Die Städte verschmelzen sind ziemlich komplex und das Spiel fehlt eine Vorschau. Dieser Leitfaden erläutert die Grundlagen, aber auch, wie man es verwaltet, und verschiedene typische Anwendungsfälle.
Zur Zeit, Diese Anleitung enthält keine alternativen Methoden, die Fusionen ersetzen können, noch wie man Ihre Anzahl von Städten verwaltet.
Grundlagen zusammenführen
Die Option ist aktiviert, wenn Sie während der 3. Ära militärische Architektur erforschen (Mittelalter war).
Die beiden Städte müssen zusammenhängende Gebiete haben, Wählen Sie eine Stadt aus, dann in globaler Karte, Alle Städte, die in sie zusammengeführt werden können, und über der Merge -Taste haben Sie den Preis.
Eine Städte verschmelzen:
- Die gezielte Stadt (Stadt vor der Zusammenführung ausgewählt) wird die einzige Stadt, Die andere Stadt hat ihre zentrale Plazza in ein Verwaltungszentrum verwandelt.
- Alle Gebiete beider Städte sind nun der Stadt zusammengefügt, Was bedeutet, dass die zusammengeführte Stadt die Summe der Bezirke beider Städte hat.
- Die zusammengeführte Stadt hat alle Infrastrukturen der gezielten Stadt.
- Die zusammengeführte Stadt hat die Bevölkerungssumme beider Städte.
- Die Stadt fusionierte Status (Ereignisse) und Boni (Aktionen als Gebet bauen) sind die der gezielten Stadt.
- Die Stadtverschmelzungswarteschlange umfasst die Summe der Bauwarteschlangen beider Städte, Aber nicht die Infrastrukturen, die die gezielte Stadt bereits baut.
Im Allgemeinen nach einer Stadt haben es verschiedene Probleme:
- Mangel an Nahrung für die Bevölkerungssumme, Dies liegt daran.
- Stabilität kann viel fallen, wenn Sie es nicht vorbereitet haben, Es ist viel besser, dies vor der Zusammenführung vorzubereiten.
- Deutlich Longuer -Zeit des Bezirksgebäudes, Dies liegt daran, Vergessen Sie jedoch nicht, dass der Bau so viele Bezirke in einer Stadt viel Zeit erfordern würde.
- Infrastrukturen haben eine kürzere Bauzeit.
- Einheiten haben eine kürzere Bauzeit.
- Geld- und Einflussleistung sollte sich nicht viel ändern oder ein wenig gesenkt im Vergleich zur Summe. Wieder, Diese Ergebnisse hätten Zeit benötigt, um in einer Stadt zu erreichen.
Implementieren Sie sich die Vorschau der Zusammenführungen
Zusammenführung sollte eine Vorschau anbieten, ohne es, Das Design ist etwas seltsam, weil es mit potenziell dramatischen Effekten komplex ist.
In Single-Player empfehle ich die Implementierung der Vorschau, die Vorschau zu implementieren, speichern, verschmelzen, Siehe das Ergebnis, zurückladen, und fertig, Vielleicht können Sie sich sogar das Abzeichen geben, Spieleentwickler.
Warum verschmelzen
Es gibt nur zwei gute Anwendungsfälle von Zusammenführungen:
- Reduzieren Sie die Anzahl der Städte, um anderswo neue Städte zu bauen.
- Assimilieren oder erfassen Sie zwei unabhängige Städte und verschmelzen sie, In einigen Fällen ist es im Hinblick auf das Territorium -Expansionsmanagement besser.
Ein paar Elemente können die Zusammenführung bevorzugen:
- Ein paar emblematische Gebäude wenden einen Bonus pro Bevölkerung an, Dies bedeutet.
- Ein paar Wunder und ein Kulturbonus wenden einen Bonus auf Kapital oder eine Stadt an, Fucken Sie eine Stadt in die Stadt zusammen und haben den Bonus mit dem Antrag des Bonus für beide Städte anstelle von nur einer.
Aber in einer großen Mehrheit der Fälle, Die beiden Städte werden effizienter sein als die Stadt, die sich aus der Zusammenführung ergibt.
Trotzdem, Die beiden Städte werden sich nicht gut mit der zusammengeführten Stadt und der neuen zusätzlichen Stadt vergleichen. Darüber hinaus, Es ermöglicht es, eine neue Stadt an einem ganz anderen Ort zu haben, oder dies kann eine voll ausgebaute gefangene Stadt mit allen Territorien sein, So oft ziemlich effizient sofort, Keine Bauzeit.
