Ein einfacher Referenzlink & Liste für Emote-Befehle im Neverwinter-Rollenspiel
Emotes werden über /Emote aufgerufen, /e, /em, oder /Emote_notext
Emotes, für die vor dem Befehl kein /e erforderlich ist:
Einige Emotes in der obigen Liste verfügen über eigene spezifische Befehle, und benötigen daher keinen der /e-Befehle vor ihrem Namen:
/Bewundern
/Jubeln
/Dance_Twostep
/High Five
/Schlafen
/AFK
/Cheer_Happy
/Dance_Wave
/Jumping_Jacks
/Schlafen
/Air_Guitar
/Jubeln_Stolz
/Dance_Zombie
/Lachen
/Strecken
/Alarm
/Huhn
/Evil_Laugh
/NEIN
/Spott
/Winken
/Klatschen
/Gesichtspalme
/Pick_Me
/Taunt_Brodown
/Bitten
/Husten
/Facepalm_Double
/Punkt
/Denken
/Kuss
/Countdown
/Fauststoß
/Liegestütze
/Schlepper
/Bogen
/Weinen
/Flip_Coin
/Gruß
/Welle
/Bow_Formal
/Dance_Folk
/Frustriert
/Scheu
/Gähnen
/Tschüss
/Tanz_Verführerisch
/Kopfstoß
/Zucken
/Ja
/Aufladung
/Dance_Snake
/Hallo
/Sitzen
/Schrei
/Ja
/Checkgear
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Neverwinter Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Edgemar. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.