Bald können Sie eine aktualisierte Demo von Revival spielen: Wiederbesiedlung; Heute, Wir möchten Ihnen ein paar Tipps und Tricks geben, die Ihnen helfen, Ihre Feinde zu besiegen.
Beginn des Spiels
Zu Beginn dieses Spiels, Sie müssen einen Clan auswählen, den Sie anführen möchten. Danach, Du kannst Städte bauen, Bilde deine Armee, und studieren Sie Wissenschaften und Edikte. Durch den Schutz und die Integration verschiedener Clans können Sie Ihr Territorium erweitern, Erweitern Sie Ihre Armee mit angeheuerten Kriegern, und das Wichtigste, Bilden Sie Ihre eigene Fraktion mit sozialen und kulturellen Werten.
Völker
Jeder der Clans in Revival: Die Rekolonialisierung wird einem von fünf verschiedenen Völkern angehören, Jeder von ihnen ist dafür prädisponiert, in einem der Klimazonen des Planeten zu leben: kalt, Cool, gemäßigt, warm, und heiß. Die Kultur, Politik, Spezialwaffen, Gebäude, und die Wissenschaften Ihrer Kultur werden von dem auserwählten Volk abhängen.
Zum Beispiel, Die Menschen der Savanne mit der Volkseigenschaft der Feueranbeter werden über Wissenschaften verfügen, die in direktem Zusammenhang mit ihrer Feuerkultur stehen, rohe Gewalt, und rücksichtslose Ausbeutung. Während die Leute der Ebene – Nachkommen der verwöhnten Metropolenbewohner der Vergangenheit – werden ihren Hang zum Wissen unter Beweis stellen, Geschichte, und hoher Lebens- und Kriegsstandard.
Merkmale
Zusätzlich zum Volksmerkmal, Jeder Clan verfügt über drei Merkmale, die seine kulturelle und soziale Zusammensetzung definieren. Zum Beispiel, Es gibt Pazifisten, Kaufleute, und Nachkommen der Seeleute. Diese Eigenschaften wirken sich direkt auf Ihre Beziehung zu Ihren Nachbarn aus. Die Gesetzeshüter werden die Eigenschaften „Diebe“ und „Mord“ niemals dulden, während Bauern und Philosophen nicht neben Wilden leben wollen.
Mit jedem dieser Merkmale sind auch Strafen verbunden. Menschen mit der Eigenschaft „Feueranbeter“ träumen davon, in einem Feuer zu sterben – Sie werden in die Schlacht stürmen und eine brennbare Mischung aus sich selbst gießen, starb sofort in den Flammen. Die Eigenschaft „Kinder des Tresors“ beinhaltet einen Debuff, der das Volk auf dem Schlachtfeld schwächer macht – Sie sind nicht so kampferprobt wie ihre Artgenossen, die in raueren Klimazonen leben.
Regionen
Es ist wichtig, die Region Ihres Clans zu erkunden. Sie müssen den besten Standort für den Bau einer Stadt herausfinden, wo die Hexfelder über eine Fülle von Ressourcen verfügen, und ob es Ruinen gibt. Schließlich, Sie möchten nicht mit Stöcken und Vorräten als Ihre besten Waffen in die Schlacht ziehen. Sie können die Region mit einer Aufklärungsdrohne oder Ihrem Abgesandten erkunden.
Zu Beginn des Spiels, Sie sollten sich auf das Klima in der Region Ihrer ersten Stadt konzentrieren. Vermeiden Sie am besten Klimazonen, die zu weit vom Heimatklima Ihrer Fraktion entfernt sind – es sei denn, sie haben die Eigenschaft „Überlebende“. – und alle Verhexungen, die elektrisiert sind, oder durch Strahlung oder Gift kontaminiert. Sie können Verhexungen mit Edikten beseitigen, aber es kann einige Zeit dauern, das richtige Edikt zu lernen, und Sie werden dafür genügend Energie benötigen.
Das Klima wird auch Ihre militärische und wirtschaftliche Strategie stark beeinflussen. Das Klima zu Hause erleichtert das Kämpfen erheblich und regeneriert die Gesundheit von Kriegern und Elefanten. Freie Clans werden Ihnen dankbar sein, wenn Sie das Klima ihrer Region an das ihrer Heimat anpassen, Wir empfehlen jedoch nicht, andere klimabedingte Änderungen vorzunehmen.
Nachbarschaft und Assimilation
Schauen Sie sich die Clans in Ihrer Nachbarschaft genauer an, vor allem die Clans deines Volkes. Abgesehen von gemeinsamen und inkompatiblen Eigenschaften, mit deiner Fraktion, Jeder Clan hat zwei positive und zwei negative Eigenschaften. Abhängig von Ihren Handlungen, Dies könnte ihre Einstellung gegenüber Ihrer Fraktion beeinflussen.
Ein Clan kann es gutheißen oder auch ablehnen, wenn Sie Geschenke mitbringen, greift sie zuerst an, oder Mutanten töten. Ihr Verhalten und Ihre Handlungen innerhalb dieser Weltanschauungen bestimmen die Loyalität des Clans Ihnen gegenüber.
Eide sind feierliche Versprechen, die Ihre Fraktion jedem Clan geben kann, um schnell Beziehungen aufzubauen. Die Eide müssen eingehalten werden, Oder Sie zahlen eine Strafe und verlieren die Loyalität des Stammes, dem Sie das Versprechen gegeben haben.
Und vergessen Sie nicht, Clans zu assimilieren! Wenn Sie die richtige Menge an Wohlstand für einen Clan ansammeln, der Sie positiv behandelt, werden Sie zu seinem Vasallen. Nachdem Sie ihre Loyalität erhöht haben 50, man kann sie assimilieren, Dadurch kann Ihre Fraktion die Region des Clans besetzen und eine seiner Eigenschaften erben.
Wenn der assimilierte Clan demselben Volk angehört wie Ihre Fraktion, Sie erhöhen außerdem die Stufe der Personeneigenschaft Ihrer Fraktion, Dadurch werden neue Ausrüstung oder Boni für Ihr Volk freigeschaltet.
Wenn keine Clans in der Nähe sind, Sie können auch gegen einen anderen Fraktionsführer Ihres Volkes spielen und ihn besiegen, um Ihre Volkseigenschaft um die Anzahl der erreichten Stufen Ihres Gegners zu verbessern.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Wiederbelebung: Wiederbesiedlung Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von hellen_kopf. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.