Dieser Leitfaden soll ziemlich umfassend sein, Jedoch, Bitte beachten Sie, dass jede Mission ein zufälliges Element enthält, Normalerweise handelt es sich um einen feindlichen Ort, daher kann Ihnen dieser Leitfaden keine genauen Anweisungen geben.
Radio Commander stellt eine interessante Herausforderung dar, den Krieg fast aus einer Außenperspektive zu betrachten und zu beobachten, wie sich die Einheiten am Boden verändern, während der Krieg weiter tobt, nämlich Bravo.
Einige der Missionen oder Elemente des Spiels haben mich beim Durchspielen verwirrt und ich konnte darin nicht viele Anleitungen oder viele Details finden. Daher habe ich dies in der Hoffnung geschrieben, dass es neuen Spielern hilft, die Hürden zu überwinden. Ich kenne Mission 5 hat mir viel mehr Ärger bereitet, als es hätte sein sollen.
Kartenlesen
Der Schlüsselteil dieses Spiels ist die Fähigkeit, Karten zu lesen, Wenn Sie die Geographie-Lektion verpasst haben oder die Informationen durch etwas anderes ersetzt wurden, hilft Ihnen diese Auffrischung hoffentlich weiter.
Karten
Es gibt viele verschiedene Arten von Karten, diejenigen, die im Spiel verwendet werden, werden aufgerufen ‚Topografische Karten‘, Das bedeutet, dass Details zum Gelände und zu Sehenswürdigkeiten angezeigt werden.
Warum ist das wichtig??
Die Wellenlinien rund um die Karte zeigen erhöhte oder abgesenkte Bereiche, während die Kreise Hügelkuppen zeigen. Bedenken Sie dies beim Spielen, Eine Einheit auf einem Hügel sollte weiter sehen können und schwerer anzugreifen sein, während eine Einheit in einem Tal nur begrenzte Standortlinien hat.
Drücken ‚ich‘ um Ihre Mausspitze von Koordinaten auf Meter über dem Meeresspiegel zu ändern (Drücken Sie erneut I, um zu den Koordinaten zurückzukehren).
Wälder und Straßen
Auf der Karte, Alle grünen Abschnitte werden berücksichtigt ‚dichter Wald‘, Dies verlangsamt Ihre Truppen weiter und schränkt theoretisch ihre Sicht ein. Im Vergleich, Bei den cremefarbenen Flächen handelt es sich um abgeholzte Abschnitte, Oftmals sind es Straßen oder Ackerland, über das sich Ihre Einheiten viel schneller bewegen.
Distanz
Drücken … Mit der Taste wird eine Art Meterstab angezeigt, der die Entfernung anzeigt, Bedenken Sie, dass Hügel und Täler nicht berücksichtigt werden.
Was haben wir gelernt??
Wenn Sie eine Einheit über hügeliges Gelände und dichten Wald bewegen, wird sie langsamer, Wenn eine Einheit einen hohen Punkt hält, ist sie in einer guten Verteidigungsposition.
Gameplay-Tipps
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Symbol, um es umzubenennen, Klicken Sie auf das Vorhängeschloss oben links im Symbol, um es zu sperren, oder entsperren Sie es an Ort und Stelle. (Praktisch, wenn Ihr Symbol hinter einer Kartenmarkierung hängen bleibt, Entriegeln Sie einfach die Markierung und bewegen Sie sie)
Drücken ‚P‘ Klicken Sie dann zum Zeichnen, Ich empfehle Ihnen, dies zu verwenden, wenn Sie Infanterie bewegen, um sie besser im Auge zu behalten.
Wenn ein Feind gesichtet wird, platzieren Sie an dieser Stelle eine Feindmarkierung, Wenn es getötet wird, entferne es.
Einheitentypen:
- Infanterie, Gut für allgemeine Kämpfe und Aufklärung, Nicht die schnellste, aber ordentliche Menge Munition.
- Spezialeinheiten; ideal zum Erkunden, für feindliche Einheiten nicht erkennbar, sofern sie nicht angegriffen werden, keine Kampfstärke oder Munition.
- Gepanzerte Fahrzeuge; ziemlich schnell, stark gegen Feinde (ähnlich der Artillerie) kann Medevac machen, Kühlt sich zwischen den Angriffen ab, erfordert aber keine Koordination wie Artillerie.
