Der Kernlandspielmodus hat 27 Einzigartige Erfolge. Diese Anleitung beschreibt leicht die Schritte, um sie zu erhalten, und geben detailliertere Beschreibungen jeder rekrutierbaren Zeichen an.
Inhaltsverzeichnis/Übersicht
Zur Benutzerfreundlichkeit, Ich werde den Leitfaden in der Reihenfolge der Missionen und wenn sie verfügbar werden. Alle Fähigkeiten/Einrichtungen, auf die ich für jeden Charakter verweist, sind die maximalen Levels. Hier ist die Liste der Erfolge und in welchen Abschnitten sie sich befinden:
Nicht-Story-Errungenschaften
- Sie wachsen ‚Sie groß hier hier
- Trumbull Valley Choir
- Jagd die Jäger
- Arzt spielen
- Heile dich selbst
- Zwei Kernlande schlagen als einer
- Schüsse im Dunkeln
Anleitung: Larisse
- Max wäre stolz
- Der bädelbezogene Bauer
- Der schlaue Schurken
Anleitung: Quincy
- So wundervolles Spielzeug
- Der bädelbezogene Bauer
- Der eifrige Erfinder
Mitte des Spiels: Vic & Issac
- Der verzweifelte Ehemann
- Der traurige Vater
Mitte des Spiels: Diana & Reba
- Der schüchterne Schöpfer
- Der mürrische Jäger
Mitte des Spiels: Chavez, Kapitän Logan, & Izzee
- Der einsame Überlebende
- Zerreißen diese Wand
- Der letzte Soldat
- Der hilfreiche Hacker
- Cleo, kannst du mich hören??
- Volles Haus
Das Schicksal des Delta Squad – Echo Labs -Kanonen
- Schüsse im Dunkeln
Endspiel
- Unbestreitete Effizienz
- Die Wände fielen nieder
- Plot -Rüstung
- Heartlandia
- Wie rot war unser Tal
Nicht-Story-Errungenschaften
Diese drei sollten einfach durch Arbeiten an den restlichen Errungenschaften erreicht werden. Sie können sich darauf konzentrieren, sie bei Bedarf zu mahlen.
Diese werden lange gespielt oder schleifen. Ich würde vorschlagen, sich infizieren zu lassen, wann immer möglich, die Zahlen hinzuzufügen (Anstatt eine Infektionstherapie durchzuführen).
Einfach ein Spiel mitnehmen oder veranstalten. Die Gemeinschaft kann manchmal irgendwie tot sein, Es könnte also eine Weile dauern. Es gibt eine zusätzliche Leistung, um das Spiel in einer Mehrspieler -Sitzung zu schlagen (Siehe Endspiel) – Diese könnten beide erreicht werden, indem sie Hilfe für die endgültige Pestmauer suchten.
Beraten werden – Es gibt eine Errungenschaft für das alleinige Abschluss von Kernland.Sie können das Spiel alleine schlagen und dann das Speichern neu laden – Dadurch werden Sie direkt nach der Zerstörung der dritten Pestwand zurückkehren. Dann können Sie jemanden beitreten lassen und die vierte Pestwand zerstören lassen (beide Multiplayer -Erfolge zu erzielen) Wenn Sie in der Spielzeit sparen möchten.
Dies kann technisch gesehen gestartet werden, sobald Sie mit dem Spiel beginnen. Wie andere Führer erwähnt haben, Sie können sie in verschiedenen Militärlagern/Kisten finden:
Jedoch, Es gibt fest (als Teil der Schicksalsmission des Delta Squad) – siehe die „Das Schicksal des Delta Squad – Echo Labs -Kanonen“ Abschnitt dieses Leitfadens.
Anleitung: Larisse
Sie beginnen das Spiel als Larisse & Tante Fi oder Quincy & Helena – Jeder hat ihre eigenen spezifischen Missionen und personenspezifischen Errungenschaften. Die ersten drei Missionen sind für beide Charaktere gleich. Von dort, Die Missionen spalteten sich ab.
