Es gibt andere bessere Leitfäden, die die Grundlagen erklären, Ich werde das meiste davon überspringen und mich direkt für die meiner Meinung nach optimalsten Builds entscheiden.
Spieleinstellungen & Standort
- Kartensamen 725221216
- Kartengröße groß
- Schwierigkeitsgrad Schwer
- Katastrophe im Gange
Standort & Langfristige Planung
Standort, Standort, Standort, Standort…
Das ist das Wichtigste von allem, Es hängt alles davon ab, wie Sie das Spiel spielen möchten.
Es gibt ein paar praktikable, überlebensfähige Optionen im Spiel.
- Gehen Sie regelmäßig vor (die meisten Leute), Weide, Metzgerei in Seifenroute.
- Bauernhof, Mühlenroute
- Sehen Sie sich andere Anleitungen an
Z. Meine Route
- Horizontal/Vertikal 15×15 Abstand für Waldbepflanzung
- Horizontal/Vertikal 20×20 Abstand zur Weide
- Irgendwie in der Nähe einer Wasserressource
- In der Nähe befinden sich keine quadratischen/rechteckigen Berge.
Technologiebaum
Da ich in NÄHERER Zukunft meinen derzeitigen Marktplatz und meinen dauerhaften Lagerplatz auflösen werde, Ich werde mich sehr früh für Materialrecycling entscheiden. Außerdem bin ich sehr faul, das Hackhaus in ein Sägewerk umzuwandeln. Ich könnte genauso gut sofort ein Sägewerk bauen.
Aber zuerst, Eile nach Kräuterwissen!
Warum? Kräuter sind natürlich schön, aber Sie müssen so schnell wie möglich Lein- und Agavensamen besorgen!
- Flachs > Leinen > Grobe Kleidung
- Agave > Spirituosen
- Kräuter > Gesundheit
Wenn Sie Glück haben,
- Flachs kann durch jede Weideart ersetzt werden, die nur EINE Art Ressource zur Herstellung von grober Kleidung bietet (Leder, Wolle, Alpakawolle)
- Agave kann durch Kartoffeln ersetzt werden
Beratung: Geben Sie niemals alle Ihre Technologiepunkte auf einmal aus, da Sie möglicherweise eine bestimmte Technologie benötigen, um zu überleben!
Stadtplanung
- Pausiere das Spiel
- Legen Sie alle gewünschten Gebäude in einem Raster ab
- Vergessen Sie nicht den Rand, Man kann nur Straßen bauen
- Berge ignorieren
- Denken Sie LANGfristig!
Ich erkläre Schritt für Schritt meinen Denkprozess und meine langfristige Planung.
Rathaus & Akademie
Townhall ist sehr praktisch, wenn es darum geht, Einwanderer aufzunehmen und neue Administratoren zuzuweisen, aber der Standort kann überall platziert werden. Wo es platziert ist, ist völlig NICHT wichtig, die einzige Verfolgungsjagd, wenn es wichtig ist, wenn bei Ihnen Krankheiten auftreten und Sie diese in einer Klinik isolieren und sterben lassen möchten, ohne Ihre gesamte Bevölkerung zu massakrieren (Ja, das habe ich in einem Spiel gelernt, als die Grippe meine 1.000-köpfige Bevölkerung massakrierte.) Deshalb ist es klug, daneben eine Klinik zu bauen, damit sie alle darin sterben können 1 Isolierte Ecke.
Akademie, Da ich Bildung nicht so sehr priorisiere. Ich baue sie in einer Ecke, damit ich sie bei Bedarf einfach in die Gebäude ein- und ausschalten kann, wenn ich mehr Arbeitskräfte benötige. Auch die Wahrscheinlichkeit, von einem Tornado getroffen zu werden, ist geringer.
