Una guía comprensible que cubre todos 42 logros en cuphead.
Introducción
Número total de logros: 42
Logros en línea: 0
Logros sin conexión: 42
Logros rotos: 0
DLC requerido: El delicioso último plato
Dificultad: 8/10
Tiempo: 30-50 horasDescripción general:
- Derrota a todos los jefes con al menos una A.- rango
- Completa el juego principal en dificultad experto.
- Desbloquear todos los artículos
- Adquirir el rango Pacifista (Broma) en cada Run 'n’ nivel de arma
- Recoge todas las monedas del juego.
- Varios desafíos principales del juego.
- Varios desafíos DLC
notas:
- Todos los logros se pueden desbloquear en el modo multijugador.
- EM. Chalice es un personaje jugable introducido en el DLC.. Como el contenido principal del juego no está equilibrado para sus habilidades., Los principales logros del juego generalmente se cubrirán teniendo en cuenta a Cuphead y Mugman..
Descargo de responsabilidad:
- El propósito de esta guía no es explicar la mecánica y los conceptos básicos del juego.. Esos no estarán cubiertos..
- Esta guía no incluye consejos para jefes específicos., de nuevo, ese no es el alcance de esto.
Principales logros de progresión del juego
tomando nombresDerrota a un jefe
Se desbloquea al derrotar a The Root Pack o Goopy Le Grande en Inkwell Isle I
Un paseo por el parqueDerrota a todos los jefes en Inkwell Isle I.
Derrota a los siguientes jefes:
- El paquete raíz
- Ribby y croa
- Goopy el grande
- Hilda Berg
- Clavel Cagney
Un día en la feriaDerrota a todos los jefes en Inkwell Isle II.
Derrota a los siguientes jefes:
- Baronesa von Bon Bon
- Djimmi el grande
- Beppi el payaso
- Wally gorjea
- Fósforo sombrío
Un viaje al centroDerrota a todos los jefes en Inkwell Isle III.
Derrota a los siguientes jefes:
- Rumor Honeybottoms
- Dr. El robot de Kahl
- Sally puesta en escena
- Werner Werman
- Capitán Brineybeard
- Cala Maria
- El expreso fantasma
Noche de casinoCompleta el Casino
Supera el desafío de los minijefes y derrota a King Dice en el Casino de Inkwell Hell..
La ruta más fácil en general en mi opinión es [2 -> Seguro -> 4 -> Seguro -> 8 -> Seguro -> Aleta], donde luchas contra Chips Bettigan (Papas fritas), Pipa y punto (dominó) y mangostán (8-pelota), entonces, por supuesto, El mismísimo rey Dice.
vendiendoRíndete al diablo
Completa el 'mal final'’ dándole el contrato del alma al diablo al final del juego.
balanceate pecadorDerrota al diablo
Al final del juego, cuando se le da la opción de entregar los contratos del alma, seleccione la opción para conservarlos, esto iniciará la pelea del jefe final.
Almas salvadasCompleta el juego en Normal.
Derrota a todos los jefes del juego principal en modo Normal. (Regular) dificultad.
Logros de parada
Persistencia de paradaCompleto 20 paradas.
Rendimiento de paradaCompleto 100 paradas.
Esos logros se desbloquearán naturalmente mientras juegas.. Si, sin embargo, quieres cultivar para esos, el mejor lugar para hacerlo es en el tutorial, durante la sección de parada, porque los puntos parables se refrescan, permitiéndote conseguir paradas infinitas.
pelota que rebotaPara cinco veces antes de tocar el suelo..
Hay algunas situaciones en las que es posible desbloquear este logro.:
1 – en los mausoleos:mientras defiendes la urna contra hordas de fantasmas que se pueden detener. El Mausoleo final es el más óptimo para esto., como hay más fantasmas en general, así como fantasmas más grandes que se convierten en más pequeños una vez detenidos..
2 – Durante la pelea de King Dice:en la fase final, mientras lucha contra el mismísimo King Dice, detiene las cartas rosas tantas veces como puedas antes de tocar el suelo. puedes parar cada carta varias veces, entonces no debería ser difícil.