Merkmale
- Machte ihren eigenen Weg: +20 Maximale Gesundheit
- Auto Chopper: Beeinflusst die Fähigkeiten
- Hart fahren: +50% Fahrzeugausdauer
Fähigkeit: Autohacken
- +25% Kraftstoffeffizienz
- +50% Fahrzeug Stealth
Heldenbonus
- Mach Vertrauen: +100 Einfluss pro Tag
Einrichtung: Fahrzeugdepot (Workshop -Upgrade)
- Waffenrettung & Reparieren
- Bastelbeschwerden
- Handwerk erweiterte Toolkits
- Bastelfehler der Schaltkreise
- Bastelfahrzeug -Upgrade -Kit (Licht, Medium, Schwer)
Erstellen Sie eines der einzelnen Fahrzeug -Upgrade -Kits (kann erst fertig sein, sobald das Fahrzeugdepot verbessert wurde). Alle drei zu vervollständigen, Sie benötigen insgesamt insgesamt:
- 30 Schaltköpfe
- 255 Teile
- 12 Materialien
Merkmale
- Schulleiter: +1 Arbeit
- Lief jeden Tag: +20 Max -Ausdauer
- Patientendehörer: +15 Moral
Fähigkeit: Verwaltung
- -25% Insgesamt Lebensmittel konsumiert (Max -75%)
- +50% Aktionsgeschwindigkeit bauen
Heldenbonus
- Tägliche Inspiration: Bietet Inspiration (über das Radio)
Die erste Mission des Spiels. Töte das Blutwild und bring Malik zurück zu seiner Basis.
Einmal zurück zu Maliks Basis, Löschen Sie die Zombies.
Malik schließt sich Ihrer Gruppe an, sobald Sie die Basis gelöscht haben.
Merkmale
- Urban Explorer: Sprint kostenlos, wenn sie leicht belastet ist
- Alte Skatenverletzung: -15 Maximale Tragfähigkeit
- Im Tal niedergelassen: Beeinflusst die Fähigkeiten
Fähigkeit: Subsistenzzucht
- +1 Essen pro Tag
- +1 Medikamente pro Tag
Heldenbonus
- Routine sammeln: +1 Medikamente pro Tag
Einrichtung: Landwirtschaftskomplex
- +8 Essen pro Tag
- +2.5 Medikamente pro Tag
- Wasserzugang für diese Einrichtung
- Akzeptiert Gartenmods
Pesthärte erstellen.
Für diese Mission, Sie reisen zu dem markierten Ort und überleben den Zombie -Angriff (1 Minute, 5 Sekunden). Nachher, Sie bringen Brock zurück in die Wilkerson -Basis.
Nach Abschluss der vorherigen Quest, Du
mussKehren Sie zur Basis zurück und aktualisieren Sie das Fahrzeugdepot (5 Schaltkreis).
Reisen Sie zum Unternehmen für industrielle Stahlversorgungsunternehmen und löschen Sie das Pest Herz. Dann, Suchen Sie die Container, um die Zünder zu finden. Kehren Sie mit diesen Detonatoren zur Wilkerson -Basis zurück.
Die Option wird zum Rekrutieren von Brock erfolgen. (Sie können ihn immer zu einem späteren Zeitpunkt rekrutieren, indem Sie zurück zur Wilkerson -Basis reisen und wählen „Rekrut in die Gemeinschaft“). Sie können auch Brock als Quincy rekrutieren – Reisen Sie einfach zu den Wilksonsons und interagieren Sie mit ihm. Es wird kosten 1500 Einfluss darauf.
Merkmale
- Outlaw -Chemiker: Beeinflusst die Fähigkeiten
- Testet Dinge auf sich selbst: +20 Maximale Gesundheit
- Partytier: +50% Lebensmittel pro Tag konsumiert
Fähigkeit: Outlaw -Chemie
- +5 Max Munitionsspeicher
- +5 Maximaler Kraftstoffspeicher
Heldenbonus
- Kraftstoffzusatzstoffe: +25% Kraftstoffeffizienz
Einrichtung: Outlaw Chem Lab
- Sprengstoff basteln & Lockvögel
- Sprengstoff geworfen & Brand (Soda können Bomben, Rohrbomben, Molitovs, Treibstoffbomben)
- Fortgeschrittene Brandhäuser & Lockvögel (Thermite -Granaten, Napalm, Flashbangs)
- Geworfen & Platzierte Köder (Kracher, Feuerwerk)
- Waffenbindungen basteln
- Verbesserung der Performance -Leistung & Munition produzieren
- Chemie -Experiment: Zufällige seltene Gegenstände gewinnen
Folgen Sie den Anweisungen der Quest und entscheiden Sie sich dann, entweder gegen Xander oder Mickey zu kämpfen.
