Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie Zarathustra schlagen können: Cybergeddon, sowie wie man alle Erfolge im Spiel erhält.
Überblick
Hier ist ein Leitfaden für Zarathustra: Cybergeddon, Ein von Tim Rachor erstellter Cyberpunk -Grafikabenteuer. Es ist eine gute Idee, das Spiel ohne einen Leitfaden zuerst zu spielen, um die Herausforderung vollständig zu erleben. Wenn Sie jemals festgefahren sind oder versteckte Sachen und Geheimnisse entdecken möchten, Sie können diese Hilfe verwenden.
Version 1.0:
Denken Sie daran, dass das Spiel noch nicht vollständig veröffentlicht wurde. Wie neue Kapitel vorgestellt werden, Diese Vorgehensweise wird entsprechend aktualisiert. Es ist immer eine gute Idee, nach den neuesten Informationen zu suchen, während Sie das Spiel durchlaufen.
Tag 1 Komplettlösung
FBI -Hauptquartier: Überprüfen Sie das Schließfach, um einen Quantenmatrix -Scanner zu entdecken. Fühlen Sie sich frei, mit Tanaka und Ram zu plauderníRez. Beenden Sie das Hauptquartier, wenn Sie bereit sind.
Kathedrale von Lytton: Nehmen Sie sich mit Officer Goodmen ein und erkunden Sie dann die Umgebung. Finden Sie einen Spielzeugroboter auf einer Kirchenbank. Verwenden Sie den Roboter auf Ihrem Digipad, um eine Audiodatei zu erhalten. Versuchen Sie, das Studio zu betreten, um Bischof Atura zu treffen, Gespräch mit ihm führen, und dann gehen.
Neon District Police: Besuchen Sie die Rezeption und erkundigen Sie sich bei Sonny nach Officer McCarthy. Er wird Ihnen eine Telefonnummer zur Verfügung stellen. Gehen Sie in den Wartezimmer und sprechen Sie mit Phelps. Verwenden Sie Ihr Digipad bei ihm, um den Datensatz anzuzeigen.
Kathedrale von Lytton: Tragen Sie das Digipad auf den Bischof auf, Wer wird anbieten, es morgen zu übersetzen.
Convenience Store: Kaufen Sie eine Kopie des Buches und ein Tagebuch. Überprüfen Sie den Digipad, um über die Frau auf dem Bild zu lesen.
Neon District Police: Zeigen Sie Sonny Ihren Digipad, um die Frau als Anna Steel zu identifizieren.
Vohu Manah Station: Besuchen Sie den Informationsschalter und erkundigen Sie sich nach der Frau, um ein Passwort zu erhalten. Verwenden Sie das Passwort auf dem Informationsterminal, um auf eine neue Ausfahrt zur verlassenen Station zuzugreifen. Geben Sie ein verstecktes Telefon ein und entdecken Sie. Versuchen, weiter fortzufahren, und Amy wird vorschlagen, Verstärkungen erforderlich zu sein.
FBI -Hauptquartier: Besuchen Sie Forensik, Geben Sie das Telefon an, und erkunden Sie alle Optionen. Fahren Sie in den Umkleideraum, Suche nach Hilfe von Tanaka, Wer wird zu Ihrer Verstärkung.
Vohu Manah Station: Betreten Sie die verlassene Station, sich in die Tunnel wagen, und Begegnung mit Problemen. Eine Kugelschale abrufen. Bewegen Sie sich tiefer, um einen mysteriösen Zug zu finden. Überprüfen Sie McCarthys Hohlraum, das Gerät von seiner Brust nehmen.
Kathedrale von Lytton: Informieren Sie den Bischof über Ihre neu entdeckte Führung. Geben Sie die Studie ein, Überprüfen Sie die Kratzer, versuchen, das Regal zu verschieben, und dann gehen. Erhalten Sie eine Nachricht, dass Minister Williams auf die Befragung vorbereitet ist.
Neon District Police: Besprechen Sie das Regal mit Minister Williams.
FBI -Hauptquartier: Präsentieren Sie dem forensischen Offizier das seltsame Gerät und die Kugelschale zur Prüfung.
