Was für eine Angst & Hunger ist, Eine Erklärung für die Mechanik und die Funktionsweise der Dinge funktionieren, und hoffentlich zumindest als guter Startpunkt dienen, mit vielleicht nützlichen Referenzen.
Einführung
Als Warnung im Voraus, Furcht & Hunger ist ein Überlebens -Horror -Spiel mit vielen Inhalten bei Erwachsenen. Es ist möglich, für den Inhalt des Erwachsenen zu kommen, aber das Überlebens -Horror zu tolerieren, Oder um das Überlebenskurs zu bekommen, aber den Inhalt der Erwachsenen zu tolerieren, Aber Ihr Vergnügen des Spiels, während pixelte, Stützt sich darauf, wie viel Sie diese tolerieren oder genießen 3 Dinge. Es wird Blut geben, Es wird grensige Wangs geben, Es wird SA geben, Ein Kindercharakter, der keine Handlungspanzer oder Schutzmaßnahmen neben Ihren eigenen Entscheidungen hat, Handlungen selbst schaden, Drogenkonsum, Blut, Kannibalismus, usw. Für eine allgemeine Vorstellung des gezeigten Inhalts, Berserk ist eine gute Referenz. Wenn Sie damit nicht vertraut sind, So etwas wie Game of Thrones. Spielen Sie dies nicht und erwarten Sie einen Halo 3 M Bewertung. „Alles geht“ hilft beim Horror- und Grimdark -Gefühl, aber erwarten Sie nicht viele Diskretionschüsse oder Kinderhandschuhe.
Auf der Gameplay -Seite, Es ist ein Survival Horror Roguelite. Sie werden wiederholt scheitern. Manchmal wird es von deinem Ende sein, ein Fertigkeitsproblem, Manchmal tritt ein Spielmechaniker zum schlimmsten Zeitpunkt auf, Es gibt nur begrenzte Paraden, Es gibt eine größere als 1% Chance, dass ein Absturz auftreten kann, Und während er auf irgendetwas anderes als die niedrigsten Schwierigkeit spiele, Möglicherweise haben Sie einen perfekten mehrstündigen Lauf, müssen aber nur noch einmal neu gestartet werden.
Der Genuss der Angst & Hunger ist einem Seelenspiel sehr ähnlich. Zuerst und für einige Zeit wird es unglaublich schwierig und nervig sein, Sie werden wahrscheinlich mehr als einmal sehr unglücklich werden, Sie könnten es sogar bereuen, es früh bekommen zu haben. Jedoch, Wenn Sie dabei bleiben, Wenn Sie lernen (allgemein) was zu tun, (allgemein) was man nicht tun sollte, und wie man das Engagement von Glück minimiert, Wenn Sie mit der Welt eintauchen werden, Überlieferung und Kunst, Und lernen Sie, wie Sie Ihr Inventar optimal nutzen können, Es wird immer mehr Spaß und vermittelt ein großes Gefühl persönlicher Leistung. Genuss maximieren, Denken Sie daran, dass Sie immer und immer wieder versagen werden, Aber Sie verlieren nur, wenn Sie aufgeben, Und jeder Lauf ist eine Lernerfahrung, die Sie mitnehmen, keine Zeitverschwendung.
Mit diesem Leitfaden ist es mein Hauptziel, neuere Spieler so gut wie möglich eine Kampfchance zu geben, Um das Spiel ansprechbarer zu machen, und für mich an allgemeine Notizen zu erinnern, Während es mir frisch ist. Einige Führer sind bereits verfügbar, Und sie sind hilfreich, Keine Beleidigung bedeutete, Aber sie konzentrieren sich hauptsächlich auf Menschen mit einer ziemlich guten Menge an Erfahrung, die bereit ist, direkt durch das Dickicht und den Ort 4 Taktisch platzierte Blutportale usw.. Als Warnung werde ich wahrscheinlich keine Screenshots verwenden, Ein guter Teil, weil ich faul bin, Aber auch, weil es viele Donger gibt und ich bin mir nicht sicher 5 Sekunden, Und ich bin viel zu faul, um auch jedes einzelne Bild vorher zu zensieren. Ich werde versuchen, so detailliert wie möglich zu sein, um dies auszugleichen. Auch, Viele Standorte und Elemente sind halb randomisiert, Sie müssen also je nach Ihren einzigartigen Gebietsdesigns ein paar Dinge anders machen.
