Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, alle Dinge zu verstehen, die Sie in Common’hood tun müssen. Es werden die Anforderungen für Quests erläutert, Artikel, NPCs, einige Bastelrezepte, Außerdem werden die verschiedenen Level und Ihr Fortschritt im Spiel beschrieben.
Allgemeine Gameplay-Tipps
Das Spiel spielen
In Common’Hood, Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass schlimme Dinge passieren könnten, Als ob Menschen verletzt würden. Es kann sein, dass Sie einige Nachteile haben (Sie werden Debuffs genannt), aber nichts Ernstes. Niemand kann sterben, und du musst nichts essen. Sich fortzubewegen kann etwas schwierig sein, da Ihnen Dinge den Weg versperren, aber es ist keine große Sache. Die Hauptfigur, Nikki, kann viele schwere Sachen tragen, ohne müde zu werden.
Sich fortbewegen
Es ist eine gute Idee, immer im Spiel zu laufen. Sie können dies tun, indem Sie die LShift-Taste gedrückt halten. Nikkis normale Gehgeschwindigkeit ist ziemlich langsam, Laufen ist also besser. Wenn Sie weit von Ihrer Heimatbasis entfernt sind, Sie können die ESC-Taste drücken, um das Spiel anzuhalten, und dann klicken „Zurück nach Hause“ um sofort dorthin zurückzukehren, wo Sie Ihr Lager aufgeschlagen haben.
Problemumgehungen für die Benutzeroberfläche
- Manchmal, wenn Sie mit einem Charakter namens Alcott sprechen, Das Menü des Spiels könnte etwas durcheinander geraten. Um es zu beheben, Drücken Sie einfach die ESC-Taste, nachdem Sie mit Alcott gesprochen haben, und alles wird wieder funktionieren.
- Wenn Sie im Community-Menü nach der Unterkunft eines Charakters suchen und dort nicht alle von Ihnen eingegebenen Dinge angezeigt werden, Du kannst es richtig machen. Klicken Sie dazu einfach auf das Bett „auffrischen“ den Status des Tierheims.
- Wenn Sie an den Handwerksstationen Dinge herstellen möchten, Sie müssen nicht ständig drücken „Zum Basteln gedrückt halten“ Taste. Sie können stattdessen auch die Leertaste gedrückt halten. Es ist einfacher. Aber seien Sie vorsichtig, denn wenn die Station repariert werden muss, Die Leertaste erledigt das auch. Wenn Sie die Station nur ein wenig reparieren möchten, gerne 75%, Sie können das Reparaturmenü geschlossen halten, indem Sie auf das kleine Schraubenschlüsselsymbol klicken. Aber achten Sie darauf, wie kaputt die Station ist, damit es nicht zu schlimm wird.
Blaupausen
Blaupausen sind wie spezielle Pläne für den Bau von Dingen im Spiel. Sie nehmen Platz in Ihrem Inventar ein, aber keine Sorge, Sie können sie bei Bedarf mit einem Rechtsklick wegwerfen (das ist RMB). Das Coole daran ist, Sie können so viele Kopien haben, wie Sie möchten, wie Magie! Alle Ihre Blaupausen finden Sie auf der Registerkarte „Blaupause“., Das sieht aus wie ein Symbol, das niemals endet (∞). Eine Blaupause verwenden, Doppelklicken Sie einfach darauf oder ziehen Sie es auf einen leeren Platz in Ihrer Hotbar.
Schrauben herstellen
Hier ist ein Trick, um Schrauben herzustellen: Wenn Sie Altmetall verwenden, Auf der allgemeinen Werkbank erhalten Sie für jedes Stück Altmetall vier Schrauben, Bei der Tischschleifmaschine erhalten Sie jedoch nur eine Schraube für jedes Altmetall. Also, Verwenden Sie die allgemeine Werkbank, um Schrauben herzustellen. Oh, und vergiss es nicht, Sie benötigen den Tischschleifer, um Metallstangen und -räder herzustellen. Es könnte noch mehr solcher Dinge geben, aber ich habe sie noch nicht entdeckt.
Generatoren, Leistung, Benzin
Generatoren benötigen Gas zum Betrieb, Aber sie verwenden es auch dann weiter, wenn Sie nicht viel Strom verbrauchen. Um Zeit und Benzin zu sparen, man kann ein paar Dinge tun:
- Laufen Sie überall hin (Halten Sie LShift gedrückt).
- Klicken Sie schnell durch die Gespräche des NPCs.
- Geh ins Bett um 9:00 PN.
- Ich habe nicht zu viele Generatoren. Bewahren Sie zusätzliche Werkbänke auf, bis Sie sie benötigen.
Aber, Weißt du was? Benzin ist nicht zu teuer, und ich mag ein entspanntes Spiel, Also habe ich einfach alle Handwerksstationen eingerichtet, die ich habe, Füge einen Generator hinzu, wenn ich ihn brauche, und halten Sie sie einigermaßen voll. Es ist einfach und entspannt.
Was zu tun 9:00-11:00 PN
Zwischen 9:00 PN (21:00) Und 11:00 PN (23:00) im Spiel, Nikki wird sehr müde und kann die meisten Dinge nicht tun. Aber keine Sorge, In diesen zwei Minuten können Sie noch einige wichtige Dinge erledigen. Hier erfahren Sie, was Sie tun können:
- Baupläne platzieren: Drücken Sie V, um sie in Bauaufträge umzuwandeln.
- Baue Konstruktionen und baue Gebäude.
- Abholstationen (Dies ist eine neue Funktion ab Oktober 2023).
- Platzieren Sie Stationen, aber Sie können nicht auf ihre Inhalte zugreifen.
- Weisen Sie Bürgern ein Bett oder Zelt zu.
- Organisieren Sie Nikkis Inventar und Hotbar.
- Verwalten Sie Ihre Community, Dies ist nützlich, um Aufgaben für den nächsten Tag zuzuweisen.
