Dies ist ein Anfängerleitfaden zu Divisionsvorlagen und Panzerdesign, für den der No Step Back DLC erforderlich ist. Dieser Leitfaden ist für den Einsatz im Einzelspielermodus gegen die KI gedacht, das keine eigenen fortgeschrittenen Divisionen aufbaut.
Einführung und Kurznotizen
Dies ist ein Leitfaden für Anfänger zu Divisionsvorlagen und Panzerdesign. Dieser Leitfaden ist für den Einsatz im Einzelspielermodus gegen die KI gedacht, das keine eigenen fortgeschrittenen Divisionen aufbaut. Bei diesen Unterteilungen handelt es sich um verallgemeinerte Vorlagen. Die Kampfstatistiken dieser Divisionen ändern sich je nachdem, für welchen Zweig der Doktrin Sie sich entscheiden, Jedoch, Dies wird keine große Rolle spielen, da diese Spaltungen mehr als ausreichen, um die KI zu zerstören. Ich verwende die USA, in denen die Superior Firepower-Doktrin standardmäßig freigeschaltet ist.
Bedenken Sie, dass eine gute Aufteilung ohne entsprechende Unterstützung nichts wert ist. Stellen Sie sicher, dass Sie nach Möglichkeit über gute Vorräte und Luftüberlegenheit verfügen und stellen Sie sicher, dass Ihre Divisionen immer mit freundlicher Luftnahunterstützung angreifen (CAS) in Reichweite. Denken Sie auch darüber nach, wo Sie diese Unterteilungen platzieren. Es ist nie eine gute Idee, Panzerdivisionen einzusetzen, um verschanzte Infanterie in bergigem Gelände anzugreifen, noch ist es klug, Dutzende großer Divisionen an einer schmalen Frontlinie zusammenzustapeln. Nachdem dies gesagt wurde, Beginnen wir mit den frühen Divisionsvorlagen
Vorlagen für die frühe Infanterie
Jedes Land beginnt mit einer oder zwei grundlegenden Infanterie-Vorlagen. Diese Startaufteilungsvorlagen reichen normalerweise von überall her 8 Zu 24 Kampfbreite. Ich empfehle, diese Vorlagen so zu ändern, dass sie nicht größer sind als 18 oder 20 Kampfbreite.
Der 10 Gefechtsbreite Infanteriedivisionen sollten nur im Rahmen eines Garnisonsbefehls eingesetzt werden (oder manuell platziert werden) um Ihre Häfen und die umliegenden Kacheln abzudecken. Sie sind relativ günstig in der Herstellung und werden im Notfall in einer verzweifelten Verteidigung eingesetzt, bis Ihre stärkeren Kampfdivisionen eintreffen.
Der 18 Die Gefechtsbreiten-Infanteriedivision ist eine Division für allgemeinere Zwecke und ich empfehle Ihnen, diese Division sowohl zur Garnison Ihrer Häfen als auch zum Auffüllen der Frontlinie zu verwenden. Für die Supportunternehmen, Das hängt davon ab, wie viele Militärfabriken Sie zur Herstellung von Unterstützungsausrüstung nutzen können. Ich bin der Meinung, dass diese Abteilung mindestens über eine Pionierunterstützungskompanie verfügen sollte, wobei die Unterstützungsartillerie oder eine Kavallerie-Aufklärungskompanie sehr zu empfehlen ist.
Einführung in Panzerklassen
Wenn Sie sich den Panzerforschungsbaum ansehen, Sie werden drei verschiedene Tanktypen bemerken: Licht, Medium, und Schwer (Ausreißer sind Amphibienpanzer und superschwere Panzer). Ich empfehle nur die Verwendung 1936 Leichte Panzer, bis Sie erforscht haben und in der Lage sind, mittlere Panzer herzustellen, und ich rate dringend davon ab, sie zu verwenden 1934 In den meisten Situationen ein schwerer Panzer.
