Dieser Leitfaden zeigt Ihnen die grundlegenden Dinge, die Sie in Songs of Syx lernen sollten. Auch, Sie erhalten einige der besten Tipps und Ratschläge, die Sie im Spiel verwenden können.
Kartenauswahl
Wählen Sie einfach eine gemäßigte Gegend mit vielen Bäumen.
Es ist schön, viel Kohle zu haben, da man sich so den späteren Import erspart
Platzieren Sie Ihren Thron
Platzieren Sie es in der Nähe einiger Wälder und in der Nähe von Wildfutter. Obwohl, Sie sollten eine Karte auswählen, auf der sich das so ziemlich überall befindet.
Wenn Sie Kohle haben, ist es gut, näher zu sein, solange Sie noch viele Bäume und Nahrung haben.
Gebäudegrößen und Straßen
Ich habe zwei verschiedene Gebäudegrößen. Klein 8×8 Und groß 20×20. In dieser Größe sind die Wände nicht enthalten.
Ich beginne mit kleinen Gebäuden und umgebe jedes Gebäude mit 2 Fahrspurstraßen. Später, als ich auf 20 umsteige×20 Gebäude. Sie müssen lediglich vier 8 löschen×8 Gebäude und ersetzen Sie es durch eins 20×20 Gebäude.
Also, Sie können Ihre Stadt so gestalten, wie Sie möchten. Ich mag Gitter einfach und sie machen den Ausbau zu größeren Gebäuden einfacher.
Du willst 2 Kacheln Sie mindestens Straßen, unabhängig von Ihren Layoutpräferenzen, Eine einzelne Kachel reicht nicht aus.
Lebensmittel produzieren
Wie im Guide von Community Cheeseburger erwähnt, Es besteht keine Notwendigkeit, frühzeitig Farmen zu errichten.
Gehen Sie zur oberen linken Ecke der Karte, Wählen Sie Erntepflanzen aus und ziehen Sie sie einfach per Drag & Drop, sodass sie die gesamte Karte abdecken.
Sie werden mindestens genug zu essen haben 200 Menschen und Sie können eine Menge Geld verdienen, indem Sie Ihren gesamten Überschuss exportieren.
Danach, Baue ein kleines Lagerhaus und einen kleinen Jäger.
Stellen Sie beim Lager sicher, dass Sie Platz für alles haben, z. Holz, Stein, Obst, Gemüse, Getreide, Baumwolle, Fleisch, Leder, Vieh.
Alles exportieren
Letztendlich möchten Sie Ihren Export aller Überschüsse aus dem Sammeln und Ihrem Jäger so einstellen:
Obst, Gemüse, Fleisch: 20% (was bedeutet, dass es bleibt 80% im Lager)
Getreide, Baumwolle, Leder, Vieh: 100% (Das heißt, es verkauft alles)
Für jedes Exportdepot ist ein einziger Mitarbeiter erforderlich, sodass Sie nicht von Anfang an genug Mitarbeiter für alle haben. Sie können mit nur zwei beginnen. Eines für Fleisch und das andere, bei dem Sie zwischen dem Export von Getreide wechseln können, Baumwolle, Leder und Vieh.
Überprüfen Sie die Exportkosten aber generell, Fleisch, Leder und Vieh sind am meisten wert. Obst und Gemüse sind am wenigsten wert.
Tischler und Bibliotheken
Bauen Sie nun einen kleinen Tischler. Sobald Sie genug Möbel haben, bauen Sie eine kleine Bibliothek. Sie können zunächst eine einzelne Forschungstabelle erstellen und die Bibliothek später erweitern. Kümmern Sie sich nicht um Regale, Sie sollten später einfach Teppiche hinzufügen.
Bauen Sie keinen Holzfäller. Verwenden Sie einfach den Befehl „Baum fällen“, wenn Ihnen das Holz ausgeht.
Erweitern Sie Ihre Bevölkerung
Um Ihre Bevölkerung zu vergrößern, möchten Sie dafür sorgen, dass Ihre Leute zufrieden sind, um mehr Menschen zum Kommen zu ermutigen.
Zunächst benötigen Sie zwei Feuerstellen und zwei Brunnen. Dann müssen Sie Schlafsäle hinzufügen, Toiletten (erfordert Forschung) und Restaurants (erfordert Forschung).
Sie verfügen praktisch über unendliche Mengen an Nahrungsmitteln und sollten sich die Zeit nehmen, die Bevölkerung durch Servicegebäude und die Verwaltung von Mitarbeitern zu erweitern.
Vermeiden Sie alles, was Kohle erfordert (Kantine, Bäckerei, Badehaus) da es teuer ist, entweder in Geld oder in Menschen.
Mit Möbeln Geld verdienen
Auch wenn es einfach zu machen ist, Möbel verkaufen sich ziemlich oft. Und Sie benötigen es nur für Neubauten und für die Instandhaltung.
Sie wollen also eine weitere kleine Schreinerei und anschließend ein Exportlager für Möbel errichten 20%.
Bauen Sie keinen Holzfäller. Holen Sie sich einfach alles Holz, das Sie brauchen, mit dem Befehl „Baum fällen“.
