Dies ist keine Schritt-für-Schritt-Anleitung. Stattdessen, Ich werde einige allgemeine Tipps und Tricks geben, die sich im Laufe des Spiels als nützlich erweisen könnten. Ich werde auch Synergien zwischen Crewmitgliedern hervorheben, die ich entdeckt habe. Ich werde nicht auf die Grundlagen wie die Steuerung eingehen, da das Spiel das gut erklärt. Mein Ziel ist es, diesen Leitfaden für neuere Spieler zu erstellen, Aber selbst erfahrene Menschen könnten einige Einsichten finden, an die sie nicht gedacht hätten. Ich werde die Reihenfolge für die Wiederbelebung von Besatzungsmitgliedern nicht diktieren, Vorausgesetzt, Sie können auf den Infobildschirm zugreifen (Verfügbar nach der zweiten Mission). Bitte überprüfen Sie dies, bevor Sie sich mit dem Abschnitt über Synergien befassen. Nachdem das gesagt ist, Fangen wir an.
Tipps
Tipp #1: Häufige Speichererfassungen
Denken Sie daran, Erinnerungen regelmäßig festzuhalten. Während das Spiel Sie daran erinnert, dies zu tun, Es ist üblich, dass Neulinge nur dann speichern, wenn sie dazu aufgefordert werden. Halten Sie Erinnerungen fest, nachdem Sie Ihre Aktionen im Schattenmodus eingerichtet haben, unmittelbar nachdem sie erfolgreich waren, bevor er die Sichtlinie eines Wachmanns kreuzt, und sowohl vor als auch nach dem Abbau einer Wache. Einige Herausforderungen können die Speichernutzung einschränken, Aber zögern Sie nicht, Erinnerungen oft festzuhalten. Es verhindert Fortschrittsverluste und ist ein integraler Spielmechanismus.
Tipp #2: Alarme verstehen
Alarme funktionieren in diesem Spiel anders als in früheren Versionen der Entwickler. Alarme sind lokalisiert, und Verstärkung wird nur gerufen, wenn ein Wachmann mit Glocke alarmiert wird. Manchmal, Es kann von Vorteil sein, einen Alarm auszulösen, da es Wachen in ungewöhnliche Positionen bringt, Schaffung von Möglichkeiten, sie während des Alarms zu beseitigen. Stellen Sie sicher, dass jemand bereit ist, Ihre Charaktere wiederzubeleben, wenn Sie diese Strategie anwenden möchten, da sie wahrscheinlich Schaden erleiden.
Tipp #3: Beharrlichkeit ist der Schlüssel
Egal welche Crew Sie für eine Mission auswählen, Es gibt immer eine Möglichkeit, es zu vervollständigen. Lassen Sie sich nicht entmutigen, wenn Sie später in einer Mission auf Schwierigkeiten stoßen; Es gibt immer eine Lösung, auch wenn es nicht sofort ersichtlich ist. Die Ausnahme besteht bei der Verfolgung spezifischer Missionsherausforderungen, aber bis dahin, Sie sollten Ihre Ziele kennen und sich entsprechend vorbereiten können.
Tipp #4: Diversifizieren Sie Ihre Crew
Während es verlockend ist, bei jeder Mission bei einer Lieblingscrew zu bleiben, Dinge zu ändern ist ein wesentlicher Aspekt des Spiels, und du wirst später sogar dafür belohnt. Das Experimentieren mit verschiedenen Besatzungsmitgliedern kann zu unerwarteten Synergien und neuen Möglichkeiten im Umgang mit Wachen führen. Vertrautheit mit der gesamten Crew, und nicht nur ein paar Mitglieder, kann in späteren Missionen wertvoll sein.
Tricks
Im Abschnitt oben, Wir werden Techniken besprechen, die zum Abbau von Wachaufbauten im Spiel eingesetzt werden können. Diese Methoden erfordern möglicherweise etwas Übung oder eine Änderung Ihres Ansatzes, können aber äußerst nützlich sein. Wir werden später auch charakterspezifische Tricks behandeln.
Trick #1: Stapel ablenken
Diese Taktik funktioniert am besten, wenn sie im Schattenmodus ausgeführt wird. Beginnen Sie damit, es einzurichten und dann nacheinander Ablenkungen auf die Wachen anzuwenden, Stellen Sie sicher, dass jede Ablenkung genau dann erfolgt, wenn die vorherige endet. Zum Beispiel, Sie können Afias Zeitstopp verwenden, gefolgt von Teresas aschgrauem Urteil, unmittelbar nachdem Time Freeze endet. Durch die Verwendung der Hotkeys im Schattenmodus kann dieser Vorgang optimiert werden.
Trick #2: Ablenkungen, die nicht durch Fähigkeiten möglich sind
Besonders effektiv sind diese Ablenkungen tagsüber, können aber auch nachts eingesetzt werden. Dazu gehört das Erstellen von Fußspuren in sandigen oder schlammigen Gebieten, Nachts unbeleuchtete Fackeln löschen, einen gefesselten Verbündeten benutzen, oder Verbündeten versehentlich Schaden zuzufügen. Diese Methoden können Wachpositionen stören und stützen sich nicht ausschließlich auf die Charaktere, die Sie in Ihrer Gruppe haben. Sie werden besonders wichtig, wenn Sie später im Spiel anspruchsvollere Szenarien angehen.