- Artillerie; unbeweglich, aber effektiv bei der Zerstörung der Infanterie, Kühlen Sie sich zwischen den Schüssen ab und zielen Sie nur auf den ausgewählten Kartenstandort, müssen koordiniert werden.
- Hubschrauber; superschnell, äußerst effektiv gegen Scharfschützen und viele andere feindliche Einheitentypen.
Veteranenmodus:
In diesem Modus fühlt sich das Spiel schwieriger an, Aber das liegt vor allem daran, dass dadurch viele Systeme wegfallen, die Ihnen das Leben erleichtern; wenn Sie Dinge wie die Position der Einheit im Auge behalten, Kartenkoordinaten, und feindliche Orte sollten Sie in der Lage sein, die zusätzliche Herausforderung zu meistern.
Was dieser Modus bewirkt:
- Entfernt den Karten-Ping, wenn sich eine Einheit bewegt, kann durch regelmäßiges Nachfragen entgegengewirkt werden.
- Entfernt Kartenkoordinateninformationen auf der Maus (z.B. 123,456), Dem begegnet man, indem man sich zunächst die Zeit nimmt, einige der Schlüsselzahlen in die Mitte der Karte zu schreiben, z.B. Markieren Sie die 100, 120, Und 140 Linien, sodass Sie auf einen Blick in der Mitte der Karte eine Vorstellung von der Position zwischen diesen Markierungen erhalten können, Machen Sie dasselbe für beide Achsen.
- Den Einheiten geht schneller die Munition aus, Dem wurde dadurch entgegengewirkt, dass sie sich regelmäßig mit Fahrzeugen trafen, um Nachschub zu leisten.
- Neue Einheitenmarkierungen werden nicht auf die Karte gebracht und für Sie beschriftet, kontern Sie, indem Sie es selbst tun.
Komplettlösung
Mission 1 – Herzen und Köpfe
Hauptziel:
- Durchsuchen Sie das Dorf und zerstören Sie dann ein nahegelegenes VC-Lager.
Hauptstrategie:
- Nach der Durchsuchung nimmt das Dorf Bs Hilfe an, lässt beide sich dem VC-Lager nähern, um den Feind zu vernichten.
Erfolge verfügbar:
- Herzen und Köpfe: Schließe die Mission normal ab / Commander-Modus. Herzen und Köpfe, Veteran: Schließe die Mission als Veteran ab. Das ist viel einfacher als Sie vielleicht denken, Befolgen Sie die Anleitung wie gewohnt und halten Sie sich über die Standorte der Geräte auf dem Laufenden. Apokalypse jetzt: Schließe die Mission ab 3 Minuten oder weniger. Sehr machbar, Nutzen Sie den Zeitsprung nahezu ständig, da es sich um Echtzeit und nicht um Spielzeit handelt.
Komplettlösung:
Sie beginnen mit der Alpha-Truppe (A) nordöstlich eines Dorfes. Bewegen Sie A in das Dorf, indem Sie entweder „Verschieben“ auswählen und auf der Karte auf das Dorf klicken, oder wählen Sie den Verschiebebefehl ‚Dorf‘ und sie werden ihren eigenen Weg dorthin gehen. Lassen Sie sie mit normaler Geschwindigkeit fahren, Es ist noch nicht nötig, zu schleichen oder zu rennen.
Nach einem Besuch im Dorf erfahren Sie von einem VC-Camp im Südosten, Es sollte eine Kartenmarkierung erscheinen, beschriftet ‚VC?‘ oder ähnliches. Bewegen Sie sich entlang der Straße nach Osten, endet nördlich dieser VC-Markierung (ca 280,935 oder etwas näher); Dies liegt daran, dass Sie auf dem Weg dorthin von Bravo kontaktiert werden (B) bietet an, an der Mission teilzunehmen. Akzeptieren!
Lassen Sie Alpha mit der neuen Markierung fortfahren, LZ, das in der Nähe Ihrer aktuellen Position liegen sollte. Wenn A sagt, dass sie müde werden, ignorieren Sie es vorerst, Wenn sie den LZ erreichen, warten Sie ein paar Minuten, damit sie sich erholen können, aber es sollte keinen großen Unterschied machen, wenn sie bei dieser Mission müde sind.
