Detaillierte Komplettlösung, die Ihnen hilft, das Spiel so schnell wie möglich zu meistern. Deckt nur obligatorische Aktionen und Elemente ab.
Hauptgebäude 1
- Sobald Sie das Spiel starten, Gehen Sie nach links und betreten Sie den Raum 2-6. Schalten Sie das Licht ein und nehmen Sie die Schulzeitschrift aus dem Halter.
- Verlassen Sie den Raum und öffnen Sie die Doppeltüren, auf die Ihre Kamera fokussiert ist.
- Sie werden Seong-A und Ji-Hyeon zum ersten Mal treffen. Wählen Sie die Dialogoptionen, die mit dem gewünschten Ende übereinstimmen.
- Nachdem ich mit ihnen gesprochen habe, Folge Seong-A ins Badezimmer und sie wird dich bitten, ein paar Gegenstände mitzunehmen. Sie finden beide am Ende des Flurs, wo Sie die Mädchen zum ersten Mal getroffen haben.
- Gehen Sie zurück ins Badezimmer und betreten Sie die Lüftungsöffnung. Haken Sie eine linke Innenseite ein und schließen Sie beide Ventile.
- Verlassen Sie die Entlüftung dort, wo der Dampf ursprünglich war, Laufen Sie dann zur Kiste rechts neben dem Feuermelder und öffnen Sie sie.
- Drehen Sie die erste Kiste zweimal und die andere 2 einmal.
- Schnappen Sie sich den Schlüssel und den Metallmarker, die herausfliegen.
- Entriegeln Sie die Türen rechts von 2-6 und eine Zwischensequenz wird abgespielt. Sprich mit Ji-Hyeon.
- Nehmen Sie das Feuerzeug vom Schreibtisch hinter sich, Verlassen Sie den Raum und stecken Sie den Token in die Wand zu Ihrer Rechten.
- Klettere nach oben und folge dem Flur zum Zimmer 2-8. Sie werden feststellen, dass es verschlossen ist, Also müssen wir den Flur entlang gehen. Schnappen Sie sich den Zettel neben der verschlossenen Doppeltür, der uns mitteilt, dass sich in einem Werkzeugkasten ein Code befindet.
- Gehen Sie zurück zu der Stelle, an der Sie zuvor die Leiter gefunden haben, und suchen Sie in der Kiste auf dem Boden nach einem Werkzeuggürtel.
- Untersuchen Sie den Riemen und schauen Sie auf die Oberseite der Schraubendreher, um einen Code zu finden.
- Gehen Sie zurück zum 1F-Hauptbüro und öffnen Sie die verschlossene Kiste hinten mit diesem Code. Schnappen Sie sich die Schlüssel drinnen.
- Gehen Sie nach oben, dorthin, wo wir die Notiz mit der Position des Gürtels gefunden haben, und öffnen Sie dort die Türen. Gehen Sie durch, um eine Zwischensequenz mit unserem ersten Geist zu beginnen.
- Wenn Sie sich für das Ende mit der weißen Chrysantheme entscheiden(S) Stellen Sie sicher, dass Sie mit der Blume am Fenster interagieren!
- Gehen Sie den Flur entlang und stellen Sie fest, dass die Türen des Auditoriums verschlossen sind.
- Gehen Sie nun zurück zu 2-8 um sich mit So-Young zu treffen. Nach der Zwischensequenz beginnen wir unseren ersten zeitgesteuerten Bosskampf!
- Nimm den Schlüssel vom Boden, Gehen Sie dann den Flur hinunter zum Raum des Wanderclubs. Darin befindet sich eine Flasche Insektenschutzmittel.
- Gehen Sie ein paar Türen zum Lagerraum des Fitnessstudios und lesen Sie beim Betreten die Notiz auf dem Tisch. Dadurch erfahren wir die Reihenfolge der Jahre, die wir für das kommende Rätsel benötigen.
