Der Aufbau in der aufsteigenden Welt ist ziemlich einfach, sobald Sie die wichtigsten Combos herausgefunden haben, die zur Manipulation der Materialien erforderlich sind. Bedauerlicherweise, Das Spiel basiert auf einem Weltraster für die Blockplatzierung. Während Sie Blöcke drehen können, um abgewinkelte Konstrukte zu erstellen, Es wird schwieriger, wenn die Komplexität zunimmt.
Um diesen Prozess zu vereinfachen, Sie müssen die diagonale Konstruktion erstellen, die Sie haben’Wieder planen—in diesem Fall, ein Eingang—und bauen Sie es getrennt auf. Dann, Sie können es als Blaupause speichern, Importieren Sie es in die Hauptstruktur, und platzieren Sie es.
Mit dieser Anleitung werden Sie Schritt für Schritt dazu führen, wie das geht. Es sollte auch Schulungen zu einigen der Routineaufbaubefehle in der aufsteigenden Welt anbieten.
Bevor Sie anfangen, Gehen Sie zu Ihrer Hauptstruktur und beseitigen Sie alle Blöcke, in denen sich dieser Eingang befindet. Sobald Sie die Blaupause platzieren, Dann können Sie die erforderlichen Elemente hinzufügen, um sie zu beenden.
Ersteinrichtung
Öffnen Sie eine leere Karte (Ich benutze eine Karte, nur um mit dem Herumspielen mit) und eine Stiftung schaffen 4 Blöcke x 4 Blöcke, unter Verwendung der maximalen Gittergröße.
Drücken ‘C’ Um das radiale Menü zu öffnen. Wählen Sie Skala -Präzision zu .5.
Drücken Sie die Minus -Taste (-) zweimal auf der numerischen Tastatur. Dies sollte die Gittergröße auf einstellen .25.
Eingangsmauern
1. Wählen Sie das gewünschte Material für die Wände.
2. Positionieren Sie einen normalen Block dieses Materials auf das von Ihnen gebaute Fundament.
3. Halten Sie die linke Schalttaste gedrückt und drücken Sie den rechten Cursor (4 mal) bis Sie einen Block messen 3 Einheiten lang.
4. Halten Sie die linke Schalttaste erneut gedrückt und drücken .5 in Breite.
5. Halten Sie die linke Schalttaste gedrückt und drücken Sie die PageUp -Taste (6 mal) Bis die y -Dimension ist 4.
6. Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die Wand dauerhaft zu platzieren.
7. Sie möchten, dass die Wand so platziert wird, dass sie sitzt .5 Aus der Stiftung’S X- und Z -Kanten.
Sobald die Wand dort ist, wo Sie sie wollen, “sperren” Es ist vorhanden, indem Sie die rechte Strg -Taste auf Ihrer Tastatur drücken. Dies ermöglicht eine manuelle Positionierung, Dadurch können Sie sich bewegen, während das Stück Sie’Aufenthaltsaufenthalte an Ort und Stelle.
Sobald Sie die Wand platzieren, Eine Kopie wird gemacht. Jedoch, du kannst’Ich sehe es, weil es es’s neben dem gleiche bestehende am selben Ort mit dem “platziert” Wand. Dies ist das Tolle an der manuellen Positionierung.
Drücken Sie ein paar Mal auf Ihrer rechten Cursor -Taste und Sie’Wenn Sie die Kopie sehen, bewegt sich die ursprüngliche Wand weg. Der kopierte Block hat die gleiche Größe. Gehen Sie voran und legen Sie diese Wand so, dass sie die andere Wand widerspiegelt, Stellen Sie sicher, dass es ist .5 Einheiten aus den Stiftungskanten.
Hinzufügen einer Tür
Wählen Sie eine Tür (RW hat zum Zeitpunkt dieses Schreibens nur einen.)
Drücken ‘G’ das Netz einschalten und sicherstellen’s bei maximaler Größe.
Wenn Sie die Tür platzieren, Es sollte genau zwischen den beiden Wänden passen. Die Oberseite sollte auch mit der Höhe der Wände übereinstimmen. Wenn nicht, Gehen Sie zurück und überprüfen Sie Ihre radialen Menüstand- und Gittermessungen.
Hinzufügen einer Decke (Optional)
Abhängig davon, wie Ihre Hauptstruktur aufgebaut wird, möchten Sie diesen Eingang möglicherweise eine Decke hinzufügen oder nicht.
- Setzen Sie das Netz auf .25.
- Drücken Sie erneut die rechte Strg -Taste, um eine manuelle Positionierung zu ermöglichen, Das friert den Block ein und ermöglicht es Ihnen, sich im Fliegenmodus zu bewegen.
- Drücken Sie F2, um den Fly -Modus einzuschalten. Drücken Sie die Leertaste 3 Zeiten, um sich über Ihre Arbeit zu erheben, damit Sie auf alles herabblicken können.
- Rufen Sie das gleiche Material an, das Sie für die Wände verwendet haben.
- Mit dem Block anzeigen, Drücken Sie die Schaltschließung, bis die y-Dimension ist .5.
- Drücken Sie die Pageup -Taste, um den Block an der Oberseite der Tür und den Wänden zu erhöhen. Es tut nicht’Ich muss genau sein. Wir wollen nur, dass alles klar ist.
- Öffnen Sie das radiale Menü erneut, um die Skala -Präzision auf zu verringern .1.
- Drücken Sie den Schaltrechts-Cursor, bis der Block misst 3 auf der x -Achse.
- Drücken Sie den Schaltcursor, um den Block an zu vergrößern 3 auf der Z -Achse. Mit der richtigen Größe an Ort und Stelle, Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Block zu platzieren.
Die Blaupause machen
- Öffnen Sie die Konsole (~) und Typ Artikel Blaupause 1. Sie sollten jetzt eine leere Blaupause in Ihrer Taskleiste haben (Vorausgesetzt, es war nicht’t voll).
- Klicken Sie auf eine Ecke des Einstiegswegs. Gehen Sie in die gegenüberliegende Ecke und klicken Sie erneut. Eine blaue Box sollte sich zeigen.
- Drücken Sie Shift-Pageup, um die blaue Box zu erhöhen, bis er den gesamten Eingang umfasst.
- Positionieren Sie Ihre Kamera so, dass sie sich vorstellt, um einen Screenshot Ihres Konstrukts zu erhalten.
- Drücken Sie die RMB. Füllen Sie die Informationen im Dialogfenster aus.
- Drücken Sie Save. Alle Blaupausen werden im Blaupauseordner gespeichert, gefunden in Ihrem SteamApps -Verzeichnis:
Steam Steamapps Common Risingworld _New Version Blueprints
So laden Sie Ihren Eingang, Drücken Sie B, Wählen Sie es aus. Stellen Sie sicher .45. Drücken Sie die linken oder rechten Cursorschlüssel, um die Blaupause bis zur richtigen Ausrichtung zu drehen. Klicken Sie mit der rechten Maustast.
Wenn alles in Ordnung lief, Sie sollten einen schönen abgewinkelten Eingang in Ihrem Haus haben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Aufsteigende Welt Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Ricebug. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.