Lassen Sie nun einen Trupp in die Hügel nordöstlich der VC-Markierung ziehen (ca 290, 915), während der andere Trupp sich direkt auf die Mitte zubewegt (ca 280, 910). Auf diese Weise sollte Ihre zweite Einheit flankierend und in einer erhöhten Position sein, wenn die feindliche Einheit ihre Angriffe versteckt hat.
Wenn Sie die Markierung erreichen, findet ein Ereignis über ein Tier statt, Die Dialogoption spielt keine Rolle, aber kurz darauf greift eine VC-Einheit vom Lager aus an.
Lassen Sie Ihre Einheiten angreifen und sie auslöschen, Wenn Sie die andere Einheit auf dem Hügel halten, flankieren Sie sie hoffentlich. Wenn Ihre Einheit im Lager Verluste erleidet, lassen Sie sie sich zurückziehen, während die andere Einheit den Feind erledigt. Und herzlichen Glückwunsch, das ist Mission 1 vollständig, hoffentlich, 4 oder 5 Sterne, je nachdem, wie viele Verluste Sie erlitten haben.
Bei dieser Mission ändert sich zwischen dem Kommandanten- und dem Veteranenmodus nicht viel, Spielen Sie es also gerne mit der gleichen Strategie noch einmal durch, um einen einfachen zweiten Erfolg zu erzielen.
Mission 2 – Der Hügel
Hauptziel:
- Benutzen Sie Hubschrauber, um die Verwundeten der Alliierten zu evakuieren, während Ihre Einheiten sich unter Scharfschützenfeuer verstecken.
Gesamtstrategie:
- Lassen Sie A und B ihre Positionen halten, während G ein Taxi für die Verwundeten spielt.
Erfolge verfügbar:
- Der Hügel – Schließe die Mission normal ab
- Der Hügel – Veteran – Auf „Veteran“ abschließen. Ähnlich wie Mission 1, Für Veteranen ändert die Mission nicht viel.
- Glücklicher Sohn – Schließen Sie die Mission ohne Verwundete oder Verluste ab. Es kann einige Wiederholungsversuche dauern, Bewegen Sie A und B nicht, wenn sie unter Beschuss stehen, Setze Artillerie auf Feinde ein, sobald sie auftauchen.
Komplettlösung:
Beginnen Sie die Mission, indem Sie Alpha und Bravo zu den beiden Kartenmarkierungen bewegen, Sie werden diese für den Rest der Mission nicht verlassen. Landen Sie in der Zwischenzeit mit Ihrem Helikopter auf der nördlichsten verbündeten Einheit und wählen Sie dann „Medevac“ aus, wenn es dich nicht lässt, Bewegen Sie die Einheit um ein oder zwei Felder, bis sie das Laden von Verwundeten auslöst. Sobald Sie eine Nachricht erhalten, dass sie vollständig beladen sind, kehren Sie zur Basis zurück (bewegen – BASE)
Irgendwann, Ihre Einheiten werden von Scharfschützen angegriffen, ignoriere es, Solange sich Ihre Einheit nicht bewegt, sollte sie keine Verluste erleiden (Früher habe ich viel Zeit damit verschwendet, dass eine Einheit versuchte, den Scharfschützen der gegnerischen Einheit zu überflügeln, aber letztendlich ist es am besten, sie vorerst in Ruhe zu lassen).
Wenn Ihr Hubschrauber zurückkehrt, lassen Sie ihn die Scharfschützen töten (Hubschrauber sind die Schere für Scharfschützen). Dann evakuieren Sie den nächsten Trupp. Wenn sie zu einem letzten Lauf zurückkehren, wird es Nacht, Machen Sie mit der Mission weiter. Ein Hubschrauber wird abgeschossen, aber Sie werden gewinnen (Dies ist ein Handlungspunkt später).
Veteranenmode:
- Ich habe hier keinen großen Unterschied bemerkt, Ich habe einige meiner Soldaten durch Scharfschützen verloren, aber ansonsten ist es egal.
Mission 3 – Fünfeck aus Bambus
Missionsziel:
- Finden Sie die VC-Basis und erkunden Sie die Tunnel.