- Öffnen Sie den Spind hinten rechts im Raum, um einen Satz Medaillen zu sehen. Ziel ist es, die Anzahl der Medaillen an die Reihenfolge des Jahres anzupassen. In meinem Beispiel unten wäre es also so 5924.
- Nachdem Sie Ihren Code gefunden haben, Öffne den Safe auf der linken Seite (Während Sie die Zahlen eingeben, wechseln Sie von links nach rechts) und nimm das chemische Lösungsmittel darin.
- Mit diesen Gegenständen müssen wir nun töten 5 böse Pflanzen. Ihre Standorte sind wie folgt: Im Abstellraum neben den Badezimmern im 2. Stock, Außenraum 2-12, außerhalb des Senderaums, außerhalb des Hauptbüros, wo wir die Leiter fanden.
- Einmal alle 5 werden getötet, Kopf zu 2-2 und befolgen Sie die Anweisungen, um den Boss zu töten.
- Geh zurück ins Zimmer 2-8 um den Holzmarker zu finden. Benutzen Sie dies an den Türen in der Nähe der Stelle, an der wir den Metallmarker verwendet haben, um zum Hauptgebäude zu gelangen 2.
Hauptgebäude 2
- Sobald Sie in MB2 laden, Gehen Sie ein Stück vorwärts, um eine Zwischensequenz auszulösen. Nachher, Betreten Sie das Fakultätsbüro 1 und schnapp dir die Notiz auf einem der Computertische. Es wird heißen, dass sich etwas im Büro des Direktors befindet.
- Gehen Sie zum Nachtdienstraum und holen Sie sich den Fundschlüssel, Gehen Sie dann zum Schwesternzimmer und holen Sie sich den Schlüssel aus der Jackentasche.
- Gehen Sie in die 2. Etage und Sie werden eine weitere Token-Barriere entdecken. Sie sollten auch ein seltsames Gemälde zu Ihrer Rechten entdecken. Nehmen Sie das Gemälde davon, Dann geh durch die Doppeltür.
- Schließen Sie das Büro der Studentenabteilung auf und schauen Sie bei ausgeschaltetem Licht und eingeschaltetem Feuerzeug auf die Tafel.
- Die Lösung wird immer eine Kombination der Zahlen sein 1, 2, 4, Und 8. Sie müssen lediglich das rechte Symbol vom linken Symbol in den vier Zeichenfolgen löschen, um die Zahl zu ermitteln, basierend auf dem Blatt. In meinem Beispiel, der Code wäre 4218. Bedenken Sie, dass es sich bei diesen Zeichen immer um diese Zahlen handelt.
- Gehen Sie zurück in den 1. Stock und stecken Sie diesen Code in die Bürotür des Direktors.
- Einmal im Inneren, Schauen Sie auf die Seite des Schreibtisches und achten Sie darauf, wie das Muster ausgerichtet ist. Wiederholen Sie dieses Muster an der Vorderseite des Schreibtisches, um die Schublade zu öffnen.
- Schnappen Sie sich das Videoband, Interagieren Sie dann mit dem Monitor oben links im Bücherregal.
- Sobald der Hausmeister weg ist, Gehen Sie nebenan zum Fakultätsbüro und finden Sie einen Schlüssel oben auf dem Regal, wo der Stuhl steht.
- Gehen Sie zum Fakultätsbüro im 2. Stock, Gehen Sie dann in das Hinterzimmer, um den Wissenschaftsschlüssel zu finden. Gehen Sie zurück in den Hauptraum und öffnen Sie das Radio vorne, um eine Kassette zu finden. Wenn Sie sich auf der Route „Weiße Chrysanthemen“ befinden, schnappen Sie sich automatisch die Kassette.
- Gehen Sie über den Wissenschaftsraum zum Science Supply Room im 3. Stock. Wenn Sie sich auf der Route „Weiße Chrysanthemen“ befinden, können Sie diesen Raum überspringen.
