Der Ideology DLC hat die Sklaverei-Mechanik in das Basisspiel eingeführt. In diesem Leitfaden werden verschiedene Aspekte dieser Ergänzung sowie einige Möglichkeiten zur Optimierung ihrer Verwendung erläutert.
Die Nachteile der Sklaverei
- Für eine Kolonie mit der Sklaverei-feindlichen Ideologie ist die regelmäßige Versklavung von Menschen eine Katastrophe. Das Spielen des dedizierten Sklavenhändlers erfordert viel Voraussicht und das richtige Setup von Anfang an. Versuchen Sie dies nicht mit einer Ideologie, die Sklaverei als alles andere als akzeptabel ansieht.
- Sklaven arbeiten 15% langsamer als freie Kolonisten. Dies bedeutet, dass ein Sklave nach dem gleichen Zeitplan arbeitet wie ein normaler Bauer, Du machst es nicht richtig. Machen Sie es entweder richtig oder rekrutieren Sie die Figur stattdessen als freien Kolonisten.
- Sklaven können keine Wächter sein, Künstler, oder Forscher. Macht bei Wächtern Sinn, aber über die anderen beiden war ich irgendwie deprimiert. Ohnehin, es ist, was es ist.
- Sklaven können keine Spezialistenrolle zugewiesen werden. Noch einmal, macht Sinn.
- Sklaven müssen unterdrückt werden. Dies kann und sollte viele Formen annehmen: Wärter, Bekleidung, bestimmte Skulpturen, Hinrichtungen, usw. Eine Kolonie, die auf Sklavenarbeit angewiesen ist, muss alle ihre Sklaven haben 100% Unterdrückung jederzeit. Zeitraum. Eine Ausnahme von dieser Regel kann ein frisch rekrutierter Sklave sein, der dort bleiben kann 75-80% Unterdrückung für einen Tag oder so.
- Sklavenrebellen. Trotz aller Unterdrückung auf der Welt, Die Sklaven werden rebellieren. Es gibt Möglichkeiten, diese Bedrohung zu minimieren und abzuschwächen, aber es gibt keine Möglichkeit, es vollständig zu beseitigen. Menschen haben ein Problem damit, wie Nutztiere eingepfercht zu werden, und versuchen aktiv, ihr Schicksal im Leben zu ändern. Daher, Aufstände gibt es in zwei Hauptrichtungen: Flucht und Aufstand.
Escape ist eher selbsterklärend: ein Sklave (oder eine Gruppe von Sklaven) wird versuchen wegzulaufen. Aufstand bedeutet, dass sie versuchen, sich zu bewaffnen und sich an ihren Herren zu rächen.
Aufbau einer sklavereifreundlichen Ideologie
Um einen erfolgreichen Slaver-Run zu spielen, gehört natürlich viel mehr dazu, als nur „Sklaverei“ auf „Akzeptabel“ zu setzen. Sklaverei muss wirtschaftlich sinnvoll sein, um der Kolonie erhebliche Vorteile zu verschaffen, Vorteile, die den Umgang mit Sklavenaufständen überwiegen. Als solche, Hier sind meine empfohlenen Memes und Gebote, die ich für eine Notwendigkeit für eine Sklavengesellschaft halte:
Meme:
- Schmerz ist Tugend. Dies ist mit Abstand das mächtigste Meme im Spiel, unabhängig vom Spielstil, aber es ist für einen Sklavenhändler absolut notwendig. Jede Kolonie kann Sklaven haben, aber Sklaven zu haben ist hier nicht das ultimative Ziel, Produktivität ist. Aufständische Sklaven sind nicht produktiv. Sklaven in mentalen Pausen sind nicht produktiv.
Also, Wie erreichen wir eine Situation, in der wir einen Sklaven haben können, der funktioniert? 24 Stunden am Tag (abzüglich der Zeit, die ich damit verbracht habe, vor Erschöpfung zusammenzubrechen) ohne Pausen (außer zum Essen), keine Erholung, kein Schlafzimmer, nicht einmal ein Schlafplatz, die ganze Zeit über ihrer mentalen Bruchschwelle bleiben? Das ist das Meme dafür.
Die Grundsätze, die dadurch freigeschaltet werden, sind einfach fantastisch:
- Schmerz idealisiert. Rimworld ist voller Schmerz, was es zu einer endlosen Quelle positiver Stimmungen macht. Keine mentalen Ausfälle mehr aufgrund von Dingen wie Lebensmittelvergiftung oder Narben.
