Muchos jugadores a menudo se encuentran confundidos y perplejos sobre el funcionamiento de la inteligencia artificial del monstruo (AI.) en el juego. Mientras que el código exacto del A.I. permanece sin revelar, Esta guía tiene como objetivo proporcionar una comprensión aproximada de cómo opera el monstruo (Aunque nada está completamente confirmado).
Introducción
El comportamiento del monstruo es similar al del alienígena en el juego alienígena: Aislamiento. Reacciona a las acciones del jugador, como el tipo y el volumen de ruidos que generan. El monstruo tiene el potencial de entregar asesinatos instantáneos de un solo golpe, Pero hay casos en los que solo puede herir al jugador.
Ruidos
El monstruo puede ser provocado por varios medios, Aunque hacerlo solo lo hará más y más fuerte a largo plazo.
El monstruo reacciona a cualquier ruido creado por el jugador durante todo el juego. No hay eventos con guión para desovar la fuerza al monstruo; actúa de forma independiente en función de sus propias reglas.
Los ruidos se pueden clasificar en dos tipos:
- Los ruidos tranquilos incluyen actividades como la creación de la linterna, correr, tirar objetos, Lanzando botellas vacías, Usando bengalas, destruyendo puertas, y golpear puertas.
- Los ruidos fuertes incluyen disparos, explosiones, y prisionero gritando.
Cuando se hacen ruidos tranquilos, El monstruo puede o no surgir de un agujero. Causar ruidos silenciosos aumenta las posibilidades aleatorias de la apariencia del monstruo, pero no garantiza su aparición. Por ejemplo, Correr durante dos segundos no garantiza la apariencia del monstruo, Pero cuanto más corres, Cuanto mayores serán.
Por otro lado, Los ruidos fuertes casi siempre resultan en la aparición del monstruo. Por lo tanto, Si disparas un llavero o haces un ruido fuerte, Es aconsejable buscar un escondite. Es posible que escuche al monstruo que se arrastra en una pared antes de salir de un agujero.
Cuando se hace cualquier tipo de ruido, y el monstruo emerge, Investigará la fuente del ruido. Saldrá del agujero más cercano al origen del ruido. La duración de la investigación parece depender del número y el volumen de los ruidos. Por ejemplo, Si ocurre una explosión, La investigación puede tomar hasta un minuto, y puede tomar dos minutos si hay dos explosiones.
Sin embargo, La aparición del monstruo no significa necesariamente que sea plenamente consciente de la presencia del jugador en ese momento. Después de completar la investigación, El monstruo volverá a un agujero, permitiendo que el jugador se mueva de manera segura. Aún puede escuchar al monstruo que se arrastra en otro lugar.
Ciertas acciones, como usar la linterna o manipular otros elementos, no parece crear ningún ruido, para que puedas realizar esas acciones sin alertar al monstruo.
La dificultad de dificultad del juego afecta el comportamiento del monstruo. En modo fácil, El monstruo no puede surgir en absoluto, Incluso en respuesta a ruidos fuertes. En modo normal, las posibilidades son estándar, mientras en modo duro, Es más probable que el monstruo emerja con frecuencia y patrulla por períodos más largos..
agujeros
El búnker está lleno de agujeros que usa el monstruo para emerger y moverse libremente o investigar ruidos. Estos agujeros son los principales medios de navegación del monstruo en todo el búnker. Por otro lado, Los jugadores deben encontrar llaves para desbloquear puertas y navegar por el búnker, Poniéndolos en desventaja.
A veces, Es posible que escuche al monstruo arrastrándose a través de los techos y en las paredes. La caída del polvo del techo indica el movimiento del monstruo. Sin embargo, Tenga cuidado de no confundirlo con artillería al azar fuera del búnker.
Cuando se hace un ruido, ruidos particularmente tranquilos, El monstruo puede arrastrarse al orificio más cercano cerca del origen del ruido y permanecer allí. El polvo que emana continuamente del agujero indica la presencia del monstruo. Caminar a través de un agujero activo o estar cerca puede provocar que el monstruo se arrebata y mate al instante al jugador. Ocasionalmente, El monstruo puede emerger de un agujero, herir al jugador y incapacitarlo brevemente.
Los agujeros activos pueden hacer que las luces cercanas parpadearan lentamente.
Es posible bloquear agujeros con objetos pesados, Evitar que el monstruo emerja de esos agujeros específicos. Sin embargo, puede intentar emerger de otros agujeros cercanos en su lugar.
Luces y oscuridad
Tener las luces encendidas por el generador puede disminuir la dificultad del juego y servir como salvavidas. Con las luces encendidas, El monstruo no deambula libremente en áreas eléctricas, sino que permanece dentro de los agujeros. Sin embargo, todavía surgirá si se hace suficiente ruido. Cuando el monstruo emerge en áreas encendidas, Las luces cerca de su ubicación parpadearán rápidamente, proporcionando una indicación de su presencia. Las luces distantes parpadearán lentamente. Las luces pueden ser esenciales para identificar la posición rugosa del monstruo.
Con las luces apagadas, El monstruo puede deambular libremente en cualquier momento por cualquier motivo y no puede volver a los agujeros. Además, Es más probable que salga de los agujeros en respuesta al ruido en comparación con las áreas alimentadas, donde puede no aparecer en absoluto.
El uso de explosiones puede destruir las luces cercanas, sumergir esas áreas en la oscuridad y permitir que el monstruo deambule libremente. Ejercer precaución al usar explosivos.
Ataques
El monstruo tiene la capacidad de detectar al jugador desde largas distancias. Cuando detecta al jugador, se pondrá de pie sobre sus piernas, rugido, y comience a buscar hasta que atrapa y mata al jugador. Es imposible evitar su alcance, Como el monstruo es más fuerte y puede dominar al jugador.
En algunos casos, El monstruo puede optar por herir al jugador en lugar de matarlos directamente, como emerger de un agujero cuando el jugador está cerca.
Hay algunas acciones defensivas que los jugadores pueden tomar, incluyendo disparar al monstruo, Uso de granadas de humo, o causando explosiones. Herir al monstruo hará que huya a un agujero y salga temporalmente del área. Sin embargo, Eventualmente volverá, Incluso más enojado que antes. Otras medidas defensivas pueden no siempre funcionar en su contra. Por ejemplo, Si un solo disparo de un revólver lo hizo huir, Necesitarías hasta tres disparos para que huya de nuevo. El mismo principio se aplica a otras herramientas defensivas.
Si el monstruo pierde de vista al jugador, Irá a la última fuente de ruido conocida (p.ej., la ubicación del jugador cuando se ejecuta) e investigar la vecindad inmediata. Durante la investigación, El monstruo puede estar inactivo como si intentara escuchar cualquier ruido que el reproductor hace, como arrancar la linterna.
El monstruo no puede descomponer puertas de metal cerradas, como los que se encuentran en habitaciones seguras.
Nota: Esta guía proporciona una descripción general del comportamiento del monstruo basado en la información disponible, Pero tenga en cuenta que puede no cubrir todos los aspectos o estar completamente confirmado.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Amnesia: El búnker guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por »CÉSPED« elasesinogrecia. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este enlace.