3 – En el parque de atracciones Fever Run 'n’ nivel de arma (Isla II):al principio del nivel, habrá un globo rosa, que puede ser bloqueado indefinidamente. Simplemente salta y detiene el globo mientras te mueves en la misma dirección que él..
4 – Durante la pelea de Rumor Honeybottoms:en la segunda fase de la pelea, existe la posibilidad de que el jefe invoque una esfera rosa que se puede detener, que puede ser bloqueado indefinidamente. Este método puede ser un poco más difícil de usar., ya que podrías aterrizar en una de las plataformas antes de obtener el 5 paradas consecutivas.
Logros de monedas y tiendas
Arcas llenasConsigue todas las monedas en todos los niveles..
Cada carrera y’ El nivel del arma tiene 5 monedas para recoger, Distribuir uniformemente por todo el diseño del nivel.. Las monedas suelen estar justo en el camino del jugador., haciendo que sea realmente fácil recolectarlos todos. Ten en cuenta que si mueres en el nivel tendrás que recoger las monedas nuevamente.. En total, 30 Las monedas se pueden encontrar en Run 'n’ niveles de armas.
Gran apostadorConsigue todas las monedas del juego..
Hay un total de 40 monedas en el juego base, 10 de las cuales son monedas secretas, mientras que el resto 30 se puede encontrar en Run 'n’ niveles de armas.
Las monedas están repartidas por las islas así.:
Isla del tintero I:
- 1 moneda al final del tutorial
- 3 monedas de hablar con Impermeable (PNJ de manzana)
- 5 monedas en locuras del bosque
- 5 monedas en Problemas en las copas de los árboles
- 1 moneda encontrada detrás Chip (hacha PNJ), después de vencer a todos los jefes en la Isla I
Isla del tintero II:
- 1 moneda de Buster (PNJ malabarista), después de conseguir 4 paradas antes de tocar el suelo
- 1 moneda de Jengibre (PNJ de pan de jengibre), después de atravesar el pasadizo secreto en la Isla II
- 5 monedas en Fiebre del parque de atracciones
- 5 monedas en Frazzle de la casa de la diversión
- 1 Moneda encontrada detrás de una carpa de circo, en el extremo izquierdo de la Isla II, detrás del nivel de la baronesa von Bon Bon
Isla del tintero III:
- 5 monedas de Cresta rugosa
- 5 monedas de Muelles peligrosos
- 1 Moneda encontrada detrás de una taquilla, que está detrás de la tienda de Porkrind
Infierno del tintero:
- 1 Moneda encontrada detrás de la parte exterior de la pared izquierda que conduce al casino.
Las siguientes imágenes han sido tomadas de la wiki de Cuphead y editadas.. Las monedas secretas y los NPC relevantes están rodeados por un círculo., las flechas indican atajos.Isla del tintero I
El hombre de la mantequilla y el huevoCompra todo en la tienda de Porkrind
Compra todos los artículos de la tienda de Porkrind en el juego base., esos son:
Armas:
- Desparramar – 4 monedas
- cazador – 4 monedas
- Lanzador – 4 monedas
- Cargar – 4 monedas
- Rotonda – 4 monedas
Encantos:
- Corazón – 3 monedas
- Bomba de humo – 3 monedas
- PAG. Azúcar – 3 monedas
- Café – 3 monedas
- Piedra de afilar – 3 monedas
- Corazón gemelo – 5 monedas
Necesitarás 40 monedas para comprar todo desde el juego base, lo que significa que se deben recolectar todas las monedas para limpiar la tienda de Porkrind..
Nota: Las monedas DLC también se pueden usar para comprar artículos del juego principal..
Logro de rango P
PacifistaCompleta todos los niveles sin matar a ningún enemigo.
Consigue un rango P en cada Run 'n’ Nivel de arma llegando al final sin matar a ningún enemigo.. El rango P será anulado si matas a cualquier enemigo con ataques normales., movimientos extra especiales o súper artes.
Consejos generales:
- Asegúrate de utilizar todas las habilidades de movimiento a tu disposición., ya que no puedes matar enemigos, Cronometrar tus saltos y carreras para evitarlos es fundamental..
