Fühlst du dich verloren?? Verwirrt, Vielleicht? Ich bin mir nicht sicher, was etwas bewirkt oder warum es wichtig ist? Ich kann den Weg nach vorne nicht herausfinden? In diesem Leitfaden finden Sie Erklärungen zu jedem Teil des Spiels!
Charakter
Wir werden hier anfangen, da dies der wichtigste Abschnitt ist, den wir verstehen können. Innerhalb dieses Menüs, Sie haben Ihr Inventar, ausgestattete Gegenstände, verfügbare Fähigkeiten, der Statistikbildschirm, und mehrere Tasten zum Interagieren mit entsperrten Funktionen. Ich beginne mit Statistiken, da jede Statistik eine Rolle im Kampf spielt, Der Erwerb von Beute, oder Ressourcen gewinnen, die in anderen Menüs verwendet werden. Mit anderen Worten, Ihre Statistiken beeinflussen buchstäblich fast den letzten Aspekt des Spiels.
Ich habe jeden Abschnitt mit einem roten Rand zusammen mit einer Nummer und dem Kopfnamen markiert. Bitte verweisen Sie nach Bedarf auf den Screenshot, um zu finden, wo sich jeder Abschnitt innerhalb der Benutzeroberfläche befindet.
WARNUNG: Lesen Sie in Ihrem eigenen Tempo! Machen Sie Pausen ein oder lesen Sie in mundgerechten Bits, wenn Sie müssen! Es braucht Zeit, um zu lernen und den Prozess zu stürzen.
Statistiken
Zunächst einmal, Es ist wichtig zu wissen, wohin Sie gehen und was zu tun ist, wenn Sie mehr von einem bestimmten Status wollen. Ebenfalls, Es ist ebenso wichtig zu wissen, was jeder Status tut. Es besteht keine Notwendigkeit, sich Sorgen zu machen, wenn Sie sich nicht erinnern können, was etwas tut. Gehen Sie einfach zum Charaktermenü und bewegen Sie Ihre Maus, über die Sie neugierig sind.
Attribute
Der Paragon Perk Tree ist die einzige Quelle von flache Gewinne in Richtung Stärke, Beweglichkeit, und Intelligenz. Dies reicht zwischen Gewinnen wie +5 Stärke zu +15 Intelligenz. Geräte können nur einen Perzentilbonus für die Attributwerte liefern. D.h.. +X% Agilität. Aber, Was tun diese Attribute für Sie??
- Stärke: Jeder Punkt liefert a +0.5% Bonus auf Nahkampfkraft, Gesundheit, Gesundheitsweiche, und Rüstungsbewertung.
- Beweglichkeit: Jeder Punkt gibt a +0.5% Bonus auf Fernkampfmacht, Ausweichenbewertung, Kritische Hit -Bewertung, und Droprate -Bewertung.
- Intelligenz: Jeder Punkt gibt a +0.5% Bonus, um Macht zu buchstabieren, Forceshield, Gegenbewertung, und Penetrationsbewertung.
Nahkampfkraft, Fernkampfkraft, und Zauberkraft sind an Ihre Fähigkeiten gebunden und wirkt sich als Multiplikator für Ihren Schaden erheblich aus. Außerdem, Diese drei Statistiken aus Ihren Attributen sind es egal, welche Art von Waffe Sie aufbauen. Zum Beispiel, Sie können einhändige Schwerter verwenden und trotzdem in Richtung Agilität aufbauen, um ohne Strafen eine Fernkampfmacht zu erhalten.
Offensivstatistiken
Ihre offensive Statuskategorie besteht aus den Zahlen, die Ihnen helfen, die Dinge sterben zu lassen. Die Funktion aller Statusbewertungen wie kritischer Trefferwert, Rüstungsbewertung, und Droprate -Bewertung wird im Schlachtfeldabschnitt behandelt.