Also trotzdem, von Grund auf…
Schwierigkeiten
Schwierigkeitsmöglichkeiten sind Angst & Hunger, Terror & Hunger, Hardmodus, und ein freischaltbarer Meme -Modus. Ich werde von hier an abkürzen. Ich empfehle dringend, sich an T festzuhalten&S oder höher. Es fügt viele kleine zusätzliche Funktionen und Bedrohungen hinzu, Ein Endspiel Boss, und ist die Grundlinie für den Hard -Modus, Das ist die ultimative Herausforderung des Spiels mit Perma Tod, Keine zusätzlichen Parteimitglieder, und ermöglicht es Ihnen, die S -S -S -Ende zu erreichen. Es ist schwieriger, aber die meisten Ergänzungen sind fair und verleihen dem Spiel Gewürz. Die nervigste Funktion, Obwohl es auch eindringlicher ist und es auch gruselig machen kann, ist die Zugabe von Beleuchtungsstufen. Wo im einfachsten Modus Sie immer sehen können, was da ist, egal was passiert, auf t&S oder höher, da ist beleuchtet, Niedrige Sichtbarkeit, und pechschwarz ohne Vision. Sie können sich immer noch bewegen und sogar Fortschritte machen, Aber du hast kein visuelles, Daher wird das Fackeln und das Fackelmanagement nützlich, um es sein eigenes Ressourcenmesser neben Hunger und Verstand zu sein.
Im Allgemeinen jedoch, Wenn Sie das Spiel wirklich mögen und es langfristig spielen möchten, empfehle ich, mich an T festzuhalten&S Minimum, um den Basisregeln für mehr Inhalte zu lernen, und falls Sie jemals hart versuchen möchten. Es liegt an Ihnen, Aber imo f&Der H -Modus ist nicht einfacher, wenn es sich lohnt, Merkmale zu opfern. Die Hauptsache ist zu lernen, wie Sachen funktionieren, Haben Sie keine Angst vor den Schwierigkeitsgradeinstellungen neben dem Hard -Modus, vor allem wegen des Todes und der Beschränkung der Partei.
Charakterauswahl
Es geht los, wir haben „Söldner“, Richtiger Name Cahara.
Cahara ist ein Dieb, oder, Also, Kämpfer/Dieb. Ich empfehle ihm, das Spiel mit zu lernen, insbesondere mit den Intro -Auswahlmöglichkeiten
- „Ein Einbrecher werden.“
- „Verlassen Sie Ihre Kameraden.“
- „Laufen Sie direkt nach Ihrer Mission.“
Dadurch steuert Ihr Charakter, mit dem Ihr Charakter beginnt, und ermöglicht ihm, mit Lockpicking zu beginnen, Eine erhöhte Erfolgsrate für die Flucht, und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit auf der Karte. Lockpicking ist sehr praktisch, Besonders beim Starten. Die meisten Zonen haben eine Tür/Türen, die verschlossen sind und entweder mehrere Gegenstände halten oder den Fortschritt behindern. Normalerweise müssen Sie entweder kleine Schlüssel oder Questartikel finden, um sie freizuschalten, Rote Fläschchen, um das Schloss abzubrennen, oder müssen „kämpfen“ die Tür und lassen Sie Ihre Party einen festgelegten Schaden anrichten 1 Drehen Sie jeden, um die Tür sofort zu zerstören. Lockpicking umgeht die Mehrheit davon, mit nur wenigen haben diese Option nicht haben. Achten Sie darauf, wo Sie kleine Schlüssel und Fläschchen finden, während Sie mit Lockpicking spielen, um zu lernen, wie man mit anderen Charakteren und Fähigkeiten auskommt.
Darüber hinaus, Erhöhter Erfolg bei der Flucht ist eine unglaublich langweilige, aber unglaublich nützliche Fähigkeit. Mit fast jedem Feind hat Angriffe von Langzeitstatus -Effekten und normalerweise keine Belohnungen, Einige überraschende Begegnungen, Und wie gut es mit anderen Fähigkeiten, die er verfügt, und mit Techniken, die Sie tun können, Es macht Cahara zu einer der glattesten Startfiguren und einer der am wenigsten frustrierendsten. Später, Er kann auch lernen zu stehlen, Das ist sehr riskant, kann aber Ihnen anständige Gegenstände bringen, wenn Sie das Risiko von Feinden minimieren können, die sie angreifen oder töten. Er kann auch lern lernen, Das ist einer der größten Spaß, nützliche und einfache Fähigkeiten verfügbar; während auf dem Feld mit ihm gelernt, Sie drücken Verschiebung, Und er zieht eine Waffe heraus. Treffen Sie einen Feind, während die Waffe aus ist und Sie haben eine ganze Runde frei, um anzugreifen. Sie können dies mit der Flucht kombinieren, um eine Runde kostenlos anzugreifen und dann zu fliehen, Dann wechseln Sie und rennen Sie den Feind wieder auf, Für besonders gefährliche Begegnungen.