- Los niveles de Isles I y II tienen cada uno un tipo de minijefe al final., El truco para superarlos generalmente implica recibir daño intencional y usar marcos de invencibilidad para superarlos., o cultivar paradas y usar el súper arte de invencibilidad.
- El amuleto Bomba de humo es extremadamente útil, ya que te permite atravesar enemigos y, en general, simplemente evitar daños.
Nota: Los enemigos que se pueden parar no cuentan como muertes., esto significa que no invalidan el logro.El siguiente vídeo de Youtube de @paqueteataque04082 muestra cómo obtener rangos P en todos los niveles.
Estrategia utilizada contra todos los enemigos notables de Run 'n Gun:locuras del bosque:
- Fabricante de bellotas: en el área justo antes del mini-jefe, espera un ataque que puedas parar de uno de los hongos enemigos, Sigue el ataque y detenlo mientras se mueve por encima del minijefe., luego pasa corriendo.
Problemas en las copas de los árboles:
- Libélula: Desplázate y corre debajo del minijefe o salta y corre encima de él..
Fiebre del parque de atracciones:
- Monos robot y paredes de cañones: Salta sobre ellos o usa la bomba de humo para atravesarlos..
- Campo de tiro: Atraviésalo con la bomba de humo..
- Hot dog: Espere hasta que suba la plataforma., luego salta y pasa corriendo.
Frazzle de la casa de la diversión:
- Muros de dos bocas: Espera hasta que una de las bocas se abra., Corre rápidamente a través de él para evitar que los enemigos lo atraviesen..
Cresta rugosa:
- Caras de la puerta: Detiene las caras cuando estén en su punto más alto en las puertas., luego pasa corriendo junto a ellos.
Muelles peligrosos:
- No hay enemigos en particular a los que valga la pena prestar atención..
Todo un- Logros de rangos (Juego principal)
AlguacilObtener una A- Rango o superior en todos los jefes en Inkwell Isle I
JefeObtener una A- Rango o superior en todos los jefes en Inkwell Isle II
AlcaldeObtener una A- Rango o superior en todos los jefes en Inkwell Isle III
ReyObtener una A- Rango o superior en todos los jefes en Inkwell Hell
Alcanzar el rango
A-, A, A+ o Sen cada jefe del juego principal.
Los siguientes factores definirán tu rango:
- Dificultad: el jefe debe ser peleado en Normal (Regular) o dificultad Experto. No se permite dificultad simple., ya que limita tu rango máximo a B+
- Límite de tiempo: debes derrotar al jefe dentro de un tiempo específico. Hay poca variación entre los jefes., con el límite de tiempo cerca 2 minutos y 10 artículos de segunda clase, o 130 artículos de segunda clase. King Dice es un caso especial, donde el plazo se incrementa en aproximadamente 30 segundos por cada mini-jefe con el que luches.
- paradas: debes parar 3 ataques a lo largo de cada pelea.
- Súper medidor: debes usar tus ataques especiales 6 veces durante la pelea. Las súper artes cuentan como 5 usos.
- HP: cada vez que recibes daño en la pelea, tu rango ha disminuido.
Nota: El criterio más difícil de cumplir para esos logros será no recibir daño y obtener el beneficio. 3 paradas.Consejos generales:
- cazador es no una buena arma para esto, ya que causa menos daño. Aunque te resultará más fácil concentrarte en esquivar, Tardarás demasiado en vencer a los jefes y no cumplirás los criterios de límite de tiempo..
- El daño recibido y las paradas tienen el mismo peso al calcular tu rango.. Esto significa que fallar una parada reducirá tu rango en la misma cantidad que recibir un golpe una vez..
- Si se cumplen todos los demás criterios, todavía puedes obtener A- Clasifica si te golpean dos veces, extrañar 2 paradas o extrañar 1 parar y ser golpeado una vez.
- En la mayoría de las peleas contra jefes, las oportunidades de parada son muy limitadas.
