Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie man bekommt 100% Errungenschaft in der Inscryption. Beachten Sie, dass diese Anleitung möglicherweise Spoiler zum Spiel enthält. Lesen Sie weiter auf eigene Gefahr.
Akt I
Blutkünstler – Vervollständigen Sie Ihre erste Todeskarte.
- Nach Ihrem ersten Tod freigeschaltet.
Bergmannsumlaufbahn – Besiege den Prospektor.
- Seine erste Phase spielt die ‚Packesel‘ Und ‚Kojote‘, Wenn Sie das Maultier töten, erhalten Sie ein paar Karten. Seine zweite Phase verwandelt jede Karte, die Sie haben, in goldene Nuggets. Versuchen Sie, Phase 1 nicht mit zu vielen Karten auf dem Brett zu beenden, Da Sie nicht Gold opfern können und Sie nichts tun können, wenn er sein ‚Bluthund‘.
Harmloser Insekt – Freien Stinkbug aus dem Safe.
- Sie können nicht auf die zugreifen ‚Regelbuch‘ Bis du einmal gestorben bist, was bedeutet, dass Sie die Kombination erst dann finden können. Warnung: Eingabe des Code vor dem Empfang der ‚Regelbuch‘ wird dazu führen, dass der Inhalt ein Stück Fleisch ist. Der Code ist auf dem ‚Mächtiger Sprungsiegil‘ Seite
Uncage the Menagerie – Befreie die Wolfsstatue von seinem Käfig.
- Dieser hat ein paar Teile, Sie müssen zuerst den Safe öffnen. mit dem Schlüssel davon, Sie können die Brust mit vier Schubladen entsperren -die dritte entsprechen und dann die erhalten ‚Käfigwolf‘ Karte. Zurück am Tisch, Warten Sie auf die Gelegenheit, es zu spielen, und lassen Sie es für alle getroffen 6 Gesundheitspunkte. Ein Geräusch auslöst im Raum und die ‚Wolfsstatue‘ im Raum sollte jetzt befreit werden.
Grizzled Angler – Besiege den Angler.
- Er war ein harter für mich, weil ich sauge! Seine Karten sind ‚Wasser‘, was bedeutet, dass sie nach Ihrem Zug eintauchen und nicht angegriffen werden können. Phase zwei ist schlechter als die anfängliche, Jede Karte, die Sie haben, erhält einen Gegner ‚Ködereimer‘ welche, wenn geschlagen, wird a ‚Großartiges Weiß‘, sitzen mit 2 Gesundheit und 4 Schaden, Sie werden am besten schnell und mit getroffen ‚In der Luft‘ Karten, wenn Sie sie haben. Es gibt auch eine zweite Errungenschaft in diesem Bereich (‚Rollentausch‘).
Rollentausch – Stehlen Sie eine Ihrer Kreaturen vom Angler zurück.
- Nachdem du besiegt hast ‚Der Angler‘, Nehmen Sie den Lauf so lange wie möglich, aber Sie können es auch einfach werfen. Nach dem Sterben und zurückkommen, Leshy wird dir seinen Haken geben. Um den Erfolg zu bekommen, zurückkommen zu ‚Der Angler‘ und stehlen Sie eine Karte, die er von Ihnen nimmt.
Stammvision – Füllen Sie Ihre leere Steckdose mit etwas Magischen.
Dies erfordert das ‚Spezieller Dolch‘, Ein Packartikel, den Sie anfangs nicht haben. Um es zu bekommen, Sie müssen das erlaubt haben ‚Käfigwolf‘ um zu verhindern und die Statue abzurufen. Platzieren Sie es neben die Eichhörnchenstatue und der Mechanismus wird die freigeben ‚Spezieller Dolch‘. Jetzt als nutzbarer Gegenstand, Sie können Ihr Auge ausgraben und einen angebotenen Ersatz nehmen – Wählen Sie den mit den farbigen Linien aus (Sieht aus wie eine Säure -Reise, Einfach aus dem Rest herausholen).
