Anforderungen, um NPCs und ihre Vorlieben für den Wohnungsbau zu erhalten.
Einführung
Was ist ein NPC in Terraria?
NPCs sind freundliche automatisierte Nicht-Spieler-Charaktere, die den Spielern Dienste anbieten.
In der Nähe eines NPC stehen und die offen drücken / Aktivieren Sie die Taste Bindung öffnen ein Dialogfenster mit einer oder mehreren Optionen, die der Spieler auswählen kann. Die meisten NPCs sind Anbieter, Anzeigen eines Shop -Inventars, wenn die „Geschäft“ Option ist ausgewählt. Sie verkaufen Artikel an Spieler im Austausch gegen Münzen, und kann von einem Spieler verkauft werden, um Münzen zu erhalten. Einige NPCs haben auch andere Optionen, die andere Funktionen ausführen.
Die meisten NPCs, erscheinen, nachdem verschiedene Meilensteine im Spielaufstieg erreicht werden. Sie bewegen sich in Strukturen, die der Spieler bereitstellen muss, bekannt als Häuser, die im Allgemeinen erforderlich sind, damit NPCs in der Stadt verfügbar bleiben. Jeder NPC braucht sein eigenes Haus, Mit der Ausnahme, dass ein Haustier und ein Nicht-PET-NPC ein Haus teilen können. NPCs werden nicht einziehen, wenn ein Zeitfrieren im Spielenmodus eingeschaltet ist.
Es gibt 32 NPCs in Terraria. 8 von ihnen sind nur in Hardmode und 24 In Vor-Hardmode.
Gehäuse
Jede Stadt NPC benötigt eine geeignete, freies Haus. Ein Haus ist ein Raum einer bestimmten Größe, die von einem Blöckenrahmen eingeschlossen ist, mit player platzierten Hintergrundwänden, zusammen mit einer gültigen Lichtquelle, Flachflächengegenstand, und Komfortartikel. Zwei NPCs können nicht gleichzeitig im selben Haus leben. Häuser dürfen sich nicht in der Nähe von Korruption oder purpurroten befinden, und wenn sich diese Biome zu nahe an einem besetzten Haus ausbreiten, Der dort lebende NPC kann aus diesem Haus ausziehen.
NPC -Hausaufträge in der Stadt können mit NPC -Flags aus dem Gehäusemenü neu angeordnet werden, Wo Spieler auch prüfen können, ob ein Raum ein geeignetes Haus ist.
Wenn ein von einem NPC besetzter Haus auf eine Weise beschädigt wird, die sie ungültig macht, Der NPC zieht aus und geht durch die Gegend, bis ein geeignetes Haus wiederhergestellt ist. Wenn es auf der Welt leere Häuser gibt, Der NPC kann sich in einen von ihnen bewegen. Wenn der NPC getötet wird und kein Zuhause hat, Sie werden erst wieder respektieren, bis ein neues Haus zur Verfügung steht.
Der Führer und der alte Mann sind insofern einzigartig, als sie immer beim Schaffen einer Welt hervorgehen. Der Führer zieht normalerweise in das erste Haus gebaut. Der alte Mann zieht nicht in ein Haus, sondern bleibt in der Nähe des Eingangs des Dungeons, und reproduziert am folgenden Tag, wenn sie getötet werden (Während Skelettron noch nicht besiegt wurde).
Der Führer
Die Anleitung ist normalerweise die erste NPC, die auf einen Spieler begegnet. Er laichen in der Nähe des Spielers, wenn die Welt geschaffen wird. Er bietet Tipps, die sich hauptsächlich auf neue Spieler richten und alle Handwerksrezepte anzeigen (einschließlich der Erforschung der Handwerksstation) Ein ihm gezeigter Gegenstand wird in verwendet.
Im Gegensatz zu den meisten anderen NPCs, Der Leitfaden erzeugt die Weltschöpfung, bevor ein Haus verfügbar ist. Er wird, Jedoch, Bewegen Sie sich in das erste Haus gebaut. Wenn er getötet wird, Ein richtiges Haus muss gebaut werden, bevor er wieder auftreten kann, hat aber keine zusätzlichen Anforderungen.
Der Händler
Der Händler ist ein NPC -Anbieter, der nach den folgenden Bedingungen erscheint:
Es gibt ein leeres Haus.
Alle Spieler in der Spielwelt haben mehr als 50 zwischen ihnen in ihren Beständen.