Tenga en cuenta que sólo se pueden detener los ataques rosas.. Aquí hay una lista de todos los ataques que se pueden detener y que cuentan para tu clasificación.:
- Paquete raíz: gusanos durante la fase 1 y lágrimas durante la fase 2
- Ribby y croa: puños de fuego durante la fase 1
- Goopy el grande: signos de interrogación encima de su cabeza, durante la transición de la fase 1 a 2
- Hilda Berg: Balas de zepelín durante la fase 1 y transiciones entre las fases de la constelación, estrellas durante la fase 4.
- Clavel Cagney: Semillas durante la fase 1 y Bolas de polen durante la fase 2
- Baronesa von Bon Bon: Matones de gelatina y disparó algodón de azúcar durante la fase 3 y el Menta durante la fase 4 (solo 1 parada por menta).
- Djimmi el Grande: gatos, espadas o Tesoro durante la fase 1 y marionetas Disparos durante la fase 4
- Beppi el payaso: patos durante la fase 1, Perros Globo y Nariz del carro durante la fase 2 y herraduras durante la fase 3 (caballo verde)
- Wally gorjea: Aves durante la fase 1, Bolas de electricidad durante la fase 2 y Pastillas durante la fase 3
- Fósforo sombrío: Haz ataques durante la fase 1
- Rumor Honeybottoms: Piezas de bomba durante la fase 1, Proyectiles del Triángulo durante la fase 2 y Esfera durante la fase 2 (1 parada por esfera).
- Dr. El robot de Kahl: Máquina láser durante la fase 1 y Ataques de diamantes durante la fase 3 (tanto azul como rojo)
- Sally puesta en escena: beso corazon durante la fase 1, estrella meteorito durante la fase 3 y Audiencia rosa durante la fase 4
- Werner Werman: Goma durante la fase 1 y Bolas durante la fase 3
- Capitán Brineybeard: Proyectiles de pulpo durante las fases 1 y 2, Láser rosa durante la fase 3
- Cala Maria: Proyectiles de pez rojo y pez globo durante la fase 1
- fantasma expreso: calabazas’ Barras rosas durante el primero 3 fases y Cola de locomotora durante la fase 4
- Dados del rey: Las paradas deben conseguirse en las peleas de minijefes., ya que los dados del minijuego y las cartas del propio King Dice no cuentan. Con eso en mente, las oportunidades de parada aquí son: Dados de pip y punto (minijefe 4), Corazones rosados de Hopus Pocus (minijefe 5), herraduras de pera vuelta (minijefe 6).
- Demonio: Orbes, briznas, bolas de fuego y Burbujas durante la fase 1, Bomba murciélago durante la fase 2, Cráneo durante la fase 3 y Lágrimas durante la fase 4
Varios desafíos logros (juego principal)
Cortar esquinasEncuentra un atajo
Hay un atajo en cada isla.:
- Isla I: A la derecha del nivel de Goopy Le Grande., bajo el tutorial del avión.
- Isla II: Detrás del nivel de Wally Warbles, por la zona trasera de las montañas.
- Isla III: A través de la parte trasera del depósito de chatarra donde el Dr.. La pelea de robots de Kahl es.
carrera perfectaCompleta un nivel sin que te golpeen
Este logro se puede desbloquear en cualquier pelea contra un jefe.. Naturalmente, Los más fáciles de conseguir este logro son The Root Pack y Goopy Le Grande.. Simplemente vence a un jefe sin sufrir ningún daño..
Huelga de cerámicaDerrota a un jefe con un movimiento extra especial.
Mientras infliges daño a los jefes, tu medidor especial subirá. Una vez que tengas una 'tarjeta' completa, puedes usarlo para desatar el movimiento especial del arma actualmente equipada. Derrota a un jefe usando esta habilidad especial para desbloquear este logro.. El golpe mortal debe ser de un movimiento especial..
Nota 1: Esto se puede hacer en dificultad simple contra cualquier jefe., incluso los minijefes de la pelea de King Dice.Nota 2: Los movimientos especiales del avión también cuentan para este logro..
Poder de porcelanaDerrota a un jefe con un Super Arte
Las súper artes deben desbloquearse en los mausoleos.. Para usar un súper arte, tener todo 5 cartas de movimientos especiales’ al mismo tiempo y usar el movimiento especial. Derrota a un jefe con un súper arte para desbloquear este logro.. El golpe mortal debe ser de un súper arte..
