Leitfaden für einige Auswahlmöglichkeiten, die einen großen Einfluss auf die Schwierigkeit haben können.
Hauptschwierigkeit Option
Es sei denn, Sie haben das Spiel noch nicht gestartet, Sie wissen wahrscheinlich bereits die drei Schwierigkeitsgrad -Modi: Sekretär, Aufseher, und Gefangener.
Ich habe nicht viel hinzuzufügen, was das Spiel Ihnen direkt sagt, aber es gibt ein paar Punkte, die ich gerne machen möchte:
- Dies ist eines dieser Spiele, bei denen es einen großen Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgradern gibt. Wenn Sie die Schwierigkeit des Wächters und des Gefangenen fein stimmen möchten, müssen Sie durch andere Optionen tun. Sekretär ist die Ausnahme, weil Sie Zugang zu erhalten „betrügt“ die verwendet werden kann, um bestimmte Aspekte des Spiels zu erschweren.
- Dieses Spiel ist viel schwieriger als die meisten H-Spiele, Besonders in einem blinden Durchgang. Wenn Sie an die Schwierigkeit des durchschnittlichen Eloge gewöhnt sind, Und du magst es so, Beachten Sie, dass die Standardschwierigkeit dieses Spiels, Aufseher, ist viel höher.
Reputationsstarttitel
Trotz dessen, was Sie vielleicht anderswo gelesen haben, Keiner der Starttitel ist absolut perfekt oder wertlos. Das heißt, Es ist hilfreich zu verstehen, wie jeder hilft und schmerzt, je nach Ihren Zielen und welchen Teil des Spiels Sie sind.
- Qualifizierter Manager: Subs+200, 1 Verschleppung der Edikt
- Ehrgeiziger Experimentator: Einkommen+300, Kontrolle-1, Subs-8%
- Hardline -Debater: Kontrolle+3, Aufruhr+2
- Kostensparende Vorgesetzte: Edikt-13%, Subs+8%
- Fleißiger Tutor: Einkommen+8%, Kontrolle+1, Erholungserholung 12%
- Unternehmensberater: Ermüdungsgewinn 15%, Subs+50
Hier sind meine Gedanken zu jedem:
Qualifizierter Manager
- Nicht zu aufregend, Besonders in Sekretär. In Warren und Gefangener, Die „1 Verschleppung der Edikt“ Sie können Sie auf 3-Punkte-Edikte zugreifen, ohne das Niveau zu reparieren und aufrechtzuerhalten 2 Zimmer. Normalerweise wollen Sie das sowieso tun (Zugang zu Forschungs- und Spezialisierungsländern) Das ist also sehr Nische.
Ehrgeiziger Experimentator
- Dies ist einer meiner Favoriten, da das zusätzliche Einkommen durch den gesamten Durchspiel praktisch ist, während die niedrigere Kontrolle und die Subventionen im frühen Spiel nur weh tun.
Hardline -Debater
- Ich habe es nie selbst ausprobiert. Kontrolle+3 ist schön, aber es wird in der zweiten Spielhälfte weniger wichtig. Auf der anderen Seite, Riot+2 macht einen der nervigsten Teile des Spiels noch ärgerlicher und während des größten Teils des Spiels dabei.
Kostensparende Vorgesetzte
- Dieser spart Ihnen viel Geld und kann großartig sein, wenn Sie die meisten Edikte bekommen. Denken Sie nur daran, dass es im frühen Spiel nicht viel helfen wird, Wenn Edikte nicht teuer sind.
Fleißiger Tutor
- Ein weiterer Favorit von mir. Zusätzliches Einkommen ist immer gut, Kontrolle+1 hilft während des frühen Spiels, und schließlich die Erholung von Müdigkeit, 12%, schadet sehr wenig.
Unternehmensberater
- Früher liebte ich die Erregung von Müdigkeit, aber als ich mehr spielte, wurde mir klar, dass die Planung meiner Tage mich besser dazu gebracht hat. Auch in der Nähe des Mitte des Spiels erhalten Sie einen Titel, der bei der Ermüdung von Aufruhr hilft, und eines der Kochgerichte gibt Ihnen jeden zweiten Tag Müdigkeitsreduzierung.