Trick #3: Prognosesicher
Prognostiker sind im Spiel gewaltige Gegner, Für die Eliminierung sind mindestens zwei Besatzungsmitglieder oder Umgebungselemente erforderlich. Wenn der erste Crewmitglied einen Prognosticar ablenkt oder angreift, Es macht sie vorübergehend bewegungsunfähig, ohne die Wachen in der Nähe zu alarmieren. daher, wenn Sie eine Möglichkeit haben, ein Prognosticar aus der Ferne zu eliminieren, Sie können eine Ablenkung oder einen Angriff aus nächster Nähe einrichten (das löst ihr Bewusstsein nicht aus) und dann sofort mit dem Fernkampf-Kill fortfahren, oder umgekehrt.
Trick #4: Kopf hoch
Normalerweise, Sie können jeweils nur das Sichtfeld eines Wachmanns beobachten. Jedoch, mit etwas Geduld, Sie können die Größe ihrer Sehkegel erkennen, indem Sie sie einen Moment lang beobachten. Zusätzlich, durch Beobachtung ihres Modells, Anhand der Richtung, in die sein Kopf zeigt, können Sie feststellen, wohin der Wachmann blickt. Dieses Wissen kann genutzt werden, um an Bedrohungen vorbeizuschleichen oder sie zu beseitigen, wenn die Wachen nicht aktiv in Ihre Richtung schauen, auch wenn ihr Sichtkegel derzeit nicht aktiv ist.
Synergien
Hier, Wir werden einige Synergien mit Crewmitgliedern untersuchen, die Ihr Spielerlebnis verbessern können. Einige dieser Synergien werden noch wirksamer, wenn die Besatzungsmitglieder aufgerüstet werden. Schauen wir genauer hin:
Gaelle und Quentin
Diese Synergie ist ganz einfach. Gaelle kann Crewmitglieder an bestimmten Orten erschießen, und Quentin kann seine Angelfähigkeiten nutzen, um Besatzungsmitglieder an seine Position zu bringen. Zum Beispiel, Sie können Quentin eine Wand hochschießen, und er kann dann Gaelle und ein anderes Besatzungsmitglied zu seinem Standort fischen.
Pinkus und Gaelle
Obwohl es sich nicht um eine große Synergie handelt, Pinkus kann effektiv die Kontrolle über eine Wache übernehmen und sie zu Gaelle bringen. Dies versorgt Gaelle im Wesentlichen mit kostenloser Munition, indem es einen Feind in einen Verbündeten verwandelt.
Quentin und Teresa
Quentins Angelhaken ist nicht auf niedergeschlagene Feinde beschränkt; es kann auch mit Crewmitgliedern verwendet werden‘ Objekte. Sobald Teresa aufgerüstet ist, Jedes Besatzungsmitglied kann ihren Bolzen abholen, und dazu gehört auch Quentin. Mit seinem Angelhaken kann er ihren Bolzen aus der Ferne bergen.
Teresa und Pinkus
Ähnlich wie bei der vorherigen Synergie, Pinkus kann unentdeckt agieren, was es ihm leicht macht, Teresas Impfungen für sie abzuholen, insbesondere nachdem Teresa aufgewertet wurde.
Afia und John
Afia und John können sich auf verschiedene Weise ergänzen. Mit Blink und The Below können sie Wachsichtkegel umgehen, und sie können diese Fähigkeiten auch nutzen, um sich auf Wachen zu teleportieren und diese zu eliminieren. Dies ermöglicht es, Kindred oder Wachen, die sich gegenseitig beobachten, mit minimalem Risiko auszuschalten. Afias Time Freeze ist genau lang genug, dass John mit „Anker hoch“ einen Kill ausführen und vor Ablauf der Dauer nach „The Below“ zurückkehren kann, besonders wirksam gegen Akolythen.
Toya und Quentin
Aufbauend auf dem, was zuvor über Quentins Fähigkeit erwähnt wurde, mit seinen Crewmitgliedern zu interagieren‘ Objekte, das gilt auch für Toyas Papierpuppe. Die Puppe kann auf den Boden gelegt werden, wo Quentin war, möglicherweise im Weg eines patrouillierenden Wachmanns. Quentin kann Toya auch schnell aus einer gefährlichen Situation befreien, und sie kann sich zu ihrem vorherigen Standort zurückteleportieren, wenn sie zuerst eine Papierpuppe dort platziert.
Suleidy und Pinkus
Diese beiden scheinen ein unwahrscheinliches Paar zu sein, aber sie arbeiten tatsächlich bemerkenswert gut zusammen. Pinkus kann Wachen ablenken, So konnte Suleidy unentdeckt vorbeischlüpfen. Suleidy kann ihren Wanderstaub auch nutzen, um eine Wache in die Enge zu treiben, was es für Pinkus einfacher macht, sie zu besitzen. Ihre Fähigkeiten ergänzen sich mehr, als man zunächst denkt.
