Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie alle freischalten Sternentor: Zeitnehmer Erfolge. Zum Zeitpunkt des Schreibens, Das Spiel bietet insgesamt 30 Erfolge auf Steam.
Storybezogene Erfolge
Die folgenden Erfolge werden im Laufe des Spiels freigeschaltet. Diese hängen alle mit der Geschichte zusammen und dürfen nicht übersehen werden.
Terra Atlantis
Finnische Mission 1
Nicht Mal Arik Tiak
Beende die Mission 5
Immer wieder
Beende die Mission 7
Schwierigkeitsbezogene Erfolge
Um diese Erfolge zu erreichen, sind gewisse Schwierigkeiten erforderlich. Nur einer hier zu bekommen.
Kampferprobt
Schließe eine beliebige Mission im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab.
Schließe eine beliebige Mission im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab. Wahrscheinlich ist es am besten, den ersten Schritt zu machen, da es am einfachsten und schnellsten ist.
Missionsbezogene Erfolge
Diese Erfolge können verpasst werden, wenn man nicht aufpasst, und erfordern möglicherweise das erneute Durchspielen des Kapitels.
Unter dem Radar
Beende die Mission 1 ohne Alarm auszulösen.
Mäuschenstill
Beende die Mission 2 ohne einen Alarm auszulösen.
Das unsichtbare Team
Beende die Mission 3 ohne einen Alarm auszulösen.
Kein Grund zur Beunruhigung
Beende die Mission 4 ohne einen Alarm auszulösen.
Ohne ein Wort.
Beende die Mission 5 ohne einen Alarm auszulösen.
Bin direkt da rausgerutscht
Beende die Mission 6 ohne einen Alarm auszulösen.
Besichtigung der Pyramide.
Beende die Mission 7 ohne einen Alarm auszulösen.
Feinde können dich im gelben Bereich erkennen, aber wenn sie anfangen, rot zu werden, Kehren Sie zu Ihrem letzten sicheren Ort zurück. Zerstöre keine feindlichen Drohnen; es macht immer Lärm. Speichern Sie Ihren Fortschritt viel, Denken Sie voraus, und achten Sie darauf, jeden zu verstecken, den Sie einschläfern lassen. Wenn Sie Missionen abschließen, ohne einen Alarm auszulösen, Sie erhalten eine zusätzliche Belohnung.
Goldene Stille
Beende Missionen 1-7 ohne Alarm auszulösen.
Könnte fehlerhaft sein, hat bei mir nicht gepoppt.
Brutale Gewalt
Töte alle Feinde in einem einzigen Bereich.
Sie können dies in jeder Mission freischalten 1 Zu 6, aber nicht in der Mission 7. Spielen Sie im einfachen Modus, in dem Sie über unbegrenzte Ressourcen verfügen. Eliminieren Sie einfach weiterhin alle, und der Erfolg sollte irgendwann erscheinen.
Wahrscheinlich nur der Wind
Schließe eine beliebige Mission ab, ohne entdeckt zu werden.
Möglicherweise wissen Sie noch nicht genau, wie das geht, aber basierend auf einigen Tests, Es scheint entscheidend, niemals gesehen oder gehört zu werden. Das bedeutet keine Ablenkungen, Niemand sollte Sie oder den Körper einer anderen Person entdecken – grundsätzlich, Absolute Stille und Unsichtbarkeit sind der Schlüssel.
Ungenutzte Chancen
Entdecken Sie alle Möglichkeiten in Missionen 1 Zu 7.
Es besteht die Möglichkeit, dass es fehlerhaft oder derzeit nicht erreichbar ist. In der Mission, Es ergeben sich verschiedene Möglichkeiten, Insbesondere geht es darum, Brücken zu bauen oder sie zur Eliminierung von Feinden zu nutzen. Stellen Sie sicher, dass Sie jede dieser Möglichkeiten mindestens einmal nutzen. Es ist unklar, ob sie jemanden schlagen müssen, aber es könnte sich lohnen, es auszuprobieren.
