Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie alles freischalten und bekommen können Schaf: Ein kurzes Abenteuer Erfolge. Zum Zeitpunkt des Schreibens, Das Spiel bietet insgesamt 30 Erfolge.
Storybezogene Erfolge
Ich habe momentan nichts Besonderes zu sagen, Also hier sind alle Gedanken, die ich habe, in Ordnung präsentiert:
Ich glaube, ich kann fliegen
…Aber nein, du kannst nicht, Weil du ein Schaf bist.
Was?
Hier ist etwas passiert…
Doppelsprung!
„Sie höher nehmen“
Hallo Patches!
Sie haben einen neuen Freund gefunden!
Es funktioniert!
So ein Ingenieur.
Zeit zum Laufen!
Ich muss schnell gehen
Der Weg des Kaninchens
Laufen Sie so schnell wie möglich.
Komplizierte Beziehung
Sie haben Patches gezeigt, wer der Chef ist.
Seltsame Magie…
Aber jetzt kannst du fliegen.
Oh!
Ich kenne diesen Ort!
Das Ende
Du hast das Spiel beendet.
Verpassbare Erfolge
Diese Erfolge können übersehen werden, Stellen Sie also sicher, dass Sie den folgenden Anweisungen folgen. Wenn Sie diese Erfolge verpasst haben, Sie müssen das Spiel noch einmal wiederholen.
Hallo?
„Ihre geschätzte Wartezeit ist für immer.“
- Wenn Sie ein Kapitel beginnen 2, Gehen Sie nach links und interagieren Sie mit dem Telefon..
Du drehst mich richtig ‚runden
BABY, RECHTS ‚RUNDEN
- Zu Beginn des Kapitels 3, Sobald Sie den Aufzug hinabsteigen, Sie haben die Möglichkeit, auf die Spitze des Turms zu klettern. Im Büro, Es gibt einen Stuhl, auf dem Sie sich drehen können. Steigen Sie einfach darauf und bewegen Sie sich in jede Richtung.
Es ist nur eine Blume…
Es fühlt sich hier nostalgisch an.
- Im Kapitel 3, Es gibt eine versteckte Höhle mit einem Hebel und einer Blume darunter. Ich werde weitere Informationen dazu im Vinylabschnitt angeben.
Glanz hell wie ein Kristall
Sie haben alle Kristalle angezündet!
- Während des gesamten Kapitels 3, Sie werden auf zahlreiche Kristalle stoßen, die sich beleuchten, wenn sich die Schafs ihnen nähert. Wahrscheinlich aktivieren Sie sie alle, während Sie in diesem Bereich nach dem Vinyl suchen.
Alte Falle
Der Archäologe ist eine gefährliche Aufgabe.
- Nach dem Abflug vom Hauptbereich des Kapitels 3, Sie werden in den Riss steigen. Auf der rechten Seite an seiner Basis, Sie werden das Skelett eines Archäologen erkennen. Ist es ratsam, sich in diese Richtung zu wagen??
Es ist schwer…
Sie können es schaffen!
- Erleben Sie ein paar Niederlagen gegen den Chef im Kapitel 5.
Du hast Schaf gefunden!
Warten, Ein weiterer Schaf?
- Nach dem Kapitel 6, Gehen Sie nach links und verwenden Sie Lauf- und Fliegen -Upgrades, um so weit wie möglich nach links zu steigen.
Dein Schicksal…
… wartet auf dich.
- Diese Leistung ist in der Regel mit der Geschichte verbunden, Aber ich habe es versehentlich umgangen. Im Kapitel 6, kurz vor der Schlussfolgerung, Sie werden auf ein goldenes Tablet stoßen. Interagiere damit.
Schaf stark
Sie haben das Spiel beendet, ohne zu sterben.
- Schaf zu besiegen, ohne zu sterben, Sie müssen einige Fähigkeiten einsetzen. Während das Spiel im Allgemeinen einfach ist, Der zweite Chef könnte eine Herausforderung darstellen. Eine wirksame Strategie besteht darin, Patches zu ködern. Dieser Schritt ist leicht zu entgehen, indem Sie zwischen höheren und niedrigeren Abschnitten seiner Arena hüpfen.
