Ein einfacher Leitfaden, um das Spiel zu schlagen und Erfolge zu erzielen. Schaltet und Strategien freigeschaltet.
Tipps, Strategien
In Arbeit
– Sie können beide Ringe gleichzeitig verwenden.
– Bereiche enthalten Geheimnisse, Erkunden Sie also Ihre Umgebung, Besonders hinter dir und über dir.
– Sie können sich manchmal in einem Laden heilen, aber einen Fluch gewinnen (Suchen Sie nach dem großen Kerl die Treppe hinauf).
– Sie können eine Flasche freischalten, um sich selbst zu heilen; Sie können auch den Inbet zwischen den Niveaus der Kolben entsperren.
– Rechts vom Zahnrad-/Klassenbaum befindet sich ein sekundärer Entsperrenbaum, der einige nützliche Dinge hat (Flaschen, Bindestrich, Legendäre, kraftvolle Gegenstände).
– Unterrichtseinschaltungen müssen in ein großes Portal eintreten und gegen einen Chef kämpfen. Pyromancer wird zu Beginn der Höhle des Aktes entsperrt 1.
– Probieren Sie diesen Trick aus: Bindestrich, dann springen, Dann streichen Sie wieder, um wirklich hoch oder über große Lücken zu kommen (Wie der am Ende der Höhle in der Handlung 1). Der Dash -Abklingzeitvortler hilft bei diesem Trick.
– Momentan, Neben der Überlieferung, Im Tempel gibt es nichts zu finden/freizuschalten. Der dunkle Spiegel und das Dach haben noch keinen Zweck.
– Wenn Sie die verfügbaren Klassenauswahl nicht mögen, wenn Sie ein Spiel starten, Wählen Sie eine aus und bringen Sie das Menü auf (dh. Drücken Sie die Flucht) und wählen Sie Endrun, um einige neue Klassen zu erhalten.
– Erwägen Sie, Ihre Motorhaube auf eine zu aktualisieren, die unabhängig von seiner Seltenheit/Mods am meisten HP hat, wenn Sie eine Chance haben. Dies hilft stark überlebensfähigkeit.
– Schalte nicht alles auf einmal frei, da dies den Artikelpool verdünnt. Ich habe unten nützliche Klassen/Fähigkeiten/Ausrüstung hervorgehoben.
– Kiting ist mit einigen Angriffen sehr mächtig. Versuchen Sie, Feinde in Ihre Angriffe zu locken (dh. Giftfäule; Feuerbombe).
Nahkampf– Feindes Angriffe werden blinken, bevor sie ausgeführt werden, Achten Sie also auf blinkende Gliedmaßen und rennen Sie in eine andere Richtung.
– Bambus -Burst und arkane Blast sind Schrotflintenladungsangriffe mit niedrigem Bereich. Sie eignen sich hervorragend für Nahkampf- und Kritikergebnisse.
– Holen Sie sich die Spitze der Chefs und greifen Sie nach unten an. Flying Hood hilft bei dieser Taktik.
Cry Process– Sie sind großartig.
Kitchen– Wird bald weitere Informationen hinzufügen.
Elite -Einheiten (Blue Health Bar)– Wird bald weitere Informationen hinzufügen.
– Wird bald weitere Informationen hinzufügen.
Akt 1 Mini -Chef– Versuchen Sie zuerst, die Türme am Ende des Wurms zu töten. Dies macht es einfacher, wenn der Wurm am Ende des Kampfes verkehrt herum hängt und Sie nur die Türme in der Nähe seines Kopfes schlagen können.
– Fireball funktioniert großartig in diesem Kampf, da Sie es Ihnen ermöglichen, aus der Ferne zu kämpfen.
Akt 1 Endgegner– Stirb nicht.
Akt 2 Mini -Chef– Angriff von oben, wenn Sie den Chef -Dreving Arm -Angriffen vermeiden können.
– Verwenden Sie Waffen, die viele Körperteile treffen (Flammenwelle; Arkane Welle; Eislanze; Bambus platzte, Arkane Explosion, usw).
Akt 2 Endgegner– Machen Sie keine Drogen.
Akt 3 Chef– Stellen Sie sicher 2 Kopfstücke zum Handeln 3 Elemente sind eine erhebliche Menge an HP -Verstärkung.
Krampus (Cryomancer entsperren)– Flying Hood hilft in Kombination mit Flame Lance, dann schweben Sie über seinen Kopf.
