Esta guía le mostrará todas las misiones secundarias disponibles en Bugsnax.. Aprenderás cómo completar estas misiones secundarias en el juego..
Lo esencial
Las misiones secundarias en Bugsnax no son necesarias, pero es una buena idea terminarlos de todos modos. Ayuda a desarrollar personajes., mejora sus relaciones entre sí, y lo más importante, aumenta tus posibilidades de conseguir el mejor final posible para el juego. También recibirás artículos especiales para tu hogar una vez por cada Grumpus.’ las misiones han terminado. Tampoco podrás acceder a la Isla de Bigsnax a menos que completes las misiones de Snorpy y Chandlo..
Las misiones secundarias para cada personaje estarán disponibles una vez que los devuelvas a la ciudad y completes su entrevista.. Algunos confían en presenciar escenas con otros personajes., completar misiones principales o secundarias, o sentarse en las fogatas de Filbo que básicamente dividen el juego en capítulos. Cada uno de estos abre una nueva área del juego., haciendo posible encontrar el siguiente grupo de personajes.
Filbo es el único residente de Snaxburg que no tiene misiones secundarias. (descontando a Eggabell y Lizbert, obviamente). Todo lo que te da es para la historia principal.. Si alguna vez llegas a un punto en el que no tienes más misiones de ningún tipo disponibles, Es posible que Filbo esté esperando que hables con él sobre eventos vitales de la historia..
Wambus profundiza más
Wambus suele estar en su jardín., duro en el trabajo.
- Planta un Bugsnak de raíz en el jardín..
El único serpiente raíz que puedes encontrar ahora es el Rootle.. Dirígete a Flavor Falls para atrapar el que camina en círculos a la derecha de la entrada.. El Rootle naranja normal está alrededor de 6 MP a 4 SOY. El White Rootle está ahí desde 6 soy a 4 P.M.
- Planta un Bugsnak frutal en el jardín..
Puedes atrapar un Strabby para este., ya sea el blanco en el antiguo jardín de Gramble, o el regular más atrás en Flavor Falls.
- Atrapa un Spuddy
Estos están en Scorched Gorge. La forma más fácil de atrapar uno es seguir la pared izquierda desde la entrada de Snaxburg., donde dos Spuddies caminan uno cerca del otro. Llevar uno al otro, y retroceder. Deberían enojarse el uno al otro., y cargar, que los noqueará a ambos. Adelante, atrapa a ambos. — Puedes donar el repuesto al granero de Gramble..
- Habla con Wambus.
Te enviará a darle de comer el Spuddy a Filbo., y… oh… ufff.
- Alimenta a un Spuddy.
Dale el Spuddy a Filbo y síguelo hasta la letrina.. Una vez que haya terminado, recoger el 'fertilizante.
- Regreso a Wambus.
(continuado)
- Regreso a Wambus.
Esto terminará la búsqueda..
- Planta un Snaquiri en el jardín..
Snaquiri están en Simmering Springs, y son los más fáciles de atrapar. Desde la entrada a Snaxburg, sigue el camino a la derecha, y gire a la izquierda junto al antiguo campamento de Gramble.. Verás un Snaquiri surgiendo de las aguas termales al final de la rampa.. Sólo pon tu trampa ahí abajo, y lo atraparás.
- y un incherrito.
En chisporroteo’ Playa, Dirígete hacia la estatua gigante de Grumpus donde encontraste la salsa de queso.; hay un Incerrito enterrado en la arena en su base. Deje caer un poco de salsa picante sobre las piedras planas cercanas. {donde ves el montón de Breakfasty Bits), y llevarle el Incherrito con un rastro de más salsa. Una vez que esté en las rocas, acercarse, y tratará de abofetearse, aturdiéndose en la superficie sólida. Cógelo con tu red.
- y un sherbie.
Sherbie es un poco más difícil de atrapar.. Tiene el rasgo Frosty., que te congelará cada vez que entres en contacto con él, incluso cuando está en la trampa para serpientes. Además, te lanza bolas de helado, y también te congelará. La forma más fácil de atraparlo es colocar la trampa para serpientes en el agua., Coloca el Lunchpad en el camino de Sherbie., y apunte el aterrizaje de la plataforma a la arena dentro del área de la trampa (no apuntes a la trampa, podría simplemente rebotar en la parte superior y volver a excavar). Cuando el Sherbie camina sobre la plataforma, lanzarlo a la trampa, y el agua tibia descongelará el rasgo Frosty, haciendo que sea seguro atrapar.
