Text-Komplettlösung für alle 110 M3-Level und die 25 Diamanten (Sokoban) Minispiele.
Gameplay-Grundlagen
Ich mag diese neue Cursed-House-Szene. Unheimliches rosa und violettes Leuchten, und ein Brunnen, der so aussieht’Es ist mit einem rosa Getränk gefüllt, das aus einem Pulver einer bestimmten Marke hergestellt wird! Die Wasserspeier sehen aus wie sie’Ich frage mich, was sie’Ich bin hineingekommen, weil der Ort nicht ist’Für sie ist es nicht gruselig genug? Ja, Es’s Horror Lite, aber toll für mich als Angsthase!
Sie müssen die Powerups aus größeren Spielen nutzen, um die Hindernisse zu überwinden. M4 gibt dir eine kleine bewegliche Bombe, die sich bewegt, wenn du daneben kombinierst. M5 oder größer gibt Ihnen ein Morphing-Powerup (Rakete, Blitz, oder große Bombe). Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Morph auszuwählen, Klicken Sie dann mit der linken Maustaste oder ziehen Sie, um es zu aktivieren. Es gibt explodierende Bomben’Es eignet sich nicht nur zum Überwinden von Hindernissen, sondern eignet sich auch hervorragend zum Verteilen von Feuer.
Lehm und Steine zerbrechen nicht mit Streichhölzern und müssen bombardiert oder mit Kanonenschüssen getroffen werden, wenn sie im Weg sind. Im Gegensatz zu mehreren anderen Spielen dieses Entwicklers’ist vor Kurzem erschienen, Die überwiegende Mehrheit der Münzen hier hat KEINE Schwerkraft, also gewonnen’Sie fallen nicht ins Leere oder fallen mit Streichhölzern passiv nach unten.
Wenn Sie in begrenzten Zügen spielen, Das Ziehen eines Power-Ups zählt als Zug, Ein Doppelklick zum Aktivieren eines Powerups funktioniert jedoch nicht.
Das Hilfebuch in der oberen linken Ecke des Levelbildschirms bietet zahlreiche Hilfestellungen, Daher werde ich die Fülle an Gadgets nicht anders erklären. Um zu gewinnen, Sie müssen alle Münzen auf dem Spielfeld einsammeln. Alle Bewegungen, die nicht funktionieren’Es ist irrelevant, Hindernisse zu beseitigen oder Münzen zu erhalten.
Jedes Level oder Minispiel, das Sie mögen’Das freigeschaltete Objekt kann über das Seitenmenü wiedergegeben werden, das Sie anzeigen können, indem Sie den Mauszeiger über die Pfeilspitze auf der rechten Seite der Hausszene bewegen.
Ebenen 1-5, Sokoban 1
Eben 1:
1) Beseitigen Sie alle Magnete. Sie müssen eine Art Bombe bauen, um den Lehm herauszusprengen, der die unterste Bombe blockiert.
2) Erstellen Sie ein Blitz-Powerup und verwenden Sie es auf blauen Kristallen.
3) Entfernen Sie das Holz, das den Lichtstrahl oben links blockiert, und lassen Sie es die dunklen Münzen oben rechts durchschneiden, sodass die rechte Seite bevölkert wird.
4) Sammle alle Münzen rechts ein und bombardiere sie 2 Spiegel blockieren den Lichtstrahl. Wenn der 3. Spiegel unten links noch da ist, Sprengen Sie es entweder in die Luft oder räumen Sie es aus dem Weg.
5) Unten rechts die Kohle verbrennen.
6) Verwenden Sie die Fackel, die unten in der Mitte leuchtet, um den Rest der Kohle zu verbrennen.
7) Fügen Sie die Münzhälften oben links zusammen und nehmen Sie die restlichen Münzen auf.
Eben 2:
1) Ordnen Sie die Kacheltypen in der auf dem Papyrus angegebenen Reihenfolge zu, indem Sie von oben nach unten vorgehen, um den Papyrus zu entfernen. Tipp: Wenn Ihnen die verfügbaren Spiele ausgehen, Durch den Einsatz einer Bombe auf dem nächsten Kacheltyp in der Sequenz wird die Sequenz für Sie am Laufen gehalten.
2) Ich hatte ganz rechts ein vertikales Streichholz-Setup, das den Magneten entfernt, aber wenn das so ist’Das passiert für Sie nicht, wenn der Papyrus verschwindet, Feuere die Kanone ab, um den Magneten abzuschießen.
3) Machen Sie ein Blitz-Powerup und verwenden Sie es entweder auf blaue Teile oder auf Schädel, sodass die Hälfte der Ketten unten zerbricht.
4) Entfernen Sie das Holz, das den Lichtstrahl blockiert.
5) Machen Sie ein Blitz-Powerup und notieren Sie, welcher Kacheltyp sich unter dem Aufwärtspfeil-Deflektor befindet (neben dem oberen Satz gefrorener Münzen). Benutze den Blitz auf diesem Plättchen.
6) Nachdem der nach oben zeigende Deflektor in die Kanone fällt’s Weg, Feuere die Kanone ab, um die Kohle zu verbrennen.
7) Die gefrorenen Münzen auf der Unterseite sind mit den Flammen unten links leicht zu erreichen.
8) Entfernen Sie die abgeschirmten Kacheln, die die permanenten Bomben oben links blockieren, damit die Flammen oben für die verbleibenden gefrorenen Münzen austreten.
Eben 3:
1) Sammeln Sie die 3 Stammmünzen.
2) Bilden Sie Kombinationen und konzentrieren Sie sich nach Möglichkeit auf rosa Kristalle, bis der rosa Kristallschild verschwindet. Tipp: Das Bombardieren rosafarbener Kristalle zählt ebenfalls zur Verringerung der Zahl auf dem Schild.
3) Verwendung des Stromgenerators unten rechts, Hängen Sie blaue Blitzteile im offenen Weg an (die Räume, die sind’Nicht mit Sand gefüllt) Beginnen Sie am Generator und gehen Sie zur Glühbirne, bis diese aufleuchtet. Tipp: Sie können ein Blitzstück um ein Feld weiterziehen, OHNE eine Zuordnung vornehmen zu müssen, wenn das Blitzstück ein Feld von der Stromkette oder dem Stromgenerator entfernt ist.
4) Der Stromgenerator unten links ist nun frei, Verwenden Sie es also, um die Glühbirne unten links zum Leuchten zu bringen.
5) Die zuvor im Weg befindliche abgeschirmte Kachel fällt nach unten, Verwenden Sie also den letzten Stromgenerator, um die Glühbirne oben links zum Leuchten zu bringen. Ignorieren Sie die von Sand umgebene Glühbirne oben rechts – Es’Es ist da, um dich zu täuschen!
6) Machen Sie ein Blitz-Powerup und verwenden Sie es auf dem Kacheltyp, der sich über dem Stamm befindet. Der Rest der Münzen wird angezeigt.
Sokoban 1:
1) Der Käfer beginnt links von einem Edelstein. Schieben Sie es richtig 2, dann nach unten in den Schlitz.
2) Schieben Sie den Edelstein links in den Schlitz.
3) Gehen Sie rechts neben den letzten Edelstein und schieben Sie ihn nach links 2, runter 1, links 2, und nach unten in den Schlitz.
Eben 4: Ich konnte’Zuerst konnte ich nicht herausfinden, was das für eine gelbe Kachel war. Sicherlich ist es eine interessant aussehende Kerze!
1) Holen Sie sich die verschlossene Münze, Entfernen Sie dann den Magneten.
2) Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn für Schwerter (Über den roten Bomben befindet sich ein Schwert) also werden die Bomben explodieren.
3) In der unteren linken Ecke, es gibt 2 Hüte in der 3. Spalte von links. Bewegen Sie den unteren Teil des 2 Hats ein Leerzeichen richtig, Die grauen Statuetten bilden also ein Match-Setup. Machen Sie dieses Match noch nicht…
4) Überprüfen Sie den anderen 2 Bereiche, in denen sich Spielplättchen befinden, für Spielaufbauten der anderen Plättchentypen müssen Sie den Papyrus entfernen. Mischen Sie die Spielsteine und/oder bauen Sie einige Bomben, um die Sequenz zu vervollständigen.
5) Passen Sie die graue Statuette an, Beenden Sie dann die Papyrus-Match-Sequenz. Wichtig: Machen Sie Ihre Schritte nicht zu schnell. Warten Sie, bis sich die Pfeilspitzen über den Papyrus bewegen, bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren. Andernfalls registriert das Spiel nicht alle Ihre Bewegungen! Wenn das passiert, Du’Ich stecke hoffnungslos fest und muss das Level neu starten.
6) Machen Sie unten in der Mitte ein Blitz-Powerup, das ist das einzige mit Blättern. Benutzen Sie die Blitze auf den Blättern, um die obere linke Seite zu bevölkern.
7) Das Tuch zeigt die Reihenfolge an (von links nach rechts gehen) Klicken Sie auf die Runen im Spielfeld, um das Tuch zu entfernen. Wenn Sie es aus irgendeinem Grund getan haben’Ich bekomme nicht alle Runentypen, Machen Sie einfach oben links einige Übereinstimmungen, bis alle verschiedenen Runen angezeigt werden.
8) Alle Platinenabschnitte sind jetzt bestückt, Also füge die Münzhälften zusammen und erhalte alle Münzen.
Eben 5:
1) Der einzige elektrische Generator und die Glühbirne, die zugänglich sind, sind der unterste Generator und die Glühbirne, die nur wenige Räume entfernt ist. Zünde die Glühbirne an.
2) Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist – Es dauert einige Sekunden, bis eine zeitgesteuerte Bombe explodiert – Verwenden Sie dann den niedrigsten verbleibenden elektrischen Generator, um die Glühbirne ganz links unter den abgeschirmten Kacheln zum Leuchten zu bringen.
3) Warten Sie, bis die Kettenreaktion wieder abgeschlossen ist; Mit der zeitgesteuerten Bombe dauert dies einige Sekunden. Wenn der Kofferraum nicht aktiviert wurde, Sammle alle auf dem Spielfeld verbleibenden Truhe-Münzen ein, um die Truhe zu aktivieren.
4) Zünde die letzte Glühbirne an.
5) Ziehen Sie die Tropfen in die Vase, bis sie verschwinden, und warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist.
6) Entfernen Sie den Käfer mit einer Bombe oder Rakete und sammeln Sie die Münzen ein.
Ebenen 6-10, Sokoban 2
Eben 6:
1) Sammle die verschlossene Münze ein, Dann entfernen Sie das Holz, das sich dahinter befand.
2) Entfernen Sie diese lästigen Spiegel aus dem Licht’Gehen Sie auf den Weg und warten Sie, bis der Lichtstrahl alle dunklen Flecken auf der linken Seite ausgelöscht hat. Die auftretende Kettenreaktion entfernt den Schild in der oberen rechten Ecke.
3) Sammle blaue Teile aus der oberen Hälfte, bis der Schild mit den blauen Teilen verschwindet.
4) Brechen Sie die Ketten von den permanenten Bomben ab und lösen Sie die Bomben aus, um die Kanone abzufeuern, eine Münze herausnehmen.
5) Feuern Sie die Kanone weiter ab, indem Sie die Dauerbomben auslösen, bis das rote Quadrat auf der linken Seite explodiert.
6) Der letzte Magnet wurde entfernt, Machen Sie also ein Blitz-Powerup und verwenden Sie es auf einem der links verketteten Kacheltypen.
7) Sammeln Sie die restlichen Münzen ein.
Eben 7: Dieser Magnet kann’Es kann nicht entfernt werden, Also haben Blitze und Raketen gewonnen’Es funktioniert nicht.
1) Verbreiten Sie das Feuer auf die Kohle, damit diese verbrennt.
2) Benutze die Fackel, die aufleuchtete, um die gefrorenen Münzen auf die Oberseite zu bringen.
3) Bewegen Sie die Spiegel aus dem Licht’s Pfad, so dass der dunkle Fleck oben links gelöscht wird.
4) Dadurch wurde eine Holzkiste aus dem Weg des anderen Lichtstrahls geworfen. Bewegen Sie die Spiegel aus dem Weg, damit alle dunklen Flecken oben rechts sichtbar sind.
5) Dreiecksstücke und andere Kacheln bevölkern jetzt die obere rechte Seite. Sammeln Sie so viele Dreiecke, dass der Schild unten verschwindet.
6) Der Stromgenerator unten links hat jetzt einen freien Weg, in den man blaue Blitzstücke stecken kann, um die Glühbirne zum Leuchten zu bringen.
7) Ziehen Sie die Tropfen in die Vase, bis sie verschwinden, und nehmen Sie die restlichen Münzen auf.
Eben 8:
1) Abholen 2 Kofferraummünzen, die erreichbar sind, Dann bombardieren Sie den Ton für eine weitere Stammmünze.
2) Machen 2 Raketen und benutze sie, um die restlichen Kofferraummünzen zu erhalten, damit der Kofferraum aktiviert wird.
3) Stolpere über den Kofferraum, indem du ihn daneben kombinierst. Dadurch wird dem Spielfeld ein Platz hinzugefügt, sodass die Flammen ausgebreitet werden können, um die Kohle unten links in der Mitte zu verbrennen.
4) Werfen Sie den Tropfen in den Schlitz unten, Dadurch wird der Lichtstrahl freigesetzt, sodass die dunklen Flecken auf der rechten Seite beseitigt werden.
5) Sammle alle Münzen von unten ein, Dann verbrennen Sie die Kohle unten rechts in der Mitte.
6) Beachten Sie, welcher Kacheltyp sich über der Fackel befindet, die angezündet wurde. Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf diesem Plättchen, um die restliche Kohle zu verbrennen.
7) Benutze die Fackel, die oben links leuchtete, um den Schnee dort zu schmelzen.
8) Sprengen Sie den Ton, der den Schlüssel blockiert, von der verschlossenen Münze und nehmen Sie die restlichen Münzen auf.
Eben 9:
1) Sammeln Sie die 2 unten links gefrorene Münzen.
2) Entfernen Sie die abgeschirmte Kachel, die die Kanone blockiert’s Weg.
3) Lasse die permanente Bombe auf der anderen Seite der Kanone zweimal fallen, damit sie eine Münze erhält, Dann zerreißt er die Kette von der Axt, die den Abwurf ganz links blockiert.
4) Ziehen Sie die Tropfen in die Vase, bis sie verschwinden, Entfernen Sie den Magneten für Sie.
5) Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf Äxten. Dadurch werden die Runen vom Eis befreit, aber du’Es fehlt noch eine Rune für das Tuch, Also…
6) Machen Sie einen weiteren Blitz und verwenden Sie ihn auf dem braunen Maskenteil. Dadurch explodieren die roten Bomben rechts.
7) Unten rechts sind unter anderem Runen und violette Kristalle bevölkert. Entfernen Sie den Papyrus oben rechts.
8) Entfernen Sie das Tuch von unten, indem Sie der Reihe nach auf die richtigen Runen im Spielfeld klicken.
9) Sammle alle Münzen. Eine fantastische Demonstration meiner M3-Fähigkeiten, Ich konnte’Ich verstehe nicht, warum das Level so ist’Es endet nicht damit, auf den Schlüssel und die verschlossene Münze zu starren! ICH’Ich erfinde das nicht.
Sokoban 2: Bewegen Sie keinen der anderen Edelsteine, während Sie etwas schieben oder zum nächsten Edelstein wechseln.
1) Gehen Sie unter den höchsten Edelstein auf dem Spielfeld (Dies ist die unmittelbar neben der großen Mittelwand) und schiebe es nach oben 1, dann den ganzen Weg bis dahin’s im Schlitz.
2) Gehen Sie links neben den höchsten verbleibenden Edelstein und schieben Sie ihn nach rechts 1, hoch 2, dann ganz richtig. Sie können es dann in einen der Schlitze schieben, aber ich habe es in den oberen Schlitz geschoben.
3) Gehen Sie in die Lücke zwischen den letzten 2 Edelsteine. Schieben Sie den Edelstein nach links 2 verbleibende Leerzeichen im Steckplatz.
4) Bewegen Sie sich nach rechts vom letzten Edelstein. Schieben Sie es nach links 3, hoch 1, links 1, hoch 3, und zwar völlig richtig. Schieben Sie es dann in den letzten Schlitz.
Eben 10: Der Entwickler hat meinen Verdacht auf einen Programmierfehler bestätigt, da die in der Schaltfläche „Hinweis“ angegebenen Schritte dazu führen, dass die Felsen jedes Mal einstürzen und die “Wiederholung” Taste zum Blinken. Unten ist die einzige Möglichkeit aufgeführt, mit der ich es jemals geschafft habe, das Herabfallen der Steine zu verhindern, aber das ist WIRKLICH schwer zu bewerkstelligen und ich habe es in Dutzenden von Versuchen nur einmal geschafft. Auch wenn du’Ich werde es höchstwahrscheinlich tun “vermassel es”, Es’Das ist nicht unmöglich, Also Don’Mach dir keine allzu großen Sorgen.
1) Holen Sie sich das 2 Münzen von unten links, Sprengen Sie dann den Ton, der den Magneten und die Kanone blockiert. Entfernen Sie den Magneten unten links.
2) Sammeln Sie die violetten Kristalle von unten links ein, bis der Schild oben links verschwindet, und entfernen Sie den Magneten, der sich darunter befand. Dabei kein Feuer verbreiten. Tipp: wenn sich die Flammen ausbreiten, Legen Sie das Streichholz lange genug auf den Boden und das Feuer erlischt.
3) Ohne Feuer auszubreiten oder den ganzen Nebel zu entfernen, Werde das los 2 Magnete (und Münzen) in der oberen Mitte. 4) Jetzt wird es wirklich verrückt, super schwer, das nicht zu bekommen “Wiederholung” Knopf blinkt dich an. Arbeiten Sie sich weiter nach oben, ohne den Nebel zu entfernen, und holen Sie sich den 2 Münzen oben rechts. Machen Sie eine kleine Bombe und lassen Sie sie an der zweiten Stelle von oben ganz rechts explodieren, um das rote Quadrat zu stolpern, ohne die rote Bombe zu zünden. Dadurch wird verhindert, dass die Kohle verbrennt und die Kanone geschont wird’Befolgen Sie den Pfad unten, um die letzten Münzen zu erhalten.
