In diesem Leitfaden erfahren Sie alle Werte von Secured Loot in Payday 3. Diese Werte gelten für den Overkill-Schwierigkeitsgrad. Wenn die Leute wollen, Ich könnte auch Werte für einfachere Schwierigkeiten einbeziehen.
Überblick
Dieser Leitfaden soll Ihnen helfen, den Wert der Beute, die Sie sichern, besser zu verstehen. Beim Erstellen dieses Leitfadens, Ich habe einige interessante Informationen entdeckt, die ich hier teilen werde.
Speziell, In diesem Leitfaden wird die gesamte Beute behandelt, die eingesackt und gesichert werden kann. Bitte beachten Sie, dass Bargeld nicht darin enthalten ist, da Bargeld versteckte Dezimalwerte aufweist, die ohne Data Mining nur schwer zu ermitteln sind.
Der Wert der Beute hängt davon ab, wie der Raub endet. Wenn Sie den Raubüberfall im Lautmodus abschließen (nach einem Überfall), Der Wert bestimmter Beutegegenstände kann sich ändern. Das Gleiche gilt für den Abschluss des Raubüberfalls im Stealth-Modus (vor einem Angriff). Der Zeitpunkt der Abgabe der Beute spielt keine Rolle; Es ist die Art und Weise, wie der Überfall endet, die den Wert bestimmt. Der Wert ist für jeden Raubüberfall einzigartig, Weitere Einzelheiten finden Sie weiter unten.
Um festzustellen, ob Sie heimlich oder laut unterwegs sind, Achten Sie darauf, ob Sie eine Benachrichtigung erhalten, die besagt „Alarm wurde ausgelöst.“ Sie müssen nicht warten, bis die eigentliche Angriffswelle beginnt, um sie als laut einzustufen. Wenn Sie die Mission bis zum Auslösen des Alarms noch nicht verlassen haben, dann gilt es als laut. Ansonsten, Solange der Alarm nicht ertönt, befinden Sie sich im Stealth-Modus.
Der Beutewert ist in diesem Leitfaden ziemlich konsistent, und es bezieht sich speziell auf den Overkill-Schwierigkeitsgrad. Wenn es eine Nachfrage dafür gibt, Möglicherweise aktualisiere ich diesen Leitfaden später mit Informationen zu anderen Schwierigkeiten.
Beim Erstellen dieses Leitfadens, Ich konnte nicht bestätigen, ob es eine gibt „Raubzahlung“ für den Abschluss des Raubüberfalls. Wenn dieser Wert vorhanden ist, Es wird der Beute hinzugefügt, die für die Abgabe erforderlich ist, da Sie diesen Wert ohnehin nicht erhalten können, ohne die Beute zu sichern.
Ich habe auch Zeit damit verbracht, herauszufinden, welche Raubüberfälle für Money Per Minute am besten geeignet sind, aber als ich besser darin wurde, sie zu leiten, Die Zeit schwankte erheblich, je nachdem, ob wir im Team oder alleine unterwegs waren und wie gut wir mit der Situation umgegangen sind. Zum Beispiel, „Unter der Surphaze“ Für „Money Per Minute“ eignet es sich möglicherweise am besten, wenn Sie ein Viererteam haben, das sich lautstark auf alles einlassen kann.
Viele Raubüberfälle bieten auch einen großen Mehrwert, indem sie heimlich beginnen und dann im letzten Moment lautstark vorgehen, um den Gewinn zu maximieren, da Sie dadurch die lauten Werte auf den gesicherten Taschen erreichen können.
Keine Ruhe für die Bösen
Keine Ruhe für die Bösen [Overkill-Schwierigkeitsgrad]
„Plastikgeld“ bedeutet Geld, das in Plastik eingewickelt und mit Tinte versiegelt ist. Auf der anderen Seite, „Geld einzahlen“ bezieht sich auf die großen Geldbündel, die man in Schließfächern findet. Wenn das Geld durch Tinte beschädigt wird, sein Wert verringert sich um 50%. Ich habe dies durch Heimlichkeit bestätigt, aber ich habe noch nicht überprüft, ob es bei Loud das Gleiche ist. Ich werde diesen Leitfaden aktualisieren, sobald ich das tue. Bis dahin, Ich gehe davon aus, dass es ein ist 50% Reduzierung für die Vervollständigung dieses Leitfadens.
Beute | Heimlichkeit | Laut | Menge | Maximaler Stealth-Wert | Maximaler lauter Wert |
---|---|---|---|---|---|
Plastikgeld | $56,100 | $61,200 | 8 | $448,800 | $489,600 |
Geld einzahlen | $1,700 | $1,700 | 2 | $3,400 | $3,400 |
Gesamt | 10 | $452,200 |
$493,000 |
Straßenrummel
Straßenrummel [Overkill-Schwierigkeitsgrad]
Für diese Mission gibt es keine Tarnung.
