Aquí tienes una guía útil si eres un nuevo jugador de Clone Drone en Danger Zone..
Espada
La espada es la primera arma en un dron clon.. Tiene un giro lateral y un giro hacia arriba y hacia abajo.. El swing lateral es el ataque principal que usarás.. Tiene el mejor poder de corte y velocidad.. Puedes lanzarte hacia tu oponente para sorprenderlo.. O saltar y cortarles la cabeza para matarlos rápidamente.. Comienzas con la espada en capítulos del modo historia en modo sin fin. 1, 2, y 3. Y en la mayoría de los desafíos. Es importante saber usarlo..
Arco
El arco es la segunda arma en el dron clon.. Es la única arma de largo alcance en todo el juego.. Tiene un ataque muy flexible., disparando una flecha. Puede apuntar la flecha a cualquier lugar al que apunte el centro de la pantalla.. Las flechas vuelan algo rápido., así que acostúmbrate a la velocidad. Si estás luchando contra un objetivo en movimiento, lidera tus tiros. Sea consciente de su energía, disparar una flecha usa energía.
Martillo
El martillo es la tercera arma.. es imbloqueable, pero no bloquea nada. Al igual que la espada, Tiene un giro lateral y un giro hacia arriba y hacia abajo.. El swing lateral es el mejor swing., porque obtienes más alcance del swing. Correr y/o saltar mientras atacas te dará un elemento sorpresa y más alcance.. El martillo se balancea más lento que la espada., entonces el tiempo es importante.
Lanza
La lanza es la cuarta arma.. tiene un ataque, un empujón hacia adelante. La lanza es probablemente la más difícil de usar de todas las armas.. Si alcanzas tu objetivo, la poderosa punta de lanza atravesará al oponente.
Patada
Sin embargo, tu enemigo se aleja con una patada. Patéalos hacia los peligros o patéalos y luego córtalos., smash, puñalada, o dispara al robot indefenso. Cuando alguien recibe una patada no puede hacer nada hasta que se levanta.. Patear a alguien detiene las flechas de bloqueo mientras lo patean., Entonces si tienes un arco puedes dispararles..
Actualizaciones
- Espada: Un arma cuerpo a cuerpo con un rápido, Potente swing lateral y un swing más débil hacia arriba y hacia abajo.. Un arma básica
- Arco: Un arma a distancia que consume aproximadamente 3/4 de una barrita energética por toma.
- Martillo: Un arma cuerpo a cuerpo que normalmente es de un solo disparo.. Tiene más alcance que la espada., pero es mas lento.
- Lanza: Un arma cuerpo a cuerpo de precisión con largo alcance y un hitbox muy pequeño..
- Fuego: Una mejora que te quita habilidad., haciendo que el jugador sea más vago y dependiente de él. arde hacia afuera hasta el punto fatal más cercano. (no usar! te convertirás en un novato)
- Energía: Una increíble actualización que te permite correr más, saltar más, y hacer cualquier cosa que requiera más energía, especialmente disparar más flechas
- Recarga de energía: Recarga energía más rápido
- mochila propulsora: Una mejora subestimada que, cuando se usa correctamente, puede destruir enemigos.. Increíble con un martillo (Básicamente, corre pero un poco más lento y continuo con más velocidad.).
- Patada: Una mejora que derriba a tu oponente, no pueden hacer nada hasta que se levantan mientras están derribados. (También es excelente para matar personas lanzándolas a peligros.)
- Clon: (exclusivo para un jugador) una actualización que te da una vida extra.
- Armadura: Una mejora que coloca un caparazón defensivo alrededor de tus brazos y piernas.. Demasiado costoso en el último bot en pie para ser útil
- Ancho de flecha: (Sólo arco) Una mejora que hace que las flechas que disparas con un arco sean más anchas. Hace flechas lo suficientemente grandes como para alcanzar más objetivos..
- Apuntar: (exclusivo para un jugador, Sólo arco, Necesita actualización energética 1) una mejora que cuando mantienes presionado el botón derecho con un arco cuando tienes una flecha dibujada, ralentiza el tiempo de inactividad. Esperemos que aquí nadie lo use..