- Schaden: Ihre Hauptnummer, um die Dinge sterben zu lassen, und von einer Vielzahl von Boni betroffen.
- Genauigkeit: Dies bestimmt, wie wahrscheinlich es ist, dass Sie Feinde für Ihren vollen Schaden treffen. Ein Feind fehlt nur um 40%-60% von Ihrem Schaden an ihnen und wird die zweitgrößte Quelle Ihres Versagens beim Töten von Feinden bei einem Angriff sein.
- Kritische Hit -Bewertung: Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu behandeln. Sie können Ihre kritische Hit -Chance auf dem Schlachtfeld sehen.
- Kritischer Hit -Multiplikator: Diese Nummer ist, wie Ihr Schaden multipliziert wird, wenn Sie einen kritischen Treffer machen. A sehen 1.5 Hier würde bedeuten, dass Ihr Schaden von multipliziert wird mit 50% Wenn Sie einen kritischen Treffer machen. Es gibt eine kleine Anzahl von Quellen, die diese Nummer steigen lassen.
- Penetrationsbewertung: Funktioniert als Multiplikator für Ihren Schaden.
- Ausdauerregen: Dies bestimmt, wie schnell Sie Ausdauer bekommen. Schnellere Ausdauerzuwächse bedeutet schneller, dass Sie schneller angreifen. Dies gilt auch für verschiedene Effekte, die vollständig von Ihrer Ausdauer Regen abarbeiten.
- Fähigkeitskraft: Ich tauche mit dem Spielcode ein, um herauszufinden, wohin diese Statistik seine Wirkung hat. Also, Ich habe eigentlich keine Ahnung, woher dieses Status etwas bekommt. Es scheint auch die Hölle auch nicht aus Attributen oder Ausrüstung zu kommen.
Defensivstatistiken
Ihre defensive Statuskategorie besteht aus den Zahlen, die Sie am Leben erhalten, wenn die Dinge wirklich wollen, dass Sie sterben. Wieder, Die Funktion aller Statusbewertungen wie kritischer Trefferwert, Rüstungsbewertung, und Droprate -Bewertung wird im Schlachtfeldabschnitt behandelt.
- Gesundheit: Das hält dich am Leben. Sie sterben, wenn es Null erreicht.
- Gesundheitsweiche: So viel Gesundheit erholen Sie sich jede Sekunde.
- Forceshield: Haben Sie in bestimmten Spielen schon immer eine zweite Gesundheitsbar wie Chefs gewollt?? Forceshield wirkt ähnlich wie die Gesundheit und verursacht immer Schaden vor Ihrer Gesundheit, bis es Null erreicht. Sie werden nicht sterben, wenn dies Null erreicht.
- Rüstungsbewertung: Schadensreduzierung von seiner besten.
- Ausweichenbewertung: Ich möchte mir vorstellen, dass Sie um Ihre Feinde herumtanzen, während Sie keinen Schaden annehmen? Dann, Dieser Status ist für Sie.
- Gegenbewertung: Dies kann Ihnen helfen, Ihren Feinden härter entgegenzuwirken als Miyata Ichiro. Sie können auch eine Menge Forceshield gleichermaßen zurückerhalten 20% von Ihrem Schaden beim Angriff auf einen Feind.
Sonstiges. Statistiken
Man könnte denken, dass diese Statistiken keine Rolle spielen, da sie nicht mit dem Kampf verbunden sind, aber das könnte nicht weiter von der Wahrheit entfernt sein. Fast all diese Statistiken beeinflussen die Ergebnisse dessen, was Sie durch den Gewinn beim Kampf erhalten.
- Droprate -Bewertung: Sie möchten häufigere Geräteabfälle? Das ist dein Status.
- Magicfind: Sie möchten höhere Seltenheitausrüstungsabfälle? Erhöhen Sie das.
- Monster Respawn: Jeder Bonus, den Sie zu diesem erhalten. Schnellere Kills entsprechen mehr Ausrüstung/Ressourcen entsprechen schnellere Gewinne.