- Ändern Sie die Forschung, indem Sie auf eine höherstufige Fertigkeit klicken, um alle benötigten Fertigkeiten zu erforschen.
- Tragen Sie zu Gemeinschaftsverträgen bei.
- Unterbrechen Sie das Spiel und „Zurück nach Hause“ (obwohl es Sie an einen Punkt im aktuellen Level bringt, nicht dein Lager).
- Machen Sie diese nervig, Blinkende Tutorials verschwinden durch Drücken von H.
Demo-Einschränkungen und Cheats
Für Spieler mit der Demoversion, Es gibt ein paar Dinge zu beachten. Das Pumpgelände ist abgesperrt, Händlerverträge funktionieren nicht, und es ist wahrscheinlich, dass das Plethora-Projekt die Demo nicht aktualisiert. Also, Es ist am besten, Alcott kein Geld für Verträge in der Demo zu geben.
Als kleiner Cheat für die Demo, Sie können eine Treppe über die Backsteinmauer bauen, die den Westflügel vom Pumping Grounds trennt, auch wenn Sie in der Demo nicht dorthin gelangen sollen. Sobald Sie dort sind, Sie können Gegenstände sammeln, die für Demospieler tabu sind. Passen Sie aber auf, dass Sie nicht hineingehen „Hintergrund“ Teil der Szene mit großen Flüssigkeitstanks; wenn du es tust, Du wirst nicht zurückkommen können, und Sie müssen neu laden oder von vorne beginnen. Wer weiß, Vielleicht funktioniert dieser Trick auch in der Vollversion!
Liste der Ebenen & Charakterverläufe
Ich werde später alles genauer erklären, aber erst einmal, Hier ist eine Übersicht:
Liste der Bereiche/Ebenen
- Der Westflügel, vor der Brücke: Sie können Mo rekrutieren, Rhett, & Asche (sowie Kaufmann Alcott).
- Der Westflügel, nach der Brücke: Sie können Ruby rekrutieren (und Kaufmann Cedric).
- Der Pumpengelände: Sie können Mark rekrutieren.
- Der Kraftraum / Maschinenraum: Sie können Mike rekrutieren & Sahar.
- Unterirdischer Durchgang (Abwasserbereich): Sie können Al rekrutieren. Jedoch, hier kann man nicht bauen.
- Der Geheimer Garten: Es gibt keine neuen Bürger, die rekrutiert werden könnten. Jedoch, hier kann man nicht bauen.
- Fabrikeingang: Du kannst Monty rekrutieren, Ono, & H3X.
- Der Gewächshaus: Sie können Travis rekrutieren & Sheira.
- Der Unfruchtbares Land: Sie können Dale rekrutieren & Anita.
- Der Werft: Sie können Dafoe rekrutieren & So.
- Der Verwaltungsflügel: Hier findet die letzte Zwischensequenz statt. Jedoch, hier kann man nicht bauen.
Außerdem, Da ist das Lagerhaus, Dies ist nur im Sandbox-Modus verfügbar.
Liste der Charaktere
Es macht mir Spaß, die Menschen in der Gemeinschaft anzurufen „Bürger“ denn der Name unserer Gemeinschaft ist „Das Gemeinsame.“ Hier ist die Reihenfolge, in der sie auf der Registerkarte „Community“ angezeigt werden. Um ihre Shelter-Bewertung zu verbessern und ihnen einen kleinen Anstoß für ihre Aktivitäten zu geben, Sie können das Zimmer jedes Bürgers aufwerten. Wenn Sie mit Gegenständen dekorieren, die ihnen gefallen, Dadurch wird die Shelter-Bewertung noch besser.
Asche
Fähigkeit: Forschung
Gefällt mir: Schminktisch, Hanteln, Hängelampe, Kopfsalat, Krug mit Wasser
Rubin
Fähigkeit: Gebäude
Gefällt mir: Bücherregal klein, Pflanzen: Hängend 01, Teppich 01, Kürbis
Al
Fähigkeit: Forschung
Gefällt mir: Bongos, Hängematte, Pflanzen: Aglaonema A, Roggenbrot, Gegrilltes Gemüse
Mo
Fähigkeit: Landwirtschaft
Gefällt mir: Koffer, Klavier, Lampe, Knoblauch, Fisch
Tal
Fähigkeit: Produzieren & Clearing
Gefällt mir: Warenkorb, Fernseher, Sessel, Trockenes Fleisch, Roggenbrot
Ono
Fähigkeit: (unbekannte Fähigkeit)
Gefällt mir: Yoga-Kissen, Raumteiler, Sitzkissen, Gegrillter Wolfsbarsch, Karotte
H3X
Fähigkeit: Produzieren
Gefällt mir: Kleiderständer, 3D Bedruckte Vase 01, 3D Bedruckte Vase 02, Hoher Stuhl aus Kunststoff
Monty
Fähigkeit: Forschung
Gefällt mir: Lautsprecher, Stereo, Neuer Computer, Würstchen, Spiegeleier
Anita
Fähigkeit: (unbekannte Fähigkeit)
Gefällt mir: Modulares Sofa A, Modulares Sofa B, Gitarre, Karotte, Mais
So
Fähigkeit: (unbekannte Fähigkeit)
Gefällt mir: Campingkocher, Couch groß, Kamin, Konserven, Konservierte Lebensmittel
Sahar
Fähigkeit: Produzieren & Gebäude
Gefällt mir: Lampe, Sessel, CNC-Tisch, Kohl, Karotte
Rhett
Fähigkeit: Produzieren & Gebäude
Gefällt mir: Fahrrad, CNC-Stuhl, Pflanzen: Areca-Palme B, Bierdosen, Weißbrot
Travis
Fähigkeit: Landwirtschaft
Gefällt mir: Hantelstation, Blumen: Iris, Pflanzen: Areca-Palme A, Kohl, Weißbrot
Dafoe
Fähigkeit: Forschung
Gefällt mir: Gaming-Stuhl, Kryptofarm, Kaktustopf 01, Rippchen, Weizenbrot
Sheira
Fähigkeit: Landwirtschaft & Clearing
Gefällt mir: Keine Likes (wahrscheinlich ein Versehen).