Anleitung: Quincy
Sie beginnen das Spiel als Larisse & Tante Fi oder Quincy & Helena – Jeder hat ihre eigenen spezifischen Missionen und personenspezifischen Errungenschaften. Die ersten drei Missionen sind für beide Charaktere gleich. Von dort, Die Missionen spalteten sich ab.
Merkmale
- Raubbürogebäude: +50% Suchgeschwindigkeit
- Geträumt vom Ruhestand: +25% Stehende Belohnungen
- Im Gefängnis überlebt: +20 Maximale Gesundheit
Fähigkeit: Waffenmitglied
- +15% Waffendauer
- -33% Waffenreparaturteile kosten
Heldenbonus
- Lockpick -Lektionen: Jeder kann sprintend oder offene Türen öffnen, während er sich gekauert hat
Einrichtung: Waffendepot (Workshop -Upgrade)
- Waffenrettung & Reparieren
- Bastelbeschwerden
- Bastelfehler der Schaltkreise
- Handwerk Nahkampfwaffen (Blei gefüllte Fledermaus „Danforth Slugger“, Rebar Club, Mäherschwert, Übertragungsstreitkräfte, Kräheschnabel, Rasiermesser Machete, Rebarklinge, Kaffee kann Mace Mace)
- Handwerks Fernkampfwaffen & Schrauben (Unterdrückter Bolzen-Action-Gewehr, Hausgemachtes Sturmgewehr, MASTERWORK Assault Gewehr, Hausgemachter Armbrust, Hausgemachter Armbrust, Standardschraube, Lichtschraube)
- Materialien in Teile umwandeln
Erstellen Sie eine der Netzwerkwaffen (kann erst fertig sein, sobald das Waffendepot verbessert wurde). Alle vier zu vervollständigen (Blei gefüllte Fledermaus „Danforth Slugger“, Unterdrückter Bolzen-Action-Gewehr, Hausgemachtes Sturmgewehr, MASTERWORK Assault Gewehr), Sie benötigen insgesamt insgesamt:
- 2 Schaltköpfe
- 925 Teile
- 11 Materialien
Merkmale
- Kleinstadt Deputy: +20 Max -Ausdauer
- Cop -Shows gesehen: +25m feindliche Erkennungsbereich, +30% Container -Sichtbarkeitsbereich
- Rekrut mit leuchtendem Augen: +15 Moral
Fähigkeit: Polizeiverfahren
- -50% Chance auf Suchabsturz
- Extrakte pest öfter Proben
Heldenbonus
- Reguläre Patrouillen: +2 Betten
Die erste Mission des Spiels. Töte das Blutwild und bring Malik zurück zu seiner Basis.
Einmal zurück zu Maliks Basis, Löschen Sie die Zombies.
Malik schließt sich Ihrer Gruppe an, sobald Sie die Basis gelöscht haben.
Merkmale
- Urban Explorer: Sprint kostenlos, wenn sie leicht belastet ist
- Alte Skatenverletzung: -15 Maximale Tragfähigkeit
- Im Tal niedergelassen: Beeinflusst die Fähigkeiten
Fähigkeit: Subsistenzzucht
- +1 Essen pro Tag
- +1 Medikamente pro Tag
Heldenbonus
- Routine sammeln: +1 Medikamente pro Tag
Einrichtung: Landwirtschaftskomplex
- +8 Essen pro Tag
- +2.5 Medikamente pro Tag
- Wasserzugang für diese Einrichtung
- Akzeptiert Gartenmods
Pesthärte erstellen.
Reisen Sie zum markierten Ort und finden Sie die Notiz. Dies führt Sie woanders und dann müssen Sie einreichen 25 Teile.
Nach Abschluss der vorherigen Quest, Du
mussKehren Sie zur Basis zurück und aktualisieren Sie das Waffendepot (5 Schaltkreis).
