In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie ein paar kleine manuelle Änderungen an Ihrer Datei „controls.sii“ vornehmen, damit der Motor Ihres LKWs abgestellt wird, wenn Ihr Schlüssel wieder in die Aus-Position zurückkehrt, Anstatt ihn zum Abstellen des Motors wieder in die Zubehörposition drehen zu müssen. Die Anleitung erfordert, dass Sie Ihren Zündschalter bereits im Spiel konfiguriert haben, und dass die ‚An‘ Position zugewiesen ist „Motorstrom starten/stoppen“ aus dem Spiel heraus „Schlüssel & Knöpfe“ Einstellungen als Ausgangspunkt, da die meisten Leute wahrscheinlich bereits auf diese Weise konfiguriert sind.
Einführung
Diese Anleitung richtet sich an Personen, die eine Schlüsselzündung verwenden, und wenn alles gut geht, Mit diesen Schritten werden Sie durch die Neukonfiguration der Datei „controls.sii“ für Ihren Zündschlüssel geführt, damit dieser ordnungsgemäß mit der Schlüsselposition synchronisiert wird, sodass Sie den Schlüssel nicht mehr in die Zubehörposition zurückdrehen müssen, um Ihren Lkw auszuschalten. Es funktioniert in beiden Euro Truck Simulator identisch 2 und American Truck Simulator.
Die meisten Leute verwenden eine Knopfbox (sei es selbstgemacht oder gekauft) haben ihren Zündschalter in den Tasten des Spiels konfiguriert & Tasteneinstellungen so, dass die Schlüsselzündung funktioniert ‚An‘ (oder ‚laufen‘) Position ist dem zugewiesen „Motorstrom starten/stoppen“ Option. Das ist an und für sich in Ordnung, wie es technisch funktioniert, Aber dadurch fungiert die Position als Umschalter, der deaktiviert und dann wieder aktiviert werden muss, um den Motor auszuschalten. Dies geschieht in der Regel durch Zurückdrehen des Schlüssels ‚aus‘ vorübergehend in die Position bringen und in das Zubehör einstecken, oder bei einer Zündung ohne Zubehörposition, Der Schlüssel muss umgedreht werden ‚aus‘, dann zurück zu ‚An‘ um dem Spiel das Signal zu senden, den Motor auszuschalten. Wir müssen nur ein paar kleine machen, Wir nehmen manuelle Änderungen an unserer Datei „controls.sii“ vor, damit unser Schlüssel wie eine echte Zündung funktioniert, so dass unser Motor immer dann abschaltet, wenn wir den Schlüssel zurückgeben ‚aus‘ Position.
Änderungen an der Datei „controls.sii“.
Diese Schritte basieren darauf, dass die Ein-Position der Zündung bereits konfiguriert wurde „Motorstrom starten/stoppen“ aus den Schlüsseln des Spiels & Tasteneinstellungen als Ausgangspunkt, da die meisten Leute wahrscheinlich bereits auf diese Weise konfiguriert sind. Denken Sie daran, vor der Bearbeitung eine Sicherungskopie Ihrer Datei „controls.sii“ zu erstellen!! (Obwohl, wenn Sie die Datei zu sehr durcheinander bringen, Das Schlimmste, was passieren könnte, wäre, dass Sie alle Ihre Steuerelemente im Spiel neu konfigurieren müssen. Wenn Sie also nicht möchten, dass das möglicherweise passiert, Sichern Sie einfach die Datei, bevor Sie sie bearbeiten. Ernsthaft. Öffnen wir also unsere Datei „controls.sii“ in einem Texteditor und legen wir los. Beachten Sie, dass die Zeilennummern zum Stand der Version korrekt waren 1.43.
- Scrollen Sie nach unten zum „mix engineelect“ Eintrag (config_lines[302] zum Zeitpunkt dieses Schreibens.)
- Markieren Sie die „Freude…“ Definitionssegment aus dem „J“ In „Freude“ bis zum „S“ In „semantical.engineelect?0“, inklusive Rohr (Linie) und der Raum (Siehe Abbildung_1), Schneiden Sie dann den markierten Text aus.
- In den nächsten beiden Zeilen (config_lines[303]: „Mischen Sie „ignitionoff“ und „config_lines“.[304]: „Mischungszündung an ` zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels), Fügen Sie die ein „Freude“ Definition, die wir gerade vor dem schneiden „semantisch.xxx“ Definitionen (semantical.ignitionoff?0 und semantical.ignitionon?0). Siehe Abbildung_2.
- Zurück zur Definition der Zündung aus (config_lines[303]: „Zündung aus mischen), Wir müssen ein Ausrufezeichen und ein Leerzeichen davor einfügen „J“ im „Freude“ segmentieren, sodass es wie Abbildung_3 aussieht.
Speichern Sie nun die Datei, Beenden Sie Ihren Texteditor und starten Sie Ihr Spiel. Ihre Zündung *sollte* jetzt ordnungsgemäß wie eine echte Zündung funktionieren.
HINWEISE: Wenn die Dinge immer noch nicht funktionieren, in den Gameplay-Einstellungen, stellen Sie sicher „Automatischer Motor- und Stromstart“ ist deaktiviert.
Zusammenfassend
Was hier los ist, ist das „Motorstrom starten/stoppen“ Die im Spiel zuweisbaren Werte entsprechen der Mix-Engineelect-Einstellung, Das ist ein Umschalter. Eine Betätigung schaltet den Strom ein, Der nächste schaltet den Strom ab. Die Einstellungen „Initionon“ und „Initionoff“ können nur direkt in der Datei „controls.sii“ konfiguriert werden, da es keine entsprechenden Einstellungen gibt, die im Spiel zugewiesen werden können. Jeder von ihnen tut nur das, was sein Name andeutet. Ignitionon sendet nur a ‚Strom einschalten‘ Signal und Zündung aus sendet nur ein ‚schalten Sie den Strom aus‘ Signal. Der „! “ vor der Freude-Definition für die Zündung-Aus-Einstellung verrät das Spiel „NICHT, dass die Zündung eingeschaltet ist“. Wenn also der Schlüssel auf gedreht wird ‚An‘ Position, ‚Strom einschalten‘ wird an das Spiel gesendet, und wenn der Schlüssel zurückgegeben wird ‚aus‘ Position, das Signal vom ‚An‘ Position wird nicht mehr gedrückt („NICHT“ Die ‚An‘ Tastenbelegung der Position), also wird das Spiel a gesendet ‚schalten Sie den Strom aus‘ Signal.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Euro Truck Simulator 2 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von GeorgeT93. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.