In diesem Leitfaden werden viele Celeste-Bewegungstechniken behandelt, von einfach bis ziemlich fortgeschritten. Diese Techniken sind beim Speedrunning nützlich und einige sind sogar erforderlich, um bestimmte Teile des Spiels zu meistern.
Arten von Strichen
Nebenbemerkung: Die meisten dieser Techniken haben ‚(erweitert)‘ vor ihnen geschrieben. Dies liegt daran, dass Sie in der erweiterten Version nach dem Springen Ihren Sprint wiedererlangen, und wenn es nicht verlängert wird, du nicht.
Tipps: wenn Sie Schwierigkeiten haben, Ihre Striche zu verlängern, Sie müssen so spät wie möglich springen und gleichzeitig Ihren Schwung behalten.
(Erweitert) Dash-Sprung
Ein Dash Jump wird nicht allzu oft verwendet, ist aber die Grundlage für andere Bewegungstechniken. Es ermöglicht ein ausgewogenes Maß an Distanz und Höhe und kann erweitert werden, um Ihren Sprint wiederherzustellen. Um einen Sprint-Sprung auszuführen, Erste, Springen Sie in die Richtung, in die Sie gehen möchten, und kurz nach dem Sprung. Wenn Sie zu spät springen, können Sie nach dem Sprung noch einen zweiten Sprint machen, im Gegensatz zu einem zu frühen Sprung.
Fehlerbehebungen: Wenn Sie beim Versuch, das Armaturenbrett zu verlängern, nicht viel Abstand erreichen, früher springen.
(Erweitert) Hyper Dash
Ein Hyper Dash ähnelt einem Dash Jump, Der einzige Unterschied besteht darin, dass es weniger Höhe, aber mehr Distanz gewinnt. Um einen Hyper Dash auszuführen, Beginnen Sie, indem Sie die Taste nach rechts gedrückt halten (oder links). Springen Sie in die Richtung, in die Sie gehen möchten. Einen Moment nach dem Sprint, Springe und wechsle zwischen Gedrückthalten und Rechtshalten (oder links), nur das Recht zu halten (oder links).
Fehlerbehebungen: Ein leichter Fehler, den man machen kann, wenn man am Controller sitzt (und mit dem Analogstick) stürzt versehentlich direkt in den Boden. Um dies zu verhindern, achten Sie darauf, dass der Analogstick schräg nach unten zeigt, genau zwischen der Richtung, in die Sie gehen, und nach unten. Der Winkel kann manchmal leicht durcheinander gebracht werden.
Wave Dash
Wave Dashes werden im Kapitel gelehrt 9, Lebewohl, obwohl die Anleitung dort fehlerhaft ist. Sie ähneln Hyper Dashes, sind jedoch oft einfacher auszuführen. Um einen Wave Dash auszuführen, Springen Sie in der Luft direkt in den Boden. Stellen Sie sicher, dass Sie sich Zeit nehmen, den Sprint auszufahren, bevor Sie springen.
Fehlerbehebungen: Ich finde, dass der Wave Dash umso einfacher auszuführen ist, je näher man am Boden ist, Warten Sie also nicht zu lange, wenn Sie in der Luft sind.
Umkehrung
Umkehrungen können inkonsistent und schwierig sein, In Kombination mit Kurvenboosts können sie jedoch eine enorme Steigerung der Geschwindigkeit ermöglichen. Eine Umkehrung durchführen, Stellen Sie sich gegenüber einer Wand hin. Springe gegen die Wand und sobald du sie triffst, Wechseln Sie zur Bewegung in die entgegengesetzte Richtung. Das muss schnell gehen, oder du bekommst nicht genug Schwung. Nach einem Richtungswechsel, Spring einfach. Die Umkehrung ist ziemlich weit fortgeschritten und es kann schwierig sein, nach einer Umkehrung wieder den Sprint zu erlangen. Es gibt nicht viele Tipps, die ich dazu geben kann, außer dass das Üben dieser Tipps der einzige Weg ist, konsistent zu werden.