(Nota: Tú poder Coloca la trampa en la plataforma., y lanzarlo al agua una vez que el Sherbie esté dentro., pero tarda en descongelarse, y podrías perder preciosos segundos mientras la trampa vuela por el aire.)
- Regreso a Wambus
Es hora de esperar más!
- Visita Wambus más tarde.
Puedes dormir hasta 5 AM o hacer otras tareas para pasar el tiempo. Cuando vea la marca de verificación que le muestra que la tarea está completa, dirígete hacia Wambus, y serás arrastrado a una breve escena de diálogo.. Después de esto, Has terminado con Wambus’ misiones secundarias!
Beffica busca la verdad
La Beffica deambula a veces por la ciudad, pero a menudo la encontraba en las casas de Filbo o de Eggabell y Lizbert..
- Descubre qué hace Wiggle a medianoche!
Dormir (o esperar) hasta medianoche, y verás a Wiggle finalmente salir de su casa.. Síguela, Luego, una vez que llega a su destino y comienza a hablar., enfoque para activar una escena corta. Vuelve a ti Beffica al día siguiente para darle la primicia..
- Atrapa un Snakpod crujiente.
El Crispy Snakpod más fácil está dentro de la cueva de Beffica, justo donde ella dijo que estaba. cuando entras, Gire a la derecha, y está en la pared lo suficientemente cerca como para atraparlo con la red.
- Alimenta un Snakpod crujiente.
Adelante, mételos directamente en las fauces chismosas de Beffica..
- Descubre qué hace Cromdo a medianoche!
Como siempre, dormir o esperar hasta medianoche, Luego sigue detrás de Cromdo hasta que llegue a su destino.. Obtendrás otra escena cuando lo interrumpas.. Regreso a Beffica por la mañana..
- Encuentra tres Snakpods Grumpy en la playa.. (3/3)
Después de una breve escena en la que Cromdo se enfrenta a Beffica por su espionaje., Beffica te envía a Simmering Sands para atrapar tres Grumpy Snakpods.
- Descubra qué hace Chandlo a medianoche!
Chandlo en realidad no sale de su casa a medianoche.. Sólo sube las escaleras cuando llegue el momento., y él te hablará. Ver al Beffica por la mañana para informar.
- Convierte los brazos del Beffica en Snax verde. (4/4)
Necesitarás un total de cuatro Bugsnax verdes. Si no has conseguido el Snaktivator actualizado de Floofty, El lugar más fácil para atrapar los cuatro sería Flavor Falls., ya que hay un total de seis, dos de cada tipo hay. Puedes mezclar y combinar cualquiera de estos:
- arboleda del jardín: ninguno
- El sabor cae: rosa, Lol Verde, envoltura en pulgadas, mamá mewon (Jefe)
- Manantiales hirviendo: Keeto de uva verde
- Bahía hirviendo: Araña verde
- Garganta chamuscada: Escorpión, Peelbug verde
- Chisporroteo’ Playa: ninguno
- Bosques de pino azucarero: ninguno
- Pico helado: Monte Sodie
- Saca la verdad a Snorpy.
Una vez que hayas serpiente las extremidades de Beffica, ella te arrastra en otra escena.
- Habla con Beffica…
con esto, Has terminado con las misiones secundarias de Beffica.!
Gramble hace crecer su horda
- Dona seis Bugsnax al rancho! (6/6)
Gramble te pide que dones seis Bugsnax a su granero. Lo más probable es que ya tengas algunos de la playa o de tu viaje desde el lugar del accidente.. Puedes conseguir algunos si haces este junto con Wamble's Roots and Fruits.! búsqueda. Alcanzar seis snax donados te dará una mochila ampliada.
- Usa la Buggy Ball para guiar a Charwee hasta la meta.!
Cubre la Buggy Ball con chocolate para que el Kweeble la siga.. Esto puede ser un poco complicado, ya que los otros Grumpuses pueden interferir sacando la Buggy Ball de la pista. Quizás sea más seguro tomar la ruta más larga alrededor de la fogata para poder esconderlos detrás de Beffica.. Una vez que tengas a Charwee en el corral, la misión termina automáticamente.
- Done un Picantis de presa a Gramble!
