juego.
Invertir en inteligencia para una construcción de Netrunner puede consumir un número significativo de puntos de beneficio. Algunas ventajas son innecesarias o con errores, como advertencia: Peligro explosivo, que no aumenta el daño explosivo. Counter-a-Hack y Copy-Paste son decentes pero redundantes si tiene ciberware específico en su corteza frontal.
La priorización de la cola está errónea y no funciona como se indica. Reciclador de datos, Mientras que parcialmente funcional, es un desperdicio de un punto de ventaja. Con parche 2.02, su potencial ha sido nerfado, y se salta el próximo Quickhack en la cola, No proporcionar ningún beneficio para las estrategias de la creencia. Dadas las limitaciones de no tener el dominio de la cola, que permite solo tres Quickhacks en la cola, y la necesidad de secuenciación precisa para una red efectiva, Reciclador de datos se vuelve ineficaz para los resultados de la red deseados.
Para una construcción de Netrunner con suficiente potencial de daño Quickhack en el final del juego, Ciertas ventajas se pueden omitir sin sacrificar la efectividad. Estos incluyen propagación próxima, Encriptación, Subordinación, Pila de hielo, Shadowrunner, y el sistema abrumador. Casi todas las ventajas relevantes para el overclock son cruciales en una construcción seria, Excepto por el aumento de la energía. Activar overclock antes de que los enemigos rápidos y involucrados aseguren que esté en plena salud, Y en la mayoría de los escenarios, Jugar correctamente y usar el mejor combate Quickhack mantendrá el overclock sin la necesidad de reactivación.
¿Nos estamos perdiendo el dominio de la cola?? Antes del parche 2.02, Sí, ya que hacer cola cuatro Quickhacks fue eficiente debido a una escapatoria con el beneficio del reciclador de datos. Sin embargo, CDPR cerró esta escapatoria, Hacer reembolso del reciclador de datos los costos reales, Y hacer cola tres Quickhacks ahora es más eficiente en términos de RAM y salud durante el overclock.
¿Nos estamos perdiendo el derrame?? Puede parecer que te estás perdiendo, pero no del todo. El derrame puede dañar las estrategias de la red si se emplea sigilosamente, Como los Quickhacks no cubiertos podrían extenderse y permitir que los enemigos te rastreen. Incluso sin indiroros, Los enemigos estándar y élite de un solo disparo se pueden lograr, si el sigilo está involucrado o no.
¿Nos estamos perdiendo la sinergia inteligente?? No es malo pero carece de un propósito significativo. Los enemigos deben estar bajo la influencia de Quickhacks para que las armas inteligentes ganen una bonificación 25% daño. Sin embargo, Si tienes la oportunidad, RAM, y salud a los enemigos Quickhack, Es más rápido matarlos con Quickhacks solo. Además, Solo hay dos armas inteligentes que vale la pena usar en el final del juego, Y no son la mejor fuente de DPS contra enemigos más duros. Por lo tanto, La sinergia inteligente se vuelve algo redundante.
Economía
Diferentes jugadores pueden tener opiniones diferentes sobre el mejor enfoque para progresar a través de Night City y llegar a las Grandes Ligas. Adoptando una estrategia de juego más económica, Incluso con la dificultad para muy difícil, Puedes aliviar significativamente la vida de V. Seguir los pasos establecidos aquí debería llevar a acumular una cantidad sustancial de riqueza al final del juego. Esto va más allá del conocimiento básico, como vender basura para 500 remolinos cada uno.
En mi juego actual al escribir esto, Llegar al final del juego sin fallas o hazañas cursi, pero jugando el juego normalmente, mi V ha alquilado todos los apartamentos, Recolectó todos los vehículos en venta del autofixer de El Capitan, y compró cada pieza de ropa disponible en todos los proveedores de Night City. A pesar de estos gastos, Todavía tengo bien terminado 5 millones de remolinos en mi cuenta bancaria, Y todavía no he completado todos los trabajos secundarios o escáneres de NCPD. Entonces, ¿Cómo es posible este nivel de éxito financiero??
- Priorizar el gasto de ciberware: Invierta sus remolinos principalmente en ciberware. La elección y la calidad del ciberware tienen un impacto significativo en las capacidades de V en cualquier juego a través de. Desde el principio, Gaste dinero solo en ciberware esencial y cuando sea obligatorio en misiones principales o trabajos secundarios.
- Compras de lujo – Autos y apartamentos: Los automóviles y los apartamentos se consideran compras de lujo. No necesitas comprarlos temprano en el juego. El apartamento Megatower H10 de V en Little China tiene un conveniente punto de viaje rápido, y algunos de los mejores vehículos se pueden obtener de forma gratuita o con un descuento más adelante. Deje de comprar cualquier cosa de El Capitan hasta que pueda acceder a Dogtown y asumir contratos de vehículos para obtener un descuento para el AutoFixer.
- Solo compre armas icónicas: Haga una excepción para las armas icónicas que solo se pueden adquirir comprándolas a proveedores específicos. Nunca pierda dinero en armas no icónicas. Las armas de mayor nivel (nivel 5++) solo se puede encontrar en el mundo abierto o dejar caer por enemigos. Ningún proveedor vende armas en este nivel, haciendo que no tenga sentido comprarlos.
- Desmontar armas no deseadas: En lugar de vender armas no deseadas, Desmongarlos. Esto puede parecer contradictorio, pero proporciona componentes de elaboración, un recurso más valioso que los remolinos. Los componentes de elaboración son esenciales para mejorar las armas icónicas y el ciberware. El desmontaje también otorga bono XP para su habilidad de ingeniero.
- Utilice la ventaja de coneño de chipware: Si bien es posible que no necesite este beneficio al final del juego cuando haya actualizado completamente cibernético, es invaluable durante el proceso de actualización. Al actualizar el ciberware, El beneficio con conocedor de chipware proporciona más opciones para estadísticas de bonificación, permitiéndole personalizar las capacidades de V. Comprar ciberware en niveles más bajos y usar el beneficio le brinda una gama más amplia de opciones y puede ahorrarle remolinos a largo plazo.