Komfort ignoriert, Raues Leben Willkommen, Temperaturbeständig
- Dieses Trifecta erforderlicher Gebote funktioniert sowohl für Sklaven als auch für reguläre Kolonisten hervorragend. Eine Platte für die regulären Kolonisten? Sicher. Sklaven? NEIN. Sie können an ihrem Arbeitsplatz einfach zusammenbrechen. Erspart ihnen den Weg dorthin zurück, um ihre Arbeit fortzusetzen, wenn sie aufwachen. Schlafzimmer? Ich habe noch nie von ihnen gehört, Was sind das??
Leichen: Ist mir egal
- Dieser ist großartig für jede Kolonie.
Skarifizierung
- Ich bevorzuge die Minor-Version, da sich zu viele Narben tendenziell zunehmend negativ auswirken
Bewusstsein, aber ansonsten ist es ein nettes Moodlet für jedermann.
Andere notwendige Gebote sind nicht von einem Meme abhängig:
- Sklaverei: Sehr geehrter Duh. Ich brauche das irgendwie. Sklaverei: Akzeptabel wäre auch …ähm… akzeptabel, aber warum nicht Honourable nehmen?? Du wirst Sklaven haben, Könnte genauso gut eine Stimmungsverbesserung bekommen, wenn man sie hat.
Ausführung: Erforderlich
- Ja, es ist im wahrsten Sinne des Wortes für diesen Spielstil erforderlich. Stellt die Unterdrückungsstufen für alle anwesenden Slaves sofort auf ein 100%. Frühzeitig ausführen. Häufig ausführen. Ein absolut unverzichtbares Werkzeug in
Das Arsenal des Sklavenhändlers.
Schädelspitze: Gewünscht
- Schädelspikes sind günstig und reichlich vorhanden. Unzureichende Zahlen, Sie machen einen guten Job beim Terrorisieren
Sklaven in der Nähe.
Vielfalt des Denkens: Intensive Bigotterie
- Die Sklavenkolonie ist kein Ort für andere Ideologien. Die +Moodlets für einheitliche Gedanken und einheitliche Umgebungen tragen wesentlich dazu bei, dass Sklaven ruhig und produktiv bleiben.
Kannibalismus: Akzeptabel
- Nicht alle Gefangenen sind als Sklaven geeignet. Dieser depressive pyromanische gefolterte Künstler ist als Pemmikan von größtem Wert für die Kolonie.
Organgebrauch: Akzeptabel
- Siehe oben.
Körperliche Liebe: Nur Ehepartner(strikt)
- Liebe ist blind, Und Menschen haben sich in allen sozialen Schichten schon immer verliebt und werden es auch immer tun. Das gleiche ist wahr in Rimworld, mit der Ausnahme, dass freie Kolonisten nicht mit Sklaven schlafen dürfen. Sie können auch nie heiraten. Ihre Beziehung wird nie über das Stadium einer Verlobten hinausgehen, und dieses Gebot wird sie vor Negativität bewahren „Alleine schlafen“ Moodlets.
Was andere Memes/Gebote betrifft, sie sind optional, Allerdings würde ich empfehlen, alles zu überspringen, was die oben dargelegten Grundsätze schwächt oder außer Kraft setzt.
Feste. Veranstaltungen, usw:
- Die Ausführung ohne festgelegtes Datum ist das einzige Ereignis, das für diese Strategie erforderlich ist.
Details zum Basisdesign
Mit der optimierten Ideoligion sind keine Schlafzimmer erforderlich. Überhaupt. Nicht für die Sklaven, nicht für die Kolonisten.
Ein Plattenbett für einen Kolonisten ist immer noch eine gute Idee, Aber Sklaven brauchen Betten: Ein Sklave, der sein Bett erreichen kann, ohne zusammenzubrechen, ist ein Sklave, der nicht hart genug arbeitet.
Separate Krankenhäuser haben (für Kolonisten und für Sklaven) ist auch eine gute Idee, da Kolonisten es nicht mögen, Krankenzimmer mit Sklaven zu teilen.
Ich würde jedoch empfehlen, eine schöne und gemütliche Gefängnisbaracke zu haben. Böden, Tische, Stühle, vielleicht sogar ein oder zwei Skulpturen. Alles, was nötig ist, um die Gefangenen während der Bekehrung gefügig zu halten.