Beute | Laut | Menge | Maximaler lauter Wert |
---|---|---|---|
Seltenes Element | $136,000 | 6 | $816,000 |
Geld | $45,050 | 4 | $180,200 |
Gesamt | 10 | $996,200 |
Schmutziges Eis
Schmutziges Eis [Overkill-Schwierigkeitsgrad]
Bei diesem Überfall, Es gibt zwei Arten von Schmuck. Der „VIP-Schmuck“ befindet sich hinten, hinter der QR-verriegelten Tür. Der andere Schmuck kann von vorne abgeholt werden. Die Reinigung dieser Gegenstände dauert 30 Sekunden in der Maschine für jeden! Also, selbst wenn Sie es effizient machen, Das Reinigen aller Beutel kann zeitaufwändig sein. Bitte beachten Sie, dass die „Seltener Stein“ kann nicht gereinigt werden. Der Wert wird als gekennzeichnet „Gereinigt“ oder „Schmutzig“ um zu zeigen, ob es gereinigt wurde oder nicht.
Beute | Heimlichkeit | Laut | Menge | Maximaler Stealth-Wert | Maximaler lauter Wert |
---|---|---|---|---|---|
Schmuck vorne (Gereinigt) | $25,500 | $20,400 | 8 | $204,000 | $163,200 |
Schmuck vorne (Schmutzig) | $11,900 | $10,200 | 8 | $95,200 | $81,600 |
VIP-Schmuck (Gereinigt) | $42,500 | $34,000 | 5 | $212,500 | $170,000 |
VIP-Schmuck (Schmutzig) | $22,100 | $20,400 | 5 | $110,500 | $102,000 |
Seltener Stein | $68,000 | $68,000 | 1 | $68,000 | $68,000 |
Gesamt | 14 | $484,500 | $401,200 |
Schaukeln Sie die Wiege
Schaukeln Sie die Wiege [Overkill-Schwierigkeitsgrad]
Bei diesem Überfall, es gibt jede Menge Beute, und es fällt in vier verschiedene Kategorien. Auch wenn einige Elemente anders aussehen können, sie haben alle den gleichen Wert. Zum Beispiel, Die fünf Gemälde sind alle gleich viel wert, auch wenn einer weggesperrt ist und anders aussieht. Es ist unglaublich wertvoll, die gesamte Beute in aller Stille einzusammeln, Lassen Sie dann den Alarm losgehen und fliehen Sie mit dem Hubschrauber. Alles was Sie tun müssen, ist das Glasdach herauszuschießen, eine Geisel halten, und der Hubschrauber trifft ein, bevor der letzte Angriff Sie erreicht. Dies erhöht Ihren Geldwert um $377,400.
Beute | Heimlichkeit | Laut | Menge | Maximaler Stealth-Wert | Maximaler lauter Wert |
---|---|---|---|---|---|
Kokain | $8,500 | $17,000 | 6 | $51,000 | $102,000 |
Kunstwerk | $25,500 | $68,000 | 5 | $127,500 | $340,000 |
Geld | $11,900 | $34,000 | 9 | $107,100 | $306,000 |
Krypto-Wallet | $425,000 | $340,000 | 1 | $425,000 | $340,000 |
Gesamt | 21 | $710,600 | $1,088,000 |
Unter der Surphaze
Unter der Surphaze [Overkill-Schwierigkeitsgrad]
Bei diesem Überfall, Es gibt viele Kunstwerke und Statuen, aber es gibt nur zwei Hauptarten von Beute: „Objektives Kunstwerk“ Und „Optionales Kunstwerk.“ Es gibt auch eine „geheimes Gemälde“ mit einem Wert, obwohl ich es separat hinzufügen werde, und es wird nicht zur Gesamtsumme addiert. Wenn Sie das falsche Gemälde auswählen, der Wert verringert sich um 50%, ähnlich den Tintenpackungen in „Keine Ruhe für die Bösen.“
Als zusätzliche Anmerkung, Möglicherweise liegt ein Fehler vor, bei dem Sie fehlende Beute sehen, selbst wenn Sie das geheime Gemälde gesammelt haben. Dieses Problem könnte damit zusammenhängen, dass eine Seilrutsche zum Raubüberfall mitgebracht wurde, Dadurch wird Beute hinzugefügt, die nie abgegeben wurde. Jedoch, Es sollte keine Auswirkungen auf Herausforderungen oder Erfolge im Zusammenhang mit dem Sammeln der gesamten Beute haben; es ist nur ein optischer Fehler. Normalerweise, es gibt 20 Plünderbare Gegenstände, und mit dem geheimen Gemälde, es wird 21.
