✅ Fuente verificada vía Comunidad Steam
- Título del parche: Numerous Improvements
- Fecha de lanzamiento del parche: Abril 7, 2024
El desarrollador de AI Roguelite 2D lanzó una nueva actualización para el juego en abril 7, 2024. Estas son las cosas nuevas que debería esperar ver o cambiar en esta nueva actualización.. Esta información fue seleccionada directamente del anuncio oficial en Steam.
- Fixed some issues with A1111 API and ComfyUI API. Si usted’re still experiencing issues, please feel free to report them in the Discord or in Steam discussions
- Fixed enemy aggro behavior. They won’t follow you anymore after you exit their aggro radius
- New targeting feature: Hold ALT to target yourself or your allies (for healing or buffs)
- Added NPC heal/injury to NPC-specific event checks
- Changed injury/heal amount to be proportional to your health so you don’t get one-shotted by event checks
- Added NPC health bar on portrait
- Added status effects to event checks
- Added status effects for consumables, both positive and negative (p.ej. a lava soup will probably burn you… still worth it for the hunger and HP gain!)
- Fixed damage-over-time effects being OP
- Improved summon placement logic
- Improved max summons logic (starts at 1 and increases with each ability level until cap is reached)
- Fixed AI calling summoned entities “swarm” too often
Para conocer más sobre esta nueva actualización, consulte la fuente oficial mencionada anteriormente.