In Mission 1, Die erste Gelegenheit liegt direkt neben dem Kull-Krieger.
Für Mission 2, Es gibt fünf Möglichkeiten. Nach dem ersten Campingplatz, Entscheiden Sie sich dafür, in einem Durchgang für alle nach links zu gehen (in der Nähe des Baumes).
Gelegenheit 1: Auf dem ersten Campingplatz, Benutze den Lift, um einen Baumstamm zu werfen.
Gelegenheit 2: Bewegen Sie sich etwas nach rechts und lassen Sie den Holzstapel los.
Gelegenheit 3: Nachdem der Weg durch den großen Baum geöffnet wurde, Fallen deaktivieren, wobei jede Falle eine Chance ist.
Gelegenheit 4
Gelegenheit 5 Und 6: Hier gibt es zwei Möglichkeiten. Benutze A’ta, um nach oben zu klettern, einen Baumstamm freizugeben und eine Grube zu deaktivieren. Zusätzlich, wenn Sie zulassen, dass Ihr eigener Teamkollege dabei umkommt, Sie erhalten diesen Erfolg auch.
Nach hinten losgegangen
In Mission 3, Es scheint keine identifizierten Möglichkeiten zu geben. Du kannst den Gong schießen, aber es ist ungewiss, ob sie auf irgendwelche Ziele angerechnet werden.
Für Mission 4, Es gibt zwei Möglichkeiten:
Gelegenheit 1: Nachdem ich A’ta auf dem Campingplatz abgeholt habe, Sie werden gebeten, zwei weitere Mitglieder des SGC zu retten. Die erste Möglichkeit ist diese Abkürzung.
Gelegenheit 2: Die zweite ist eine Klaue, die Derek aktivieren muss. Dies ist auch perfekt für Evas Bing-Bang-Attack- und Four of a Kind-Erfolge.
Mission 5 hat zwei Möglichkeiten:
Gelegenheit 1: Die erste besteht darin, einen Pfeiler niederzuwerfen, um zwei Menschen zu töten.
Gelegenheit 2: Der zweite ist ein Mechanismus im selben Bereich, der einen versteckten Ausrüstungskoffer öffnet.
In Mission 6, Es gibt drei Möglichkeiten:
Gelegenheit 1: Nehmen Sie den Weg, den Computer zu hacken, Es gibt ein Wandpaneel. Aktivieren Sie es, um Feinde in der Nähe zu eliminieren.
Gelegenheit 2: Der zweite befindet sich im Generatorraum.
Notiz: Auch wenn es heißt „Gelegenheit,“ Es scheint keine Möglichkeit zu geben, es zu aktivieren, und es könnte kaputt sein oder nicht Teil dieser Mission sein.
Gelegenheit 3: Der letzte befindet sich im letzten Bereich, wo Sie die Seitenbrenner von Tel’tak aktivieren können, Feinde in der Nähe töten.
Mission 7 bietet zwei Möglichkeiten:
Gelegenheit 1: Nachdem Sie das Pyramidenschiff betreten und den ersten Bereich geräumt haben, Diese Möglichkeit finden Sie im Lernraum.
Es öffnet auch den Weg für die zweite Gelegenheit, was die gleiche Tür öffnet. Ob sie getrennt zählen, ist ungewiss.
Gelegenheit 2: Der andere ist in der Übungshalle; Rufen Sie es an, um eine Gruppe von Feinden zum Verlassen zu bewegen.
Kein Schaden angerichtet
Schließe eine Mission ab, ohne jemanden zu töten.
Eine selbsterklärende Leistung. Beenden Sie einfach die Mission, ohne jemanden zu töten.
Verpassbare Erfolge
Dieser Abschnitt enthält alle Sammlerstücke oder besonderen Anforderungen. Einige davon können in mehreren Durchgängen erreicht werden.
Totaler Schuss
Triff ein Ziel aus großer Entfernung mit dem Scharfschützengewehr.
