Hier ist ein einfacher Leitfaden, um dieses Level zu erobern, Komplett mit einer praktischen Karte, um Sie auf dem richtigen Weg zu halten. Ich habe diesen Leitfaden zusammengestellt, nachdem ich das Level viermal durchgespielt habe, Es sollte also eine große Hilfe sein, wenn Sie sich ein bisschen festgefahren fühlen. Manchmal, Es sind die kleinen Details, die den Unterschied ausmachen können, und nicht zu erkennen kann zu einer Tonne verschwendete Zeit führen, wenn Sie überall zurückverfolgen. Denken Sie nur daran, dass die Karte zwar nicht super präzise ist, Es zeigt Ihnen das allgemeine Layout der Räume, das ist das, was am wichtigsten ist.
Karte
- Orangen -Tor: Klee Tor
- Lila Türen: Türen mit Wurzeln bedeckt
- Gelbe Tür: Mit dem Computer gesteuerte Elektro -Tür
- Gelbe Punkte: Kelchorte
Allgemeine Tipps
Hier sind einige Tipps, mit denen Sie in diesem Spiel in Sicherheit bleiben können!
Feinde:
- Der Umgang mit diesen grasbewachsenen Feinden ist ein Kinderspiel, wenn Sie hinterhältig sind. Aber wenn sie dich entdecken, Achtung – Sie sind schwer abzuschütteln!
- Suchen Sie Zuflucht in Schließfächern in der Nähe des Sektors 5 wenn du kannst. Aber in den meisten Teilen der Karte, Ihre besten Versteckplätze sind die hohen Gräser, in denen Sie aus ihren Augen verschwinden können.
- Wenn Sie ihnen zu nahe kommen, Sie wechseln in den Alarmmodus, Ich versuche dich herauszurten. Mach dir keine Sorge; Sie können immer noch wegschleichen. Wenn sie dich fangen, Es ist Zeit, sich entweder zu verstecken oder dafür zu rennen. Mottengelee oder ein Full-Geschwindigkeits-Sprint können den Trick machen, Aber sie können ziemlich stur sein, Seien Sie also vorsichtig.
Sich fortbewegen:
- Mottengelee ist reichlich vorhanden, Halten Sie sich also nicht zurück. Und achten Sie auf Verknüpfungen zu verschiedenen Bereichen. Achten Sie auf Ihre Umgebung, bevor Sie Ihre Schritte zurückverfolgen.
Fallen:
- Stellen Sie sicher. Es ist allzu einfach, frontal in sie zu stolpern und den größten Teil Ihrer Lebenspunkte zu verlieren, oder noch schlimmer, Werden ausgeschaltet.
- Diese Fallen vermehren sich mit der Zeit, Ignoriere sie also nicht. Sie werden sich später bei Ihnen danken, wenn Sie verfolgt werden und nicht versehentlich über eines dieser hinterhältigen Snares stolpern.
Wichtige Checkliste vor dem Labyrinth
Bevor Sie in das Labyrinth eintauchen, Es gibt ein paar entscheidende Dinge, die Sie greifen müssen: das Herbizit und die Kleider.
Herbizit
- Kräutern zu schnappen, Lösen Sie ein Puzzle, das dem auf dem Eingang des Levels ähnelt. Sobald du es knackst, Sie werden sich im Lagerraum befinden, Und da ist es – Dein kostbares Herbizit.
Schneider
- Als nächstes, Gehen Sie für die Cutter in einer Aktentasche im Sideroom auf der Karte versteckt. Sie werden die ersten drei Zahlen an einer Stelle entdecken, die auf einem nahe gelegenen Stück Papier angegeben ist. Von diesen fünf Standorten – Sektor 3, Sektor 5, Abstellraum, Sideroom (bezeichnet als „Dieser Raum“ in der Notiz), und Maze -Eingang – Sie müssen Zahlen in drei von ihnen finden.
- Die Notiz gibt Ihnen die richtigen Standorte für die ersten beiden Zahlen und verengt die Möglichkeiten für die dritte Nummer auf zwei Räume. Die vierte Zahl kann erraten werden, sobald Sie die ersten drei rechts haben.
Computeranweisungen
- Hier ist ein raffinierter Trick, um Ihnen etwas Backtracking zu sparen, bevor Sie sich in das Labyrinth wagen: Schauen Sie sich die Anweisungen im Computerraum neben dem Sektor an 5. Mit den in der Hand in der Hand und dem Herbizit bereit für diese lästigen Unkräuter vorbereitet, Sie können die Sicherungsanweisungen eingeben und lesen. Dies hat in all meinen Durchspielen konsequent funktioniert:
- Geben Sie ein „Login <Benutzername>“
- Navigieren Sie zu „CD Disk01“
- Endlich, initiieren Sie die Sicherung mit „-Backup beginnen“
Erinnern, Sie werden sich später dafür danken, dass Sie in diesem kniffligen Labyrinth-Abenteuer gut vorbereitet sind!