Nota 1: Esto se puede hacer en dificultad simple contra cualquier jefe., incluso los minijefes de la pelea de King Dice.Nota 2: El avión Super Art también cuenta para este logro..Nota 3: El Super Arte de Invencibilidad no cuenta para este logro., ya que no causa ningún daño.
Señor MagoObtén todas las Super Artes
Las Super Artes se desbloquean al completar los Mausoleos., cada uno desbloquea un Super Arte diferente. Hay un total de 3 Mausoleos para completar, cada uno en una de las islas.
- Mausoleo I – Súper arte del haz de energía
- Mausoleo II – Súper arte de invencibilidad
- Mausoleo III – Súper arte del fantasma gigante
Bien hecho Zulu P-26Derrota a un jefe usando solo las balas del miniavión.
Este logro se puede desbloquear derrotando a uno de los minijefes de King Dice.. El más fácil de conseguir esto es el Sr.. Campanas (el mono), ya que la cantidad de esquiva que tienes que hacer en esta pelea es mínima. Señor. Campanillas es el número 9 en la pelea de King Dice. Tan pronto como comience la pelea, cambiar al modo miniavión, y derrotarlo usando balas de esta forma solamente, no se permiten movimientos especiales adicionales.
Seis rodantesDerrota a King Dice sin recibir ningún golpe.
Supera toda la pelea contra el jefe de King Dice, incluyendo los mini-jefes, sin sufrir ningún daño. La ruta mencionada anteriormente debería seguir siendo la más fácil. (luchando contra minijefes 4 y 8). La parte más difícil de esta ruta es luchar contra el mismísimo King Dice., Ten en cuenta que puedes tomarte tu tiempo con la pelea., tu objetivo es no ser golpeado, entonces la paciencia es clave.
montar un espectáculoConsigue un rango S
Para poder alcanzar un rango S en un jefe, primero debes haber terminado el juego, para desbloquear la dificultad experto. durante la pelea, se deben cumplir los siguientes criterios:
- Derrota al jefe dentro de un límite de tiempo específico. (variado)
- Derrota al jefe sin sufrir ningún daño.
- Parar 3 ataques durante toda la pelea
- Usa movimientos de ataque adicionales 6 veces en total (Súper Arte cuenta como 5 usos)
- La pelea debe ser en dificultad experta., de lo contrario, el rango más alto alcanzable será A+
Los jefes más fáciles para hacer esto son The Root Pack y Goopy Le Grande., debido a sus patrones de ataque extremadamente predecibles y oportunidades de parada.
Vence al diablo en su propio juegoCompleta el juego en Experto.
La dificultad Experta está disponible una vez que completas el juego por primera vez.. Simplemente vence a todos los jefes otra vez., pero en dificultad experto, para desbloquear este logro. Los principales cambios en la dificultad experta incluyen:
- Los jefes tienen más HP
- Los ataques de los jefes generalmente incluyen más proyectiles.
- La mayoría de los proyectiles se mueven más rápido.
Nota 1: Corre y’ No se requieren niveles de armas, ya que no tienen una variante de dificultad experto.Nota 2: Como ya has desbloqueado todos los jefes., puedes vencerlos en el orden que quieras.
Logros de progresión del DLC
Vivito y coleandoDerrota a un jefe con la Sra.. Cáliz
Derrota a cualquier jefe del juego con Ms.. Cáliz. Ella se desbloquea como personaje jugable al llegar a Inkwell Isle IV.
La última sensaciónDerrota a un jefe con una de las nuevas armas de Porkrind.
Compra un arma DLC en la tienda de Porkrind en Inkwell Isle IV y úsala para derrotar a un jefe.. El arma más fácil de usar en general es el Crackshot..
