Esta guía le mostrará cómo fácilmente Haga un mínimo para sus propios mapas en Call to Arms.
Lo esencial
Esta guía explicará cómo hacer un minimap para agregar un nivel adicional de esmalte a sus mapas.. Primero, Necesita conocer la ubicación de la carpeta de llamada a las armas que es «C:\Archivos de programa (x86)\Steam Steamapps Common Llamado a las armas»
Su mapa estará ubicado en «Llamar a la carpeta de armas Resource Map«. El mapa y todos los archivos asociados se almacenarán en una carpeta llamada lo que haya guardado su mapa como.
Introducción
Abra su mapa para el que desea un minimap, Usaremos este mapa como ejemplo.
Observe que no tenemos minimap para este mapa. Solucionaremos esto en esta guía.
Comprobación de fronteras
Primero, Abra su mapa y misión en el editor de llamadas a las armas. Luego presiona «F2» para ir a la sección del mapa y navegar a la sección de la cámara. Próximo, Haga clic en la casilla de verificación junto a «Mostrar bordes de mapas»
Asegúrese de que las líneas verdes para el borde etiquetadas «[auto]» Cubra el mapa completo para el que desee un minimap para, Como el juego del juego, el minimap basado en este borde. También cuando hace misiones y mapas nunca usan el «auto» Border simplemente cambia el tamaño según sea necesario para cubrir todo tu mapa. El «auto» El borde debe ser más grande que todas las demás fronteras que haga para su misión/mapa.
Limpiar
Una vez que se establece el borde, asegúrese de desmarcar «Mostrar bordes de mapas» o las líneas aparecerán en el minimap. Podríamos hacer el minimap ahora, pero hay algunos cambios que queremos hacer primero.
Observe que tenemos vehículos en nuestro mapa, Si no queremos que se presenten en nuestro minimap, necesitamos eliminarlos así.
Lo mismo ocurre con cualquier soldado en nuestra misión, elimine a esos, así como a cualquier ejemplo de marcadores de misión.: un marcador de ataque para un objetivo.
Observe cómo el mapa está libre de soldados y marcadores de vehículos, esto significa que estamos listos para continuar.
Selección de medio ambiente
Siguiente prensa «F6» para cambiar entornos. Queremos seleccionar un entorno que haga que los objetos en el mapa se destaquen.
Entornos «multi_01» – «multi_04» trabajar bien para esto y para el entorno etiquetado como «Mínimo».
Capturando el minimap
Ahora estamos listos para tomar el minimap! Llamar a las armas hace que sea muy fácil hacerlo en comparación con la gema más antigua 2 juegos de motor. Primera prensa «F2» Para ir al modo mapa y luego vaya a la sección de la cámara. Asegúrese de que el «auto» Se selecciona el preajuste de límites. Luego cerca de la parte inferior derecha, Deberías ver una línea etiquetada «Renderizar minimap».
Este botón creará un minimap automáticamente para nosotros, Pero no lo selecciones todavía. El número enumerado al lado de «Renderizar minimap» es la resolución del minimap que se creará. El minimap debe ser un múltiplo de «1024» para que pueda usar resoluciones de «1024, 2048, 4096 6144, 8192» Cualquiera más alto que «8192» tiene la oportunidad de estrechar el juego. Las resoluciones más altas son mejores para mapas más grandes, mientras que las más bajas son mejores para mapas más pequeños. Intenta mantener las resoluciones bajo «4096» A menos que tenga un mapa enorme, ya que el tamaño del mapa puede ser bastante grande.
Después de elegir la resolución que desea para su minimap, haga clic en el «Ir» botón y el juego comenzará a renderizar el mínimo. No debería tomar demasiado tiempo, pero puede congelar tu juego temporalmente, Solo espera hasta que el juego lo procese. Una vez que el juego no se creó el minimap. Aunque todavía no hemos terminado.
Moviendo el render de minimap
Ahora necesita navegar a la ubicación del renderizado del mapa. Afortunadamente se coloca justo en la carpeta de llamada a armas ubicada aquí: «C:\Archivos de programa (x86)\Steam Steamapps Common Llamado a las armas»
Será etiquetado como «minimap_render.png» Copiar y hacer una copia de seguridad de este archivo. Luego desea mover este archivo a la ubicación de su carpeta de mapas.
Para esta demostración, el mapa se llama «demostración mínima». Una vez que copie «minimap_render» sobre usted necesitas cambiar el nombre «minimap_render.png» a «minimp.png».
Terminación
Ahora, si abrimos nuestro mapa de demostración, ahora hay una imagen mínima superpuesta!
Observe que las unidades se muestran en su posición adecuada en el mapa. El mapa también ajustará su tamaño automáticamente para adaptarse a los cambios de mapas de mapa durante las misiones. Felicidades! Ahora tienes un minimap de aspecto agradable para terminar tus mapas personalizados y darles ese poco de esmalte. Buena suerte!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Llamar a las armas guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Hikip922. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.