Reisen Sie zu dem markierten Ort und schützen Sie Xander
Reisen Sie zum Unternehmen für industrielle Stahlversorgungsunternehmen und löschen Sie das Pest Herz. Dann, Suchen Sie die Container, um die Notiz zu finden. Kehren Sie mit der Notiz nach Santos zurück.
Die Option wird zum Einstellen von Keesha kommen. (Sie können sie immer zu einem späteren Zeitpunkt rekrutieren, indem Sie zurück in den Santos Auto Shop reisen und wählen „Rekrut in die Gemeinschaft“). Sie können auch Keesha als Larisse rekrutieren – Reisen Sie einfach in den Santos Auto Shop und interagieren Sie mit ihr. Es wird kosten 1500 Einfluss darauf.
Merkmale
- Erfindet Dinge zum Spaß: Beeinflusst die Fähigkeiten
- Wettbewerbsfähiger Gymnast: +1 Arbeit
- Kettenraucher: -30 Max -Ausdauer
Fähigkeit: Bombenherstellung
- +2 Artikelstapelgröße
- -33% Waffenreparaturteile kosten
Heldenbonus
- Automatisierung: +50% Einrichtung Aktionsgeschwindigkeit
Einrichtung: Abbruchlabor
- Sprengstoff basteln & Lockvögel
- Fortgeschrittene Minen & Lockvögel (Rauchgranaten, Landminen, Verfolgungsminen, C4 -Gebühren)
- Sprengstoff geworfen & Brand (Soda können Bomben, Rohrbomben, Frag Granaten, Molitovs)
- Kastenminen (Kastenminen, Pfeifenkastenminen, Remote -Box -Minen)
- Geworfen & Platzierte Köder (Kracher, Feuerwerk)
- Waffenbindungen basteln
- Handwerksrunden & Munition produzieren
Mitte des Spiels: Vic & Issac
Nach dem „Tutorial“ Abschnitt ist abgeschlossen, Die Handlungsstränge konvergieren für beide Charaktere gleich.
Reisen Sie zum Ort, um sich zu treffen und mit Captain Logan zu sprechen. Er wird Sie schicken, um eine Notiz aus einem Versorgungsabfall zu sammeln. Es gibt einen Blut -Moloch.
Kehren Sie zur Basis zurück, um die Belagerung abzuwehren (3 Minuten). Dies wird durch die Fraktion ausgelöst, mit der Sie zuvor gearbeitet haben (Die Wilksonsons oder der Santos Auto Shop) – Es wird später auch eine Follow -up -Quest geben.
Finden Sie Isaac – Er ist immer am weitesten am weitesten Südwesten:
Diese Quest gibt Ihnen normalerweise entweder Isaac oder Vic. Nach dem Gespräch mit Isaac, Sie kehren zu Vic zurück. Was Sie sagen, stellt Vic fest, welche sich Ihrer Community anschließen wird.
Sagen Sie Vic, die Wahrheit, wird die Möglichkeit geben, Vic Ihrer Gemeinde zu rekrutieren. Isaac verlässt dann den Bereich.
Lügen an Vic geben die Möglichkeit, Isaac in Ihre Community zu rekrutieren. Vic verlässt dann den Bereich.
Sobald Sie gewählt haben, Sie müssen die neue Person zurück zur Basis bringen. Dies wird die Quest vervollständigen.
Es gibt eine Leistung für die Rekrutierung jeder Charakter:
Merkmale
- Erfahrener Feuerwehrmann: +20 Max -Ausdauer
- Durch Trauer geschärft: Beeinflusst die Fähigkeiten
- Dreht den Motor: -50% Fahrzeug Stealth
Fähigkeit: Sanitäter
- Bietet medizinische Beratung (über das Radio)
Heldenbonus
- Überlebenstraining: +20 Maximale Gesundheit
Einrichtung: Traumaapotheke (Krankenhaus -Upgrade)
- Erste -Hilfe -Kits basteln
- Handwerkschemikalien
- Physiotherapie (Gemeinschaft: Heilen Sie alle Verletzungen & Trauma)
- Schnelle Genesung (Aktiver Charakter: Gesundheitswendung für 1H)
Sie können sich entscheiden, diesen Charakter als Enklave anstatt als Rekrutierung zu lassen.