Kathedrale von Lytton: Gehen Sie in die Studie, Öffne das Regal, und entdecken Sie das fehlende Buch und Whisky. Kombinieren Sie beide Bücher, Erkennung, dass einige Seiten fehlen. Sich mit dem Bischof unterhalten, dann beenden.
An diesem Punkt, Möglicherweise werden Ihnen empfohlen, es einen Tag zu nennen, Obwohl es ein paar nicht wesentliche Aufgaben gibt, können Sie dennoch noch übernehmen.
FBI -Hauptquartier: Zeigen Sie das Buch dem forensischen Offizier, um nach Drucken zu suchen, aber es erweist sich nicht nützlich.
Neon District Police: Informieren Sie den Minister Williams über das Buch, und sie bestreitet jegliche Beteiligung daran, es zu verbergen.
Araska Tower: Vor dem Bett gehen, Betrachten Sie einige optionale Aktivitäten. Nehmen Sie ein Glas aus dem Schrank und genießen Sie Ihren kostenlosen Whisky. Weitere Informationen finden Sie in der Notiz im Kühlschrank. Fahren Sie ins Schlafzimmer, Überprüfen Sie den Käfig auf ein faszinierendes Gespräch, Oder erkunden Sie Jeffs Digipad auf dem Schreibtisch. Endlich, schlafen gehen.
Tag 2 Komplettlösung
Guten Morgen! Öffnen Sie den Kühlschrank für diesen Hühnerhaus! Beginnen Sie Ihren Tag, indem Sie den Kühlschrank nach dem köstlichen Hühnerparmesan überprüfen!
Verwenden Sie den Kleiderschrank für einen Anzug und lassen Sie sich zum Briefing abgeben. Ziehen Sie einen Anzug aus der Garderobe an und machen Sie sich auf den Weg zum Briefing.
Neon -Tempel: Informationen zur Übersetzung durch den Bischof finden Sie in Ihrem Digipad. Zeigen Sie das Buch Reverend Jacobs, um den Ort des Buchhandels zu erfahren.
Leichenschauhaus: Sich mit dem Gerichtsmediziner unterhalten, Und vergessen Sie nicht, die Notizen zu nehmen und zu lesen.
Buchladen: Präsentieren Sie das Buch Mr.. Corso. Verwenden Sie Ihren Scanner (Blauer Punkt neben Ihrem Inventar). Zeigen Sie Mr. die Notizen. Corso, um unsichtbare Tinte zu enthüllen.
Leichenschauhaus: Kombinieren Sie die Notizen mit dem Fingerabdruckanalysator, um eine Kombination zu erhalten: 8733.
Neon District Police: Sprechen Sie mit Sonny an der Rezeption über MR. Corso -Parkschulden.
Buchladen: Konfrontieren MR. Corso über seine Parkstrafen, Und er wird das Buch für Sie übersetzen.
Vohu Manah Station: Erkundigen Sie sich am Informationsschalter über die Schließfächer, Betreten Sie den Schließfachbereich, und das besetzte Schließfach inspizieren. Verwenden Sie die Kombination 8733. McCarthys Pad abrufen, ein gelbes Symbol enthüllen.
FBI -Hauptquartier: Zeigen Sie McCarthys Pad dem forensischen Offizier und gehen Sie dann ab.
Tanaka wird Sie anweisen, sich im Flavor -Palast zum Mittagessen zu treffen.
Geschmackspalast: Unterhalten Sie sich mit Tanaka, um den Standort der Autobahn mit einem Hinweis auf Kingsport zu aktivieren. Später, verlassen.
FBI -Hauptquartier: Wechseln Sie Ihre Kleidung in der Umkleidekabine mit dem Armor Manager.
Autobahn: Machen Sie sich auf den Weg zu einem Haus in Kingsport.
Aarons Haus: Überprüfen Sie die Verkabelung und alles andere in der Nähe, Dann unterhalten Sie sich mit dem Mädchen. Überprüfen Sie Ihren Digipad, Entdeckung, dass sie auch das Haus besitzt. Sprechen Sie noch einmal mit ihr und gewinnen Sie Einstieg.