El Picantis es un poco complicado de atrapar., porque esta en llamas. Dirígete a Sizzlin Sands. En el lado noreste, a medio camino entre la puerta de Scorched Gorge y la estatua gigante de Grumpus, Son dos grandes rocas planas y cada una tiene un Picantis depredador en la parte superior.. La más cercana a la puerta será un poco más fácil de atrapar ya que esa piedra es lo suficientemente baja como para que los Picantis te persigan.. Cerca hay un trozo de piedra plana y un árbol.; configure su Trip Shot entre estos, pero no lo dispares todavía. Atrae al Picantis de su guarida, Haz que te persiga hasta el agua para apagar su fuego., Luego dibújalo alrededor del árbol.. Una vez que haya pasado la línea Trip Shot, disparalo, y los Picantis deberían correr hacia él para quedar aturdidos.. (Nota: Si, por alguna razón, no logras aturdirlo y se rompe en su cuerpo más pequeño, puedes intentarlo de nuevo con el segundo Picantis. Éste, sin embargo, Tendrás que salir de la plataforma usando tu Lunchpad.. Abreviar, aunque, ya que prenderá fuego a la madera. O simplemente abandona el área y regresa.)
- Y un banoopy primitivo!
Asombrosamente, este es mucho más fácil. Junto a la puerta de Sugarpine Woods hay una fogata.. Coloca tu Trip Shot en la roca de la izquierda. (justo después del arbusto escondido) y apúntalo a la fogata, pero no lo implementes todavía. Espera a que Scoopy Banoopy se acerque, Llévalo hacia atrás para establecer la línea entre tú y él., luego activa el disparo de viaje. La línea se incendiará, que aturde al Banoopy y descongela su rasgo Frosty.
- Volver a Gramble.
- Visita Gramble más tarde.
Otra búsqueda de espera. Dormir hasta 5 SOY, o ve a hacer más misiones. Una vez que se haya completado’ marca de verificación, dirígete hacia el granero, y puedes ver el progreso de Gramble con sus nuevos miembros de la familia.. Esto terminará las misiones secundarias de Gramble.… en una nota bastante triste. Pobre Gramble.
Wiggle se inspira
Wiggle no se mueve tanto; normalmente puedes encontrarla cerca de tu buzón. Dato curioso: Siempre que estés cerca de Wiggle en la ciudad, ella agrega su banjo a la música de fondo..
- Atrapa dos Sub Sandopedes.
Es posible atrapar a los Sandopedes con el Lunchpad, pero es mucho más fácil conseguir primero el Trip Shot de las misiones de Snorpy.. Simplemente colócalo al otro lado del arroyo, o en la pared de roca sobre el agujero del Peelbug, y recoger a los Sandopedes cuando estén aturdidos.
- Alimenta a dos Sub Sandopedes.
Mételos en la boca de Wiggle, y obtendrás un poco de su historia de fondo..
- Atrapa un Cheepoof blanco.
Estos terminaron en Scorched Gorge; es posible que hayas atrapado uno para Cromdo. A pesar de que Wiggle dice que la serpiente solo sale en luna llena, realmente tiene que ser de noche. Espere hasta 6 P.M, y puedes atrapar uno volando lanzando tu trampa para serpientes con el Lunchpad.
- Alimenta a un Cheepoof blanco.
La pobre Wiggle simplemente no puede encontrar a su musa..
- Conoce a Wiggle en Boiling Bay!
Te llevan a la zona por la noche.. Sigue a Wiggle hasta el cobertizo para botes de Floofty para un concierto privado, seguido de tu segunda pelea con el jefe!
- Atrapa un Megamaki!
Esto puede ser difícil si no estás acostumbrado a apuntar el Trip Shot a lo largo del camino de una serpiente voladora., porque este es todo sobre el disparo de viaje. Si bien puedes fijarlo a los nuevos postes que han surgido del agua., Podría utilizar árboles y otras estructuras permanentes.. Megamaki disparará proyectiles que parecen huevas gigantes que destruirán temporalmente los pilares..
Cuando golpea el Trip Shot, el dragón se separará. Todos los Minimakis corretean, y puedes recogerlos en tu red, mientras Megamaki carga contra ti para detenerte. Una vez que se reforma, probablemente habrá cambiado a una ruta aérea; escanearlo nuevamente para ver su nueva ruta. Sigue tropezando y atrapando todos los Minimakis.. Una vez que se hayan ido todos, puedes recoger megamaki.