- Nachher, Gehen Sie in den Musikraum und Sie werden ein Klavier entdecken, auf dem Blut tropft. Es gibt nur 5 Tasten, die wir treffen können, Also schlage sie in dieser Reihenfolge: 3, 2, 4, 5, 4.
- Schnappen Sie sich den herunterfallenden Schlüssel und öffnen Sie dann die Bank, um ein weiteres Bildstück zu finden. Auf der Rückseite dieses Stücks befindet sich ein Code. Verwenden Sie diesen Code, um Zugang zum Musikbedarfsraum zu erhalten.
- Einmal im Inneren, Schnapp dir das letzte Gemälde. Denken Sie hier an die Stereoanlage. Darauf kommen wir später zurück.
- Gehen Sie hinunter zum Ratsbüro im 2. Stock und schließen Sie die Gemäldestücke an.
- Gehen Sie den Flur hinunter zum Lost and Found. Einmal im Inneren, Nimm die Vase und schaue hinein, um eine Fernbedienung zu finden.
- Denken Sie an die Stereoanlage im Musikraum? Gehen Sie zurück und interagieren Sie mit ihm, um eine CD zu erhalten. Untersuchen Sie die Rückseite der CD, um den Art Room-Schlüssel zu finden.
- Gehen Sie in den Kunstraum im 4. Stock, um den zweiten zeitgesteuerten Bosskampf auszulösen.
- Unser erstes Ziel ist es, wieder zum Lost and Found hinunterzulaufen und die heruntergefallene Tonpuppe zu schnappen.
- Nächste, Gehen Sie zurück in den Kunstraum im 4. Stock und feuern Sie die Puppe im Ofen an.
- Endlich, Gehen Sie hinunter zum Wissenschaftsraum auf der Etage 3 und interagiere mit dem dritten Waschbecken auf der linken Seite.
- Sobald Sie die fertige Puppe haben, Bring es dem Baby im Kunstraum zurück.
- Betreten Sie den Raum, in dem sich das Baby befand, um das Erdzeichen zu finden. Bringen Sie es auf den Boden 2 und gehen Sie weiter zum neuen Gebäude.
Neues Gebäude
- Nach der Ankunft im Neuen Gebäude, Gehen Sie in die 1. Etage und holen Sie sich die gelbe Schlüsselkarte. Wenn Sie sich auf der Route der Weißen Chrysanthemen befinden, geschieht dies, nachdem Sie mit So-Young gesprochen haben.
- Gehen Sie zurück auf den Boden 2 und öffne die gelbe Tür am anderen Ende der Halle. Sie befinden sich nun in einem großen Atrium.
- Einmal im Inneren, Gehen Sie in den 1. Stock und schalten Sie das Tanzstudio frei. Interagiere mit der Stereoanlage, um unseren ersten Bosskampf in diesem Bereich auszulösen.
- Das Ziel hier besteht darin, die Position der Sprecher im Spiegel anzupassen und gleichzeitig die Angriffe der Doppelgänger zu vermeiden. Sobald Sie dies getan haben 3 mal, Das Fenster zerspringt und Sie können sich die rote Schlüsselkarte schnappen.
- Nachdem ich mir die Karte geschnappt habe, Gehen Sie in die 4. Etage. Gleich hinter der Bibliothek befindet sich ein Stromkasten. Schalten Sie den Lichtschalter aus, Stecken Sie die Sicherung in den Stromsteckplatz, und schalten Sie den Netzschalter ein. Betreten Sie die Bibliothek und schalten Sie die Klimaanlage ein.
- Schnappen Sie sich die heruntergefallene Plakette und interagieren Sie mit der Tür im hinteren Teil der Bibliothek. Schieben Sie die Plakette ganz hinein, Schieben Sie es dann langsam auf und ab, bis sich die Tür entriegelt.