Einmal im Inneren, Untersuchen Sie einen Haufen Sachen, um ein Videospiel zu finden (Gehirnköder). Geben Sie das Videospiel an das Mädchen draußen für das Computerkennwort und kehren Sie in Innenräumen zurück. Verwenden Sie den Computer, um einen Gedicht-Hinweis zu finden. Schauen Sie sich die Fotos an der Wand an und finden Sie den versteckten Safe unter dem Teppich. Bestellen Sie die Nummern der Fotos, vom jüngsten bis zum ältesten. Der Code ist 460379. Öffne den versteckten Safe, den Umschlag abrufen, und verlassen.
Die Dinge nehmen eine chaotische Wendung, Und Sie befinden sich neben einem Autounfall.
Autounfall: Überprüfen Sie Aaron auf ein Stück Papier und lesen Sie es für einige Zahlen. Überprüfen Sie die Wartungsdrohne und die leere Steckdose in ihren Schaltkreisen. Untersuchen Sie die Drohnenstücke, bis Sie eine finden, die in den Sockel passt. Fügen Sie es ein und lesen Sie den Bildschirm. Kombinieren Sie das Papierschoffer mit dem Umschlag, Überprüfen Sie dann Ihren Digipad, um einen Ort in der verlassenen Station zu finden. Sie können jetzt gehen.
FBI -Hauptquartier: Wechseln Sie noch einmal die Kleidung beim Rüstungsmanager und gehen Sie ab.
Zeit nach Hause zu gehen.
Araska Tower: Erhalten Sie einen Anruf vom Bischof. Später, Gehen Sie ins Schlafzimmer und kollabieren Sie auf das Bett.
Tag 3 Komplettlösung
Morgen! Beginnen Sie Ihren Tag, indem Sie versuchen zu gehen und ein Geschenk von Jeff zu finden. Öffnen Sie es und machen Sie sich dann auf den Weg zum Briefing.
Atura Residenz: Nehmen Sie sich mit dem Bischof ein und stimmen zu, ihm die Informationen zu geben. Sprechen Sie mit der Wache über Anna Steel, Und er nimmt deine Nummer nieder.
Leichenschauhaus: Sprechen Sie mit dem Gerichtsmediziner und erhalten Sie Aarons Familienkontakt. Verwenden Sie Ihr Digipad, um mit seiner Mutter zu kommunizieren.
Kingdom Hospital: Erkundigen Sie sich an der Rezeption um einen Arzt, und verwenden Sie Ihr Digipad, um eine Nummer zu erhalten (51). Fragen Sie noch einmal und sprechen Sie mit dem zuvor schlafenden Patienten, Jetzt wach, um einen Zahlenschalter anzufordern.
Convenience Store: Kaufen Sie das Magazin des Bunnyhouse und das normale Kink Magazine selbst. Fühlen Sie sich frei, die Artikel zu lesen.
Buchladen: Fragen Sie Herrn. Corso für ein Buchcover, Nehmen Sie einen aus der Schachtel, und kombinieren Sie es mit dem Bunnyhouse Magazine.
Kingdom Hospital: Präsentieren Sie dem versteckten Magazin dem jetzt wachen Patienten. Zugang zum Arztzimmer, im Bett liegen, um etwas Gruselig zu sein, Überprüfen Sie den Müllbehälter für eine Schere, und entdecken Sie ein neuronales Gerät unter dem Bett. Rufen Sie den Arzt an, dann geh. Sprechen Sie mit der Rezeptionistin und anschließend mit dem Sicherheitsbeauftragten. Wenn Sie einen Artikel vergessen, Sprechen Sie mit der Rezeptionistin, um wieder in den Raum einzutreten.
FBI -Hauptquartier: Zeigen Sie dem forensischen Offizier das neuronale Gerät.
Buchladen: Fragen Sie bei MR. Corso über die „Gelber König,“ Und er verweist Sie zum Bischof.
Atura Residenz: Obwohl Sie die schläfrige Wache nicht bestehen können, probieren Sie es aus.
Convenience Store: Holen Sie sich einen Kaffee, um zu gehen.