Alternativen verschmelzen
Anstatt zu verschmelzen, können Sie auch:
- Durchdieren den zentralen Platz einer der beiden Städte, und bauen Sie stattdessen einen Außenposten. Binden Sie später die Gebiete an bestehende Städte in der Nähe an.
- TELRITAGEN DER TEILE einer der beiden Städte abnehmen, befreien die Stadt, und später, Binden Sie optional die Gebiete an bestehende Städte in der Nähe an.
- Befreie eine der beiden Städte, Patronage es, und assimilieren Sie es später, um es zurückzubekommen.
- Ignorieren und akzeptieren eine höhere Strafe auf Einfluss der Einflusspunkte, Dann bauen Sie eine andere Stadt woanders.
Dieser Leitfaden vergleicht die verschiedenen Methoden nicht, noch detaillieren Sie die anderen Methoden als verschmelzen.
Auswirkungen der Zusammenführung
Die Zusammenführungen zehn sind nur eine Hinzufügung von zwei Städten, Aber da das Spiel viele Formeln mit erhöhten Kosten verwendet, die nicht linear, aber exponentieller sind, Die Zusammenführung hat viele Effekte, die überraschend aussehen können:
- Da es eine Skalierung von Distriktkosten gibt, basierend auf bereits gebauten Distrikten, Die Zusammenführung kann einen schwerwiegenden Einfluss haben, Aber es kann durch Berücksichtigung der Zeit, die erforderlich ist, um so viele Bezirke in einer Stadt zu bauen, gemildert werden.
- Da es eine Skalierung von Lebensmitteln gibt, die von einer Bevölkerung mit Bevölkerungsgröße verzehrt werden, Die zusammengeführte Stadt hat einen ernsthaften Anstieg des Nahrungsmittelbedarfs für die gekumulierte Bevölkerung.
- Infrastrukturen haben keine solche Kostenskalierung, sodass ihre Bauzeit erheblich abnehmen sollte.
- Einheitengebäude haben auch keine solchen Kostenskalierung, sodass ihre Bauzeit erheblich abnehmen sollte.
- Oft fällt die Stabilität stark ab, da alle globalen Stabilitätsboni nur einmal anstelle von zweimal angewendet werden, Einmal in Reichweite der Stadt. Einige andere Stabilitätsbonus sind pro Stadt, und werden einmal einmal anstelle von zweimal wie Einheiten angewendet‘ Präsenzstabilitätsbonus.
- Die Gesamtzahl der Arbeitsplätze verringert sich, da die Arbeitsplätze durch die Infrastrukturen der zweiten Stadt verloren gehen werden.
- Für die Stadtausgabe, Die Ausgaben sind niedriger als die Summe für die beiden Städte, Aber sie sollten auch ziemlich höhere Ergebnisse sein als für Ihre anderen Städte als alt.
Preis verschmelzen
Wenn Sie Formeln wollen, Überprüfen Sie das Mensch -Wiki, Aber manchmal ist es nicht auf dem neuesten Stand.
Zitieren Sie das seit dem Vitruvian -Update, Der zusammengeführte Preis ist selten symmetrisch, Wählen Sie jede Stadt aus, um sie zu vergleichen, Der Standort der zusammengeführten Stadt ist jedoch ein wichtiges Element, das die Zahlung eines höheren Preises rechtfertigen kann.
Der Zusammenführungspreis hängt von abhängig von:
- Der Unterschied in den Infrastrukturen zwischen beiden Städten ist die wichtigste Quelle für den Preiserhöhung. Es ist nicht symmetrisch, Zusätzliche Infrastrukturen der gezielten Stadt erhöhen den Preis weniger als die zusätzlichen Infrastrukturen in der zweiten Stadt, Diese Infrastrukturen werden jedoch nicht in die Stadt verschmolzen.
- Die Anzahl der Gebiete beider Städte, Es ist der zweite Faktor für die Preiserhöhung, aber ein Teil liegt auch daran, dass er die Anzahl der Distrikte verringert/erhöht.
- Die Anzahl der Bezirke für beide Städte.
Zahlen Sie mit Einflusspunkten oder Geld verschmelzen
Es gibt einen Bürger, Privatisierung, Dies ermöglicht die Zahlung des Zusammenführens und einige andere Aktionen mit Geld anstelle von Einflusspunkten.
Für die Zusammenführung, Der Preis im Geld ist etwa doppelt so hoch wie der Einflusspunktpreispreis. Es ist ein Schnäppchen, weil es einfach ist, ein Geldeinkommen zu erzielen 4 Zeiten höher als der Einflusspunkte Einkommen.