- Nach der Zwischensequenz, Schnapp dir den Yin-Yang-Token vom Podium, Dann begeben Sie sich für unseren nächsten Chef in den Music Appreciation Room im 1. Stock.
- Das Ziel hier ist, das Mädchen schnell zu finden und es mit dem Token ein paar Mal zu verbrennen. Kinderleicht, aber sei schnell! Es gibt tatsächlich eine Methode zur Kameramanipulation, mit der Sie diesen Kampf noch einfacher machen können. Ich werde am Ende des Abschnitts ein Video bereitstellen.
- Nachdem ich sie besiegt habe, Öffnen Sie den Kassettenspieler und nehmen Sie den Antriebsriemen heraus.
- Gehen Sie zurück in den Flur, in dem wir diese Zone begonnen haben, und betreten Sie das Sprachlabor. In der oberen linken Ecke befindet sich ein weiterer Kassettenspieler. Stecken Sie den Antriebsriemen und die Kassette ein und klicken Sie auf „Play“..
- Nach Erhalt der Blue Keycard, Wir müssen die Raumbeleuchtung in einer bestimmten Reihenfolge einschalten. Die Bestellung ist: 3-1, 3-5, 3-8, 3-10, Und 3-12. Nachdem Sie das getan haben, Gehen Sie in den 1. Stock und schließen Sie den Elektroraum auf. Betätigen Sie den Hebel im Inneren, um die Lichter zu überlasten.
- Schnappen Sie sich den Schlüssel, der in die Mitte des Atriums gefallen ist.
- Nächste, Wir müssen das Gemälde- und Uhrenrätsel lösen. Im Okkultclub, das Kunstatelier, das Geowissenschaftliche Labor, und das Computerlabor sind ein Gemälde und eine Uhr nebeneinander. Unser erster Schritt besteht darin, den Raum zu finden, in dem sich Greenwich befindet, und die Uhrzeit zu notieren, auf die die Uhr eingestellt ist.
- Sobald wir das getan haben, Stellen Sie die anderen Uhren wie folgt ein: Peking +8, Moskau +3, und DC -3. Also, wenn Greenwich ist 12, DC wäre 9 Zum Beispiel.
- Sobald diese alle richtig eingestellt sind, Das Schließfach im Occult Club wird geöffnet, Schnappen Sie sich die Wünschelruten darin.
- Mit diesen, Wir sind bereit, das Dach in Angriff zu nehmen. Gehen Sie zurück in den Flur, in dem wir die Zone begonnen haben, und klettern Sie die kleine Treppe hinauf (nicht die Treppe im Atrium).
- Nachdem ich nach draußen gegangen bin, Sie haben jetzt die Ruten in Ihren Händen. Sie werden eines von zwei Dingen tun; Fahren Sie geradeaus, oder gekreuzt gehen. Was Sie tun möchten, ist, sich am Beckenrand entlang zu hangeln, bis sie gerade verlaufen, Gehen Sie dann in einer geraden Linie, bis sie sich kreuzen. Sobald sie es tun, Machen Sie einen Schritt zurück und drehen Sie Ihren Charakter hin und her, um den nächsten sicheren Weg zu finden, den wir einschlagen können. Gerade = sicher.
- Einmal auf der anderen Seite, Entleeren Sie den Pool, indem Sie das Ventil drehen, Hüpfen Sie dann in den Pool, um den Wassermarker zu finden.
- Bevor wir das anschließen, Gehen Sie zurück zum Stromkasten im 4. Stock. Schalten Sie den Netzschalter aus, Tauschen Sie die Sicherung gegen den Alarmsteckplatz aus, dann wieder weg von der Box. Wenn Sie dies jetzt nicht tun, Du wirst im nächsten Kampf automatisch sterben.
- Gehen Sie zurück in die 2. Etage des Atriums und stecken Sie den Token ein, um unseren letzten Boss der Zone zu starten.
- Laufen Sie zum Stromkasten im 4. Stock und schalten Sie den Alarm ein, um sie zu besiegen!