Labyrinth- und Computer -Rätsellösung
In Ordnung, Jetzt, da wir unsere Tools und einige hilfreiche Hinweise haben, Lassen Sie uns dieses Labyrinth erobern!
Kelch des Windes
Auf der ersten Spaltung im Pfad, Gehen Sie geradeaus. In einem der Sackgassen, Sie werden auf eine runde Struktur stolpern. Sich im Inneren wagen, und voilà! Sie haben den Windkelch gefunden.
Auf dem Weg zum Sektor 12
Jetzt, Backtrack auf die erste Trennung und in die andere Richtung gehen. Am Ende dieses Weges, Sie werden auf einige lange Gänge mit blockierten Türen stoßen. Verwenden Sie Ihren vertrauenswürdigen Herbicit und Cutter, um die ersten beiden Türen freizuschalten. Unser Ziel ist es nun, die Doppeltür zu erreichen, die zum Sektor führt 12.
Kelch Wasser
Während Sie tiefer in den Sektor eintauchen 12, Sie werden einen Brunnen mit dem Kelch des Wassers entdecken.
Erhalten der Computersicherung
Jenseits des Brunnens, Sie betreten einen gruseligen Raum mit Leichen, die von Reben hängen. Hier, Sie finden zwei Hinweise: eine für das Passwort jeder ID und die Farbe unserer ID von Interesse.
Verwenden Sie Ihren Herbizit auf den Reben, damit jede Leiche zusammen mit ihrem Ausweis fallen. Sobald Sie den mit der richtigen Farbe gefunden haben, Überprüfen Sie ihren Namen und ihre ID. Sagen wir, Zum Beispiel, Der Name ist „Zombie,“ Und die ID ist „Ab-059977-CD.“
Jetzt, So funktioniert die Passwortgenerierung:
- Holen Sie sich alle Buchstaben der ID: „ABCD.“
- Kombinieren Sie jede Reihe von Zahlen und fügen Sie ihre Ziffern zusammen hinzu: „0+5= 5, 9+9= 18, 7+7= 14“ -> „51814.“
- Wenn es nach den Zahlen einen Bindestrich gibt, Fügen Sie es am Ende mit dem Rest an: „-CD.“
Dies gibt uns das Passwort für diese ID: „ABCD51814-CD.“
Jetzt, am Computer im Raum, Sie können die Sicherung generieren, indem Sie den Anweisungen aus dem vorherigen Computerraum befolgen:
- Typ „Login Zombie“
- Eingeben „ABCD51814-CD“
- Navigieren Sie zu „CD Disk01“
- Endlich, initiieren Sie die Sicherung mit „-Backup beginnen.“
Sie können dann die Sicherungsscheibe vom Computer abholen.
Feuerkelsel
Zwischen dem Brunnen und dem Weinraum, Es gibt eine Seitenpassage. Erkunden Sie es, um eine praktische Verknüpfung freizuschalten. Hinten, Sie finden einen kleinen Raum, auf den Sie mit Ihrem Herbizit zugreifen können. Innen, Sie werden den Kelch des Feuers auf einem Ständer entdecken.
Entsperren der Elektrotür
Mit der Abkürzung in der Hand, Kehren Sie zum ersten Computerraum zurück und legen Sie die Sicherungsdiskette in den Computer ein. Seien Sie vorbereitet, weil es einen Feind gibt, der sich während der Ladezeit an Sie schleicht. Sie können entweder raus und hockt oder sich im Schließfach verstecken, bis die Bedrohung übergeht.
Sobald es sicher ist, Kehren Sie zum Computer zurück. Erste, Drucken Sie die Anweisungen aus, wenn Sie verstehen möchten, wie das Puzzle funktioniert. Dann, versuchen, die zu öffnen „Haupttür.“
In diesem Rätsel, Sie müssen die grauen Balken einschalten. Die gelben Balken zeigen überschüssige Energie an, Während die roten Balken fehlende Energie bedeuten. Sie können bestimmte Linien unten aktivieren oder deaktivieren, um Energie aus den Balken hinzuzufügen oder zu entfernen.
Um das zu lösen, Identifizieren Sie graue Balken mit nur mit 1 oder 2 Mögliche grüne Power-ups. Wenn Sie den richtigen ersten Teil der Kombination finden, Ergänzen Sie es, indem Sie überschüssige Energie entfernen und den unteren Teilen hinzufügen.
Sobald Sie den Code knacken, Die elektrische Tür schwingt auf, Und Sie werden dieses herausfordernde Labyrinth einen Schritt näher kommen.
Kathedrale
Jetzt, Unsere Reise bringt uns in eine große Kathedrale, wo das wichtigste Puzzle wartet.
