Dieser Leitfaden zeigt Ihnen einige Tipps und Strategien, mit denen Sie im Planetenhandwerk überleben können.
Das Jahr ist 3058
Sie sind verurteilt GP-8971-L.
Was Sie verurteilt wurden, ist nicht wirklich enthüllt (oder ist in den 40 ~ ish Stunden, die ich gespielt habe, nicht aufgetaucht). Im 31. Jahrhundert, Es könnte alles sein. Vielleicht hast du jemanden getötet, Vielleicht haben Sie ein Brotbrot gestohlen, um es mit Ihrem besten Freund/Affen zu teilen. Was auch immer es war, Die Sentinel Corporation hat Ihnen zwei Optionen gegeben:
- Tod
- Terraform einen ganzen Planeten.
Bei Erfolg, Gebühren werden fallen gelassen und (Vielleicht) Sie können Ihr normales Leben wieder aufnehmen.
Mit der Notiz, dass niemand kommen wird, um Ihnen zu helfen, Sie können nur das verwenden, was Sie auf dem Planeten und einem Curt finden „Ruf uns nicht an, Wir rufen Sie an,“ Sentinel Corp ist wie ein Vater, der für Milch und Zigaretten zur Tankstelle geht.
Sie werden auf einen Planeten abgeladen (oder großer Mond) im izitialen Hauptsektor. Es sind einige Nachbarn in der Nähe am Himmel. Es gibt keine Atmosphäre und eine Oberflächentemperatur von 0 Grad Kelvin. Du hast einen beschissenen kleinen Schoten, Einige Rationen und Ihr Wille, zu überleben. Komm dazu!
Während Sie Ihren Planeten erkunden, Lore und Geschichte werden auftauchen. Wenn Sie das nicht verwöhnt haben wollen, Bitte gehen Sie zu einem anderen Abschnitt aus.
Hier geben es Spoiler!
In meiner Erkundung, Ich habe das zusammengestellt (Fast definitiv unvollständig) Zeitleiste:
- 3021: Ein Frachtschiff, Cirella IV, verliert an Macht und landet auf dem nächsten verfügbaren Planeten
- 3034: Ein Warp -Tor wird in den Izitial Prime Sektor abgeschlossen. Das erste Schiff durch oder das Tor selbst verliert an der Nähe eines Planeten an Strom, und geht hart runter
- 3038: Ein weiteres Schiff stürzt ab. Crewman Ikhlas überlebt zumindest 6 Monate
- 3055: Sentinel Corp sendet den ersten Sträfling, um Terraforming zu versuchen. Sie werden verrückt und sterben wahrscheinlich irgendwann in 3056
- 3058: Sentinel Corp sendet den zweiten Sträfling, um Terraforming zu versuchen. Sie lesen dies jetzt!
Erste Technologie
Sentinel Corp. Sicher möchte Ihnen dies nicht zu einfach machen, Sträfling! Als solche, Sie beginnen mit weniger als den Grundlagen. Bei Ihrer Ankunft haben Sie nicht einmal einen Rucksack oder einen O2 -Tank, oder ein funktionales Werkzeug, um Dinge zu erstellen oder zu zerstören. Um anzufangen, Du wirst brauchen:
- 4 Silizium
- 5 Magnesium
Das reicht aus, um eine Taschenlampe zu erstellen und Ihr Bergbauwerkzeug zu erstellen (und dekonstruieren) Dinge. Sie müssen die Technologie in den Bestandsschlitzen auf der rechten Seite des Inventarbildschirms ausrüsten.

Wichtiger Hinweis: Planet Crafter kümmert sich wenig um Ihr Wohlbefinden. Sie verwenden weiterhin Sauerstoff, Flüssigkeitszufuhr und Gesundheit/Hunger, wenn Sie im Inventar sind, Nachrichten lesen oder mit Objekten interagieren. Ersticken Sie nicht zu Tode und lesen Sie die Überlieferung von einem verlassenen Raumschiff von einem verlassenen Raumschiff. Es ist peinlich.
Anders als die Tool -Upgrades, Sie haben drei Hauptausrüstungsstücke zum Handwerk. Du wirst brauchen:
- 3 Eisen
- 2 Kobalt
- 2 Magnesium
- 1 Titan
- 1 Silizium
Das sollte es Ihnen ermöglichen, den ersten Rucksack zu erstellen, Exoskelett und Sauerstofftank.