Hauptstrategie:
- Teilen Sie Ihre Einheiten auf und lassen Sie sie so viele Kartenmarkierungen wie möglich abdecken, Sobald beide Einheiten gefunden sind, konvergieren sie auf der Basis und Bravo wird die Tunnel erkunden.
Erfolge verfügbar:
- Fünfeck aus Bambus – Schließe die Mission normal ab / Commander-Modus, Ziemlich einfach, folgen Sie einfach der Anleitung wie gewohnt.
- Fünfeck aus Bambus, Veteran – Schließe die Mission als Veteran ab. Gehen Sie beim Durchgehen langsamer vor, Behalten Sie Ihre Einheiten und den Feind im Auge, Nutzen Sie die Einheiten, um sich gegenseitig zu unterstützen, und alle Verwundeten evakuieren.
- Charlie, surfe nicht – Setzen Sie während der Mission überhaupt keine Artillerie ein. Möglich, verlangsamt aber die Fertigstellung, Ich empfehle Ihnen, dies im normalen Modus zu tun.
Komplettlösung:
Sie starten die Mission, indem Sie mit Hubschraubern abgesetzt werden, Dabei wird Green Three heruntergelassen, während Sie unter Scharfschützenfeuer stehen. Seien Sie hier vorsichtig, Ich habe hier den Auftrag verloren, sie zu erreichen, da Scharfschützen hervorragend darin sind, eine sich bewegende Einheit zu töten, Wenn Ihre Einheit zusammengedrängt ist, richten sie nicht viel Schaden an.
Bringen Sie Bravo mit, um die Scharfschützen anzugreifen / Benutzen Sie die Artillerie, wenn Sie sich nicht für den Charlie-Don't-Surf-Erfolg entscheiden.
Während die Mission weitergeht, erhalten Sie von Green Berets eine Reihe von Kartenmarkierungen, die Sie überprüfen können. Beachten Sie, dass diese Markierungen ziemlich zufällig zu sein scheinen, Sie müssen sie also selbst überprüfen, um herauszufinden, welches das richtige ist.
Teilen Sie Ihre Trupps auf, Oder wenn Sie vorsichtig sein möchten, halten Sie sie nahe beieinander und arbeiten Sie von möglichst vielen Kartenmarkierungen aus, bis Sie sie finden.
Letztlich, Du findest die Tunnel, Wenn beide Einheiten zu diesem Dialog zusammenkommen, kehrt die Truppe zurück und die Mission ist abgeschlossen.
Mission 4 – Kriegsgefangene
Hauptziel:
- Um die Kriegsgefangenen zu retten, bevor der VC sie alle tötet.
Hauptstrategie:
- Lassen Sie Ihren GB alle Feinde finden und begeben Sie sich dann zum Lager, Bewegen Sie A und B in das Dorf, ohne den Feind zu alarmieren, und stürmen Sie ihn dann, sobald der Kampf beginnt.
Erfolge verfügbar:
- Kriegsgefangene – Komplett im Normalfall
- Kriegsgefangene – Veteran: Komplett in Veteran.
- Der Hirschjäger – Retten Sie so viele Kriegsgefangene wie möglich. Ich fand das sehr schwer, Ich werde die Anleitung aktualisieren, sobald ich es herausgefunden habe.
Komplettlösung:
In dieser Mission, Sie müssen Tarnung anwenden und dann schnelle Taktiken anwenden, um erfolgreich zu sein. Lassen Sie beide Einheiten sich auf die Green Berets zubewegen, Es findet ein Dialog statt und Sie erhalten die Kontrolle darüber.
Notiz: Sie sind sehr heimlich und machen in der Regel keine Einheiten in der Nähe auf ihre Anwesenheit aufmerksam, erkennen aber Ladungen, und im Kampf weder Munition noch Kraft haben.
Folgen Sie ihrem Vorschlag und schicken Sie beide Trupps ins Dorf, dann geh weiter ein Stück nach Westen. Lassen Sie die Green Berets sich langsam durch die verschiedenen feindlichen Einheiten kämpfen, die im Lager verteilt sind, Bleiben Sie aus dem Kampf heraus, aber versuchen Sie, sie auf Ihrer Karte im Auge zu behalten.