Er wird auch als Starter NPC anstelle des Führers hervorgehen, wenn der Weltsamen ist „Nicht die Bienen!“ oder „Nicht die Bienen“.
Beachten Sie, dass nur Münzen im Hauptbestand oder im Münzsteckplatz gezählt werden; Einsparungen, die in einem tragbaren Lagerelement wie dem Spargy Bank gespeichert sind. Wenn der Händler getötet wird, Er wird nur wiedererstehen, wenn die oben genannten Bedingungen wieder erfüllt sind. Dies bedeutet, dass alle Spieler vorbei haben müssen 50 in ihren kombinierten Beständen.
Die Krankenschwester
Die Krankenschwester ist ein NPC, das nach den folgenden Kriterien eröffnet wird:
Es gibt ein leeres Haus.
Die maximale Gesundheit des Spielers ist größer als 100.
Der Händler ist anwesend.
Der Demolitionist
Der Demolitionist ist ein NPC -Anbieter, der nach den folgenden Kriterien eröffnet wird:
Es gibt ein leeres Haus.
Der Spieler hat einen Sprengstoff im Inventar.
Der Händler ist anwesend.
Der Farbstoffhändler
Der Farbstoffhändler ist ein NPC, der die Farbstoff-Mehrwertsteuer und andere färbliche Gegenstände verkauft. Er wird einziehen, wenn die folgenden Kriterien erfüllt sind:
Es gibt ein leeres Haus.
Der Spieler hat einen Farbstoff, Farbstoffzutat, oder seltsame Pflanze in ihrem Inventar, und mindestens vier weitere Stadt -NPCs sind auf der Welt. Beachten Sie, dass der alte Mann während des alten Mannes, Reisender Händler, und Stadt Haustiere zählen zu dieser Gesamtsumme, Der Skeletthändler nicht.[1]
Einer der folgenden:
Der Spieler hat ein seltsames Werk in seinem Inventar.
Der Spieler hat einen Farbstoff- oder Farbstoffzutat in seinem Inventar, und einer der vier großen Vor-Hardmode-Chefs wurde besiegt: Auge von Cthulhu, Skelett, oder Eater of Worlds / Brain of Cthulhu abhängig vom bösen Biom der Welt der Welt.
Der Angler
Der Angler wird zuerst als der schlafende Angler angetroffen, der zufällig auf dem Sand oder auf der Wasseroberfläche des Ozeanbioms lasiert (oder selten in der Unterwelt). Er wird einziehen, wenn:
Es gibt ein leeres Haus.
Der Spieler hat mit ihm interagiert und ihn aufgeweckt (⚷ Offen / Aktivieren).
Der schlafende Angler ist eine der wenigen Einheiten, die vom Lebensformanalysator oder seiner Upgrades festgestellt werden können.
Der Zoologe
Der Zoologist ist ein NPC-Anbieter, der tierbezogene Artikel und Eitelkeit verkauft. Sie wird einziehen, wenn die folgenden Kriterien erfüllt wurden:
Es gibt ein leeres Haus.
Das Bestiarium wurde zumindest gefüllt 10% (53 Einträge).
Die Dryad
Die Dryad ist ein NPC -Anbieter, der nach den folgenden Kriterien eröffnet wird:
Es gibt ein leeres Haus.
Das Auge von Cthulhu, Esser der Welten, Gehirn von Cthulhu, Skelettron oder Lepus wurde besiegt.
Der Maler
Der Maler ist ein NPC -Anbieter, der Farb- und Malwerkzeuge verkauft, sowie Gemälde und Hintergrundbilder. Er wird laichen, sobald die folgenden Bedingungen erfüllt sind:
Es gibt ein leeres Haus.
8 Andere Stadt -NPCs sind in der Welt. Beachten Sie, dass der alte Mann während des alten Mannes, Reisender Händler, und Stadt Haustiere zählen zu dieser Gesamtsumme, Der Skeletthändler nicht.
Der Golfer
Der Golfer ist ein NPC-Anbieter, der golfbezogene Artikel verkauft. Weitere Artikel werden freigeschaltet, wenn der Spieler mehr Golf spielt, einschließlich Clubs, Trophäen, und Gemälde. Er laichen in der unterirdischen Wüste, Golf spielen mit sich selbst. Mit ihm sprechen wird „frei“ ihn, Danach wird er wieder aufregen, solange ein freies Haus verfügbar ist, Auch wenn getötet.
Der Golfer wird nahe gelegene Feinde mit seinen Golfbällen angreifen, um sich zu verteidigen.