Mikrofon
Fähigkeit: Clearing
Gefällt mir: Friseurstuhl, Go-Spielset, Plattenspieler, Flat Iron Steak, Bierdosen
Markieren
Fähigkeit: Clearing
Gefällt mir: Gitarre, Notenständer, Hängende Pflanze 02, Kartoffeln, Gegrilltes Gemüse
Ich bin mir nicht sicher, wie die Charaktere sind‘ Essensvorlieben beeinflussen sie oder wie man diese im Spiel nutzt.
Neue Standorte freischalten
Wenn Sie einen neuen Standort freischalten, Stellen Sie sicher, dass Sie es gründlich erkunden. Öffnen Sie jeden Behälter, auf den Sie stoßen, und mach dir keine Sorgen darüber, was drin ist; Drücken Sie einfach Strg+T, um alles zu sammeln, Schließen Sie dann den Behälter. Du kannst deine Beute später organisieren, wenn du zu deinem Vorrat zurückkehrst. Sie müssen in diesen neuen Gebieten keinen Schutt oder Schutt beseitigen, da die Bürger diese Aufgabe übernehmen können. Bauen Sie Ihr Zelt auf und schlafen Sie anschließend im neuen Bereich 9:00 PM, um die Bürger dorthin zu verlegen, auch wenn sie ihr Quartier noch nicht verlegt haben. Stellen Sie ihre Aufgabe auf „Klar“ da sie ohne ihr Hab und Gut keine anderen Dinge tun können. Sobald der Bereich sauber ist, Sie können zu Ihrem Hauptlager zurückkehren und mit Ihren üblichen Aktivitäten fortfahren.
Rekrutierung von Bürgern
Während Sie im Spiel vorankommen, Sie rekrutieren neue Charaktere in einer bestimmten Reihenfolge. Für einige Charaktere kann es erforderlich sein, zu früheren Leveln zurückzukehren, um sie zu rekrutieren. Der Common beginnt mit Nikki, die Hauptfigur, und wächst schnell um drei weitere Personen, schließlich insgesamt erreicht 17 Bürger. Es gibt auch zwei Charaktere, Alcott und Cedric, die nicht im herkömmlichen Sinne rekrutiert werden können, aber dem Common folgen, sobald Nikki sie begrüßt. Zusätzlich, Es gibt vier Mitglieder von „die Ameisenfarm“ die nicht rekrutiert werden können, wie die letzte Zwischensequenz erklären wird.
Nach der Rekrutierung jedes Charakters, Vergessen Sie nicht, ihnen Aufgaben zuzuweisen. Gehen Sie in Ihrem Inventar zur Registerkarte „Community“., Wählen Sie den neuen Charakter aus, Klicken Sie auf „Jobs“ Taste, und wählen „Neue Aufgabe.“ Standardmäßig, es ist eingestellt „Gebäude,“ aber Sie möchten vielleicht auswählen „Produktion“ um Ihren Artikelausstoß zu steigern. Stellen Sie sicher, dass sich in der Inventarkiste des Common genügend Rohstoffe befinden, genannt „Vorrat“ – In jedem der Hauptbereiche handelt es sich um eine schlichte rote Metallbox. „Clearing“ Aufgaben sind hilfreich, bis alle Trümmer in einem Bereich beseitigt sind, Aber denken Sie daran, dass sie den großen Schutt nicht wegräumen werden, bis Nikki es genau weiß „Schlüssel.“
Der Westflügel, vor der Brücke
Bevor du deinen ersten Charakter bekommst (Mo), Du musst dich Mo vorstellen, Rhett, und Ash (in beliebiger Reihenfolge), und dann mit Alcott sprechen, um die erste Quest abzuschließen. Anschließend erhalten Sie Ihre Startausrüstung; unbedingt platzieren „Papas Bücher“ um mit der Erforschung des Technologiebaums zu beginnen.
Bürgerlicher #1: Mo
Erste, sprich mit Mo, Rhett, Asche, und Alcott. Dann, Platziere den Holzfäller aus deinem Inventar. Mo wird beeindruckt sein und dich bitten, 4 davon herzustellen×4 Säulen aus Rohholz mit dem Holzfäller.
Nächste, Mo möchte, dass du ein Pflanzgefäß baust und dir die Baupläne gibt. Beachten Sie, dass Sie eigentlich keinen Pflanzer benötigen, um etwas zu pflanzen; Sie können den Schmutz einfach ohne Holz zum Halten platzieren. Es bleibt an Ort und Stelle. Sie können erwägen, das Pflanzgefäß im Gemischtwarenladen an Alcott zu verkaufen.
Mo wird dich auch bitten, Kartoffeln anzubauen und dir die Samen zur Verfügung zu stellen. Weitere Kartoffelsamen finden Sie in einer Truhe unter der dunklen Nische in der Nähe von Alcotts Aufenthaltsort. Nach Abschluss dieser einfachen Quest, Mo wird sich Nikkis Sache anschließen.
Bürgerlicher #2: Rhett
Um Rhett zu rekrutieren, Sie müssen die Elektronik erlernen 101 Fähigkeit, Elektromotoren herzustellen und dann die fortgeschrittene Elektronik zu erlernen 1 Fähigkeit, einen Mikrocontroller herzustellen. Gegenüber von Alcott, Es gibt eine vorgefertigte allgemeine Werkbank. Untersuchen Sie es, und Rhett wird auf Sie zukommen, Ich bitte Sie, es zu reparieren. Sie benötigen elektronische Werkzeuge, die Sie oben auf dem Laufsteg finden. Stellen Sie sicher, dass Sie Lötwerkzeuge von Alcott kaufen.