- Nivel de actualización 4 Elaboración de componentes sabiamente: Guardar nivel de actualización 4 componentes de elaboración hasta después de haber actualizado completamente todos los ciberware y las armas icónicas que planea usar en el final del juego. Nivel de reserva 1 Componentes para elaborar munición cuando sea necesario, Como tienen más valor en este sentido. en el final del juego, Los componentes legendarios de elaboración se vuelven más cruciales, y exceso de nivel 2 y 3 Los componentes se pueden usar para elaborar armas adicionales para vender.
- Abrazar la red para los remolinos: El atributo de inteligencia no se trata solo de Quickhacking; También es una forma lucrativa de hacer remolinos. Actualice su cyberDeck y use el force Cypher Perk para maximizar su potencial de fabricación de dinero. Incluso si no eres fanático de NetRunning, Invertir en él temprano en el juego puede impulsar significativamente sus remolinos, componentes de la elaboración de Quickhack, y especificaciones de elaboración de Quickhack.
- Craft y venda Quickhacks con fines de lucro: Elaborar y vender Quickhacks es una empresa altamente rentable en Cyberpunk 2077. No solo le otorga una cantidad considerable de remolinos, sino que también proporciona XP de bonificación tanto para las habilidades de Netrunner como para el ingeniero.. A diferencia de los componentes de elaboración estándar, No es prudente actualizar los componentes de la elaboración de Quickhack. En cambio, Concéntrese en elaborar tantas copias Quickhack como sea posible, Independientemente de sus niveles. Nivel 4 y 5 chasquido, especialmente los mejores como la ciberpsicosis y el suicidio, puede obtener cantidades significativas, con cada copia potencialmente ganándose al menos 25,000 remolinos.
Vehículos gratis
Si realmente te gusta recolectar autos y bicicletas en el juego, Es mejor hacer fácil usar demasiado gas para reunir su propio juego de vehículos mientras juega. Es una buena idea esperar hasta que tenga muchos remolinos de repuesto antes de concentrarse en hacer crecer su colección.. Algunos vehículos no le costarán a ningún eurodólars en absoluto, Y algunos incluso son libres justo después de completar la misión del atraco. Te contaré sobre cuatro de ellos: dos autos y dos bicicletas. Dos son excelentes para las carreteras, y los otros dos son increíbles para aventuras todoterreno. La mejor parte es, No te costarán un solo remolino, y también te diré dónde encontrarlos.
El primer vehículo es el «Mochila,» un Rayfield Caliburn que pertenecía a Murk Man, Versión de Batman de Night City. Además de ser pintado de negro, Este modelo específico no tiene estadísticas o características de rendimiento únicas.. Pero eso está bien porque es el auto más rápido de Night City, alcanzando velocidades muy bien 200 mph! No necesita remolinos para agregar esta bestia a su colección.. Sin embargo, Debes terminar la misión principal de Ghost Town y elevar tu credibilidad callejera para 50. Después, está disponible a través de una búsqueda secundaria en el mismo túnel de mina que Panam conduce durante la ciudad fantasma cuando busca Nash.
El Cuadra Tipo-66 «Cazador» es como una versión gratuita del Wingate. Aunque el Wingate funciona un poco mejor, Discutir sobre estos pequeños detalles no tiene sentido cuando uno cuesta muchos remolinos, y el otro solo te está esperando en un antiguo almacén en Northside, watson. No es necesario preocuparse por estropear la historia aquí. El hoon, Dedicado a Rally Driver y YouTube Star Ken Block, está en memoria de él después de que tristemente falleció en enero 2023. Este auto de rally es fantástico en todos los terrenos, Especialmente útil para aventuras todoterreno en las tierras badales.
Ahora, Hablemos de Arco de Jackie, Una de las bicicletas de alto rendimiento en el juego. No regalaré ningún detalle de la historia sobre cómo lo obtienes, Pero después del atraco, Puedes obtenerlo completando el trabajo paralelo llamado Heroes. Si elige el camino de la vida nómada y tiene una capacidad técnica lo suficientemente alta, Durante la misión principal de recolección fuera de la planta de todos los alimentos, V puede sugerirle a Jackie que modifica el escape. La bicicleta luego se convierte en el arco sintonizado de Jackie, un poco más pesado pero con potencia adicional.
Si eres un gran admirador de las bicicletas y necesitas algo para la acción todoterreno en las tierras badales, Apolo de Scorpion es tu mejor apuesta. Sin estropear ningún detalle de la historia sobre cómo te topas con esta bicicleta de tierra, Todo lo que tienes que hacer es terminar la vida principal de la misión durante la guerra.
Ciberware
Vamos a sumergirnos en la importancia de la capacidad del ciberware y cómo puede mejorarla. La capacidad de ciberware predeterminada comienza en 24 Cuando estás en el nivel 1. A medida que subes de nivel, tu ganas +3 Capacidad cibernética por nivel, alcanzando 177 a nivel 60. La progresión de la habilidad del ingeniero agrega otra 15, y hay varios fragmentos que contribuyen:
- Nivel 2 casco: +2 capacidad por fragmento, 14 Fragmentos en total = 28
- Nivel 3 casco: +3 capacidad por fragmento, 8 Fragmentos en total = 24
- Nivel 4 casco: +4 capacidad por fragmento, 4 Fragmentos en total = 16
- Nivel 5 casco: +6 capacidad por fragmento, 2 Fragmentos en total = 12
Además, La ventaja de punk renaissance puede darle un valor máximo de 20, y el Edgerunner Capstone beneficio proporciona 50 capacidad de repuesto más allá del límite. El nivel 5++ El compresor de Chrome puede agregar 70 para su sistema operativo.
Mientras que el compresor de Chrome puede en teoría su capacidad arriba 400, Viene con una compensación. No podrás usar una ciberdeck, Sandevistán, o berserk, conduciendo a un más desnudo’ estilo de juego. La verdadera capacidad máxima para esta construcción puede llegar a 366, Pero hay una falla donde, Después de alcanzar el nivel 60, No más fragmentos caen, Limitar el crecimiento de su capacidad de ciberware. Se suponía que esto debía estar parcheado en la versión 2.1, Pero cuidado, Como puede persistir el problema.