Atura Residenz: Bieten Sie der schläfrigen Wache Kaffee an, und er wird dich erlauben. Rede mit dem Bischof, Machen Sie es zu einem der nutzlossten Besuche aller Zeiten.
Buchladen: Ein Gespräch mit MR führen. Corso für einen Hinweis auf die Überzeugung des Bischofs.
Atura Residenz: Sprechen Sie noch einmal mit dem Bischof, und dieses Mal, Nehmen Sie einen Platz, um eine lange Geschichte zu hören.
Vohu Manah Station: Sprechen Sie mit RAMíRez, Geben Sie die Tunnel ein, und erkunden Sie die Verwendung der Pfeile, um die Standorte zum ersten Mal zu entdecken. Der Rost- und Maschinenstandorte sind derzeit nutzlos, Aber Sie können sie trotzdem erkunden und mit dem FBI -Offizier über die Maschine sprechen.
Tor: Beobachten Sie das glühende Objekt, dann das Schloss, und schießen Sie das Schloss mit Ihrer Waffe. Erwerben Sie das erste Metallstück.
Kanallager: Sprich mit allen. Schau dir das Feuer an, Dann rede mit dem Jungen. Tauschen Sie den Spielzeugroboter gegen das zweite Metallstück. Zeigen Sie dem Mann jedes Metallstück, um zu erfahren, dass er eines in seiner Besetzung hat. Schneiden Sie den Guss mit der Schere, um das dritte Metallstück zu erhalten. Aktivieren Sie die Kartonkästchen auf eine kleine Taste.
Tür: Versuchen Sie, das Moos mit der Schere zu schneiden, aber es erweist sich als erfolglos.
Leichenschauhaus: Nehmen Sie einen Knochenmeißel vom rechten Tafel und gehen Sie.
Vohu Manah Station: Während des Abstiegs, Sprich mit RAMíRez über seine Erhöhung.
Tür: Verwenden Sie den Knochenmeißel am Moos und legen Sie die drei Metallstücke auf die Achse. Verwenden Sie McCarthys Digipad, um das Symbol zu sehen, Dann bilden Sie es, um die Tür zu öffnen.
Geheimraum: Untersuchen Sie die Umgebung, Öffnen Sie den Schrank mit dem kleinen Schlüssel, Nehmen Sie die Liste, und dann gehen.
Polizeistation von Neon Distrikt: Zeigen Sie Sonny die Liste, Überwachung anfordern.
Endlich, Der Tag ist vorbei.
Araska Tower: Es ist Zeit, Pizza zu bestellen, setz dich auf die Couch, und gehen Sie schlafen für mehr süße Träume.
Offiziersanleihen, Ich nehme an: Wenn Sie mit Sierra Adventure Games vertraut sind, Der Name Lytton sollte eine Glocke läuten. Und wenn direkt danach, Sie begegnen einem Offizier namens Sonny, Es gibt keinen Zufall mehr. Sonny Bonds, aus der Polizeiabteilung von Lytton, ist die Hauptfigur der Polizeiquestserie von Sierra Online.
Meisterchef: Irgendwann, Sie können sich ein Poster ansehen, um den Hauptcharakter von Halo zu finden: Kampf entwickelte sich, Meisterchef.
Gehirnköder: Während Ihrer Untersuchung, Sie stoßen auf ein Videospiel namens Brain Bait. Wenn dieser Name nicht vertraut ist, Sie sollten den Steam Store überprüfen, Da ist es ein echtes Spiel von Tim Rachor, Und es macht wirklich Spaß!
Tim, dieser Feinschmecker: Wir können spüren, dass Tim Rachor gerne isst, Da gibt es nach Möglichkeit ein Nahaufnahmen von Lebensmitteln. Aber noch interessanter, Irgendwann, Sie können Ihre Lieblingspizza auswählen, und das Bild ändert sich gemäß Ihrer Bestellung, Von Gemüse bis Peperoni oder sogar…JA, Sogar hawaiianischer Geschmack. Das ist eine mutige Wahl!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Zarathustra: Cybergeddon Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Pb. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.