Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie maximal von Maximum erhalten und aufrechterhalten werden können 77 Intelligenz, und um a 167.5% XP Buff.
Vorteile und besondere
Sie müssen Vorteile befolgen.
- Eben 3 Nachtperson [+3 INT]
- Eben 3 Inspirierend [+15% XP]
- Eben 3 Klassenfreak [SUPRESSIONS BARSUPIAL -Mutation.]
- Eben 2 Gestreckte Gene [Für Mutationen.]
- Eben 1 Seltsam in Zahlen [Erhöht INT- und XP -Boni.]
Ihre obligatorischen Specials.
- 15 Intelligenz & Eben 4 Legendäre Intelligenz [+20 INT]
- 5 Glück
- 4 Charisma
- 3 Wahrnehmung
Rüstung und Ausrüstung
Sie benötigen das folgende Gang.
- 5/5 Unnachgiebig + Intelligenzpanzerung. [+20 INT]
- Abgeschirmtes Futter Casual Under Armor. [+3 INT]
Mutationen
Sie benötigen die folgenden Mutationen.
- Herdenmentalität. [+3 Int, wenn es mit seltsamer Zahlen gruppiert ist.]
- Eierkopf. [+8 Int, wenn es mit seltsamer Zahlen gruppiert ist.]
- Pflanzenfresser. [Erhöht Verbrauchsboni.]
Öffentliches Team
Sie müssen in einem öffentlichen Team von vier Jahren sein, einschließlich Sie, mit einem von ihnen außer Ihnen mutiert werden. [Sie können also die Vorteile von seltsamer Zahlen genießen, und bekommen +4 Int nach der Bindung.]
Verbrauchsmaterialien und Chems
Sie benötigen Folgendes:
- Live & Liebe 3 Zeitschriften. [Erhöht die Vorteile Ihrer anderen Verbrauchsmaterialien durch 50%.] (60 Minuten)
- Gehirnbomben. [+11 INT, mit seltsamer Zahlen und leben & Liebe 3.] (60 Minuten)
- Beerenmentat. [+5 INT] (5 Minuten)
- Cranberry Relish. [+37,5% XP mit seltsamer Zahlen und leben & Liebe 3.] (60 Minuten)
- Beuteltier Serum. [Negiert -1 Int.] (60 Minuten)
- Vier Lunchboxen. [+100% XP.] (60 Minuten)
- Leader Bobbleheads. [+5% XP] (60 Minuten)
Andere XP -Boni
Die folgenden Aktivitäten können zusätzliche Erfahrungen erhalten.
- Doppelte XP -Wochen. [+100% XP]
- Weisheit des Mothmans. [+5% XP zum Abschluss „Weg zur Erleuchtung.“] (60 Minuten)
- Gut ausgeruht. [+5% XP, Nachdem ich in einem Bett gelegt hatte, für 30 Sekunden.] (180 Minuten, Das Sterben negiert es.)
Angesichts der Tatsache, dass ein Intelligenzpunkt gleich um +2.2% XP -Bonus, Wir können das mit berechnen 77 Intelligenz, und all diese XP -Buffs, Wir sollten uns fortsetzen 336.9% der Basis -XP -Verstärkung, Dies kann in einer Doppel -XP -Woche weiter erhöht werden.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Ausfallen 76 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Czoliver. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.