Sin considerar fallas o modificaciones, La capacidad de ciberware más baja observada fue 300 Antes de que los fragmentos se secaran, mientras que la capacidad más alta registrada en otra jugada alcanzó 340.
Es crucial tener en cuenta su capacidad de ciberware, Especialmente al equipar piezas esenciales para todos los estilos de juego. El costo total de ciberware obligatorio suma hasta 269 capacidad, dejando dos espacios abiertos. También necesitará un sistema operativo y una ranura gratuita para el sistema nervioso, Requerir ciberware específico basado en el estilo de juego de fin de juego deseado. Notablemente, Las opciones de ciberware no son únicamente para maximizar la armadura, En su lugar, se centra en los beneficios únicos que cada pieza aporta a tu personaje. Si es posible, llenando todas las ranuras, Incluso con piezas más baratas, vale la pena para el enfriamiento reducido de Cyborg Perk. Sin embargo, Priorice el ahorro de la capacidad de ahorro de los sistemas operativos del final del juego y su ciberware clave correspondiente.
Corteza frontal
Axolotl viene con un costo sustancial de capacidad de ciberware, Pero sus beneficios valen la inversión. Cada vez que derribas a un enemigo, Reduce los enfriamientos en todos sus ciberware y extiende la duración de su sistema operativo, Independientemente del estilo de juego elegido.
Para una experiencia de mantenimiento más segura, considerar (48) Autoe. Este ciberware asequible dificulta la vida de los narrunners enemigos al bloquear los quickhacks como el mal funcionamiento del ciberware, Óptica de reinicio, o fallas de arma. Aunque opera en un enfriamiento, Esto es menos preocupante cuando se combina con axolotl.
Otra opción rentable es la (5) Núcleo mechatrónico, instalado en su corteza frontal. Cuando se actualiza por completo, Proporciona un notable 40% Daño adicional contra Mechs, drones, robots, y torretas. Mientras que los encuentros con tales enemigos pueden ser menos frecuentes que los enemigos humanos, el 5 Costo de capacidad de ciberware para un 40% El impulso de daño es una oferta generosa.
Brazos
Mientras que los brazos electrizantes de gorila pueden no ganar ningún concurso de belleza para sus manos, se destacan como una de las mejores opciones para el ciberware ARM. en el nivel 5, Estos brazos ofrecen una versatilidad excepcional al proporcionar un +6 Bonificación al cuerpo para verificaciones de atributos relacionados con objetos físicos. Vale la pena señalar que esta bonificación no se extiende a las verificaciones de diálogo. Sin embargo, con estos brazos y un atributo corporal de 15, Gana la capacidad de superar físicamente cualquier obstáculo, incluso aquellos que requieren un fuerte 20 Cuerpo. La variante electrizante de estos brazos mejora aún más su efectividad contra los mechs, robots, y drones, haciéndolos una opción bien redondeada y poderosa para el ciberware. El costo de esta actualización es (8).
Esqueleto
El esqueleto epimórfico, Aunque caro en términos de ciberware, Overfina otras opciones esqueléticas que priorizan fuertemente la armadura, Eliminando la necesidad de alternativas como Para Bellum o Rara Avis. Además de ofrecer una cantidad sustancial de armadura máxima, Proporciona una bonificación notable a la máxima salud, Ayuda a compensar el déficit impuesto por el Edgerunner Capstone beneficio.
Para los entusiastas del cuerpo a cuerpo, el (32 con todas las cosas cibernéticas.) La médula densa es una elección convincente, potencialmente otorgando a +27% Daño cuerpo a cuerpo cuando se actualiza por completo. Este impulso es significativo, especialmente en confrontaciones con oponentes formidables como Maxtac y los jefes. A pesar de la 20% penalización de resistencia, La gestión efectiva de beneficios y habilidades debe aliviar las preocupaciones de resistencia. Cuando se combina con Berserk, que incurre en el costo de resistencia cero durante la activación, La médula densa se convierte en un ciberware con efectos puramente positivos y sin inconvenientes.
Mientras que el (13 con todas las cosas cibernéticas.) Las juntas de primavera pueden no ser la opción más popular o obvia, ofrece casi 20% equivalente de reducción de daños. A medida que te acostumbras al uso frecuente de mitigación, Encontrará que el aumento de la resistencia de la mitigación justifica las articulaciones de la primavera como un elemento básico en esta construcción en particular.
Sistema nervioso
Neofiber podría no sorprenderlo de inmediato como valioso, Pero confía en mí cuando digo que cualquier mejora a la fuerza de la mitigación vale la pena! Incluso la modesta oportunidad de mitigación que proporciona juega un papel crucial, Como pronto descubrirás.
El siguiente en la lista es el (12) Kerenzikov, Un componente esencial de esta construcción. Su activación, Incluso si se limita a esquivar o apuntar mientras apunta las miras con armas a distancia, Demuestra crucial. La clave aquí es su extravagancia notablemente corta, permitiendo un uso frecuente. Cuando se combina con las articulaciones de neofibra y primavera, La sinergia entre estas piezas de ciberware se hace evidente.
Sistema integumentario
DeFenzikov es una potencia subestimada y un componente vital de nuestra construcción versátil! Cuando Kerenzikov termina, otorga un notable +90% oportunidad de mitigación (desde el nivel 5 Versión de este ciberware) por unos segundos. Para cuando esta duración concluye, Está esencialmente listo para activar el combo de Kerenzikov nuevamente. Recuerde cuando mencioné el papel útil de NeoFiber? Combinar su 10% oportunidad de mitigación con DeFenzikov, y puedes lograr casi constante 100% oportunidad de mitigación mientras usa armas a distancia. Agregar juntas de resorte a la mezcla lleva su fuerza de mitigación a aproximadamente 80%. Inversión 55 Capacidad de ciberware en estas cuatro piezas, ofreciendo una poderosa sinergia en defensa, es posiblemente la elección más sabia que podría hacer!