Endlich haben wir Dash. Dash ist ehrlich gesagt eines der wichtigsten Dinge, die ein etwas offensichtliches Problem darstellen; Es ist fast obligatorisch. Die Fortsetzung befasste sich mit dieser, Allerdings in diesem Spiel, Sie wollen immer Dash, Bei jedem Hauptcharakter. Jedes Zeichen hat die Möglichkeit, damit zu beginnen, Es erfordert jedoch Opfer in anderen Fähigkeiten für einige, Wie Enki, die den Anfang oder länger schlechter anfühlen als es sollte, und reduziert die Vielfalt. Am Ende des Tages ist alles gut, Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Dash haben. Sie haben immer mehrere Ressourcenstangen, die jederzeit herunterticken, Feinde haben unterschiedliche Geschwindigkeiten, und Sie müssen manchmal in einer Zeitlimit zurückkehren oder große Entfernungen abdecken. Es beginnt nützlich und wird immer nützlicher; Sie möchten wirklich nicht die doppelte Menge an Ressourcen verwenden müssen 4 Parteimitglieder bewegen sich Ferngespräche und können nicht leicht um Feinde herum manövrieren.
Als nächstes haben wir „Ritter“, richtiger Name d'Arce. Die tankigste Startoption. Ihre erste Wahl gibt Ihnen eine schnelle Haltung oder Verteidigungshaltung, Ich empfehle eine schnelle Haltung, „Trat schnell beiseite und wich ihm aus.“
Ich tue es, weil früh, Wie Solo, Wenn Sie eine schnelle Haltung verwenden, erhalten Sie am Ende Ihrer Runde eine weitere Kurve, Verteidigung nicht, Das lässt Sie anfällig für Feinde, die mit voller Stärke angreifen. Die Verteidigungshaltung ist gut, aber später oder Endspiel gut, wo Sie Methoden haben, um Angriffe auf sie zu konzentrieren, und andere Parteimitglieder, um Gliedmaßen anzugreifen oder sie zu heilen. Bei der nächsten Wahl, wählen „Brechen Sie die Beziehungen zu Ihrer Familie und rennen Sie weg.“ Dies führt zum Lernen von Dash. Als nächstes empfehle ich „Speerspitzen den kommenden Angriff.“ nur weil man Armschutz bekommt. Einige der häufigsten Feinde können Ihre Arme in der ersten Runde zerstückeln. Armwächter verhindert dies. Du willst diese, Besonders wenn sie weniger Chance hat zu fliehen. Endlich, wählen „Streat direkt hinter ihm.“ Armaturenbrett lernen.
Sie kann irgendwann Beinfeger und Zähler lernen, beide gut, aber meistens, wenn Sie mehr Parteimitglieder haben. Bein Sweep, Wenn es trifft, Kann beide Beine von Feinden schädigen und sie in der nächsten Kurve verletzlich machen, und Zähler, Also, kontert, wenn ein Angriff sie trifft. Empfehlen Sie es nur, wenn Sie Verteidigung und Heilung haben und wissen, wozu Feinde fähig sind. Gesamt, Sie ist die „Sei Bessie“. Beginnt ok, und wird im Laufe des Spiels besser. Mit garantierten Fähigkeiten wie schneller Haltung, Auch allein spät im Spiel, Solange sie über genügend Verteidigungen verfügt. Aber… Sie ist nicht so gut, um das Spiel zu lernen, Und ihr Start ist nicht besonders bemerkenswert, wenn sie exklusive Sachen gewinnen lässt. Unverblümt, Es sei denn, Sie mögen den Charakter sehr, Ich empfehle nicht wie sie zu spielen, stattdessen, Wenn du sie magst, Priorisieren Sie sie als Parteimitglied. (Alle Charaktere können während des Spiels als optionale Parteimitglieder erworben werden). Sie beginnt dann mit schneller Haltung und Verteidigungshaltung, ist problematisch, zu gelangen, aber danach nicht zu rekrutieren, Und Sie können Ihren Startcharakter auf eine andere Rolle anpassen. Eine letzte Notiz zu ihr ist, dass eine andere Geschichte wichtiges Parteimitglied mit Bein Sweep beginnt, Und ihre Fähigkeiten haben eine hohe Chance, aus Schriftrollen aus Bücherregalen zu erscheinen. Während einige wie schnelle Haltung genauso gut von Cahara oder Outlander wie sie eingesetzt werden können, IMO Sie ist die austauschbarste der Hauptbesetzung. Sie ist auch die einfachste von ihnen zu rekrutieren.
