Worldbox ist ein lustiges Spiel, Es ist mit winzigen kleinen Trippen und Nischendingen beladen, die die Pixelwelt lebendig fühlen lassen. Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, einige der esoterischeren Interaktionen zu verstehen und Ihnen ein oder zwei Dinge beizubringen, die Sie vielleicht nicht kennen.
Einführung
Worldbox hat viele einzigartige und verborgene Funktionen, von denen viele nichts wissen. Dieser Leitfaden hilft Ihnen, einige der Einzelheiten zu verstehen und Ihnen etwas Neues beizubringen.
Biomvariationen
Jedes Biome hat seine eigene einzigartige Flora und Fauna. Das Graslandbiom ist das erste zugängliche Biom, Und es enthält die meisten Mobs im Laichenmenü, die gefunden wurden. Schaf, Kühe, Hunde, und Hühner können alle im Graslandbiom laichen. Sie enthalten auch generische Kräuter -Nahrungsquelle, und kann auch Beerenbüsche oder normale Bäume anbauen.
Die Savannah produziert kein einzigartiges Essen, aber stattdessen in Form von ‚wild‘ Weizen. Die Savannah wird Rhinos und Buffalo hervorbringen, und normale Kräuter und Bäume.
Das Süßigkeiten -Biome wird feindlich feindlich erzeugen, Fleisch essen Gummibärchen und Lebkuchenmänner, was sonst nicht manuell hervorgebracht werden kann. Süßigkeiten können vom Biom aus geerntet werden, Eine einzigartige Lebensmittelquelle, die viel Gesundheit wiederherstellt, und gibt winzig, Riese, Blutdurst, oder fette Eigenschaften.
Das Höllenbiom wird flammende Schädel hervorbringen, die freundlich zu Dämonen sind. Paprika können aus diesem Biom geerntet werden, das entweder den Verbraucher in Brand setzte, oder geben Sie ihnen das feuersichere Merkmal.
Das korrupte Biom wird auch Schädel, Schergen hervorrufen, Obwohl ihnen Flamme fehlt, Sie machen es wieder wett, indem sie in der Lage sind, Feinde in das korrupte Biom in Geister verwandeln zu können.
Geister sind einzigartig für das korrupte Biom, und sind unsterblich, Schwerelos, Eissicher, Feuerfest.
Im Kristallbiom, Kristallschwerter und Golems werden mit glänzenden und harten Merkmalen hervorgehen. Sie sind freundlich zu Zwergen, aber sonst nicht viel. Kristallsalze können geerntet werden, um einen koffeinhaltigen Statusffekt zu erzielen, oder Wahnsinn geben / Starkes Merkmal.
Die arkane Wüste laichen Wüstengebiete, und gibt Wüstenbeeren, die Gift geben / Giftmunität, oder langsames Merkmal.
Die älteren Biome enthalten auch einzigartige Lebensmittel;
Bananen laichen aus dem Dschungel, was manchmal das gibt ‚Unglücklich‘ Eigenschaft.
Kokosnüsse können vom Strand aus laichen, und wird das geben ‚Abgeschirmt‘ Status.
Pilze laichen in einer Vielzahl von Biomen, aber offensichtlich das Pilzbiom, und kann eine Vielzahl von Merkmalen geben (Starker/Wahnsinn, Paranoid / Inhalt) und dem Verbraucher mit dem zur „Einschalten“ Statusffekt.
Böse Tiere werden in korrupten Biomen hervorgehen, Eine verdorbene Nahrungsquelle, die pyromane oder böse Eigenschaften verleiht.
Zivilisationen und Nahrung
Jedes Rennen produziert ein eigenes einzigartiges Essen, Grundsätzlich ein raffiniertes Essen für bestimmte Rennen. Diese können anhand des Bestands eines Königreichs beobachtet werden.
Menschen werden Kuchen produzieren, das kann fettes Merkmal und Langsamkeitsstatus verleihen.
Elfen produzieren Sushi und Apfelwein, das kann das schnelle Merkmal geben.
Zwerge werden Ale produzieren, das kann das Langsamkeitsmerkmal verleihen.
Orks produzieren Burger und Tee, Das kann Fett geben / Langsamkeit bzw. koffeinhaltiger Status.
Marmelade und Brot können durch jede Zivilisation mit der richtigen Technologie verfeinert werden, oder in Reichweite von genügend Beerenbüschen.
Fisch und Fleisch können von den meisten Mobs wie Kühen und dem Ozean geerntet werden, Wenn eine Zivilisation Zugriff auf jede Ressource hat.
