Esta guía explica cómo habilitar la consola en Call of Duty: Operaciones negras III, así como una lista detallada de los comandos disponibles.
Cómo usar la consola
En primer lugar, Vale la pena mencionar que necesitarás tener un mod habilitado para usar la consola.. No puedes usar la consola sin antes cargar ningún mod.. También vale la pena mencionar que no puedes obtener XP., niveles o cualquier otra forma de progresión mientras usas cualquier mod o consola.
Una vez que hayas cargado cualquier mod, simplemente haga clic en la tecla ` que generalmente se encuentra debajo del botón ESC. Al hacerlo, se cargará algo parecido a esto..
Si ves esto estás en el camino correcto.. Si no ves esto significa que tú probable no cargué un
mod correctamente y sugeriría volver al último paso.
Una vez que veas esto querrás escribir /revelador 2 y luego haga clic INGRESAR. Después de hacerlo, no verá ningún mensaje que confirme que está habilitado., como debería ser. Simplemente no envíes el comando varias veces..
Suponiendo que haya seguido todos los pasos anteriores, esto significa que ahora tiene la consola habilitada correctamente para esta sesión de juego.. Necesitarás hacer esto cada vez que recargas el juego, de lo contrario, la consola no se habilitará en sesiones posteriores.
El juego ofrece un montón de comandos para que el jugador los use si tiene /revelador 2 activado, algunos de los cuales son extremadamente útiles para el jugador promedio y otros no tienen utilidad a menos que sepas lo que estás haciendo.. A continuación se muestra una descripción bastante detallada., Lista compilada y categorizada de comandos que puedes usar.. Vale la pena señalar que no se enumeran todos los comandos., ya que simplemente hay demasiados para enumerarlos.
Códigos de trucos
Estos comandos deberían funcionar en cualquier mapa., son una variedad de 'Códigos de trucos'’ Comandos que mejorarán la experiencia de los jugadores. (o degradarlo dependiendo del comando). Como siempre, Vale la pena señalar que algunos comandos son inestables y pueden provocar fallas o errores.. En la mayoría de los casos, simplemente reiniciar el juego debería solucionar el problema.(s).
ID de armas – Global
Estos comandos son los criterios que llenarán el [nombre_arma] ranura al final de /dar nombre_arma. Vale la pena señalar que las armas específicas del mapa no aparecer en otros mapas que yo sepa. Es simplemente demasiado trabajo incluir todas las excepciones aquí..
PISTOLA
subfusil
FUSIL DE ASALTO
ESCOPETA
ametralladora ligera
FRANCOTIRADOR
TÁCTICO
ETC
ID de armas – Mapa específico
Estos comandos son los criterios que llenarán el [nombre_arma] ranura al final de /dar nombre_arma. Vale la pena señalar que las armas específicas del mapa no aparecer en otros mapas que yo sepa. Es simplemente demasiado trabajo incluir todas las excepciones aquí..
CRÓNICAS ZOMBI
SOMBRAS DEL MAL
EL GIGANTE
EL DRAGÓN DE HIERRO
ZETSUBOU NO SHIMA
CIUDAD DE KROVI
REVELACIONES
LUNA
ORÍGENES
ID de mapa
Estos comandos son los criterios que llenarán el [nombre_mapa] ranura al final de /devmap nombre_mapa. Como ejemplo, si quisiera ir a Shadows of Evil, haría /mapa de desarrollo zm_zod.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Obligaciones: Operaciones negras III guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por Ceniza. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.