Lo siguiente es (16 con todas las cosas cibernéticas.) Camufla óptica, Un dispositivo crucial que se convierte en el elemento QuickSlot mejor equipado. La reliquia de los beneficios del Phantom Liberty DLC proporcionarle una utilidad mejorada. Tener camuflaje óptico en su QuickSlot le permite salir potencialmente del estado de combate, Proporcionar varias opciones estratégicas. Puede desconectarse y volver a participar en combate con bonos de daño sigiloso, elabore más munición si está bajo, o usar el +150% Velocidad de recarga de salud del beneficio de la salud cuando la salud es baja o vacía.
Después de eso, tenemos (16 con todas las cosas cibernéticas.) Inverso periférico, ofreciendo una reducción de daño sustancial cuando está de cerca con un arma cuerpo a cuerpo y no puede mantener un 100% oportunidad de mitigación. Totalmente actualizado, Proporciona a 45% Reducción de daños de cualquier atacante dentro 3 metros. Mientras menos crítico cuando se usa Berserk, resulta invaluable cuando se enfrenta a un escuadrón de Maxtac cercano. Si lucha por la capacidad del ciberware, Considere la degradación del Proxishield, ofreciendo un respetable 20% Reducción de daños en las mismas condiciones para un tercio del costo.
Nuestro viaje continúa con el costo del ciberware (24 con todas las cosas cibernéticas.).
Rostro
El kiroshi «el oráculo» Óptica, Aunque no es el ciberware más asequible para un par de ojos, ofrecer una ventaja única—Proporcionan información sobre todo dentro de su rango de vista, Incluso si obstáculos como paredes y techos están en el camino. Si bien los ojos pueden no ofrecer una amplia gama de opciones en general, Estas ópticas son bastante útiles y tienden a ofrecer mejores estadísticas de bonificación cuando se actualizan. El costo de este ciberware es (10).
Manos
Mientras que el enlace inteligente viene con un costo de capacidad de ciberware, A diferencia de los tatuajes Tyger Claw, te otorga la libertad de usar armas inteligentes a tu discreción. Hay dos armas inteligentes particulares en el juego que resultan especialmente valiosas, Particularmente si hace la transición a un netrunner en el final del juego. A diferencia de los tatuajes, También puede actualizar el enlace inteligente para proporcionar varias estadísticas de bonificación, incluyendo daño cuerpo a cuerpo, que siempre es una adición útil. El costo de este ciberware es (4).
Sistema circulatorio
La bomba de sangre cambia el juego; Una vez que lo experimentes, Los cargos de salud ordinarios no serán suficientes. ¿Por qué molestarse con MaxDoc o recuperarse cuando hay un ciberware que combina lo mejor de los mundos y se activa al instante?, Eliminar la necesidad de la animación de elementos de salud?
Para una sinergia óptima, emparejarse (15) Biomonitor con la bomba de sangre. El biomonitor activa automáticamente la bomba de sangre cuando su salud cae a continuación 35%, mejorando su eficacia. Existe una pequeña posibilidad de morir si el último daño que sufrió fue excepcionalmente alto, Pero con mitigación constante, Esto se convierte en un problema no. La principal ventaja es que puede establecer su gestión de la salud en piloto automático, Reducir la necesidad de concentrarse en su barra de salud.
Otro ciberware esencial es el (14) Microrotores, aumentando significativamente los dps cuerpo a cuerpo con hasta un 25% Velocidad de ataque más rápida cuando se actualiza por completo. Si tienes una inclinación por las katanas, Este ciberware no es negociable en mi opinión.. El costo de este ciberware es (12).
Piernas
Los tendones reforzados es un notable ciberware de calidad de vida para las piernas que son difíciles de superar. La característica de doble salto no solo le otorga más verticalidad, sino que también se sinergia bien con Dash and Air Dash, permitiendo un viaje sorprendentemente rápido en el pie del punto A al B. El potencial adicional para Parkour es evidente, Permitiéndote saltar sin esfuerzo sobre los enemigos, Acceda a un terreno alto más allá de su alcance, o saltar sobre paredes y tejados para evadir la búsqueda de la policía. El costo de este ciberware versátil es (8).
Armas
He probado muchas armas para encontrar las mejores opciones en cada categoría.. Cada categoría se refiere a armas que se benefician de ventajas específicas. Por ejemplo, Las escopetas y los LMG obtienen ventajas de las mismas ventajas. Sin embargo, Estamos enfocados en identificar la única arma en cada categoría que sobresale más, ofreciendo un uso y sinergia óptimos con una construcción versátil.
En mi honesta opinión, Errata se destaca como el ganador final en la categoría ferozmente disputada de armas con cuchillas. Se adapta fácilmente a cualquier estilo de juego, Demostrando efectivo tanto contra enemigos individuales como a las multitudes. En ciberpunk 2077, Centrarse en métodos o armas que garantizan éxitos críticos es la clave para lograr DP y rendimiento óptimos. Este enfoque supera depender de apilar la oportunidad de crítica, que a menudo no se combina tan efectivamente como se supone. A pesar de que los errata tienen un daño base ligeramente menor en comparación con otras katanas, el chipware Connoisseur beneficio puede abordar ingenuamente esto. Lo que distingue a errata es su capacidad para encender enemigos y asegurar golpes críticos garantizados durante el proceso de quema, dándole una ventaja sobre otras katanas. La efectividad de la errata aumenta significativamente con impulso adicional al daño por crítico de bonificación. Mientras que los entusiastas de Byakko pueden tener una perspectiva diferente, La dependencia de un aficionado temporal y un estilo de juego basado en el momento lo hace más circunstancial en comparación con Errata. Byakko puede luchar cuando se enfrenta a un solo enemigo o, peor, Un jefe solitario. Además, A menos que use Sandovistan, El bisturí no vale la pena discutir.
Puede encontrar errata en la fragua de la planta de energía de la corporación eléctrica, más fácilmente obtenido durante la pieza de desastres de la misión principal.