- Alimenta a un Megamaki.
Dale a Wiggle el Megamaki, y después de un poco de charla, ella regresará a la ciudad. Encuéntrala allí para ver una conversación entre Wiggle y Gramble.. Después de esto, Las misiones de Wiggle han terminado!
Triffany hace historia
Triffany suele estar en la tienda de ciencias, o junto a la cascada detrás del granero de Gramble.
- Conoce a Triffany en Flavor Falls!
Cuando comienzas esta cadena de misiones, Serás llevado automáticamente a Flavor Falls.. Habla con Triffany para continuar..
- Escanea un Grumpus de piedra e informa a Triffany..
Pasa por debajo de las raíces junto a Triffany y entra en la siguiente cámara.. Escanea la cara en la pared. mientras estás aquí, Usa tu Snakgrappler para robar el frasco de Pinkle.. Tira rápidamente el frasco a un lado y recoge el Pinkle de tu red..
- Dale a Triffany un Pinkle.
Después de alimentarla, Triffany te dará un poco más de historia..
- Regreso a Triffany.
al final, Triffany regresará a casa, dejándote hacer tu propio camino desde aquí.
- Conoce a Triffany en Boiling Bay.
Como siempre, estas secuestrado, y llevado a la Bahía hirviendo. Habla con Triffany.
- Escanea un cofre del tesoro e informa a Triffany..
Hay parte de un naufragio en el banco de arena del océano, con un cofre del tesoro en el medio. Desafortunadamente, esta vacio.
- Alimenta a Triffany con un Paletoss.
Será más fácil llevar el Paletoss Grande al agua y hacer que te persiga en círculos hasta que explote.. Los dos Paletoss más pequeños se pueden recoger inmediatamente en tu red.; alimentar uno a Triffany.
- Regreso a Triffany.
Descubrirás un poco más sobre por qué Triffany está aquí.. Después, la búsqueda ha terminado.
- Conoce a Triffany en Frosted Peak!
Triffany te encontrará allí., y llevarte a la montaña. Síguela hasta la cima, donde hay un camping abandonado. Después de que ella te hable, regresar a la ciudad, y mira una conversación entre ella y Floofty..
- Habla con Triffany.
una ultima conversacion, y las misiones secundarias de Triffany están completas..
Cromdo comete crimen
Cromdo casi siempre está por su casa Cromdo Mart, esperando venderle a alguien una taza de jugo de insecto.
- Atrapa una búfala.
Éste está cerrado detrás del acceso a Sizzlin.’ Playa, después de filbo tiempo de descanso! búsqueda. Una vez que puedas ingresar al área, Dirígete hacia la pirámide para ver el Buffalocust dando vueltas sobre tu cabeza.. La forma más fácil de cogerlo es durante el día.. Espera a que el Flapjackarak se acerque. (o atráelo tú mismo), luego cúbrelo con salsa picante o ranch. El Buffalocust buceará en el Flapjackarak. Sus llamas se apagarán y quedará aturdido., Así que puedes recogerlo en tu red.. hablar con cromdo, y obtendrás una breve escena entre él y Triffany..
- Roba el mapa de Triffany.
Entra sigilosamente a la casa y sube las escaleras.. El mapa está en la mesa de trabajo de Triffany.. Cógelo, y volver a escabullirse.
- Regreso a Cromdo.
Cromdo está esperando afuera a la derecha.. Él te hará saber que pasará un tiempo hasta la próxima misión.. No estará disponible hasta que consigas que Shelda regrese a Snaxburg..
- Conoce a Cromdo en Sizzlin’ Playa!
Una vez más, estas secuestrado, esta vez al desierto. Deja que Cromdo te lleve a la pirámide.
- Descubre cómo convocar a Mothza Supreme.
Dirígete a ese ataúd, y usa tu Snakgrappler para activar el cortador de pizza gigante. Se romperá la caja. Esto revelará un Bombino solitario escondido en su bolsillo.. Recógelo, llévalo a la cima de la pirámide, y tíralo sobre la piedra en el centro. Esto revelará una sangría circular familiar.. Configura tu Lunchpad en él, y la pelea comenzara!
- Derrota a Mothza Supremo.
