In diesem Leitfaden werden bestimmte komplizierte Mechanismen im Spiel erläutert, die entweder nicht ausreichend geklärt sind oder deren Aufdeckung durch die Hintergrundgeschichte des Spiels Zeit erfordert. Vor allem, Bestimmte verborgene Informationen werden von Spoilerwarnungen begleitet.
Herstellung von Waffen und Rüstungen
- Der Schmied, der für die Herstellung von Waffen und Rüstungen verantwortlich ist, befindet sich in Emerisk, zufällig an der Schmiede gelegen.
- Um auf die Handwerksoberfläche zuzugreifen, Nehmen Sie ein Gespräch mit dem Schmied auf und wählen Sie das Rucksacksymbol auf der linken Seite aus.
- Alternative, Sie können auf das Ladenschild klicken, das beim Betreten der Schmiederesidenz sichtbar wird. Dies erweist sich als vorteilhaft, wenn der Schmied schläft.
- Das Material ändern, aus dem eine bestimmte Waffe hergestellt ist, Navigieren Sie zu Ihrem Inventar, Wählen Sie die gewünschte Waffe aus, Klicken Sie auf die entsprechende Erzsorte, die auf der rechten Seite angezeigt wird, und wählen Sie schließlich die aus „Schmiede“ Option. Verschiedene Metalle besitzen unterschiedliche Eigenschaften:
- Eisen stellt die Standardoption dar.
- Silber fügt untoten Gegnern größeren Schaden zu.
- Korund erhöht den Gesamtschaden im Vergleich zu Eisen und Silber.
- Um eine Waffe weiter zu verbessern, Sie können zusätzliche Erzstücke einbauen. Dieser Prozess kann zu den folgenden Ergebnissen führen:
- Erhöhter Mindestschaden (Eisen).
- Reduzierte Gewichts- und Festigkeitsanforderungen (Silber).
- Erhöhter maximaler Schaden (Korund).
- Die gleichen Prinzipien gelten für Rüstungen, wobei sowohl Eisen als auch Korund zu einem erhöhten Schutzniveau beitragen.
Bezaubernde Gegenstände
Der Zauberer, bekannt als Kazimar der Magier, stammt aus Kilandraur im Arkanen Reich. Um auf das Enchanting-Menü zuzugreifen, Sprich mit Kazimar und wähle das Rucksacksymbol links aus. Um eine Reihe von Verzauberungen für Ihre Quest zu erhalten, Sie müssen sie aus vorverzauberten Gegenständen extrahieren. Die Verzauberungseffekte erscheinen dann in der Liste rechts. Indem Sie einen Teil Ihres verfügbaren Manatiterzes ausgeben, Sie können diese Verzauberungen dann auf einen anderen Gegenstand anwenden. Sie können eine bestehende Verzauberung auch verbessern, indem Sie Manatit erneut verwenden. Bedenken Sie, dass jeder Gegenstand bis zu drei Verzauberungen enthalten kann.
Runen und Mondtore
In diesem Abschnitt, Unser Ziel ist es, die Grundmechanik des Spiels zu erklären, ohne zu viele sensible Details preiszugeben. Mit diesem Ziel vor Augen, Unser Fokus liegt darauf, die genauen Informationen, die Ihnen das Spiel letztendlich präsentiert, an einem einzigen Ort prägnant zusammenzufassen. Jedoch, Denn ein Teil des Vergnügens entsteht dadurch, dass man dieses Wissen aus den im Spiel verstreuten Überlieferungen zusammenfügt, Ich würde nicht empfehlen, diese Informationen im Voraus einzusehen.
Monde
- Das Orrery, befindet sich in der oberen linken Ecke der Benutzeroberfläche, Zeigt visuell den Umlauffortschritt der Monde an.
- Der Indikator auf der linken Seite zeigt die aktuell aktiven Monde an.
- Beide Bilder sind nummeriert, um anzuzeigen, welchen Mond jeder Indikator darstellt.
Orrery
Indikatoren (3 Monde)
Indikatoren (1 Mond)
Verlassen (#1)
Schinken (#2)
Tethrys (#3)
Runen
Überall im Land finden Sie verschiedene Runen, die in den Boden und in die Wände eingraviert sind. Einige dieser Runen entsprechen den verschiedenen Monden, wie in den Bildern oben gezeigt. Sie werden beleuchtet, wenn der Mond seinen Zenit erreicht. Durch die Aktivierung aller Mondrunen in einem bestimmten Bereich wird ein verborgenes Geheimnis enthüllt. Es ist erwähnenswert, dass dies bei bestimmten Mondrunen der Fall ist, Der angegebene Mond muss der einzige sein, der das Gebiet beeinflusst, um ihre Aktivierung auszulösen.
Tief in der Bibliothek befindet sich ein Zauber, der es Ihnen ermöglicht, eine leuchtende Rune an Ort und Stelle zu fixieren, unabhängig von der Mondposition. Dies ist besonders nützlich, wenn mehrere Runen mit einem bestimmten Geheimnis verknüpft sind. Zusätzlich, Dieser Zauber erhält die Fähigkeit, alle drei Stufen eine zusätzliche Rune zu binden.
Die übrigen Runen haben unterschiedliche Bedeutungen, wie in den Bildern unten erklärt. Einige dieser Runen können nur durch das Wirken von Arcane Sight gesehen werden.
Abwesenheit
Arkan
Barriere
Fae
Versteckt
Mondtor
Weg
Zeiger
Sprechen
Mondtore
- Die Runen des Mondtors weisen auf die Anwesenheit eines verborgenen magischen Portals hin. Jedes dieser Portale ist einem der drei Monde zugeordnet. Wie bei den Mondrunen, Der mit dem Portal verbundene Mond muss sich im Zenit befinden, damit eine Aktivierung erfolgt. Zusätzlich, Alle anderen Lichtquellen müssen gelöscht werden, außer den Feen, die von dieser Anforderung offenbar ausgenommen sind.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Höhlen der Überlieferungen Führung. Dieser Leitfaden wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von ShaggyMoose. Für den Fall, dass wir diesen Leitfaden nicht aktualisieren können, Sie können das neueste Update finden, indem Sie diesem folgen Verknüpfung.