Rhett wird Sie dann auffordern, Elektromotoren herzustellen und im Vorrat zu platzieren. Sobald das erledigt ist, Er wird Sie ermutigen, den Kran zu reparieren, was notwendig ist, um zum nächsten Bereich zu gelangen. Nachdem Sie diese Aufgabe abgeschlossen haben, Rhett wird Teil des Common werden.
Bürgerlicher #3: Asche
Um Ash zu rekrutieren, Sie müssen einige Trümmer beseitigen und Maschinenbau erlernen 1 um den Planar herzustellen. Ash wird von Ihrer Initiative beeindruckt sein, möchte aber, dass Sie alle Trümmer wegräumen. Sie können dies manuell tun, indem Sie die Maustaste pro Stapel einige Sekunden lang gedrückt halten, oder Sie können sich von Mo und/oder Rhett dabei helfen lassen.
Nächste, Ash wird dich bitten, einen Planar herzustellen. Erste, Erstellen Sie eine Metallwerkbank an der generischen Werkbank (was eine Reparatur erfordert, als Rhetts erste Aufgabe). Sie benötigen Metallwerkzeuge (Kaufen Sie sie bei Alcott) und ein Laster (Finde einen oben).
Sobald die Metallwerkbank gebaut ist, Benutze es, um den Planar herzustellen. Sie benötigen Schweißwerkzeuge, die auch im Obergeschoss zu finden ist. Im Anschluss daran, Ash wird Ihnen den Bauplan dafür liefern „Bodenmodul“ und bitte dich, welche zu bauen. Beachten Sie, dass Sie haben sollten 160 4x4s und 348 1″ Panels, um vier Module herzustellen.
Baue die Brücke
Um die Brücke zu bauen, Sie müssen zuerst recherchieren (Holz) Details und dann Heavy Timber. Sprechen Sie mit Alcott, um die Blaupausen zu erhalten. Erstellen Sie zwei Geländerabschnitte (verwenden 96 4x4s) und ein Brückenabschnitt (verwenden 40 4x8s und 200 1″ Paneele). Sie können diese Unterkomponenten von Rhett oder einem anderen Charakter erstellen lassen, aber der Bauplan für den Brückenabschnitt mit Geländer muss von Nikki fertiggestellt werden (Du).
Später, Sprechen Sie erneut mit Alcott, um eine kleine Zwischensequenz auszulösen. Im Anschluss an die Zwischensequenz, Sprechen Sie noch einmal mit Alcott, um den Bauplan für die fertiggestellte Brücke und zehn Brückenabschnitte zu erhalten. Sie benötigen lediglich sieben Brückenabschnitte, da Sie bereits eines gebaut haben, daher sind die zusätzlichen vier unnötig.
Stellen Sie sicher, dass der Bereich vor dem Erdloch frei ist. Wenn Sie dort irgendwelche Feldfrüchte angelegt hätten, Sie müssen sie ernten und den Schmutz und die Pflanzgefäße entfernen, um Platz für die Brücke zu schaffen. Sobald die Brücke zusammengebaut ist, Bewegen Sie den Kran mithilfe des Bedienfelds, das Sie für Rhett eingerichtet haben, an seinen Platz. Halten Sie A+S+E mehrere Sekunden lang gedrückt, um über die Brücke zu gelangen, und eine Zwischensequenz wird ausgelöst, sobald es an der richtigen Stelle ist.
Der Westflügel (Post-Brücke) & Pumpengelände
Nach erfolgreicher Platzierung der Brücke, Sie erhalten Zugang zum restlichen Teil des Westflügels und zum Pumping Grounds. Hier, Du kannst Cedric treffen, der zweite und letzte Kaufmann, sowie Frankie und Bennie, die am Ölfassfeuer stehen und Gasmasken tragen.
Im zweiten Teil des Westflügels, es ist mit Trümmern bedeckt, Dies macht es unmöglich, ein Zelt für den Umzug des Common hierher aufzustellen. Sie können versuchen, selbst Platz für das Zelt zu schaffen, aber dann wird es für die Bürger nicht mehr viel zu klären geben. Um dieses Problem zu beheben, Erwägen Sie, um die Ecke zu biegen und Ihr Lager in den Pumping Grounds in der Nähe von Mark aufzuschlagen.
Bitte beachten Sie, dass Ruby und Mark zwar in der Nähe sind, Sie können sie erst rekrutieren, wenn Sie eine Tischlerbank bauen und verschiedene Feldfrüchte anbauen können. Es ist zwar einfacher, Mark vor Ruby zu bekommen, Ich empfehle, auf die Küche hinzuarbeiten (hilfreich für die Ernährung Ihrer Gruppe) um Ruby zu rekrutieren, bevor Sie sich auf eine Kompostierungsstation konzentrieren (was an dieser Stelle nicht so hilfreich ist) um Mark zu bekommen.
Mos Quest: Erweitern Sie die Farm
Mo möchte eine Diversifizierung der Nutzpflanzen sehen. Anstatt Samen von Cedric zu kaufen, Gehen Sie die Treppe in der Nähe von Rubys Zelt hinauf und finden Sie eine Holzkiste mit einer guten Anzahl Samen, um loszulegen. Es scheint, dass Mo seine eigene Suche möglicherweise nicht abschließen kann, indem er diese Samen pflanzt; Nikki muss es vielleicht tun.
Sie benötigen dieses Gemüse, um eine Suppe zuzubereiten, mit der Sie Ruby rekrutieren können (siehe unten), Eine frühe Pflanzung ermöglicht also eine frühe Ernte.
Rhetts Suche: Zimmerei
Voraussetzungen: Erforschen Sie fortgeschrittene Zimmerei (nachdem Rhett dir das Buch gegeben hat).
