Eine Kurzanleitung, die Ihnen die grundlegenden Spielmechaniken und Tipps von Mechabellum zeigt.
Mechabellum Grundmechanik
Goldmechanik
Gold pro Runde = Anzahl der Runden *200. Die Obergrenze liegt sehr hoch. Das übriggebliebene Geld der letzten Runde kann für die nächste Runde gespart werden.
Gesundheitsmechanismus
Der nach einer Niederlage abgezogene Gesundheitswert entspricht dem Wert aller gegnerischen Einheiten auf dem Feld, und der Wert jeder Einheit entspricht der Menge an Gold, die für den Kauf eines Levels ausgegeben wurde 1 Einheit desselben Typs.
Zum Beispiel, wenn ein Vulkanier im Feld zurückbleibt, er kann nur abziehen 400 Gesundheit, unabhängig von seinem Niveau. Jedoch, Es ist zu beachten, dass sich der Wert dieser Einheit auf den Wert eines einzelnen Moduls in einer Pfandkarte bezieht. Zum Beispiel, wenn in einem Team von Crawlern nur noch ein Crawler übrig ist, Das Blut wird berechnet, um den Wert dieses einzelnen Crawlers zu berechnen, kein Team.
Hassmechanik
Einheiten haben zwei Angriffsgewichte, Eine davon ist die Entfernung, Eine davon ist die Wendezeit. Die Einheit berechnet anhand der Distanz und der Wendezeit, welche Einheit sie zuerst treffen kann, und das ist sein Ziel.
Verstärkungsmechanismus
Ab der zweiten Runde, zu Beginn jeder Runde, Es stehen vier Verstärkungen zur Auswahl und nur eine zur Auswahl. Erinnern, Die Verstärkungen sind auf beiden Seiten gleich. Und bereits ausgewählte Verstärkungen werden nicht erneut auf dem Spielfeld erscheinen.
Für jede Einheit kann nur eine der verschiedenen Verstärkungsarten ausgewählt werden. Die anderen Verstärkungsarten erscheinen nach der Auswahl nicht mehr. Wenn Langbogenexperte 1 ausgewählt ist, Langbogenexperte 2 Und 3 wird nicht mehr angezeigt.
Erstexperte
Zu Beginn des Hinspiels, Jedes Team hat vier Startöffnungen zur Auswahl, aber diese anfängliche Öffnung ist für beide Seiten unterschiedlich. Die Ersteröffnung besteht aus einem Experten, zwei T2-Teams, drei T1-Teams, und Entsperren der entsprechenden Einheiten. (t2 bezieht sich auf mit gekaufte Einheiten 200 Yuan freigeschaltet mit 50 Yuan, t1 bezieht sich auf mit gekaufte Einheiten 100 Yuan freigeschaltet mit 0 Yuan freigeschaltet, und t3 bezieht sich auf Rieseneinheiten)
Einsatz und Entriegelung der Einheiten
Pro Spielzug können nur zwei Einheiten eingesetzt werden, Der Bereitstellungsspezialist kann eine zusätzliche Bereitstellungsobergrenze hinzufügen, und der Power Tower auf der linken Seite kann vorübergehend eine Einsatzkappe hinzufügen.
Pro Spielzug kann nur eine Einheit freigeschaltet werden.
Energieturm
Wenn der Turm vom Feind niedergerissen wird, Es gibt uns allen einen negativen Effekt, der die Angriffskraft verringert, verringert die Bewegungsgeschwindigkeit, und erhöht den Schaden. Die Krafttürme links und rechts verfügen über unterschiedliche Funktionen, aus denen Sie wählen können.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Mechabellum Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von 浩瀚星空. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.