Nächste, „Dunkler Priester“, Richtiger Name Enki, so etwas wie ein Buchse aller Trades/ roten Magier. Ich empfehle ihn nur, wenn Sie sich mit dem Spiel wohl fühlen, Er hat Ausrüstungsbeschränkungen, Sein Start, wenn Sie Dash bekommen, ist rau, Und er konzentriert sich auf Magie, beginnt aber wahrscheinlich nicht mit direkten Schadenszauber, wodurch Sie wissen müssen, Und bis dahin ist er schwach im Kampf, kann auch nicht fliehen, und hat keinen Nutzen des Outlanders. Er ist deutlich „der Magier“ der Gruppe jedoch, und ist eine solide Wahl für einen langfristigen Charakter, weil „Spank n Tanker“ sind sehr häufig, Magier weit weniger so. Er beginnt mit Countermagie, Welche TBH -Informationen sind begrenzt. Es ist jedoch ein Versuch, Magie rückgängig zu machen, Bekannte Beispiele finden Sie in Begegnungen mit Ghulen, Counter Magic Insta tötet sie, die Nekromantie zerstreuen. Er kann einige Verzauberungen zerstreuen. Es ist etwas, das Sie nur mit sich selbst experimentieren müssen, Wenn jemand weiß, können Beispiele diese gerne teilen. Es ist sehr riskant, damit zu experimentieren, ohne zu wissen, was es kann und was nicht, und Forschung scheint minimal zu sein. Höchstwahrscheinlich jedoch, Es ist nur ein „sauber“ Fertigkeit. Die Hauptnutzung von ihm ist seine Fähigkeit, größere Blutmagie zu lernen, was Blutmagie besser und/oder billiger macht. Er kann mit Nekromantie beginnen, Dadurch können Sie Skelette oder Ghule als halb verfügbare Parteimitglieder anziehen, oder Pyromanty Trick, Welches ist Ihr Standard -Feuerball, Das kann auf die Köpfe vieler Feinde ausgerichtet werden, um eine bessere Genauigkeit als Nahkampfwaffen für einen Insta -Töten zu machen (Obwohl es seitdem nerfiert wurde und Genauigkeit so etwas wie 70%, das macht es riskant und nicht so gut von a „Enki Soli Die Anfangsbereiche“ Fluch). Aber wenn Sie Dash wollen… Glückwunsch, Hier ist ein Buch mit fortgeschrittenem Basteln und der Fähigkeit, mit Kakerlaken zu sprechen, die höchstwahrscheinlich eine Wahl für die Wahl eines späteren Teils machen werden, und die Fähigkeit, einen feindlichen Typ weit später zu machen, was *ok *ist. Ihre Entscheidungen dazu sind „Akzeptiere deine Niederlage“ „Leise gehen und ohne Rache weglaufen“ „Bete zu Gott der Tiefen“ Und „Streat direkt hinter ihm“. Eine Erklärung ist für das Gebet erforderlich; Jeder stärkt die Affinität für einen Gott zu maximal. Dies bedeutet, dass Sie früh in der Erkundung einen Zauber Ihrer Wahl erhalten können. Jedoch, Gott der Tiefen ist die beste Wahl, Weil der dunkle Priester es sonst nicht maximieren kann, Weil die endgültige Affinitätsniveau das Töten des dunklen Priesters erfordert. Jedoch, Die Fähigkeit, mit Bugs zu sprechen‘ Der Hauptvorteil ist der Fortschritt des Gottes der Tiefen Affinität, Was dazu führt, dass Enki beginnt, sich wirklich schrecklich zu fühlen.