- Rucksäcke erweitern die Anzahl der Artikel, die Sie gleichzeitig tragen können
- Sauerstofftanks ermöglichen es Ihnen, länger aus einem HAB -Modul herauszukommen
- Exoskelette öffnen mehr Getriebe und ermöglichen es Ihnen, weitere Upgrades auszurüsten
Während Sie Zeit auf dem Planeten verbringen, Sie erhalten neue Technologien und aktualisieren zwei Möglichkeiten.
Eins, Die Sental Corp wird sie freischalten, wenn Sie bestimmte Meilensteine erreichen, wie die Erhöhung des Terraforming -Index.
Zwei, Bei der Suche und Suche finden Sie Microchips Blueprint -Mikrochips. Sie benötigen einen Blaupausenbildschirm, um diese zu dekodieren und nützlich zu machen.
Die beiden Blaupausen Sätze (Sentinel Corp und Blueprint Microchips) keine Überlappung haben. Sie sind exklusiv für sich, Sie erhalten also nie eine Blaupause, die Sie bereits auf einem Mikrochip entsperrt haben.
Es gibt mehr Mikrochips als Blaupausen, Es ist also unnötig, alle zu finden.
Terraforming 101
Jetzt, wo Sie einen Taschenraum haben, kann länger draußen bleiben, als Sie den Atem anhalten können, und ein nützliches Werkzeug haben, Sie können anfangen zu arbeiten, um den Planeten auf den Code zu bringen, damit Sie diesen Rock aussteigen und zu jeder Cyberpunk -Dystopie zurückkehren können, aus der Sie stammen.
Die Sentinel Corp hat Ihnen vier Metriken zur Messung Ihres Erfolgs geholfen. Diese sind:
- Sauerstoff (O2): Gemessen in „Teile pro…“ etwas. Billionen, Milliarde, Million.
- Hitze: Gemessen in Kelvin
- Druck: Gemessen in Pascals
- Terraforming Index (VON): Eine Gesamtpunktzahl basierend auf den anderen Punktzahlen
Alle diese Zahlen beginnen bei 0.
Sie haben einen Maschinenart für jede dieser.
Verschiedene Pflanzenzüchter erzeugen Sauerstoff. Frühe Versionen müssen in einer Struktur gebaut werden, Und irgendwann erhalten Sie Pläne für Modelle, die außen stehen können.
Heizungen erzeugen Wärme (ähm). Wieder, Frühe Version muss drinnen gehen. Ist es sicher, mit einem Weltraumhitzer zu leben, das sich auf das globale Klima auswirken kann?
Aber das hat dir Sentinel Corp gegeben, Also umgehen. Spätere Versionen gehen im Freien.
Druck wird unter Verwendung von Bohrungen erzeugt, die Gase freisetzen, die unter der Oberfläche des Planeten eingeschlossen sind. Sie fangen klein an und die Dinge werden im Fortschritt immer größer. Diese gehen immer im Freien.
All diese Dinge erfordern Macht. Die Methode der ersten Generation, die Sie haben, ist eine Windkraftanlage.
Wie, genau, Macht eine Windkraftanlage auf einem Planeten ohne Atmosphäre Kraft??
Aber es tut es!
Letztlich, Sie erhalten Solarmodule (Das muss sich nicht der Sonne stellen, Himmel oder kümmere dich um Schatten). Danach gibt es andere Methoden, Aber wir werden dort ankommen, wenn wir dort ankommen.
Tatsächliche Mathematik und Naturwissenschaften (Sorta)
Zum Spaß, Schauen wir uns die Erde an!
Die Erdatmosphäre ist ungefähr 210,000 ppm Sauerstoff. Sie werden viel Zeit damit verbringen, Sauerstoff zu produzieren „Ppq“ oder „Teile pro Grundland.“ Sie müssen produzieren 210,000,000,000,000 PPQ, um einen erdähnlichen Sauerstoffgehalt zu erreichen.
In meinem Spiel in diesem Moment, Ich produziere 1,174,070 ppq/s. Wenn ich nichts anderes tue, Es wird darum dauern 69 (Hübsch!) Monate, um die Erdzahlen zu erreichen.
Die Durchschnittstemperatur der Erde ist 288 K. Ich produziere 321,270 pk/s. Bei dieser Rate, Es wird dauern 28.4 Jahre, um die Erdtemperaturen zu erreichen.
Auf Meereshöhe, Die Erde hat herum 101 KPA des Drucks. Ich produziere 225,102 Nanopascals/s. Wir schauen uns an 14.2 Jahre, um den gleichen Druck zu erreichen.