Jedoch, Vic ist gebrochen und sobald Sie Marshall verlassen, Seine Enklave wird dauerhaft verschwinden (Sie können keine Enklavenleistungen erhalten oder ihn rekrutieren).
Das leere Nest
- Enklavenvorteile: Ausbildung und Rat (Erleben Sie Bonus)
Merkmale
- Bioengineering Professor: +100 Infektionsresistenz
- Besessen von Pest: +30 Max -Ausdauer
- Bereit aufzugeben: -30 Maximale Gesundheit
Fähigkeit: Pestpathologie
- Extrakte pest öfter Proben
- +50 Infektionsresistenz
- Bietet medizinische Beratung (über das Radio)
Heldenbonus
- Obsessive Reinigung: +50 Infektionsresistenz
Einrichtung: Pest -Anhang (Krankenhaus -Upgrade)
- Verbrauchsmaterialien basteln
- Handwerkschemikalien
- Gemeinschaftsinfektionstherapie (Gemeinschaft: Alle Infektionen heilen)
- Pest -Handwerksexperiment (Gewinne zufälliger Pest -Element)
Sie können sich entscheiden, diesen Charakter als Enklave anstatt als Rekrutierung zu lassen.
Der einsame Außenposten
- Enklavenvorteile: Gehortete Medikamente (Medikamente Einkommen)
Es gibt einen Fehler, um beide Charaktere zu halten.Vervollständigen Sie die Suche bis zu dem Punkt, an dem Sie den gewählten Charakter zurück in die Basis bringen sollen. Anstatt zur Basis zurückzukehren, Nehmen Sie sie mit, zur nächsten Hauptgeschichte Quest – „Trumbull wiederholen: Mit Sorgfalt verarbeiten.“ Wählte die „Stimmen zu, Logan zu begleiten“ Option – Sie erhalten dann die folgende Eingabeaufforderung:
Gewählt „Ja, Absagen diese Mission.“ Dadurch wird die Person, die Sie an der Basis zurückführen „Vic: Wieder anschließen“ Suche. Wenn Sie dies tun, können Sie beide in Ihrer Community haben, Oder Sie können die zweite Option als Enklave verlassen. Beraten werden – Vic ist gebrochen und wird immer von der Gegend abzahlen, wenn Sie ihn als Enklave anstatt als Rekrutierung zu verlassen.
Mitte des Spiels: Diana & Reba
Diana zu erhalten, Es sind drei Missionen verbunden. Sie können in diesen Bereichen ausgelöst werden:
Sie müssen in Wut sein, um diese Mission auszulösen. Sobald Sie diese Mission ausgelöst haben, Vervollständige es so schnell wie möglich – Die Quest kann scheitern, wenn Sie nicht früh genug helfen und diesen Anhänger nicht bekommen können.
Räumen Sie die Zombies aus und sprechen Sie mit Diana.
Nach Abschluss der ersten Mission, Einige Zeit muss vergehen, bevor Sie diesen beginnen können. Sie müssen in Wut sein, um auch diese Mission auszulösen. Noch einmal, Sie müssen sofort helfen.
Noch einmal, Löschen Sie die Zombies und sprechen Sie mit Diana.
Irgendwann nach Abschluss der vorherigen beiden Quests, Diese Quest wird an der Basis auftauchen. Kehren Sie zur Basis zurück und sprechen Sie mit Diana, um zu wählen, ob Sie sie einstellen oder nicht.
Merkmale
- Begeisterter Cosplayer: Beeinflusst die Fähigkeiten
- Hilft Dinge: +10 Max Materials Lagerung
- Stillschweigend: -50% Stehende Belohnungen
Fähigkeit: Herstellung
- +15 Leichte Tragfähigkeit
- +1 Artikelstapelgröße
Heldenbonus
- Scavenging Läufe: +1 Materialien pro Tag
Einrichtung: Hersteller (Erfordert ein kleines Los)
- +50% Waffendauer
- +2 Artikelstapelgröße
- +20 Leichte Tragfähigkeit
- +20 Maximale Tragfähigkeit
- Rucksäcke basteln (Acht-Schuss-Wanderpackungen, Ultraleiche Sechs-Slot-Packungen)
- Bastelprozza -Mündungen anhängen
- Handwerksteile
Sie können sich entscheiden, diesen Charakter als Enklave anstatt als Rekrutierung zu lassen.