5) 99.9% der Zeit, Entweder entzünden die Flammen die Kohle, oder die Bombe explodiert und verbrennt die Kohle trotzdem für Sie. Don’Keine Panik, Das bedeutet einfach, dass Sie die Kanone noch mehrmals abfeuern müssen, um die Steine zu entfernen, die in den Weg gefallen sind, bis Sie die Münzen herausschießen können. Wenn es Ihnen gelingt, ein paar Raketen herzustellen, Verwenden Sie diese, um schneller an die Münzen zu kommen. Kleine Bomben, die an der Kanone explodieren, feuern die Kanone ab, wenn Sie sie anziehen’Ich habe keine Übereinstimmung damit. Ein weiterer Tipp ist, wenn Sie’re schnell genug, Sie können die Kanone abfeuern und eine der Münzen erhalten, bevor die Steine herunterfallen, Also, wenn Sie die Kohle brennen sehen, Versuchen Sie sofort, die Kanone abzufeuern. Pfui!
Ebenen 11-15
Eben 11:
1) Bombardieren Sie die 3 Lila Kristalle sind auf dem Spielfeld verstreut, um den Schild zu entfernen.
2) Der Stromgenerator wird freigegeben, Also zünde die Glühbirne an.
3) Lassen Sie den Lichtstrahl den dunklen Fleck treffen, Bringen Sie dann das Feuer zur unbeleuchteten Fackel auf der linken Seite, um es anzuzünden.
4) Entfernen Sie die abgeschirmten Kacheln, damit Sie den Magneten entfernen und einen Weg um den Sand herum freilegen können, da Sand dies nicht tut’Es ist nicht einfach, Strom zu leiten, es hat auch gewonnen’Kein Feuer verbreiten. Sammle die gefrorenen Münzen.
5) Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf roten Teilen. Dadurch wird nicht nur die abgeschirmte Kachel entfernt, die den Tropfen blockiert, löst aber rechts eine Kettenreaktion aus, die alle Münzen dorthin bringt.
6) Sammle die restlichen Münzen ein.
Eben 12:
1) Verbreiten Sie das Feuer nicht und ignorieren Sie die gefrorenen Münzen vorerst. Zerbrich das Holz und sammle unterwegs die normalen Münzen ein.
2) Wenn Sie sich der linken Seite nähern, Zerbrich den Ton nicht! Entfernen Sie dort einfach die Magnete und Münzen, aber lass den Ton und das rote Quadrat in Ruhe.
3) Machen Sie oben in der Mitte einen Blitz, damit das Feuer entsteht’Es breitet sich nicht aus und der Ton auf der linken Seite tut es auch’Es geht nicht kaputt, und verwende es für Bücher. Dadurch fällt ein Pfeilabweiserstück in die Kanone’s Weg.
4) Ohne Feuer zu verbreiten oder den Lehm auf der linken Seite zu zerbrechen, Machen Sie einen weiteren Blitz und verwenden Sie ihn auf den rotäugigen Schädeln, um die Ketten zu zerbrechen, die unten rechts blockieren.
5) Feuern Sie die Kanone ab, um das grüne Quadrat zu Fall zu bringen.
6) Sprengen Sie nun den Ton auf der linken Seite und stolpern Sie über das rote Quadrat.
7) Endlich können Sie sich die gefrorenen Münzen besorgen!
Eben 13:
1) Feuern Sie die untere Kanone ab; Der Schuss wird nach links abgelenkt, um eine Holzkiste zu entfernen.
2) Ziehen Sie die Tropfen in die Vase, bis sie verschwinden. Wenn die Kanone auf der linken Seite es tat’Es feuert sich nicht selbst ab, Feuern Sie es ab, um eine kleine Kettenreaktion auszulösen.
3) Verwenden Sie die Fackel, die oben rechts aufleuchtet, um die gefrorenen Münzen zu erhalten, die die permanente Bombe blockieren und die Kohle rechts verbrennen.
4) Feuern Sie die Kanone oben rechts ab, bis der Schuss auf die rote Bombe oben abgelenkt wird.
5) Benutze die brennenden Fackeln, um den Rest der gefrorenen Münzen zu bekommen.
6) Lösen Sie die Dauerbombe unten aus, um den Magneten loszuwerden, Benutze dann eine Rakete für die letzte Münze.
Eben 14:
1) Sammle alle verfügbaren Münzen von unten ein.
2) Feuern Sie die Kanone zweimal ab, Dadurch erhältst du eine Münze und lässt eine Rune aus dem Eis fallen.
3) Arbeiten Sie sich durch das Holz oben und lassen Sie die rote Bombe explodieren. Alle Runen werden befreit, nachdem der Lichtstrahl seine Arbeit beendet hat.
4) Klicken Sie in der richtigen Reihenfolge auf die Runen, um das Tuch zu entfernen, Dann entfernen Sie den Magneten.
5) Benutze eine Rakete für die letzte Münze.
Eben 15:
1) Sprengen Sie den Lehm, der die rote Bombe in der Mitte blockiert, damit Sie die Bombe explodieren lassen können.
2) Die Fackel unten leuchtete, Holen Sie sich also die gefrorenen Münzen von unten links. Die Fackel neben der Kanone kann sich auch selbst entzünden, Aber ignorieren Sie es ansonsten, da die Beleuchtung optional ist.
3) Nachdem alle Flammen erloschen sind, Zünde die Glühbirne an, indem du das einzelne blaue Blitzstück ziehst 1 Es bleibt noch Platz, um die Kette zu beenden.
4) Die rote Figur oben fällt in einen Match-Aufbau. Machen Sie die horizontale Übereinstimmung.
5) Feuern Sie die Kanone links ab 3 mal. Die rechte Seite wird ausgefüllt.
6) Sammeln Sie die Münzen unten rechts ein und entfernen Sie den Magneten.
7) Benutze eine Rakete für die letzte Münze.
Ebenen 16-20, Sokoban 3
Eben 16:
1) Sammeln Sie Blätter auf der linken Seite, bis der Schild verschwindet, Entfernen Sie dann den Magneten. Dabei werden Sie wahrscheinlich mehrere Morphing-Powerups erhalten; Ignorieren Sie sie und lassen Sie sie sich vorerst verwandeln.
2) Machen Sie einen Blitz in der unteren Hälfte – Dort’Ein M5-Setup der blaugrünen Eulen steht bereits zur Verfügung. Benutze den Blitz auf den Eulen, um die abgeschirmte Kachel zu entfernen, die den Schlüssel blockiert.
3) Entriegeln Sie die gesperrte Münze, aber lassen Sie vorerst alle Münzen unten liegen.
4) Zünden Sie die zugängliche Glühbirne an.
5) Bringen Sie die Münzen in den Weg, um sie fallen zu lassen, Entfernen Sie dann die abgeschirmte Kachel, die die letzte Glühbirne blockiert.
6) Zünde die letzte Glühbirne an und sammle alle restlichen Münzen von unten ein
7) Benutze eine Rakete auf die Münzen oben. Ich ziehe an’Ich weiß nicht, ob das eine Glückssache ist oder ob das Level so programmiert ist, dass die Rakete immer die Münze in der Mitte der Gruppe trifft, aber in ein paar Wiederholungen dieses Levels, Die Rakete ging immer zur mittleren Münze, so dass die Schwerter dann zusammenpassten und alle restlichen Münzen bekamen. Wenn das der Fall ist’Das passiert nicht, Benutze weiterhin Raketen.
Eben 17: ‘Rund und ‘rund und ‘Rund geht der Kanonenschuss…
1) Beseitigen Sie den Nebel, der das Feuer in der unteren linken Ecke blockiert, Verbrennen Sie dann die Kohle in der linken Mitte, sodass die Fackel brennt.
2) Sammeln Sie die 2 oben links eingefrorene Münzen. Es kann sein, dass die Vase von selbst verschwindet und Tropfen hineinfallen, während Sie sie verwenden’Ich mache das, aber wenn es so ist’T…
3) Entfernen Sie die Vase, der die Kanone für dich abfeuert.
4) Feuere die Kanone ab 2 öfter. Du’wieder fertig, wenn der Magnet rechts herausgeschossen ist.
5) Beachten Sie, welcher Kacheltyp sich über der roten Bombe in der unteren rechten Ecke befindet. Benutze einen Blitz auf diesem Plättchen.
6) Die Taschenlampe rechts leuchtet, damit Sie den Rest der gefrorenen Münzen erhalten können.
7) Zerbrich die abgeschirmten Kacheln oben links, um die letzte Münze zu erhalten.
Sokoban 3:
1) Betreten Sie den Raum zwischen den 2 niedrigsten Edelsteine und schiebe den Edelstein nach links 2 noch freie Plätze, dann hoch in den Schlitz.
2) Gehen Sie rechts neben den niedrigsten verbleibenden Edelstein und schieben Sie ihn nach links 4, dann hoch 2 in den Schlitz.
3) Bewegen Sie sich nach links vom höchsten Edelstein und schieben Sie ihn nach rechts 2, aber dann lass es erst einmal in Ruhe.
4) Gehen Sie zum anderen Edelstein und drücken Sie ihn nach unten 2, links 5, und nach unten in den Schlitz.
5) Kehren Sie zu dem Edelstein zurück, den Sie im Gleichschritt geschoben haben 3 und schiebe es nach rechts 1, runter 3, links 4, runter 1, Rechts 2, dann runter, bis es’s im Schlitz.
Eben 18:
1) Befreie den Nebel, Brechen Sie die Ketten von den angeketteten Teilen, während Sie weitergehen, und heben Sie die Münzen auf, die sich hinter dem Nebel befanden. Durch das Brechen der Ketten werden in kleinen Kettenreaktionen die roten Bomben gezündet, Entfernen aller Magnete.
2) Machen 2 Blitz-Powerups.
3) Benutze einen Blitz für blaue Stücke und den anderen für grüne Stücke, sodass beide Runen oben links aus dem Eis fallen.
4) Klicken Sie in der angezeigten Reihenfolge auf die Runen auf dem Stoff, um den Stoff zu entfernen.
5) Lösen Sie die permanente Bombe an der Kanone aus und warten Sie, bis die Deflektorteile den Schuss zu einer Münze bewegen. Machen Sie so weiter, bis alle Münzen aufgebraucht sind.
Eben 19:
1) Bombardieren Sie den Ton, der den Lichtstrahl blockiert, Bewegen Sie dann die lästigen Spiegel beiseite, damit der dunkle Fleck auf der linken Seite ausgeblendet wird.
2) Lösen Sie die permanente Bombe aus, um die Kanone abzufeuern, Dadurch wird das rote Quadrat ausgelöst, wenn der Schuss abgelenkt wird.
3) Sammle alle Münzen in der oberen Hälfte ein. Das Feuer muss durch diese Enge dringen 1 Raumlücke, Dies ist einfacher, wenn die gesperrte Münze nicht mehr vorhanden ist.
4) Lösen Sie die permanente Bombe aus, um die Kanone erneut abzufeuern. Diesmal, Der Schuss wird nach links unten abgelenkt und lässt die abgeschirmten Kacheln nach unten fallen.
5) Platzieren Sie Streichhölzer und/oder Bomben bei den erforderlichen Plättchen für die Papyrus-Sequenz und entfernen Sie den Papyrus. Einige Spielsteine befinden sich nur in bestimmten Abschnitten des Spielfelds, sodass Sie das gesamte Level nutzen müssen.
6) Entfernen Sie den zweiten Papyrus, der entriegelt wurde.
7) Räumen Sie die abgeschirmten Kacheln ab, um das zu erhalten 2 Münzen dahinter und entfernen Sie den Magneten.
8) Benutze eine Rakete für die letzte Münze.
Eben 20:
1) Der schwierige Teil liegt am Anfang. Bringen Sie die Bücher unter dem Stromgenerator vertikal zusammen, und ein blauer Blitz fällt unter den spiralförmigen Pfad unter dem Generator. Ein paar andere Blitzstücke werden sich in der Nähe des Weges auf der linken Seite bewegen. Dies ist wichtig, da Sie die blauen Teile in den Säulen mit dem Generator und sofort links an ihrem Platz benötigen – Du hast gewonnen’Ich habe es nicht “fließen” später dort, wenn die Kette aufgebaut wird. Don’Die blauen Teile passen nicht zusammen!
2) Zünden Sie die Glühbirne an, indem Sie die blauen Blitzstücke um den Spiralpfad wickeln. Ziehen Sie die Teile nach oben’d im Schritt eingerichtet 1 einrastet, wenn die Kette dort ankommt. Vermeiden Sie Power-Ups, wenn Sie können, auf der rechten Seite des Weges, da diese blockieren “fließen” der restlichen Blitzteile, die Sie benötigen. Bei Bedarf, Bewegen Sie kleine Bomben nach oben von der Kette weg, bevor Sie sie in die Luft jagen “Abfall” Verwandeln Sie Power-Ups, indem Sie Blitze auswählen, sodass der Magnet sie entfernt, wenn Sie sie auslösen.
3) Der Lichtstrahl zerstört den dunklen Fleck und die Tropfen entfernen die Vase, wodurch der Magnet entfernt wird.
4) Sammle die erreichbaren Münzen, Machen Sie dann einen Blitz und verwenden Sie ihn für die restlichen Münzen auf blauen Blitzstücken.
Ebenen 21-25, Sokoban 4-5
Eben 21:
1) Holen Sie sich die verschlossene Münze. Dadurch wird ein Lichtstrahl freigesetzt, der einen dunklen Fleck zerstört.
2) Bewegen Sie die Spiegel aus dem Weg, damit der nächste Lichtstrahl einen dunklen Fleck auf der rechten Seite trifft.
3) Wiederholen Sie dies mit dem nächsten Lichtstrahl, der einen dunklen Fleck auf der linken Seite berührt. Warten Sie, bis die Kohle verglüht ist.
4) Bewegen Sie die Spiegel so, dass sie dem letzten Lichtstrahl nicht im Weg stehen, Dadurch wird die Glühbirne in einer Kettenreaktion zum Leuchten gebracht, die einen Magneten entfernt.
5) Sammeln Sie die gefrorenen Münzen mit der brennenden Taschenlampe ein und entfernen Sie den letzten Magneten.
6) Benutze eine Rakete für die letzte Münze.
Sokoban 4:
1) Gehen Sie dazwischen 2 Edelsteine oben und schiebe den Edelstein nach links 1 Platz übrig.
2) Gehen Sie rechts neben den anderen Edelstein oben und schieben Sie ihn 1 Platz übrig.
3) Dort’Es ist jetzt ein Juwel unter dem Käfer. Schieben Sie dieses Juwel nach unten 2, links 1, Rechts 2, dann runter, bis es’s im Schlitz.
4) Gehen Sie zum 2 gepaarte Edelsteine auf der linken Seite. Schieben Sie einen davon nach oben 2 in den Schlitz.
5) Schiebe den anderen Edelstein nach unten 1 in den Schlitz.
6) Gehen Sie dazwischen 2 Wieder Edelsteine an der Spitze. Schieben Sie den ganz rechten nach rechts 1, runter 3, links 4, runter 1, Rechts 2, und bis dahin’s im Schlitz.
7) Schiebe den letzten Edelstein nach rechts 3, runter 3, links 4, runter 1, Rechts 2, und bis dahin’s im Schlitz.
Eben 22:
1) Beseitigen Sie den Nebel unten rechts und entfernen Sie ihn 2 Magnete. Sprenge das einzelne gelbe Stück in die Luft.
2) Beseitigen Sie den Nebel oben rechts und sprengen Sie das andere gelbe Singleton-Stück in die Luft, wodurch der Schild verschwindet.
3) Der letzte Magnet wurde bei der Kettenreaktion entfernt. Beachten Sie, welcher Kacheltyp sich neben den Münzen oben links befindet (für mich war das ein rotäugiger Totenkopf) und benutze einen Blitz auf diesem Plättchen.
4) Die obere linke Seite ist jetzt zugänglich, Bringen Sie also die restlichen Münzen dorthin und lassen Sie den Lichtstrahl den dunklen Fleck treffen, sodass die Vase verschwindet.
5) Sammle die letzten Münzen ein.
Eben 23:
1) Sammle rote Flaschen ein, bis der Schild verschwindet und die linke Seite bevölkert ist.
2) Entfernen Sie den Papyrus. Sie benötigen das gesamte Spielfeld, da sich die verschiedenen Teile in unterschiedlichen Bereichen befinden.
3) Wiederholen Sie dies mit dem 2. Papyrus.
4) Warten Sie, bis die Lichtstrahlen fertig sind, Dann nimm die Münzen von unten, Entfernen Sie den Magneten, und die Kohle verbrennen.
5) Lassen Sie den gesamten Schnee rund um den Magneten unten links schmelzen, Entferne den Magneten, und die Kohle oben links verbrennen.
6) Beachten Sie, welcher Kacheltyp sich rechts neben der roten Bombe bei der Kanone befindet. Benutze einen Blitz darauf, der die Kanone abfeuert. Für mich, das war ein lila Kristall, was sonst nur unten rechts ist, Also habe ich den Blitz unten rechts gemacht.
7) Sammle die Münzen am Feuer ein, Dann hol dir die gefrorene Münze.
Eben 24:
1) Zünden Sie die Glühbirne an, indem Sie die Stromkette ganz nach rechts ausziehen.
2) Holen Sie sich die verschlossene Münze, die die Kanone blockiert, und feuern Sie die Kanone bis dorthin ab’Ist anständig “fließen” unten rechts.
3) Holen Sie sich die gefrorenen Münzen unten links und verbrennen Sie die Kohle, falls dies der Fall ist’Das passiert nicht, während Sie daran arbeiten, die Kanone im Gleichschritt abzufeuern 2.
4) Klicken Sie auf die Runen unten rechts in der auf dem Tuch angezeigten Reihenfolge, um das Tuch zu entfernen.
5) Sammeln Sie alle gefrorenen Münzen unten rechts ein und entfernen Sie den Magneten oben links; Fügen Sie dort die Münzhälften zusammen und holen Sie sich diese Münzen.
6) Benutze eine Rakete für die letzte Münze.
Eben 25: Diese Kette ist nicht’t zum Anzünden der Glühbirne, was kann’Ich bin sowieso nicht erreichbar.
1) Berühren Sie das nicht 2 Kofferraummünzen oben links. Arbeiten Sie sich durch den Nebel und sprengen Sie den Lehm rechts mit kleinen Bomben. Achten Sie darauf, dass die Stromkette durch die Explosionen NICHT unterbrochen wird!
2) Es scheint kontraintuitiv zu sein, aber hol dir das 4 Schmutzige Münzen verwandeln sich in Kofferraummünzen, die eingesammelt werden müssen, und entfernen alle Münzen aus der oberen Hälfte des Spielfelds.
3) Bauen Sie eine kleine Bombe und schießen Sie sie in die Reichweite der Stromkette, Dann sprenge die Kette. Die herunterfallenden Teile lösen die roten Bomben aus und das rote Quadrat explodiert.
4) Der Stamm gibt Ihnen oben rechts einen Haufen Steine (weshalb man dort früher die Münzen entfernen musste) und ein passendes Stück, um den Schmutz automatisch von unten links zu entfernen.
5) Sammeln Sie die letzten Münzen von unten links ein.