Unnötig zu sagen, Dieser Job wird nicht bald erledigt werden.
Erfolgsplanung
Ich werde versuchen, vage zu sein, um Spoiler zu vermeiden, Aber hier wird es einige Spoiler geben.
Eine dynamische Welt
Als Sie sich durch das Terrafortieren des Planeten machten, Ihre Handlungen haben Konsequenzen. Das ist gut. Sie möchten, dass sich der Planet ändert, damit Sie nach Hause gehen können.
Jedoch, Das langfristige Gut könnte durch das, was in der Zwischenzeit passiert, kompliziert sein. Wenn Sie die Temperatur erhöhen, Druck und Sauerstoffgehalt des Planeten Sie erhalten irgendwann einen blauen Himmel, Wolken und Regen.
Unmittelbar nach der Landung, Sie werden Eis verwenden, um Trinkwasser zu machen. Wird das eine gute langfristige Lösung sein?
NEIN, Eis schmilzt. Sie benötigen alternative Wasserquellen, bevor dies geschieht.
Was passiert mit all dem Eis?? Wo wird sich das am meisten auswirken??
Ihr anfänglicher Landeplatz befindet sich am Boden eines Sees. Nicht ideal.
Sie brauchen viel Platz, Ressourcen und Maschinen, damit dieses Projekt weniger als ein Jahrhundert dauert. Nichts zwingt Sie, am Landeplatz zu bleiben. Vielleicht erforschen Sie sich mit Blick auf die Zukunft, bevor Sie sich zu bequem machen.
Lycandid Game Tipp: Wegen Einschränkungen, Es wurde notwendig, meine zentrale Basis zu bewegen. Der Rucksack von Planet Crafter ist nicht groß, Und nichts stapelt sich. Ein Dutzend Lagerbehälter im Wert von Sachen bewegen, Dinge niederreißen, sie wieder aufbauen, war alle qualvoll. Planen Sie voraus und vermeiden Sie meinen Schmerz!
Sie werden zweifellos bemerken, dass Ihr nicht das einzige Handwerk ist, das Sie haben müssen „gelandet“ auf dem Planeten. Sie möchten sie für Materialien erkunden, Technologie und Vorräte.
Sie möchten auch Ihren Blaupause -Bildschirm ansehen, um herauszufinden, was geschehen muss, um Technologien von Sentinel Corp zu entsperren.
Lycandid Game Tipp: Sie sollten daran arbeiten, den Lebensmittelzüchter so schnell wie möglich freizuschalten. Es ist an einem Sauerstoffmeilenstein gebunden. Langfristiges Überleben ohne Nahrung ist nicht möglich, Und diese Space -Food -Beutel können ziemlich spärlich werden, wenn Sie das Essen zu lange ignorieren.
Ressourcen
Das Überleben auf diesem kargen Felsen erfordert einige Arbeiten, Und Sie brauchen Sachen, mit denen Sie arbeiten können.
Wasser
Schon früh, Sie werden Eis schmelzen, um Wasser zu bekommen.
Irgendwann, Sie werden die Dinge so verändert haben, dass das Eis geschmolzen ist (Juhuu!) aber nicht genug, um flüssiges Wasser zu haben (Boo!). Sie benötigen einen atmosphärischen Wassersammler, um damit umzugehen. Wenn mehr Zeit vergeht, Sie erhalten flüssiges Wasser. Sie können dies mit Seewassersammlern sammeln.
Der Inbegriff der Wassertechnologie ist der Wasserfilter: Grundsätzlich ein Strohhalm mit etwas aktiviertem Kohlenstoff darin. Sie können aus Pfützen trinken und nicht sterben!
Essen
Schon früh, Sie werden von Space Food leben. Sie erhalten ein paar Beutel als Teil Ihres Satzes, und Sie können mehr durch Scavenging finden. Sie müssen dafür nicht unbedingt Wracks gehen, Da es auf dem Planeten auf den ganzen Planeten Truhen gibt.
Letztlich, Sie möchten ein anderes Essen. Sie können Lebensmittelzüchter bekommen, welche…Äh…Nahrung züchten.
Sie können vier Pflanzen anbauen:
Essen | Gesundheitswiederherstellung | Andere Verwendungen |
---|---|---|
Space Food | 40 | |
Pilze | 35 | Biolastische machen |
Aubergine | 25 | Dünger |
Quetschen | 40 | |
Bohnen | 60 | Dünger |
Samen müssen durch Abruf gefunden werden. Lebensmittelzüchter geben immer einen Samen zurück, Keine Möglichkeit, die Anzahl der Samen durch Wachstum von Dingen zu erhöhen.