Tinker Bell puede parecer un arma nacida de memes, y de hecho, Lleva con orgullo esa etiqueta. Sin embargo, Hablo en serio cuando te digo que si estás considerando cualquier otro arma cuerpo a cuerpo roma, Básicamente, está perdiendo el tiempo en comparación con este legendario productor de ganado.. Olvidar Martillo de sasquatch, ignorar al baby boomer, y potenciar a Sir John Phallustiff porque Tinker Bell es tan absurdamente efectivo que Maxtac podría morir por vergüenza! Imagine presenciar la salud de un agente de Maxtac de 100% a cero en un solo golpe – Tinker Bell te da un 20% oportunidad de lograr exactamente eso si los dioses rng favorecen tus poderosos ataques. Incluso si la suerte no está de tu lado, Este icónico arma cuerpo a cuerpo aún puede aturdir a los agentes Maxtac el tiempo suficiente para que te escabulles detrás de ellos y realices un chasquido para el cuello. Si, por alguna razón, Tienes un extraño disgusto por las katanas o las armas cuerpo a cuerpo., Tinker Bell es el arma cuerpo a cuerpo para conseguir y llevar contigo a todas partes. Necesito decir más?!
Puedes encontrar a Tinker Bell en la sala de control de la casa en Edgewood Farm, perteneciente a Anthony Harris, obtenido durante el trabajo paralelo la caza.
Agaou es tu opción para satisfacer todas tus necesidades de DPS de arma de lanzamiento, excepto cuando se trata de sigilo. Si el sigilo es su enfoque preferido, Sugeriría también agarrar el colmillo azul. Sin embargo, en una categoría dominado por cuchillos, Es el icónico Tomahawk el que roba el foco y sobresale en general. Con una mayor oportunidad de daño y crítica en comparación con la mayoría de las armas de lanzamiento, el tomahawk se destaca. Hits críticos con esta icónica arma desencadenante explosiones de choque capaces de afectar a múltiples enemigos. Mientras que esta característica explosiva mejora su rendimiento de combate, Puede plantear un desafío para mantener el sigilo durante ciertas situaciones.
Puedes encontrar el icónico Tomahawk en Dogtown, caído por Ayo Zarin durante el aumento de la actividad delictiva: Misión Voodoo Boys.
Sovereign se destaca como una elección excepcional si tiene afición por las escopetas, ajustar a la perfección en cualquier construcción que fomente el combate de cuartos estrechos. Si bien su daño base puede parecer menos impresionante en comparación con otras escopetas icónicas, Está diseñado intencionalmente para disparar disparos en blanco que garantizan éxitos críticos. Notablemente, Sovereign es una escopeta de doble cañón, permitiéndole desatar dos conchas simultáneamente. Las ventajas únicas no terminan ahí – Los disparos de aterrizaje en el torso de un enemigo te otorgan la velocidad de movimiento de bonificación y la velocidad de recarga. Esto es particularmente valioso ya que las escopetas son típicamente lentas y engorrosas para recargar. En un paisaje donde otras escopetas icónicas como el Dezerter causan quemaduras, La orden sufre un tiempo de carga frustrantemente largo para un arma tecnológica, y las escopetas de disparo de una sola capa requieren una recarga de carcasa individual, Soberano emerge como un, Opción fácil de usar con potencial sustancial para DPS.
Puede encontrar soberano en Japantown como una especificación de elaboración o como una caída de Shinobu Amai durante el ajetreo del escáner NCPD titulado Sospecha actividad del crimen organizado: Mercado laboral moderno.
Raiju no es solo el mejor arma tecnológica indiscutible en el juego; Podría decirse que es el mejor SMG en general, eclipsando incluso a los gustos de Yinglong, Fenrir, o erebus. Esta potencia funciona excepcionalmente bien en cualquier construcción que elija. No solo causa daño por choque, Pero también cuenta con un 33% Aumento de daños críticos, a 33% oportunidad de crítica adicional para disparos en la cabeza, y la capacidad de penetrar en paredes y objetos sin necesidad de una carga. Cuando el tiempo se ralentiza, Raiju realmente brilla, Disparar balas como no afectadas por los efectos de desaceleración. Para elevar su ya impresionante DPS, puedes desatar un aluvión constante de tiros de pernos, Mejorándolo aún más con la cadena de rayos de rayos..
Puedes encontrar Raiju en Dogtown, escondido dentro de un caché cerrado. Ross Ulmer elimina la clave durante el aumento de la actividad delictiva.: Misión más bargosa.
Orgullo, Pistola icónica de Rogue, está disponible al final de la misión de la historia final cuando eliges ponerse del lado de ella. para obtenerlo, Completa la historia de esta manera, Luego vuelva a cargar desde el punto ‘sin retorno.’ Sin duda, este proceso vale la pena si tiene como objetivo ejercer un arma que se beneficie tanto de Focus como de Deadeye. Como uno de los puntos focales de Cool Perk Tree cubre las pistolas, revólveres, rifles de precisión, y rifles de francotirador, El orgullo demuestra más que capaz de dominar en estas categorías. Notablemente, La primera bala disparada desde una revista nueva garantiza un éxito crítico, y el orgullo se jacta +100% daño crítico, junto con +10% Daño de tiro en la cabeza contra enemigos de élite que lucen íconos de cráneo. Todavía no está convencido? Cuando su salud excede 75%, El orgullo otorga un impresionante 420% daño a la cabeza. Para colmo, puedes equipar esta legendaria pistola con un silenciador CETUS XC-10, convertirlo en el arma de sigilo definitiva con 150% Daño de bonificación y éxitos críticos garantizados mientras permanezca sin detectar. En términos de daño de un solo disparo, El orgullo eclipsa a cualquier otra pistola, revólver, rifle de precisión, o rifle de francotirador disponible.
Puedes encontrar orgullo en la torre arasaka, Inmediatamente después de la pelea de jefe final durante la misión principal, Knockin’ en la puerta del cielo.