Er ist eine der wenigen Einheiten, die vom LifeForm Analyzer oder seiner Upgrades erkannt werden können.
Der Waffenhändler
Der Waffenhändler ist ein NPC, der nach den folgenden Kriterien eröffnet wird:
Es gibt ein leeres Haus.
Der Spieler hat mindestens eine Kugel- oder Kugelfeuerwaffe in seinem Inventar (Waffen, die in Aufbewahrungsartikeln wie Truhen aufbewahrt werden, zählen nicht).
Wenn der Waffenhändler getötet wird, Er wird nur wiedererstehen, wenn die oben genannten Bedingungen wieder erfüllt sind.
Der Tavernkeeke
Der Tavernkeeke ist ein einzigartiger NPC -Anbieter, der nur Verteidigungsmedaillen als Währung für die meisten Artikel akzeptiert, anstelle von Münzen. Er wird erst zugänglich, nachdem der Spieler den Esser der Welten oder des Gehirns von Cthulhu besiegt hat. Sobald dieses Kriterium erfüllt ist, Er wird als unbewusster Mann erscheinen, der in jeder Schicht der Welt lasiert. Ähnlich wie bei anderen gebundenen NPCs, Wenn er mit ihm spricht.
Der Stylist
Der Stylist ist ein NPC, der den Frisur und die Farbe des Players verändern kann. Sie verkauft auch eine Vielzahl von Haarfarbstoffen, die dynamischen Effekte auf das Haar des Spielers anwenden.
Der Stylist kann in Spinnenhöhlen gefunden werden, In Spinnweb verwickelt. Wenn Sie mit ihr sprechen, befreien Sie sie, Danach wird sie in ein freies Haus ziehen, wenn einer verfügbar ist. Wie bei allen gefundenen/gebundenen NPCs, Sie erzeugt genauso wie Feinde.
Der Goblin -Bastler
Der Goblin Tinkerer ist ein NPC, der mehrere einzigartige Artikel verkauft, sowie die Reforge -Funktion bereitzustellen. Er kann erworben werden, nachdem eine Goblin -Armee besiegt wurde, zufällig in offenen Bereichen in der Höhlenschicht laichen. Er wird zuerst gebunden sein, Und wie der Mechaniker, Zauberer, Golfspieler, Tavernkeeke, Angler, und Stylist, Wenn er in diesem Bundesstaat mit ihm sprechen wird, wird ihn er befreien. Er wird dann wieder so lange respektieren, wie ein freies Haus verfügbar ist.
Der Hexenarzt
Der Hexendoktor ist ein NPC -Anbieter, der nach den folgenden Kriterien eröffnet wird:
Es gibt ein leeres Haus.
Königin Bee wurde besiegt.
Der Kleidungsstück
Der Clothier ist ein NPC -Anbieter, der hauptsächlich Eitelkeitsartikel verkauft. Er ist der gleiche Charakter wie der alte Mann, der den Dungeon schützt, bevor Skelettron besiegt wird. Nach dem Besiegten von Skeletron, Der alte Mann wird von seinem Fluch befreit, und er verschwindet aus dem Eingang des Dungeons. Sobald danach ein geeignetes freies Haus zur Verfügung steht, Er laichen und verkauft Artikel. Seine Kleidung ist nicht mehr zerfetzt, Seine Augen sind blau geworden (von rot), Und er trägt einen roten Hut.
Der Mechaniker
Der Mechaniker ist ein NPC, der verschiedene Mechanismen verkauft, sowie Drahtschneider und Schraubenschlüssel, Ermöglichen, dass der Spieler kabelgebundene Geräte wie Fallen und Crittermotoren konstruieren und aktiviert. Sie kann im Dungeon in der Höhlenschicht oder unten nach dem Töten von Skeletron gefunden werden, wo sie zufällig als stationär gebundener Mechaniker hervorgeht, Ähnlich wie der Golfer, Goblin -Flecken, Stylist, Angler, Tavernkeeke, und Assistent. Wenn Sie mit ihr sprechen, befreien Sie sie, Danach wird sie wieder so lange eingehen, wie ein freies Haus verfügbar ist, Auch wenn getötet.
Das Partymädchen
Das Party Girl ist ein Pre-Hardmode-NPC-Anbieter, der festliche Neuheiten und Möbel verkauft.
