Hier ist mein persönlicher Überblick über die Vorteile Jagd: Showdown. Keine ausgefallenen Worte, gleich zur Sache. Ich beschäftige mich schon seit einiger Zeit mit diesem Spiel, habe meine Recherche durchgeführt, und das sind meine Rankings.
Ich werde mein Bestes tun, um diese Liste aktuell zu halten. Wenn Crytech einen Vorteil ändert oder hinzufügt, Ich werde es hier entsprechend aktualisieren.
Es ist erwähnenswert, dass diese Rangliste davon ausgeht, dass Sie für jeden Vorteil die richtigen Waffen verwenden. Zum Beispiel, wenn Sie keine Armbrüste verwenden, Bolt Thrower ist offensichtlich ganz unten auf dem Stapel.
Bedeutung der Stufe
- S-Stufe – Erstklassige Vergünstigungen. Legen Sie immer Wert darauf, sich diese zuerst zu schnappen, mit Ausnahme der waffenbezogenen, was Sie nur nehmen sollten, wenn Sie die richtige Waffe verwenden.
- Eine Stufe – Hervorragende Vergünstigungen, die aus verschiedenen Gründen knapp unter der S-Stufe liegen.
- B-Stufe – Solide Vorteile, die eine Überlegung wert sind. Einige sind situativ, aber dennoch wertvoll.
- C-Stufe – Enttäuschende Vorteile, die in vielen Situationen nutzlos sein können und Bonuspunkte verschwenden können. Wählen Sie diese nur, wenn Sie Extrapunkte haben oder eine ganz bestimmte Strategie verfolgen.
- D-Stufe – Vermeiden Sie diese Vergünstigungen unbedingt. Sie sind Müll.
S-Stufe
- Bolzenwerfer: Dieser Vorteil ist eine direkte Verbesserung für Ihre Armbrüste, ein Muss, wenn Sie eines verwenden.
- Arzt: Wohl der beste Vorteil des Spiels. Während es kostet 8 Punkte, Es stellt sicher, dass Ihre Medikit-Ladungen Sie vollständig heilen, fast vergleichbar mit Vitalitätsspritzen, wenn Sie auch über den Vorteil „Arzt“ verfügen.
- Windhund: Einer der besten Vorteile des Spiels, Dadurch erhalten Sie erweiterte Sprintfähigkeiten. Dies bietet in verschiedenen Szenarien wie der Flucht einen erheblichen Vorteil, Neupositionierung, oder Gegner jagen. Es ist normalerweise der erste Vorteil, in den ich für alle meine Jäger investiere.
- Hundert Hände: Ein wichtiges Upgrade für Ihren Bogen. Wenn Sie einen Bogen tragen, Dieser Vorteil ist unerlässlich.
- Drachenfell: Für gerade 1 Punkt, Mit diesem Vorteil können Sie fast jeden Sturz überleben, Gewähren des Zugriffs auf neue Bewegungsoptionen wie Drehen, entkommen, oder andere Spieler verfolgen. Aufgrund seiner geringen Kosten ist es sofort die erste Wahl für die S-Klasse.
- Hebelwirkung: Dieser Vorteil wertet Ihr Winfield direkt auf, verwandelt es in eine beeindruckende Nahkampfwaffe. Es bietet mehr Zuverlässigkeit als Auffächern, ermöglicht präzise Schüsse bis zu 10 Meter entfernt.
Eine Stufe
- Unblutig: Dieser Vorteil erweist sich in einem Spiel, in dem viele Elemente Blutungen verursachen können, als wertvoll, insbesondere angesichts der Verbreitung kundenspezifischer Munition mit Blutungseffekten. Schnelle Blutungen erfordern oft schnelle Entscheidungen, Daher kann es bahnbrechend sein, Blutungen zu lindern und schnell zu heilen.
- Leichtfuß: In bestimmten Szenarien, Dieser Vorteil strahlt hell. Plötzlich, Leitern werden im Kampf zu praktikablen Optionen, Hilft enorm bei Rotation und Bewegung. Sehr empfehlenswert, Die 5-Punkte-Kosten verhindern jedoch, dass es den S-Stufen-Status erreicht.
- Nekromant: Ein echter Game-Changer. Jedoch, Seine Wirksamkeit wird durch die Tatsache, dass ein Teamkamerad wiederbelebt wird, etwas gemildert, sogar mit Abdeckung, ist ein riskantes Unterfangen. Trotzdem, Die Fähigkeit, sich unter Deckung wiederzubeleben, kann von unschätzbarem Wert sein, insbesondere angesichts der aktuellen Erwartung einer Nekro-Wiederbelebung.
- Packmule: Dieser Utility-Vorteil ist ausgezeichnet, Verdoppelung der Kosten für Verbrauchsmaterialien oder Werkzeug/Medizinausrüstung beim Plündern von Leichen oder Werkzeugkästen. Wenn Sie häufig Fallen und Granaten verwenden, Aufgrund seiner Vielseitigkeit könnte es sogar eine Überlegung der S-Stufe rechtfertigen.