Extra empfindlicher Körperteil
Nach dem Starttitel können Sie einen Körperteil auswählen, um Ihre Schwachstelle zu sein:
- Brüste
- Brustwarzen
- Clit $ ris
- Pu $ und
- Hintern
- Anus
- Zunge (Mund)
- Ganzkörper
Rund, Hier gibt es drei unterschiedliche Schwierigkeitsgrade:
- Hart: Ganzkörper.
- Normal: Körperteile, die leicht zugänglich sind (Brüste, Brustwarzen, Clit $ ris, Hintern, Zunge).
- Einfach: Körperteile, die schwer zugänglich sind (Eiter $ y, Anus).
Beachten Sie, dass nachdem Sie Ihre Wünsche gut verwaltet haben (Verwendung von Willensfähigkeiten) Die hier ausgewählte Empfindlichkeitserhöhung wird weniger wichtig, da Sie nicht einmal in erster Linie tastet werden.
Und wenn Sie einen vollständigen Schlitzbuild haben, erhalten Sie sowieso überall hohe Empfindlichkeiten.
Ruhender Verlangen
Endlich, Sie können Ihre auswählen „ruhender Verlangen“. Dies kann einen großen Einfluss auf die Schwierigkeit haben:
- Mund
- Boob $
- Eiter $ y
- Hintern
- Ma $ turbation+2
- Said $ M + 2
- Masochi $ m+2
- $Beute
Hier gibt es drei Schwierigkeitsgruppen:
- Einfach: Die ersten vier Optionen können größtenteils durch das Tragen eines bestimmten Zubehörs gemindert werden. Wenn Sie nicht viel zu tun haben möchten, Mund oder Boob $ sind die beste Wahl, da das Zubehör für Pus $ y und Butt teurer sind.
- Sehr hohes Risiko: Die Sloot -Option ist absolut die schlechteste für reine Läufe. Selbst für Sloot-Builds empfehle ich es nicht für Anfänger, da Sie die meisten Begegnungen min-max benötigen, um sicherzustellen, dass Ihre Stärken schneller wachsen als Ihre Schwächen.
- Sehr nervig: Während einige Builds von Anfang an einige Sadi $ m/masochi $ m/ma $ nutzen können, Alle Builds werden dadurch verletzt, wie diese Optionen auch einige Wünsche erschweren.
Beachten Sie, dass Sie das Spiel für sich selbst ziemlich schwieriger machen, wenn Sie hier und in der extra sensitiven Frage den gleichen Körperteil auswählen.
Katzenberatung
Endlich, Ich werde den Rat eingeben, den Sie beim Erreichen eines Endes erhalten (welche, Für Neuankömmlinge, wird wahrscheinlich das schlechte Ende sein):
- Befehl: Je niedriger Ihre Bestellung ist, desto höher sind Ihre Subventionen. Das heißt, Während des späten Spiels, Subventionen werden weniger wichtig als das Einkommen. Ein paar zusätzliche Bestellungen können Sie sparen, wenn Sie am selben Tag mit mehreren Unruhen getroffen werden. Endlich, Dies ist ein unbestätigtes Gerücht, Aber ich las, dass eine hohe Ordnung die Wahrscheinlichkeit von Unruhen verringert hat.
- Spezialisiert: Es sei denn, Sie suchen einen reinen Sloot -Build, Sie möchten beide Kraft wählen, Geschicklichkeit, oder Beweglichkeit…und verwenden Sie nur die entsprechenden Angriffe. Sie erhalten nicht genug Aufseher, um alle drei Attribute so hoch wie Sie möchten.
Apropos Attribute, Agilität scheint bei weitem das Beste zu sein, da sie Ihnen auch Geschwindigkeit und eine höhere Ausweichenchance verleiht.
Zusätzlicher Tipp zum Nivellieren von nur einem offensiven Attribut:
- Um nur eine Art von Angriff zu verwenden, Was ich tue, ist zwischen einem Angriff meines gewählten Attributs und der Verwendung von a wechseln „Defensive“ Energiefähigkeiten. Wenn ich einen Agilitätsbau mache, wähle ich die vorsichtige Haltung und in einem anderen Fall aus, Ich wähle defensive Haltung. Sobald ich eine Durchführung beginne, mache ich es zu meiner obersten Priorität, eine davon zu bekommen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Karryns Gefängnis Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Alekzanderlr. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.