Wiedergeborene Hoffnung – Finden Sie eine Ersatzfilmrolle.
- Der ‚Kuckucksuhr‘ ist das Hauptelement der Rätsel, das Ihnen helfen wird ‚Leshys Kabine‘. Sie müssen die bereits erhalten haben und die verwendet haben ‚Spezieller Dolch‘ Um Ihr Auge zu ersetzen und die untere Tür zu entsperren. Im Inneren wird der sein ‚Verkümmerter Wolf‘ und a ‚Filmrolle‘.
Pelzen von Angesicht zu Angesicht – Besiege den Trapper und den Händler.
- Ein weiterer zweiphasiger Kampf beginnt gegen die ‚Fallensteller‘ und wird dann von der übernommen ‚Händler‘. Wenn Sie welche haben, Sie können verwendet werden, um die Karten gegen Sie zu begrenzen, indem sie sie stattdessen abkaufen, sobald er eintritt.
Grausame Zugabe – Erlauben Sie den Mykologen, über eine Kreatur zu experimentieren, die selbst bereits ein Experiment ist.
- Dafür, Sie benötigen drei derselben Karte, das zulassen ‚Mykologen‘ zweimal mit ihnen experimentieren. Der beste Weg, dieselbe Karte zu bekommen, ist die Suche nach den häufigsten oder nur durch, nur die ‚Rattenratte‘ Bei der gepackten Veranstaltung auf der Karte, wenn Sie sich mit einem vollständigen Inventar einsetzen.
Eichhörnchen Wrangler – Gewinnen Sie einen Kampf mit Schaden durch Eichhörnchen.
- Es gibt ein paar Möglichkeiten, wie ich dies gesehen habe, aber ich habe das bekommen, um das zu bekommen ‚Eichhörnchen Totem‘ und kombinieren Sie es mit dem ‚Junger Sigil‘ Totem durch die ‚Holzwagen‘. Sie können es auch neben einer Karte mit der spielen ‚Führer Sigil‘.
Denner Sieg – Besiege Leshy.
- Ich habe die benutzt ‚Stinkbug‘ Auf dem ganzen Mondspiel, oder irgendwelche Karten, die die tragen ‚Stinkender Sigil‘ seine Leistung verringern.
Akt II
Erneuerung – Starten Sie ein neues Spiel.
- Es wird nicht mehr nur Leshy mehr 😉
Räugeting Druid – Vervollständigen Sie den Tempel der Bestien.
- Um herauszufordern und zu besiegen ‚Leshy‘, Sie müssen zuerst besiegen ‚Der Angler‘ Und ‚Der Prospektor‘. Sprechen mit ‚Leshy‘ Holen Sie sich eine Nachbildung seiner Kamera, mit der Sie diejenigen gefallen können, die Sie vor ihm kämpfen müssen.
- Außerhalb der Kabine befindet sich eine Haustierschale mit den blutigen Zahlen 273 für den Safe. Öffnen Sie es bekommt Fleisch für die Schüssel, und Sie können das fotografieren ‚Bluthund‘ Für den Prospektor. Sie können dann kämpfen und ihn schlagen.
- ‚Der Angler‘ Benötigt ein Foto von Fisch, das ist erst nach dem Umgang mit dem Prospektor möglich, Da liegt ein See dahinter, wo er dich blockiert. Fotografieren Sie den Köder und legen Sie ihn auf die Gusslinie, Dann machen Sie ein Foto des großen Fisches und bringen Sie es zurück, um gegen das zu kämpfen ‚Angler‘.
- ‚Der Händler‘ Im rechten Raum in der Kabine benötigt ein Foto von a Fell, Holen Sie sich das und kehren Sie zu ihm zurück. Er wird werden ‚Der Trapper‘, Wer Sie trotzdem besiegen müssen. Der Fell ist jenseits der ‚Angler‘, Das heißt, Sie müssen sich mit dem befassen ‚Prospektor‘ und er zuerst, jeweils.
