Wie du weißt, Das erste Quadrat auf der rechten Seite muss weiß sein. Standardmäßig dreht sich die Tabelle nicht, Das erzeugt eine Inkonsistenz, die wir jetzt lösen werden.
Wie man den Schachtisch dreht
Wie du weißt, Die erste Box auf der rechten Seite muss weiß sein. Standardmäßig, Die Tabelle dreht sich nicht, Das erzeugt eine Inkonsistenz, die wir jetzt lösen werden.
Die Idee ist, ein Wort in einer Datei zu ändern. Die Datei heißt Buildings_joy
Der Pfad dieser Datei auf meinem PC ist:
C:\Programmdateien(x86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Data\Core\Defs\ThingDefs_Buildings\Buildings_Joy
Sobald die Datei gefunden wurde, Wir öffnen es mit Notepad, und suchen Sie nach dem folgenden Textextrakt:
<Thingdef ParentName ="MöbelwithQualityBase"> <Verteidigung>Schachsteck</Verteidigung> <Etikett>Schachtisch</Etikett> <Beschreibung>Das alte Spiel der Könige. Spaß für ein paar Stunden hier und da, sogar alleine spielen. Es schult intellektuelle Fähigkeiten.</Beschreibung> <GraphicData> <Texath>Dinge/Gebäude/Freude/Schachgebiet</Texath> <Grafikklasse>Graphic_single</Grafikklasse> <Shadowdata> <Volumen>(0.65, 0.25, 0.6)</Volumen> <versetzt>(0, 0, -0.15)</versetzt> </Shadowdata> <beschädigt> <rechte>(0.09375,0.296875,0.796875,0.703125)</rechte> <Cornertl>Schaden/Ecke</Cornertl> <Cornertr>Schaden/Ecke</Cornertr> <CornerBl>Schaden/Ecke</CornerBl> <Corner>Schaden/Ecke</Corner> </beschädigt> </GraphicData> <Altitudelayer>Gebäude</Altitudelayer> <rotatierbar>FALSCH</rotatierbar>
Im <rotatierbar> Abschnitt Wir ersetzen das Wort „FALSCH“ mit „WAHR“. Wir speichern die Datei, Und das war's. Der Schachtisch kann wie jedes andere Objekt gedreht werden. Stand heute, Kein Update hat die Datei geändert.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen RimWorld Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Φ Kurtz Φ. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.