Die alte Fabrik
- Enklavenvorteile: Null Kosten Follower, Recycling -Expertise (Teileeinkommen)
Diese Mission kann sehr schwierig sein. Es tauchte nur auf 50% der Zeit für mich – Es scheint, als würde der Dialog zu Beginn von einer anderen Mission unterbrochen, Dann wird es abgesagt und das Spiel scheint zu vergessen, die Mission neu zu starten. Ich bin mir nicht sicher, wie ich das beheben kann, wenn es passiert – Ich konnte die Enklave nicht dazu bringen, verbündet zu werden, und sie blieben für immer an ihrem vorübergehenden Ort.
Sobald Sie die Mission haben, Gehen Sie zur ursprünglichen Enklave -Position und löschen Sie das Pestherz. Wenn Sie dies ausfüllen, werden die Enklave mit Ihnen verbündet, die Vorteile bieten:
Der Santos Auto Shop: Fahrzeuglieferung (Radiobefehl)
Die Wilksonsons: Brandlieferung (Radiobefehl)
Sie müssen in der Nähe ihres Hauses reisen, um diese Questlinie auszulösen (leicht zu übersehen beim Spielen als Quincy).
Reisen Sie zum Standort und sammeln Sie die Füllmaschine. Kehren Sie es an Reba zurück
Diese Quest wird nach einiger Zeit automatisch auftauchen. Reisen Sie zum Standort und sammeln Sie den Wasserkühler. Kehren Sie es an Reba zurück
Irgendwann nach Abschluss der vorherigen beiden Quests, Diese Quest wird an der Basis auftauchen. Kehren Sie zur Basis zurück und sprechen Sie mit Reba, um zu wählen, ob Sie sie einstellen oder nicht.
Merkmale
- Lief ihr eigenes Abendessen: Beeinflusst die Fähigkeiten
- Überlebensjäger: -50% Lebensmittel pro Tag konsumiert
- Verkommt nicht: Behalten 30+ Konflikte vermeiden
Fähigkeit: Spieljagd
- +15% Einfluss gewonnen
Heldenbonus
- Jagdausflüge: +1 Essen pro Tag
Einrichtung: Jägerküche (Küchen -Upgrade)
- -1 Materialien pro Tag
- +25 Max Lebensmittellager
- Bereiten Sie Jägerfest vor (+30 Maximale Ausdauer für 45 m, +15 Moral für 1H 0m)
Sie können sich entscheiden, diesen Charakter als Enklave anstatt als Rekrutierung zu lassen.
Das Badass Homestead
- Enklavenvorteile: Wasserversorgung (Grundlegendes Wasser)
Mitte des Spiels: Chavez, Kapitän Logan, & Izzee
Folgen Sie Captain Logans Anweisungen und sammeln Sie Bloater Gift.
Dies ist eine weitere Mission, die durch die Annäherung an das Gebiet ausgelöst wird. Sie müssen auch schnell antworten oder Chavez wird sterben (Und er ist wahrscheinlich die beste Rekrutierungsoption).
Sie müssen Chavez seiner Blutpest heilen. Wenn Sie keine Pestheilmittel für Sie haben, Die Suche wird Sie dorthin bringen, wo seine Kameraden gefallen sind, um etwas zu finden.
Merkmale
- Rote Talon -Unterstützung: Beeinflusst die Fähigkeiten
- Trug alle: +15 Maximale Tragfähigkeit
- Schuld des Überlebenden: -5 Moral
Fähigkeit: Pionierarbeit
- +20 Max -Ausdauer
- +25 Teile pro Tag
Heldenbonus
- Wasserschutz: +20 Max -Ausdauer
Einrichtung: Dienstprogrammkomplex (Erfordert ein großes Grundstück)
- Basisweite Kraft
- Grundlegendes Wasser
- Kostenlose Instandhaltung für alle Einrichtungen
- Routinewartung (Pionierarbeit XP erhalten, +3 Moral für 30 m)
Sie können sich entscheiden, diesen Charakter als Enklave anstatt als Rekrutierung zu lassen.