Geld ist jedoch für viele Aktionen nützlich und die Verschmelzung mit Einflusspunkten ist ohnehin oft eine starke Option, Weil es mehr Geld für andere im Geld bezahlte Handlungen gibt.
Erinnern Sie sich auch daran, dass Sie einen Civic ändern und die andere Option übernehmen können, oder in diesem Fall den Civic bei Bedarf einfach aktivieren, später deaktivieren, und aktivieren Sie es später noch einmal.
Verringerung des Verschiebungspreises
Der Zusammenführungspreis kann reduziert werden, indem die Elemente abzielen, die den Preis erhöhen:
- Bauen Sie Infrastrukturen, damit beide Städte die gleichen Infrastrukturen haben. Das ist die logischste Methode, Meistens geht es nur darum, die Städte weiter zu entwickeln, und der Plan zu verschmelzen ist später, wenn überhaupt. Es gibt einen Synchronisationsaspekt, Aber es sollte nicht wesentlich schädigen, die Stadt wächst, Zumindest nicht in den meisten Fällen.
- Territorien abnehmen, Das ist definitiv eine starke Option, um in der gleichen Kurve wie die Zusammenführung zu tun. Neben dem Preis Rückgang, Es kann auch Probleme mit der Stabilität senken, Aber es wird die Bevölkerungs- und Arbeitsprobleme erhöhen. Es kann direkt nach der Zusammenführung durchgeführt werden, aber der Preisabfall rechtfertigt, es kurz vor dem Zusammenschluss zu berücksichtigen.
- Bezirke zerstören, Die Preisabnahme ist zu klein, um es zu rechtfertigen, Nicht zum Preis, aber schließlich für die Stabilität, aber dies kann nach der Zusammenführung erfolgen.
Vorwegnehmen des Zusammenführungsgebnisses
Ein früherer Abschnitt erinnert Sie daran, wie Sie eine Vorschau einer Zusammenführung in einem einzigen Player mit einfachem Speichern und Laden implementieren können.
Sie können aber auch etwas tun (ernst) Bemühungen und berechnen mehr oder weniger das Ergebnis der Zusammenführung, Siehe nächste Abschnitte.
Stabilität nach dem Zusammenführen
Ärgerlich zu tun, aber die weniger komplex zu antizipieren und die wichtigsten vor der Zusammenführung zu antizipieren
Erstens, Kennen Sie den aktuellen Stabilitätsbonus der Stadt, die gezielt zielten (Stadt vor der Zusammenführung ausgewählt). Es gibt zwei Fälle:
- Das Stabilitäts -Tooltip zeigt eine Stabilitätsbasis, dann, wenn die Stabilität auf ist 100 Bonusstabilität ist <Stabilitätsbasisreferenz> – Diese Stabilitätsbasis.
- Das Stabilitäts -Tooltip zeigt eine Instabilitätsbasis, Dann ist der Stabilitätsbonus Instabilitätsbasis + <Stabilitätsbasisreferenz>.
Der <Stabilitätsbasisreferenz> Ist 40 bei endlos, Um seinen Wert zu erkennen, können Sie eine Stadt mit niedrigerer Stabilität als Stabilität bekommen 100 und dann einchecken Sie den Stabilitätsbasiswert ein und Sie erhalten die <Stabilitätsbasisreferenz>.
Holen Sie sich also den Stabilitätsbonus der Stadt für die Zusammenführung.
Dann müssen Sie die gesamte Stabilität der zweiten Stadt berechnen, die viel Instabilität bringt und den meisten Stabilitätsbonus verliert, der nicht zweimal wie möglich angewendet werden kann wie:
- Aus der Anwesenheit der Einheiten.
- Aus Infrastrukturen, aber wenn sie die Stabilität der Bevölkerungsgröße skalieren.
- Alle globalen Stabilitätsboni werden weder vom Distrikt noch von der Bevölkerung angewendet, was bedeutet Ressourcen und viele Imperiumboni.
Berechnung der Instabilität, die durch die zweite Stadt hinzugefügt wurde:
- Fügen Sie Instabilität aus Distrikten hinzu.
- Fügen Sie eine Instabilität aus der Anzahl der angeschlossenen Gebiete hinzu, ist komplexer, da sie skalieren können, Zumindest können Sie die in den Tooltips gezeigte Instabilitätsnummer der Gebiete hinzufügen.
- Entfernen Sie alle Stabilitätsboni, die nicht verloren gehen werden, Ich kann nicht alle Fälle auflisten, Es ist nicht einfach, aber machbar.