Charakterauswahlteil 2
Endlich, Outlander, richtiger Name Ragnvaldr. Ich empfehle, mit einem Bogen zu beginnen, Waffen und Schilde sind leicht zu finden, Einige sind garantiert, Während Sie viel Zeit oder sogar eine Durchspielung nehmen können, ohne normalerweise einen einfachen Bogen zu bekommen, Dadurch können Sie auch Eisenpfeile auf dem Feld abfeuern, um Feinde außerhalb des Kampfes zu verwunden. Mach dir keine Sorge, Sie sind nicht erforderlich, um einen Bogen im Kampf zu verwenden, Sie fungieren einfach als praktisch „Bonus“ Verbrauchsmaterial. Als nächstes, „verschlingen“ oder „Geben Sie nicht nach“. Dies ist ehrlich gesagt nur eine Wahl zwischen 2 Fähigkeiten, die in Ordnung sein können, aber nicht zu super sind. Mit DeVour können Sie einige feindliche Leichen konsumieren, um Ihren Hunger zu verringern, aber nicht alle, und einige feindliche Typen sind giftig zu essen. Ich kann keine Kenntnis darüber finden, was sicher ist, Wenn jemand teilen möchte, können Sie dies gerne tun. Irgendwann könnte ich selbst experimentieren und Ergebnisse veröffentlichen, aber mich nicht daran halten. Alles, was einem Ressourcenmesser hilft, ist großartig, aber ein bisschen zu zufällig. Geben Sie nicht nach Blutlust, Das ist eine weitere Fähigkeit, die mit einer Party besser ist. Für einen Geist erhalten Sie einen Angriffsschub, Sie zielen jedoch zufällig ab. Sie könnten einen guten Teil treffen, Sie könnten einen schlechten Teil treffen, oder die einzige, die Sie nicht schlagen mussten, Aber Sie brauchen zumindest eine Party, die sicherstellen kann, dass gefährliche Gliedmaßen abgenommen werden, Seine mächtigen Angriffe können also sicher eingesetzt werden. Es hat jedoch auch einen Verstand, Es begrenzt also noch weiter, Besonders wenn dieser Geist für Schäden oder Heilzauber verwendet werden kann. Also IMO sind beide irgendwie schlecht, Aber Devon ist wahrscheinlich die bessere Option. Sie können später immer Blutlust lernen, oder stattdessen eine andere Fähigkeit oder einen anderen Zauber bekommen.
Als nächstes haben wir eine der dümmsten Kreationentscheidungen, die eine offensichtliche Anfängerfalle sind. „Nehmen Sie Souvenirs aus Vinland“ sollte nicht gewählt werden. Immer. Sie verlieren nicht nur Dash, Aber wenn Sie Souvenirs einnehmen möchten, Sie machen einen Münzflip. Wenn es erfolgreich ist, Du bekommst einen Seelenstein. Das ist keine schlechte Sache, Jeder Seelenstein kann später verwendet werden, um Fähigkeiten zu erlernen, Zaubersprüche, oder Waffen aufrüsten, Und sie sind ziemlich begrenzt. ABER. Wenn Sie scheitern, Du bekommst immer noch einen Seelenstein… Und Sie bekommen auch Panophobie. Ich werde das Angstsystem in wenigen Abschnitten erklären, Aber Panophobie ist eines der lähmendsten Dinge im Spiel, außer Kartoffel zu werden. Sie wollen es überhaupt nicht, es sei denn, Sie machen einen Herausforderungslauf. Eine kurze Erklärung geben, Sie riskieren riskieren. Als nächstes wählen Sie „Streat direkt hinter ihm.“ für Dash. Ragnvaldr kann schließlich auch Kriegsschrei lernen, eine Verspottung (Alle Feinde zielen auf ihn ab), und Marksmanship, Dies gibt die Möglichkeit, einige Feinde zu töten, wenn Sie Eisenpfeile auf dem Feld verwenden.
Gesamt, Cahara ist der anfängerfreundlichste und verfügt über Fähigkeiten, wenn Sie es lernen, D'Arce und Ragnvaldr sind etwas schwieriger, aber haben ihre Verwendung, Und Enki hat den rauersten Start, ist aber sehr langfristig die beste Option als Magier, wenn Sie Kenntnisse über das Spiel haben. Sie können alle die Arbeit erledigen, Und wenn Sie einen oder ihr Design mögen, hindert Sie nichts daran, sie zu starten und mit ihnen zu lernen, Haben Sie nur keine Angst davor, Probleme mit ihren Fähigkeiten zu lernen und zu lösen.