Der einsame Überlebende
- Enklavenvorteile: Cache -Munition (Munitionseinkommen)
Reisen Sie mit Logan, um die Pestwand herauszunehmen
Diese Mission wird Sie zwingen, diese Leistung zu erzielen.
Sobald Sie die Mission abgeschlossen haben, Kapitän Logan wird sich Ihnen anschließen (Sie haben keine Wahl).
Merkmale
- Ehemaliger Bohrmaschine: Beeinflusst die Fähigkeiten
- Einsamer Überlebender: +20 Maximale Gesundheit
- Beschäftigt: +1 Betten verwendet
Fähigkeit: Bohranweisung
- +25% Einrichtung Aktionsgeschwindigkeit
Heldenbonus
- Militärischer Zugang: +1 Munition für den Tag
Einrichtung: Überlegene Verteidigung
- Eine aktive Wache
- Zweite aktive Wache
- +20 Max -Ausdauer
- Verteidigungsübungen (Kämpfe gewinnen & Erschießen von XP)
Folgen Sie Izzbees Anweisungen. Sie wird dich an bestimmte Orte gehen lassen, Löschen Sie die Zombies, und klettern Sie nach oben, um einige Linien zu rezitieren/Gegenstände sammeln. Am Ende, Sie können sie rekrutieren.
Merkmale
- Experimentiert mit AI: Beeinflusst die Fähigkeiten
- Inneres Person: -66% Kampferfahrungsrate, -33% Cardio -Erlebnisrate
- Infektiöse Energie: +15% Einfluss gewonnen, +50% Einrichtung Aktionsgeschwindigkeit
Fähigkeit: Maschinelles Lernen
- -15% Die meisten Funkabklingzeiten
- +25% Teile aus Waffen geborgen
Heldenbonus
- Crowdsourcing: +1 Außenpostengrenze
Einrichtung: Drohne Uplink (Erfordert ein großes Grundstück)
- Rufen Sie Cleo Drop an (siehe unten)
- Drohnenhacking (Recon -Drohne für 1H 0 m verfügbar, Angriffsdrohne für 1H 0 m verfügbar)
Sie können sich entscheiden, diesen Charakter als Enklave anstatt als Rekrutierung zu lassen.
Die Sendungsquelle
- Enklavenvorteile: Dachkonsum (Radiobefehl)
Es gibt auch eine Leistung mit der Einrichtung, die sie freischaltet (Cleo fällt):
Rufen Sie einfach an 10 Cleo fällt. Jeder Cleo -Anruf führt dazu, dass eine Belagerung an Ihrer Basis stattfindet (3 Minuten). Sie werden eine Vielzahl von Pestzombies und Blutvarianten bekämpfen – Ein Blut -Moloch -Moloch erscheint typischerweise, wenn noch eine Minute übrig ist.
Sie konnten diese Leistung verdienen, solange Sie alle früheren Charaktere rekrutieren konnten (Es ist nicht notwendig, sowohl VIC als auch Isaac dafür zu bekommen).
Das Schicksal des Delta Squad – Echo Labs -Kanonen
Dies taucht gegen Ende der Rekrutierungsphase als Mission auf. Es führt Sie nur zum ersten Ort und sobald Sie die Notiz gelesen haben, Es erscheint nicht mehr als Mission. Wenn Sie die Notizen lesen, Sie können die Hinweise verwenden, um den Standort aller sechs Delta Squad -Mitglieder zu finden. Bei jedem dieser Kadermitglieder hat eine andere Echo -Laborpistole – ein Set Spawn für jeden. Wenn Sie all dies sammeln, erhalten Sie die Leistungsaufnahmen im Dunkeln:
Es gibt insgesamt sechs Standorte – Es spielt keine Rolle in der Reihenfolge, in der Sie sie erhalten, Aber ich werde in die Reihenfolge der Notizen gehen (Als würde man der Schnitzeljagd wie das Spiel befolgen). Hier ist eine Karte, die den Ort der einzelnen zeigt:
Dies ist der erste Ort – die Mission „Das Schicksal des Delta Squad“ führt Sie zu diesem Ort im Norden der Karte.