Als sie das Lager erreichen, ereignet sich ein Ereignis und sie greifen die nächste feindliche Einheit an, Wenn sie sich also dem Lager nähern, sollen A und B doppelt so schnell wie möglich auf das Lager zusteuern, hoffentlich in einer Lücke zwischen den Patrouillen.
Aktivieren Sie das Ereignis, indem Sie G auf dem Lager positionieren, Es kommt zum Dialog und sie greifen an.
Entweder:
- Lassen Sie G sich zurückziehen, da sie schwach sind und keine Munition haben, Kümmere dich um die Feinde und kehre dann zurück, um einen Teilsieg zu erringen.
Oder
- Lass G bleiben und Verluste hinnehmen, Versuchen Sie, A oder B nach oben zu drücken, um sie zu unterstützen. Wenn es richtig gemacht wird, führt dies zu einem besseren Sieg und mehr geretteten Gefangenen (Einer davon ist der abgestürzte Hubschrauberpilot).
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben die Kriegsgefangenen befreit und gelernt, wie man Stealth-Einheiten benutzt.
Mission 5 – Der Konvoi
Hauptziel:
- Bringen Sie den Konvoi zum Endpunkt.
Hauptstrategie:
- Bewegen Sie Einheiten zum nächsten Straßenpunkt, Kümmere dich um Feinde, bevor du den Konvoi startest. Wenn Napalm in einem Gebiet eingesetzt wird, ziehen Sie Ihre Einheiten so schnell wie möglich ab.
Erfolge verfügbar:
- Der Konvoi – Vollständig auf Normal
- Der Konvoi – Veteran: Komplett auf Veteran.
- Fahrt mit dem Zauberteppich – Komplett innerhalb 10 Stunden im Spiel.
Komplettlösung:
In diesem Fall erhöht sich der Schwierigkeitsgrad, Nicht weil es an sich eine schwierige Mission ist, sondern weil jedes Level, in dem Sie einen hilflosen NPC beschützen müssen, Sie unweigerlich frustriert.
Notiz 1: Der Konvoi kann sich nur zwischen Straßenpunkten bewegen, Wenn unterwegs etwas passiert, müssen Sie sie an den vorherigen Straßenpunkt senden, Sie haben weder eine Rückzugsmöglichkeit noch Waffen.
Notiz 2: Die Artillerie kann nicht bis zur Hälfte der Karte reichen, Aber sobald Sie diesen Punkt erreicht haben, gibt es Hubschrauber, was großartig ist.
Allgemeine Strategie:
- Lassen Sie A und B die Straße flankieren, Bewegen Sie sie etwa auf halber Höhe auf beiden Seiten jeder Straße, Wenn Sie sich dann bewegen, macht sich der Konvoi auf den Weg zur Straßenhaltestelle.
- Lassen Sie D die halbe Straße hinaufgehen, und das Gleiche gilt, wenn sich A und B zur Straßenhaltestelle bewegen, wenn sich der Konvoi auf ihrem Gelände befindet. Dies ist auch Ihre schnelle Reaktionsstelle, wenn etwas passiert, Achten Sie also auf deren Standort.
- Lassen Sie F jede mögliche gegnerische Einheit explodieren, bis sie außer Kraft gesetzt ist.
- Lassen Sie R1 Ihre Truppen umrunden und alles zerstören, was Sie können, Bringen Sie sie regelmäßig zu der Haltestelle zurück, an der sich Ihr Konvoi befindet, um aufzutanken.
- Lässt den Konvoi an jeder Haltestelle warten, bis Sie bereit sind, Verschieben Sie sie dann zum nächsten, ganz einfach, Wie können sie das vermasseln?? Das werden sie…
Mission 6 – Hammer und Amboss
Diese Mission ist ziemlich zufällig und kann daher frustrierend sein. Denken Sie daran, Ein Neustart der Mission wird die Position des Feindes und Ihrer eigenen Startposition ändern.
Hauptziel:
- Drücken Sie die 4 VC-Einheiten in Richtung 3 gepanzerte Fahrzeuge (der Amboss), ohne Verluste zu erleiden.
Hauptstrategie:
- Verteilen Sie Ihre Einheiten und bewegen Sie sich in einer groben Linie auf den Amboss zu, Verwenden Sie P, um vorwärts zu suchen, und verschiebe die Linie, um den Feind zu korallen.