Afia und Suleidy
Während eine kleinere Synergie, Suleidys Buschkreation kann als perfekte Erweiterung für Afias Blink-Reihe dienen. Afia kann von Busch zu Busch blinzeln, ohne entdeckt zu werden, und Suleidy kann die Distanz, die Afia unentdeckt zurücklegen kann, leicht verlängern.
Möglicherweise gibt es noch weitere Synergien, die entdeckt oder erlebt werden müssen. Wenn Sie eine Lieblingskombination haben, die hier nicht aufgeführt ist, Bitte teilen Sie es gerne in den Kommentaren.
Charakterspezifisch
Afia:
- Wachen höherer Stufen sind von ihrem Time Freeze weniger betroffen.
- Ihr Grand Blink-Upgrade erfordert nur eine Ladung pro Mission, Planen Sie also Ihre Strategie entsprechend.
Toya:
- Toyas Teleportreichweite zu seiner Papierpuppe ist unendlich, Dies macht es zu einem vielseitigen Werkzeug sowohl für den Angriff als auch für die Flucht.
injizieren:
- Suleidys Decksamenbüsche locken kurzzeitig Wachen an‘ Aufmerksamkeit, wenn sie wachsen, möglicherweise ihre Sichtkegelmuster stören.
Gaelle:
- Einmal aktualisiert, Gaelles Nahkampfangriff ist genauso schnell wie der von Suleidy und Toya, was sie vielseitiger macht.
- Gaelles Fähigkeiten eignen sich gut für No-Kill-Runs, da die meisten ihrer Fähigkeiten nichttödlichen Schaden anrichten.
Quentin:
- Quentins goldener Kopf leuchtet, Dadurch ist es nachts im Sichtkegel eines Wachmanns aus jeder Entfernung sichtbar.
- Die Dauer von Quentins Schatzrute ist unabhängig davon, ob Umgebungskills ausgelöst werden oder nicht, es geht also immer schnell.
- Das Angeln gefesselter oder bewusstloser Feinde mit Quentins Rute zählt nicht als Tötung, was es für Herausforderungen nützlich macht.
- Quentin kann seine Rute gegen lediglich bewusstlose Gegner einsetzen, ohne sie vorher zu fesseln.
- Er muss warten, bis die Sterbe- oder Knockout-Animationen beendet sind, bevor er niedergeschlagene Gegner einholt.
Pinky:
- Pinkus kann nicht entdeckt werden, es sei denn, er begeht etwas besonders Verdächtiges, wie das Abfeuern der Waffe seines Gastgebers oder die Interaktion mit bestimmten Objekten.
- Selbst Prognostiker und Iudexen können Pinkus nicht erkennen, wenn er jemanden besitzt.
- Spuren, die Pinkus macht, während er jemanden besessen hat, sind nicht verdächtig.
John:
- Bei Verwendung von Anchor Up auf einem Prognosticar, John bleibt für die Dauer im Unten, und er kann von anderen Wachen nicht entdeckt werden.
- Die Verwendung von „Anker unten“ innerhalb des Sichtkegels eines Wachmanns führt dazu, dass der Wachmann John aus den Augen verliert, Damit eignet er sich ideal zur Vermeidung von Alarmen bei einem Upgrade.
Teresa:
- Teresa ist am effektivsten, wenn sie aufgerüstet wird, da sie ihren Bolzen nicht nach jedem Schuss zurückholen muss.
- Ihr Armbrustschuss hat eine lange Kill- oder Knockout-Animation, aber ein anderes Besatzungsmitglied kann es unterbrechen und beschleunigen, indem es die Leiche fesselt oder trägt.
Allgemeinwissen
- Höherrangige Wachen sind gegen die meisten Ablenkungen weitgehend immun, aber gefesselte oder tote Verbündete werden immer eine Untersuchung veranlassen.
- Bei der Verfolgung von Herausforderungen, Stellen Sie sicher, dass Sie die Anweisungen sorgfältig lesen. „Töten“ bedeutet, dass das Ziel tot sein muss; Ausschalten und Fesseln reichen nicht aus. Umgekehrt, Seien Sie vorsichtig, wenn Sie gefesselte Feinde ins Wasser oder in Schluchten werfen, da es als Tötung zählt.
- Sie können alle Missionen nach Abschluss der Geschichte noch einmal durchspielen, Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie zunächst etwas verpassen. Einige Herausforderungen können beim ersten Durchspielen versehentlich abgeschlossen werden.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Schattengambit: Die verfluchte Crew Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Trapster austricksen. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.
Ich habe einige unvollendete Missionen auf dem Schiff und kann das Spiel oder die Erweiterungen nicht fortsetzen. Nachdem ich zur Kartentabelle gegangen bin und die Mission ausgewählt habe, erhalte ich die Meldung, dass ich noch nicht abgeschlossene Missionen auf dem Schiff habe. Helfen.