Die Leiche zu suchen, befindet sich auf einer Militärkiste neben der Straßenseite.
Dieser befindet sich tatsächlich in der „Ruinierte Holzmühle“ südöstlich des S7.
Die Leiche befindet sich in der Nähe der Nordwand, auf dem Boden liegen.
Der Ort ist ein Silo nordöstlich von Marshall. Es gibt ein Bauernhaus direkt in der Nähe – Die „Mossy Pink House“.
Klettere die Leiter nach oben, um den Körper oben zu lokalisieren – Es ist tatsächlich ein Waffenfall, der in diesem Fall durchsuchbar ist.
Dieser Ort ist eigentlich das Fußballfeld, auf das während der Story -Mission verwiesen wird „Trumbull wiederholen: Treffen Sie den Feind“ – Die Position des Körpers befindet sich direkt neben dem „Armee -Flüchtlingslager“ wo Sie nach dem Pest -Toxin -Distiller suchen.
Die Leiche befindet sich auf der Plattform westlich des oben genannten „Armee -Flüchtlingslager“.
Dieser Ort ist nur nordwestlich von der „Elektrische Transformatoren“ am westlichen Rand von Marshall.
Der eigentliche Körper befindet sich auf den Felsen am Rande der Karte – Es kann sehr leicht zu übersehen sein.
Dieser Ort liegt näher an der Nordwestseite der Karte. es ist südlich der „Elektrische Transformatoren“ entlang des Flusses.
Dieser ist unglaublich leicht zu übersehen – Der Körper liegt in den Felsen neben dem Flussvorteil des Flusses. Dieser ist technisch gesehen in einem Fall am Körper, nicht der Körper selbst.
Endspiel
Jetzt, da all die Rekrutierung und dergleichen beendet sind, Das Spiel wird Sie im Grunde genommen auf den letzten Quests der Geschichte machen lassen.
Reisen Sie zum „Armee -Flüchtlingslager“ und finden Sie den Pest -Toxinbrenner. Wenn Sie diesen Ort vor der Mission freigelassen haben, Laden Sie Ihr Spiel neu – Dies sollte dazu führen, dass der Brenner dann in einem Behälter laichen sollte. Sie müssen dies einmal in einem Einrichtungsmod -Slot installieren, um die Mission abzuschließen.
Sie können diese Leistung jetzt abschließen – Einfach versammeln 10+ Feinde in einem engen Bereich und schlagen sie mit dem Pest Buster – Es sollte ein Treffer KO für alle sein.
Zerstöre die erste Wand (Drei Gesundheitsstangen). Angriffe werden dazu führen, dass Zombieswellen auftauchen. Diese Wellen bestehen aus regelmäßigen Pestzombies und Blutschriften.
Zerstöre die zweite Wand (Drei Gesundheitsstangen). Die Wellen dieser Wand bestehen aus regelmäßigen Pestzombies und Blutmrecher.
Zerstöre die dritte Wand (Drei Gesundheitsstangen). Diese Wellen bestehen aus regelmäßigen Pest -Zombies und Blutferalen.
Zerstöre die letzte Mauer (Drei Gesundheitsstangen). Alle Arten von Zombies werden während dieser Wellen hervorgehen.
Dies ist die letzte Mission. Sobald Sie die Mauer abgeschlossen haben, zerstört Sie, Der Spielmodus ist „Erledigt“ – Sie können sich jedoch neu laden und es wird Sie zurücknehmen, kurz bevor Sie mit der vierten Wand anfingen (Es wird drei volle Gesundheitsriegel haben).
Es gibt mehrere Erfolge, die beim Abschluss des Spiels freigeschaltet werden müssen:
Vervollständigen Sie den Modus, ohne dass jemand Ihre Sitzung beitritt.
Vervollständigen Sie das Spiel mit einer anderen Person (ob Host oder Kunde).
Halten Sie Ihre Startfiguren am Leben – Entweder Quincy und Helena oder Larisse und Tante Fi.
Zerstören 20 Pestwände. Sie können mehrere Spiele durchlaufen, Schließe dich anderen an, Oder einfach die letzte Pestwand immer und immer wieder wiederholen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Zustand des Verfalls 2 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kat. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.
unglaublich nützlich und detailliert, obligatorisch.