- Jetzt ist es an der Zeit, zum letzten Bereich des Spiels überzugehen.
Auditorium
- Sobald Sie in die Zone laden, Gehen Sie zum Projektorraum und betätigen Sie den Hebel.
- Gehen Sie nach unten und begeben Sie sich zum Kontrollraum des Auditoriums. Im Inneren befindet sich eine Schalttafel mit einem einzelnen hochgeklappten Schalter. Schalten Sie es herunter, um eine Zwischensequenz auszulösen.
- Verlassen Sie den Raum und betreten Sie die Turnhalle, um den nächsten Bosskampf auszulösen. Das Ziel hier ist das Finden 3 Feuerlöscher und löschen Sie die Flammen.
- Von dort, wo wir anfangen, Haken Sie links ein und gehen Sie in die Ecke ganz rechts, um einen Feuerlöscher außerhalb des Lagerraums auf der rechten Seite zu finden.
- Gehen Sie zum Flur vor der Umkleidekabine für Mädchen und löschen Sie die Flamme. Drinnen ist unser letzter Feuerlöscher.
- Nächste, Gehen Sie zum Flur vor der Umkleidekabine für Jungen und löschen Sie das Feuer, Betreten Sie dann den Umkleideraum, um einen weiteren Feuerlöscher zu holen.
- Bringen Sie dies zum linken Lagerraum und löschen Sie die blaue Flamme.
- Sobald das raus ist, Schnappen Sie sich den Ventilgriff und gehen Sie zurück zum Flur des Mädchenspinds. Direkt hinter der Umkleidekabine befindet sich der Green Room. Stecken Sie das Ventil in das Rohr und schalten Sie das Wassersystem ein.
- Nach eventuellen Zwischensequenzen, Schnappen Sie sich den Feuermarker und gehen Sie in den 2. Stock, um ihn einzustecken.
Labyrinth
- Schnapp dir den Feuer-Token, sobald du spawnst.
- Dem Feuer-Token-Inhaber zugewandt, Fahren Sie geradeaus, bis Sie in eine Sackgasse geraten.
- Haken Sie rechts ab, und dann noch einer direkt am Ende der Sackgasse.
- Folgen Sie dem Weg geradeaus, bis Sie rechts den Metallmarker und etwas weiter links den Holzmarker entdecken.
- Mit Blick auf den Wood-Token-Inhaber, 180 und gehe den Weg hinunter. Sie werden das Earth Token zu Ihrer Rechten entdecken. Schnapp es dir.
- Gehen Sie zurück zum Metal Token und schnappen Sie es sich.
- Mit Blick auf den Metal-Token-Inhaber, Gehen Sie nach rechts und folgen Sie dem Weg, bis Sie auf eine T-Kreuzung stoßen. Gehen Sie nach links.
- Folgen Sie dem Pfad und haken Sie den einzigen Haken ein, der noch übrig ist. Gehen Sie geradeaus, bis Sie zu einem Abschnitt kommen, wo Sie entweder rechts gehen können, oder gehen Sie geradeaus ein Stück nach links. Fahren Sie geradeaus.
- Gehen Sie weiter geradeaus und Sie werden den leuchtenden Wassermarker auf der rechten Seite sehen. Schnapp es dir.
- Mit Blick auf den Wasser-Token-Inhaber, Folgen Sie dem Weg in einer geraden Linie (ein bisschen zick-zack, aber gerade, dennoch) bis Ihre einzige Möglichkeit darin besteht, rechts abzubiegen. Tun Sie es.
- Folgen Sie dem linearen Pfad zurück zum Wood Token und schnappen Sie sich ihn.
Von mir
- Nachdem er die Kontrolle über Ji-Min übernommen hat, Laufen Sie zurück zu MB1 und gehen Sie dorthin, wo sich die Weiße Chrysantheme befindet.