Einzigartige Mobs
Worldbox enthält ein paar Mobs, die Sie auf natürliche Weise nicht laichen können. Diese Mobs sind entweder Varianten vorhandener Mobs, oder nur unter bestimmten Umständen laichen.
Das einzige Biom im Spiel, das keine Ressourcen angibt, ist das giftige Biom.
Das giftige Biom ist ein einzigartiges Biom, das sich nicht auf natürliche Weise hervorbringt, Ähnlich wie das Tundra Biome.
(Die Tundra kann hervorgebracht werden, indem die Temperatur eines Bioms abkühlt wird, das wird das Pflanzenleben töten und es mit Schnee bedecken. Polarbären und weiße Kaninchen können hier laichen.)
Das giftige Biom kann durch die Verwendung der verwendet werden „Säure“ Werkzeug, mit saurem Regen, oder durch Platzieren eines Säuregegysers. Säure wird das Pflanzenleben entfernen und a hinterlassen „Radioaktiv“ Landschaft, die mit einzigartigen Bäumen und Sträuchern verdorben sind. Von diesem Biom kann nicht viel geerntet werden, Anders als die gelegentlichen Ratten oder zwei. „Schleime“ sind ein einzigartiger Mob, der nur im giftigen Biom laichen kann. Sie haben eine saure Berührung und fette Merkmale.
Anders als absolut bezaubernd zu sein, Sie lassen nichts fallen, und wird verkrüppelt zufügen / Ein Augenmerkmale.
„Außerirdische“ sind ein einzigartiger Mob, der von Downed UFOs hervorgeht. UFOs können in der gefunden werden „Tiere, Kreaturen, und Monster“ Tab, und kann durch konventionell genügend Schaden genügt werden, oder mit einem Blitzschlag. Alle Außerirdischen haben unsterblich, Regeneration, Säureblut, Säuresicher, und fette Eigenschaften.
Aliens werden mit einer einzigartigen Waffe laichen, der Alien-Blaster, eine tödliche Waffe auf Plasmabasis, die jeden zerstört ‚unzivilisiert‘ Rasse, auf das sie stoßen.
Die meisten passiven Mobs haben je nach Biom unterschiedliche Varianten. Wenn in der Wüste hervorgebracht, Sie werden ein Sandkatze-Erscheinungsbild übernehmen, wenn im Sumpf hervorgebracht, Sie werden ein schwarzes Aussehen übernehmen, und so weiter.
Hunde/Wölfe/Bären/Kaninchen machen das Gleiche mit den meisten Biomes, Ein arktisches Weiß drehen, wenn er in einer Tundra hervorgebracht wird.
Ein lustiges kleines Osterei, Schafe, die im Pilzbiom laichen.
Wie man Merkmale findet
Wenn Sie immer noch Probleme haben, Eigenschaften zu finden, Jedes Merkmal hat eine % Chance, sich für ein neu gelader Kind zu ergeben (Nicht von Hand platziert).
Elfen sind von Natur aus flink, Neu hervorgebrachte Kinder haben erhöht % schnell zu laichen, Agil, Schwach, Kurzsichtig, Betrügerische Eigenschaften.
Orks werden immer mit Regeneration und der ‚Wild‘ Eigenschaft, Ein einzigartiges Merkmal, das den Angriff stärkt, senkt die Angriffsgeschwindigkeit, und ermöglicht die Sammlung von Knochen und Leder, eine einzigartige Ressource für die ORCs. „Knochen“ Zubehör kann nur von den Orks hergestellt werden.
Zwerge werden immer mit dem hervorgehen ‚Bergmann‘ Eigenschaft, Ein einzigartiges Merkmal, das die Grundgesundheit der Basis erbeutet und die Chance von Edelsteinen ermöglicht, wenn die Entität der Bergbau ist. Diese Edelsteine können zum Handel verwendet werden, in gewissem Maße, und liefern im Allgemeinen wirtschaftliche Schub für die Zivilisation.
Menschen werden nicht mit einem Merkmal hervorgehen. Sie haben relative Basisstatistiken, und sind anfällig für die Umwelt. Ihre Kinder, Jedoch, eine Wohnung haben % Für fast jedes generische Merkmal, Das heißt, menschliche Kinder werden immer eine Vielzahl von Merkmalen haben, mit wenigen Ausnahmen.
Einzigartige Merkmale werden von Menschen nicht vererbt. Immortal kann natürlich erworben werden, Obwohl die % Chance für ein Kind, mit dem Unsterblichen zu laichen, ist sehr niedrig, rund 0.5% für alle Rennen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen WorldBox - Gottsimulator Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Guybo. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.
sehr gut