Waldbauernhof
Ich habe die Technologie noch nicht aktiviert, aber ich benutze Orchard, um sie zu dimensionieren. Ich werde sie entfernen, sobald ich die Pause des Spiels beende, Jedoch, Sie können sie vorübergehend zur Lebensmittelproduktion nutzen. Obstgärten sind die zuverlässigste stabile Nahrungsmittelproduktion im Spiel.
Produktionsgebäude (5×5)
Hier plane ich meine 5×5 Produktionsgebäude, Ich werde hier mein erstes Sägewerk/Hackhaus bauen, Schneider, und andere temporäre Gebäude (Deshalb habe ich einen Technologiepunkt für Ressourcenrecycling, damit ich keine Ressourcen verschwende)
Gehäuse
Dies ist meine erste Wohnreihe/-spalte. Ich mache immer eine 12×8 weil ich sie später zu Gartenvillen ausbauen kann. Aber die ersten beiden, die sich AUSSERHALB DER REICHWEITE meines Marktplatzes befinden, Reparaturwerkstatt und ein großer Brunnen. Da es sich um toten Raum handelt, können Sie ihn genauso gut sinnvoll nutzen.
Marktplatz, Kirche, Friseurladen, Badehaus und mehr
Hier kann man keinen Fehler machen, Planen Sie sehr vorsichtig. Errichten Sie vorübergehend Lagerplätze in der Größe eines Friseursalons und eines Badehauses. Sie haben bemerkt, dass ich es gesagt habe 4 Marktplätze, Die 3 Der untere Teil wird durch Häuser ersetzt, 3x8x8 = 12×8.
Lagerzentrum
Da das Lagerzentrum SEHR tief im Technologiebaum liegt, Ich baue gerade vorübergehend einen Lagerplatz 10×10. Bedenken Sie, dass ein Lagerzentrum 11 ist×10. Also geh 1 Gitter leer. Es ist auch praktisch, das gesamte Holz anzufangen & Lebensmittel, die Sie aufbewahren möchten.
Bauernhöfe
Das war früher meine Planation, die 8 ist×10 es ist also größer als jetzt. Aber die Miao-Fraktion hat eine OP-Farm und sie hat eine 8×8 Größe.
Beratung: Planung ist alles. Wenn Sie sorgfältig planen und keinen Platz verschwenden, erspart Ihnen später im Spiel viel Kopfzerbrechen. Natürlich, Es gibt bessere und optimale Leitfäden für die Stadtplanung, aber dieser ist der einfachste und bereitet Ihnen keine allzu großen Kopfschmerzen.
Denken Sie daran, es gibt einige magische *Zahlen*. Sie sind 8,10,12 Und 24
- 8 = 4×4 Gehäuse oder 4×7 smitty
- 10 = 5×5 Produktionsgebäude oder 4×4 Gehäuse + 6×6 Produktionsgebäude oder seltsam geformtes Gebäude wie 5×7 Schneider
- 12 = 8×8 Bauernhof + 4×4 Gehäuse
24 = die magische Zahl in einem chinesischen Mathematikspiel.
- 5×7 + 5×7 + 5×5 + 5×5 =10×24
- 3 X 8 = 24
- 10+10+4 = 24
- 12+12 = 24
Phase I – Überleben
Wie man die erste Phase des Spiels übersteht.
- Häuser bauen (Erwachsene / 2 = Anzahl Häuser + 1)
- Sägewerk/Hackhaus (Das absolute Minimum an Kraftstoff ist 250 auf Lager)
- Klinik
- Großer Brunnen (Das absolute Minimum an Wasser ist vorhanden 250 auf Lager)
- Reparaturwerkstatt
- Kirche
- Der Rest
BAUEN Sie diesen zweiten Marktplatz nicht, denn Sie werden ihn erst nutzen, wenn Sie Recycling haben oder mehr Häuser bauen müssen
Oh, und es gibt immer mindestens eine gerade Anzahl an Bauherren.
Behalten Sie diese Zahl im Auge, damit Sie die begrenzten Arbeitskräfte, die Sie jetzt haben, nicht verschwenden.