Erweitern Sie Ihre Forschung
Jetzt möchten Sie Ihre Forschung ausbauen. Es gibt drei Möglichkeiten und Sie sollten letztendlich alle drei tun
- Importieren Sie Stoffe, damit Sie Teppiche herstellen können. Sie müssen auch etwas für die Wartung bereithalten.
- Papier importieren. Sie müssen über genügend Geld verfügen, um eine konstante Versorgung damit zu gewährleisten, für immer.
- Bauen Sie eine weitere kleine Bibliothek.
Sie können die Forschung für alle Gebäude aufwenden, die Sie zur Erweiterung Ihrer Stadt benötigen, aber ansonsten, Sie möchten sich auf die Gewinnung ausländischer Investitionen konzentrieren #5. Dies wird die Preise für Importe und Exporte massiv verbessern.
Danach gehen Sie zur Tischlerei #3, Wissen zu #5, Maximieren Sie ausländische Investitionen, Maximieren Sie die Tischlerei und dann das Wissen.
Um all das zu bekommen, benötigen Sie mindestens einen, vielleicht zwei große Bibliotheken.
Erweiterung Ihrer Schreinerei
Sobald Sie mit dem Bau großer Tischler beginnen, Dir werden die Bäume ausgehen. An dieser Stelle, Sie möchten mit dem Import von Holz beginnen.
In meinem aktuellen Spiel endete mein Tischler-Setup als:
- 3 20×20 Tischler
- 1 3×20 Lagerhaus
- 2 Exportdepots (Möbel bei 50%)
- 14 Importdepots (Holz bei 100%)
Gesamtzahl der Mitarbeiter = 150
Holzimporte haben mich 14.000 gekostet (Dazu gehört auch Holz, das für den Bau verwendet wird) während die Möbelexporte einen Gewinn von 54.000 erzielen.
Sie müssen das Lager nicht mit Holz und Möbeln füllen. Normalerweise widme ich nur 4 Kisten zu jedem. Es ist einfach effizienter, ein Lager in der Nähe zu haben.
Denken Sie an Bauernhöfe?
An dieser Stelle, Sie sollten wahrscheinlich über die Landwirtschaft nachdenken. Überprüfen Sie im Winter einfach Ihre Nahrungsreserven, Wenn sie niedrig sind, bauen Sie einige Farmen, bis sie nicht mehr niedrig sind. Für Bauernhöfe, just create 10×25 farms with canals mentioned in „Warden1221’s Guide to a good start“ by Taxidermy Minotaur.
Auch, you should have a lot of research available to spend on farms. Bis zu #5 is normally cheap.
Jewellery production is crazy money
I don’t mean mining the jewels. Import the gems and export the jewellery. In my current game, I’m importing 90k gems, 20k coal and exporting 470k in jewellery. I’ve got 90 employees in my two large jewellers.
I’m just importing everything else I need. Getränke, Kleidung, Werkzeuge, weapons and even bread.
What about other industries
So ignoring the jewellery, which honestly I think I’ll do in the future, you can just keep expanding your carpenters and use the profits to buy everything you need.
That’s kind of boring though.
Allgemein gesprochen, Sie sollten es vermeiden, in eine Branche einzusteigen, es sei denn, Sie möchten viel recherchieren. Max. Zimmermannsforschung erhöht die Produktion von 1 pro Arbeiter und Tag bis 3.5 pro Arbeiter und Tag. Das ist gewaltig!
Ich würde es auch vermeiden, Rohstoffe zu importieren und sie in verarbeitete Waren umzuwandeln. Wenn Sie das tun, Importieren Sie einfach mehr Holz und bauen Sie mehr Tischler. Produzieren Sie Getränke nur, wenn Sie Tongruben haben. Produzieren Sie Metall/Waffen/Werkzeuge nur, wenn Sie Erz haben.
TLDR
Vermeiden Sie Bauernhöfe und ernten Sie zu Beginn wildes Essen.
Konzentrieren Sie die Forschung, um die Tauschpreise zu verbessern.
Exportieren Sie Möbel, um viel Geld zu verdienen.
FAQ
Nicht auf jeder Karte gibt es viel Wildfutter!
Ja, in diesem Fall, Sie benötigen von Anfang an Farmen. Wenn Sie kein Neuling sind, Ich bin sicher, Sie wissen, wie man Essen zubereitet.
Kleidung/Getränke werden auf meiner Karte teurer verkauft als Möbel!
Sie denken über die Herstellung von Kleidung/Getränken anstelle von Möbeln nach. Kleidung/Getränke sind komplizierter herzustellen, daher bin ich mir nicht sicher, ob es sich lohnt. Vor allem, weil man die Recherche aufteilen muss, um alles abzudecken.
Eine Stadt mit 8×8 und 20×20 Gebäude sind sehr langweilig
Ja, Das ist nur meine persönliche Präferenz. Vorausgesetzt, Sie verteilen Ihre Servicegebäude an den richtigen Stellen und richten Lager ordnungsgemäß ein, Das Layout ist nicht so wichtig.
Bei XYZ liegen Sie falsch
Lass es mich gerne im Kommentar wissen. Ich bin mir sicher, dass es Leute gibt, die von Anfang an gespielt und Hunderte gesetzt haben, wenn nicht Tausende, Stunden im Spiel. Deshalb höre ich gerne zu.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Lieder von Syx Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von John Moridin. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.