Auswahl guter Sklavenkandidaten
Eine volle Gefangenenbaracke ist ein gutes Problem, aber letztendlich müssen sie besser genutzt werden.
Was macht einen guten Sklaven aus?? Bevor wir darauf antworten, müssen wir eine grundlegendere Frage beantworten: Was macht einen guten Kolonisten aus?.
Also, Was macht einen guten Kolonisten aus?? Ein guter Kolonist versteht sich mit anderen. Ein guter Kolonist verfügt über marktfähige Fähigkeiten und Leidenschaften für diese Fähigkeiten oder ist zumindest zu ungelernter Arbeit fähig. Ein guter Kolonist kann gut oder potenziell gut mit Waffen umgehen.
Mit Ausnahme des letzten gilt das Gleiche auch für gute Sklaven: Ein guter Sklave ist ein guter Kolonist, der nicht kämpfen kann.
Also ja, Dieser Abrasive Brawler mit brennender Leidenschaft im Bergbau ist als freier Kolonist besser dran, während der weiche Handwerker mit den intellektuellen Fähigkeiten am besten als Sklave eingesetzt wird.
Apropos intellektuelle Sklaven, während sie nicht in der Forschung verwendet werden können, Sie scannen gerne Mineralien oder besetzen das Drogenlabor.
Unterdrückung der Sklaven
Die Unterdrückung von Sklaven ist von größter Bedeutung und das wichtigste Mittel zur Minimierung der Häufigkeit von Sklavenaufständen. Ein frisch rekrutierter Sklave beginnt mit ca 70% Unterdrückungsstufe, Das kann fallengelassen werden, je nachdem, wie gut Sklaven von den Wächtern terrorisiert werden, und von Dingen wie Schädelspitzen und Galgenkäfigen.
70% ist nicht gut, aber darunter wird es richtig haarig: bei 50% Unterdrückungssklaven werden beginnen, aktiv Waffen zu stehlen, um einen Aufstand vorzubereiten. Alles unten 50% ist ein Countdown zu einer bevorstehenden Katastrophe.
Also, Was kann ein armer Sklavenhändler tun?? Es könnte hilfreich sein, ein paar Wächter zu bekommen, aber das ist kaum effizient: Ein Kolonist, der mit der Bewachung beschäftigt ist, ist ein Kolonist, der NICHT damit beschäftigt ist, Dinge zu tun, die für die Kolonie tatsächlich produktiv sind. Glücklicherweise, Es kann eine Reihe von Schritten unternommen werden, die es Ihren Sklaven ermöglichen, herumzulaufen und ihre Arbeit zu erledigen, ohne dass sie einen Wächter benötigen.
- Jeder Sklave muss ein Sklavenhalsband und einen Sklavenkörpergurt tragen. Dadurch wird verhindert, dass ihre Unterdrückungsstufe im Laufe der Zeit abfällt. Das bedeutet auch, dass der Sklave keine Dinge wie Parkas oder irgendetwas anderes tragen kann, das über die äußere Schicht geht. Außerdem, etwas Kleidung (wie Cowboyhüte) erhöht tatsächlich den Unterdrückungsverlust, während Dinge wie Tuques keine Wirkung haben.
- Es muss darauf geachtet werden, nicht mehr als einen Sklaven gleichzeitig zu rekrutieren ODER mehrere Sklaven gleichzeitig zu rekrutieren, der Einstellung muss unmittelbar die summarische Vollstreckung folgen. Das bedeutet, dass es eine sehr kluge Idee ist, einen wertlosen Gefangenen nur für einen solchen Anlass festzuhalten. Auch, im Falle einer offenen Rebellion, Alle überlebenden und zurückeroberten Sklaven beginnen mit 100% Unterdrückung.
Notiz: Wächter werden nicht versuchen, einen Sklaven zu unterdrücken, der seine Unterdrückung nicht verliert, selbst wenn dieser Slave auf einem niedrigen Unterdrückungsniveau ist. Dies bedeutet, dass das Umreifen und Umreifen a 50% Unterdrückter Sklave ist eigentlich eine schlechte Idee. Da die Wächter die Unterdrückung dieses Sklaven nicht verstärken werden, er ist eine wandelnde Belastung. Nehmen Sie ihm entweder das Halsband ab, bis die Wärter ihre Arbeit erledigt haben, oder lassen Sie ihn hinrichten.
