Esto sirve como una descripción general completa de las diferentes unidades de artillería en el modo de juego Conquista.. Vale la pena señalar que la mayoría, si no todos, Algunas de estas ideas también se pueden aplicar al modo de juego de escaramuza..
Tipos de artillería
Tenga en cuenta que estos términos y categorizaciones no son necesariamente terminología oficial del juego ni designaciones de armas.; son simplemente mis clasificaciones personales basadas en su utilidad. Comprender completamente cómo funciona cada pieza de artillería individual., Se recomienda experimentar con ellos en el editor del juego para encontrar lo que se adapte a tus preferencias..
Las unidades de artillería generalmente se pueden clasificar en tres tipos de arcos de disparo.: Fuego directo, fuego de arco, y fuego de arco alto. Además, a menudo se clasifican por tamaño (luz, mediano/sin tamaño listado, pesado). Las armas más pequeñas suelen tener velocidades de disparo más rápidas y mayor precisión. (a menos que sean del tipo de fuego directo), pero vienen con un poder explosivo menor y un alcance limitado.
- Fuego directo: Este tipo de disparo se asocia comúnmente con cañones antitanques., que destacan en contrarrestar vehículos blindados. Sin embargo, También pueden ser eficaces en campos abiertos., contra edificios, o al disparar cuesta abajo. Los ejemplos incluyen armas antitanques., el rifle sin retroceso, el rifle antitanque finlandés para dos hombres, algunas armas AA, y ciertos cañones de campaña.
- Fuego de arco: Este es el arco de disparo más frecuente en las unidades de artillería y lo utilizan la mayoría de ellas.. Las características específicas del arco dependen del tipo de arma., pero en general, Requiere una línea de visión o una ubicación lo suficientemente alejada del objetivo para disparar por encima de los obstáculos.. Las unidades de artillería con capacidad de fuego de arco incluyen cañones de infantería y algunos cañones de campaña. (Excelente para fines antiinfantería y posiblemente para vehículos con blindaje ligero.), Obuses de campo (en algún lugar entre fuego de arco alto y fuego de arco, adecuado para objetivos de larga distancia), Cohetes, y versiones sin seguimiento de Artillería (una clasificación en el juego que se sitúa entre obuses y cañones de campaña).
- Fuego de arco alto: Esta categoría está asociada principalmente con morteros., que puede disparar sobre casi cualquier obstáculo pero tiende a ser menos preciso. Ejemplos de unidades de fuego de arco alto incluyen morteros., Morteros de asedio, el lanzador molotov ampulomet, y posiblemente obuses y artillería pesada con orugas..
Artillería finlandesa
Artillería soviética
Artillería alemana
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Llamar a las armas - puertas del infierno: Frente Oriental guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por tortuga-gal. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.