MateDerrota a todos los reyes de los juegos.’ campeones
Verás una escalera caer del cielo en algunos puntos específicos de Inkwell Isle IV.. Sube para encontrarte con el Rey de los Juegos.. Habla con él y te pedirá que desafíes a sus campeones., uno a la vez. Derrota al
peones, el
Caballero, el
Obispo, el
Torrey el
Reinapara desbloquear este logro. Si mueres contra uno de esos jefes, El Rey te echará después de que el jefe sea derrotado.. si eso sucede, simplemente camina alrededor de la Isla IV hasta que la escalera vuelva a aparecer..
Unas vacaciones en la naturalezaDerrota a todos los jefes en Inkwell Isle IV.
Derrota a los siguientes jefes del DLC:
- Mafia de luz de luna
- Esther Winchester
- Ases aulladores
- Congelación de Mortimer
- Glumstone el gigante
Felicitaciones al chefCompleta tu misión en Inkwell Isle IV
Vuelve a la panadería y derrota al Chef Saltbaker..
Una noche horrible para tener un sueño
Una noche horrible para tener un sueñosobrevivir a la pesadilla
Derrota al ángel y al demonio. Para desbloquear este jefe secreto, sigue estos pasos:
- Compra la reliquia rota en la tienda de Porkrind's Isle IV
- Ve al podio al noreste del mapa.
- Habla con el NPC del medio para recibir la primera pista.
- Habla con el NPC de la izquierda para recibir la segunda pista.
- Habla con el NPC de la derecha para recibir la tercera pista.
- Ve al cementerio en el centro del mapa e interactúa con las lápidas en el orden correcto.
Las pistas de este rompecabezas son aleatorias para cada archivo guardado..Pistas y soluciones de primer lugar:«Todo lo que puedo hacer es levantar las manos. Se quedó revolcándose en el tercer lugar»– ↑ ←
«como ganador, nunca me rendí! Izquierda ’Parecen tontos.»– ↑ ←
«yo siempre gano! soy francamente asombroso!»– ↓ →
«No puedo creer que haya ganado! las cosas estan mejorando!»– ↑
«Puede que haya ganado pero no’No menosprecies a nadie por intentar completar»– ↓
«Yo fui el primero en llegar a la cima y los perdedores quedaron abajo.»– ↓ ←
«Fui el primero en llegar a la cima, Y esos perdedores quedaron abajo.»– ↓ ←
«Soy el ganador y todo está bien en el mundo.»– →
«Deja que un ciudadano honrado como yo gane todo.!»– ↑ →
«Allá’No es posible que los demás me hubieran atrapado.! me fui ‘están en el polvo!»– ←
Pistas y soluciones del segundo lugar:«Aquí abajo me parece todo menos siniestro. Estoy contento con el segundo lugar.!»– ↓
«Me levanté justo al amanecer solo para quedar en segundo lugar.!»– ↑ →
«Salí del centro apurado y olvidé mi equipo., Me conformaré con el segundo.»– ↓ ←
«Quizás obtuve el segundo lugar pero creo que lo hice bien.»– medio →
«He estado deprimido toda la mañana, pero este segundo puesto me hace sonreír!»– ↓
«I’He estado deprimido toda la mañana, pero este segundo lugar me tiene sonriendo!» – ↓
«Si el juicio dependiera de mí, No estaría en segundo lugar.»– ↑ ←
«El segundo lugar no es más que nada.’Está bien! bajó un lugar respecto al año pasado.»– ↓ →
«Segundo lugar! Lo único que queda por hacer es mejorar para el año que viene.» – ←
«Segundo lugar? Ya estoy hasta aquí con el segundo puesto.!»– ↑
Pistas y soluciones del tercer lugar:«no es’Está bien! Entrené demasiado duro solo para quedar tercero.»– →
«Todo lo que puedo hacer es levantar las manos. Se quedó revolcándose en el tercer lugar»– ↑ ←
«Solo puedo levantar la mano tercer lugar.! Que tiro más zurdo»– ←
«Pensé que había dejado atrás ser un vagabundo., tercer lugar! que broma»– ←
«no esta bien! Entrené demasiado duro solo para quedar tercero.!»– medio →
«Él’Es francamente criminal, dejan competir a estos otros bromistas.»– ↓ →
«Mis amigos me animaron pero los decepcioné., abandonó la carrera en tercer lugar» – ↓ ←
«Se creen mejores que yo? Se lo pueden meter en la nariz!»– ↑ →
«tercer lugar? Supongo que las cosas sólo pueden ir hacia arriba desde aquí.»– ↑
«Peor que el año pasado! Hasta el tercer lugar.»– ↓
Todo un- Logro de rangos (contenido descargable)
GuardabosqueObtener una A- Rango o superior en todos los jefes en Inkwell Isle IV
Alcanzar el rango
A-, A, A+ o Sen cada jefe del DLC, excepto el ángel y el demonio.