- Bloquear flechas: (solo espada) una mejora que bloquea las flechas. NO LO USE EN MULTIJUGADOR: un usuario experto del arco aún lo matará.
- Tamaño del martillo: (Sólo martillo) Hace tu martillo más grande. Hace que el swing sea más lento con cada aumento de tamaño..
- Blindaje: (Solo lanza) te da un escudo que bloquea los ataques. Sin embargo, recibe un daño masivo del martillo.. Si tienes esta actualización no puedes patearla.. El fuego lo quema hasta quedar crujiente.
- Golpe de escudo: (Lanza+Escudo solamente) básicamente una patada con un guión (malo)
- Levantarse!: (solo patada) Te ayuda a levantarte más rápido cuando te derriban con una patada o un golpe con escudo..
- Patada de poder: (solo patada) patea a los enemigos mucho más lejos. Se convierte en un arma real..
- Aliento de llama: (Necesita actualización energética 3) Respiras fuego que quema a los demás.. De corto alcance. (solo un jugador)
- Resistencia al fuego (Necesita actualización energética 3 y aliento de llama) Te hace más resistente al fuego.. (Solo para un jugador)
- rapaz (Sólo el último robot en pie, Exclusivo lanzamiento de actualización) Te hace montar una rapaz que tiene máxima energía., patada de poder, y respira fuego. Se puede desmontar. (Genial si sabes usarlo)
- Láser (Sólo el último robot en pie, Exclusivo lanzamiento de actualización) te permite disparar un láser que destruye todo a su paso. (Objetivo requerido)
- Tamaño gigante (Sólo el último robot en pie, Exclusivo lanzamiento de actualización) te hace más grande, te permite saltar más alto, te da un arma más grande, y te hace ir 25% más rápido de lo normal. Pequeños humanos pulularán bajo tus pies, serás demasiado grande para golpearlos. (Mala actualización) Te convierte en un objetivo más grande.
Último robot en pie
Provocando peleas (basado en armas)
- Los usuarios de martillo atacan a todos los que están a la vista..
- A los usuarios de arco les encanta atacar a la gente..
- Los usuarios de espadas blanden sus espadas hacia cualquiera que se acerque..
- Los usuarios de lanzas esperan que nadie los vea.
- Los usuarios expulsados roban cada actualización al expulsar a todos los demás. (Te saca de la zona final)
Provocando peleas (real)
Lucha contra personas que sabes que puedes vencer. (Gigante vs martillo, raptor vs láser, patada y espada vs martillo). Si alguien tiene un arco máximo, energía máxima, y max hammer no deberías luchar contra ellos.
Usa tu juicio. NO ME ESCUCHES! Deberías poder saber contra qué puedes ganar y qué puedes. No luches contra una rapaz cuando no tienes energía ni patadas..
Desafíos
- Gran espada – Solo obtienes una espada. Consigue la espada máxima, energía, y clones
- Sólo arco – Obtener flechas grandes, patada, y mucha energía (clones también)
- Sólo martillo – Consigue el martillo grande, mochila propulsora + energía, y clonar
- Solo lanza – Obtener escudo, energía, y clones
- Sólo láser – Próximamente vídeo tutorial (clones, energía, mochila propulsora, patada)
- transferencia mental – Muere a enemigos fuertes para ser ellos.
- solo patada – conseguir mochila propulsora, energía, y clones (necesitas algo de suerte para esto)
- Infierno – Clonar 10x
- rapaz – Obtener arco, ancho de flecha, levantarse, y clonar
- Locura de raptor – Algo así como raptor consigue el arco, ancho de flecha, levantarse, y clonar
- Armadura – Todo el mundo tiene armadura, por lo demás normal e interminable.
- Actualización aleatoria – Ora a los dioses de RNG para que el robot de actualización no te dé armadura cuando tienes una pierna en lugar de clonar o reparar. (100% basado en la suerte). No puedo ayudarte mucho con esto..
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Clon Drone en la zona de peligro guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por alasdefuego. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.