Mothza flotará sobre una de las estatuas., y provocar algunos torbellinos. Esto extinguirá momentáneamente a los Bombinos, y se esconderán en sus bolsas. Coge uno, tíralo al Lunchpad, y lanzarlo en Mothza. Si Mothza aterriza debajo de la estatua, Date prisa y activa el cortador de pizza gigante para estrellarlo..
Después del segundo golpe, Mothza comenzará a convocar torbellinos más grandes cuando se detenga.. No puedes lanzar Bombinos a través de él.. En cambio, ve al lado Mothza no es en, y amontonar tantos 'escondidos'’ Bombinos como puedas en la zona donde se generará el gran torbellino. cuando se forma, debería, con un poco de suerte, enviar al menos un Bombino volando a Mothza. Este tercer golpe acabará con Mothza Supreme, y finalmente puedes atraparlo.
- Atrapa un Mothza Supremo.
- Alimenta a un Mothza Supreme.
Recoge al Bugsnak legendario derrotado., y dáselo a cromdo. Regresa a la ciudad para ver el enfrentamiento entre Beffica y Cromdo.. Habla con Cromdo por última vez., y luego habrás terminado con sus misiones secundarias.!
Chandlo pone a prueba su poder
Chandlo está entrenando constantemente., lo que significa correr vueltas alrededor de Snaxburg, o hacer una pausa para hacer algunas flexiones.
- Atrapa Bugsnax carnosos y agresivos! (3/3)
Después de una breve escena entre Chandlo y Snorpy., Chandlo te pedirá que le atrapes un trozo de carne.. Aquí hay una lista, elige lo que tengas disponible. Puedes tener duplicados, él no es exigente con los tipos, Entonces el Sandopede podría ser el más rápido ya que puedes conseguir los cuatro a la vez..
- arboleda del jardín: Bunger
- El sabor cae: sandopede, Sub Sandopede
- Manantiales hirviendo: Waffstackarak
- Garganta chamuscada: Bunger de barbacoa
- Bahía hirviendo: tallarines, Minimizar (Minion jefe), Megamaki (Jefe)
- Arenas chisporroteantes: Preying Picantis, búfalo, Flapjackarak, Incherrito, bombino (Minion jefe), Mothza Supremo (Jefe)
- Bosques de pino azucarero: ninguno
- Pico helado: Stewdler
- Alimenta a Chandlo con el agresivo y carnoso Bugsnax.. (3/3)
Después de alimentarlo, te pedirá que le ayudes con un poco más de entrenamiento.
- Deja caer pesas sobre Chandlo. (5/5)
El momento de esto puede ser complicado hasta que lo domines.. Afortunadamente, no hay limite de tiempo, y las pesas reaparecen una vez que las has derribado todas para que puedas seguir intentándolo. Las pesas suspendidas tienen un símbolo familiar., diciéndote que uses tu Snakgrappler para activarlos. Solo ten cuidado con otros Grumpuses y objetos aleatorios que se encuentran en la ciudad y que pueden interponerse en tu camino..
- Conoce a Chandlo en Flavor Falls!
Regresarás automáticamente a Flavor Falls.. Sigue a Chandlo hasta que llegue a una enorme puerta de piedra que ha estado cerrada con llave hasta ahora.. el lo abrira, y te enfrentarás a tu primer Bugsnak legendario: mamá mewon.
No podrás dañarla directamente.. Coloca tu trampa para serpientes frente a una de las estatuas de piedra de Grumpus que rodean la arena.. Atrapa a uno de los Wee Mewons, pero no recojas la trampa. Mama Mewon cargará la trampa para liberar al bebé, golpear la estatua, y quedar aturdido por unos segundos. Mira hacia las estalactitas, que tienen el familiar símbolo Snakgrappler. Una vez que Mama Mewon queda atónita, derribar la estalactita sobre ella, y se estrellará contra su espalda.
Consejo: Los Wee Mewons saltarán constantemente a tu alrededor., que puede interferir con tus disparos de Snakgrappler. Coloca tu trampa para serpientes lejos de las estatuas., deja que los Wee Mewons se agrupen a su alrededor, luego actívalo para atraparlos. Cuando Mama Mewon carga la trampa, ella terminará aturdiendo a todos los Wee Mewons que estaban en su camino, y puedes recogerlos para adelgazar la manada. Esto lo hará mucho más fácil.