– Vermeiden Sie die Eisbälle, wenn möglich, da sie Sie an Ort und Stelle einfrieren.
– Maximieren Sie Ihren Eiswiderstand.
– Die obere Plattform ist ein guter Ort zum Angriff, Aber denken Sie daran, Ihren Wärme -Buff von einem der Kristalle zu erfrischen.
Detaillierte Informationen finden Sie unter Entsperrenabschnitt. Grundsätzlich, Sie möchten nicht alles auf einmal freischalten, da es den Artikelpool verdünnt. Hier sind einige Gegenstände, die Sie entsperren können:
Ausrüstung/Fähigkeiten/Klassen (linker Baum):
Pyromant: Schöne frühere Klasse, die Sie durch das gesamte Spiel führen kann; Gut für Kritikerbaue
Cryomancer: Tolle Mobilität, Einige nette Fähigkeiten auch
Stormcaller: Nahkampfkritik erstellen Klasse
Erste Fähigkeiten: Nehmen Sie die rechte Seite des Baumes jenseits der Pyromancer zum Feuerverehrung. Alle Fähigkeiten/Ausrüstung entsperrt sind nützlich, Besonders Flammenwelle.
Zweite Fähigkeiten: Nehmen Sie die linke Seite des Baumes über Bloodmancer hinaus bis zu Blutstein. Blutstein ist sehr nützlich für Kritikerbaue; Vampirring ist eine großartige Möglichkeit, ohne Tränke zu heilen.
Dritte Fähigkeiten: Nehmen Sie die rechte Seite des Baumes über Cryomancer hinaus bis zum Eiskristall. Alle Fähigkeiten/Ausrüstung sind nützlich. Eislanze ist großartig, um mehrere Körperteile zu treffen / Feinde auf einmal (Überlappen Sie den Angriff auf den Feind).
Andere: Flying Hood ist gut mit jedem Build/der Fähigkeiten, die Sie in der Luft halten (Cyromancer Dash; Flamme Lanze; usw).
Andere (Richtiger Baum):
Blutgewinnung und Box: So schnell wie möglich bekommen, Mehr Blut von Feinden/Truhen
Flask Gebrauch; Nachfüllgebrauch: Holen Sie sich das erste Flask -Upgrade, Fügen Sie dann andere hinzu und füllen Sie Gebühren nach, wenn Sie sie sich leisten können
Gunst der Götter und Stufe+: investieren Sie in mindestens den ersten Vorteil jeder dieser, Fügen Sie dann die anderen Vorteile hinzu, wie Sie können. Konzentrieren Sie sich zuerst auf die Gunst der Götter.
Akt 3: Folgen Sie ACT 1 Zum Mond und dann nach links gehen (rückwärts)
Akt 1 Final Boss: Versuchen Sie nicht, über die Seiten des Gebiets hinaus zu gelangen, Es wird dich sofort töten.
Baut
Ein paar Builds, die Ihnen im Spiel helfen. Im Abschnitt Tipps/Strategie, Ich skizziere eine ideale Möglichkeit, Ihre Blut-/Everstar -Währung für Freischaltungen zu verbringen, um das Spielen zu erleichtern. Unabhängig vom Build, Ein hoher Lebenshelm ist immer wünschenswert.
In Arbeit: Im Moment nur ein paar grundlegende Sachen. Ich kann zu einem späteren Zeitpunkt mehr Detailinformationen hinzufügen.
Schaden basiert: Feuer ist früh stark. Pyromancer entsperren frühzeitig.
Empfohlene Klassen: Generalist, Pyromant
Empfohlene Ringe: Feuerball, Flammenwelle, Arkane Burst, Bambus platzte, Größerer Feuerball, Auge von Cthulhu, Vampirring
Empfohlene Ausrüstung: Fliege Motorhaube, wenn sie mit Flammenlanze verwendet werden (Das ist sonst nicht sehr gut)
Empfohlene Entsperren: Pyromant, Größerer Feuerball, Flask+, Dash+
Kritsbasiert: Kritik mit Legendären ist schön, Besonders nach dem Entsperren des Blutmants -Blutsteins (heilt auf Kritik).