Sprich mit Rhett, und dann nochmal mit ihm reden. Er wird Ihnen ein Buch über fortgeschrittene Tischlerei zur Verfügung stellen und Sie bitten, eine Tischlerei-Werkbank zu bauen, Dies ist wichtig für die Herstellung der nächsten Werkbänke, die für den Fortschritt benötigt werden. Sie benötigen Holzwerkzeuge, Holzleim, und Schleifpapier, All dies ist auf der anderen Seite der Brücke zu finden. Zusätzlich, Du musst basteln 200 Schrauben, was schnell an der Generic Workbench erledigt werden kann. Vermeiden Sie die Verwendung des Tischschleifers (wenn du es bekommst) weil es nur produziert 1 Schraube pro Metall, wohingegen die Werkbank Ihnen gibt 4 Schrauben pro Metall.
Bürgerlicher #4: Rubin
Voraussetzungen: Erforsche Kochen und baue die Küchenstation an der Tischlerbank.
Ruby wirkt zunächst unhöflich und distanziert. Um sie zu rekrutieren, Kochen Sie eine heiße Suppe und haben Sie sie in Ihrem Inventar. Sprich mit ihr, und dann Fleisch sammeln, Karotten, und Zwiebeln. Die spezifischen Mengen, die Sie benötigen, können variieren.
Nach der Rekrutierung von Ruby, Sprich mit ihr, um die Quest „Rohrbieger“ zu erhalten (siehe unten).
Bürgerlicher #5: Markieren
Voraussetzungen: Erforschen Sie Kompostierung und bauen Sie die Kompostierungsstation an der Tischlerei.
Nehmen Sie an mehreren Gesprächen mit Mark teil. Sie können von Mark eine Spitzhacke erhalten, bevor er sich der Sache anschließt, Dadurch können Sie den gesamten Schutt und die Ablagerungen beseitigen. Bedenken Sie, dass in Schutthaufen manchmal wertvolle Gegenstände verborgen sind, wie Roboterteile.
Mark wird Sie auffordern, eine weitere Station zu bauen, bevor er dem Common beitritt. Nachdem Sie eine Kompoststation erstellt und platziert haben, Sprich noch einmal mit Mark. Er wird Teil des Common werden, und dann noch einmal mit ihm reden. Seine Suche beinhaltet „Informationen zum Thema Recycling finden,“ Aber das wird nicht passieren, bis Sie Dale in den Badlands finden, Sie können diese Suche also beiseite legen und fortfahren.
Rubys Quest: Bauen Sie einen Rohrbieger
Voraussetzungen: …
Rubys erste Quest ist relativ einfach, aber für den Fortschritt unerlässlich. Der Rohrbieger bietet Zugriff auf die Maschinenwerkbank (siehe unten).
Folgt dieser Suche, Ruby wird Sie damit beauftragen „einen Raum finden“ (Die Badlands, weit von Ihrem aktuellen Standort entfernt). Zur Zeit, Lege diese Suche beiseite.
Ashs Quest: Bauen Sie eine Maschinenwerkbank
Voraussetzungen: Forschungsmaschinenbau 2 und baue einen Rohrbieger (siehe Ruby’s Quest).
Sie benötigen diese Maschinenstation, um einen Tischschleifer zu bauen (Baue es an der Metallwerkbank) …
Reparatur des Aufzugs
Voraussetzungen: Bauen Sie einen Tischschleifer und platzieren Sie ihn, was eine Maschinenwerkbank erfordert (aus Ashs Quest).
Um den Aufzug zu reparieren, Sie benötigen ein Metallrad, hergestellt auf einer Tischschleifmaschine. Sie benötigen außerdem einen Mikrocontroller, eine Metallscheibe, und einen Elektromotor.
Der Maschinenraum / Kraftraum
(Dieser Bereich wird als bezeichnet „Der Kraftraum“ oder „Der Maschinenraum“ im Dialog)
Nikkis Ziel ist der Verwaltungsflügel, Doch der Zugang zum Raum wurde durch eine Explosion blockiert, die den Haupteingang zerstörte. Der Bau einer Treppe, um dorthin zu gelangen, ist aufgrund von Spielbeschränkungen keine Option. Sie müssen den langen Weg zurücklegen, Beginnend mit dem Kanaleingang.
Rhetts Suche: Tinker-Station
Voraussetzungen: …
Bürgerlicher #6: Mikrofon
Voraussetzungen: Erstellen Sie eine Mechanikerstation an der Zimmermannsbank und bauen Sie daraus eine Grillstation.
Beeindrucken Sie Mike mit einem Grill, und er wird Sie bitten, Fleisch und Gewürze zu sammeln, um Rinderbrust zuzubereiten. Die konkreten Mengen können variieren.
Mikes Suche … (Bier! Das zum Brauen benötigte Buch wird erst viel später gefunden).
Bürgerlicher #7: Sahar
Voraussetzungen: Rekrutiere Mike, und baue eine Töpferstation.
Sahars Suche … (Keramikofen, 3D Keramikdrucker, nachdem Sie H3X erhalten haben).
Repariere das Fluttor
Voraussetzungen: Bohrmaschine (um die verstärkten Platten herzustellen), Mechanikerstation (um die Ventile herzustellen), Tinker-Station (um die Servomotoren herzustellen) — beide Mechaniker & Bastelstationen werden in der Schreinereistation hergestellt.
Oben im Kraftraum, Mehrere Paneele müssen befestigt werden. Die drei Elektrokästen erfordern zwei Ventile und zwei verstärkte Platten (jeweils sechs Stück, gesamt). Der Sicherungskasten benötigt vier Sicherungen. Der Schaltkasten erfordert zwei Servomotoren und zwei Drähte.
Sobald Sie diese Aufgaben erledigt haben, Das verborgene Schleusentor wird sich öffnen, den Zugang zum Abwassertunnel ermöglichen.