Sokoban 5:
1) Schiebe den einen Edelstein, den du zu Beginn erreichen kannst, ganz nach links in den Schlitz.
2) Dort’S 3 Edelsteine oben in V-Form. Gehen Sie zum ganz rechten 3 und drücke es nach unten 4.
3) Gehen Sie nun rechts neben den Edelstein in der unteren Reihe und schieben Sie ihn ganz nach links in den Schlitz.
4) Dort’Es gibt nur eine Reihe in der Mitte des Spielfelds 3 Leerzeichen und ein Juwel im Mittelfeld. Gehen Sie unter dieses Juwel und schieben Sie es nach oben 2.
5) Gehen Sie unter den anderen Edelstein im oberen Bereich und schieben Sie ihn nach oben, bis er in den Schlitz passt.
6) Gehen Sie rechts neben den letzten Edelstein oben und schieben Sie ihn nach links 2, hoch 1, und links in den Schlitz.
7) Gehen Sie unter den Edelstein ganz rechts, der ganz unten verbleibt, und schieben Sie ihn nach oben 3.
8) Gehen Sie nun zu dem anderen Edelstein unten und schieben Sie ihn nach links in den Schlitz.
9) Schiebe den letzten Edelstein nach unten 3, dann bis dahin’s im Schlitz.
Ebenen 26-30
Eben 26:
1) Breiten Sie das Feuer aus und lassen Sie die Fackel oben in der Mitte anzünden.
2) Verwenden Sie die Taschenlampe oben in der Mitte, um die gefrorenen Münzen oben links zu erhalten, Dann zünde eine weitere Fackel in der Mitte an. Hebe die Münze aus dem Drop auf.
3) Den Schnee schmelzen. Schieben Sie den freigelegten Schlüssel nach rechts, um eine verschlossene Münze zu erhalten.
4) Sprengen Sie den Ton in der Mitte und verbrennen Sie die Kohle darunter. Dadurch wird die Kanone freigegeben’s Weg.
5) Feuern Sie die Kanone ab, um das Holz und die abgeschirmten Ziegel aus dem letzten Schlüssel fallen zu lassen’s Weg. Sammle das Letzte ein 2 Münzen.
Eben 27:
1) Sprengen Sie den Ton über der Kanone und schleudern Sie zumindest den Schlüssel heraus 1 Leerzeichen rechts, damit Sie das abgeschirmte Plättchen entfernen können, das die Kanone blockiert’s Weg.
2) Schieben Sie den Schlüssel aus dem Weg zur permanenten Bombe und lösen Sie die permanente Bombe aus, um die Kanone abzufeuern. Dies löst das rote Quadrat aus.
3) Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist, Entfernen Sie dann das Holz auf der linken Seite, damit Sie an die verschlossene Münze gelangen.
4) Sammle violette Kristalle von der linken Seite ein, bis der Schild verschwindet.
5) Holen Sie sich die letzte verschlossene Münze von unten. Dadurch wird der Stapel abgeschirmter Kacheln abgesenkt.
6) Brechen Sie genug vom abgeschirmten Steinstapel auf, um den Nebel beseitigen zu können, und holen Sie sich die letzten Münzen.
Eben 28:
1) Bombieren Sie den Ton, damit sich das Feuer auf die Kohle und die unbeleuchtete Fackel oben in der Mitte ausbreiten kann.
2) Verwenden Sie die Taschenlampe oben in der Mitte, um die gefrorenen Münzen oben links zu erhalten, Verbrennen Sie dann die Kohle, die sich darunter befand, so dass die untere linke Seite bevölkert ist.
3) Feuern Sie die Kanone ab, um den Magneten zu entfernen.
4) Beachten Sie, welcher Fliesentyp sich ganz rechts zwischen Feuer und Kohle befindet. Benutze einen Blitz, damit die Kohle verbrennt und die Fackel unten rechts anzündet.
5) Sammle unten rechts alle eingefrorenen Münzen ein. Der Lichtstrahl wird einen dunklen Fleck aufblitzen lassen, eine abgeschirmte Kachel fallen lassen.
6) Verbrennen Sie die Kohle unten, um unten links eine Fackel anzuzünden und die gefrorenen Münzen dorthin zu bringen.
7) Beachten Sie, welcher Fliesentyp sich zwischen der Fackel und der letzten Kohleader befindet. Benutze einen Blitz, um die Kohle zu verbrennen und die letzte Münze aus den Hälften zu holen.
Eben 29:
1) Befreie den Nebel, Schieben Sie dann die Münzhälfte auf der rechten Seite ein Feld nach rechts, sodass Sie über das rote Quadrat stolpern können.
2) Entfernen Sie den Magneten und die Münzen unten rechts, Dann entferne das Tuch.
3) Sammle die Münze ein, die den Lichtstrahl blockiert, sodass sie den dunklen Fleck zerstört.
4) Machen Sie unten rechts einen Blitz und verwenden Sie ihn auf lila Kristallen, um die roten Bomben explodieren zu lassen. Die Kettenreaktion wird mehrere Hindernisse beseitigen.
5) Sammeln Sie lila Kristalle von unten rechts, bis der Schild unten links verschwindet, Dann hol dir alle Münzen. Seltsamerweise, Für mich war es am schwierigsten, die letzten Münzen von unten zu bekommen!
Eben 30:
1) Sprengen Sie den Ton, Dann nimm die gefrorene Münze und verbrenne die Kohle.
2) Gehen Sie durch den Nebel oben links und sammeln Sie dort die gefrorenen Münzen ein.
3) Entfernen Sie das Eis, das den Schlüssel blockiert, und sammeln Sie die verschlossene Münze ein. Feuern Sie die untere Kanone ab. Der Schuss wird in die obere Mitte abgelenkt, wo er die andere Kanone freigibt’s Weg.
4) Feuern Sie die obere Kanone ab, um ein abgeschirmtes Plättchen zu entfernen. Holen Sie sich die Münze aus dem Drop und dann die verschlossene Münze.
5) Heben Sie die Münze vom letzten Tropfen auf und erhalten Sie die letzte verschlossene Münze.
Ebenen 31-35, Sokoban 6-7
Eben 31: Dies muss ein Rekord für die längste Lösung in einem Cursed House-Level sein!
1) Mischen Sie die Teile in den verschiedenen Bereichen des Spielfelds, bis Sie entweder Spielaufbauten oder Bomben neben den erforderlichen Teilen haben, die Sie zum Entfernen des Papyrus benötigen. Entfernen Sie den Papyrus.
2) Entfernen Sie den Magneten oben rechts und verbrennen Sie die Kohle oben in der Mitte.
3) Benutze die aufgeleuchtete Fackel, um die gefrorenen Münzen oben links zu erhalten. Hebe die Münze aus dem Drop auf.
4) Während die Flammen noch da sind, Lösen Sie die permanente Bombe aus, sodass das Feuer erlischt und die Fackel darunter entzündet.
5) Holen Sie sich die gefrorenen Münzen von unten links.
6) Mische die Teile oben links, bis ein Deflektor mit Pfeil nach unten in der Kanone landet’s Weg, der auch mit einem der Deflektorstücke über der Kanone darunter ausgerichtet ist.
7) Lösen Sie die permanente Bombe aus, um die Kanone oben links abzufeuern. Die Deflektoren bewegen diesen Schuss wirklich seltsam!
8) Entfernen Sie den frei gewordenen Magneten oben links.
9) Mischen Sie die Teile unten rechts, sodass sich in der unteren Kanone ein Aufwärtspfeil-Deflektor befindet’s Weg und auch auf eine der roten Bomben ausgerichtet.
10) Feuern Sie die untere Kanone ab, um den Magneten in den Mittelwänden zu entfernen.
11) Entfernen Sie nun alle Deflektoren aus der unteren Kanone’Gehen Sie in die richtige Richtung und feuern Sie es ab, sodass der Magnet direkt gegenüber entfernt wird.
12) Benutze eine Rakete für die letzte Münze.
Sokoban 6:
1) Schieben Sie den Edelstein zum Käfer’s übrig 2 noch freie Plätze.
2) Bewegen Sie den Käfer 3 Leerzeichen richtig so’Es befindet sich links von einem weiteren Edelstein. Schieben Sie dieses Juwel richtig 1, dann hoch in den Schlitz.
3) Dort’S 2 vertikal gepaarte Edelsteine. Bewegen Sie sich nach links vom oberen Teil des Paares und schieben Sie es nach rechts 1.
4) Der Käfer befindet sich nun über dem anderen Edelstein des Paares. Schieben Sie dieses Juwel nach unten 1, dann links in den Schlitz.
5) Oben rechts in der Mitte befindet sich ein Juwel im schmalen Weg. Schieben Sie dieses Juwel ganz nach rechts, dann bis dahin’s im Schlitz.
6) Gehen Sie unter den niedrigsten Edelstein im Spielfeld und schieben Sie ihn nach oben 1, links 2, hoch 2, links 1, und hoch in den Schlitz.
7) Schieben Sie den Edelstein, der sich neben einem Schlitz befindet, direkt in den Schlitz.
8) Gehen Sie unter den Edelstein oben links und schieben Sie ihn nach oben 2, dann links in den Schlitz.
9) Schiebe den letzten Edelstein nach oben 1, links 2, hoch 2, links 6, hoch 2, und links in den Schlitz.
Eben 32: Dieser versucht dich vergessen zu lassen’Ich muss es nur noch einsammeln 10 Münzen, die bereits vorhanden sind. Don’Ich werde das rote Quadrat nicht bis zum Schluss stolpern lassen!
1) Zerbombe den Ton, schlüpfe durch den Nebel und sammle alle gefrorenen und schmutzigen Münzen oben rechts ein.
2) Verbreiten Sie das Feuer nach links und brechen Sie das Eis, wenn Sie dort ankommen. Sammeln Sie alle gefrorenen und anderen Münzen oben links ein.
3) Brechen Sie die Kette vom blauen Blitzstück ab, indem Sie eine Bombe darauf platzieren, damit die Glühbirne aufleuchtet. Fügen Sie die Münzhälften zusammen und erhalten Sie die letzte Münze. Das rote Quadrat löst sich am Ende des Levels in einer Kettenreaktion aus, sodass Sie die erscheinende Felswand sehen können.
Eben 33:
1) Arbeiten Sie sich durch den Nebel und holen Sie sich das 4 Kofferraummünzen, um den Kofferraum zu aktivieren, Dann stolpern Sie über den Kofferraum.
2) Gehen Sie durch den Nebel an der roten Bombe unten rechts vorbei und zünden Sie die Bombe, um die Kanone abzufeuern.
3) Feuern Sie die Kanone oben rechts ab, um eine Holzkiste zu entfernen, sodass die Rune darüber aus dem Eis fällt.
4) Beseitigen Sie den Nebel unten links, Ziehen Sie dann den Schlüssel nach der verschlossenen Münze.
5) Entfernen Sie die abgeschirmte Kachel, die die Kanone auf der linken Seite blockiert. Feuern Sie die Kanone ab, um den Magneten zu entfernen.
6) Benutze einen Blitz, um das letzte Plättchen zu entfernen und eine Rune im Eis zu behalten (Für mich, das waren blaue Kristalle).
7) Klicken Sie auf die Runen, um das Tuch loszuwerden. Sammle die Münzen.
Eben 34:
1) Mit dem Obermaterial des 2 Fackeln, Feuer richtig verbreiten, runter, dann nach oben, um die eingefrorene Münze ganz rechts zu erhalten.
2) Der Stromgenerator wird freigegeben, Also zünde die Glühbirne an.
3) Holen Sie sich die verschlossene Münze. Ziehen Sie beide Tropfen in die Vase.
4) Die Kanone feuert automatisch, Entfernen eines Magneten.
5) Lass die permanenten Bomben platzen 2 noch einmal, um die Kanone noch zweimal abzufeuern. Der letzte Magnet verschwindet.
6) Stecken Sie den Tropfen in den Schlitz und nehmen Sie alle Münzen von unten auf.
Eben 35:
1) Erstellen Sie Match-Setups oder Bomben für die Kacheln der Papyrus-Sequenz und entfernen Sie den Papyrus.
2) Beseitigen Sie den Nebel, damit der Schlüssel auf der rechten Seite an seine verschlossene Münze gelangen kann.
3) Die abgeschirmten Plättchen fallen dem letzten Schlüssel aus dem Weg, Also nimm die verschlossene Münze.
4) Frei genug von dem großen Stapel abgeschirmter Kacheln, der herunterfällt, um die Kanone abfeuern zu können.
5) Der Kanonenschuss wird nach hinten abgelenkt, um den Magneten zu entfernen.
6) Benutze Blitze auf graue Fledermäuse, um das rote Quadrat zum Stolpern zu bringen.
Sokoban 7: Tipp – wenn der Käfer neben einem Edelstein steht, Sie können schneller schieben, indem Sie in die gewünschte Richtung ziehen, Das ist großartig, um Edelsteine im langen Korridor zu bewegen.
1) Es gibt 3 Edelsteine in einer Säule in der Nähe des Käfers. Drücken Sie die 2 Die höchsten bleiben in den Steckplätzen.
2) Der 3 Edelsteine in der unteren Reihe können’Es kann nicht nach oben verschoben werden, Schieben Sie also jeden von ihnen nach links in die Schlitze in der unteren Reihe, beginnend mit dem Edelstein ganz links und dann weiter mit dem Edelstein ganz links, bis sie fertig sind’sind alle weg.
3) Der 2 Edelsteine in der langen Reihe können’Es kann nicht nach unten verschoben werden, Schieben Sie also jeden nach rechts und dann nach oben in die Schlitze oben rechts, beginnend mit dem Edelstein ganz rechts.
4) Schiebe den letzten Edelstein nach unten 1, links 1, und bis dahin’s im Schlitz.
Ebenen 36-40, Sokoban 8
Eben 36:
1) Sammeln Sie die braunen Masken ein, bis der Schild verschwindet.
2) Holen Sie sich die verschlossene Münze, die die Vase blockiert. Dadurch wird der andere Schlüssel für die zweite gesperrte Münze freigegeben.
3) Lösen Sie die permanenten Bomben aus, um die Kanone abzufeuern, wodurch die Kohle verbrennt und die Kanone oben links freikommt.
4) Feuern Sie die Kanone oben links ab, um das rote Quadrat zu Fall zu bringen, Dann sammle die Münzen oben ein.
5) Entfernen Sie den Papyrus, Lösen Sie dann die permanenten Bomben aus, um die Kanone abzufeuern. Der nach dem Entfernen des Papyrus heruntergefallene Deflektor entfernt den Magneten.
6) Benutze eine Rakete für die letzte Münze.
Eben 37:
1) Vermeiden Sie es, den Ton an der Oberseite zu sprengen 2 Münzen neben dem Schlüssel, weil du es nicht tust’Ich möchte diese Münze noch nicht einsammeln. Knock out nur die 2 Tonstücke blockieren den Schlüssel und die untere Münze. Heben Sie nur die untere Münze auf, Dann nimm die verschlossene Münze rechts.
2) Ohne das letzte Tonstück zu sprengen, also die Münze dahinter’Ich werde nicht abgeholt, Breiten Sie das Feuer vorsichtig nach oben und rechts aus, um die Kohle zu verbrennen. Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist, damit der Magnet entfernt wird.
3) Benutze Raketen, um die Käfer zu vertreiben. Stellen Sie sicher, dass die Raketen vorhanden sind’Ich bin diesem Ton nicht zu nahe gekommen, weil du ihn immer noch nicht trägst’Ich möchte es nicht entfernen.
4) Sammeln Sie die Münze ein, die den Lichtstrahl unten rechts blockiert, sodass die Tropfen in ihre Schlitze fallen.
5) Jetzt können Sie endlich den letzten Ton sprengen und die Münze dahinter bekommen, Dadurch wird der Lichtstrahl über das rote Quadrat stolpern.
Sokoban 8:
1) Schieben Sie den Edelstein in die untere Reihe nach rechts 6.
2) Gehen Sie nach unten ganz links 3 Edelsteine in der Reihe oben. Schieben Sie es nach oben 3, Rechts 2, und hoch in den Schlitz.
3) Schieben Sie den niedrigsten Edelstein (derjenige, den du im Gleichschritt bewegt hast 1) links 3 um es aus dem Weg zu räumen.
4) Gehen Sie über den einzigen Edelstein, der oben sein kann, und drücken Sie ihn nach unten 1, Rechts 1 um es aus dem Weg zu räumen.
5) Sie haben jetzt unten rechts ein vertikales Edelsteinpaar. Schieben Sie den oberen Teil des Paares nach links 2, hoch 3, Rechts 2, und blieb bis dahin’s im Schlitz.
6) Gehen Sie zur rechten Seite des verbleibenden Edelsteins ganz rechts und schieben Sie ihn nach links 1, hoch 1, links 1, hoch 3, Rechts 2, links 3, und hoch in den Schlitz.
7) Schiebe den letzten Edelstein nach rechts 2, hoch 1, links 1, hoch 3, Rechts 2, links 4, runter 1, und blieb bis dahin’s im Schlitz.
Eben 38: Das erste Level mit Münzen mit Schwerkraft. Du kannst’Entfernen Sie nicht alle Magnete.
1) Bombardieren Sie den Lehm, der das helle und grüne Quadrat blockiert. Es’Es ist ein schmaler Zugangspunkt, aber stolpere über das grüne Quadrat.
2) Entfernen Sie den Magneten oben rechts und sammeln Sie die Münzen ein.
3) Brechen Sie das Holz, das den Lichtstrahl blockiert, Bewegen Sie die Spiegel bei Bedarf aus dem Weg, und warten Sie, bis die dunklen Quadrate gezapft sind.
4) Wenn unten rechts gefüllt ist, Nimm dort die Münze aus den Hälften, Stellen Sie dann sicher, dass Sie über alle Kacheln verfügen, die zum Entfernen des Papyrus erforderlich sind.
5) Entfernen Sie den Papyrus, Aber lass die rote Bombe in der Nähe noch nicht explodieren.
6) Sprengen Sie den Ton, der den Lichtstrahl unten rechts blockiert, Bewegen Sie dann die Spiegel zur Seite, sodass das dunkle Quadrat in der unteren linken Ecke verschwindet.
7) Lass die rote Bombe explodieren, um die Kette vom roten Teil in der oberen linken Ecke zu durchbrechen und das rote Quadrat in einer Kettenreaktion auszulösen.
8) Die letzten paar Münzen sind die einzigen mit Schwerkraft…Lass sie fallen und sammle sie ein.
Eben 39: Kann’Auch hier werde ich die Magnete nicht los.
1) Beseitigen Sie Nebel und Lehm direkt unter dem rechteckigen Loch im Spielfeld, damit der Stromgenerator einen Weg zur Glühbirne hat, und zünden Sie die Glühbirne an.