Der Anfang – Furcht
Hier an, Ich werde Referenzen basierend auf T machen&S -Modus, um zu vereinfachen. Vielen Dank für Ihr Verständnis.
Wenn Sie mit dem Spiel beginnen, Das allererste, was ich empfehle, um zu überprüfen, ist Ihre Angst. Jeder Charakter hat einen, randomisiert. Es ist auf der Speisekarte, unter Ihrem Namen. Diese können sein:
- Nekrophobie – Todesfurcht, Tote und Leichen.
- Nosyphobie – Angst vor lebensbedrohlichen Krankheiten
- Phasmophobie – Angst vor Geistern und schrecklichen Figuren.
- Rhabdophobie – Angst vor Magie und jenseitiger Kräfte.
- Erotophobie – Angst vor Sex und Genitalien.
- Zoophobie – Angst vor Tieren und Tieren.
- Teratophobie – Angst vor Monstern und Missbildungen.
- (Aus anderen Ursachen als Start gewonnen (ohne Outlander)) Panophobie – Angst vor allem.
Diese sind, im Wesentlichen, Erzwungenes Spiel lange Debuffs zu einem feindlichen Typ. Sie verursachen weniger Schaden und nehmen mehr von den Feinden, mit denen es entspricht. Ich kann keine Informationen zu Einzelheiten finden, aber es ist nicht allzu schwierig, sich selbst zu sehen, Obwohl ich mich nicht sicher bin, ob einige Feinde mit mehreren übereinstimmen würden. Ich würde das annehmen, aber nicht sicher. Dies ist meistens etwas, mit dem Sie sich nur befassen müssen; Jedoch, Ich empfehle ein paar Dinge. Ich persönlich empfehle das Umrollen, wenn Sie Erotophobie bekommen. Einige der häufigsten, und auch einige der gefährlichsten Feinde haben Wangers raus. Jede Kategorie hat etwas, mit dem Sie wirklich nicht umgehen würden, mit dem Sie sich lieber nicht umgehen würden, Aber Erotophobie, Für mich, ist der sicherste Weg, um Ihre Chancen zu maximieren, das frühe Spiel zu überwinden, und um Ihre Überlebenschancen zu maximieren, bis Sie Geräte und Fähigkeiten erreichen, die Ihr Debuff überwältigen können. Es gibt noch eine andere Sache, Aber es kann ein bisschen Käse erfordern. Parteimitglieder haben auch zufällige Ängste, Und ich empfehle dringend, sicherzustellen, dass jedes Mitglied zumindest ein einzigartiges hat. Es ist nicht das Ende der Welt, wenn ja, Aber sagen Sie für ein extremes Beispiel, dass Ihre gesamte Partei die gleiche Angst hatte. Wenn ein Feind es entspricht, Ihre gesamte Party würde weniger Schaden verursachen und mehr nehmen. Wenn Ihre gesamte Party eine einzigartige Angst hat, Dann kann man debuffiert werden, Aber die anderen können das Locker aufnehmen und/oder das gefährdete Mitglied unterstützen. Dies ist in erster Linie wichtig, um sicherzustellen; Schwerthände zum Beispiel. Das Debuff kann den Unterschied zwischen ihm oder nicht ausmachen, Dies kann den Unterschied zwischen dem Verlust Ihres eigenen Arms ausmachen oder nicht.
Der Anfang – Ressourcenriegel
Nach deiner Angst, Wir haben deine 3 Ressourcenriegel; Hunger, Körper (PS) und Verstand.
Verwirrung oder Sorge zu minimieren, Es ist am einfachsten, sie meistens als weich zu betrachten „Zeitbegrenzungen“. Unverblümt, Je mehr Sie sich um sie kümmern müssen, Je mehr du falsch machst. Oder besser gesagt, Sie sind sich keine Sorgen, solange Sie sich umgehend in die Zone bewegen. Natürlich, Beim Lernen des Spiels oder Erforschens, Sie werden es wahrscheinlich nicht tun. Dies ist Teil des Lernprozesses, Aber sie sind weniger beängstigend als sie aussehen.