Im Einzelspielermodus, Die mittleren Panzer können alles, was die schweren Panzer können, nur billiger. Jedoch, Ich behaupte nicht, dass man niemals schwere Panzer bauen sollte; Beachten Sie dies nur, wenn Sie sich für den Bau schwerer Panzer entscheiden, ihre Rolle ein wenig verstehen. Mittlere Panzer sind Allzweckfahrzeuge, während schwere Panzer mit schweren Kanonen langsamer sind und sich darauf spezialisiert haben, der gegnerischen Panzerung sowie verschanzten und befestigten Infanteriedivisionen massiven Schaden zuzufügen. Jede Panzerklasse hat ihre eigenen Vor- und Nachteile.
Damit ist das erledigt, Werfen wir einen Blick auf einige frühe Panzerdesigns und ihre jeweiligen Divisionsvorlagen.
1936 Leichte Panzer und 1938 Designs und Vorlagen für mittlere Panzer
Ein einfacher leichter Panzer, der der historischen Panzerdoktrin der USA aus der Zwischenkriegszeit folgt „Kleben Sie so viele Maschinengewehre wie möglich darauf“. Der Schwerpunkt liegt auf Geschwindigkeit und Kosteneffizienz bei der Basis-Maschinenkanone.
Ein alternatives leichtes Panzerdesign. Die Close Support Gun wird nach Erforschung der Verbesserung freigeschaltet 1936 Artillerie-Upgrade. Teurer, aber weicherer Angriff.
Genau wie der M3 Lee selbst, Diese Panzer werden die Notlösung für schwerere Panzerung und Durchbruch sein, bis Sie sie erforscht haben 1940 mittlere oder schwere Panzer. Diese Panzer konzentrieren sich seit etwa dieser Zeit immer noch auf sanfte Angriffe, Die KI wird noch fast keine Panzer in ihren Armeen haben. Beachten Sie die hohe Anzahl an Motor- und Panzerungspunkten, die für dieses Design aufgewendet wurden. Dadurch wird verhindert, dass der Panzer von anderen Panzern durchdrungen wird, die die einfache Hochgeschwindigkeitskanone verwenden (die die KI in ihren Tanks verwendet, vor allem Deutschland), Allerdings verlangsamt diese zusätzliche Panzerung den Panzer erheblich. Dies kann verhindert werden, indem dem Design eine geneigte Panzerung hinzugefügt wird, Aber ich würde lieber den besonders sanften Angriff des zusätzlichen Maschinengewehrs beibehalten.
Dies sind die jeweiligen Abteilungen. Da es sich um frühe Kriegsdivisionen handelt, Sie sind klein, sodass sie schnell in Ihre Armee eingesetzt werden können. Trotz dieses, Gegen feindliche Infanteriedivisionen sind sie immer noch eine beachtliche Schlagkraft, insbesondere wenn es mit CAS unterstützt wird. Beachten Sie auch die Bereichsorganisation. Sie möchten, dass diese Zahl bei oder höher bleibt 30, andernfalls ist die Division nicht in der Lage, eine längere Offensive oder Verteidigung aufrechtzuerhalten.
1939 – 1941 Infanterie- und Panzerentwürfe und -vorlagen
Am Ende 1938 Dann möchten Sie mit der Produktion Ihrer Hauptkampfdivisionen beginnen. Diese Divisionen sollten zu Ihren stärksten gehören, da sie die Speerspitze Ihrer Angriffe vorantreiben und unterstützen. Im Allgemeinen, Diese Divisionen sollten versuchen, die Kampfbreite der Schlacht auszufüllen, was bedeutet, dass diese Unterteilungen überall liegen sollten 25 Zu 45 Kampfbreite. Die folgenden Vorlagen werden bis zum Ende des Spiels verwendet. Sie werden im Laufe des Spiels mit besserer Ausrüstung aufgerüstet, Verbesserung ihrer Gesamtstatistik. Meine persönlichen Favoriten sind unten aufgeführt.