Después de que tres estalactitas golpearon a Mama Mewon, su forma cambia, y llegas a la segunda etapa. Ella cargará contra ti y te noqueará. — esto no se puede evitar. Chandlo te rescata, y se ofrece a distraerla robando uno de sus bebés.. Cuando ella le cobra, derribar una cuarta estalactita, y esto acabará con ella encogiéndola lo suficientemente pequeña como para atraparla con la red..
- Atrapa a una mamá Mewon.
- Alimenta a una mamá Mewon.
Adelante, alimenta a Chandlo., luego regresa a la ciudad. La misión está completa., pero necesitas una escena más para terminarlo.. Ve a donde está el muñón y verás una conversación final entre Snorpy y Chandlo., después de lo cual se completan las misiones secundarias de Chandlo!
Snorpy salva el mundo
Por lo general, se puede encontrar a Snorpy alrededor del molino donde viven él y Chandlo..
- Atrapa un Scoopy Banoopy.
Esto es más fácil de lo que parece.. Junto a la entrada de Frosted Peak hay una fogata.. Coloca tu Trip Shot en una roca más adelante en el acantilado a tu izquierda., y apunta al fuego, pero no lo inicies todavía. Espera a que Scoopy Banoopy se acerque, atraerlo hacia la trampa, y una vez que hayas pasado la línea, desencadenarlo. El Trip Shot se incendiará, que aturde al Scoopy Banoopy, y descongela su estado Frosty.
- Alimenta a un Scoopy Banoopy.
Tan pronto como le des de comer el serpiente, estás atraído por su próxima búsqueda.
- Enciende todas las bengalas. (7/7)
- Necesitarás usar el Trip Shot para propagar incendios entre las bengalas.. El primero ya esta encendido., junto a Snorpy.
- Camino junto a la caja de donaciones de Gramble. iluminado desde #1.
- El acantilado que domina Snaxburg, al lado de tu aeronave. iluminado desde #2.
- En medio de Wambus’ jardín. iluminado desde #3.
- En lo alto de la casa de Eggabell y Lizbert. iluminado desde #2.
- El camino al lado de tu buzón. iluminado desde #5.
- En lo alto de la casa de Filbo. iluminado desde #5.
- Volver a Snorpy.
Pasará un poco de tiempo hasta la próxima tarea de él.. Su misión final no aparecerá hasta que encuentres a Eggabell., y terminar todo su misiones.
- Viaja al Pico Helado!
Por una vez, no eres llevado automáticamente a un área cuando comienza una misión. Correr (o viaje rápido) al pico helado, y Snorpy te encontrará allí. Síguelo hasta la cueva donde conociste a Eggabell.. Hay una 'vela sospechosa’ sobresaliendo del montículo de nieve en el centro de la cueva. Enciéndelo con las bengalas usando tu Trip Shot, y comienza la pelea final contra el legendario Bugsnak.!
Daddy Cakelegs levantará un montón de pilares de hielo alrededor de la arena.. Tiene dos velas en el nivel medio., uno a cada lado de sus ojos. En la primera y segunda etapa, necesitas configurar tu Trip Shot en la bengala para encenderla, y apúntalo a una de las velas, o adjuntarlo a un pilar a tiempo para que llegue a la línea de disparo antes de que el pilar se derrita. Una vez que ambas velas estén encendidas, él generará un montón de Baby Cakelegs, y salir a la siguiente zona.
Sigue al bebé Cakelegs, y te llevarán desde la primera cueva al área con la puerta del rompecabezas en la base de la montaña.. Daddy Cakelegs vuelve a estar enterrado bajo la nieve; enciende su vela para sacarlo, y trabaja en encender las segundas dos velas.. Este es un poco más difícil.. Daddy Cakelegs se mueve más rápido, lanza proyectiles que son difíciles de evitar y te congelarán cuando impacten, y los Baby Cakelegs pueden interponerse en tu camino. Una vez encendida la segunda vela (de nuevo), él generará aún más Baby Cakelegs, y huir.
Sigue a los Baby Cakelegs de nuevo, esta vez alrededor de la base de la montaña, a lo largo del camino más allá del estanque helado. Terminarás en la fogata en el extremo este de la ruta de Scoopy Banoopy.. Daddy Cakelegs solo tiene una vela esta vez, pero él todavía es rápido, y trepa por la pared. Escanéalo para encontrar su ruta., y verás eso, afortunadamente, hay un punto donde puedes configurar tu Trip Shot y apuntar a un pilar de hielo cercano al nivel perfecto. Dispáralo a tiempo, enciende su última vela, y finalmente podrás atraparlo.