Erfolge verfügbar:
- Hammer und Amboss – Vollständig auf Normal
- Hammer und Amboss – Veteran: Komplett auf Veteran
- Moderne Taktiken – Lassen Sie nicht zu, dass der Feind Ihnen zahlenmäßig überlegen ist. Schlagen Sie vor, den Feind nach Möglichkeit aufzuteilen und zwei Einheiten einzusetzen, wenn er sich nicht aufteilt.
Deine Truppen:
Du hast 3 Einheiten, Alpha (A), Bravo (B), und Echo (E), und Scout-Luftunterstützung in Form von Pigeon (P).
Notiz: P benötigt nur wenige Minuten, um jeden Standort zu erkunden, Wenn sie nichts sehen, bewegen Sie sie 5 Zu 10 Klicken Sie weg, um dort zu suchen, Sie können dies mehrmals tun, bevor sie Zeit brauchen, um sich zu erholen.
Feindliche Einheiten greifen normalerweise nicht an und entfernen sich von Ihren Einheiten. Sie werden zurückschlagen, wenn sie sich in der Nähe einer anderen feindlichen Einheit befinden, Schlagen Sie zurück, um sie aufzuteilen, und bringen Sie vorzugsweise eine zweite Einheit mit, um sie zu flankieren.
Komplettlösung:
Bewegen Sie A, B, und E in Position bringen, Bilden Sie eine grobe Linie am westlichen Rand des abgegrenzten Bereichs. Benutzen Sie dabei P, um den Bereich vor Ihnen auszukundschaften, Sobald sie mit der Erkundung beginnen, geben Sie ihnen ein paar Minuten Zeit und bewegen Sie sie dann, um ein möglichst großes Gebiet abzusuchen.
Sobald Sie alle identifiziert haben 4 feindliche Einheiten, Bewegen Sie Ihre Truppen in die gewünschte Richtung, damit sie sich auf der dem Amboss gegenüberliegenden Seite befinden.
Die Strategie, die für mich funktionierte, bestand darin, einen Trupp in der Mitte zu haben und als Hauptkraft zu fungieren, um die Feinde in Richtung Amboss zu drängen, Lassen Sie dann die anderen beiden Einheiten aus jeder Ecke hereinkommen und bewegen Sie sich, um alle Einheiten abzuschneiden, die sich in verschiedene Richtungen zerstreuen, aber es brauchte ein paar Versuche.
Mission 7 – Schlacht von Dak To
Hauptziel:
- Nimm den Hügel, dann Echo evakuieren.
Hauptstrategie:
- Sobald alle Einheiten auf der Karte sind, Stürme den Hügel, Evakuieren Sie E und kehren Sie nach A zurück.
Erfolge verfügbar:
- Schlacht von Dak To – Vollständig auf Normal
- Schlacht von Dak To – Veteran: Auf „Veteran“ abschließen
Deine Truppen:
Du hast 3 Infanterieeinheiten Alpha (A), Bravo (B) und Echo (E), Artillerie-Foxtrott (F), und der Hubschrauber Green One (G1).
Notiz: Ihre Einheiten sind in dieser Mission sehr stark, Ich stellte fest, dass es mir relativ leicht fiel, den Feind in die Luft zu jagen. Sobald Sie auf dem Hügel sind, halten Sie Ihre Einheiten zusammen und setzen Sie Artillerie ein, wenn die Sicherheit gewährleistet ist.
Komplettlösung:
Lassen Sie E den Fluss hinunter und in Richtung Westen ziehen, bis die anderen Einheiten sich anschließen müssen. Lassen Sie dabei G1 die Karte abdecken und markieren Sie alle Einheiten, die Sie können. Sobald das LV verfügbar ist, beginnen Sie mit der Überführung von A und B über G1.
Sobald alle Einheiten auf der Karte sind, Lassen Sie G1 weiterhin feindliche Einheiten identifizieren und verwenden Sie F, um sie wegzuschießen. Alles bewegen 3 Einheiten in Richtung Hügel, Verteilen Sie sie leicht, aber halten Sie sie in Sichtweite und zur Unterstützung der anderen.
Sobald Sie den Hügel erobert haben, erscheinen feindliche Einheiten. Der Einsatz von Artillerie ist gefährlich, Sie können hier ein paar Erfolge erzielen, aber möglicherweise Ihre eigenen Jungs verletzen.