Los siguientes factores definirán tu rango:
- Dificultad: el jefe debe ser peleado en Normal (Regular) o dificultad Experto. No se permite dificultad simple., ya que limita tu rango máximo a B+
- Límite de tiempo: debes derrotar al jefe dentro de un tiempo específico. Hay poca variación entre los jefes., con el límite de tiempo cerca 2 minutos y 10 artículos de segunda clase, o 130 artículos de segunda clase. King Dice es un caso especial, donde el plazo se incrementa en aproximadamente 30 segundos por cada mini-jefe con el que luches.
- paradas: debes parar 3 ataques a lo largo de cada pelea.
- Súper medidor: debes usar tus ataques especiales 6 veces durante la pelea. Las súper artes cuentan como 5 usos.
- HP: cada vez que recibes daño en la pelea, tu rango ha disminuido. Si estás jugando con la Sra.. Cáliz, puedes recibir un solo golpe sin que afecte tu rango.[/lista]
Nota: El criterio más difícil de cumplir para esos logros será no recibir daño y obtener el beneficio. 3 paradas.
Consejos generales:
- cazador es no una buena arma para esto, ya que causa menos daño. Aunque te resultará más fácil concentrarte en esquivar, Tardarás demasiado en vencer a los jefes y no cumplirás los criterios de límite de tiempo.. Crackshot, sin embargo, Es posiblemente una de las armas más poderosas que puedes usar..
- El daño recibido y las paradas tienen el mismo peso al calcular tu rango.. Esto significa que fallar una parada reducirá tu rango en la misma cantidad que recibir un golpe una vez..
- Si se cumplen todos los demás criterios, todavía puedes obtener A- Clasifica si te golpean dos veces, extrañar 2 paradas o extrañar 1 parar y ser golpeado una vez.
- Si estás jugando con la Sra.. Cáliz, te pueden golpear tres veces y aun así obtener una A- Rango, o incluso ser golpeado dos veces y fallar 1 parar.
- En la mayoría de las peleas contra jefes, las oportunidades de parada son muy limitadas.
Tenga en cuenta que sólo se pueden detener los ataques rosas.. Aquí hay una lista de todos los ataques que se pueden detener y que cuentan para tu clasificación.:
- Mafia de luz de luna: Nubes de pesticidas durante la fase 1, barriles durante la fase 2, el Lengua durante la fase 3 y Ondas sonoras durante la fase 4
- Esther Winchester: Bolas de cactus durante la fase 1, monedas y billetes de un dolar durante la fase 2, filetes durante la fase 3 y pimientos durante la fase 4.
- Los ases aulladores: Huesos durante la fase 1, Letras durante la fase 2 y Láser rosa durante la fase 3
- Congelación de Mortimer: Tarjetas durante la fase 1, paletas voladoras durante la fase 2 y cubos durante la fase 3.
- Glumstone el gigante: Nubes durante la fase 1, Gnomos rosas durante la fase 2 y Dardos durante la fase 3.
- Chef panadero de sal: terrones de azucar durante la fase 1 y granos de pimienta durante la fase 2.
Varios desafíos logros (contenido descargable)
La admiración de un reyDerrota el guante del rey
Después de haber derrotado a todos y cada uno de los Reyes de los Juegos’ campeones, habla con el rey y selecciona
«El guantelete». Esto iniciará una avalancha de jefes contra los peones., el caballero, el obispo, la torre y la reina. Derrota a todos 5 jefes sin morir por desbloquear este logro. Ten en cuenta que después de vencer a uno de esos jefes, Comenzarás la próxima pelea con HP completo..
