Wie man verschiedene Matchups spielt, Was jede Figur bewirkt und wie Sie den Schachaspekt des Spiels zu Ihrem Vorteil nutzen können!
Einführung
FPS Chess ist ein Spiel, das sowohl das strategische Element des Schachs als auch die Präzisionsfähigkeiten vereint, die für das Spielen von Ego-Shooter-Spielen erforderlich sind. In FPS Chess haben Sie zu Beginn jedes Spiels die Möglichkeit, Ihre Einheiten zu bewegen, Genau das Gleiche wie bei jeder anderen Schachpartie. Wenn Sie eine Einheit angreifen, beginnen Sie einen Kampf gegen die Einheit im FPS-Stil 1v1. Jede Einheit verfügt über unterschiedliche Waffen und Spezialfähigkeiten, mit denen sie kämpfen kann.
König – Kurzstreckenschwert, Fähigkeit, in den Himmel zu springen und in einer Zielfähigkeit zu landen, kann auch alle Schachfiguren in seine Nähe ziehen und großen Schaden anrichten.
Königin – Schnell schießendes Maschinengewehr, kann in der Luft fliegen und Teile ergreifen, mit denen sie Kugeln abwehren oder sie auf einen Feind abfeuern kann, um ihn zu erschießen.
Turm – Langsam schießendes Scharfschützengewehr mit Zoomfunktion, ein Schuss auf alle Distanzen. Weitreichender Haken und die Fähigkeit, eine Mauer zu errichten, um feindliche Kugeln abzuwehren.
Bischof – Langsam schießende Schrotflinte, die im Nahbereich großen Schaden verursacht, kann mit einer Bombe Feinden außerhalb seiner Reichweite Schaden zufügen, kann gleiten.
Ritter – Bogen, mit dem man auf alle Entfernungen schießen kann, Pferdeladung, die verwendet werden kann, um Feinde neu zu positionieren oder ihnen Schaden zuzufügen, Pfeil, der die Richtung ändern kann, um Feinde zu erfassen.
Bauer – Langsam schießende Muskete mit mittlerer Reichweite, kann sprinten und andere Figuren vom Spielbrett herbeirufen, um für sie zu kämpfen.
Wichtige Informationen
Wie im normalen Schach, wenn dein König stirbt, Du verlierst das Spiel.
Der Turm und der Springer können aus allen Entfernungen auf Sie schießen, wenn sie einen Kopfschuss landen
Sie können alle Wände im Spiel erklimmen, indem Sie den Platz halten
Sie können die Fenster einschlagen, um die Karte zu verlassen, Das Berühren des Wassers bringt dich um
Die Königin kann dich erschießen, wenn sie die Figur auf dich wirft und diese dich trifft
Der Bishop kann sich mit seinen eigenen Bomben in die Luft werfen und erleidet dabei keinen Schaden
Du regenerierst sehr schnell
Verwenden Sie Tempo
Was ist das beste Stück??
Es hängt ehrlich gesagt von der Person ab, aber insgesamt würde ich sagen, dass der Turm mit Abstand die beste Figur im gesamten Spiel ist, mit der Möglichkeit, sich nahezu augenblicklich auf der Karte neu zu positionieren, und der One-Shot-Kill mit dem Scharfschützen verleihen ihm sofort hohe Priorität, damit Sie ihn später im Spiel verteidigen können.
Matchups und Schwächen
Einige Teile haben es natürlich einfacher, mit anderen umzugehen, einfach aufgrund der Waffenstärke, Mobilität und Reichweite. Das Bild oben zeigt die besten Matchups im Spiel, Sie sollten versuchen, Begegnungen im grünen Bereich zu vermeiden und solche im roten Bereich zu vermeiden, wenn Sie den bestmöglichen Weg zum Gewinn des Spiels suchen.
Die große Reichweite und die Fähigkeit des Rooks, sich sofort zu positionieren, ohne dass der Schaden nachlässt, ermöglichen es ihm, Menschen mit geringer Beweglichkeit oder mangelnder Reichweite leicht zu zerstören. Die einzige Einheit, die den Turm wirklich leicht besiegen kann, ist der Springer, wenn man bedenkt, dass er das Gleiche tun kann.