Das ist meine Alternative zum Altbewährten 7 inf / 2 Kunstabteilung oder die 14 inf / 4 Kunstabteilung. Es ist kleiner als das 14/4 Teilung, während sie stärker ist 7/2 Division bedeutet, dass Sie mehr dieser Divisionen an der Front haben können, ohne zu große Einbußen bei der Gesamtfeuerkraft hinnehmen zu müssen. Notiz: Für motorisierte oder mechanisierte Infanteriedivisionen, Das Vorlagendesign behalte ich bei wie bei meinen regulären Infanteriedivisionen. Duplizieren Sie einfach die Vorlage für die Infanteriedivision und ersetzen Sie die regulären Infanteriebataillone durch motorisierte/mechanisierte Infanteriebataillone.
Das 1940 Das Panzerdesign wird bis heute als Grundlage für meine zukünftigen Designs mittlerer Panzer dienen 1945 wann der moderne Panzer erforscht werden kann. Die mittlere Kanone bietet eine gute Balance aus weichem Angriff, harter Angriff, und Durchbruch, und die Panzerung kann dem Beschuss von Panzern mit einfachen Hochgeschwindigkeitskanonen ohne große Modifikationen aufgrund der Hinzufügung einer geneigten Panzerung standhalten. Für den zusätzlichen Durchbruch füge ich gerne den Stabilisator und den zusätzlichen Munitionsspeicher hinzu, da dieses Design etwas mehr Zuverlässigkeit bietet. Allein dieses Panzer-Chassis und -Design kann bis zum Ende des Spiels verwendet werden, außer unter extremen Umständen, die ich später erwähnen werde. Sie können die Module jederzeit mit neueren aktualisieren, Fortgeschrittenere Versionen erhalten Sie, wenn Sie sie freischalten. Es gibt ein kleines Kontrollkästchen, auf das Sie klicken können und das dies automatisch für Sie erledigt, Es befindet sich links neben dem Feld, in dem Ihre aktuellen Armee-EP angezeigt werden. Beachten Sie dies nur, wenn Sie ein zukünftiges Panzerfahrgestell verwenden möchten, Sie müssen den Panzer mit dem neuen Chassis neu konstruieren.
Ich würde auch darüber nachdenken, eine mittlere selbstfahrende Waffe zu bauen (Selbstfahrlafette) für den Einsatz in Ihren mittleren Panzerdivisionen, um einen sanfteren Angriff zu erzeugen. Dieses besondere Design verwendet die mittlere Haubitze, leicht gepanzerter Aufbau, und geneigte Panzerung, um die Gesamtpanzerung der Division nicht zu beeinträchtigen. Selbstfahrlafetten erhalten Strafen für den Durchbruch, Daher lohnt es sich nicht wirklich, ein Radio oder ein Modul zu behalten, das diesem Design einen Durchbruch verleiht. Wenn Sie möchten, können Sie auch zusätzliche Maschinengewehre für einen besonders günstigen Soft-Attack hinzufügen.
Der 1940 Entwurfs- und Divisionsvorlage für schwere Panzer, genau wie der mittlere Panzer, Kann während des gesamten Spiels verwendet werden. Der schwere Panzer legt Wert auf eine hohe Panzerung, hoher harter Angriff, und hoher Durchbruch, sodass Sie stark verteidigte oder befestigte Stellungen sowie feindliche Panzer durchbrechen können. Die schwere Kanone, Stabilisator, Rüstungsröcke, geneigte Panzerung, und verschachtelte Straßenräder ermöglichen eine solche Möglichkeit. Beachten Sie die hohen Kosten. Sie können zwei mittlere Alleskönner-Panzer zum Preis eines hochwertigen schweren Panzers herstellen.
Dies ist eine einfache mittlere Panzerdivision mit mechanisierten Infanteriebataillonen. Mechanisierte Einheiten stellen eine direkte Weiterentwicklung motorisierter Einheiten dar, also produzieren Sie sie so schnell wie möglich. Diese Aufteilung lohnt sich nur für kleinere Länder mit geringer Industriekapazität wie Rumänien oder Kanada. Für große Nationen, Verdoppeln Sie die Anzahl der Bataillone, wie unten gezeigt.