2) Strahlen Sie den Ton zu Ende, damit der Lichtstrahl ihn schließlich vollständig durchdringen kann.
3) Feuern Sie die Kanone ab, bis alle Truhe-Münzen gesammelt wurden und die Truhe aktiviert wird.
4) Es’Es gibt einen schmalen Zugang zum Kofferraum, Daher ist es wahrscheinlich einfacher, eine kleine Bombe in Reichweite zu schießen und sie zur Explosion zu bringen, um den Rumpf zum Stolpern zu bringen.
5) Sammle die letzten Münzen ein.
Eben 40:
1) Sammle braune Handschuhe ein, bis der Schild verschwindet. Sammle währenddessen alle verfügbaren Münzen in der Umgebung ein’Ich bin dabei. Die eingefrorenen Münzen können’Noch nicht erhältlich.
2) Entfernen Sie den Magneten, Verwenden Sie dann blitzschnelle braune Handschuhe, um die Deflektorteile auf der rechten Seite abzusenken.
3) Feuern Sie die Kanone rechts ab und der Schuss wird abgelenkt, um das Holz in der oberen linken Ecke zu entfernen, ein Deflektorstück in die linke Kanone fallen lassen’s Weg.
4) Feuern Sie die linke Kanone ab und ihr Schuss wird abgelenkt, um die abgeschirmte Kachel zu entfernen, die die untere Kanone blockiert.
5) Feuern Sie die untere Kanone ab, um das rote Quadrat mit dem abgefälschten Schuss zu Fall zu bringen.
6) Jetzt können Sie endlich diese eingefrorenen Münzen bekommen.
Ebenen 41-45
Eben 41: Dort’Wenn Sie die Blitzteile zur richtigen Zeit an die richtigen Stellen bringen, ist das ein echtes Glückselement’Wir spielen in begrenzten Zügen und Sie’Sie brauchen die Kaskaden, die Ihnen helfen, und verhindern, dass Power-Ups an ungünstigen Stellen auftauchen. Verschwende die kleinen Bomben dort, wo sie einschlagen’Unterbrechen Sie die Stromkette nicht, sodass Sie mehr Arbeitsraum haben. Es dauerte ein paar Anläufe, bis mir die Züge nicht ausgingen.
1) Verwenden Sie den unteren Stromgenerator, um die Glühbirne rechts anzuzünden, da die obere nur zum Anschauen da ist. Die Glühbirne in der Nähe kann’Auch nicht zu erreichen.
2) Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist und der Kofferraum einige Räume auf dem Spielfeld freigibt.
3) Es gibt jetzt einen offenen Weg, um die verbleibende Glühbirne mithilfe des oberen Stromgenerators anzuzünden.
4) Nimm die Münze aus den Hälften.
5) Benutze eine Rakete gegen den Käfer. Wenn sich die Käfermünzen in normale Münzen verwandeln, Verwenden Sie eine andere Rakete, um eine davon zu ergattern, damit die Bomben für den Rest explodieren. Hebe die verschlossene Münze auf.
Eben 42: In einem Beispiel von “ICH’Ich bin dumm und leicht amüsiert”, Ich denke, diese dunklen Flecken sehen vor dem Nebel besonders gut aus. In ernsteren Gedanken, ICH’Ich frage mich, ob dieses Level ursprünglich ein anderes Design hatte und in letzter Minute überarbeitet wurde, da einige Hindernisse nicht mehr vorhanden sind’Das macht keinen Sinn.
1) Sprengen Sie den Ton und dringen Sie durch den Nebel, damit der Lichtstrahl diese dunklen Flecken beseitigen kann. Der Nebel blockiert den Lichtstrahl, also wenn es so aussieht “gesteckt” Es’Das liegt daran, dass es da ist’Da ist ein Nebelfleck.
2) Gehen Sie weiter durch den Nebel, bis die Dauerbomben ausgelöst werden können. Benutze sie, um die Kanone abzufeuern, Dadurch wird ein Magnet entfernt.
3) Lösen Sie die einzelne permanente Bombe auf der linken Seite aus, um die andere Kanone zweimal abzufeuern. Die Runen werden aus dem Eis fallen.
4) Klicken Sie auf diese Runen, um das Tuch zu entfernen. Sammle unten die Truhe-Münzen ein, um die Truhe zu aktivieren, Dann stolpere über den Kofferraum und sammle die letzten Münzen ein.
Eben 43: ICH’Ich bin verwöhnt von einer weiteren bekannten M3-Serie, bei der man die leeren Felder für Bewegungen nutzen kann und ständig vergisst, dass man das kann’Ich mache diesen Trick hier nicht! Das würde es’Ich hätte viel Arbeit gespart, wenn der Magnet unerreichbar wäre’t da, aber dieser Magnet verursacht sowieso viel Mehrarbeit.
1) Heben Sie die verschlossene Münze in der 2. Reihe von unten auf.
2) Sprengen Sie den Ton, der den Schlüssel in der unteren Reihe blockiert, und holen Sie sich die andere verschlossene Münze. Dadurch fällt eine abgeschirmte Kachel aus der Glühbirne’s Weg.
3) Bombieren Sie die Kette in der Mitte des Spiegels, damit der Lichtstrahl den dunklen Fleck treffen kann.
4) Dadurch wird die Glühbirne freigegeben, Verwenden Sie also den Stromgenerator rechts, um die Glühbirne anzuzünden.
5) Die Kettenreaktion lässt das fehlende Blitzteil fallen, das zum Starten der Kette am unteren Stromgenerator erforderlich ist. Zünden Sie die verbleibende Glühbirne an.
6) Die Münzen in der oberen linken Ecke unterliegen der Schwerkraft und fallen in die Kanone’s Weg, Also erschieß sie alle und sammle die letzten Münzen in der oberen rechten Ecke ein.
Eben 44:
1) Sammle alle Münzen in dieser Reihe, Dann zünde die Glühbirne an.
2) Die abgeschirmten Plättchen fallen eine Reihe nach unten, Einen Satz Münzhälften freigeben, um eine Münze zu erhalten.
3) Lass den Lichtstrahl seine Arbeit beenden, Dann holen Sie sich das 2 Münzen von unten links. Stellen Sie sicher, dass Sie über Vorbereitungen für die im Papyrus benötigten Stücke verfügen.
4) Entfernen Sie den Papyrus.
5) Feuere die Kanone ab. Der Schuss wird abgelenkt und zerstört oben links eine abgeschirmte Kachel.
6) Feuern Sie die Kanone noch zweimal ab, um den Magneten auf der rechten Seite zu entfernen und eine Rune aus dem Eis fallen zu lassen.
7) Klicken Sie auf die Runen, um das Tuch zu entfernen.
8) Feuern Sie die Kanone ab und der Schuss wird nach oben abgelenkt, um oben rechts eine abgeschirmte Kachel zu zerstören.
9) Die letzten Münzhälften sind nun frei, um die Münze zu erhalten.
Eben 45:
1) Bringe die Reihe der permanenten Bomben zweimal zum Fallen, sodass zwei abgeschirmte Plättchen entfernt werden.
2) Feuern Sie die linke Kanone wiederholt ab, bis die abgeschirmten Kacheln sie blockieren.
3) Lasse die Reihe der permanenten Bomben zweimal fallen, um ein paar weitere abgeschirmte Plättchen auszuschalten.
4) Feuern Sie die linke Kanone ab, um ein abgeschirmtes Plättchen zu entfernen.
5) Feuere zweimal mit der rechten Kanone ab.
6) Feuern Sie die linke Kanone ab und alle abgeschirmten Kacheln sind jetzt verschwunden.
7) Warten Sie, bis der Lichtstrahl beendet ist und die Schwerkraftmünze herunterfällt, damit Sie sie einsammeln können.
8) Benutze eine Rakete auf der Kofferraummünze, um den Kofferraum zu aktivieren.
9) Welcher Kacheltyp auch immer auf dem aktivierten Stamm landet, Benutze einen Blitz, um den Kofferraum auszulösen.
10) Lasse die permanenten Bomben so lange auslösen, bis alle Münzen aufgebraucht sind.
Ebenen 46-50, Sokoban 9-10
Eben 46:
1) Benutze Blitze auf blauen Teilen. Dadurch rutscht der Schlüssel nach links und die Tropfen fallen in die Vase, eine Kettenreaktion auslösen.
2) Warten Sie, bis der Lichtstrahl fertig ist, Machen Sie dann einen Blitz in der unteren Hälfte und verwenden Sie ihn auf roten Teilen, um oben einige abgeschirmte Spielsteine aus dem Weg zu räumen.
3) Brechen Sie das Holz, das die Vase blockiert, damit die Tropfen hineinfallen. Die Vase nimmt die letzte abgeschirmte Kachel heraus.
4) Holen Sie sich die verschlossene Münze und stolpern Sie über das rote Quadrat.
5) Die Runen sind alle kostenlos, Also entferne das Tuch.
6) Sammeln Sie alle regulären Münzen, die Kohle verbrennen, und hol die gefrorenen Münzen.
Sokoban 9: Ziemlich aufwändige Lösung für ein Minispiel. ICH’Ich bin beeindruckt.
1) In der 2. Reihe von oben befindet sich ein Paar Edelsteine. Gehen Sie zum linken und drücken Sie ihn nach unten 1, Rechts 1.
2) Der Käfer steht über einem anderen Edelstein. Schieben Sie dieses Juwel nach unten 1.
3) Dort’Es ist ein Juwel am Käfer’Stimmt. Schieben Sie das Juwel richtig 1.
4) Jetzt haben Sie endlich einen Ausweg, auf dem Sie sich bewegen können. Gehen Sie zum Edelstein ganz rechts und schieben Sie ihn nach links, bis er in den Schlitz passt.
5) Gehen Sie zurück zum obersten Edelstein und schieben Sie ihn nach rechts 3, dann hoch in den Schlitz.
6) Gehen Sie ganz rechts darunter hindurch 2 horizontal paarige Edelsteine in der 3. Reihe von unten. Schieben Sie dieses Juwel nach oben 1.
7) Schieben Sie den Edelstein, der sich auf dem Käfer befindet’s übrig 3 noch freie Plätze, dann nach unten in den Schlitz.
8) Gehen Sie den ganzen Weg herum, um über den Edelstein zu gelangen, den Sie im Gleichschritt aus dem Weg geschoben haben 6 (der ganz linke im Spielfeld). Drücken Sie es nach unten 1, links 4, dann bis dahin’s im Schlitz.
9) Bewegen Sie sich nach rechts neben dem Singleton-Juwel (Ganz rechts auf dem Spielfeld) und schiebe es nach links 2, Dann gehen Sie herum und drücken Sie es nach unten 1, links 3, und bis dahin’s im Schlitz.
10) Gehen Sie zum unteren Rand des 2 verbleibende Edelsteine und schieben Sie es nach links 1.
11) Gehen Sie ganz herum und drücken Sie den anderen Edelstein bis zum Anschlag nach unten’s im Schlitz.
12) Schiebe den letzten Edelstein nach rechts 1, runter 3, Rechts 6, und bis dahin’s im Schlitz.
Eben 47:
1) Abholen 2 Münzen oben, um mehr Arbeitsraum zu schaffen, Sammle dann grüne Stücke ein, bis der Schild verschwindet.
2) Warten Sie, bis der Lichtstrahl fertig ist. Benutze das Feuer, um die Kohle zu verbrennen.
3) Sammle die gefrorenen Münzen unten links ein.
4) Die Deflektorkacheln befinden sich jetzt an den richtigen Stellen, Lösen Sie also die permanente Bombe aus, um die Kanone abzufeuern.
5) Der lästige Magnet wird herausgeschossen, Absenken der abgeschirmten Kachel aus der Münzhälfte’s Weg. Entfernen Sie das andere abgeschirmte Plättchen, das die andere Hälfte blockiert, und holen Sie sich die Münze.
6) Machen Sie unten rechts einen Blitz und verwenden Sie ihn für die letzten Münzen auf den Blättern.
Eben 48:
1) Bombieren Sie den Ton oben rechts und blockieren Sie den Lichtstrahl, Bewegen Sie dann die lästigen Spiegel beiseite, damit der dunkle Fleck oben links ausgeblendet wird.
2) Warten Sie, bis der nächste Lichtstrahl fertig ist. Unten rechts wird gefüllt. Lösen Sie die permanente Bombe aus, um die Kanone abzufeuern. Dadurch wird eine abgeschirmte Kachel entfernt.
3) Entfernen Sie das andere abgeschirmte Plättchen, das die Münzhälfte blockiert, und nehmen Sie die Münze aus den Hälften.
4) Bewegen Sie die Spiegel aus dem Lichtstrahl’s-Pfad, sodass die untere linke Seite ausgefüllt wird.
5) Holen Sie sich die verschlossene Münze und lassen Sie die rote Bombe dahinter explodieren.
6) Verbreiten Sie das Feuer auf die permanente Bombe, Lösen Sie dann die permanente Bombe aus, um das Feuer auf die andere Seite zu übertragen und die gefrorenen Münzen zu erhalten.
7) Machen Sie irgendwo in der unteren Hälfte einen Blitz und verwenden Sie ihn für die letzten Münzen auf Kürbissen.
Eben 49:
1) Zünden Sie die Glühbirne an, die auf die Stromgeneratoren ausgerichtet ist.
2) Der Weg oben ist nun für die Beleuchtung der anderen Glühbirne frei.
3) Feuere die Kanone ab. Der Schuss wird um den Boden herum abgelenkt und entfernt einen Magneten.
4) Holen Sie sich das Obermaterial 2 gesperrte Münzen, dann das untere. Die Vase nimmt einen weiteren Magneten heraus.
5) Feuern Sie die Kanone ab, um den letzten Magneten zu entfernen.
6) Benutze Blitze auf den blauen Blitzstücken (LOL) für die letzten Münzen.
Eben 50:
1) Holen Sie sich die verschlossene Münze. Hebe die Münze von der Glühbirne auf’Stimmt.
2) Bewegen Sie die Spiegel aus dem Lichtstrahl’s Weg, so dass es den dunklen Fleck über der Vase zappt.
3) Nachdem die Vase verschwunden ist, der Weg’Es ist klar, die Glühbirne anzuzünden.
4) Sammeln Sie die 2 normale Münzen und platze die rote Bombe.
5) Feuern Sie die Kanone zweimal ab. Dadurch wird der Magnet mit den abgelenkten Schüssen entfernt.
6) Benutze Blitze auf violetten Kristallen, um die Kohle zu verbrennen und die Fackel anzuzünden.
7) Verbrennen Sie mit der Fackel die letzte Kohleader, sodass die Fackel oben leuchtet.
8) Holen Sie sich die gefrorenen Münzen.
Sokoban 10:
1) Gehen Sie über den Edelstein in der unteren linken Ecke und schieben Sie ihn in den Schlitz.
2) Gehen Sie zu dem Edelstein oben links, auf dessen rechter Seite sich der Schlitz befindet, und schieben Sie ihn direkt in den Schlitz.
3) Drücken Sie die 2 Edelsteine, die links Schlitze haben, werden nach links in die Schlitze gesteckt.
4) Schieben Sie den Edelstein in die 3. Reihe von oben rechts 2. Du wirst es haben 3 Edelsteine in einer Spalte.
5) Gehen Sie rechts neben den untersten Edelstein der Säule und schieben Sie ihn nach links 1, Gehen Sie dann herum und schieben Sie es in den Schlitz.
6) Gehen Sie zum niedrigsten Edelstein der Paarung in der Spalte und schieben Sie ihn nach rechts 1, dann bis dahin’s im Schlitz.
7) Schieben Sie den letzten Edelstein des “Spalte” (der ganz rechte, der im Spielfeld verbleibt) hoch 1, Rechts 1, hoch 1, und zwar bis dahin’s im Schlitz.
8) Schieben Sie den letzten Edelstein nach rechts 2, hoch 1, links 3, hoch 2, und blieb bis dahin’s im Schlitz.
Ebenen 51-55, Sokoban 11
Eben 51:
1) Sprengen Sie den Ton, lichte den Nebel, und die roten Bomben explodieren lassen. Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist, nachdem der erste Lichtstrahl eine Rune aus dem Eis fallen lässt. Unten wird es eine passende Anordnung von Spiegeln geben, die einen weiteren Lichtstrahl blockieren.
2) Ordne die Spiegel so an, dass der nächste Lichtstrahl eine weitere Rune aus dem Eis fallen lässt.
3) Hebe die verschlossene Münze auf, Klicken Sie dann in der richtigen Reihenfolge auf die Runen, um das Tuch zu entfernen.
4) Es gibt einen schmalen Zugang zum Entfernen des Magneten. Nachdem der Magnet verschwunden ist, Machen Sie einen Blitz und verwenden Sie ihn auf dem Plättchentyp, der sich neben den Münzen befindet.
5) Das Feuer ist frei und die restlichen Münzen auf der linken Seite sind leicht zu bekommen. Sammle die gefrorenen Münzen rechts ein.
Eben 52:
1) Sprengen Sie nur den Lehm auf der linken Seite und lassen Sie den anderen Lehm übrig, um einen Stromgenerator an Ort und Stelle zu blockieren. Dies verhindert, dass beide Generatoren versehentlich zusammen verwendet werden und das Level unmöglich wird.
2) Verwendung des linken Stromgenerators, Zünde die Glühbirne links an.
3) Sprengen Sie nun den Lehm, der den verbleibenden Stromgenerator blockiert, und zünden Sie die Glühbirne rechts an.
4) Nehmen Sie die Münze aus den Hälften und entfernen Sie die abgeschirmten Fliesen und das Holz unten in der Mitte.
5) Lösen Sie die permanenten Bomben aus, um die Kanone abzufeuern. Eine Rune fällt aus dem Eis.
6) Sprengen Sie die Kette vom Ablenkteil, sodass sie in die Kanone fällt’s Weg. Lösen Sie die permanenten Bomben aus, um die Kanone abzufeuern, und der abgelenkte Schuss entfernt den Magneten.
7) Benutze Blitze auf blauen Blitzstücken (Oh, die Ironie) die letzte Rune vom Eis fallen zu lassen.
8) Klicken Sie in der richtigen Reihenfolge auf die Runen, um das Tuch zu entfernen.
9) Entfernen Sie den Papyrus und nehmen Sie alle verfügbaren Münzen auf.
10) Benutze eine Rakete für die letzte Münze.
Eben 53:
1) Den Ton aufblasen und entfernen 3 Magnete.
2) Feuere die Kanone ab 3 Mal, um verschiedene Hindernisse zu beseitigen.
3) Holen Sie sich die verschlossene Münze, dann die gefrorenen Münzen.
4) Feuern Sie die Kanone ab und der abgelenkte Schuss entfernt den letzten Magneten.