- Arzt: Ein äußerst vorteilhaftes Upgrade, das den Heilungsprozess rationalisiert. In Kombination mit dem Doctor-Vorteil, Es verwandelt Medikit-Ladungen effektiv in Vitalitätsspritzen.
- Krug: Die verbesserte Wurfweite der Granate ist von unschätzbarem Wert, Möglicherweise macht es den Unterschied, ob Sie Ihr Ziel treffen oder verfehlen. Zusätzlich, Es kann verhindern, dass Feinde die Zündschnur hören, bis es zu spät ist, abhängig von der Entfernung.
- Quartiermeister: Diese Fähigkeit bietet eine hervorragende Vielseitigkeit, So können Sie sowohl ein Gewehr als auch eine kurze Schrotflinte führen, oder umgekehrt. Diese Vielseitigkeit macht es zu einer leistungsstarken Option für den Kampf auf verschiedene Entfernungen.
B-Stufe
- Beidhändig: Eine anständige Fähigkeit, die die Nachladezeiten bei Spielstilen mit zwei Waffen erheblich verkürzen kann, obwohl es möglicherweise nicht von allen Spielern häufig genutzt wird.
- Bullet Grubber: Dies ist jedoch hilfreich für Waffen wie den Dolch, die Spezialmunition verwenden, Aufgrund seiner 4-Punkte-Kosten und seines situativen Nutzens stehen häufig bessere Optionen zur Verfügung.
- Bollwerk: Nützlich gegen Dynamit, aber weniger effektiv gegen häufiger verwendete Splittergranaten. Es kann immer noch ein Lebensretter sein, obwohl seine Wirksamkeit unterschiedlich ist.
- Bestimmung: Dieser Vorteil hilft bei der Wiederherstellung der Ausdauer, ein solider, aber unkomplizierter Vorteil.
- Fächern: Umstritten, Da seine Zuverlässigkeit unter Spielern umstritten ist. Nützlich für den Nahkampf mit Gewehren, Es erfordert jedoch eine sorgfältige Kontrolle, um die Wirksamkeit zu maximieren.
- Grenzer: Ein ausgezeichneter Vorteil, Aufgrund der Kosten von 8 Punkten kann es jedoch schwierig sein, es gegenüber anderen Optionen zu rechtfertigen. Lässt sich gut mit Packmule- und auf Fallen fokussierten Strategien kombinieren.
- Gator-Beine: Bietet eine schnellere Bewegung auf der Karte, besonders wirksam in Kombination mit Greyhound und Adrenalin. Sein Nutzen nimmt ab, je besser die Spieler mit der Kartennavigation vertrauter werden.
- Ghule: Während es Gesundheit durch Nahkampfkills gewährt, Medikits sind leicht verfügbar, Dies macht diesen Vorteil in der Praxis trotz seiner potenziellen Vorteile weniger nützlich.
- Widerstandsfähigkeit: Für 3 Punkte, Es kann Sie nach der Wiederbelebung schnell wieder in den Kampf einbeziehen, Dies macht es zu einer soliden Ergänzung, wenn Sie zusätzliche Bonuspunkte übrig haben.
- Schlange: Situativ, nützlich für Snatch-and-Run-Taktiken oder das Auffinden von Hinweisen an schwierigen Stellen. Ansonsten, In den meisten Fällen ist es enttäuschend.
- Stiller Attentäter: Sorgt für Stille bei Nahkampfangriffen, nützlich für stille Hinterhalte, Aber es ist wichtig zu beachten, dass Grunzer immer noch schreien, wenn sie getötet werden, Möglicherweise werden Spieler in der Nähe gewarnt.
- Stetiges Ziel: Hilfreich zur Verbesserung der Genauigkeit mit Zielfernrohrwaffen oder Pistolen, eine lohnende Wahl, wenn Sie Punkte übrig haben.
- Flüsterschmied: Nützlich, um Waffenwechsel zu verbergen und zu verhindern, dass Gegner Ihren Standort anhand akustischer Hinweise lokalisieren können, insbesondere in Situationen auf engstem Raum.
C-Stufe
- Biestface: Hilfreich für neuere Spieler, die mit Tieren zu kämpfen haben, Aber zu lernen, Distanz zu ihnen zu wahren, ist eine Fähigkeit, die es wert ist, entwickelt zu werden. Es wird empfohlen, diesen Vorteil zu überspringen, sobald Sie mehr Erfahrung haben.
- Zielfernrohrschmied: Obwohl möglicherweise nützlicher als seine Eisenvariante, Sich auf stationäres Zielen zu verlassen, ist bei Hunt möglicherweise nicht optimal: Showdown, wo Bewegung der Schlüssel zum Überleben ist. Dieser Vorteil bietet möglicherweise keine nennenswerten Vorteile.