Das 40 Die Kampfbreitenaufteilung bietet ein Gleichgewicht zwischen sanftem Angriff, harter Angriff, und Durchbruch. Diese Division sollte die Speerspitze aller Offensivoperationen sein, außer bei Angriffen in unwegsamem Gelände wie Bergen oder Meerengen.
Dies ist eine größere Alternative zur vorherigen Division, die zwei Selbstfahrlafetten-Bataillone für besonders sanfte Angriffe umfasst. Ein mittleres Panzerbataillon wird entfernt, um die Kampfbreite auf darunter zu reduzieren 45. Beachten Sie den reduzierten Durchbruch.
Die schwere Panzerdivision ist die gleiche wie die mittlere Panzerdivision, aber in jeder Hinsicht besser. Jedoch, Vergleichen Sie die Produktionskostendifferenz zwischen den beiden. Diese Division kostet dreimal mehr als eine mittlere Panzerdivision. Produzieren Sie diese nur, wenn Sie über genügend Ressourcen verfügen, um diese Tiere zu ernähren.
Vorlagen für Spezialeinheiten
Gegen die KI, Spezialeinheiten werden nicht wirklich benötigt, es sei denn, Sie wollen die KI wirklich schikanieren. In diesem Fall sind hier meine Lieblingsvorlagen.
Mit CAS und Küstenbombardierung, Nichts wird diese Marines aufhalten. Ideal, Marineinvasionen werden auf Ebenenfeldern durchgeführt (d.h. Normandie oder die Küsten Englands entlang des Ärmelkanals) wo die Kampfbreite ist 90, Wenn also zwei dieser Divisionen denselben Punkt angreifen, wird das den Tag einer Garnison wirklich ruinieren.
Die Kampfbreite der Berge ist sehr gering, Daher ist eine kleine Abteilung ideal. Sobald sich diese Spaltungen verfestigen, Jedes Gebirge wird unpassierbar.
Fallschirmjäger sollen wichtige Ziele hinter den feindlichen Linien erobern, Hauptsächlich Siegpunkte, Versorgungszentren, und Flugplätze. Meistens, Die KI wird keine Divisionen in Garnisonsordnung haben, die diese Punkte bewachen. Diese Division soll den Standort einnehmen und dann verteidigen, bis Verstärkung eintrifft. Sie klein und billig zu haben, ist ideal, um Verluste zu ersetzen, da jede Art von gezieltem Gegenangriff diese Divisionen zerstören wird, da sie unter der Einkesselungsstrafe leiden.
1943 – 1946 Bonus-Panzerdesigns
Wenn Sie es bis hierhin im Spiel geschafft haben, AI USA und ein unangefochtenes Deutschland werden anfangen, einiges Anständiges herauszubringen, wenn auch klein, Panzerdivisionen mit fortgeschrittenen Panzer- und mechanisierten Infanteriebataillonen darin. Um dem entgegenzuwirken, Hier sind einige fortgeschrittenere Panzerdesigns.
Eine weitere Verbesserung des M4 Sherman. Mehr Rüstung, mehr Piercing, und mehr Durchbruch.
Ein schwerer Panzer, der für alle außer den am schwersten bewaffneten Jagdpanzern oder modernen Panzern undurchdringlich ist.
Ein echter Kampfpanzer. A 1943 schwerer Panzer auf Steroiden.
Abschluss
Wie bereits erwähnt, Hierbei handelt es sich um verallgemeinerte Divisionsvorlagen und Panzerdesigns. Sie können diese also jederzeit nach Ihren Wünschen ändern. Das ist es, was für mich und meinen persönlichen Spielstil funktioniert. In Zukunft werde ich möglicherweise speziellere Vorlagen für Panzerdivisionen behandeln, die auf den Boni der Mobile Warfare-Doktrin basieren, oder ich werde die Grundlagen für das Marine-Gameplay und das Schiffsdesign behandeln. Wenn Sie diesen Leitfaden nützlich fanden, lassen Sie es mich bitte wissen und nennen Sie mir ein Thema für einen zukünftigen Leitfaden. Ich werde gerne daran arbeiten.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Herzen aus Eisen IV Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Montezuma. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.