5) Benutze eine Rakete auf der Münze, um den Lichtstrahl zu blockieren. Der Kofferraum stolpert in der Kettenreaktion automatisch. Sammle die letzten Münzen ein.
Sokoban 11:
1) Schieben Sie den Edelstein, der direkt darüber einen Schlitz hat, nach oben in den Schlitz.
2) Schieben Sie den Edelstein mit dem Schlitz nach rechts (das Juwel in der oberen rechten Ecke) nach rechts in den Schlitz.
3) Es gibt 3 Edelsteine in einer Säule in der Nähe. Gehen Sie zum untersten und schieben Sie ihn nach links 1, Gehen Sie dann herum und schieben Sie es in den Schlitz.
4) Bewegen Sie sich zum unteren Edelstein des Paares 2 in dieser Spalte verbleiben und nach rechts schieben 1, hoch 2, Rechts 3, und nach unten in den Schlitz.
5) Gehen Sie dazwischen 2 Edelsteine in der 3. Reihe von oben. Schieben Sie den Edelstein auf der linken Seite nach links, bis er einrastet’s im Schlitz.
6) Schieben Sie den Edelstein unten links nach unten in den Schlitz.
7) Bewegen Sie sich nach links vom niedrigsten verbleibenden Edelstein. Schieben Sie es richtig 3.
8) Gehen Sie zum anderen Edelstein und schieben Sie ihn nach links 4, hoch 1, und links in den Schlitz.
9) Schiebe den letzten Edelstein nach oben 1, links 4, hoch 2, und links in den Schlitz.
Eben 54:
1) Nehmen Sie oben links einige der Truhenmünzen auf, bis Sie die Runen erhalten, die Sie zum Entfernen des untersten Tuchs benötigen.
2) Entfernen Sie das unterste Tuch. Dadurch wird unten neben der Truhe-Münze ein violetter Kristall fallen gelassen.
3) Wenn Sie dies tun, mischen Sie die Spielsteine oben links noch einmal’Ich habe nicht die Runen für das mittlere Tuch; Sammle ein paar Truhenmünzen ein. Entfernen Sie das mittlere Tuch.
4) Wenn Sie dies nicht tun, mischen Sie die Spielsteine oben links’Ich habe nicht die Runen für das letzte Tuch. Entfernen Sie das letzte Tuch. Durch die Kettenreaktion gelangt die Kofferraummünze auf den Boden und entfernt den Magneten.
5) Sammle die restlichen Truhenmünzen oben links ein, Dann stolpern Sie über den Kofferraum.
6) Sprengen Sie das einzelne rotäugige Schädelstück, das Ihnen der Kofferraum gegeben hat, um den Schild darunter zu entfernen.
7) Warten Sie, bis der Lichtstrahl fertig ist, Nehmen Sie dann die verschlossene Münze und verbrennen Sie die Kohle, damit Sie die Münzen aus den Tropfen herausholen können.
Eben 55:
1) Verwenden Sie das Obermaterial 2 Stromgeneratoren, um die Glühbirne in der Mitte zum Leuchten zu bringen.
2) Entfernen Sie das Holz, das den unteren Tropfen blockiert, damit er in seinen Schlitz fällt.
3) Lass die roten Bomben explodieren und der andere Tropfen fällt in seinen Schlitz.
4) Hebe die Münze auf, Arbeiten Sie sich dann durch den Nebel, damit Sie die rote Bombe explodieren lassen können.
5) Der Weg wird frei, damit der Stromgenerator die Glühbirne zum Leuchten bringen kann. Das Level endet in einer langen Kettenreaktion.
Ebenen 56-60, Sokoban 12
Eben 56:
1) Arbeite dich durch den Nebel und sammle die Münzen von unten ein.
2) Lösen Sie so lange die Dauerbombe aus, um die Kanone abzufeuern, bis Sie auf alle Kofferraummünzen auf der linken Seite zugreifen können.
3) Stolpern Sie über den Kofferraum, Entfernen Sie dann den Magneten und zerbrechen Sie die abgeschirmten Kacheln, bis Sie die Schmutzkacheln entfernen können.
4) Wenn Sie ernsthaftes Glück haben und ein Match-Setup ganz nach links fällt, Sie können die letzte herausgewürfelte Münze verdoppeln, aber mit einer Rakete ist es viel einfacher.
Sokoban 12:
1) Gehen Sie dazwischen 2 Edelsteine in der Nähe des Bodens und schieben Sie den Edelstein auf der linken Seite nach links, bis er sichtbar ist’s im Schlitz.
2) Schieben Sie den anderen Edelstein nach unten links 5, dann bis dahin’s im Schlitz.
3) Drücken Sie die 2 Edelsteine, die direkt unter ihnen Schlitze haben, werden in die Schlitze hinuntergesteckt.
4) Gehen Sie zum verbleibenden Edelstein ganz links und drücken Sie ihn nach unten 1, links 2, und bis dahin’s im Schlitz.
5) Schiebe den letzten Edelstein nach links 2 und bis dahin’s im Schlitz.
Eben 57: Der Magnet kann’Es kann nicht entfernt werden.
1) Sammle die roten Flaschen von unten rechts ein, bis das Schild in der oberen linken Ecke verschwindet. Die Kettenreaktion wird unten links zu sehen sein.
2) Sammle von oben rechts lila Kristalle ein, bis der Schild unten verschwindet.
3) Der Lichtstrahl lässt die abgeschirmten Kacheln nach unten fallen, Also hol dir die verschlossene Münze.
4) Sammeln Sie die gefrorenen Münzen unten ein, Dann zünde die Fackel in der unteren Reihe an und nimm die gefrorenen Münzen unten rechts. Verbrenne die Kohle.
5) Holen Sie sich die letzten eingefrorenen Münzen oben rechts. Die abgeschirmten Plättchen fallen den Münzhälften aus dem Weg.
Eben 58:
1) Arbeiten Sie sich durch den Nebel, um die wichtigsten und dunklen Flecken aufzudecken, Dann brechen Sie das Holz, damit der Lichtstrahl die dunklen Stellen auflöst.
2) Holen Sie sich die verschlossene Münze, Entfernen Sie dann den Magneten, der sich hinter dem Schlüssel befand, und holen Sie sich die restlichen Münzen in die untere rechte Ecke.
3) Brechen Sie die abgeschirmten Kacheln, die unten rechts herunterfallen, auf, bis der Schlüssel oben rechts einen freien Weg hat. Sammle die Münzen oben rechts ein, damit die Lichtstrahlen ihre Arbeit tun können.
4) Beseitigen Sie den Magneten. Machen Sie unten links einen Blitz und verwenden Sie ihn auf Spiegeln, sodass die Tropfen in die Vase fallen.
5) Sammle die letzten Münzen ein.
Eben 59: Ja, Was für eine lästige Wasserfliese!
1) Zünde das höhere Licht an 2 Glühbirnen.
2) Zerbrich die abgeschirmten Kacheln, Dann holen Sie sich die Kofferraummünze, wenn Sie sie haben’Ich habe es noch nicht verstanden, und zünde die verbleibende Glühbirne an.
3) Verbrenne die Kohle links.
4) Brechen Sie die abgeschirmten Kacheln unten rechts so weit auf, dass das Feuer auf die Kohle rechts übertragen werden kann.
5) Sammeln Sie die Kofferraummünze oben rechts ein, damit die Bombe einen Magneten entfernt.
6) Schieben Sie den Schlüssel nach rechts, damit Sie ihn neben der abgeschirmten Kachel platzieren können, um ihn zu zerbrechen. Entfernen Sie das Holz darunter, um eine rote Bombe zu zünden.
7) Arbeiten Sie sich weiter durch das verbleibende Holz oben links, um die restlichen Bomben in die Luft zu jagen.
8) Holen Sie sich die verschlossene Münze, Entfernen Sie dann den letzten Magneten.
9) Setzen Sie eine Rakete auf die letzte Truhe-Münze ein und stoßen Sie die Truhe für die restlichen Münzen aus.
Eben 60:
1) Sprengen Sie den gesamten Lehm im oberen Bereich. Bewegen Sie die Spiegel aus dem Lichtstrahl’s Weg. Die Kettenreaktion lässt die Schwerkraftmünzen nach unten fallen.
2) Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist.
3) Bewegen Sie alle Spiegel aus dem oberen Lichtstrahl’s-Pfad, sodass der dunkle Fleck oben links ausgeblendet ist, wenn der Lichtstrahl nicht im Gleichschritt ganz darüber ging 2.
4) Entfernen Sie das Holz, das den letzten Lichtstrahl blockiert, und schieben Sie die Spiegel beiseite, damit alle letzten dunklen Flecken beseitigt werden. Das rote Quadrat wird ausgelöst.
5) Sammeln Sie die Münzen oben in der Mitte und entfernen Sie den Magneten.
6) Entfernen Sie die abgeschirmte Kachel, die die Kanone blockiert, und feuern Sie sie ab, bis alle restlichen Münzen verschwunden sind.
Ebenen 61-65, Sokoban 13
Eben 61:
1) Benutzen Sie den einzigen erreichbaren Stromgenerator, um einen Blitzpfad im Zickzack zur Glühbirne auf der linken Seite des roten Quadrats zu führen.
2) Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist und der Lichtstrahl verschwindet. Verwenden Sie den frei gewordenen Stromgenerator, um die Glühbirne in der Mitte zum Leuchten zu bringen.
3) Warten Sie erneut auf die Kettenreaktion, Dann zünde die letzte Glühbirne an.
4) Heben Sie die Münze links auf und die Stücke fallen in den unerreichbaren Bereich, wodurch eine Kettenreaktion ausgelöst wird, die die letzten Münzen einsammelt.
A
Das rosafarbene Brunnengetränk wurde von seinem Fluch befreit, LOL!
Eben 62: Obwohl dies eine ziemlich aufwändige Lösung ist, die viele größere Übereinstimmungen erfordert, möglicherweise nicht so viele Züge wie Sie’Ich denke. Ich war schockiert, als ich es gerade zu Ende brachte 21 bewegt sich!
1) Brechen Sie die Ketten oben rechts, damit Sie den Ton sprengen können.
2) Die abgeschirmten Plättchen fallen herunter und die Münzhälften fügen sich zusammen. Hebe die Münze auf.
3) Zerbrich die abgeschirmten Kacheln. Sammeln Sie die zurückgebliebenen Münzen ein und entfernen Sie den Magneten.
4) Es kommt zu einer Kettenreaktion, Stolpern über das rote Quadrat. Mehrere der Käfer werden vertrieben.
5) Beachten Sie, welcher Kacheltyp auf dem grünen Quadrat in der unteren rechten Ecke gelandet ist. Benutze einen Blitz, um das grüne Quadrat zum Stolpern zu bringen.
6) Benutze kleine Bomben, um die verbleibenden Käfer von links zu vertreiben.
7) Benutze eine Rakete auf der regulären Münze, die unten erscheint.
8) Klicken Sie in der richtigen Reihenfolge auf die Runen, um das Tuch zu entfernen und die letzten Münzen zu erhalten.
Sokoban 13:
1) Gehen Sie zum höchsten Punkt 3 Edelsteine in dieser Spalte und schiebe sie nach rechts 2.
2) Gehen Sie nun zum Edelstein in der unteren Reihe und schieben Sie ihn nach rechts 1.
3) Der Käfer hat jetzt direkt darüber einen Edelstein. Schieben Sie dieses Juwel nach oben 1.
4) Schieben Sie den Edelstein auf den Käfer’s rechts nach rechts in den Schlitz.
5) Schieben Sie den Edelstein in der unteren Reihe nach links, bis er einrastet’s im Schlitz.
6) Schieben Sie den Edelstein in der oberen Reihe links in den Schlitz.
7) Du hast 4 Edelsteine, die jetzt ein quadratisches Muster bilden. Drücken Sie die “obere rechte Ecke” Juwel auf 1, dann belassen, bis es in den Schlitz passt.
8) Schieben Sie den Edelstein hinein’s direkt neben einem Schlitz links in den Schlitz.
9) Gehen Sie ganz nach rechts 2 verbleibende Edelsteine und schieben Sie es nach oben 3, links 3, und nach unten in den Schlitz.
10) Schiebe den letzten Edelstein nach rechts 2, hoch 3, und blieb bis dahin’s im Schlitz.
Eben 63:
1) Spreng die 2 Lila Kristalle und der Ton unten links.
2) Lösen Sie die permanente Bombe aus, um die Kanone abzufeuern. Der Schuss wird nach rechts unten abgefälscht, Entfernen einer Schmutzfliese.
3) Warten Sie, bis der Lichtstrahl fertig ist, damit die untere rechte Seite gefüllt wird. Sprengen Sie dort den einzelnen lila Kristall, damit der Schild verschwindet.
4) Warten Sie, bis der nächste Lichtstrahl einen dunklen Fleck trifft, Lösen Sie dann die permanenten Bomben aus, um die Kanone noch zweimal abzufeuern und verschiedene Hindernisse zu beseitigen.
5) Sammle die gefrorene Münze oben links ein.
6) Beachten Sie, welcher Fliesentyp sich unter dem Spiegel befindet und den letzten Lichtstrahl blockiert. Benutze einen Blitz, um den Spiegel aus dem Weg zu räumen.
7) Holen Sie sich die Münze aus dem Drop, Benutze dann eine Rakete auf die letzte Truhe-Münze oben. Stolpere durch den Kofferraum, um die letzten Münzen zu holen.
Eben 64:
1) Mische die Teile unten rechts so, dass die Deflektoren mit dem Aufwärtspfeil in der Kanone landen’s Weg, die auch mit einer der gefrorenen Runen oben ausgerichtet sind. Feuern Sie die Kanone ab, um die Rune vom Eis zu befreien, und führen Sie diesen Vorgang fort, bis alle Runen befreit sind.
2) Klicken Sie in der richtigen Reihenfolge auf die Runen, um das Tuch zu entfernen.
3) Warten Sie, bis der Lichtstrahl fertig ist, Dann sammle alle verfügbaren Münzen ein.
4) Jetzt wird es knifflig. Sie müssen einen Aufwärtspfeil-Deflektor auf die Kanone ausrichten, und weiter oben in derselben Spalte, ein nach links gerichteter Deflektor, der auf eine der roten Bomben auf der linken Seite ausgerichtet ist.
5) Feuern Sie die Kanone ab, um die roten Bomben mit dem abgelenkten Schuss explodieren zu lassen. Dadurch wird die Kanone in der unteren linken Ecke abgefeuert, um den Magneten zu entfernen.
6) Benutze eine Rakete für die letzte Münze.
Eben 65:
1) Zünden Sie die zugängliche Glühbirne an.
2) Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist. Alle bis auf einen Lichtstrahl werden verschwinden, wenn es passiert’Es ist geschafft.
3) Sammeln Sie die Münze ein, die die verbleibende Glühbirne blockiert, und zünden Sie die Glühbirne an.
4) Warten Sie erneut auf die Kettenreaktion, wo der Käfer am Ende wegfliegt, und Sie können jetzt alle Münzen bekommen.
Ebenen 66-70, Sokoban 14-15
Eben 66:
1) Passen Sie die Spiegel oben in der Mitte an, Dadurch wird ein Nebelfleck entfernt, sodass der Lichtstrahl alle dunklen Flecken beseitigt.
2) Der Großteil der übrigen unteren Hälfte ist bevölkert, Heben Sie also die Münze unten auf und sprengen Sie den Ton. Entferne die abgeschirmten Kacheln, die die Kanone blockieren’s Weg. Beseitigen Sie den Nebel, damit der Schlüssel an die verschlossene Münze gelangen kann.
3) Stolpern Sie über das rote Quadrat auf der linken Seite. Bei der Kettenreaktion feuert die Kanone einmal, Entfernen des Lehms, der die Deflektorfliese blockiert.
4) Sammeln Sie die gefrorenen Münzen oben ein, und die Spalte ganz rechts wird ausgefüllt.
5) Benutze einen Blitz auf dem Kacheltyp, der neben der Kanone landet, um sie abzufeuern. Der abgelenkte Schuss entfernt den Schmutz, der den Lichtstrahl blockiert, sodass die dunklen Münzen zu Schwerkraftmünzen werden.
6) Sprengen Sie den Ton auf der linken Seite und alle Schwerkraftmünzen fallen mit Streichhölzern in den unteren Bereich.
Sokoban 14: Der Anfang ist einfach, wird am Ende kompliziert.
1) Schieben Sie den Edelstein, der den Schlitz unmittelbar links davon hat, nach links in den Schlitz.
2) Gehen Sie zum untersten Edelstein im Spielfeld und schieben Sie ihn nach unten 1, dann links bis es’s im Schlitz.
3) Es gibt 2 Edelsteine in der 3. Reihe von unten. Gehen Sie unter das ganz rechte und schieben Sie es nach oben 4, dann links bis es’s im Schlitz.
4) Schieben Sie den restlichen Edelstein in die 3. Reihe von unten rechts 1, hoch 4, und blieb bis dahin’s im Schlitz.
5) Gehen Sie zum niedrigsten verbleibenden Edelstein und schieben Sie ihn nach links 1.
6) Der andere Edelstein befindet sich jetzt über dem Käfer. Schieben Sie dieses Juwel nach oben 1.
7) Gehen Sie zurück zu dem Edelstein, den Sie im Gleichschritt geschoben haben 5 (ganz links) und drücke es nach unten 2, links 1.
8) Gehen Sie zum Edelstein oben und drücken Sie ihn nach unten 2, links 1, hoch 2, links 3, und nach unten in den Schlitz.
9) Schieben Sie den letzten Edelstein nach rechts 1, hoch 4, und blieb bis dahin’s im Schlitz.
Eben 67: Wenn die Glühbirnen in der falschen Reihenfolge angezündet werden, kann das Level nicht abgeschlossen werden! Ignorieren Sie den Magneten.
1) Nimm die Münze aus den Münzhälften, Sprengen Sie dann den Ton, der die Glühbirne auf der linken Seite blockiert. Verwenden Sie den Stromgenerator unten, um die Glühbirne anzuzünden.
2) Sprengen Sie den Ton, der die Glühbirne oben blockiert, und verwenden Sie den Stromgenerator rechts, um die Glühbirne anzuzünden.
3) Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist. Der Kofferraum wird dabei stolpern, Geben Sie den Rest der Münzen.
Eben 68:
1) Holen Sie sich die verschlossene Münze rechts. Heben Sie währenddessen eine der Münzen aus den Tropfen auf’Bin da. Der andere Drop ist vorerst blockiert.
2) Beachten Sie, welcher Kacheltyp sich direkt über der abgeschirmten Kachel befindet, die den Lichtstrahl auf der rechten Seite blockiert. Verwenden Sie einen Blitz, damit der Lichtstrahl seine Aufgabe erfüllen kann.