Kelch der Erde
Ideal, Sie würden einen Metalldetektor verwenden, Aber ich hatte kein Glück, es in meinen vier Durchspielen zu finden (Wenn Sie wissen, wo es ist, Bitte teilen Sie die Kommentare mit).
Ohne dieses handliche Gerät, Sie müssen sich auf Ihre Augen und eine akribische Untersuchung des Bodens verlassen. Der Kelch der Erde ist geschickt in einem der Grashaufen oder in den Trümmern im Erdgeschoss versteckt.
In meinen vier Durchspielen, Ich habe es an drei verschiedenen Stellen entdeckt:
- Eingebettet im Gras in der Nähe der gefallenen Säule in Richtung Rück rechts vom Eingang.
- Versteckt in einem Trümmerhaufen in der Nähe der Abkürzung, die zum Labyrinth zurückführt.
- Versteckt in einem Grashaufen in der Nähe der Treppe, die nach rechts vom Eingang steigt.
Und obwohl ich dort keinen gefunden habe, Es lohnt.
Wenn Sie den Metalldetektor haben, Betrachten Sie, dass Ihre Aufgabe viel einfacher ist!
Kardinalelemente / Statuen -Puzzle
Nehmen Sie Platz in einem der Stühle auf der rechten Seite des Eingangs. Es gibt einen Hinweis neben einem Sitzplatz, unglückliche Seele, Angeben, wo jedes Element in der Mitte der Kapelle platziert werden soll.
Die Bühne setzen, Legen Sie jeden Kelch auf die richtigen Sockel, indem Sie der Kompasszeichnung auf dem Boden folgen.
Dann, Gehen Sie nach oben auf der rechten Seite vom Eingang. Hier, Ein Körper hält einen Hinweis, der das Element für jede Statue zeigt:
- Wind für Pegasus
- Feuer für den Dämon
- Erde für den Löwen
- Wasser für die Sirene
Verwenden Sie den Hebel neben jeder Statue, um sie so zu orientieren, dass sie die gleiche Richtung wie ihr Element unten ausgesetzt sind.
Wenn alle Statuen in Harmonie sind, Die Glocke wird auf die große Statue stürzen und stürzen. Unter den Trümmern, Sie finden den Kleeschlüssel. Sei aber bereit, Wenn die Glocke zum Herbst hergestellt wird, ruft ein Haufen Feinde im Erdgeschoss auf.
Öffnen des Kleeblatters
Machen Sie sich mit der Kathedrale -Verknüpfung zurück zum Labyrinth zurück.
In der Nähe des Ortes, an dem Sie den Windkelch bekommen haben, in einer anderen Sackgasse, Sie finden ein Kleeblattor. Verwenden Sie den Schlüssel, den Sie gerade erhalten haben, und es wird aufschwingen. Darüber hinaus liegt der letzte Bereich, Also setze dich auf das epische Finale ein!
Bibliothek
Sie haben es durch das Clover Gate geschafft und befinden sich jetzt in einer labyrinthischen Bibliothek. Mach dich; Dies ist der schwierigste Bereich zum Navigieren, Und es führt oft zu einem düsteren Schicksal. Monster scheinen Sie in diesem engen Raum leichter zu erkennen als die offeneren Bereiche der Karte.
Das Bücherregal -Puzzle
Direkt am Eingang der Bibliothek, Sie werden einen Hinweis erkennen, der die Werte verschiedener Buchfarben zeigt:
- Blaue Bücher sind wert 1 Punkt
- Rote Bücher tragen eine kräftige 3 Punkte
- Grüne Bücher sind der Jackpot, Prahlerei 5 jeweils Punkte
Durchsuchen Sie die Bibliothek mit Ihrer Taschenlampe ein; Es wird Ihr bester Verbündeter sein, um diese farbigen Bücher zu finden. Sie können jeweils nur eine jeder Farbe tragen, Und Ihr Ziel ist es, genügend Bücher zu sammeln, um den Wert auf der Rückwand zu vermitteln.
Ich bin auf diesen Wert gestoßen, der von so niedrig reicht wie 6 bis so hoch wie 19. Gott sei Dank, Es gibt oft mehrere Möglichkeiten, das Puzzle zu lösen. Zum Beispiel, Wenn Sie erreichen müssen 11, Sie können es mit beiden tun 5 + 5 + 1 oder 5 + 3 + 3. Da sich bewegen und erkunden, ist kein Spaziergang im Park, Versuchen Sie, mit den Büchern auszukommen, die Sie finden.
Sobald die Bücher, die Sie in das Bücherregal gestellt haben, zum richtigen Wert summieren, Die Tür schwingt öffnen, Sie führen Sie vor dem Ausgang zum letzten Flur. Bleib scharf; Du bist fast da!
Das ist alles, was wir heute dafür teilen In den Hinterzimmern Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Warloozie. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.
Detektor in einem Regal im Raum mit Monsterdetektoren