Beginnend mit Hunger, Ich kann eine Sache besonders empfehlen; Lernen oder Testen der Lebensmittelwiederherstellungsmengen, und sie angemessen verwenden. Es gibt jedoch ein Problem damit, Es erfordert Ihr Diskretion. Das Problem mit dem Warten, Manchmal, bis Sie bei sind 87 Hunger, ist das jedes Mal, wenn Sie eine bekommen „hungrig“ Debuff, Ihr HP wird leicht geschnitten, bis sie gefüttert werden. Dieser Teil ist in Ordnung. Zumindest mit 1 Stapel des Debuffs, Ihr Schaden ist halbiert. Das ist nicht in Ordnung. Die Lösung für dieses Problem, ideal, ist beim Erkunden, Um jeglichen Kampf zu vermeiden, Warten Sie, bis Ihre Charaktere hungrig genug sind, Dann füttern Sie sie. Jedoch, Für Chefs, oder für die Flächenlöschung, oder harte Kämpfe, Es liegt in Ihrem Interesse, sie zu füttern, bis sie vor dem Kampf nicht mehr den hungrigen Statusffekt haben. (Wenn sie sofort genug gefüttert werden, kann es ein paar Sekunden im Spiel dauern, um sich davon zu erholen). Dies muss dem Spieler gewachsen sein, ihre Partei, und ihre Ressourcen.
Einige Tipps, die mit Hunger umgehen können, sollen auch nur verwenden, oder zuerst verwenden, Lebensmittel, die nicht an der Herstellung von Gerichten beteiligt sind (die ihren Hunger sehr stark verstärken) oder Krankheit oder Würmer verursachen (was fast mit Sicherheit mehr schaden als Hilfe, Und wenn Sie Würmer bekommen, Erhöht den Hungerabfluss um doppelt, es sei denn). Diese sind:
- Schimmeliges Brot – 30 (Ja, Wirklich, Vertrau mir, mein Bruder)
- Käse – 7
- Salami – 30
- Arm – 30 (Iss die Gliedmaßen und denke an England)
- Bein – 30
- Bläulicher Arm – 30
- Bläuliches Bein – 30
In der Gegend nördlich des Starts, Sie können einen Herd finden, den Sie mit einer Tinderbox anzünden können. Dies wird Ihr Punkt sein, zu dem Sie zurückkehren können, um Steaks zu grillen. Möglicherweise finden Sie auch ein Rezeptbuch aus Bücherregalen, Sie verwenden dies, indem Sie von überall in das Handwerksmenü gehen, nicht der Herd. Diese werden als Atomwaffen des Hungers dienen. Es gibt andere Methoden, Wie Devour und der Wolfmask -Kult versteckten sich tief in den Minen, Aber im Allgemeinen sind dies Ihre Waffen gegen den Hunger. Obwohl, In der Gegend finden Sie mondlos, vorbei am Gefängnis und am Loch, Sie können eine Ketten finden, undichtes Ding. Das Füllen von Glasfläschchen damit kann wiederhergestellt werden 30 Hunger.
Nächste, Geist. Geist ist geistig. Sie möchten es oben behalten 50 allgemein. Es dient als Abgeordneter oder Energie doppelte Pflicht, Für einige Fähigkeiten oder Zaubersprüche. Niedrige Gesundheit kann dazu führen, dass Parteimitglieder gehen, Neue Ängste, aber es fließt auch ziemlich langsam ab. Stellen Sie sicher, dass Sie die Zaubernutzung auf besonders tödliche oder riskante Begegnungen beschränken, oder wenn Sie sie brauchen, oder wenn Sie Artikel oder Zubehör haben, die es wiederherstellen, Und es sollte nicht schlecht sein. Sie werden höchstwahrscheinlich Probleme mit Hunger haben. Gegenstände zur Wiederherstellung von Gedanken sind unkomplizierter als Hunger, Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die Wiederherstellung nicht übertrieben haben. Der einzige wirkliche Gegenstand, der dies tut, ist die Verwendung des Rohrs, Stellen Sie sicher, dass Sie Opium sparen, Wenn Sie welche finden, Für Notfälle. Es stellt wieder her 100. Bemerkenswert, Wenn Sie Elixiere des Geistes finden, und Lust, ein guter Mensch zu sein, der Charakteren hilft, Speichern Sie mindestens einen von ihnen, Es ist erforderlich, den Geist eines von Buckmans Gefährten wiederherzustellen. Eine andere Sache für den Geist, Wenn Sie Glasfläschchen finden und Probleme damit haben, in den Keller gehen, Wo die Manebas (menschliche Quallen) Sind. In diesem Bereich finden Sie Fässer, und kann Fläschchen mit ihnen füllen. Die Fässer sind begrenzt, aber jede Verwendung stellt wieder her 40, Und es gibt mehrere Fässer. Es ist gut zu berücksichtigen.