Fehlerbehebungen: Wenn Sie nicht genug Geschwindigkeit bekommen können, Versuchen Sie etwas später, die Richtung zu ändern. Wenn Sie Distanz über Höhe ermitteln möchten, Stellen Sie sicher, dass Sie die Sprungtaste nur kurz drücken, statt gehalten.
Ultra Dash
Ultra Dashes ermöglichen es, wahnsinnig viel Schwung zu gewinnen. Normalerweise, beim Tragen von Schwung durch die Luft, Wenn man in eine beliebige Richtung stürmt, wird dieser Schwung aufgehoben, Dich verlangsamen. Das gilt für jede Richtung außer diagonal nach unten. Dadurch können Ultra Dashes ausgeführt werden. Eines durchführen, Erste, Holen Sie sich jede Menge Schwung mit Platz in der Luft. Dies kann durch das Bewegen von Blöcken oder Extended Hypers oder Wave Dashes erreicht werden. Während in der Luft, Springen Sie schräg nach unten in die Richtung, in die Sie sich bewegen. Dies wird Ihren Schwung mitnehmen, anstatt Sie zu bremsen.
Bunny Hop
Hasenhopfen ist wirklich einfach, aber in vielerlei Hinsicht nützlich. Alles, was Sie brauchen, um einen auszuführen, ist „Extended Hyper“ oder „Wave Dash“ und dann springen Sie, sobald Sie den Boden berühren. Auf diese Weise können Sie sehr weit springen und wieder einen Sprint zurückgewinnen.
Demo-Dash
Demo Dashes sind sehr kompliziert und nahezu pixelgenau. Sie ermöglichen es, Madelines Hitbox beim Sprinten zu verkleinern, und ermöglichen es Ihnen dadurch, durch bestimmte Hindernisse zu rennen. Um einen Demo-Dash durchzuführen, Springen, und nach unten drücken, kurz vor dem schneidigen. Das ist sehr präzise, aber glücklicherweise gibt es eine einfachere Möglichkeit, dies zu bewerkstelligen. Hierzu ist die Erstellung einer Tastenkombination erforderlich. Gehen Sie zu Optionen –> Tastaturkonfiguration und legen Sie eine zusätzliche Taste für Dash und Down fest. Dieser Schlüssel muss derselbe sein. Zum Beispiel, Ich habe verwendet ; (Semikolon).
Tipps zur Verwendung der Bindung: Die Tastenkombination ist schwierig zu bedienen, und wenn Sie auf dem Controller spielen, müssen Sie für den Demo Dash auf die Tastatur wechseln. Wenn Sie versuchen, einfach zu springen und dann in der Luft die Bindung zu drücken, Du wirst direkt nach unten rennen. Um dies zu vermeiden, Alles, was erforderlich ist, ist ein kurzes Drücken der linken oder rechten Taste, während Sie sich in dieser Luft befinden. Stellen Sie sicher, dass Sie diese Taste loslassen, bevor Sie den Demo-Sprint ausführen.
Fehlerbehebungen: Wenn Sie nicht in die richtige Richtung rennen können, Stellen Sie sicher, dass Sie keine Taste gedrückt halten, während Sie die Tastenkombination „Demo Dash“ drücken, Auch, Möglicherweise warten Sie zu lange, nachdem Sie nach links oder rechts getippt haben. Wenn es Ihnen wirklich schwerfällt, diese Tastenkombination richtig zum Laufen zu bringen, besteht die Alternative darin, einfach nach unten zu drücken und gleichzeitig mitten in der Luft zu rennen, Allerdings ist es schwieriger, das richtige Timing zu finden.
Der unten gezeigte Demo-Dash heißt Key Skip, Ich werde nicht näher auf die Vorgehensweise eingehen, da die Aufstellung und die Eingaben sehr präzise sind.