Fin del juego
Entonces, Tu V ha alcanzado el impresionante nivel de 60, Y tu colección de ciberware y armas está prosperando. Ahora, La búsqueda es crear la mejor construcción del final del juego—algo no solo efectivo sino flexible para varios playstyles. La verdadera prueba radica en abordar las ligas principales, manejar incluso cinco estrellas delitos graves, y asaltos implacables de los escuadrones de NCPD y Maxtac, un desafío incomparable por cualquier otro enemigo o jefe, incluido Adam Smasher.
Mediante la prueba de mi V contra las ondas de NCPD y Maxtac, Surgieron ideas notables. Confiar únicamente en armas a distancia conduce a un inevitable agotamiento de municiones, Independientemente de la variedad de armas o los tipos de munición. Incluso con la opción de elaborar municiones con nivel 1 componentes comerciales, El estado de combate bloquea esta acción. El único recurso es desconectarse del combate, evadir las autoridades, y luego artesanía.
Para Netrunners dedicados que dependen de Quickhacks, Un desafío similar surge con las limitaciones de RAM. A pesar de las herramientas como Overclock y Tweaks estratégicos a Quickhack Queues, orden de carga, y ventajas, La llegada de Maxtac presenta una realidad marcada. Los desarrolladores han nerfado significativamente el potencial DPS de la creencia, Hacer un enfoque de una red de atención todo en el mundo.. Incluso con esfuerzos meticulosos, Confiar únicamente en la red para combatir a Maxtac ya no es una estrategia confiable. Mientras aún es factible, Exige un enfoque táctico diferente.
Independientemente de su estilo de juego preferido, Cuando se trata de tratar con Maxtac o cualquier jefe formidable, El daño cuerpo a cuerpo surge como el campeón indiscutible. No solo cuenta con DPS encomiable, pero tampoco incurre en municiones o costos de RAM, solo confiar en la resistencia. Las construcciones de finales efectivas priorizan las ventajas que mejoran el rendimiento y los DP para el arma cuerpo a cuerpo elegida. Cualquier interés en las armas a distancia queda en segundo plano al asignar puntos de beneficio de repuesto.
Pasando a consideraciones defensivas, El enfoque no está en maximizar la armadura. En mi opinión, La armadura es la defensa más sobrevalorada en cyberpunk. Para probar esto, Intente obtener un Ripperdoc para instalar ciberware para obtener una armadura máxima y vea qué tan rápido aún lo eliminan en una pelea. Si 100% Max Armor no proporciona protección suficiente, Es hora de cambiar la atención en otro lugar.
La mejor forma de defensa? Mitigación. Una oferta hipotética de 100% oportunidad de mitigación incondicional 24/7, Incluso con cero armadura, sería un rotundo ‘Sí’ Porque la mitigación, Cuando está activo, mitiga cualquier daño sostenido como mínimo. La mitigación cubre los tipos de daños que la armadura no, Incluyendo daños a lo largo del tiempo. Logrando tan cerca de un 100% oportunidad de mitigación como sea posible, combinado con alta fuerza de mitigación, Permite una reducción de daños notable. El 90% Cape en la fuerza de la mitigación evita que sea excesivamente poderoso.
Mientras que la activación de la mitigación es más fácil con armas a distancia, Presenta un desafío con las armas cuerpo a cuerpo.. Aquí es donde la versatilidad del edificio se vuelve crucial. Priorizar la mitigación (casualidad, Fuerza segundo) Mejora la efectividad de otros factores defensivos, como la regeneración de la salud y la máxima salud, contribuyendo significativamente a su supervivencia.
Netrunner
Dado que la fuente principal de DPS en esta construcción proviene del daño cuerpo a cuerpo., Hay una decisión deliberada de minimizar el énfasis en Quickhack DPS. La excesiva itinidad sería excesiva y un mal uso de la capacidad de ciberware. Como consecuencia, El optimizador cibernético COX-2 no es parte de esta construcción. Su fuerte costo de 50 capacidad cibernética, Reducción de la capacidad máxima de RAM, y un valor general limitado en esta construcción específica lo coloca en un terreno medio indeseable. Si bien puede causar un daño significativo a la normalidad, enemigos más débiles, Se queda corto contra enemigos formidables como Maxtac. Antes de profundizar en los detalles del ciberware, Primero exploremos los Quickhacks incorporados en esta construcción.
Mal funcionamiento del ciberware sirve a un doble propósito, desmayar enemigos por un mayor daño general y permitir que el doble apilamiento deshabilite permanentemente el ciberware de un enemigo. Esta estrategia es particularmente efectiva contra enemigos duros como los que utilizan Sandovistán o Kerenzikov, incluyendo el formidable maxtac. Desde parche 2.1, independientemente del uso de sigilo, Este Quickhack toma la delantera en el pedido de la cola, hacer que los enemigos sean más susceptibles al daño de bonificación del único combate Quickhack instalado.
Agotamiento de sinapsis es el combate esencial Quickhack, efectivo incluso contra enemigos no humanos. Su salida de daño aumenta con más RAM gastado. Con nuestro ciberdeck elegido, hacer cola un Quickhack sin combate inmediatamente después proporciona un 40% aumento de daño.
Shock sónico, el quickhack más eficiente, está en cola en el último. Como un Quickhack sin combate, otorga un 40% Daño de impulso al agotamiento de la sinapsis, que lo precede.
Movimiento lisiado puede no ver uso frecuente, Pero ofrece un bajo costo de RAM y resulta útil contra enemigos evasivos o de búsqueda de coberturas.
Óptica de reinicio está incluido en la lista, pero es manejado por nuestra ciberdeck sin gastos de RAM. Sin embargo, Necesita estar equipado.
Falla de arma, Otro Quickhack sin ram con nuestra ciberdeck específica, puede ser útil en ciertas situaciones, especialmente contra los enemigos con armas poderosas.
Tetrónico se destaca como el mejor ciberdeck en general, Ofreciendo una bonificación sustancial de Max Ram, una circunstancia para 40% Daño de bonificación con sinapsis Burnout, Uso gratuito de óptica de reinicio y falla de armas con overclock, y daño de bonificación a armas inteligentes contra enemigos afectados por el control Quickhacks. También es rentable en términos de capacidad cibernética.