- Speicherverstärkung: Sie möchten mehr Erinnerungen für die Ausgaben für Soulforce? Es ist langsam zu wachsen, aber jedes bisschen hilft mehr als Sie über lange Zeiträume denken würden. Darüber hinaus, Erinnerungen sind relevant, unabhängig davon, an welchem Punkt im Spiel Sie sich befinden.
- Erfahrungsgewinn: Sie wollen schnellere Erwachenswerte, mehr Erwachenpunkte, und etwas mehr Paragon -Punkte aus dem Töten von Feinden? Dann, Hier ist das, was Sie wollen.
- Seelengewinn: Je höher das ist, Je schneller Ihre Seelenkappe aus dem Töten von Feinden zunimmt.
- Ewiger Gewinn: Ich habe eigentlich keine Quellen gefunden, um dies über die Erfolge hinaus zu erhöhen. Der einzige Ort, an dem Sie Eternals bekommen.
Basteln
Hier entsperren Sie Funktionen im Zusammenhang mit dem Handwerk, Einzigartig, Ausrüstung opfern, und der Herzstrecker. Alles hier steigert entweder die Auswirkungen Ihrer Ausrüstung, gewährt starke austauschbare Effekte, oder erhöht Ihre Statistiken erheblich mit dauerhaften Boni.
Basteln
Mit dieser Funktion können Sie Handwerksmaterialien verwenden, um die Leistung Ihrer Geräte zu verbessern. Vollgefertigte Geräte haben die doppelten Statistiken von nicht gefertigten Geräten, Machen Sie dies zu einem leistungsstarken Merkmal, wenn Sie gut verwendet werden. Lassen Sie einfach ein Gerät im Handwerksschlitz in der Handwerks-Menu abgeben und verbessern Sie es mit Handwerksmaterialien. Vergessen Sie nicht, die Ausrüstung auszurüsten, wenn Sie fertig sind! zuletzt, Wenn Sie weiter voranschreiten, Die Side-Menus-Handwerks-Menu entsperren zusätzliche Handwerksfähigkeiten und Menüs, mit denen Sie Ihre Ausrüstung fein einstellen können.
Einzigartig
Schlagen Sie das Level von Pertubaros Legacy 10 Und eines der Dinge, die Sie freischalten, sind Eliten und Uniques. Töte Eliten, Holen Sie sich einen maximalen Reliktstapel, und extrahieren Sie es im einzigartigen Menü, um lächerlich lächerlich starke Einheitlichkeiten zu erzeugen. In der Schlachtfeldabteilung wird es mehr über Eliten geben.
Opfern
Sie kennen all diese nutzlosen Ausrüstung, die Sie zerstört haben? Schalten Sie dies frei und all diese Geräte, die Sie zerstören. Es wird empfohlen, den Bonus direkt unter dem Opferknopf zumindest zu erhalten 1.5%. Dies hilft Ihnen dabei, zusätzliche Boni in der zweiten Liste der Statistiken zu erhalten. Die einzige Einschränkung ist, dass Sie nur die Raritätsausrüstung opfern können 9 oder Seltenheit 10.
Herzseeker
Dies entsperren spät im Spiel, aber es ist immer noch großartig! Sie kennen diese Heartcore -Boni, die Sie im gesamten Spiel gearbeitet haben? Mit dieser Funktion können Sie Ihren Heartcore auferlegen und Ihren Heartcore -Boni einen multiplikativen Bonus verleihen!
Ausrüstung
Grundsätzlich, Keine Ausrüstung bedeutet effektiv erheblich weniger Statistiken, um Ihnen dabei zu helfen, weiter voranzukommen. Ebenfalls, Fast jeder Bonus, den Sie erhalten, multiplizieren Sie alles, was Sie von Ihrer Ausrüstung erhalten. Jede Art von Geräten verfügt über eine Reihe von Symbol. Alle Ausrüstungsarten haben mindestens einen speziellen Modifikator. D.h.. Rüstung für den Brustschlitz mit den Modifikatoren von +x Max -Droprate -Chance und +Y -Ladungserzeugung.