- Sie können Stabilität oder Instabilität von Ereignissen ignorieren, Die der zweiten Stadt werden verloren gehen.
Und dann können Sie die Instabilität der zweiten Stadt zum Stabilitätsbonus der gezielten Stadt entfernen.
Ausgänge nach dem Zusammenführen
Keine Formel hier, Nur einige allgemeine Informationen:
- Essen, Das Spiel zeigt die Lebensmittelausgabe nicht wirklich, Nur die zusätzliche Lebensmittelausgabe, Und mit mehr Pop erhöht die Nahrung pro Pop, Der Ausgang sollte viel senken und oft negativ sein.
- Die Wissenschaft hängt von den verlorenen Jobs und den verwendeten Arbeitsplätzen ab. Wissenschaftsjobs verlorene nicht benutztes Veränderung etwas ändern. Es können mehr verwendete Arbeitsplätze auftreten und die Ausgabe erhöhen, Andernfalls verringert sich die Ausgangsabnahme.
- Fabrik, Gleich wie Wissenschaft hängt von der Anzahl der vor und nach der Zusammenführung verwendeten Arbeitsplätze ab. Aber im Gegensatz zu Wissenschaft, Infrastrukturen bieten nur einige Fabrikjobs, sodass der Effekt etwas weniger wichtig sein sollte als für die Wissenschaft.
- Einflusspunkte, sind meistens gleich, Der einzige Verlust sind einige Infrastrukturen, die in der zweiten Stadt Stabilität als Stabilität beweisen. Manchmal kann es aufgrund eines weiteren Nähebonus sogar ein wenig zunehmen. Sie können diesen Punkt auch ignorieren, Es funktioniert gut genug.
- Geld, Geldinfrastrukturen bringen keinen Job mit sich, Aber einige Geschäfte können durch zwei Städte gehen und eine Zusammenführung kann diesen doppelten Effekt verlieren. Insgesamt sinkt das Geldeinkommen nicht viel, aber immer ein bisschen. In der Praxis müssen Sie sich nicht darum kümmern.
- Glaube, Neben Glaubensbau sind nur die der gezielten Stadt verwendete Aktionen, Es gibt keinen Einfluss auf den Glauben.
Eine Zusammenführung vorbereiten
Ich bevorzuge es, im Voraus Pläne zu verschmelzen, Typischerweise seit der zweiten Ära, mit dem Zweck, einen niedrigen Preis mit denselben Infrastrukturen für beide Städte vorzubereiten.
Aber so ist der einzigartige Ansatz auf keinen Fall. Ein höherer Verschmelzpreis zu zahlen und die beiden Städte mit einem angepassten Ansatz weiter zu entwickeln, kann sinnvoll sein. Und offensichtlich, Die Wahl beginnt komplex zu sein, wenn ein Zwischenansatz der beste sein kann.
Ich würde vorschlagen, einen gezielten Verschmelzpreis in Betracht zu ziehen, Nicht der billigere, aber was für Ihr Spiel in Ordnung erscheint. Und planen Sie dann die Zusammenführung mit diesem Ziel im Ziel.
Sobald Sie wissen, dass die Zusammenführung zu Stabilitätsproblemen führt, müssen Sie sie vorhersehen oder diese Zusammenführung aufgeben:
- Die Hauptlösung, wenn Distrikte bauen, die bei Stabilität in beiden Städten hilft, Es sind oft gemeinsam.
- Eine globalere Lösung, Erhöhen Sie die Menge an Ressourcen, die im Besitz von mehr Geschäften sind.
- Eine schwache Lösung besteht darin, ein paar Bezirke mit Ransack zu zerstören. Erinnern Sie daran, dass die zusammengeführte Stadt eine höhere Bauzeit des Bezirks haben wird, Und für den Gewinn der Geschwindigkeit des Gebäudes von Distrikten ist es eher falsch oder Sie müssen wirklich eine äußerst bessere Position oder wirklich sinnlose Bezirke haben.
- Falls Sie zwei unabhängige Städte verschmelzen, oder sogar einer, Es ist wahrscheinlich eine solide Option, die Verschmelzungsstabilität mit dem Ransack eines Distrikts zu erhöhen, Und dann verwenden Sie einen günstigen Buyout, um die Ruinen zu reinigen. Es ist eine weniger schlechte Lösung, wenn viele Jobs nicht genutzt werden, aber selbst dann, Vergessen Sie nicht, dass sich die Distrikte wieder bauen, indem Sie abwechselnd abwechseln. Auch mit zwei unabhängigen, Städte, die es verschmelzen, ist oft in Ordnung, es nach der Zusammenführung zu tun. Und vergessen Sie bei unabhängigen Städten niemals, dass sie noch keine Infrastrukturen haben, Es ist also die niedrigste Effizienz.