Das ist ein Rekord!
Du hast das Spiel besiegt 45 Minuten.
- Verhalten Sie sich wie ein Speedrunner und beenden Sie das Spiel an oder zuvor 45 Minuten Zeit.
Hallo, Speedrunner.
Du hast das Spiel besiegt 30 Minuten.
- Speedrun -Erfolge in diesem Spiel sind ziemlich überschaubar. Um beide zu erhalten, Sie müssen das Spiel einfach im Inneren abschließen 30 Minuten. Nachdem das Spiel zum ersten Mal beendet wurde, Starten Sie ein neues Spiel und Blitz durch die Kampagne. Es brachte mich nur herum 20 Minuten ohne sich gehetzt zu fühlen. Und denken Sie daran, einen Trick aus der schaften starken Leistung zu verwenden, um Ihrem Speedrun zu helfen.
Überlieferungsmeister
Sie haben alle Bänder gehört.
- Sie müssen sich alle Überlieferungsbänder anhören, die während des gesamten Spiels verstreut sind. Es gibt keine geheimen, Sie werden also wahrscheinlich alle auf sie stoßen, während Sie andere Aufgaben erledigen.
Vinyl -Sammlerstücke
Vinyl #0
Du bist ein kluger, bist du nicht?
- Gleich von Beginn des Spiels, Gehen Sie einfach nach links.
Vinyl #1
Der erste!
- Nach dem Sturz im Kapitel 1 für die „Ich glaube, ich kann fliegen“ Leistung, Fahren Sie direkt nach rechts fort.
Vinyl #2
Der zweite!
- Wenn Sie weiter in das Kapitel hinabsteigen 2, Sie erreichen einen im Screenshot abgebildeten Ort. Führen Sie einfach einen Doppelsprung durch, um es zu erreichen, Dann gehen Sie nach rechts.
Vinyl #3
Der dritte!
Öffne die Tür!
Sie haben die aktiviert 6 Hebel.
- Zugang zum Vinyl und beide Erfolge zu verdienen, Sie müssen sechs Hebel aktivieren. Hier ist eine Aufschlüsselung ihrer Standorte:
Der erste Hebel befindet sich im Büro auf dem Turm, wo du das verdient hast „Du drehst mich richtig ‚runden“ Leistung.
Direkt unter dem Turm in einer Grube, Sie finden den zweiten Hebel.
Gehen Sie vom vorherigen Hebel rechts nach rechts, bis Sie auf verdächtige Klettern stoßen. Diese führen zu einer geheimen Höhle, die den dritten Hebel befindet. Zusätzlich, Sie finden die für die erforderliche Blume „Es ist nur eine Blume…“ Leistung hier.
Nehmen Sie den oberen Weg und schließlich werden Sie auf einen Raum mit riesigen Kristallen stoßen. Kopf nach links und nach oben, um durch einen Durchgang aufzusteigen, um den vierten Hebel zu finden.
Wenn Sie tiefer in das Level einsteigen, Suchen Sie einen Raum mit einer Presse und einem Aufzug. Oben im Raum, Es gibt einen geheimen Eingang, der zum fünften Hebel führt.
Kurz vor dem Ende dieses Gebiets, Sie werden ein Loch im Boden erkennen. Springen Sie nach unten und steigen weiter nach rechts ab, bis Sie auf einen großen Aufzug stoßen. Dieser Aufzug führt Sie zum sechsten Hebel und zum Vinyl.
Vinyl #4
Fast fertig!
- Nachdem das Run -Upgrade auf halbem Weg erhalten hatte, Backtrack ein wenig und Sie werden einen Kletterhalt finden, zu dem Sie springen können. Folgen Sie diesem Weg, um das Vinyl zu entdecken.
Vinyl #5
Der letzte?
- An einem bestimmten Punkt im Kapitel 6, Sie werden auf einen massiven Abgrund stoßen, den Sie überqueren müssen. Suchen Sie nach einem geheimen Eingang auf der unteren rechten Seite davon.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Schaf: Ein kurzes Abenteuer Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Boris Autist. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.