Sauerstoff
Sie müssen Cobalt regelmäßig ernten, um Sauerstoffkanister herstellen zu können. Wenn Sie ein HAB -Modul oder Ihre Kapsel eingeben, wird Ihre Sauerstoffversorgung aufgeladen. Sie können dies käse, indem Sie herausfinden, was Sie brauchen, um ein HAB -Modul zu erstellen und überall eins zu bauen, und dann abzusetzen oder als Wegpunkt zu lassen. Leere Räume scheinen keine Stromversorgung zu brauchen, Warum also nicht? Dies erfordert:
- 3 Eisen
- 2 Titan
- 1 Silizium
Für das Sie ein Zimmer und eine Tür bekommen, um hinein und rauszukommen.
In den späten Stadien des Spiels, Es gibt eine teure Maschine namens Gasextraktor. Sie benötigen mindestens einen, um Fortschritte zu erzielen, und die primäre Funktion besteht darin, Methan zu produzieren. Es produziert gelegentlich Sauerstoffzylinder.
Mineralien
Viele von ihnen sind nur auf dem Boden verteilt. Nimm sie ab und du bist weg!
Wenn Sie in Mitte kommen- und spätes Spiel benötigen Sie einige seltenere Materialien. Während Sie erforschen, Bleiben Sie auf verschiedene Effekte bewusst. Verändert sich die Beleuchtung?? Ist der Boden anders? Gibt es seltsame Wolken?? Beachten Sie diese Orte, wie sie wahrscheinlich angeben, wo sie seltener Materialien finden oder mine. Beacons sind eine gute Möglichkeit, diese Orte wieder zu finden.
Sie werden schließlich Maschinen freischalten. Sie sind mit einem Druckmeilenstein verbunden und erfordern, dass Osmium baut. Wenn Sie einen platzieren, Es zeigt ein Symbol im Bestand mit dem „höchste Qualität“ Material, das es extrahieren kann. An den meisten Orten, Das wird Eisen sein. Beachten Sie, dass einige Erze eine Stufe benötigen 2 Extraktor zur Ernte.
All die Orte, die Sie wegen seltsamer Himmel oder Boden oder Lichter oder was auch immer zur Kenntnis genommen haben? Wahrscheinlich gute Flecken für einen Erz -Extraktor.
Sie werden von Zeit zu Zeit von Meteors beobachtet. Die Farbe des Himmels und der Meteore gibt Ihnen einen Hinweis, wie Sie mit dem getroffen werden, mit dem Sie getroffen werden sollen. Sie können auch die Rocket Launch -Plattform verwenden, um bestimmte Meteor -Duschen zu beschwören.
Die Meteore werden die regulären Mineralien und Aluminium hinterlegt, Superlegierung, Uran, Osmium und Iridium, Abhängig vom Typ.
Lycandid Game Tipp: Ihre Strukturen scheinen in einer Meteorschauer unzerstörbar zu sein. Das ist gut. Du, Jedoch, sind nicht. Sie können von einem Meteor -Streik gestrichen werden. Meteor -Stücke können auch in Ihre Basis einschneiden. Sie werden irgendwann despawnen, Aber Sie können nichts tun, als darauf zu warten, dass dies passiert.
Sie werden auch Orte auf der Karte finden, die geschlossen sind, normalerweise durch große Eisstücke. Sie müssen den Planeten ändern, um diese Hindernisse zu überwinden und die köstlichen Ressourcen darüber hinaus zu sammeln.
Zeolith
Wenn du so spielst wie ich, Sie werden wahrscheinlich ein Rezept freischalten, das diese Ressource wünscht, bevor Sie jemals sehen oder die Chance haben, diese Ressource zu erhalten. Es ist das einzige, was seltener als Stoff, und in einigen Spätspielrezepten verwendet. Es ist eine Art Bio -Mineral, Sie müssen also Pflanzen an der Oberfläche sehen, bevor dieses Zeug erscheint.
Es ist, soweit ich das beurteilen kann, nicht erneuerbar.
Nur für Shiggles, Ich habe versucht, Zeolith in den DNA -Manipulator zu kleben, der Baumstreiter, Der Blumenstrahl und die Recyclingmaschine. Keiner von ihnen macht etwas damit.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Der Planet Crafter Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Lycandid. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.