Ändern Sie die Spielmoduseinstellungen für die Einzelspieler-Wiederholbarkeit. (Unterschiedliche Anzahl von Verdächtigen / Zivilisten, Zeitgrenze für Bombenbedrohungen, und verschlossen / offen / Gefangene Türverhältnisse).
Grundlegende Informationen
Die Einstellungen für den Spielmodus -Schwierigkeitsgrad -Modifikatoren befinden sich in einer unwirklichen Paketdatei mit dem Namen „pakchunk0-windowsnoeditor_0_p.pak“. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol des Spiels in Steam klicken und auswählen „Lokale Dateien durchsuchen,“ Sie finden die Datei im Spielverzeichnis >> Bereit ist oder nicht >> Inhalt >> Dick.
Sichern Sie zuerst die Datei, und verwenden Sie dann einen Hex -Editor, um die Datei zu ändern. Suchen (Strg+f) für den Begriff „BtmaxBombs“ zu dem relevanten Abschnitt zu springen, der menschlich lesbar ist. Beim Ändern von Werten, Stellen Sie absolut sicher, dass Sie die Anzahl der Zeichen in der Kette jeder Zeile nicht ändern. Ich empfehle, die Taste zu drücken, um zu ändern, um den Modus zu überschreiben und Strg+z zu verwenden, um alle Tippfehler rückgängig zu machen.
Was funktioniert bisher für bestimmte
Um es klar zu sagen, Nicht jede Änderung der Datei hat Auswirkungen auf das Gameplay.
Hier ist eine Liste von dem, was ich gefunden habe, der tatsächlich wie beabsichtigt funktioniert:
- BtTimeUntilBombexplodes = 720 (Setzt den Countdown der Bombenentsorgungsabteilung auf 12 Minuten)
- Maxcivilians = 10 (Setzt die Anzahl der Zivilisten auf ungefähr 7-10)
- Maxsuspects = 10 (Selbsterklärend)
- MaxTraps = 5 (Legt die Anzahl der Türfallen in der Mission fest)
- MaxlockedDoorSpercentage = 0.225 (Stellt das Verhältnis von gesperrten/entsperrten Türen fest)
- Maxendor -Prozentsatz = 0.075 (Stellt das Verhältnis von offenen/geschlossenen Türen fest)
Die Variablen in der Datei werden von einer Kette von dargestellt „global“ Variablen zuerst, und dann kart/modusspezifisch „lokal“ Variablen, die die globalen Einstellungen beim Spielen einer bestimmten Begegnung überschreiben.
Denken Sie daran, dass Sie Ihre Datei benötigen, um den Inhalt der anderen Spieler genau zu erreichen, wenn Sie in einer Lobby spielen, Sie müssen also die Datei auf ihr ursprüngliches Formular zurücksetzen, bevor Sie versuchen, in öffentlichen Lobbys zu spielen.
Diese Modding-Methode ist für Single-Player-Spiele vorgesehen, kann jedoch auf private Lobbys angewendet werden, Stellen Sie jedoch sicher, dass Ihre Gruppe keine unnötigen Fehler oder Störungen an Entwickler anspricht, nachdem Sie eine modifizierte Version einer Mission ausgeführt haben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Bereit ist oder nicht Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Bellen Sand. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.