Der Bauer ist insgesamt nicht sehr gut, Er wird hauptsächlich dazu verwendet, den König oder andere hochwertige Einheiten wie den Turm zu schützen. Der enorme Schadensabfall der Bauernmuskete macht sie gegen Ritter und Türme, die versuchen, Sie von der anderen Seite der Karte aus zu töten, nahezu nutzlos. Dem Springer mangelt es an guter Beweglichkeit, sodass der Bauer zu Beginn des Spiels eine Chance hat, ihn zu töten. Der Läufer wird alle Ihre Klone mit einem Schuss abschießen und die Bombe am Anfang wird es schwierig machen, sich zwischen den Schachfiguren zu bewegen, und seine Bombe hat eine ziemlich kurze Abklingzeit.
Der Springer ist einfach ein schlechterer Turm. Ihm fehlt die gleiche Beweglichkeit wie The Rook und sein Bogen ist auf große Distanz schwieriger zu benutzen. Der einzige Vorteil ist, dass er im Vergleich zum Turm aus nächster Nähe etwas besser ist, Aber es gelten immer noch die gleichen Dinge.
Der Läufer ist gegen Springer und Turm nicht besonders gut, ist aber sehr gut gegen Bauern und den König, Dadurch ist es sehr gut für die Verteidigung geeignet. Ihm fehlt eine gute Beweglichkeit, und der Gleitflug ist wahnsinnig langsam und aus der Luft leicht zu schießen. Außerhalb von wahnsinnigen Nischensituationen funktioniert es nicht wirklich.
Die Königin ist gegen den Turm sehr schlecht, aber gegen alle anderen Einheiten gut. Der Slam macht es sehr einfach, schnelle und plötzliche Siege zu erzielen und erfordert von Ihrem Gegner eine gute Bewegung, um ihn auszuspielen. Ihre Waffe ist nicht sehr stark, aber wenn man konsequent jemanden erschießen kann, ist das eine solide Waffe 6 Sekunden oder so stoppt sie die Regeneration ihrer Gesundheit. Sehr gut in Spielen mit geringerem Schwierigkeitsgrad, In hohen Schwierigkeitsgraden ist es nicht so gut, sonst wird man aus der Luft geschossen.
Der König ist die wichtigste Einheit auf dem Spielbrett. Sie müssen den König gegen den Turm schützen, sonst verlieren Sie das Spiel, Er verursacht aus nächster Nähe wahnsinnigen Schaden und seine Anziehungsfähigkeit macht es schwer, gegen ihn zu spielen. Er schneidet gegen die meisten Einheiten außer dem Turm gut ab. Er hat eine ziemlich gute Beweglichkeit, ist aber auch ein großes Stück und kann immer abgeschossen und gedraftet werden.
Tipps für jede Einheit
Turm: Benutze die Mauer, um einen Glitch außerhalb der Mauer zu erzeugen oder um einen König davon abzuhalten, dich anzugreifen
Bauer: Verwenden Sie die Klone, um die Regeneration von Feinden zu verhindern
Ritter: Pferdeangriff + Wenn Sie den Pfeil anvisieren, bleibt Ihrem Feind nur ein einziger Schuss
Bischof: Werfen Sie Ihre Bombe unter sich, um sich in die Luft zu schleudern und auf den Tisch zu gelangen
Königin: Verwenden Sie Ihr schnell schießendes Maschinengewehr, um eine Regeneration zu verhindern
König: Übertreten Sie nicht die gesetzlichen Grenzen
Wie Sie den Schachteil des Spiels zu Ihrem Vorteil nutzen können
Verwendung der Matchup-Liste, Sie möchten dem Feind schlechte Matchups aufzwingen und gleichzeitig Ihre Vorteile maximieren, Ein Beispiel hierfür wäre das Blockieren eines Turms, der versucht, Ihren König anzugreifen, und der Einsatz eines Springers, um ihn auszuschalten.
Spielen Sie nicht gedankenlos aggressiv, Viele Einheiten können sich schnell über das Spielfeld bewegen und man kann am Ende das Spiel verlieren 4 dreht sich, wenn Sie einen schlechten Start haben. Wenn du aggressiv spielst, verlierst du die Möglichkeit, in gute Matchups zu kommen.
Haben Sie keine Angst davor, den König später im Spiel einzusetzen, wenn Sie wissen, dass es ein gutes Paar ist, Der König ist eine starke Einheit und es ist eine Verschwendung, ihn nicht auszunutzen, bis er die letzte Einheit ist.
Bringen Sie Ihre Feinde dazu, zu glauben, Sie würden einen Zug machen und dann mit einer anderen Einheit kontern, der gute alte Köder und Schalter. Erfahren Sie, wie sich alle Einheiten bewegen können und wann sie angreifen können.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen FPS-Schach Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von STEALTH-RAUBE. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.