Der Maschinenraum / Kraftraum
Im Maschinenraum, auch als Kraftraum bekannt, Nikkis Hauptziel ist es, den Verwaltungsflügel zu erreichen. Jedoch, Der Haupteingang wurde durch eine Explosion zerstört, Daher müssen Sie einen längeren Weg nehmen, beginnend mit dem Kanaleingang.
Rhetts Suche: Tinker-Station
Voraussetzungen: …
Bürgerlicher #6: Mikrofon
Voraussetzungen: Benutze die Tischlerei, um eine Mechanikerstation zu bauen, Baue daraus dann eine Grillstation. Nachdem er ihn mit einem Grill beeindruckt hatte, Mike wird Sie bitten, Fleisch und Gewürze zu sammeln, um Rinderbrust zuzubereiten. Die konkret benötigten Mengen können variieren.
Mikes Suche … (Bier! Das zum Brauen benötigte Buch kann erst viel später gefunden werden).
Bürgerlicher #7: Sahar
Voraussetzungen: Rekrutiere Mike und baue eine Töpferstation. Sahars Suche … (Keramikofen, 3D Keramikdrucker, nachdem Sie H3X erhalten haben).
Repariere das Fluttor
Voraussetzungen: Verwenden Sie die Bohrmaschine, um die verstärkten Platten herzustellen, Mechanikerstation zur Herstellung der Ventile, und Tinker Station zur Herstellung der Servomotoren. Sowohl die Mechanik- als auch die Bastelstation werden in der Zimmerei-Station hergestellt.
Oben, im oberen Teil des Kraftraums, Sie müssen mehrere Paneele reparieren. Für die drei Schaltkästen sind jeweils zwei Ventile und zwei verstärkte Platten erforderlich (Insgesamt sechs davon). Der Sicherungskasten benötigt vier Sicherungen. Der Schaltkasten erfordert zwei Servomotoren und zwei Drähte.
Sobald Sie diese Aufgaben erledigt haben, Das halbversteckte Schleusentor öffnet sich, Gewährung des Zugangs zum Abwassertunnel.
Unterirdischer Durchgang (Kanal) & Geheimer Garten
Zwischen dem Maschinenraum und dem Fabrikeingang gibt es zwei kleine Bereiche, in denen man nichts bauen kann. Es befinden sich einige Gegenstände im Abwasserkanal, obwohl ich im Secret Garden nichts zum Aufsammeln finden konnte.
Bürgerlicher #11: Al
Voraussetzungen: Recherchieren Sie das Anarchy-Buch von Al, sowie die Voraussetzungen für die Herstellung des Lehmofens und das Backen von Empenadas. Sie müssen außerdem eine Drehmaschine herstellen.
Für die Rekrutierung von Al sind mehrere Dialoge erforderlich; Er ist zunächst resistent gegen soziale Interaktion. Backen Sie einige Empenadas im Lehmofen (obwohl er sie nicht wirklich isst, es beeindruckt ihn).
Nachdem Sie Hartholzplatten am Fabrikeingang erhalten haben, Benutze die Drehmaschine, um ein Go-Spielset herzustellen und präsentiere es Al. Mit etwas mehr Dialog, er stimmt zu, dem Common beizutreten.
Al's Suche … (Musikinstrumente, die alle Weichholz erfordern, noch nicht verfügbar)
Im geheimen Garten, Sie finden nur eine Zwischensequenz mit Olivia, Die „Führer“ der Ameisenfarm. Gehen Sie weiter zum Fabrikeingang.
Der Fabrikeingang
Der Fabrikeingang ist ein weiterer wichtiger Bereich im Spiel. Beachten Sie, dass Monty keine besonderen Anforderungen an die Rekrutierung hat, Sie können ihn bekommen, ohne Mark zu rekrutieren, Rubin, Mikrofon, oder Sahar. Jedoch, Es wird empfohlen, sie zuerst oder kurz danach zu besorgen.
Bürgerlicher #8: Monty
Voraussetzungen: Keiner!
Monty ist ein wichtiger Bürger im Spiel, da das Abschließen seiner Quests für die Herstellung von CPU-Chips erforderlich ist, die für die meisten Endgame-Technologien und mehrere Quests erforderlich sind.
Sie können Monty finden, indem Sie zu dem überwucherten Feld mit den Eingangstüren der Fabrik auf der linken Seite gehen, sobald Sie den Secret Garden verlassen. Gehen Sie nach rechts, bis zum Zaun. Monty lagert in der Nähe einiger Güterzugkästen.
Beiseite: Montys Geschichte ist ziemlich bewegend und traurig, spiegelt eine beunruhigend häufige Situation in der realen Welt wider. Es dient als Erinnerung daran, Kinder zu schätzen und zu schützen und Familien zu unterstützen.
Ashs Quest: Baue einen Roboter
…
Bürgerlicher #9: H3X
Voraussetzungen: Vervollständige deinen ersten Roboter (siehe Ashs Quest).
…
Bürgerlicher #10: Ono
Voraussetzungen: Stoff besorgen (die konkrete Menge kann variieren), und rekrutiere H3X.
…
Den Weg frei machen: Presslufthammer
Gehen Sie mit Ihrem Zelt zum Fabrikeingang und lassen Sie alle Schutt und Schutt beseitigen. Bald, Sie finden den nächsten Schlüssel, ein Presslufthammer, Dies wird benötigt, um Trümmer zu beseitigen, die einen unterirdischen Tunnel blockieren. Bedauerlicherweise, Sie können das Sperrholz, das die beiden Bereiche trennt, nicht einfach abreißen.