Empfohlene Klassen: Geomancer (Shield funktioniert im Nahkampf gut, wenn Bambusbrüche oder arkane Explosion verwendet werden), Pyromant, Cryomancer
Empfohlene Ringe: Bambus platzte, Arkane Explosion, Flammenwelle, Eislanze (Es kann sich überlappen / Schlagen Sie mehrere feindliche Standorte)
Empfohlene Ausrüstung: Ausrüstung, die etwas gibt, wenn man so kritisiert „Diener erstellen“, „Brennen auftragen“ (Sehr nützlich, wenn sie Pyromancer oder +kritisiert, wenn Sie Schmuck verbrennen oder +10% Schäden am brennenden Feinde), „Kälte auftragen“ (Wenn Sie Cryomancer verwenden), Blutsteinschmuck (HP auf Kritik)
Empfohlene Entsperren:
Schaden basiert: Maximieren Sie Ihren Schaden mit Ausrüstung oder +Projektilgegenständen.
Empfohlene Klassen: Pyromant (gegen brennende Feinde), Generalist (Bei der Verwendung von Kiter -Taktiken), Cryomancer (gegen gekühlte Feinde), Geomancer (Wenn Sie Fähigkeiten mit niedrigem Reichweite wie Bambusspurten verwenden)
Empfohlene Ringe: Feuerball, Größerer Feuerball, Vampirring,
Empfohlene Ausrüstung:
Empfohlene Entsperren:
Kritsbasiert: Meiner Meinung nach, Endspiel-Kritik legendär ist der beste Build. Es ist sehr mächtig.
Die Idee ist, den Kritischen Zufall und auf Kritikeffekte zu maximieren. Priorität hat einen Blutstein zu bekommen (Je mehr desto besser). Es ist sehr leistungsfähig, Minions Mod zu erstellen. Versuchen Sie, Verbrennungen/Kälte aufzutragen. Erwägen Sie, Schmuck zu verwenden, der die Chance der Kritik gegen Verbrennung/Schüttelfrost erhöht (Wenn Sie es anwenden können). +Projektil auf Bambusbrüche ist sehr gut (Es fügt viele zusätzliche Projektile hinzu). Anschließend beide Ringe aufladen und dem Feind nahe an den Feind einsteigen. Für Chefs, Gehen Sie auf ihren Kopf/Körper/Körper und feuern Sie einfach nach unten., oder wenn Sie viel Gesundheit haben, Dann steigen Sie in die Mitte und greifen Sie in jede Richtung an.
Empfohlene Klassen: Suchen Sie nach der Chance für eine Klasse in jeder Klasse außer Bloodmancer, ansonsten Cryomancer oder Pyromant (+CRIT vs Chill/Brennende Feinde); Manchmal hat Stormcaller eine hohe Chance auf Kritik, aber ihre passiven Vorteile saugen irgendwie
Empfohlene Ringe: Bambus platzte, Arkane Explosion
Empfohlene Ausrüstung: Das gleiche wie kritisch oben aufgebaut, Konzentration auf die Anwendung von Verbrennungen/Kälte und Schaffung von Schergen (Türme sind in Ordnung, aber keine Priorität). Viel Blutsteinschmuck. Schildblase und Feuerring sind schön zu haben, da Sie im nächsten Bereich kämpfen werden.
Empfohlene Entsperren:
Entsperrt
Derzeit können Sie mit dem Spiel nicht entsperrte Gegenstände verbergen/deaktivieren. Dies ist nachteilig für das Spiel, je mehr Sie freischalten, Je weiter Sie den Pool von Gegenständen verdünnen. Es gibt einige wirklich nützliche Artikel, auf die Sie in einem Lauf zugreifen möchten, Wenn Sie den Artikelpool mit weniger wünschenswerten Gegenständen verwässern. Ich empfehle daher, Ihr Blut am Ende jedes Laufs nicht auszugeben und stattdessen nur bestimmte Gegenstände freizuschalten, wenn Sie genug Blut haben.
Sie werden brauchen 200,000+ Blut, um alles freizuschalten. Sie werden brauchen ??400+?? Everstar, um alles freizuschalten.
Pyromant: Akt 1, Beginn der zweiten Ebene (Höhle), Ich muss nichts kämpfen
Geomancer: Akt 1, Ende der dritten Stufe (Wald), Geben Sie ein Portal ein, Töte einen Chef
Bloodmancer: Akt 1, Ende der vierten Ebene (Mond), Geben Sie ein Portal ein, Töte einen Chef
Cryomancer: Akt 2, Ende der dritten Stufe (Eisbereich), Geben Sie ein Portal ein, Töte einen wirklich harten Boss (Siehe Tippabschnitt)
Stormcaller: Akt 2:, Ende der vierten Ebene (ein Bereich), Geben Sie ein Portal ein, Töte einen Chef
Flaschen (Gesundheit gewinnen): Zweiter Freischaltbaum, benutzt Blut
Bindestrich: Zweiter Freischaltbaum, benutzt Blut
Legendäre Gegenstände: Zweiter Freischaltbaum, Verwendet Everstar
Kraftvolle Gegenstände: Zweiter Freischaltbaum, Verwendet Everstar
Kostenloser Ring/Helm: Zweiter Freischaltbaum, Verwendet Everstar
Pyromant: Schöne frühere Klasse, die Sie durch das gesamte Spiel führen kann; Gut für Kritikerbaue.