- Unerschrocken: Nützlich zum Löschen von Chokebomben, Aber es ist der einzige Vorteil, der Sie möglicherweise töten kann. Im Allgemeinen ist es ratsam, Situationen zu vermeiden, in denen Dauntless notwendig wäre, Zum Beispiel darauf warten, dass Dynamit in Ihrer Nähe explodiert.
- Eisernes Auge: Nicht unbedingt erforderlich, und wenn Sie Punkte übrig haben, Es schadet nicht, es zu erwerben. Jedoch, In den meisten Situationen ist dies kein entscheidender Vorteil.
- Giftsinn: Nützlich, wenn Ihr Build viel Gift enthält, aber sonst, Es ist nicht unbedingt erforderlich und kann getrost übersprungen werden.
- Salveski: Sein Hauptvorteil besteht darin, das Brennen zu verlangsamen, wenn Ihr Körper in Flammen steht, es situativ machen. Es kann sein, dass es sich nicht lohnt 5 oder sogar 3-Punkte-Kosten im Vergleich zu anderen Optionen.
- Geier: Vorteilhaft für Gruppenspiele oder Sammelstrategien, Ermöglichen der Plünderung zuvor geplünderter Leichen. Ansonsten, Außerhalb bestimmter Szenarien mangelt es ihm an erheblichem Nutzen.
D-Stufe
- Adrenalin: Selten nützlich, da geringe Ausdauer bei Schießereien ungewöhnlich ist. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie gerettet werden, wenn Ihr Gesundheitszustand kritisch ist und Sie weglaufen.
- Angreifer: Meistens eher aus Spaß als aus praktischen Gründen verwendet. Die Schadenserhöhung für Messer und Wurfäxte lohnt sich generell nicht.
- Klingenseher: Unnötig, sogar für Spieler, die Wurfmesser und Armbrüste verwenden, denn die eigene Ausrüstung zu finden sollte kein großes Problem darstellen.
- Leitung: Bietet einen Boost, der im Allgemeinen unnötig ist, vor allem angesichts der 5-Punkte-Kosten.
- Lockvogelversorgung: Der Nutzen von Täuschkörpern ist im Allgemeinen begrenzt, und dieser Vorteil wird in den meisten Situationen wahrscheinlich nicht benötigt.
- Hornhaut: Es kann zwar sofortige Tötungen durch Kopfschläge von Duster verhindern, sein darüber hinausgehender Nutzen ist begrenzt.
- Machen Sie einen Kuchen: Zu situativ, um dauerhaft nützlich zu sein, Es lohnt sich im Allgemeinen nicht, in diesen Vorteil zu investieren.
- Mithridatist: Gift wird normalerweise gegen KI eingesetzt und ist gegen Spieler selten wirksam, Daher ist dieser Vorteil in den meisten Szenarien nur begrenzt nutzbar.
- Wilderer: Während Sie anderen Spielern dabei zuhören, wie sie Fallen stellen, kann es nützlich sein, Die Investition lohnt sich im Allgemeinen nicht, insbesondere angesichts der Vorsicht, die Spieler in der Nähe von Fallen walten lassen sollten.
- Wachsam: Ohne diesen Vorteil sollte es möglich sein, Fallen ohne Dunkelsicht zu sehen, was es im Allgemeinen unnötig macht.
- Kraft: Für seine 3-Punkte-Kosten und Slot-Nutzung, es bietet wenig Nutzen, Dies macht es für die meisten Spieler zu einer unattraktiven Wahl.
Brennende Eigenschaften
In Bezug auf die Brandmerkmale, Sie alle haben einen erheblichen Wert:
- Todesbetrüger: Diese Eigenschaft spricht für sich. Es verhindert, dass Ihr Jäger dauerhaft stirbt, Ein entscheidender Vorteil für Hunt: Showdown.
- Unerbittlich: Wenn du einen Lebensabschnitt verlierst, Du wirst extrem verletzlich, da die meisten Waffen einen mit einem Brustschuss töten können. Diese Eigenschaft bewahrt Ihren Lebensabschnitt, wenn Sie niedergeschlagen werden, um diese Schwachstelle zu mindern.
- Schatten: Obwohl es das am wenigsten wertvolle Brennmerkmal ist, es hat immer noch eine beträchtliche Stärke, insbesondere, wenn Sie spezielle Schrotflintentaktiken bevorzugen. Es fügt Ihrem Gameplay ein Element des Spaßes hinzu.
Abschluss
Vorteile sind bei Hunt von entscheidender Bedeutung: Showdown, Dies wirkt sich erheblich auf Ihr Gameplay aus. Es ist wichtig, sie mit Bedacht auszuwählen, unter Berücksichtigung ihrer Praktikabilität und wie oft sie ins Spiel kommen. Die richtigen Vorteile können Ihr Erlebnis erheblich erleichtern und sogar Ihre Gegner überraschen. Berücksichtigen Sie bei Ihrer Auswahl immer deren Nutzen und Anwendungshäufigkeit.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Jagd: Showdown Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Schädel. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.