Beute | Heimlichkeit | Laut | Menge | Maximaler Stealth-Wert | Maximaler lauter Wert |
---|---|---|---|---|---|
Kunstwerk (Objektiv) | $255,000 | $170,000 | 4 | $1,020,000 | $680,000 |
Optionale Beute | $26,350 | $26,350 | 16 | $421,600 | $421,600 |
Gesamt | 20 | $1,441,600 | $1,101,600 |
Beute | Heimlichkeit | Laut | Menge | Maximaler Stealth-Wert | Maximaler lauter Wert |
---|---|---|---|---|---|
Geheime Malerei | $17,000 | $17,000 | 1 | $17,000 | $17,000 |
Gesamt | 21 | $1,458,600 | $1,118,600 |
Gold & Sharke
Gold & Sharke [Overkill-Schwierigkeitsgrad]
Bei diesem Überfall, Es gibt zwei Arten von Geldstapeln: „Halber Stapel“ Und „Voller Stapel.“ Sie haben einen optischen Unterschied, und sie wirken sich sowohl auf die objektive Vollendung als auch auf den Wert aus. Der Server selbst zählt nicht zum Zielprozentsatz, muss aber abgegeben werden.
Beute | Heimlichkeit | Laut | Menge | Maximaler Stealth-Wert | Maximaler lauter Wert |
---|---|---|---|---|---|
Server | $93,500 | $102,000 | 1 | $93,500 | $102,000 |
Geld (Halber Stapel) | $68,000 | $85,000 | 7 | $476,000 | $595,000 |
Geld (Voller Stapel) | $119,000 | $127,500 | 5 | $595,000 | $637,500 |
Gesamt | 13 | $1,164,500 | $1,334,500 |
99 Boxen
99 Boxen [Overkill-Schwierigkeitsgrad]
Dieser besondere Raubüberfall veranlasste mich, mich mit diesen Informationen zu befassen, weil ich dachte, ich würde zu viel Geld für einen völlig heruntergekommenen Prototyp erhalten. Der Prototyp hat drei Ebenen, je nachdem, wie schnell man es abgibt. Der höchste Wert ist die Note A, Als zweite Phase folgt die B-Note, und die D-Klasse, wenn es vollständig abgebaut ist. Ich zeige die Werte in separaten Diagrammen an, damit Sie Ihre Route für die Belohnung entsprechend planen können.
Beute | Heimlichkeit | Laut | Menge | Maximaler Stealth-Wert | Maximaler lauter Wert |
---|---|---|---|---|---|
Prototyp D-Klasse | $340,000 | $255,000 | 2 | $680,000 | $510,000 |
Geld | $25,500 | $25,500 | 6 | $153,000 | $153,000 |
Gesamt | 8 | $833,000 | $663,000 |
Beute | Heimlichkeit | Laut | Menge | Maximaler Stealth-Wert | Maximaler lauter Wert |
---|---|---|---|---|---|
Prototyp B-Klasse | $425,000 | $340,000 | 2 | $850,000 | $680,000 |
Geld | $25,500 | $25,500 | 6 | $153,000 | $153,000 |
Gesamt | 8 | $1,003,000 | $833,000 |
Beute | Heimlichkeit | Laut | Menge | Maximaler Stealth-Wert | Maximaler lauter Wert |
---|---|---|---|---|---|
Prototyp A-Klasse | $501,500 | $416,500 | 2 | $1,003,000 | $833,000 |
Geld | $25,500 | $25,500 | 6 | $153,000 | $153,000 |
Gesamt | 8 | $1,156,000 | $986,000 |
Berühre den Himmel
Berühre den Himmel [Overkill-Schwierigkeitsgrad]
Bei diesem Überfall, Der Schmuck enthält ein Unikat, das ganz anders aussieht, Aber, Leider, Sein Aussehen hat keinen Einfluss auf seinen Wert. Alle Schmuckstücke werden gleich gezählt. Jedoch, wenn es um Geld geht, ähnlich wie Gold & Sharke, es hat unterschiedliche Werte. Wir verwenden die gleichen Namen wie „Halber Stapel“ Und „Voller Stapel“ ihre Größe entsprechend zu beschreiben.
Beute | Heimlichkeit | Laut | Menge | Maximaler Stealth-Wert | Maximaler lauter Wert |
---|---|---|---|---|---|
SSD | $595,000 | $425,000 | 1 | $595,000 | $425,000 |
Schmuck | $37,400 | $25,500 | 9 | $336,600 | $229,500 |
Geld (Halber Stapel) | $102,000 | $68,000 | 1 | $102,000 | $68,000 |
Geld (Voller Stapel) | $170,000 | $127,500 | 1 | $170,000 | $127,500 |
Kokain | $51,000 | $34,000 | 3 | $153,000 | $102,000 |
Gesamt | 15 | $1,356,600 | $952,000 |
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