3) Heben Sie die verschlossene Münze links auf (Du’Dabei sammle ich auch eine Münze in der Mitte ein).
4) Sammeln Sie die Münze, die die Vase blockiert, und lassen Sie die anderen Tropfen die Vase entfernen.
5) Legen Sie die Tropfen in ihre Schlitze, während sie herunterfallen, damit der Lichtstrahl ganz nach rechts gelangen kann.
6) Zerbrich die abgeschirmten Kacheln unten rechts und nimm die Münze aus dem Drop.
7) Sammeln Sie die restlichen Münzen ein.
Eben 69: Ignorieren Sie diesen Magneten.
1) Bombardieren Sie den Lehm, der das Feuer und die unbeleuchtete Fackel blockiert, Arbeiten Sie dann um das Wasser herum, um die Kohle unten links zu verbrennen.
2) Die Kettenreaktion entzündet alle Fackeln. Benutzen Sie die obere mittlere rechte, um die Kohle oben links zu verbrennen.
3) Sammle alle gefrorenen Münzen und die verschlossene Münze oben ein.
4) Feuern Sie die Kanone zweimal ab, um die letzten Münzen zu erhalten.
Eben 70: Es sieht so aus, als ob dieses Modell vom ursprünglichen Design abgeändert wurde, aber don’Keine Panik, wenn die Bomben am Anfang nichts bewirken.
1) Bombardieren Sie die 2 Spiegel blockieren den Lichtstrahl. Es sieht so aus, als ob die Bomben eine Holzkiste und einen Magneten zerstören sollten, aber leider da’Stattdessen handelt es sich um eine abgeschirmte Kachel, das gilt auch’Das passiert nicht.
2) Sprengen Sie den Ton, der die Stromkette blockiert, und dehnen Sie ihn weiter aus, um die Glühbirne zum Leuchten zu bringen.
3) Eine nach unten zeigende Deflektorkachel fällt in die Kanone’s Weg. Feuern Sie die Kanone ab, sodass der Schuss eine rote Bombe in der unteren linken Ecke explodieren lässt.
4) Die Glühbirne an der Unterseite wird freigelegt, Also zünde es an.
5) Lassen Sie die rote Bombe in der unteren linken Ecke explodieren und brechen Sie etwas Holz, um die abgeschirmte Kachel vom Magneten wegzusenken.
6) Feuern Sie die Kanone ab, um den Magneten zu entfernen.
7) Setzen Sie einen Blitz auf den Fliesentyp ein, der sich neben dem Stamm befindet, um ihn auszulösen, Dann sammle die Münzen ein.
Sokoban 15: Viele Edelsteine müssen aus dem Weg geräumt werden, bevor man sie dorthin bringt, wo sie hin sollen.
1) Schieben Sie den Edelstein über dem Käfer nach oben 1.
2) Gehen Sie zu dem Edelstein, der einen Schlitz hat 2 Leerräume darunter und drücken Sie es nach unten, bis es einrastet’s im Schlitz.
3) Die 2. Spalte von rechts hat 2 Edelsteine darin. Schieben Sie den oberen Edelstein nach links 1.
4) Der Käfer befindet sich nun über dem anderen Edelstein. Drücken Sie es nach unten 1, links 5, runter 1, und links in den Schlitz.
5) Gehen Sie zum niedrigsten Edelstein, der noch auf dem Spielfeld ist, und schieben Sie ihn nach links 1.
6) Die 3. Spalte von rechts hat 2 Edelsteine darin. Schiebe den unteren Edelstein nach links 1, runter 2, links 1.
7) Bewege dich zum höchsten Edelstein im Spielfeld und schiebe ihn nach unten 2, links 1, hoch 3, und blieb bis dahin’s im Schlitz.
8) Gehen Sie zum niedrigsten verbleibenden Edelstein und schieben Sie ihn nach rechts 1, hoch 5, und blieb bis dahin’s im Schlitz.
9) Schiebe den letzten Edelstein nach rechts 2, hoch 3, links 3, und nach unten in den Schlitz.
Ebenen 71-75, Sokoban 16
Eben 71:
1) Arbeiten Sie sich durch den ganzen Nebel, um die Käfermünzen freizulegen und den Lichtstrahl freizugeben.
2) Eine abgeschirmte Kachel fällt herunter und blockiert den Lichtstrahl, Also entferne die Kachel.
3) Feuern Sie die Kanone ab, bis alle Käfer und der Magnet links verschwunden sind. Entfernen Sie den Magneten, der sich nach dem Sammeln der Münzen im größeren Bereich gelöst hat.
4) Sammle alle verfügbaren Münzen ein, Benutze dann eine Rakete für die letzte Münze.
Eben 72:
1) Der Stromgenerator ganz rechts ist an dieser Stelle der einzige, der erreichbar ist. Benutze es, um die Glühbirne unten in der Mitte neben der roten Bombe anzuzünden, Magnet, und Lichtstrahl.
2) Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist, bei dem sich ein Kofferraum öffnet und der andere Kofferraum aktiviert wird.
3) Rechts steht jetzt ein weiterer Stromgenerator zum Anzünden einer Glühbirne zur Verfügung.
4) Warten Sie erneut auf die Kettenreaktion. Rechts erscheint ein Fehler.
5) Benutzen Sie den letzten Stromgenerator, um die letzte Glühbirne anzuzünden.
6) Setze eine Bombe auf den Käfer ein (Ich musste es mit einer kleinen Bombe aufwecken, Verwenden Sie dann eine weitere kleine Bombe, um es zu vertreiben, nachdem es in das größere Gebiet gekrochen ist) und sammle alle erreichbaren Münzen ein.
7) Entfernen Sie die Magnete, Benutze dann eine Rakete auf den Münzen unten, um die Bomben für die restlichen Münzen zu zünden.
Eben 73:
1) Beseitigen Sie etwas Nebel, um etwas mehr Arbeitsraum zu schaffen, Anschließend bereiten Sie alle Fliesentypen vor, die zum Entfernen des Papyrus im oberen Bereich erforderlich sind.
2) Werde diesen Papyrus los. Wenn Sie Glück haben, An der Stelle, an der sich früher der Papyrus befand, wird ein Streichholzaufbau enthüllt, aber wenn es in dieser Spalte keine Übereinstimmung gibt, Verwenden Sie zum Entfernen mindestens einen Blitz 1 der Kacheln, so dass mindestens eine der abgeschirmten Kacheln zerbricht.
3) Wenn immer noch abgeschirmte Kacheln den Lichtstrahl blockieren, werde sie los. Warten Sie, bis der Lichtstrahl fertig ist. Oben links wird gefüllt. Holen Sie sich das 2 Legen Sie dort Münzen ab und entfernen Sie den Papyrus von der Unterseite.
4) Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist. Alle Tropfen fallen in ihre Schlitze und es wird nur noch dort sein 2 verbleibende Lichtstrahlen. Manchmal du’Wenn Sie Glück haben, entfernen die Kaskaden das Holz, das einen der Lichtstrahlen blockiert, Es bleibt nur ein einziger Lichtstrahl.
5) Falls du es noch hast 2 Lichtstrahlen, Brechen Sie das Holz, das das untere Loch blockiert, damit der Schlüssel oben rechts an die verschlossene Münze gelangen kann.
6) Warten Sie, bis der letzte Lichtstrahl alle dunklen Flecken unten links beseitigt hat, Dann nimm alle Münzen.
Eben 74: Das ist viel schwieriger, als es aussieht’Wir spielen in begrenzten Zügen. Ich brauchte mehrere Versuche, um nicht die Züge zu verlieren.
1) Sammle die verschlossene Münze ein. Achten Sie darauf, die Stromkette nicht durch Bomben zu zerstören.
2) Holen Sie sich die Münze aus dem Drop, Dann sprengen Sie die 2 Tonstücke und die Münzen auf dem Weg zur Glühbirne aufsammeln, falls Sie dies getan haben’Sammeln Sie sie nicht ein, während Sie an der Stufe arbeiten 1.
3) Ziehen Sie die Stromkette vollständig aus, um die Glühbirne zum Leuchten zu bringen.
4) Warten Sie, bis der Lichtstrahl fertig ist, Entfernen Sie dann die Magnete.
5) Benutze eine Rakete, um den Käfer zu vertreiben, Benutze dann eine weitere Rakete auf der Münze im Weg des letzten Lichtstrahls.
6) Heben Sie die Münze beim Ton auf und bombardieren Sie den Ton, Dann zünden Sie die Glühbirne unten an.
7) Lass die rote Bombe explodieren, Brechen Sie dann genügend Holz und abgeschirmte Kacheln auf, um die gefrorenen Münzen zu erhalten.
Sokoban 16:
1) Schieben Sie den Edelstein nach unten in den Schlitz.
2) Gehen Sie zum unteren Teil 2 Edelsteine in der 5. Spalte von links und schiebe sie nach rechts 1, Gehen Sie dann herum und schieben Sie es in den Schlitz.
3) Gehen Sie zum letzten Edelstein in der 5. Spalte von links und schieben Sie ihn nach links 1, dann bis dahin’s im Schlitz.
4) Gehen Sie dazwischen 3 Edelsteine, die eine umgedrehte V-Form bilden und den oberen nach oben in den Schlitz drücken.
5) Bewegen Sie den Käfer nach unten 1 Platz also’s dazwischen 2 Edelsteine. Schieben Sie den einen auf den Käfer’s übrig 1 Platz übrig, dann hoch 2, links 1, und bis dahin’s im Schlitz.
6) Gehen Sie zum niedrigsten verbleibenden Edelstein und schieben Sie ihn nach links 3, hoch 2, links 1, runter 1 (du musst herumgehen), links 3, hoch 3, und blieb bis dahin’s im Schlitz.
7) Schiebe den letzten Edelstein nach links 1, runter 3, links 4, hoch 2, links 1, runter 1, links 3, hoch 3, und blieb bis dahin’s im Schlitz.
Eben 75:
1) Sammle die Truhe-Münze ein, um beide Truhen zu aktivieren.
2) Benutze den Stromgenerator unten in der Mitte, um die Glühbirne links anzuzünden.
3) Stolpern Sie über den Kofferraum unten links. Benutze nun den Stromgenerator links, um die Glühbirne unten rechts anzuzünden.
4) Entfernen Sie die abgeschirmte Kachel, die den Weg zur letzten Glühbirne blockiert, und zünden Sie sie an. Sammle die Münzen ein, die dir der Koffer gibt.
Ebenen 76-80, Sokoban 17-18
Eben 76:
1) Beseitige den Nebel und sammle die normalen Münzen ein. Die Dunklen sitzen vorerst dort fest.
2) Sprengen Sie die Ketten von den Runen, damit Sie das Tuch entfernen können.
3) Warten Sie, bis der Lichtstrahl fertig ist, damit die untere rechte Seite gefüllt wird, Entfernen Sie dann alle Magnete unten und heben Sie sie auf 2 Münzen.
4) Machen Sie unten rechts einen Blitz und verwenden Sie ihn auf grauen Statuetten, um eine weitere Münze zu erhalten und die abgeschirmten Kacheln in der Mitte zu entfernen.
5) Der Lichtstrahl wird die erste dunkle Münze zerstören, Holen Sie sich also die normale Münze, in die sie umgewandelt wurde, und wiederholen Sie diesen Vorgang mit den anderen dunklen Münzen, bis Sie’wieder erledigt.
Sokoban 17: Nicht’t bekommen wir nur eines dieser Rätsel? Manchmal ist die Platzierung von Minispielen seltsam…
1) Schieben Sie den Edelstein, der sich auf dem Käfer befindet’s übrig 1 Platz übrig.
2) Es gibt 2 verbleibende Edelsteine in der 2. Spalte von rechts. Gehen Sie unter das untere und schieben Sie es nach oben 1.
3) Das haben Sie jetzt 3 Alle Edelsteine zusammen in die 3. Reihe von unten legen. Gehen Sie unter den mittleren Edelstein und schieben Sie ihn nach oben 1.
4) Der Käfer hat links einen Edelstein. Schieben Sie diesen Edelstein nach links 2 in den Schlitz.
5) Bewegen Sie sich zum obersten Edelstein (Der Käfer kann über Schlitze laufen) und schiebe diesen Edelstein in den Schlitz.
6) Gehen Sie etwas nach unten und schieben Sie den Edelstein, über dem sich der Schlitz befindet, nach oben in den Schlitz.
7) Gehen Sie zu dem einzelnen Edelstein in der dritten Reihe von unten und schieben Sie ihn ganz nach links, bis er erreicht ist’s im Schlitz.
8) Es gibt nur 2 verbleibende Edelsteine. Gehen Sie zum ganz rechten und drücken Sie ihn nach unten 1.
9) Schieben Sie den Edelstein auf den Käfer’s links nach links in den Schlitz.
10) Schiebe den letzten Edelstein nach links 1, hoch 2, und blieb bis dahin’s im Schlitz.
Eben 77:
1) Bringen Sie diese lästigen Spiegel dazu, den Lichtstrahl auf der rechten Seite zu blockieren, damit er den dunklen Fleck am Stromgenerator auf der linken Seite vernichtet.
2) Benutzen Sie den freigegebenen Generator, um die Glühbirne oben in der Mitte zum Leuchten zu bringen.
3) Ziehen Sie die Tropfen in die Vase, um sie zu entfernen. Sammle die Schwerkraftmünzen ein.
4) Bewegen Sie die Spiegel aus dem letzten Lichtstrahl’s Weg, so dass es den dunklen Fleck durch den verbleibenden Stromgenerator zappt.
5) Zünde die Glühbirne links an. Die Vase verschwindet in einer Kettenreaktion, die letzten Schwerkraftmünzen fallen lassen.
Eben 78:
1) Zünde die Glühbirne rechts an. Achten Sie darauf, die Stromkette unten nicht zu beschädigen.
2) Der Kofferraum stolpert in einer Kettenreaktion. Ziehen Sie die Stromkette unten nach oben und rundherum heraus, um die verbleibende Glühbirne zum Leuchten zu bringen.
3) Alle Runen werden aus dem Eis fallen. Entfernen Sie das Tuch.
4) Sammeln Sie die Münzen oben rechts ein und entfernen Sie den Magneten.
5) Setze eine Rakete auf den Käfer ein und sammle die letzten Münzen ein.
Eben 79:
1) Bombardieren Sie die 2 Käfer. Hebe die Münze auf und entferne den Magneten.
2) Beleuchten Sie Bücher mit Blitzen, sodass der Spiegel aus dem Lichtstrahl fällt’s Weg.
3) Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist. Die untere rechte Seite wird ausgefüllt.
4) Sammle die gefrorenen Münzen.
5) Alle Runen sind jetzt aus dem Eis, Entfernen Sie also das Tuch und holen Sie sich die verschlossene Münze.
Eben 80:
1) Spreng die 3 Platzieren Sie Tonstücke unten rechts und verwenden Sie den Stromgenerator ganz rechts, um die Glühbirne unten rechts anzuzünden.
2) Der Lichtstrahl berührt den dunklen Fleck unten links, Lassen Sie die abgeschirmte Kachel aus dem Weg fallen. Brechen Sie das Holz im Durchgang zwischen dem Stromgenerator und der Glühbirne unten links auf. Verwenden Sie den Stromgenerator ganz links, um die Glühbirne anzuzünden.
3) Warten Sie, bis der Lichtstrahl fertig ist, Dann zünde die letzte Glühbirne an.
4) Der letzte Lichtstrahl entfernt den letzten Magneten. Benutze Blitze auf Büchern, um das rote Quadrat zum Stolpern zu bringen.
5) Sammle alle Münzen.
Sokoban 18:
1) Schieben Sie den Edelstein direkt unter den Käfer nach unten 1.
2) Schieben Sie den Edelstein auf den Käfer’s links nach links in den Schlitz.
3) Gehen Sie zum Edelstein in der 2. Reihe von unten und schieben Sie ihn nach rechts, bis er erreicht ist’s im Schlitz.
4) Gehen Sie zu dem einzelnen Edelstein auf der linken Seite. Schieben Sie es nach links 2, dann bis dahin’s im Schlitz.
5) Gehen Sie ganz nach links 2 Edelsteine in der 3. Reihe von unten. Schieben Sie dieses Juwel nach oben 1.
6) Der Käfer hat nun den anderen Edelstein rechts von sich. Schieben Sie dieses Juwel richtig 2.
7) Gehen Sie im Gleichschritt zu dem Edelstein, den Sie geschoben haben 5 – Es’Es ist jetzt der ganz linke Edelstein in der 2. Reihe von oben – und schieben Sie es nach links, bis es einrastet’s im Schlitz.
8) Gehen Sie zum niedrigsten Edelstein, der noch auf dem Spielfeld ist. Schieben Sie es nach links 4, hoch 1, links 2, und hoch in den Schlitz.
9) Schieben Sie den Edelstein hinein’s bekam den Schlitz nach links in den Schlitz hinein.
10) Schieben Sie den letzten Edelstein nach unten, bis er erreicht ist’s im Schlitz.
Ebenen 81-85, Sokoban 19
Eben 81:
1) Schnapp dir den Schlüssel 1 Platzieren Sie die Leertaste richtig, damit Sie die rote Bombe explodieren lassen können.
2) Warten Sie, bis der Lichtstrahl fertig ist. Dadurch werden weitere Bomben gezündet.
3) Entfernen Sie das Holz und 1 Oben rechts befindet sich eine abgeschirmte Kachel, damit die Münzen erreichbar sind.
4) Feuern Sie die Kanone ab, bis das rote Quadrat durch die abgelenkten Schüsse ausgelöst wird.
5) Entferne den Magneten und nimm eine Münze aus den unteren Hälften.
6) Räumen Sie bei Bedarf die abgeschirmten Kacheln aus, damit Sie durch den Nebel gelangen und die Kacheln entfernen können 2 Magnete auf der linken Seite.
7) Setze eine Rakete auf den Käfer ein und sammle die restlichen Münzen ein.
Eben 82:
1) Schlängeln Sie das Feuer um das Wasser und holen Sie sich die gefrorene Münze.
2) Sammeln Sie alle Münzen von unten rechts ein.
3) Machen Sie unten rechts einen Blitz und verwenden Sie ihn auf grauen Statuetten, um die Schwerkraftmünzen unten links fallen zu lassen.
4) Sprengen Sie den Ton oben in der Mitte, sodass die Stücke hineinfallen und die rote Bombe explodieren lässt. Die linke Seite wird bevölkert.
5) Sammle die Münzen ein.
Eben 83:
1) Bombardieren Sie eines der Tonstücke und räumen Sie die Spiegel aus dem Weg, damit der Lichtstrahl seine Arbeit tun kann.