Waffen sind Ihre größte Schadensquelle. Ich empfehle, das Basteln zu verwenden, um die Statistiken Ihrer Waffe zu verdoppeln(S) Erste. Daves -Deal -Element -Schaden(D.h.. Schadensschaden) anstelle von physischen Schäden. Waffen haben auch unterschiedliche Typen wie Schwert, Axt, Schild, und so weiter. Zum Beispiel, Ein Bogen mit der Ikone eines goldenen Bogens mit einem goldenen Kordel ist immer zwei Hände, ein Bogen, körperliche Schäden verursachen, und die sekundäre Wirkung von haben +1 Maximale Wahnsinn und +x% mehr Wahnsinndauer.
Die Rüstung wird mit seiner eigenen Variation von +X -Rüstungen/Ausweichen/Zähler geliefert, ähnlich wie Waffen mit unterschiedlichen Sekundäreffekten ausgestattet sind. Für jede mögliche Kombination aus Rüstung/Ausweichen/Zähler gibt es eine Art Rüstung. Dies hilft Ihnen, Ihre defensiven Statistiken so aufzubauen, wie Sie es gewünscht haben.
Amulette sind mit einigen Standardtarifien von offensiven und defensiven Zufallsmodifikatoren geliefert. Jedoch, Amulette sind der einzige Ausrüstungsschlitz, der die +x% Seelenkraft und +y% Seelenfüllmodifikatoren rollen kann. Plus, Sie können gleichzeitig zwei Amulette tragen.
Ringe sind großartig, da sie normalerweise mit ein oder zwei verschiedenen Arten von Schäden geliefert werden. Obwohl, Sie haben einen ziemlich guten Satz spezieller Modifikatoren wie +x% Heartcore -Gewinn und +y% Prestigepunkte. Wie Amulette, Sie tragen gleichzeitig zwei Ringe.
Endlich, Ausrüstung kann zweimal einen Modifikator rollen. D.h.. Zwei Rollen mit +x% Schaden mit Schwert. Abhängig von Ihrem Paragon Build, Diese Art von Ausrüstungen kann nützlich sein.
Fähigkeiten
Fähigkeiten sind das, was Sie angreifen, und sie erhalten auch Level, Erlauben Sie Ihnen, Punkte auszugeben, um die Art und Weise zu verbessern, wie sie arbeiten. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Symbol der Fähigkeit, dies zu tun. Wie der Paragonbaum, Sie können Ihre Skills -Punktausgaben frei zurücksetzen und die Punkte, wie Sie möchten. Wenn Sie weiter voranschreiten, Sie möchten in Betracht ziehen, die Anzahl der Feinde Ihrer Fähigkeiten zu erhöhen(S) kann pro Angriff schlagen. Momentan, Es wurden nur zwei von vier Fähigkeiten veröffentlicht. Beide Fähigkeiten haben völlig unterschiedliche Perkbäume, Erlauben Sie Ihnen die Freiheit, Ihren Kampf anzupassen. Nehmen Sie sich Zeit, um sorgfältige Lesen von PERK -Beschreibungen zu lesen, um sicherzustellen, dass Sie ihre Effekte verstehen.
Inventar
Hier werden Geräte und andere Gegenstände, die Sie durch das Töten von Feinden erhalten. Wenn dies voll ist, Die Ausrüstung und andere Gegenstände, die Sie erhalten. Dies schließt Gegenstände wie Trophäen ein. Der Bestandsraum wird zu einer Premie, sobald Sie mit dem Töten von Eliten beginnen und viele Trophäenabfälle haben und keine auto-zerstörende Funktion entsperrt haben.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Godsbane im Leerlauf Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von wie folgt. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.