Nota: debes seleccionar el guante antes de luchar contra los jefes. Elegir cada jefe individualmente en el menú del rey no contará para este logro..
El toque doradoDerrota a un jefe con uno de los Ms.. Las súper artes del cáliz
Asesta el golpe final a un jefe con una de las Sras.. Las súper artes del cáliz. Naturalmente, jefes como el Root Pack son los mejores para esto, como si lo mataras accidentalmente sin el súper arte, puedes volver a intentarlo fácilmente.
Nota: el Shield Pal Super Art no cuenta para este logro, ya que no causa ningún daño.
DecadenteFracaso 10 jefes con la sra.. Cáliz
Derrota a cualquier 10 jefes mientras juegas como el personaje DLC Ms.. Cáliz. Simplemente elige los jefes que te resulten más fáciles..
El sombrero altoDerrota a un jefe en Inkwell Isle IV sin matar a ninguno de sus secuaces.
El jefe más fácil para hacer esto es
Esther Winchester, ya que los minions solo están presentes durante la primera fase. En este caso, deberías tener cuidado con los ponis voladores que disparan bolas de cactus. Esto se puede hacer incluso en dificultad Simple para saltarse una fase..
AbundanteTener 9 HP al mismo tiempo
Haz lo siguiente:
- Equipa el amuleto Corazones Gemelos
- Mientras estás en el mapa, Gira en el lugar tres veces para recibir los deseos del genio.
- Comienza la pelea de King Dice, estarás en 9HP
- Lucha contra un minijefe y recibe exactamente un daño.
- Aterriza en un lugar que te brinde 1 HP de vuelta
Muchas gracias a @Starchu en AStats por su guía sobre este logro..
Cocinado a la perfecciónConsigue un rango S en un escenario de Inkwell Isle IV
Después de completar el DLC, desbloquearás dificultad experta para los jefes de Isle IV. Para alcanzar el rango S:
- Derrota al jefe dentro de un límite de tiempo específico. (variado)
- Derrota al jefe sin sufrir ningún daño.
- Parar 3 ataques durante toda la pelea
- Usa movimientos de ataque adicionales 6 veces en total (Súper Arte cuenta como 5 usos)
- La pelea debe ser en dificultad experta., de lo contrario, el rango más alto alcanzable será A+
En mi opinión, El jefe DLC más fácil de conseguir con rango S es el Ases aulladores, ya que sus ataques son relativamente fáciles de esquivar debido a una menor cantidad de proyectiles.
PaladínObtener un gran poder
Después de derrotar al jefe secreto en el DLC, Tu Reliquia Rota se convertirá en la
Reliquia Maldita. Mientras está equipado, Este amuleto te añade los siguientes efectos.:
- HP reducido a 1
- Parar te da HP, La cantidad de paradas depende de cuántos jefes han sido derrotados mientras la Reliquia Maldita está equipada.
- Tu arma es aleatoria cada vez que empiezas a disparar.
Para desbloquear este logro, debes convertir la Reliquia Maldita en la Reliquia Divina. Esto se hace derrotando a los jefes con la Reliquia Maldita equipada..Cada jefe derrotado con este amuleto equipado te dará una cantidad específica de «puntos de jefe».
necesitas 16 total «puntos de jefe» para desbloquear el logro.El patrón para la cantidad de puntos recibidos de cada jefe es el siguiente:
- Jefe de la Isla del Tintero I: 2 agujas
- Jefe de la Isla del Tintero II: 2.5 agujas
- Jefe de la Isla del Tintero III: 3 agujas
- Jefe de la Isla del Tintero IV: 3 agujas
- Dados del rey: 1 punto
- El diablo: 4 agujas
- Chef panadero de sal: 4 agujas
Para fines de comparación, esos son los jefes que derroté por este logro:
- El paquete raíz
- Goopy el grande
- Ribby y croa
- Hilda Berg
- Clavel Cagney
- Werner Werman
- fantasma expreso
Gracias!
Gracias por consultar mi guía.! Espero que te haya ayudado de alguna manera!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este cabeza de copa guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Brigglyö, el bergantín. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.