2) Wiederholen Sie dies mit dem anderen Tonstück und den Spiegeln, damit der andere Lichtstrahl oben die verbleibenden dunklen Flecken oben erreichen kann.
3) Sammle alle Münzen aus der oberen Hälfte ein, wenn du sie hast’Das ist noch nicht geschehen.
4) Benutzen Sie die 3 Freie Runen, um das Tuch in der Mitte zu entfernen.
5) Entfernen Sie den Magneten an der Unterseite und entfernen Sie den Schmutz, der den Lichtstrahl blockiert. Bewegen Sie die Spiegel aus dem Weg, sodass der dunkle Fleck auf der rechten Seite verdeckt wird.
6) Die letzte Rune ist befreit. Entfernen Sie das Tuch unten links.
7) Sammle die Münzen ein, die den letzten Lichtstrahl blockieren, Dann hol dir die verschlossene Münze.
Eben 84:
1) Sprengen Sie den Ton in der unteren linken Ecke und erhalten Sie die verschlossene Münze.
2) Der Lichtstrahl unten links wird freigesetzt und zappt einen dunklen Fleck unten rechts.
3) Zerbrich die abgeschirmte Fliese und das Holz, die den Lichtstrahl unten rechts blockieren. Holen Sie sich die verschlossene Münze in die Nähe.
4) Sammle die verschlossene Münze oben rechts ein.
5) Feuern Sie die Kanone oben rechts zweimal ab, um ein Deflektorstück nach unten fallen zu lassen.
6) Feuern Sie die Kanone unten rechts zweimal ab, um sie loszuwerden 2 Magnete.
7) Lösen Sie die permanente Bombe aus, um die Kanone unten links abzufeuern. Ein Abweiserstück fällt zu Boden.
8) Feuern Sie die Kanone unten rechts ab, um den letzten Magneten loszuwerden.
9) Lösen Sie weiterhin die permanente Bombe aus, um weiterhin die Schwerkraftmünzen einzusammeln, während die dunklen Münzen darüber gezapft werden, bis sie verschwinden’sind alle weg.
Sokoban 19: Der wichtigste Schritt, um den richtigen Schritt zu machen, ist der Schritt 5.
1) Schiebe den Edelstein unterhalb des Käfers nach unten 2.
2) Der Käfer hat jetzt einen Edelstein zu seiner Linken. Schieben Sie es nach links in den Schlitz.
3) Gehen Sie rechts um die Wand herum und schieben Sie den Edelstein oben in der 2. Spalte von rechts nach links 1, Gehen Sie dann zurück und schieben Sie es nach oben in den Schlitz.
4) Gehen Sie zum Edelstein in der obersten Reihe und schieben Sie ihn direkt in den Schlitz.
5) Dort’Es ist ein Juwel mit einem Schlitz direkt rechts davon, aber das’Es geht NICHT darum, wohin es geht! Schieben Sie diesen Edelstein nach links 2, dann hoch in den Schlitz.
6) Unten links sind 2 Edelsteine nebeneinander in der 2. Reihe von unten. Gehen Sie unter den rechten Edelstein des Paares und schieben Sie ihn nach oben 1.
7) Gehen Sie zum anderen Edelstein des Paares unten links und schieben Sie diesen nach rechts 1.
8) Sie haben jetzt das 2 Edelsteine, die in der 5. Spalte von links vertikal gepaart sind. Gehen Sie rechts neben den oberen Edelstein und schieben Sie ihn nach links 2, hoch 3, und links in den Schlitz.
9) Gehen Sie unter den verbleibenden Edelstein in der 5. Spalte von links und schieben Sie ihn nach oben 1, links 2, hoch 3, und blieb bis dahin’s im Schlitz.
10) Gehen Sie unter den einzelnen Edelstein unten in der Mitte und schieben Sie ihn nach oben 2, links 2, und hoch in den Schlitz.
11) Gehen Sie unter die ganz linke Stelle 2 verbleibende Edelsteine. Schieben Sie dieses Juwel nach oben 1.
12) Gehen Sie rechts neben den anderen Edelstein und schieben Sie ihn nach links 4, hoch 2, links 2, und bis dahin’s im Schlitz.
13) Schiebe den letzten Edelstein nach unten 1, links 3, hoch 2, links 2, und bis dahin’s im Schlitz.
Eben 85:
1) Sammeln Sie Blätter in der oberen Hälfte, bis der Schild verschwindet.
2) Abholen 4 Kofferraummünzen, um den Kofferraum zu aktivieren.
3) Zünde die Glühbirne unten links an.
4) Spreng die 3 Tonstücke oben links, damit der Lichtstrahl den dunklen Fleck treffen kann.
5) Zünde die Glühbirne oben links an.
6) Die Kettenreaktion löst den Kofferraum aus. Beseitigen Sie den Käfer und holen Sie sich die Münzen.
Ebenen 86-90, Sokoban 20-21
Eben 86:
1) Lass die rote Bombe mit dem Schlüssel explodieren.
2) Der Schlüssel rutscht dem Lichtstrahl in den Weg, Also schieb es zurück 1 Platz übrig bleibt und der Lichtstrahl den dunklen Fleck oben berührt.
3) Bringen Sie die Tassen oben zusammen, um das rote Quadrat auszulösen.
4) Schnapp dir den Schlüssel 1 Leerzeichen nach rechts, damit der andere Lichtstrahl den dunklen Fleck in der oberen linken Ecke treffen kann, Dadurch wird eine Kettenreaktion ausgelöst, die das grüne Quadrat auslöst.
5) Sammle die verschlossene Münze ein. Der Lichtstrahl wird frei und beginnt, die dunklen Münzen zu zappen, die zu Schwerkraftmünzen werden.
6) Sammeln Sie die Schwerkraftmünzen ein, während sie fallen, damit der Lichtstrahl seine Arbeit fortsetzen kann. Nimm die Münze aus den Hälften.
Sokoban 20:
1) Schieben Sie den Edelstein unterhalb des Käfers nach unten, bis er einrastet’s im Schlitz.
2) Bewege dich zum höchsten Edelstein auf dem Spielfeld (obere rechte Ecke) und schieben Sie es nach links, bis es einrastet’s im Schlitz.
3) In der 4. Reihe von oben sind 3 Edelsteine gruppiert. Schieben Sie den mittleren nach oben 2, dann links bis es’s im Schlitz.
4) Gehen Sie zum Edelstein ganz rechts im Spielfeld und schieben Sie ihn nach links 1, hoch 2, dann links bis es’s im Schlitz.
5) Für den letzten Edelstein in der 4. Reihe von oben, schiebe es richtig 1, hoch 2, links 2, dann hoch in den Schlitz.
6) Gehen Sie zu dem einzelnen Edelstein in der 4. Reihe von unten. Schieben Sie diesen Edelstein nach links in den Schlitz.
7) Du hast gerade 3 Edelsteine in einer Reihe unten links. Gehen Sie zum ganz linken und drücken Sie ihn nach unten 1.
8) Gehen Sie zum Edelstein ganz rechts und drücken Sie ihn nach unten 1.
9) Schieben Sie den letzten Edelstein in die 3. Reihe von unten links 1.
10) Gehen Sie zu dem Edelstein, der direkt links einen Schlitz hat, und schieben Sie ihn nach links in den Schlitz.
11) Der Käfer befindet sich nun unter einem anderen Juwel. Schieben Sie es nach oben 1, dann links in den Schlitz.
12) Schieben Sie den letzten Edelstein nach oben 2, dann direkt in den Schlitz.
Eben 87: Hier sind viele Kanonen drin. Der 4 Im oberen Bereich werde ich oben links anrufen, Mitte links, Mitte rechts, und oben rechts. Die Kanone im unteren Bereich nenne ich die untere Kanone.
1) Feuern Sie die Kanone oben links ab. Der horizontale Treffer dieser Kanone feuert auch die mittlere linke Kanone ab. Alle Käfer wachen auf und sie’Ich fange an, bei jeder Bewegung willkürlich herumzukriechen.
2) Feuern Sie als nächstes die Kanone ab, auf die ein Käfer ausgerichtet ist. Machen Sie so weiter mit dem 4 Kanonen im oberen Bereich, bis alle Käfer verschwunden sind. Wenn es welche gibt’Da es nicht mehr viele Fehler gibt, müssen Sie es wahrscheinlich tun “Abfall” einige Kanonenschüsse, um die letzten Käfer in Position zu bringen.
3) Sammeln 3 Münzen aus dem oberen Bereich. Der untere Abschnitt wird ausgefüllt.
4) Heben Sie die verschlossene Münze und die Münze unter der unteren Kanone auf.
5) Feuern Sie die untere Kanone ab und der abgelenkte Schuss entfernt das Holz, das den Lichtstrahl blockiert.
6) Machen Sie Übereinstimmungen mit der 4. Spalte von links, damit die Schwerkraftmünzen in den unteren Bereich fallen und der Lichtstrahl weiterhin die dunklen Münzen darüber trifft.
7) Entferne den Magneten und sammle die letzte Münze ein.
Eben 88:
1) Oben rechts, Holen Sie sich die verschlossene Münze, dann die Münze aus dem Tropfen, dann die gefrorenen Münzen. Entfernen Sie den Magneten während Sie’Ich bin dabei.
2) Der Lichtstrahl zappt 3 dunkle Flecken und der Boden ist besiedelt. Nehmen Sie die verschlossene Münze aus der unteren Reihe. Lösen Sie die permanenten Bomben aus, um die Kanone abzufeuern, Entfernen des Holzes, das den Lichtstrahl blockiert; es wird den letzten dunklen Fleck beseitigen.
3) Oben links ist eine vertikale Anordnung blauer Kristalle zu erkennen. Machen Sie diese Kombination, um den Magneten loszuwerden.
4) Benutze Blitze auf braunen Masken, um die roten Bomben explodieren zu lassen.
5) Sammeln Sie die gesperrte Münze mit dem gerade freigegebenen Schlüssel ein. Dann hol dir das 2 Münzen aus den Tropfen.
6) Lösen Sie die permanenten Bomben aus, bis die 2 Schwerkraftmünzen sind verschwunden.
Eben 89: Don’Ich werde die Stromkette nicht unterbrechen. Ernsthaft. Einfach anziehen’Ich tue es nicht.
1) Arbeiten Sie sich durch den Nebel und richten Sie kleine Bomben gegen die Käfer auf der linken Seite ein. Stellen Sie sicher, dass Sie es anziehen’Es darf nichts in der Reichweite der Stromkette in die Luft gejagt werden.
2) Entfernen Sie den Magneten und nehmen Sie die Münze oben links auf.
3) Benutze eine Rakete gegen den letzten Käfer. Beim Start erzeugt die Rakete eine kleine Explosion, Also Don’Bringen Sie die Rakete nicht zu nahe an die Stromkette.
4) Verwenden Sie Blitze auf Hüten oder braunen Masken, um die Münzen aus dem unerreichbaren unteren Bereich aufzusammeln.
5) Entfernen Sie die abgeschirmte Kachel, die die Kanone blockiert, und feuern Sie die Kanone ab, um eine Münze unten zu erhalten. Sammeln Sie die restlichen Münzen oben rechts ein. Warum das Spiel das immer flashen will “Wiederholung” Klicken Sie hier, Don’Ich weiß nicht, wann das Level fertig ist.
Eben 90:
1) Verdammt, lästiger Wasserplatz vor dem Feuer! Benutze stattdessen Blitze auf grüne Teile, um das Feuer nach links zu verbreiten, Dabei wird die Kohle verbrannt.
2) Benutze die aufgeleuchtete Fackel, um die gefrorenen Münzen unten rechts zu erhalten. Es kommt zu einer Kettenreaktion, bei der die dunklen Münzen oben links zerstört werden und zu Schwerkraftmünzen werden.
3) Wenn die gefrorenen Münzen weg sind, Der Lichtstrahl am Boden zerstört die restlichen dunklen Flecken und befreit die Runen und einen violetten Kristall aus dem Eis.
4) Heben Sie die verschlossene Münze unten auf und entfernen Sie die abgeschirmte Kachel, die die Kanone blockiert.
5) Sprengen Sie den violetten Kristall, um den Schild oben rechts zu entfernen, Dann entferne das Tuch mit den Runen.
6) Sammeln Sie die verschlossene Münze im oberen Bereich ein. Stolpern Sie über das rote Quadrat.
7) Lösen Sie so lange die permanenten Bomben aus, um die Kanonen abzufeuern, bis alle Münzen unten links verschwunden sind.
Sokoban 21:
1) Gehen Sie zum Edelstein ganz links im Spielfeld und schieben Sie ihn nach oben in den Schlitz.
2) Es gibt 2 Edelsteine in der 2. Reihe von unten. Gehen Sie um die große Mauer herum und drücken Sie das ganz linke Teil dieses Paares nach unten 1, dann bis dahin’s im Schlitz.
3) Schieben Sie den restlichen Edelstein in die 2. Reihe von unten links 1, Gehen Sie dann um die große Mauer herum und drücken Sie den Edelstein nach unten 1, dann links bis es’s im Schlitz.
4) Bewegen Sie sich nach links vom niedrigsten Edelstein, der noch auf dem Spielfeld ist. Schieben Sie dieses Juwel richtig 1.
5) Gehen Sie ein wenig nach oben und schieben Sie den Edelstein ganz links nach links 1, dann hoch in den Schlitz.
6) Gehen Sie zurück zu dem Edelstein, den Sie im Schritt geschoben haben 4 (Es’Es ist immer noch der niedrigste im Spielfeld) und schieben Sie es nach links, bis es einrastet’s im Schlitz.
7) Schieben Sie den letzten Edelstein nach oben, bis er erreicht ist’s im Schlitz.
Ebenen 91-95, Sokoban 22
Eben 91:
1) Verwenden Sie den Stromgenerator in der oberen linken Ecke, um die Glühbirne rechts anzuzünden.
2) Die Kettenreaktion löst den Kofferraum aus, Öffnen Sie einen Weg für den verbleibenden Stromgenerator in der oberen rechten Ecke, um die Glühbirne links anzuzünden.
3) Durch die hier stattfindende Kettenreaktion wird der Magnet entfernt und der Lichtstrahl zerstört den letzten dunklen Fleck.
4) Sprengen Sie den Ton, der den Lichtstrahl unten links blockiert, Dann sammle die Münzen ein.
5) Der Lichtstrahl zappt die letzte dunkle Münze, Sie müssen also nur unten rechts aufräumen.
Eben 92:
1) Überwinde die verschiedenen Hindernisse oben, damit die Lichtstrahlen die dunklen Flecken auf der rechten Seite zerstören können.
2) Arbeiten Sie sich noch weiter durch den Nebel und entfernen Sie den Magneten.
3) Feuern Sie die Kanone ab, um den Lehm darunter zu entfernen, und warten Sie, bis der Lichtstrahl fertig ist.
4) Beseitige den Nebel am Boden und sammle die Münzen ein.
5) Benutze den Blitz auf grünen Lampen, um die Schwerkraftmünzen rechts fallen zu lassen.
6) Lasse die Dauerbombe so lange auslösen, bis alle Münzen verschwunden sind.
Das Amulett hat’Es war schon eine ganze Weile nicht mehr vollständig aufgeladen…sieht nach einem schwachen Versuch aus, das Spiel länger in die Länge zu ziehen.
Eben 93:
1) Mischen Sie die Teile in den oberen Bereichen, bis Sie Streichhölzer oder Bomben neben den erforderlichen Kacheln haben, um den Papyrus zu entfernen.
2) Der Boden wird bevölkert. Spreng die 3 Entfernen Sie Tonstücke, die den Lichtstrahl blockieren, und warten Sie, bis der Lichtstrahl aufhört.
3) Lösen Sie die permanenten Bomben aus, um die Kanone abzufeuern, Entfernen Sie eine abgeschirmte Kachel, die die Kanone oben links blockiert.
4) Feuern Sie die Kanone oben links zweimal ab, um einen Käfer zu entfernen und die roten Bomben explodieren zu lassen.
5) Benutze eine Rakete gegen den letzten Käfer.
6) Sammle alle Münzen ein. Benutze den Blitz, um die Münzen unten links zu erreichen.
Sokoban 22:
1) Bewegen Sie den Käfer nach unten 2, Schieben Sie dann den Edelstein rechts nach rechts, bis er’s im Schlitz.
2) Schieben Sie den Edelstein ganz links in den Schlitz.
3) Schieben Sie den Edelstein, der unmittelbar rechts einen Schlitz hat, nach rechts in den Schlitz.
4) Gehen Sie unter den Edelstein in der Nähe und schieben Sie ihn nach oben’s im Schlitz.
5) Bewegen Sie sich auf den Edelstein, unter dem sich der Schlitz befindet, und schieben Sie ihn in den Schlitz.
6) Schieben Sie den ganz rechts verbliebenen Edelstein nach oben 1, Rechts 1, dann bis dahin’s im Schlitz.
7) Schieben Sie den letzten Edelstein nach oben 1, Rechts 5, dann bis dahin’s im Schlitz.
Eben 94:
1) Durchqueren Sie das Eis und beseitigen Sie den Käfer und den Magneten.
2) Benutze eine Rakete auf den Käfer im “Insel”.
3) Sammeln Sie die 4 Münzen auf der rechten Seite und schieben Sie den Schlüssel nach rechts, damit die rote Bombe explodieren kann.
4) Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist, Lassen Sie dann das Feuer weiter brennen, während Sie den Schmutz entfernen, der die Kohle blockiert. Verbrenne die Kohle.
5) Entfernen Sie den Papyrus, um die abgeschirmte Kachel aus dem Weg zu räumen und die verschlossene Münze zu erhalten.
6) Sammle die gefrorenen Münzen.
Eben 95:
1) Beseitigen Sie den Nebel und brechen Sie den Ton über der Münze ganz rechts. Hebe die Münze auf.
2) Zerbrich das nächste Tonstück ganz rechts und nimm die Münze unten.
3) Machen Sie so weiter mit dem nächsten Ton und der Münze ganz rechts, bis alle regulären Münzen im Mittelteil verschwunden sind.
4) Holen Sie sich die gefrorene Münze links, Arbeiten Sie sich dann zurück, um die gefrorenen Münzen auf der rechten Seite zu erhalten.
Ebenen 96-100, Sokoban 23
Eben 96:
1) Sprengen Sie den Ton im oberen rechten Bereich (Dort’In der Nähe befindet sich ein M5-Setup, mit dem Sie eine große Bombe besorgen können).
2) Verbrennen Sie die Kohle, die die verbindet 2 Oberteile, damit die Taschenlampe leuchtet.
3) Zünde das an 2 Glühbirnen in den linken Abschnitten.
4) Hebe die Münze auf, die die Vase blockiert. Die Kanone feuert automatisch.