Doomed Necromancer – Vervollständigen Sie den Tempel der Toten.
- ‚Grimoras Krypta‘ erfordert, dass Sie vor drei getrennten Feinden kämpfen, bevor Sie vorhanden sind ‚Grimora‘ sich, und platzieren Sie auch die Teile ihrer Grabsteine zuerst richtig – Halten Sie also den Überblick über das, was sie Ihnen sagen.
- Grabsteinlösungen sind von links nach rechts:
- Das erste ist für ‚Kaycee Hobbes‘, Wer steht vor dem Brunnen (Hier können Sie die erhalten ‚Ertrunkene Seele‘ Karte auch durch die Interaktion mit ihr). Ihr Epitaph lautet: „Kaycee Hobbes,
1970 – Winter 1992. Getroffen von einem fallenden Stück Eis. Der Defibrillator ist fehlgeschlagen.“ - Das zweite ist ‚Sawyer Patel‘, dessen Epitaph liest: „Sawyer Patel, 1702 – Fallen 1778. Von einem hungrigen Hund gefressen. Halten Sie keinen Groll.“
- Das letzte Grabstein ist für das letzte rechts ‚Royal Dominguez‘, Seine Reads: „Royal Dominguez, 1589 – Frühling 1632. Von Skorbut herabgebracht. Es gab keine Heilung.“
- Das erste ist für ‚Kaycee Hobbes‘, Wer steht vor dem Brunnen (Hier können Sie die erhalten ‚Ertrunkene Seele‘ Karte auch durch die Interaktion mit ihr). Ihr Epitaph lautet: „Kaycee Hobbes,
Erfüllter Automaten – Vervollständigen Sie den Technologiestempel.
- ‚P03‘, AKA der freche ♥♥♥♥, erfordert, dass Sie kämpfen und seine drei Mitarbeiter vor ihm besiegen, der Inspektor, der Meldung, und der Bagger. Sie sind durch verschiedene auf Kanälen basierende Rätsel getrennt, die gelöst werden müssen, um zu jedem von ihnen zu gelangen. Es ist einfacher ein Prozess als die vorherigen Tempel.
Zauberer Mentor – Vervollständigen Sie den Tempel der Magie.
- Drei Stockwerke, ein Puzzle an jedem. Also geht es hier: Der erste ist einfach – Rüsten Sie das Monocle auf dem Tisch aus und lesen Sie die Notiz, um die entsprechenden Sigils für das Totem zu finden, damit Sie nach oben fortfahren können. Ruby Heart, In der Luft, und Ruby Heart
- Der zweite Stock hat die ‚Trainingsdummy‘ zuvor erwähnt. Sie lernen die Sigils, indem Sie gegen ihn kämpfen, in dem seine Karten Sigils auf sie gestrichen haben, während sie weiterhin gespielt werden, Ruby Heart, Deftig, und in der Luft.
- Floor Drei hat Hinweise auf jeden Sigil, der in den Raum gestellt wird, Der obere gefunden nach dem Einblick in die Brust ein zweites Mal. Die Mitte befindet sich in einem geheimen Raum oben links im Raum, und unten befindet sich im Audioabschnitt des Einstellungsmenüs. In der Luft, Ruby Heart, Knochengraben.
Dunkles Angebot – Machen Sie dem Bonelord ein Angebot.
- ‚Der Bonelord‘ befindet sich innerhalb der ‚Tempel der Toten‘ unten. Sie müssen ihm eine bringen ‚Antike Obol‘, Welches ist das Produkt, beide links zu spielen & Rechts ‚OBOL gebrochen‘ direkt nebeneinander in einem Kampf, um sie zu verbinden.