Repugnante, con un requisito de capacidad, es un ciberware que cambia el juego si está equipado. Si bien esta construcción no optimiza para el combate cuerpo a cuerpo, La activación del Revulsor crea un momento oportuno para desatar ataques cuerpo a cuerpo rápidos cuando el tiempo está momentáneamente a tu favor.
Pasando al sistema nervioso, que requiere 35 capacidad:
Yinglong es un fuerte contendiente para el título de la mejor arma inteligente en todo el juego, especialmente cuando se enfoca en disparar a enemigos solteros. Notablemente, cuenta con una velocidad de bala impresionante para un arma inteligente. Más allá de su precisión, Yinglong causa daño por choque, y las explosiones EMP que genera puede apilar la piromanía. Además, Ser un SMG te permite disparar a los enemigos incluso mientras conduces.
Puedes encontrar la especificación de elaboración de Yinglong en Wellsprings, Heywood, u obtenerla como una caída de Denzel Cryer durante el ajetreo del escáner NCPD titulado Sospecha actividad del crimen organizado: Viviendo la gran vida.
Ba xing chong sobresale en atacar a múltiples enemigos simultáneamente, Gracias a su fuerte daño de base. Mientras que Yinglong podría ser preferido para los derribos enemigos más rápidos, Ba xing chong, Ser una escopeta inteligente, se distingue causando múltiples explosiones, acumulando rápidamente las pilas de piromanía. Esta arma sirve bien en pilas refrescantes antes de participar en combate cuerpo a cuerpo..
Puedes encontrar Ba Xing Chong a bordo del Ebunike, Accesible como una especificación de elaboración solo después de completar la historia principal y la recarga desde el punto de no retorno. El cofre que lo contiene está dentro de una habitación cerrada, Requiriendo un token de acceso saqueado al final de la misión de la historia final.
En encuentros con múltiples enemigos, ya sea cara a cara o de las sombras, activar overclock es crucial. Desde parche 2.1 ajustó el potencial de daño del agotamiento de sinapsis, La orden recomendada de Quickhack Queue para elegir enemigos con Quickhacks es el mal funcionamiento del ciberware > Agotamiento de sinapsis > Shock sónico, y/o usar armas inteligentes. Incorporar el movimiento lisiado para enemigos particularmente ágiles y evasivos. Utilizar el agotamiento de la sinapsis para neutralizar a los enemigos ayuda significativamente a extender la duración de Overclock.
Al enfrentar a Maxtac, Prepárese activando un overclock nuevo para reiniciar óptica y fallas de armas. Emplear el combo de Kerenzikov para lograr 100% oportunidad de mitigación mientras te acercas a ellos, luego cambie a errata (o tinker bell) y activar overclock. Mal funcionamiento del ciberware de doble pila en cada agente MAXTAC para mejorar su efectividad.
Este estilo de juego abarca un amplio espectro, ofreciendo facilidad contra escuadrones enemigos enteros con Quickhacks solo, Asegurar la eliminación sigilosa. Sin embargo, lidiar con el NCPD, especialmente maxtac, exige un enfoque más centrado y estratégico. Esta variación de la construcción presenta un mayor riesgo al confrontar a Maxtac pero recompensa a los que juegan de manera inteligente—un requisito fundamental para cualquier ‘inteligencia’ construir!
velocista
Sandovistan se destaca como el sistema operativo más popular y versátil en la tradición cyberpunk, muy adecuado para enfatizar las armas a distancia, Aunque sigue siendo adaptable para uso cuerpo a cuerpo. Particularmente beneficioso para la escopeta y los entusiastas de los armas, Sandovistán mejora el rendimiento de ambos tipos. La desaceleración del tiempo proporciona más que una ventaja de velocidad—Permite ataques tácticos, retiros estratégicos, reposicionamiento, Aumento de DPS, y evasión de numerosos éxitos.
La militecha “Apogeo” Sandevistán, A pesar de ser el sistema operativo más caro del mercado, demuestra su valor. Su capacidad de palanca, Permitir una activación frecuente cada vez que concluye su duración, es ideal para desencadenar constantemente la tictora de la bomba de la bomba.. Con el tiempo ralentizado por 85% para todos excepto tú, obtienes una sensación de control completo sobre el campo de batalla.
El Adreno-Trigger Sistema operativo, requiriendo 44 capacidad, Ofrece velocidad de movimiento de bonificación al ingresar al estado de combate. Gracias a la 15 Reflejos en esta construcción, ganas un extra 45 segundos para mantener esta ventaja de velocidad. Dada la inclusión de Sandovistán, No hay necesidad de el Revulsor o su contraparte no icónica, el sintonizador reflejo, haciendo que valga la pena maximizar su velocidad aún más.
Pasando al sistema nervioso, que requiere 20 capacidad:
El Bisturí se convierte en una consideración digna al utilizar Sandovistán. Por defecto, cuenta con un 30% oportunidad de causar daño por choque, un atributo valioso en varias situaciones. Mientras Sandovistan está activo, esta katana gana +50% oportunidad crítica e inflige sangrado garantizado. La elección entre el bisturí y la errata depende en gran medida de su oportunidad de crítica total. Una forma práctica de decidir es ingresar al combate con bisturí, Activar Sandovistán, Revise su inventario, y observa tus estadísticas de DPS. Si tu oportunidad crítica parece notablemente alta, como 80% o 90%, Se puede preferir seguir con el bisturí. Sin embargo, cualquier cosa a continuación 80% probablemente conduciría a optar por la errata confiable.
Puede obtener el bisturí como recompensa de Dennis Cranmer por completar con éxito el trabajo secundario en Big en Japón, Ubicado en Watson.