Das Beste, was man tun könnte, wäre Mission 3. Benutze Max in dieser Mission, und er kann mit einem Scharfschützen auf Feinde auf der anderen Seite der Karte schießen.
Armtag
In Mission 2, Sie haben zwei Routenoptionen: über eine Brücke oder durch einen riesigen Baum. Wählen Sie die dritte Option und klettern Sie auf den riesigen Baum.
Hier gibt es nichts zu sehen
Locken Sie Feinde mit einer Pfeife an, während Sie Tarnung verwenden 15 mal.
Wie es erwähnt, bei Verwendung von Max, Nutzen Sie seine Tarnfähigkeit, um Feinde zu verstecken und auszutricksen 15 mal mit der Pfeife. Es müssen keine unterschiedlichen Instanzen sein.
Urknall-Angriff
Betäuben 5 oder mehrere Feinde mit einer Betäubungsgranate.
Mission 4 bietet hierfür eine tolle Gelegenheit. Kurz vor den Gefängniszellen, da schimpft ein Jaffa-Offizier 4 andere Leute. Benutze Eva, Wirf eine Blendgranate auf sie, und der Erfolg gehört dir. Dieselbe Position ist auch eine hervorragende Gelegenheit für andere Erfolge im Zusammenhang mit Eva.
Vierling
Töten Sie vier Feinde mit einem einzigen Schuss der P-90.
Aus dem Sinn
Verstecken 50 Körper in Büschen.
Es ist ganz einfach. Da Büsche endlos sind, Sie können alle vier Feinde im selben verstecken.
Drei Vögel, Eine Drohne
Töten 3 oder mehrere Feinde mit einer entführten Drohne.
Der Erfolg sagt „Töten 3 oder mehrere Feinde mit einer entführten Drohne,“ Aber ich denke, da könnte ein Fehler vorliegen, denn es gibt keine Möglichkeit, eine Drohne zu kapern. Stattdessen, Dies habe ich durch Betäubung erreicht 3 oder mehr Feinde, die den Betäubungsdroiden des Arztes verwenden. Falls jemand mehr Informationen dazu hat, Bitte lassen Sie es mich wissen.
Der große Gabber
In Mission 3, nachdem er S’virda begegnet und sich als sie verkleidet hat, Es gibt Jaffa-Krieger, gepanzerter Jaffa, und Jaffa-Offizier. Dies ist auch eine großartige Gelegenheit, dies zu erreichen.
Einheimischer Schwätzer
Benutze die Fähigkeit „Chitchat“. 35 mal.
Als Sam, Benutze die Fähigkeit „Chitchat“. 35 mal.
Anordnungen des Arztes
Heile deine Kameraden 10 mal.
Als Derreck Harper, Heile deine Charaktere 10 mal.
Leichtfingrig
Benutze die Fertigkeit „Stehlen“. 25 mal.
Und A'ta, Taschendieb 25 Feinde für ihre Gegenstände. Auf einfach und normal, Sie können sehen, wer was hat. (Frag mich nicht wie.) Sie können sie auch zuerst betäuben und fesseln, bevor Sie sie stehlen, oder Sie können den Körper tragen, und Sie werden den Feind automatisch ausrauben. Jedoch, wenn Sie den Körper in Büschen verstecken, Auch der dazugehörige Gegenstand geht verloren. Auch, Dies ist auf dem Schwierigkeitsgrad „Leicht“ nicht möglich, da es unzählige Gegenstände gibt, die Taschendiebstahl deaktivieren.
Sichere Landung
Werfen 40 Körper aus Abgründen.
Werfen 40 Leichen von Klippen. Mission 3 ist dafür perfekt. Dies ist auch in Missionen möglich 1 Und 4.
Ist das alles, was du hast??
Eliminieren Sie alle während eines Alarms angeforderten Verstärkungen.
Während eines Alarms, Entfernen Sie alle Verstärkungen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Sternentor: Zeitnehmer Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Stan. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.