Andere Techniken zur Eindämmung von Rebellionen
Unterdrückung ist ein langer Weg, aber nicht weit genug. Es gibt noch andere Dinge, die man tun kann, um die Wahrscheinlichkeit von Aufständen zu verringern.
Waffen
- Wenn Sie einem Sklaven eine schwere Maschinenpistole geben, Sein größter Wunsch wäre es, den Clip in seinen Meister zu leeren.
Entschuldigung, Keine Sklavensoldaten in Rimworld. Nicht, es sei denn, Sie möchten, dass sie sich zunächst gegen Sie wenden
Gelegenheit. Aber das reicht nicht aus. Lassen Sie KEINE Waffen auf dem Stützpunkt verstreut liegen. Eine Waffe, die einfach herumliegt, möchte einfach aufgehoben und benutzt werden. Sklaven sollten niemals in der Nähe von Waffen sein, Sie sollten niemals mit Waffen umgehen. Zeitraum. Das bedeutet, dass man den Slaves ihre einzelnen Slaves zuordnet „Erlaubt“ Bereich, der die Waffenkammer ausdrücklich ausschließt. Sklaven sollten niemals die Waffenkammer betreten, nicht einmal zum Aufräumen. Außerdem, Sklaven sollten nicht mit dem Schmelzen von Waffen beauftragt werden. Um dies in eine komplexe Formel zu bringen: Sklaven + Waffen = Schlimme Dinge passieren. - Übrigens, dazu gehört auch Bier, denn eine Bierflasche gilt als Waffe. Ich erinnere mich noch an einen
Der Hochzeitsempfang ging furchtbar schief, als ein Hausmeister, ein Koch und ein Bote entschieden, dass sie genug hatten, schnappte sich ein paar Bierflaschen, und fuhr damit fort, die Gäste damit zu erschlagen.
Daher, kein Bier.
Die Sklaven behalten (vernünftigerweise) Glücklich
- Sklaven bekommen natürlich einen kräftigen Schwanz „Sklavenerwartungen“ +Moodlet, aber manchmal ist das einfach nicht genug. Standardmäßig, Sklaven nehmen nicht an Freizeitaktivitäten teil, und wird keine Freizeitdrogen einnehmen, kann aber manuell dazu angewiesen werden. Es kann eine gute Idee sein, die Schärfe gelegentlich mit einem Yayo oder einer Zigarette abzumildern.
- Während einer Wehenpause, normalerweise, nach Ablauf der Pflanzsaison, Ich sehe oft einen Haufen Sklaven herumlungern und nichts zu tun haben. Dies ist ein guter Zeitpunkt, um vom 24-Stunden-Arbeitsplan auf den 24-Stunden-Allesplan umzustellen. Gibt ihnen Zeit, etwas Schlaf zu finden, während es sonst nicht viel zu tun gibt.
Sklaverei kann Spaß machen, wenn man sie richtig macht, aber es birgt auch ein großes Potenzial, nach hinten loszugehen: Es ist weitaus wahrscheinlicher, dass Rebellionen direkt nach der Abwehr des Mech-Angriffs stattfinden und Kolonisten in verschiedenen Schweregraden verletzt/unfähig/tot sind.
Das ist rein anekdotisch, aber es scheint, dass, wenn die Zahl der Kolonisten die der Sklaven um mehr als übersteigt 2:1 Verhältnis, Aufstände sind weitaus unwahrscheinlicher. Bisher nur meine Beobachtung.
Da ich immer das Szenario „The Lost Tribe“ spiele, Psionik auf den meisten freien Bauern ist offensichtlich eine große Hilfe im Umgang mit Sklaven. Von der Ausschaltung während einer Rebellion bis hin zur Inspiration für Ihren Handwerkssklaven für den legendären Marinehelm, usw. Habe es nie gewagt, Sklaven Psionik beizubringen, als rebellische Ebene 6 Psion wäre ein gruseliger Anblick.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen RimWorld Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von RVG. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.
Hallo, ich habe eine Frage, Aus irgendeinem Grund, Ich vermute einen Zusammenbruch, Ich habe einen versklavten Kolonisten, kann umgekehrt werden? Ich kann ihn wieder in einen Kolonisten verwandeln?
Ich habe einen Mod zum Bearbeiten der Siedleroptionen…
Grüße und Danke.