Wand- und Spike-bezogene Techniken
Wandsprung
Ein Wall Bounce erreicht schnell eine vertikale Höhe und kann an jeder Wand ausgeführt werden. Um dies zu tun, Stellen Sie sich vor oder unter eine Wand, (Sie müssen nicht direkt an der Wand stehen) Nächster Sprung nach oben in die Wand, und drücken Sie kurz nach dem Bindestrich die Sprungtaste. Die Höhe des Wall Bounce variiert je nachdem, wie früh oder spät der Sprung erfolgt.
Neutrales Springen
Neutrales Springen ermöglicht es, an einer Wand an Höhe zu gewinnen, ohne dabei an Ausdauer zu verlieren. Um dies zu erreichen, Finden Sie sich an einer Wand wieder. Springen Sie von der Wand ab, ohne dabei eine Richtung einzuhalten. Einen Moment nach dem Sprung, Bewegen Sie sich zurück zur Wand. (Halten Sie dabei nicht den Griff fest) Wiederholen Sie dies und Sie können Wände erklimmen, ohne Ausdauer zu verbrauchen.
Korrekturen für Fehler: Wenn Sie nicht viel an Höhe gewinnen, Versuchen Sie, früher zur Wand zurückzukehren. Wenn Sie es nicht rechtzeitig zurück zur Wand schaffen, Stellen Sie sicher, dass Sie sich nicht zu früh auf die Wand zubewegen.
Corner Boosting
Corner Boosts ermöglichen eine hohe horizontale Geschwindigkeit. Um dies zu erreichen, Suchen Sie eine Wand mit einer offenen Oberseite. Springen Sie zur Wand und warten Sie, bis Madelines Füße mit der Oberkante der Ecke auf einer Linie sind. Einmal aufgereiht, Springe in die Ecke und halte den Griff. Genau, wenn man die Ecke trifft, (Sie können diesen Tastendruck puffern, Das heißt, Sie können die Eingabe frühzeitig vornehmen und sie zurückhalten, bis sie ausgeführt wird) springen. Sie sollten ziemlich weit in die Richtung fliegen, in die Sie geflogen sind. Corner-Boosting kann auch ohne Dash erreicht werden, Es funktioniert auch, einfach in eine Ecke zu springen und den Griff gedrückt zu halten.
Fehlerbehebungen: Wenn Sie nicht aus der Ecke springen können, Entweder flitzen Sie zu tief oder zu hoch.
Extrahoher Wandsprung
Diese Technik wird hauptsächlich bei Dashless-Läufen verwendet, Es ermöglicht im Grunde einen Doppelsprung von einer Wand. Um dies zu tun, Halten Sie sich an einer Wand fest und stellen Sie sich ganz oben darauf auf. Springen, und puffern Sie eine weitere Sprungeingabe, bis Sie erneut springen. Ich erkläre Puffer in der Corner Boosting-Erklärung. Das richtig machen, Sie sollten mehr Höhe und Distanz erreichen, wenn Sie von einer Wand springen, als Sie es normalerweise tun würden.
Fehlerbehebungen: Wenn Sie den Sprung nicht puffern können, Du versuchst es zu früh zu tun. Versuchen Sie einen Moment später, den zweiten Sprung einzugeben.
Spike-Sprung
Ein Spike-Sprung missbraucht die Tatsache, dass das Spiel es einem erlaubt, durch die Rückseite von Spikes zu springen und nicht zu sterben. An einer Stelle, an der sich Stacheln an der Wand befinden, im GIF unten ist es beispielsweise im Celestial Resort, Sie können in die Unterseite der Wand springen, wo sich die Stacheln befinden, und von ihnen herunterspringen. Der Zeitpunkt kann schwierig sein, also finden Sie einfach heraus, was für Sie am besten funktioniert.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Celeste Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Daveeny. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.