Das Glashaus
Das Glashaus ist ein einzigartiger Bereich im Spiel, in dem es eher Pflanzen als Müll gibt, wodurch die Umgebung angenehmer wird. Jedoch, Es ist möglicherweise nicht der beste Ort, um Ihre Basis zu errichten, da es vor dem Ende noch zwei weitere Gebiete zu erkunden gibt. Um Ihre Bürger im Glashaus unterzubringen, müssen Sie viel hin und her reisen. Zusätzlich, Das Gewächshaus verfügt nur über begrenzten Bauraum, Um sich hier niederzulassen, kann es daher erforderlich sein, den vertikalen Raum kreativ zu nutzen und zu entscheiden, welche Handwerksstationen aufgestellt und welche gelagert werden sollen.
Bürgerlicher #12: Travis
Voraussetzungen: Räumen Sie die Trümmer weg, und möglicherweise etwas recherchieren (Einzelheiten können variieren).
…
Bürgerlicher #13: Sheira
Voraussetzungen: Finden Sie Wildseeds und rekrutieren Sie Travis.
…
Grabe ein weiteres Loch
Schlagen Sie im Glashaus ein Lager auf, um Ihre Bürger mitzubringen, und lassen Sie sie wie gewohnt alles klären. Sie werden eine Kettensäge entdecken, Dies wird benötigt, um den Schutt zu beseitigen, der den nächsten unterirdischen Gang blockiert. Wenn fertig, Weiter geht es in die Badlands.
Die Badlands
Die Badlands machen ihrem Namen alle Ehre, mit einer trostlosen und unattraktiven Landschaft. Dabei bietet es ausreichend Platz, Es ist vielleicht nicht der optisch ansprechendste Ort, um Zeit zu verbringen.
Bürgerlicher #14: Tal
Voraussetzungen: Holen Sie sich seine Flagge der Konföderierten und bauen Sie eine Antenne (Einzelheiten können variieren).
…
Bürgerlicher #17: Anita
Voraussetzungen: Rekrutieren Sie also (siehe „Die Werft“ im nächsten Abschnitt).
…
Weiter geht's
Finden Sie den Bolzenschneider im Raum hinter dem Tunnelausgang (Genauere Details finden Sie in einem anderen Leitfaden). Diesmal, Sie müssen den Bereich nicht räumen, um weiterzumachen. Jedoch, Sie müssen den Zaun niederreißen, der zum letzten unterirdischen Tunnel führt, Das dauert eine Weile, Erwägen Sie daher, die Maus zu stabilisieren und eine kurze Pause einzulegen.
Die Werft
Die Werft ist der letzte Bereich, in dem Sie bauen können, und es ist vielleicht der optisch am wenigsten ansprechende der größeren Räume.
Bürgerlicher #15: Dafoe
Voraussetzungen: …, seinen Serverschrank reparieren (erfordert CPUs, siehe Montys Suche).
…
Bürgerlicher #16: So
Voraussetzungen: Holen Sie sich seine „Roter Globus“ (mein Baseball) und gewinnen Sie volles Vertrauen zu Mo (Schließe alle Mo-Quests ab).
…
Es ist gesperrt…
Die Tür zum Verwaltungstrakt ist verschlossen und kann nur mit einer speziellen Schlüsselkarte geöffnet werden. Glücklicherweise, Alcott hat es und wird es Ihnen geben, sobald Sie eine Reihe von Wohnplänen erstellt haben, die von Nikkis Mutter entworfen wurden.
Wenn Sie alle diese Aufgaben erledigen, Sie können zum Verwaltungsbüro gehen und sich die letzte Zwischensequenz ansehen, was die Ameisenfarm und einige von Nikkis fragmentierten Erinnerungen erklärt. Der Abspann läuft, aber wahrscheinlich haben Sie in Ihrer Genossenschaft noch mehr zu tun, sodass Sie danach weiterspielen können „das Spiel schlagen.“
Artikel, Inventar, und andere Sachen
Die Verwaltung von Materialien und Gegenständen ist ein wesentlicher Aspekt des Spiels. Hier finden Sie einige Empfehlungen für den effektiven Umgang mit Ihrem Inventar und Ihren Ressourcen:
Materialien und Gegenstände
Das Spiel stellt Ihnen endliche Ressourcen zur Verfügung, und während Sie eine beträchtliche Menge haben, Es ist wichtig, sie gut zu verwalten. Eine Ressource, die möglicherweise einer sorgfältigen Verwaltung bedarf, ist Altmetall, welches zur Herstellung von Zahnrädern verwendet wird, Schrauben, und verstärkte Platten. Bei Bedarf können Sie zusätzliche Ressourcen kaufen. Schließen Sie Händlerverträge ab, um weitere Artikel zum Verkauf freizuschalten, Erforschen Sie die Fähigkeit „Feilschen“, um die Preise zu senken, und überschüssige Lebensmittel mit Gewinn verkaufen. Gegen Ende des Spiels, Erwägen Sie den Bau einer Recyclingstation (oder mehr) um anorganischen Abfall und Elektroschrott in nützliche Teile umzuwandeln.
Wo man alles aufbewahren kann
Lagern Sie Rohstoffe und Zwischenmaterialien im Vorrat, damit Bürger darauf zugreifen können. Jedoch, bleib sicher „Werkzeug“ Gegenstände in Ihrem Inventar, da sie nicht hergestellt werden können und im Allgemeinen zum Bau von Werkbänken verwendet werden.
Empfohlener Vorrat
- Rohholz/Bauholz & Panels
- Verschiedene Holzarten für Bauaufträge
- 1″ Panels und CRT-Panels
- Kupferkabel & Drähte
- Altmetall (das meiste davon)
- Metallgetriebe, Teller, Scheiben, Stangen
- Roher Stahl, Aluminium & Plastik
- Rohre: Stahl, Aluminium & PVC
- Alle Arten von Samen
- Rohes Getreide für Bürger zum Kochen
Empfohlenes Inventar
- Metallwerkzeuge
- Schweißwerkzeuge
- Lötwerkzeuge
- Werkzeugmaschinen
- Laster
- Gartengeräte
- Holzbearbeitungswerkzeuge
- Holzleim
- Sandpapier
- Etwas Altmetall zur Reparatur
- Sägeblätter zur Reparatur
Bestandsverwaltung
Denken Sie daran, dass alle Vorräte und Lebensmittelkeller dasselbe Inventar haben. Wenn der Platz knapp wird, Erwägen Sie, Gegenstände, die nicht als Zutaten für den zugewiesenen Produktionsauftrag einer anderen Person verwendet werden, in Ihr Inventar oder eine Ersatztruhe zu verschieben.