Cryomancer: Tolle Mobilität, Einige nette Fähigkeiten auch.
Stormcaller: Nahkampfkritik erstellen Klasse.
Blutstein: heilt auf Kritik.
Feueranbetung: +Crit Chance vs. Brennen Feinde.
Fliegende Kapuze: Unverwundbarkeit in der Luft; Funktioniert gut mit Cryomancer Dash und Dual Flame Lance (zielen nach unten).
Eislanze: Kann verwendet werden, um mehrere Feinde/Körperteile zu treffen, indem der Angriff auf die Feinde/der Boss geladen und überlagert wird.
Toller Feuerball: Gute Langstreckenwaffe frühzeitig, Das Ziel kann jedoch ärgerlich sein.
Vampirring: Multi-Projectile Life Leech, Großartig für die Heilung (Kosten 1 HP, heilt aber 2 PS für jedes Projektil, das trifft).
Blutgewinnung und Box: So schnell wie möglich bekommen, Mehr Blut von Feinden/Truhen.
Flask Gebrauch; Nachfüllgebrauch: Holen Sie sich das erste Flask -Upgrade, Fügen Sie dann andere hinzu und füllen Sie Gebühren nach, wenn Sie sie sich leisten können.
Gunst der Götter und Stufe+: investieren Sie in mindestens den ersten Vorteil jeder dieser, Fügen Sie dann die anderen Vorteile hinzu, wie Sie können. Konzentrieren Sie sich zuerst auf die Gunst der Götter.
Erfolge
Im Folgenden finden Sie einige Strategien für bestimmte Erfolge. Alles, was hier nicht aufgeführt ist.
Vergiftet werden 150 mal: Arbeitet mit jeder Art von Gift. Ein einfacher Ort ist in der Handlung 1, Waldzone, wo Sie Giftbäder finden: Einfach hineinspringen, vergiftet werden, verlassen und wiederholen.
Schalte alle Klassen frei: Siehe Abschnitt Unlocks.
Schalte alle Upgrades frei: erfordert 200,000+ Blut und ??400+?? Nochstar.
Verlust 10 Monster.
Verlust 100 Monster.
Verlust 500 Monster.
Verlust 5000 Monster.
Verlust 10000 Monster.
Es braucht viel Zeit. Du wirst ~ 300 Monster pro Lauf töten. Sie werden nahe kommen 10,000 Wenn Sie versuchen, alles oben zu entsperren.
Ein paar Bereiche haben endlose Monster -Spawns:
„Akt 3 Endboss rote Kugeln“: Wahrscheinlich die einfachste Methode; Schaden Sie nicht den Chef, um die Menge an weißen Laserangriffen zu begrenzen 1, Dann stehe irgendwo und lass die roten Kugeln zu dir gehen.
„PORTAL ROTEN BOUB RUFENSCHAFTEN“: nur laichen 1 Monster nach dem anderen.
„geschlossener Raumspawner“: spawnt 1 Monster, wenn ein anderer getötet wird; Bei diesen Räumen müssen Sie zerstören 3 strahlende Dinge, um fortzufahren, Zerstöre sie nicht alle oder das endlose Laichen endet.
„Akt 1 Final Boss vor dem Kampf“: Zerstöre die Portale nicht und töte die Feinde, die sie schaffen, nicht; spawnt 3 Feinde alle ~ 5 Sekunden.
„Akt 1 Final Boss Low Health“: Bringen Sie den Final -Chef auf sehr niedrige Gesundheit runter, Dies wird einen Angriff auslösen, der zusätzliche Monster beschwört; Zusätzlich zu den Portal -Spawns, Sie können diese Feinde auf der linken Seite des Gebiets bewirtschaften, in dem die Boss -Angriffe Sie nicht treffen werden.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Quelle des Wahnsinns Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Schwanz Goblin. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.
Sehr vollständig, Vielen Dank !