Bewegen Sie B und E zur LZ, Halten Sie B etwas entfernt, sonst könnten Sie sie versehentlich evakuieren (wie ich es beim ersten Versuch gemacht habe). Sobald E weg ist, bewegen Sie B zurück und sehen Sie, wie das Blutbad zurückbleibt.
Mission 8 – Freifeuer
Hauptziel:
- Durchsuchen Sie jedes der drei Dörfer und lassen Sie in jedem eine stehende Streitmacht zurück.
Notiz: Ich hatte einen Fehler, bei dem die Mission nicht beendet werden konnte, Ich gehe davon aus, dass das daran liegt, dass nicht in jedem Dorf Truppen stationiert sind. Lösen Sie das Problem, indem Sie es noch einmal spielen und dort Truppen zurücklassen.
Hauptstrategie:
- Erkunde sie nacheinander, Der mit dem Waffenvorrat ist zufällig. Lassen Sie A das nördliche Dorf besuchen, während B das westliche besucht, dann nähern Sie sich dem nordwestlichen Dorf.
Erfolge verfügbar:
- Freifeuer – Vollständig auf Normal
- Freifeuer- Veteran – Auf „Veteran“ abschließen.
Komplettlösung:
Die exemplarische Vorgehensweise für diesen Teil wird später veröffentlicht.
Mission 9 – Warum wir kämpfen
Hauptziel:
- Finden Sie Echo
Hauptstrategie:
- Verwenden Sie die Einheit Gb, um nach E zu suchen, Halten Sie entweder E ruhig oder lassen Sie sie sich in eine Richtung bewegen und GB in die gleiche Richtung bewegen, während Sie ein wenig im Zickzack herumlaufen.
Verfügbare Erfolge:
- Warum wir kämpfen – Schließe die Mission normal ab
- Warum wir kämpfen – Veteran – Komplett auf Veteran
- Funkkommandant – Schließe das Spiel normal ab
- Papa Bär – Beende das Spiel auf Veteran
- Verloren – Lassen Sie eine Einheit ihre Position verlieren. Passiert in der Mission
Zurück von den Toten: Echo vor Sonnenaufgang gefunden. Hängt wirklich davon ab, wie gut du es machst, kann einige Versuche erfordern.
Komplettlösung:
Die exemplarische Vorgehensweise für diesen Teil wird später veröffentlicht.
Andere Erfolge
Viele der Erfolge des Spiels können auf jedem Level erzielt werden, Daher habe ich sie hier aufgelistet, gegebenenfalls mit einer kurzen Anleitung.
- Die Zeit ist auf meiner Seite – Schließe eine Mission ab, ohne Zeitkomprimierung zu verwenden. Ich würde Mission vorschlagen 1 oder 2 da sie ziemlich kurz sind, Tun Sie dies im Kommandantenmodus, damit Sie wissen, wo sich Ihre Einheiten befinden, und sei einfach geduldig.
Notiz: Ich hatte einen Fehler, bei dem sich Infanterieeinheiten ohne Zeitkomprimierung nicht bewegen konnten, Starten Sie Ihr Spiel neu, wenn Ihnen das passiert.
- Blau auf Blau – Befahl einen eigenen Luftangriff. Ich habe das in der Schlacht von Dak-To gemacht, Wählen Sie die Luftangriffsoption, sobald Sie den Hügel erobert haben, und nutzen Sie sie dann auf Ihrer eigenen Position, Es ist möglich, diesen und den kaputten Pfeil gleichzeitig zu erhalten, wenn er auch einen Feind trifft.
- Gebrochener Pfeil – Triff sowohl befreundete als auch feindliche Einheiten mit derselben Artillerie. Dasselbe wie Blau auf Blau, Der Feind ist direkt über Ihnen, also sollten Sie sich mit der Artillerie ein wenig von der Hügelkuppe entfernen.
- Gefahr nah – Artilleriefeuer wurde gefährlich nahe an verbündeten Stellungen abgefeuert. Selbsterklärend, möglicherweise eine Mission erfüllen 2, Sobald eine Einheit auf dem Hügel in Position ist, setzt sie Artillerie neben sich ein (ein paar Quadrate entfernt)
- Der Geruch von Napalm – Beseitigen 150 Feinde mit Luftunterstützung. Dazu kann es erforderlich sein, eine Mission mehrmals mit Luftunterstützung durchzuführen, Nutzen Sie einfach weiterhin die Luftunterstützung, wann immer sie verfügbar ist, und irgendwann werden Sie diese bekommen.