Im Gegensatz zu den meisten anderen Stadt -NPCs, Das Partymädchen hat zufällig 1/40 (2.5%) Chance, jeden Morgen und Abend zu laichen, sobald die folgenden Kriterien erfüllt sind, anstatt garantiert zu erscheinen, wenn sie sie erfüllte. Diese zufällige Chance gilt auch für ihre Wiederherstellung nach ihrem Tod. Die Kriterien erfordern das:
Es wartet keinen anderen NPC, sich einzuziehen.
Es gibt ein leeres Haus.
14 Andere Stadt -NPCs sind in der Welt. Beachten Sie, dass der alte Mann während des alten Mannes, Reisender Händler, und Stadt Haustiere zählen zu dieser Gesamtsumme, Der Skeletthändler nicht.
Der Assistent
Der Assistent ist ein Hardmode-NPC-Anbieter, der magische Artikel verkauft. Sobald die Fleischwand besiegt wurde, Er laiche selten in der Höhlenschicht oder darunter. Ähnlich wie der Goblin Bastlerer, Mechaniker, Golfspieler, Tavernenkeeke und Stylistin, Er laichen zum ersten Mal als stationärer Zauberer. Das Interagieren mit ihm wird ihn befreien, Danach wird er wieder aufregen, solange ein freies Haus verfügbar ist, Auch wenn getötet.
Der Steuersammler
Der Steuereintreiber ist ein Hardmode -NPC, der andere NPCs steuern, um Münzen für Spieler zu verdienen. Er wird erhalten, indem er Reinigungspulver auf eine gefolterte Seele wirft, Ein seltener Unterweltfeind. Der Feind wird sich in den Steuersammler verwandeln, und wenn getötet, Er wird wie alle anderen NPCs in der Stadt wieder aufregen, solange ein freies Haus verfügbar ist.
Der Trüffel
Der Trüffel ist ein Hardmode-NPC-Anbieter, der verschiedene Artikel zum Thema Pilz verkauft, einschließlich des Autohammers. Um den Trüffel zum Einzug bringen, Es muss ein freies Haus in geben (oder in der Nähe) ein Oberflächenglühen -Pilzbiom (d.h. Eine, die oben ist 0 Elevation). Oberflächenleuchte Pilzbiome erzeugen nicht natürlich und müssen daher manuell erzeugt werden. 100 Blöcke aus Pilzgras und Pilzpflanzen sind erforderlich, um ein leuchtendes Pilzbiom zu erzeugen.
Der Pirat
Der Pirat ist ein Hardmode -NPC, der nach mindestens eine Pirateninvasion auftritt und ein freies Haus verfügbar ist. Er hat auch fast genau die gleiche Textur wie der Piratenkapitän, Ein Feind aus der Pirateninvasion.
Der Steampunker
Der Steampunker ist ein Hardmode -NPC -Anbieter. Sie wird auftreten, sobald der Spieler mindestens einen mechanischen Chef besiegt hat und einen Unterkunft hat.
Der Cyborg
Der Cyborg ist ein Hardmode -NPC. Er verkauft mehrere „High-Tech-“ Artikel, Vor allem Raketenmunition für Launcherwaffen.
Weihnachtsmann
Santa Claus ist ein Hardmode -NPC, aber nur während der Weihnachtszeit ( Dezember 15 – Dezember 31, oder für einen Tag im Spiel außerhalb dieser Daten freigeschaltet, indem Sie den Frostmond abschließen), danach stirbt er. In dieser Zeit verkauft er viele Dekorationen und Eitelkeiten am Weihnachtsmotiv.
Die Prinzessin
Die Prinzessin ist ein NPC -Anbieter, der nach den folgenden Bedingungen erscheint wird:
Es gibt ein leeres Haus.
Alle anderen Stadt NPCs (ohne Haustiere des Weihnachtsmanns oder der Stadt einbeziehen) vorhanden sind, Dies bedeutet, dass sie nur nach dem Besiegung von Pflanztera laichen kann, wenn sich der Cyborg NPC einziehen kann.
Die Prinzessin wird nahe gelegene Feinde mit dem Resonanz angreifen, um sich zu verteidigen
Die Prinzessin ist insofern einzigartig, als sie keine Biom- oder Nachbarpräferenzen hat. Sie liebt bis zu drei NPCs, die in der Nähe leben und von allen NPCs um sie herum gemocht wird.
Sie hasst es auch, einsam zu sein und ihr Unglück maximal maximal 150% Wenn sie nicht zumindest umgeben ist 2 Andere NPCs innerhalb 25 Fliesen, oder 2 Andere NPCs, die dazwischen sind 25 Und 120 Fliesen weg.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Terrarien Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Boden. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.