Dada la flexibilidad de activar y desactivar el apogeo a cualquier tasa de carga, Este estilo de juego ofrece numerosas opciones para causar estragos con armas de primer nivel, especialmente si favorece al soberano y/o agaou. Para mejorar esta construcción, Considere dos consejos cruciales. Primero, Active Kerenzikov primero para 100% oportunidad de mitigación, Pero asegúrese de esperar hasta que termine antes de activar Sandovistán para evitar una falla que lo ralentice. Segundo, Al involucrar a los enemigos con tu arma cuerpo a cuerpo y a prolongar su uso, Spam a la llave de Sandevistán mientras termina. Esta carga constante de la explosión EMP de la timbre de la bomba de la bomba de la bomba no solo aturde y daña a los enemigos, sino que también otorga un 50% reducción al daño entrante cada tres segundos. Ten cuidado, aunque, Como daño involuntario a los civiles, puede provocar la participación de NCPD si ya no los ha comprometido en combate!
berserker
La variación Berserk se destaca como mi estilo de juego favorito, Y en mi honesta opinión, emerge como el más fuerte entre los tres. Mientras te limita a usar solo armas cuerpo a cuerpo, Aumenta significativamente el potencial de daño cuerpo a cuerpo, haciéndolo ideal para las batallas más duras contra los jefes y Maxtac. Durante su estado activo, Te vuelves invulnerable, Incapaz de caer debajo 25% de su salud máxima, Experimentar los costos de resistencia cero, y disfruta de un +30% Aumento de la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.
Este estilo de juego hábilmente elude la limitación de 100% Mitigation Chance solo activando con armas a distancia durante Kerenzikov. Cuando activas a Berserk para participar en combate cuerpo a cuerpo, Entras en un modo de semidiós, Las preocupaciones de mitigación de representación obsoletas. Incluso cuando Berserk está en el enfriamiento, Puedes usar Kerenzikov con armas a distancia para mantener 100% oportunidad de mitigación, Los enemigos obligatorios a tratar solo 20% de su daño total, Si logran golpearte en absoluto.
Para la variación de Berserk, el Biodina berserk ¿Es la elección preferida sobre la icónica versión Militech?. La versión BioDyne ofrece 50% Reducción de daños y una impresionante +100% Daño crítico de bonificación, Crear sinergia con ciberware relacionado con la salud que funciona de forma autónoma. Demuestra superior para maximizar el potencial de daño.
El Repugnante, aunque no es una pieza icónica de ciberware barata, se demuestra más frecuentemente activo de lo indicado. En combinación con el sistema operativo Berserk, se convierte en una alternativa que no es OS a Sandovistán. Esto le permite disfrutar de los beneficios de Berserk y Revulsor simultáneamente, Proporcionar una experiencia de juego única y poderosa.
Mientras que Sandovistán permite un uso eficiente de las armas cuerpo a cuerpo., Particularmente campana de tinker, No se puede negar que Berserk se destaca en el combate cuerpo a cuerpo del general. Entre las diversas construcciones de Katana probadas, Éste, específicamente para la errata, se destaca para eliminar a los jefes y maxtac de manera rápida y eficiente. A diferencia de Sandovistán, que tiene una duración establecida, Berserk continúa hasta que su carga se agota por completo. Axolotl puede extender efectivamente a Berserk siempre que el impulso esté a su favor.
para recapitular, La variación Berserk le permite activar el modo de semidios, Dash y cortar a través de enemigos con cero costo de resistencia, aprovechar la errata para 100% Daño por crítico de bonificación en éxitos críticos garantizados, Mantenga a Berserk yendo indefinidamente con Axolotl, Disfrute de Sandovistán simultáneamente con Berserk cuando el Revulsor entra en baja salud, utilizar las armas a distancia preferidas con 100% oportunidad de mitigación cuando Berserk está inactivo, y mantener la opción de escapar de la escena del crimen con camuflaje óptico. Es evidente por qué la construcción de Berserk es mi variación de fin de juego favorita absoluta en Patch 2.0!
Pensamientos finales
Al final, Cómo das forma a tu V y navegas tu propio juego es completamente tu elección. Mis recomendaciones provienen de mis experiencias integrales en múltiples juegos, Llevarme a la percepción de que muchas ventajas de Capstone están sobrevaloradas en comparación con el acceso continuo a todas las ventajas de nivel de fenómanos en todos los atributos. Mi enfoque particular, enfatizado 20 Capacidad técnica y asignación al menos 15 apunta a cualquier otro atributo, ofrece una gran variedad.
Sin embargo, Las preferencias individuales varían. Si, por ejemplo, Decides que Netrunning no se alinea con tu estilo de juego, y sacrificar la opción de usar overclock no te molesta, puede redistribuir puntos de atributo en consecuencia. Recuerde que solo tiene una oportunidad por juego para reembolsar y reasignar puntos de atributo, Así que asegúrese de estar seguro de sus elecciones.
Aquí hay un resumen de mi enfoque específico y las posibles consecuencias de desviarse de él.:
- 20 Capacidad técnica: Según el acceso al contenido del mundo abierto que requiere este nivel y proporciona el Edgerunner Capstone beneficio, junto con la capacidad de ciberware adicional.
- 15 Cuerpo: Desbloquea los beneficios de adrenalina y garantiza que no se pierda el contenido que requiere 20 Cuerpo, incluso si está equipado con brazos de gorila.
- 15 Reflejos: Ofrece una mejora significativa de calidad de vida con Air Dash y experiencia en el uso de Katanas como un blemater.
- 15 Fresco: Permite la huella y competencia de croche sigilosos con el mejor arma a distancia en el juego en todas las categorías de armas a distancia.
- 15 Inteligencia: Esencial para hacer dinero eficiente, Uso adecuado de nivel 5 Cyberdecks y Quickhacks, y el overclock imperativo para un marcador efectivo en el final del juego.
Mi enfoque personalizado me permite enfrentar desafíos con confianza como Adam Shower después del parch. 2.1 o manejar ondas de soporte MAXTAC y NCPD, Independientemente de si adopto un netrunner, velocista, o Berserker PlayStyle. Ejemplifica el pináculo de la destreza en solitario en Night City.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este ciberpunk 2077 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Dragón. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.