Manchmal ist es möglich, die Verschmelzung von Bevölkerungsproblemen zu erwarten, indem viele Lebensmittel produziert werden und viele Jobs zur Verfügung stehen. Aber es ist offensichtlich nicht der beste Ansatz, weil es die beiden Städte in mehreren Kurven sehr viel zu viel auf Essen konzentriert.
Es ist auch möglich, einen Pop -Buyout kurz vor der Zusammenführung in Betracht zu ziehen, Der Buyout -Preis wird niedriger sein. Die Preise sind jedoch schnell hoch und im Allgemeinen, Ich rate es nicht. Der Grund ist die Zusammenführung, dass Sie nur einen Pop pro Kurve mit viel Pop für eine Stadt verlieren werden, Das Pop -Buyout beinhaltet eine brutale Dropdown und verbessert sich darüber nichts.
Der einzige Pop -Buyout, den ich vorschlagen würde, ist das Buyout für gezielte Stadt, einige der billigeren Infrastrukturen, die Stabilität hinzufügen, wenn Sie es für die zusammengeführte Stadt benötigen, und endlos ist es kaum etwas anderes als die erste dieser Infrastrukturen.
Ansonsten, für die Bevölkerung nach der Zusammenführung, Entspannen Sie sich und ignorieren oder konzentrieren Sie sich meistens ein bisschen mehr auf Lebensmittelinfrastrukturen, Konzentrieren Sie sich ein bisschen mehr darauf, schnellere Technologien auf Essen zu bringen, Falls Luxusfabriken nicht weit zu ihnen eilen, Aber du solltest immer zu ihnen eilen, Ich meine, ohne den Fokus auf das Sammeln von Ruhm zu verlieren.
Verwalten Sie die Zeit der Bezirksbildung
Die Bauzeit der Distrikte sollte viel erhöhen. Aber wenn Sie die Perspektive einer Stadt betrachten, Eine Stadt hätte viel Zeit benötigt, um so viele Bezirke zu bauen.
Vorbereitung auf die Erhöhung der Distriktgebäudedauer:
- Erwägen Sie, alle emblematischen Gebäude vor der Zusammenführung zu bauen.
- Erwägen Sie, sich auf die Fabrik zu steigern.
- Erwägen Sie vorher spezielle Bezirke zu bauen, wie Häfen und Ressourcenextraktoren mit Ablösung, Hafen mit Einflusspunkten bauen, befestigen. Dies kostet weniger vor dem Zusammenführen.
- Kurz vor dem Zusammenführen über einen Buyout nachdenken, normalerweise um ein Bezirksgebäude zu beenden.
Nach der Zusammenführung
Nicht in Panik in der Fall der Bezirkszeit ist die Zeit seltsam lang. Ich erinnere immer daran, dass der Bau all dieser Distrikte sehr lang sein würde, aber es ist bereits fertig.
Darüber hinaus, Im Laufe des Spiels Fortschritte, Die Bauzeit des Stadtbezirks sollte dank des zusätzlichen globalen Bonus von Technikern oder Kulturen sinken. Die Chance, dass keine nicht fusionierte Stadt in der Lage ist, in Bezug auf die Produktion konkurrieren zu können, Außer sicher für einen, In der Regel ist Kapital, wenn es nicht die zusammengeführte Stadt ist, da das Kapital das beste Ziel ist.
Direkt nach dem Zusammenführungsfokus hauptsächlich auf:
- Bauinfrastruktur, schließlich mit einer Priorität für Essen und Arbeitsplätze.
- Baueinheiten ist der perfekte Zeitpunkt, um eine zusätzliche Armee zu bauen, Ihre Stadt ist bereits überentwickelt, Es ist also keine reine Zeit verloren.
- Versuchen Sie, mögliche neue emblematische Gebäude aufzubauen.
- Zögern Sie nicht immer noch, Bezirksgebäude zu machen, Priorisieren Sie schließlich die Fabrik, dann Essen.
- Betrachten Sie den ERA -Switch und mehr Infrastrukturen, aber auch mehr Boni, die die Bauzeiten von Distrikten abnehmen. Betrachten Sie dies auf jeden Fall in Ihren Zusammenführungsplänen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Menschheit Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Dors. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.