- Schreibmaschine – Umbenannt 50 Token. Falls Sie dies nicht bis zum Ende der Kampagne erhalten haben, Dann offene Mission 1, Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Haupteinheit, und benennen Sie es um, Wiederholen, bis der Erfolg eintritt.
- Kein Mann wurde zurückgelassen – Medizinische Evakuierung 100 verwundet. Warten Sie bis zum Ende der Kampagne, Wenn Sie es immer noch nicht haben, kehren Sie zur Mission zurück 2 und wiederholen Sie dies ein paar Mal, da Sie dort viele medizinische Evakuierungen durchführen.
- Ritt der Walküren – Beseitigen 200 Feinde mit Hubschraubern. Sollte durch normales Gameplay erreicht werden, Wenn nicht, geh zurück zum Konvoi und in der zweiten Hälfte bekommst du den Kampfhubschrauber, Lasst ihn die Karte nach Feinden absuchen und sie alle vernichten.
- Gib mir Schutz – Bewundern Sie die Basis für 5 Min. Eröffnen Sie eine Mission und lassen Sie Ihren Charakter für einige Zeit aus dem Fenster starren 5 Min.
- Funkstille – Kommunizieren Sie nichts für 3 Stunden im Spiel. Starten Sie eine Mission, Trefferzeit überspringen, und warte 3 Std.. Denken Sie nicht, dass das Radio eingeschaltet sein muss.
- Vollmetalljacke – Lassen Sie zu, dass einem Trupp die Munition ausgeht. Mission 4, Wenn die Green Berets angreifen, haben sie nicht viel Munition, sollte dies auf dieser Mission leicht erreichen, Lass sie einfach kämpfen, bis sie keine Munition mehr haben.
- Malen Sie es, Schwarz – Eine Mission scheitern lassen. Mission starten 2, Setzen Sie Ihre Einheit auf Befehl auf Feuer (Sagen Sie ihnen nicht, sie sollen sich engagieren), und bewege sie vor den Scharfschützen herum, bis sie zerbrechen, schnelle Möglichkeit, eine Mission zu scheitern.
- Weißes Kaninchen – Fragen Sie nach der Position der Einheit 20 mal. Offene Mission 1 und fragen Sie so lange nach ihrer Position, bis es knallt.
- Körperzahl – Töten 300 Feinde. Sollte das Spiel ein- oder zweimal durchspielen. Ansonsten, Spielen Sie einfach kampfintensive Missionen wie die Schlacht noch einmal durch, bis es knallt.
- Zug – Zumindest Flanke 3 Einheiten während einer Mission. Kann auf jedem gemacht werden, aber Mission 5 Konvoi, Lassen Sie zwei Einheiten nah beieinander gehen und sich nacheinander mit jedem Feind befassen, Bewegen Sie sich auf die Seite des Feindes und sollten leicht genug auftauchen.
- Waldlauf laufen – Bestellen Sie einen Rückzug 3 Mal in einer Mission. Offene Mission 5, Lassen Sie alle Ihre Einheiten die Straße hinaufziehen, Wenn sie angegriffen werden, befehlen sie allen, sich zurückzuziehen.
- Booba Gump Shrimp Co – Feuern Sie Artillerie in ein Sperrgebiet. Nicht sicher, weitere Tests erforderlich
Das ist alles, was wir heute in diesem Leitfaden teilen. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Cyber-U-Boot. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.
Du bist ein Lügner und ich hasse dich. Ich hatte die Helikopter eine ganze Stunde lang direkt über den Scharfschützen und sie haben nie etwas unternommen.
Sie wurden die ganze Stunde über beschossen und haben überhaupt nichts getan, außer fast ihren gesamten Treibstoff zu verbrauchen.
Ich hätte mehr Hubschrauber verlieren können, Ich hatte Glück.
Ich bin noch wütender auf dich, weil du Foxtrott nicht erwähnt hast…. Wie haben Sie das Spiel gespielt und es geschafft, die Artillerie nicht zu bemerken??