5) Feuern Sie die obere Kanone erneut ab, um das andere abgeschirmte Plättchen zu entfernen, das die Kanone unten links blockiert.
6) Feuern Sie die Kanone unten links ab, um eine Holzkiste zu entfernen.
7) Ein Deflektorplättchen fällt in die Kanone oben rechts’s Weg.
8) Lösen Sie die permanente Bombe aus, um die Kanone oben rechts abzufeuern, wodurch der Magnet entfernt wird.
9) Benutzen Sie Blitze für alles’s neben dem Kofferraum (Für mich war das ein Hut) den Kofferraum zum Stolpern bringen.
10) Sammle die Münzen.
Eben 97:
1) Sammle gelbe Augen, bis der Schild verschwindet.
2) Die rechte Seite wird bevölkert. Beseitigen Sie den Magneten.
3) Warten Sie, bis sich alle Kacheln nicht mehr bewegen, Beachten Sie dann, welcher Kacheltyp sich über der abgeschirmten Kachel befindet, die den Lichtstrahl in der oberen rechten Ecke blockiert.
4) Machen Sie im oberen linken Bereich einen Blitz und verwenden Sie ihn auf der Kachel, die sich über der in Schritt genannten abgeschirmten Kachel befindet 3.
5) Warten Sie, bis der Lichtstrahl das Licht aktiviert 2 dunkle Flecken, Dann feuern Sie die Kanone dreimal ab, um Hindernisse an anderer Stelle zu beseitigen.
6) Sammle die Münzen unten rechts ein, Dann verbrenne ich die Kohle.
7) Holen Sie sich die gefrorenen Münzen oben links. Feuern Sie die Kanone ab, damit sich die Münzhälften verbinden, Dann schießen Sie die letzte Münze heraus.
Eben 98:
1) Sammeln Sie die 4 Normale Münzen unten für mehr Arbeitsraum, Dann entferne den Papyrus oben links.
2) Der Lichtstrahl zappt ein paar dunkle Flecken. Entfernen Sie den 2. Papyrus.
3) Warte auf den Lichtstrahl (Wenn es anhält, bleibt in der oberen rechten Ecke immer noch ein dunkler Fleck zurück) und den letzten Papyrus loswerden. Einige der benötigten Teile befinden sich nur oben rechts.
4) Es kommt zu einer kleinen Kettenreaktion, Befreiung der Kanone oben links. Lösen Sie die permanente Bombe aus, um die Kanone abzufeuern, wodurch ein Magnet entfernt wird.
5) Holen Sie sich die verschlossene Münze oben rechts, dann die Münze aus dem Tropfen.
6) Es kommt zu einer weiteren Kettenreaktion. Warten Sie, bis der untere Lichtstrahl fertig ist, Dann solltest du den Rest herausfinden können.
Wow, Das Amulett zappte größtenteils “fertig” Teile der Szene und wurde wirklich nur diese eine letzte lila leuchtende Lampe los…
Eben 99:
1) Bombardieren Sie die Käfer in den offenen Bereichen, da die Raketen einschlagen’Funktioniert im Moment nicht. Es gibt 2 M5-Setups werden in der Nähe jedes einzelnen aufgestellt, um große Bomben zu erhalten.
2) Entfernen Sie das Holz, das den Lichtstrahl unten rechts blockiert, sodass der dunkle Fleck, der eine abgeschirmte Fliese hält, zerstört wird.
3) Sammeln Sie die verschlossene Münze im oberen Bereich ein.
4) Entfernen Sie die abgeschirmte Kachel, die den oberen Lichtstrahl blockiert, und die roten Bomben darunter explodieren.
5) Bringen Sie die gesperrte Münze dazu, den unteren linken Lichtstrahl zu blockieren, damit das Licht beginnen kann, die dunklen Münzen darüber zu treffen.
6) Heben Sie die Münzen oben links auf, da sie zu normalen Münzen werden, damit der Lichtstrahl weiterlaufen kann. Befreien Sie sich von den Magneten.
7) Sammle die letzte verschlossene Münze unten rechts ein, was eine Kettenreaktion auslöst.
8) Setze eine Rakete auf den letzten Käfer ein und sammle die letzten Münzen ein.
Sokoban 23: Huch! Dieser hat mich eine Zeit lang verblüfft.
1) Schieben Sie den Edelstein direkt unterhalb des Käfers nach unten 1.
2) Der Käfer hat jetzt einen Edelstein zu seiner Linken. Schieben Sie diesen Edelstein nach links, bis er’s im Schlitz.
3) Gehen Sie zu dem Edelstein, unter dem sich der Schlitz befindet, und schieben Sie ihn in den Schlitz hinein.
4) Schieben Sie den am weitesten links im Spielfeld verbleibenden Edelstein nach unten 3, dann direkt in den Schlitz.
5) Gehen Sie gerade nach oben und schieben Sie den Edelstein durch den Schlitz nach rechts 3.
6) Du hast 2 Edelsteinpaare in der 2. Reihe von oben an dieser Stelle. Gehen Sie zum Edelstein ganz rechts im Spielfeld und schieben Sie ihn nach unten 1.
7) Bewegen Sie sich in den Raum zwischen dem einzelnen Edelstein und dem Edelsteinpaar in der zweiten Reihe von oben. Schiebe den einzelnen Edelstein nach rechts 1.
8) Auf der rechten Seite haben Sie nun ein vertikal angeordnetes Edelsteinpaar. Gehen Sie zum unteren Teil des Paares und schieben Sie es nach rechts 2, dann runter, bis es’s im Schlitz.
9) Gehen Sie in der zweiten Reihe von oben unter den Edelstein ganz links. Schieben Sie es nach oben 1.
10) Der Käfer hat rechts von sich einen weiteren Edelstein. Schieben Sie dieses Juwel richtig 1.
11) Gehen Sie zu dem Edelstein, dessen Schlitz sich unmittelbar links davon befindet, und schieben Sie ihn nach links in den Schlitz.
12) Gehen Sie dazwischen 2 verbleibende Edelsteine und schieben Sie den linken Edelstein nach links, bis er erreicht ist’s im Schlitz.
13) Schiebe den letzten Edelstein nach links 5, dann runter, bis es’s im Schlitz.
Eben 100: Verdammt, unerreichbarer Magnet…
1) Mische die Teile im oberen Bereich, bis du alle Runen hast, die du für den Stoff benötigst. Remove the cloth so a shielded tile drops out of the upper key’s Weg.
2) Collect the locked coin which is accessible.
3) This frees a space to remove the shielded tile blocking the other key. Holen Sie sich die verschlossene Münze.
4) Stolpern Sie über das rote Quadrat. Feuern Sie die untere Kanone ab.
5) Fire the cannon on the right to move the stack of shielded tiles down. Get through the fog and pick up the coins on the left.
6) Blast the single red triangular piece at the bottom and gather the coins on the bottom right.
7) When the bottom left populates, remove the magnets. Blast the shielded tile above the last key so the pieces will flow on both sides of the key.
8) Get the last locked coin.
9) Break the shielded tiles which are now freed so the light ray can zap the dark coin and pick up the last coin.
Ebenen 101-105, Sokoban 24
Eben 101: Kann’t get rid of that magnet either.
1) Gehen Sie durch den Nebel und sammeln Sie unterwegs die Kofferraummünzen ein.
2) Verbreiten Sie das Feuer durch die Kanone zurück auf die Fackel, Dann nimm die gefrorene Münze links.
3) Stolpern Sie über das grüne Quadrat auf der linken Seite.
4) Entfernen Sie die abgeschirmten Kacheln, die die Münzhälften oben blockieren. Hebe die Münze auf, Dann feuere die obere Kanone ab.
5) Feuern Sie die Kanone unten links ab und der abgelenkte Schuss lässt den Lauf stolpern. Holen Sie sich die letzten Münzen.
Eben 102:
1) Sprengen Sie den Ton in der Mitte des Spielfelds. Bewegen Sie die Spiegel aus dem Weg des Lichtstrahls und die Bombe auf der linken Seite explodiert.
2) Warten Sie, bis die Kettenreaktion abgeschlossen ist. Bewegen Sie die Spiegel aus dem Lichtstrahl in der Mitte, damit das Feuer frei wird.
3) Sprengen Sie den Ton in der untersten Reihe und verbrennen Sie die Kohle.
4) Arbeiten Sie mit dem Feuer um den schmalen Spalt oben herum und holen Sie sich die gefrorenen Münzen im oberen linken Bereich.
5) Links neben den roten Bomben in der Mitte öffnet sich eine Lücke. Lass die Bomben explodieren und das Level endet von selbst.
Sokoban 24:
1) Schieben Sie den Edelstein auf den Käfer’s rechts rechts bis es’s im Schlitz.
2) Gehen Sie zum höchsten Edelstein im Spielfeld und schieben Sie ihn nach rechts, bis er erreicht ist’s im Schlitz.
3) Dort’s nur 1 Juwel jetzt auf der rechten Seite. Schieben Sie diesen Edelstein nach links 11, Rechts 1, und nach unten in den Schlitz.
4) Bewegen Sie sich unter den Edelstein ganz links im Spielfeld und schieben Sie ihn nach oben 1, Rechts 8.
5) Gehen Sie unter den Edelstein ganz links im Spielfeld und schieben Sie ihn nach oben 1, Rechts 5. Sie sollten zwei Gruppierungen haben 2 Edelsteine, die einen Raum voneinander entfernt sind, Eine Gruppe in der 3. Reihe von unten rechts und die andere Gruppe in der 2. Reihe von unten in der Mitte.
6) Gehen Sie dazwischen 2 Edelsteine der Mittelgruppe. Schieben Sie den Edelstein nach links 3 noch freie Plätze, dann nach unten in den Schlitz.
7) Gehen Sie zum letzten Edelstein in der 2. Reihe von unten. Schieben Sie es nach links 5, dann bis dahin’s im Schlitz.
8) Steigen Sie zwischen den Letzten ein 2 Edelsteine. Schieben Sie den Edelstein nach links 2 noch freie Plätze, Rechts 1, dann bis dahin’s im Schlitz.
9) Schiebe den letzten Edelstein nach links 4, Rechts 1, dann bis dahin’s im Schlitz.
Eben 103: Don’Entfernen Sie den Papyrus nicht zu früh.
1) Es gibt nur 1 Kostenlose Glühbirne und Stromgenerator zum Anzünden der Glühbirne zu Beginn. Stellen Sie sicher, dass Sie es anziehen’Ich muss die Papyrus-Sequenz abschließen, während ich die blauen Blitzteile zusammenfüge.
2) Immer noch ohne die Papyrus-Sequenz fertigzustellen (ein machen “falsch” Match, um den Papyrus bei Bedarf zurückzusetzen), Gehen Sie durch den Nebel hindurch und nehmen Sie die Kofferraummünzen oben links auf.
3) Nachdem der Kofferraum aktiviert wurde, Entferne den Papyrus. Brechen Sie das Holz im Weg und die Stücke fallen hinein und stolpern über den Stamm.
4) Vertreiben Sie die Käfer, Dann zünden Sie die verbleibende Lampe an. Die Kettenreaktion befreit die Runen auf der rechten Seite.
5) Sprengen Sie die Kette von der verbleibenden Rune auf der linken Seite. Entferne das Tuch und sammle die Münzen ein.
Eben 104:
1) Ziehen Sie die Stromkette unten vollständig heraus, um die Glühbirne zum Leuchten zu bringen.
2) Warten Sie auf das 2 Lichtstrahlen oben links zum Abschluss. Sammeln Sie dann im oberen Bereich Äxte ein, bis der Schild oben rechts verschwindet.
3) Der befreite Lichtstrahl beginnt, die dunklen Münzen zu zappen. Sammle die Schwerkraftmünzen ein, sobald sie erscheinen, damit der Lichtstrahl weiterlaufen kann.
4) Nehmen Sie die verschlossene Münze und entfernen Sie den Magneten.
5) Abholen 4 Münzen unten rechts und zerbrechen Sie die abgeschirmten Fliesen und das Holz unten in der Mitte, um den dunklen Fleck freizulegen.
6) Benutzen Sie den Blitz auf jedem Kacheltyp, der sich unter der abgeschirmten Kachel befindet und den letzten Lichtstrahl blockiert.
7) Entfernen Sie die abgeschirmte Kachel, die den Tropfen blockiert, und holen Sie sich die letzte Münze.
Eben 105:
1) Gehen Sie durch das Holz und den Lehm in der Mitte; Hebe die Münzen auf und entferne den Magneten.
2) Benutze Blitze auf blauen Kristallen. In mehreren Wiederholungen, Ich habe immer einen blauen Kristall über dem Stapel abgeschirmter Kacheln links, also glaube es’Das ist so programmiert. Dadurch wird die Kanone auf der rechten Seite abgefeuert und mehrere Hindernisse beseitigt.
3) Zerbrich die abgeschirmte Kachel, die den Lichtstrahl blockiert, und nimm die Münze, die sich dahinter befand. Der Lichtstrahl zerstört den dunklen Fleck.
4) Zerbrich das letzte abgeschirmte Plättchen, das die Kanone in der oberen linken Ecke blockiert.
5) Benutze einen Blitz auf dem Kacheltyp, der sich über der permanenten Bombe in der oberen rechten Ecke befindet, damit die Kanone oben rechts feuert. Die Kettenreaktion feuert die Kanone oben links für Sie ab.
6) Benutze die brennende Fackel, um die gefrorenen Münzen zu erhalten. Es kommt zu einer Kettenreaktion, die das rote Quadrat auslöst und das Level beenden sollte.
Ebenen 106-110, Sokoban 25
Eben 106:
1) Benutze den Stromgenerator unten links, um dort die Glühbirne anzuzünden.
2) Warten Sie, bis die Kettenreaktion beendet ist – Ein Kanonenschuss wird um das Spielbrett herum abgelenkt und trifft den Magneten oben in der Mitte.
3) Verwenden Sie Blitze auf den Spiegeln, um den Kofferraum zum Stolpern zu bringen.
4) Sammeln Sie alle verfügbaren Münzen. Zünde die Glühbirne oben rechts an, Bewegen Sie dann die Spiegel aus dem Weg des Lichtstrahls.
5) Sammle die letzten Münzen ein.
Eben 107:
1) Bombieren Sie den Ton und brechen Sie das Holz, das die braune Maske oben rechts hochhält, sodass sie in den größeren Bereich fällt. Die Rune in der oberen rechten Ecke wird aus dem Eis fallen.
2) Entfernen Sie das Tuch unten links.
3) Lösen Sie die permanenten Bomben aus, um die Kanone abzufeuern. Der Schuss wird abgelenkt, um einen Magneten zu entfernen.
4) Entfernen Sie die restlichen Magnete. Heben Sie die gefrorene Münze auf, während Sie’Ich bin dabei.
5) Entfernen Sie das letzte Tuch.
6) Sammeln Sie die 3 Münzen unten links, Dann feuere die Kanone ab, um das rote Quadrat auszulösen, und das Level endet von selbst.
Eben 108:
1) Verlängern Sie die Stromkette von unten links nach oben und rechts, um die Glühbirne in der Mitte zum Leuchten zu bringen.
2) Heben Sie die Kofferraummünze auf, um den Kofferraum zu aktivieren. Verlängern Sie die Kette von unten in der Mitte bis zur unteren Glühbirne links.
3) Zünde die letzte Glühbirne an. Der Kofferraum stolpert in einer Kettenreaktion; Sammle alle Münzen ein.
Sokoban 25:
1) Schieben Sie den Edelstein in der 4. Reihe von oben nach links bis zum Anschlag’s im Schlitz.
2) Gehen Sie zu dem Edelstein oben links, der den Schlitz direkt links davon hat, und schieben Sie ihn nach links in den Schlitz.
3) Es gibt 2 vertikal gepaarte Edelsteine etwas weiter unten. Gehen Sie zum unteren Teil dieses Paares und schieben Sie es nach links 1, Gehen Sie dann um den anderen Edelstein herum, ohne ihn zu bewegen, und drücken Sie den unteren Edelstein nach unten 3, dann hoch 7, dann links in den Schlitz.
4) Schieben Sie den verbleibenden Edelstein auf der linken Seite nach oben in den Schlitz.
5) Gehen Sie unter den Edelstein ganz rechts, der sich noch im Spielfeld befindet. Schieben Sie es nach oben 1, links 5, Rechts 6, dann bis dahin’s im Schlitz.
6) Schieben Sie den letzten Edelstein nach rechts 2, dann bis dahin’s im Schlitz.
Eben 109:
1) Sprengen Sie den Ton, der die rechte Münzhälfte blockiert, und schieben Sie die Münzhälfte irgendwo nach links, sodass sich die untere rechte Hälfte füllt.
2) Entfernen Sie den Magneten in der unteren rechten Ecke und feuern Sie die Kanone unten rechts ab, um den anderen Magneten zu entfernen.
3) Die untere linke Seite wird ausgefüllt. Schieben Sie die rechte Münzhälfte nach links, um den Lichtstrahl passieren zu lassen. Schieben Sie dann die linke Münzhälfte oben nach rechts, damit der Lichtstrahl den dunklen Fleck treffen kann, der die Kanone blockiert.
4) Feuern Sie die obere Kanone ab, um den Käfer zu entfernen.
5) Sammle alle regulären Münzen ein, Fügen Sie dann die Hälften für den Rest der Münzen zusammen. Nehmen Sie die Münze zuerst aus den oberen Hälften heraus, so dass die untere linke Hälfte vorhanden ist “fließen”.
Eben 110:
1) Vernichte den Fehler, solange du kannst’Ich benutze noch keine Raketen. Dort’Direkt daneben befindet sich ein M5-Aufbau für eine große Bombe.
2) Abholen 2 zugängliche Kofferraummünzen. Zünde die Glühbirne an.
3) Warten Sie, bis der Lichtstrahl fertig ist. Feuern Sie die Kanone zweimal ab, um eine Kofferraummünze zu erhalten und den Magneten zu entfernen.
4) Benutzen Sie einen Blitz auf dem Fliesentyp, der sich über dem Stamm befindet, um ihn auszulösen, Dann sammle die Münzen ein.
Endnotizen
Der Endlosmodus wird nach Abschluss des Levels freigeschaltet 110, wobei die M3-Stufen in zufälliger Reihenfolge vorliegen. Sie können zum Level-Wiederholungsbereich in der Szene gehen und ein beliebiges Minispiel oder M3-Level zum Wiederholen auswählen, aber die M3-Wiederholung gibt Ihnen immer noch ein zufälliges Level, also du’Um eine Ebene auszuwählen, müssen Sie die Bildlaufpfeile oben verwenden.
Minispiele: 25 Sokoban, 15 Solitär, 2 MIT, 8 Finde den Unterschied.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Verfluchtes Haus 12 Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von SynthpopAddict. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.