- An der linken Wand, etwa Schienbeinhöhe, ist ein Blutfleck. Interagiere damit.
- Nach der Zwischensequenz, Gehen Sie zurück zu MB2 und gehen Sie in den Musikraum im 3. Stock, um eine weitere Zwischensequenz zu sehen.
- Nächste, Laufen Sie hinunter zum Büro des Beraters im 2. Stock.
- Laufen Sie den Flur entlang zum Lost and Found, Durchsuchen Sie dann die Kisten auf dem Boden, um Ji-Won Kims Buch zu finden.
- Kommen Sie jetzt zum neuen Gebäude.
- Sobald Sie in die NB laden, Gehen Sie in den Kunstraum vor Ihnen, um ein Buch in der Nähe der weißen Tafel zu finden.
- Steigen Sie die kleine Treppe in der Nähe direkt auf das Dach hinauf. Überqueren Sie den Pool und gehen Sie hinein.
- Gehen Sie zur Bibliothek 1 und suchen Sie das Buch im hinteren Regal.
- Schlüpfen Sie in die Bibliothek 2 und suchen Sie das Buch wieder hinten.
- Gehen Sie zum Lesesaal und holen Sie sich das Buch von vorne.
- Gehen Sie zurück zu MB2 und gehen Sie zum Fakultätsbüro im 2. Stock.
- Jetzt im Fakultätsbüro, Finden Sie heraus, auf welchem Schreibtisch die Vase steht, und Sie werden ein Vorhängeschloss darunter entdecken. Die Idee besteht darin, die Nummern auf den Buchrücken zu verwenden, Vom Kopf des Tigers bis zum Schwanz, um es freizuschalten. Denken Sie daran, die Seiten wie bei einem normalen Vorhängeschloss zu wechseln.
- Gehen Sie nun zurück zum Treppenhaus, um einen sehr langen Stealth-Abschnitt zu beginnen. Sie müssen Choi Eun-mi folgen, ohne gesehen zu werden. Wenn Sie davon abhalten, ihr zu folgen, oder entdeckt werden, du wirst sofort sterben. Denken Sie auch daran, dass sie zufällig anhält und sich umschaut. Dieser Abschnitt kann Ihnen grob helfen 7+ Minuten.
- Nachdem ich sie zu NB zurückgebracht hatte, auf das Dach laufen, überquere den Pool, und betreten Sie das Hauptatrium.
- Nach der Zwischensequenz, Sprinte zu ihrem Körper und sammle den Inhalator.
- Sie befinden sich in einem neuen Bereich, der nur Ji-Min vorbehalten ist. Dieser Bereich ähnelt dem Labyrinth, außer, dass wir jetzt eine aktive Bedrohung in der Gegend haben, die Sie sofort töten wird, wenn sie erwischt wird. Wenn Seong-A dich entdeckt, Du kannst weglaufen und dafür sorgen, dass sie dich aus den Augen verliert.
- Sie müssen die Lichtstrahlen verwenden, um die Token in dieser Reihenfolge einzusammeln: Weiß, Grün, Gelb, Blau, Rot.
- Nachdem ich alles gesammelt habe 5 Sie befinden sich wieder in MB1. Sie müssen Ihren Weg zurück zu MB2 finden und dabei dem Ansturm der Geister ausweichen. Es ist erwähnenswert, dass Sie die Geister manchmal in eine günstigere Position bringen können.
- Sobald Sie in MB2 sind, laufen Sie rüber zum Musikzimmer im 3. Stock und bereiten Sie sich auf einige SEHR schnelle QTEs vor. Ein kleiner Tipp: Sie können die QTE präventiv erraten, indem Sie sich ansehen, auf welchem Teil des Bildschirms der Kreis erscheint. IE. Wenn es oben ist, drücken Sie nach oben, Wenn es übrig bleibt, drücken Sie nach links.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Weißer Tag: Ein Labyrinth namens Schule Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Stef. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.