Notiz: Das habe ich getan ‚Dunkles Angebot‘ Gleichzeitig mit den beiden anderen optionalen Akt zwei Erfolge, Als man ließ mich bekommen Overkillfolien am ‚Trainingsdummy‘ neue Packungen für die zu bewirtschaften ‚OBOLs gebrochen‘ während Auch Landwirtschaft, um genügend Packungen zu erhalten, um jede verfügbare Karte zu erhalten und die Sammlung zu vervollständigen. Es war einfach einfacher auf einmal, Aber alle RNG basieren, wie Sie nur Glück haben könnten und beide Seiten der Obol bekommen, wenn Sie auf natürliche Weise gehen.
Kollektive Anstrengung – Sammeln Sie jede Karte in der ursprünglichen Inscryption.
- Besiege alle Chefs, kehre aber nicht in die Schreine zurück und tat um drei. Persönlich, Ich bewirtschaftete Folien für Overkillschaden mit dem ‚Trainingsdummy‘ und der einfachste Weg war auch das Verfahren für ‚Teufelsspiel‘, Es scheint also am besten im selben Lauf zu tun. Die versteckten Karten würden sein:
- Der ‚Ertrunkene Seele‘ im Brunnen innerhalb der ‚Tempel der Toten‘.
- ‚Tolles Kraken‘ gefunden, indem Sie auf einen Tentakel im See in der Nähe klicken ‚Tempel der Bestien‘ und dann im rechten Raum im oberen Stockwerk der ‚Tempel der Magie‘. Diese Karte ist
Nur so erhältlich. - ‚Horn des Knochenlords‘ wird erhalten, indem das anbietet ‚Antike Obol‘ zum ‚Bonelord‘.
Teufelsspiel – Angriff für über 666 Schädigung der ursprünglichen Inscryption.
- Sie müssen das bekommen haben ‚Horn des Knochenlords‘ Karte von tun ‚Dunkles Angebot‘
- Nimm das ‚Horn des Knochenlords‘ und die ‚Knochenhaufen‘ sowie ein ‚Null -Leitung‘ Die ‚Energiekanal‘ in einen Kampf mit dem ‚Trainingsdummy‘. Legen Sie sie wie folgt ab: Null -Leitung >> Horn des Knochenlords >> Energiekanal >> Knochenhaufen
- Dies ist ein mühsamer Prozess, Da Sie Knochen bewirtschaften müssen und weiter klicken, bis die ‚Knochenhaufen‘ erreicht insgesamt einen Schaden von 666 oder höher. Es gibt einen alternativen Weg mit dem ‚Stimmagier‘ Aber ich habe es nicht getan, also bin ich mir aber nicht sicher, Ja, Mann.
Akt III
Gleichgewicht der Kräfte – Erlauben Sie P03, die Kontrolle über die Inziption zu erlangen.
- Willkommen bei Akt drei.
Es gibt 5 ‚Holo Pelts‘ den Händler für Karten sammeln und geben, Aber sie stehen erst zu einer bestimmten Zeit zur Verfügung – Die Pelt -Standorte werden festgestellt, wenn sie sind.
Rang und Datei – Besiege den Archivar.
- Einer der Uberbots ‚P03‘ Hat du in der neuen Botopie kämpft?.
Auch in diesem Kampf gibt es eine zweite Leistung (‚Qualvolle Reue‘).
Qualvolle Reue – Leeren Sie den Recyclingbehälter nicht.
- Im Kampf mit ‚Der Archivar‘, Sie werden in der zweiten Phase eine gefangene Datei einnehmen. Erstellen Sie einfach eine leicht ausgewählte .txt -Datei und setzen Sie sie an einen Ort, an dem Sie sie finden können. Wählen Sie dies als Captive -Datei aus und lassen Sie sie dann umkommen. Sobald Sie sich besiegen ‚Der Archivar‘, löschen. Es sollte eine neue Datei mit demselben Namen geben, aber am Ende gelöscht wurde, Lassen Sie dies auch los. ‚P03‘ wird Ihr Follow-Through kommentieren.