Phase II – Erweiterung
Bevor Sie wie ein Verrückter bauen, im Hinterkopf behalten, Sie sollten besser über Kräuterkenntnisse verfügen. Bis dahin nur verwenden „Bäume gefällt“ Und „Sammle Steine“. Um keine Samen da draußen zu verpassen.
Da ich noch keine neuen Samen habe, Ich sehe da draußen etwas Weideland, Also entschied ich mich für die Weideroute. Ich beginne langsam mit dem Aufbau dieses neuen Abschnitts:
- 20×20 Weide
- Wieder das Gleiche wie zuvor 3x Marktplatz = 24×8 Häuser
- Weide! Zeit, eine Jagdhütte zu bauen
Bevor Sie dies tun, Seien Sie vorsichtig, dass Sie genügend Leute zur Verfügung haben. Wenn nicht, warten Sie, bis die neue Einwanderung angekommen ist (Rathaus ist erforderlich).
Da habe ich einen Pechvogel erwischt (Truthahn) Weide. Zeit, nach Flachs zu suchen!
Wenn Ihre Werkzeuge und Kleidung in der Nähe sind 0 auf Lager, Baue eine Schmiede und schneidere. Sie können überleben 1 Winter, aber lassen Sie es nicht zu lange andauern, denn es wird das Tempo Ihrer Expansion ernsthaft beeinträchtigen! Auch, Halten Sie Ihren Lebensmittelvorrat bereit 1000. Wenn es unterschritten wird, Machen Sie die Felder an und ernten Sie etwas. Bis du genug hast, um von Truthähnen zu leben.
Phase III – Flachs & Agave
Kleidung
In meinem Fall ist es Kleidung. Es ist sehr ratsam, Ihren Bauernhof und Ihr Produktionsgebäude so nah wie möglich und in einem Cluster zu platzieren. Es wird also nicht sehr lange unterwegs sein. Auch, Zeit, Ihre Tech-Punkte sinnvoll auszugeben! Wenn Sie Alpaka oder Schafe haben, Sie können Flachs weglassen.
Da ich meine 2. Einwanderung habe, Ich beschloss, neben ihrem neuen Arbeitsplatz weitere Häuser für sie zu bauen.
Bauernhof, Textilfabrik, und Schneider.
Spirituosen
Das ist etwas komplizierter.
Um Spirituosen herzustellen, Sie müssen die folgenden Dinge im Hinterkopf behalten.
- Agavenfarm 8×8
- Wasserquelle (Reservoir)
- Brennerei 6×6
In meinem Fall, von links nach rechts: Agavenfarm, Brennerei, Gehäuse, Reservoir
Ich habe meine Technologiepunkte für den Sandabbau und sauberes Wasser genutzt. In der Zwischenzeit, Endlich habe ich einen Büffel für Leder gefunden. Zumindest haben 2 Weiden im Falle eines Pestausbruchs. Dies ist später bei der Herstellung von Werkzeugsätzen praktisch. Mittlerweile nur noch Leder auf Lager. Wenn es außer Kontrolle gerät, Mach einfach grobe Kleidung.
Beratung: Behalten Sie Ihre technischen Punkte.
Wenn Sie Agave gefunden haben, Verwenden Sie es für den Sandabbau und sauberes Wasser. Und die Infrastruktur dafür aufbauen. Gehäuse, Bauernhöfe, Sandkasten, Stauseen, und Brennereien.
Wenn Sie Leder oder Wolle haben, Überspringen Sie Flachs und bauen Sie einfach Schneider. Wenn nicht, Verwenden Sie es zum Weben und beginnen Sie mit der Produktion von Flachs. Und die Infrastruktur dafür aufbauen. Gehäuse, Bauernhöfe, Textilfabriken, und Schneider.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Siedlungsüberleben Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von ICH_LIEBE_KRIEG. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.