Die Liste der Gegenstände, die der Geschichtenerzähler für sein Handwerk in Pathfinder benötigt: Zorn der Gerechten.
Einführung
Für diejenigen, die, wie ich, Es müssen lediglich alle Quests vor dem Finale des Spiels abgeschlossen sein. Dies ist eine Karten-Checkliste, die zeigt, wo die benötigten Artikel zu finden sind. Einige Gegenstände sind in abgelegenen Teilen von Karten und/oder hinter Wahrnehmungsprüfungen versteckt. Diese Liste besteht aus 1.2.1 – 1.3 Epoche. Ich habe diese Checkliste für meinen eigenen Gebrauch erstellt, und habe mich daher nicht um die Screenshots gekümmert. Tut mir leid. Zumindest wüssten Sie, wo Sie suchen müssen, wenn Sie etwas verpasst haben. Es sei denn, Sie sind bereits zum nächsten Kapitel übergegangen, dann wüssten Sie, wie viele Artikel Sie verpasst haben.
Liste der Artikel
Der Geschichtenerzähler kann einen Gegenstand aus einer Kernkomponente und Handwerksmaterialien herstellen. Zu den Bastelmaterialien gehören: Magische Essenz, Kaltes Eisen, Dämonenblut und Haut einer magischen Kreatur.
Der Bund des Erben: Teil eines Heiligen Symbols + 5 MICH
Ring der Beschwörung: Geschmolzener Ringsplitter + 4 MICH + 2 CI
Die strenge Hand: Splitter der Armschienen des Ritters + 1 MICH + 4 CI + 2 DB
Ronnecks Opfer: Mit Runen bedecktes uraltes Lederstück + 3 MICH + 1 CI + 2 DB + 2 HMC
Die Grenze der Möglichkeit: Uraltes Stück Leder mit Schriftzug + 5 MICH + 2 CI + 2 DB + 3 HMC
(Für die Herstellung gibt es einen Erfolg)
Shy Lilys Helm: Zerknitterter Dämonenhelm + 2 MICH + 3 CI + 4 DB + 1 HMC
daher, insgesamt brauchst du:
Magische Essenz: 20
Kaltes Eisen: 12
Dämonenblut: 10
Versteck einer magischen Kreatur: 6
Standorte der Kernkomponenten
Teil eines Heiligen Symbols – Marktplatz von Kenabres (ch1)
Geschmolzener Ringsplitter – Houndheart Campingplatz (ch2)
Splitter der Armschienen des Ritters – Angriff auf Drezen (ch2)
Mit Runen bedecktes uraltes Lederstück – Wintersonne (ch3)
Uraltes Stück Leder mit Schriftzug – Areelu's Labor (ch3)
Zerknitterter Dämonenhelm – Oberstadt (ch4)
Magic Essense-Standorte
Estrod-Turm (ch1)
Blackwing-Bibliothek (ch1)
Gwerms Villa (ch1)
Graue Garnison (ch1)
Graue Garnison (ch1)
Graue Garnison (ch1)
Nachtigallenhain (ch2)
Unterirdisches Versteck (ch2)
Zuverlässige Redoute (ch2)
Angriff auf Drezen (ch2)
Angriff auf Drezen (ch2)
Aschengrotte (ch3)
Tempel der guten Jagd (ch3)
Geschmolzene Narbe (ch3)
Schrein des Sakrilegs (ch3)
Areelu's Labor (ch3)
Mitternachts-Fane (ch3)
Unterstadt (ch4)
Nexus, versteckter Teil (ch4)
Kehre nach Drezen zurück, Taverne (ch5)
Klingenschmiedewerkstatt (ch5)
Gesamtzahl: 21
Cold Iron-Standorte
Mondtanzwiese (ch2)
Verlorene Kapelle (ch2)
Angriff auf Drezen (ch2)
Greengates (ch3)
Verwüstetes Langes Haus (ch3)
Elfenbeinheiligtum (ch3)
Areelu's Labor (ch3)
Unterstadt, Taverne (ch4)
Mittlere Stadt, Verstecktes Adobe (ch4)
Oberstadt (ch4)
Kehre nach Drezen zurück (ch5)
Kehre nach Drezen zurück (ch5)
Gesamtzahl: 12
Fundorte von Dämonenblut
Schrein des Sakrilegs (ch3)
Handwerkerturm (ch3)
Hellknights-Außenposten (ch3)
Vermächtnis der Alten (ch3)
Elfenbeinheiligtum (ch3)
Elfenbeinheiligtum (ch3)
Nexus (ch4)
Unterstadt (ch4)
Oberstadt, in einem Haus (ch4)
Jubilost-Begegnung (ch5)
Gesamtzahl: 10
Verstecke magischer Kreaturen
Nexus (ch4)
Mittlere Stadt (ch4)
Oberstadt (ch4)
Oberstadt, in einem Haus (ch4)
Kehre nach Drezen zurück, Gefängnis (ch5)
Kehre nach Drezen zurück, Zitadelle (ch5)
Jubilost-Begegnung (ch5)
Gesamtzahl: 7
Habe ich etwas verpasst?? Das hätte ich tun können. Bitte, lass es mich wissen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Pfadfinder: Zorn der Gerechten Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kams. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.