Schlüssel
Speichern „Schlüssel“ Gegenstände in Truhen, um sie aus dem Weg zu räumen. Diese Gegenstände dienen in erster Linie dazu, den Fortschritt freizuschalten, und haben nach dem ersten Erwerb keinen Nutzen mehr. Dazu gehören Bücher, die neue Forschungsergebnisse im Technologiebaum freischalten, Die „Belohnungen“ aus Handelsverträgen, Autoschlüssel, Bauernmarktzelte, und Schlüssel zum Wegräumen von Schutt wie der Schaufel, Spitzhacke, Kettensäge, Presslufthammer, und Bolzenschneider.
Essen & Kochen
Bürger nehmen nicht automatisch Zutaten aus dem Lebensmittelvorrat zum Kochen oder legen Ernten zum Kochen in den Gegenstandsvorrat. Sie müssen Artikel manuell zwischen den beiden Lagerbehältern umlagern. Das bedeutet, dass Sie möglicherweise nicht jeden Tag kochen möchten, um den lästigen Transport von Zutaten und gekochtem Essen zu vermeiden. Der Lebensmittelverbrauch ist minimal, und die Nahrungsmittelproduktion ist im Allgemeinen hoch, also die „Hungrig“ Debuff sollte selten ein Problem sein, es sei denn, Sie spielen über längere Zeiträume ohne Pause AFK.
Die Handwerksstationen
Verwendung von Handwerksstationen
- Um eine Handwerksstation mit Zutaten zu beladen (Volle Stapel), Drücken Sie Strg+R.
- Um alle Gegenstände aus einer Truhe oder einer Handwerksstation zu sammeln, Drücken Sie Strg+T.
Liste der Handwerksstationen & Gegenstände zum Herstellen
- Sternchen (*) bezeichnet Stationen, bei denen Sie „Start“ drücken und später zurückkehren müssen, im Gegensatz zum Gedrückthalten der Leertaste oder der Craft-Taste an der Station.
- Kritische Bänke sind fett markiert, oder fett & unterstrichen, wenn sie wirklich wichtig sind.
Notiz: Notizen in Klammern wurden aus dem Gedächtnis geschrieben, und wenn möglich, wird anhand der gespeicherten Dateien überprüft, um etwaige Fehler oder Auslassungen zu beheben.
Forschungsstationen
- Papas Bücher (Anfahrgang)
- Forschungsstandort Lvl 2 (Basteln Sie an der Schreinerei-Werkbank; erfordert gefrästes Holz)
- Forschungsstation Lvl 3 (Basteln Sie an der Elektronikwerkbank; erfordert CPU)
Konstruktion & Bearbeitungsstationen
- Bandsäge (2x4s, 4x4s, Bierreifestation)
- Hacksäge (Holzsäulen, Träger aus schwarzem Metall oder Aluminium)
- Tischschleifer (Getriebe, Metallscheiben, Metallstangen, usw.)
- Tischlerwerkbank (für Rhett)
- Betonmischer (Lehmofen, 12″ Betonplatte)
- Kryptofarm (für Dafoe)
- Delta-Drucker (für Monty)
- Bohrmaschine (Metallplatten, Verstärkte Platten)
- Elektronik-Werkbank (CPU-Platine, Robotik-Werkbank, usw.)
- Generische Werkbank (Elektromotoren, Mikrocontroller, usw.)
- Werkbank für schwere Maschinen (Recyclingstation, Spritzguss, usw.)
- Spritzguss (Leerer Wasserkrug, Kunststofftank, usw.)
- Drehbank (für Al)
- Maschinenwerkbank (für Ash)
- Mechanikerstation (Aquaponik, Keramikofen, Grillstation, usw.)
- Metallwerkbank (Fräser, Metallscheiben, usw.)
- Rohrbieger (für Ruby)
- Hobel (für Ash)
- Recyclingstation (für Markus)
- Roboterarm (für Ash)
- Robotik-Werkbank (für H3X)
- Tischkreissäge (für Mo)
- Tinker-Station (für Rhett)
- Holzhacker
Zum Dekorieren von Unterkünften
- Keramikofen & Keramikstation (für Sahar)
- CNC-Maschine (für Rhett)
- Stoffstation & Textilwerkbank (für Ono)
- Roboter-Konturherstellung (für Sahar)
Landwirtschaft & Kochstationen
- Aquaponik (für Monty)
- Grillstation (für Mo, Mikrofon)
- Bienenstock (für Travis?)
- Bierfermenter & Bierreifestation (für Mike)
- Lehmofen (für Al)
- Kompoststation (für Markus)
- Farmbot, Kleine vertikale Farm, Landwirtschaftsregal (für H3X, Sheira?)
- Gourmet-Küchenstation
- Gewächshauskaktus/Blumen/Tropisch (für Travis?)
- Küchenstation (für Ruby)
- Topfstation (für Mo)
- Roboterlandwirtschaft
…ähhh, Was?
- Nägel und Batterien scheinen nutzlos zu sein.
- Sie können keinen Dünger herstellen.
- Sandbox-Modus Auf Lagerebene fehlen viele Artikel, wie Bücher, Metallwerkzeuge, oder Holzhacker.
An diesen Stationen können Sie eine Vielzahl von Gegenständen und Strukturen herstellen, Beitrag zur Entwicklung und Funktionalität Ihrer Basis.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Gemeinsamkeit Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von absichtlich leer. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.