- Atrapa a un papá Cakelegs.
- Alimenta a un papá Cakelegs.
Dale de comer a Snorpy, luego regresa a la ciudad para ver la conversación entre Snorpy y Chandlo.. Después de esto, Las misiones secundarias de Snorpy están terminadas.!
Floofty se enfrenta al juicio
Floofty generalmente está en su lado de la tienda de ciencias..
- Pídele a Grumps que ayude a Floofty. (8/8)
Los intentos de Floofty de hacer ciencia loca no han terminado. Habla con los otros Grumpuses para ver si alguno está dispuesto a ayudar en un experimento..
- Volver a Floofty.
Las respuestas probablemente no deberían sorprender.
- Transforma completamente a Floofty.
A pesar de que te digan que consigas lo más dulce, Bugsnax más abundante, cualquier cosa servirá, incluso un montón de Snakpods. Aliméntalos lo suficiente para terminar su transformación. (El cuerpo será el último.), y serás llevado automáticamente a la siguiente parte.
- Cargue Bugsnax en el embudo!
Recibirás un Strabby en tu Snakpack, pero no importa lo que pongas en el embudo. Elige un bocadillo, y retrocede para ver el espectáculo.
- Habla con Floofty.
con esto, Las misiones secundarias de Floofty están terminadas.. Probablemente la cadena más corta..
Shelda pierde la fe
Shelda pasa la mayor parte de su tiempo meditando en su casa..
- Ofrece un Bugsnak a la caja.
Para esta primera petición, cualquier cosa servirá.
- Regreso a Shelda.
Hazle saber que has hecho tu donación., y ella te dirá que regreses al día siguiente. O dormir, o hacer otras tareas para pasar el tiempo.
Ya deberías estar familiarizado con la captura de estos tres., pero por si acaso:
- Ofrezca un Inchwrap a la caja.
Dirígete a Flavor Falls, Sigue el arroyo a la derecha y pasa por el camino donde te escondes bajo las raíces.. Saca el Inchwrap salpicando el rancho en el suelo rocoso cerca del agua.. Una vez que esté fuera del suelo, acércate a él, y se aturdirá golpeándose la cabeza contra las piedras.
- y un queso.
En chisporroteo’ Playa, escanea el Cheezer para ver su trayectoria. Encuentra un lugar donde puedas colocar tu Trip Shot a lo largo de la ruta., y espera a que se quede atónito. O, intenta poner al Flapjackarak en su camino, y espero que el Cheezer sea arrastrado, que lo aturdirá.
- Y un Peelbug verde.
Este está en Scorched Gorge.. Hay dos en la pared sur., a la izquierda cuando vienes de Snaxburg. El primer hoyo está cerca de la puerta de Snaxburg con su salida debajo del camino de madera que conduce a la meseta central.. El segundo agujero tiene un extremo en la cámara de las ruinas con los Shy Weenyworms., y el otro extremo al lado del Scorpenyo debajo del Sizzlin’ Puente de arena. Coloca tu trampa para serpientes en un extremo del túnel., envía la Buggy Ball por el otro extremo, y activa la trampa cuando recibes la alerta. Cuidado con los Spuddys y los Scorpenyo, aunque, ya que pueden interferir.
- Habla con Shelda.
Es hora de otra espera!
- Ofrezca un Sprinklepede a la caja..
El único Sprinklepede está en lo alto del costado de la torre de vigilancia en Sugarpine Woods., donde encontraste el disparo de viaje. creo que eres técnicamente destinado a atraerlo con salsa y atraparlo de esa manera, pero me resulta mucho más fácil usar el Lunchpad para lanzar la trampa a la serpiente..
- Y un Paletoss.
Deberías estar familiarizado con este también. Dirígete a Boiling Bay. Lleva el Paletoss Grande al agua, y deja que te persiga en círculos hasta separarse, y coger una de las mitades.
- Y un Flapjackarak.
No puedes atrapar a Flapjackarak, tienes que atraparlo en tu red cuando esté aturdido. Puedes intentar dejar que uno de los Loaded Spuddys lo cargue., que se lo folle el Incherrito por la estatua de Grumpus, o
- Regreso a Shelda.
Habla con ella una última vez, y ya terminaste con las misiones secundarias de Shelda.!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Bugsnax guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por alguien astuto. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.