Bemerkenswerte ist der Steinring der Zauberer, 10 Denken Sie jede Runde.
HP ist das ziemlich offensichtliche, der schnellste Weg zu einem Spiel vorbei, Obwohl die Chancen hoch sind, verlieren Sie wahrscheinlich Gliedmaßen vor dem vollen HP -Verlust. Heilung ist jedoch ziemlich selten, Bemerkenswerterweise
- Blaue Fläschchen – 20
- Hellblauer Fläschchen – 64 oder so
- Elixier des Körpers – 64 oder so
- Obwohl, Andere bemerkenswerte Elemente sind
- Wasserfläschchen – hört auf zu brennen, kleine Genesung
- Weißer Fläschchen – heilt Gift
- Stofffragment – stoppt Blutungen
- grüner Kraut – heilt Infektionen
Sie stellen auch die Gesundheit Ihrer Partei wieder auf, indem Sie zum Bunny Mask Cult gehen, Links im Hof versteckt, wo die weiße Statue, ein Dolch, Und wenn Sie ihn nicht wählen, Sie treffen den Outlander. Du „“teilnehmen““ indem Sie mit dem einsamen Kerl sprechen (Armer Kerl, und arm mich) Der erste „“Teilnahme““ Ist „frei“. Freie Bedeutung, dass Sie im Grunde keine Süchtige werden. Später, Jedes Mal ist ein Münzflip. Sie können dies tatsächlich käsen, indem Sie vorher irgendwo sparen, Ob Sie dies tun, liegt bei Ihnen. Zusätzlich, Der Wolfskult funktioniert auch so, Außer diesmal gibt es auch ein Kannibalküken, Und es ist viel schwieriger, sicher zu gelangen.
Es gibt eine andere primäre Ressource: Licht. Kann nicht sehen, kann nicht leicht erkunden. Kann nicht erforschen, Kann nicht Licht bekommen, kann nicht sehen. Auf t&S oder höher, Licht kann zu Jet Black gehen, Dies bedeutet. Das klingt sehr nervig, und ist, Die Taktik, damit umzugehen, besteht jedoch darin, sie nur bei Bedarf zu verwenden; Vermeiden Sie sie, sie in beleuchteten Bereichen oder leichten Bereichen zu verwenden. Sie erhalten Tinderboxen während des gesamten Spiels; Sie können Fackeln aufleuchten, Bögel oder Lagerfeuer. Diese können basierend auf RNG begrenzt oder üblich sein, Ich empfehle nur, diese in Bereichen zu verwenden, in denen es sonst pechschwarz wäre. Eine einfache Möglichkeit, dies zu erzählen, Wenn Sie bereits eine Taschenlampe haben, ist wegzugehen und das Licht zu beobachten. Wenn das Gebiet in der Nähe eines unbeleuchteten Kohlensäure usw. schwarz wird, wenn Sie weggehen, Es ist eine gute Idee, es anzuzünden, Besonders für wichtigere oder reiste Bereiche. Wenn es nur eine geringe Sichtbarkeit ist, Es ist am besten, nur ein bisschen tbh lol zu schicken.
Bemerkenswerterweise, Wenn Sie sagen, nur eine Fackel haben, und anzünden, Solange Sie Sachen plündern, die Sie vorher noch nicht haben, RNG scheint Ihnen sehr zu bevorzugen, wenn Sie Ihnen einen anderen geben,. Solange Sie sofortig sind und die Rückverfolgung minimieren, Es ist im Allgemeinen kein Problem. Es ist jedoch eine gute Idee, mindestens einen Stock zu behalten, Stoff und Tinderbox, um eine Taschenlampe zu erstellen. Vorzugsweise mehr. Halten Sie keinen Überschuss an verarbeiteten Fackeln bei, Behalten Sie nur einen, wenn Sie ihm helfen können, Aber halten Sie die Zutaten, um einen weiteren für Notfälle zu erstellen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Furcht & Hunger Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Unsterblich. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.
Danke unvergänglich!
Grüße