Essenz -Erfassung – Besiege den Fotografen.
- Dieser Kampf hat eine zusätzliche Ressource, Die ‚Shutterbug‘, Verwenden Sie dies, um die derzeit gespielten Karten zu fotografieren, um dieses Board zu erfassen. Sie können das zuletzt aufgenommene Foto verwenden, um ein späteres Board zu ersetzen, wenn das Ergebnis der Karten nicht zu Ihren Gunsten ist.
Diener des Malers – Besiege den unvollendeten Chef.
- Sie können wirklich einen verdammt großen Kampf machen, ‚P03‘ kann jede Regel, die zu lange ohne Entschlossenheit läuft, abbrechen, Sie zwingen Sie, eine neue zu erstellen. Ich persönlich habe das völlige Chaos genossen, jedes Mal, wenn ich eines platzierte.
Links von g0lly ist der Freischalt für den Händler für diese Holo -Pelzen! Schlagen Sie das Schloss und treten Sie zurück vom Tisch, Die einst verschlossene Tür zu Ihrer linken wird jetzt zu ihr führen.
Natürliche Verbindung – Besiege g0lly.
- Oh mein Lieber ‚G0lly '…Ein ziemlich einfacher Kampf, die zweite Phase beginnend mit ‚Tote Bäume‘ auf dem Vorstand, aber ansonsten gibt es ein wenig Komplikation – vor allem im Vergleich zum vorherigen ‚Uberbot‘.
Vergessene Überlieferung – Alles erhalten 5 Karten vom Händler in der Fabrik des P03.
- Hindurch ‚Botoria‘ Sind 5 ‚Holo Pelts‘ verwendet, um Karten von zu bekommen ‚Der Händler‘. Hier sind ihre Standorte:
- Das Botopia -Geschäft südlich von Central Botopia für 22 Robobucks (Overkill -Schaden gewährt mehr Mittel nach einem Kampf, genau wie Zähne und Folien)
- In der Nähe befindet sich in der Nähe des Ladens, Beenden Sie es einfach, gehen Sie nach links und führen.
- ‚Das üble Rückstater‘ ist der nächste Ausgangspunkt, es sollte von der nach oben sein ‚Prospektor‘ Dann ein versteckter rechter Pfeil, sobald Sie sich nicht mehr nach Norden bewegen können.
- Im Wegpunkt für ‚Western Botopia‘, Bewegen Sie sich nach unten, bis ‚P03‘ upgrades Ihre ‚Leere Schiffe‘. Von dort, Gehen Sie so viel wie möglich nach rechts und dann nach unten.
- Der letzte ist in ‚Dreckige Leichewelt‘ in einem Raum nur durch den Handel mit mit dem Handel mit ‚P03‘. Dieser Raum befindet sich zwei Zimmer, die vom Eingang dieses Ortes links links sind.
Düsteres Kopfgeld – Zerstöre ein Level 3 Kopfgeldjägerkarte.
- ‚P03‘ sollte Ihnen bemerken, wenn Sie Ihren ersten Kopfgeldstern gewinnen. Sie können aufstehen 3, und abhängig von Ihrem Rang (Gewonnen durch Gewinnen von Kämpfen und nicht sterben) ‚Kopfgeldjäger‘ kann zufällig in Ihre Kämpfe eintreten. Sie müssen erreichen 3 Sterne und besiegen Sie einen Kopfgeldjäger in einem Kampf – Gewinnen Sie nicht nur den Kampf, Aber töte ihre Karte. Es gibt mehrere, einige sind einfacher als andere – Wenn irgendetwas das Brett mit der Bomben -Fernbedienung verwendet.
Mord – Zeuge des Todes von P03.
- Fangen Sie auf der anderen Seite, frech.
Dramatisches Finale – Vervollständigen Sie das Finale von Verschlüsselung.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Verschlüsselung Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Plötze. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.